아컴호러: 카드 게임 헷갈리지만 꼭 알아야 할 잔규칙 모음

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 11 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 58

  • @kyj604
    @kyj604  4 роки тому +4

    반응 격발은 강제가 아닙니다. 타이밍이 맞을 때 원하면 격발시키면 됩니다.
    소모에는 행동이 소비되지 않습니다.

  • @Kitty4485
    @Kitty4485 5 місяців тому +1

    오래된 영상이지만 도움 많이 받았습니다
    몇년간 사서 모으기만 했지 플레이는
    최근에서야 해보는데 꼭 알아야 할 내용들이네요
    고맙습니다

  • @quyman6579
    @quyman6579 5 місяців тому +1

    정말도움되는 꿀팁입니다 감사합니다

  • @아리마둥
    @아리마둥 5 місяців тому

    권총 장착한후 탄약 소모에도 행동 1이 들어간다면 소모 전투는 행동 2개가 드는건가요? 행동 2개가 든다면 권총 탄약 사용후에 틈새공격받아야하나요?

    • @kyj604
      @kyj604  5 місяців тому +1

      안녕하세요. 우선 : (쌍점 아이콘)을 잘 보셔야 합니다. 쌍점 기준으로 왼쪽이 비용이고 오른쪽이 효과인데, 왼쪽 비용만 잘 지불하면 오른쪽 효과는 비용없이 수행가능합니다~ 따라서 행동은 1회만 소비하면 됩니다. 거기에, 전투. 라고 굵은 지시자로 써있는 행동은 전투 행동으로 취급되기에, 틈새공격 받지 않으셔도 됩니다.

    • @아리마둥
      @아리마둥 5 місяців тому

      감사합니다!

  • @leonart825
    @leonart825 2 роки тому

    너무 유익한 영상이었습니다. 이제 막 첫 캠페인 두개 시나리오 진행했는데 궁금했던 거의 모든게 해결 되네요. 고맙습니다!

    • @kyj604
      @kyj604  2 роки тому +1

      감사합니다. 궁금한게 생기면 언제든 댓글 주세요~

  • @stainless1030
    @stainless1030 3 роки тому

    잘봤습니다~!

  • @뭐니-l3w
    @뭐니-l3w 2 роки тому

    너무 도움되었습니다:)

  • @awesomePEN
    @awesomePEN 3 роки тому

    정말 어메이징하게 큰 도움이 되었습니다. 이렇게 디테일룰, 잔룰, 헷갈리는 룰 정리해주는 분이 없었는데 ㅜㅜ 감사합니다

    • @kyj604
      @kyj604  3 роки тому

      제가 다 감사하죠! 재밌는 아딱 되세용

  • @재미탐색자
    @재미탐색자 4 роки тому +2

    잔룰에 대해 세세한 설명이 명확한 이해에 도움이 많이 되네요. 감사합니다

  • @지니조아-r2r
    @지니조아-r2r 3 роки тому

    덕분에 룰북으로는 이해가 어려웠던 교전 부분을 완벽하게 이해했네요. 깔끔한 정리 영상 감사합니다

  • @보드마니아-z5h
    @보드마니아-z5h 4 роки тому +2

    와 이렇게좋은정보를 이제알았네요 갓갓

  • @halo8418
    @halo8418 3 роки тому

    자산의 피해 공포 할당적용하여 자산이 쓰러질 경우, 쓰러진 자산은 계속 플레이 영역에 남게 되나요? 아니면 버려진 카드더미로 가나요?

    • @kyj604
      @kyj604  3 роки тому

      버려진 카드 더미로 갑니다~

  • @고승형-c1n
    @고승형-c1n 3 роки тому

    그 누구와도 교전중이지 않은 적도 교전하지 않고 그냥 공격할 수 있는 건가요?(냉담한 적 이라던가)
    그리고 소진된 적이 강제혀과 발동 타이밍이 된다면 강제효과는 발동하나요? 보복은 발동 안하는 걸로 아는데 헷갈려서요

    • @kyj604
      @kyj604  3 роки тому

      냉담한 적에게는 교전중이지 않으면 공격을 못합니다. 다른 적에게는 같은장소에만 있으면 어떤상태든 공격가능합니다. 보복이 소진된 적에게 발동하지 않는 이유는 보복 키워드 자체의 정의에 '준비된 적'에게서 발생한다고 명시되어있기 때문입니다. 여타 강제효과는 타이밍만 맞으면 항상 발동합니다. 여담으로 자산이나 적 등이 소진됐다고 해서 능력이 사라지는게 아닙니다. 소진을 비용으로 하는 능력을 그 라운드에 다시 못쓸뿐이고 다른 기능들은 제대로 작동합니다.

  • @WADE_JO
    @WADE_JO 3 роки тому

    로랜드 약점 은폐 질문하나 드립니다
    만약 장소에있는 모든 단서를 수집하여서 더이상 단서가 없을때 은폐카드를 뽑게 되면(정리단계라던지 카드1장뽑는 액션 시) 은폐카드에 단서 3개가 올라가고 게임 종료시에 그 단서가 카드 위에 남아 있다면 트라우마를 얻게 되는게 맞나요??

    • @kyj604
      @kyj604  3 роки тому

      네 그런경우에는 불합리하지만 어쩔수가없어요 ㅠㅠ 트라우마 받아야 합니다

    • @WADE_JO
      @WADE_JO 3 роки тому

      아..... 트라우마 2개 얻었네요..
      빠른 답변 감사합니다.^^

  • @이광현-d4q
    @이광현-d4q 3 роки тому

    감사합니다!!

  • @김수환-l4z
    @김수환-l4z 4 роки тому +2

    순찰경찰의 자유격발에서 소진하고 피해를 1을 준다는데 누구한테 준다는 건가요?
    그리고 소진하고 준비 단계를 걸치면 다음 턴에 다시 쓸 수 잇나요?

    • @kyj604
      @kyj604  4 роки тому +1

      대상은 카드에 명시되어 있습니다. 같은 장소에 적 하나에게 주게 됩니다. 소진된 카드가 정리 단계를 거치면 다시 준비 상태가 되기에, 다음 턴에 다시 사용할 수 있겠지요. 순찰 경찰에게 피해를 1 주며 사용해야 한다는 점을 유의하시고, 해당 기능은 순찰 경찰 0레벨이 아닌 2레벨의 기능이라는 것도 유의하셔요!

    • @김수환-l4z
      @김수환-l4z 4 роки тому

      @@kyj604 답변 감사합니다. 근데 다른 질문이 잇는데 회합에서 항복이 나오는데 이게 뭔가 뭔지... 즉시 조사자가 후퇴하고 챈들러가 테스트 성공하면 조사자로 대체 하는 건가요?

    • @kyj604
      @kyj604  4 роки тому +1

      @@김수환-l4z 항복이요? 후퇴 말씀하시는 건가요? 후퇴는 시나리오 플레이 중 조사자가 쓰러질 것 같거나 주요사건이 모두 진행될 것 같을 때 그러기보다는 차라리 먼저 후퇴를 하여 패널티를 줄이고자 할 때 사용합니다.

    • @kyj604
      @kyj604  4 роки тому +1

      @@김수환-l4z 모든 조사자가 쓰러지거나 후퇴하면 결말에서 '아무 결말에도 도달하지 못했다면'을 읽으시고 다음 시나리오로 가시면 됩니다.

  • @halo8418
    @halo8418 3 роки тому

    5:52 능력 테스트시, 체력단련카드를 쓴다면 자원 3을 한꺼번에 내면 3을 추가 힘을 얻을 수도 있다는 말씀이신가요?

    • @kyj604
      @kyj604  3 роки тому +1

      체력단련카드를 이미 플레이해서 플레이영역에 있다면 가능합니다~

  • @제이-r8w
    @제이-r8w 4 роки тому +2

    영상 감사합니다 잔룰이 복잡하네요 시나리오 하나 깼지만 에러플이 가득이었음을..

  • @questionmark801
    @questionmark801 3 роки тому

    같은 장소에 있는 다른 조사자의 위협 영역에 있는 약점 카드는 행동격발로 상호작용 해 줄수 없지 않나요? 규칙서에는 플레이 중인 조우카드를 상호작용 할 수 있다고 되어 있습니다.

    • @kyj604
      @kyj604  3 роки тому

      안녕하세요 약점카드 중에서 음모 형태의 약점은 조우카드로 취급이 됩니다

  • @likehyuni8046
    @likehyuni8046 4 роки тому

    교전 적 회피시 적 카드가 소진상태가 되는데 이상태의 적을 교전 걸어서 공격할수 있나요? 이 경우 적 카드가 위협지역으로 이동할텐데 소진상태인상태로 맞기만 하는지...?

    • @kyj604
      @kyj604  4 роки тому

      내 장소에만 있다면 어떤 적이든 전투가 가능합니다. 굳이 교전하실 필요 없어요. 적단계에는 준비한 적만 공격합니다. 소진한 적은 나와 교전중이든 말든 공격을 안합니다. 마체테등 효과를 얻기위해 소진한적을 일부러 교전도 가능합니다

    • @likehyuni8046
      @likehyuni8046 4 роки тому

      @@kyj604 답변 감사합니다 이 게임 친구들과 하구있는데 이제 겨우 좀 알것같아요

    • @likehyuni8046
      @likehyuni8046 4 роки тому

      한가지 더 여쭙고 싶은게 있는데 틈새공격의 경우 원래 행동격발카드로 행동진행할때 틈새공격 유발로 알고있는데, 행동격발 효과가 전투인 카드는 틈새공격을 유발하지 않는거죠?ex 총기류사용시 : 전투 인 카드요!

    • @kyj604
      @kyj604  4 роки тому

      @@likehyuni8046 말씀대로 행동을사용했을때만 적용이고, (전투 회피 협상 후퇴) 중 하나를 하기만 하면 누구한테 하냐와도 관계없이 틈새공격을 안받습니다. 총이나 마법 등의 기능에 전투. 라고 써있다면 해당 행동은 전투로 취급됩니다.

    • @likehyuni8046
      @likehyuni8046 4 роки тому

      크으으 감사합니다

  • @이경수-e3p
    @이경수-e3p 3 роки тому

    안녕하세요. 롤랜드의 전용 약점으로 단서 탐색을 해서 토큰 버리는 행동 중 반드시 단서가 있는 장소에서만 해야 하나요? 단서는 없지만 난이도가 낮은 장소에서 행동이 불가능한지요.

    • @kyj604
      @kyj604  3 роки тому

      안녕하세요! 해당 반응격발에는 우선 행동이 소모되지 않습니다. 해당 반응격발은 '단서를 발견하려 할 때' 사용 가능하므로 실제로 단서가 장소에 있어야만 발동됩니다. 이유는 단서를 '발견'한다는 것의 정의가 바로 장소에서 단서를 가져온다는 것이거든요.
      조사에 성공하면 단서를 '발견'하게 됩니다.
      단서가 없는 장소에서는 단서를 발견할 순 없지만, 조사를 할 수 있으며 성공 실패 여부도 결정됩니다. 물론 성공하더라도 단서를 받지 못하지만, 이후 플레이어 카드 중 일부러 테스트를 많이 해야 할 때 단서가 없더라도 조사를 하곤 합니다.

    • @이경수-e3p
      @이경수-e3p 3 роки тому

      @@kyj604 답변 감사합니다.

  • @DWOLF-pq9ug
    @DWOLF-pq9ug 4 роки тому +1

    잘 보고갑니다

  • @김믿음-g2d
    @김믿음-g2d 4 роки тому

    좋은 알려주셔서 감사합니다 ㅠㅜ
    혹시 괜찮으시면 아컴호러 카드게임전체 진행영상만들의사있나요???

    • @kyj604
      @kyj604  4 роки тому

      카메라가 좋지 못해서 어려울 것 같아요. ㅠㅠ 감사하고 죄송합니다.

  • @ds5lgu
    @ds5lgu 4 роки тому +1

    감사합니다^^

  • @김재현-u1g8x
    @김재현-u1g8x 4 роки тому

    그러면, 45구경 저동권총 사용하면 행동1로 권총사용&전투까지 한번에 할 수 있는건가요?
    저는 여태까지 권총사용에 행동1소모하고 그 다음 전투에 행동1 써서 싸웠었거든요. ㅠㅠ

    • @kyj604
      @kyj604  4 роки тому

      맞습니다. 모든 기능은 (비용):(효과)로 나타내어지며 왼쪽의 화살표 비용만 지불하면 오른쪽 효과는 무료입니다. 즉 1비용만 들겠죠!

    • @아리마둥
      @아리마둥 5 місяців тому

      만약 권총 사용도 행동 1개을 소비한다면 소비하는 순간 틈새공격들 받나요? 그럼 소모하고 틈새공격 받고 전투 하면 너무 불합리 하지않나요? 아니면 전투 하고 테스트 전에 탄약을 소모한다는 느낌으로 소모 전투가 한 행동으로 처리되나요?

  • @yngi235
    @yngi235 3 роки тому

    렉스는 단서를 많이 얻을수 있는 조사자인데 다른 조사자한태 단서를 주지는 못하나요?

    • @kyj604
      @kyj604  3 роки тому

      단서는 서로 교환할수 없어요.

  • @beatmoon79
    @beatmoon79 4 роки тому

    5:09 45구경 자동권총 예시에서 최종적으로 힘+1에 피해+1 아닌가요? 왜 피해를 2를 주는 건가요?

    • @kyj604
      @kyj604  4 роки тому

      기본적으로 전투 행동은 성공하면 적에게 피해 1을 주게 되는데, +1피해를 주므로 기본적인 피해인 1에 +1을 한 2피해를 한 번에 주게 됩니다. 5:19 표로 설명해 두었으니 참고해 주셔요!

    • @beatmoon79
      @beatmoon79 4 роки тому

      @@kyj604 아~ 성공했을 때 추가 피해를 주는 거군요. 전 테스트에 실패하면 피해가 0이 되니 권총의 기능으로 +1이 되어 최소 1은 피해를 줄 수 있는 줄 알았습니다.

    • @kyj604
      @kyj604  4 роки тому

      @@beatmoon79 테스트에 실패하면 아무런 피해도 주지 못합니다 ㅠ.ㅠ 재밌는 아딱 되시길 바라요!

  • @정승원-r1i
    @정승원-r1i 4 роки тому

    코어 게임 회합 다음 한밤의 가면 게임에서 플레이하는 인원수에따라 견습생을 놓으라는데 견습생이라는 이름이나 특성을 가진 카드가 없네여

    • @kyj604
      @kyj604  4 роки тому

      예전 한글화 자료로 게임을 하시는 중이신가요? 3/1/2 적입니다요

  • @에이든황
    @에이든황 3 роки тому +1

    도움이 되었습니다!