[Blender Tutorial] Modeling a hand and applying rigging

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  • Опубліковано 14 жов 2024
  • hello
    Today, we will model hands and apply rigging.
    There is something missing, but the retail object is also for amateurs.
    If you make a parent with with automatic weights
    The sleeves are also rigged!
    Default Settings Blender File
    drive.google.c...
    instagram @kimsens_3d
    / kimsens_3d

КОМЕНТАРІ • 109

  • @sens_3d
    @sens_3d  Рік тому +2

    빠진 내용이 있는데요!
    소매 오브젝트도 아마추어에 With Automatic Weights로 페어런츠 해주면 같이 리깅됩니다!
    기본 셋팅 파일 링크
    drive.google.com/drive/folders/18I0Ww8UGq3EPBmgLA6GDsQnpZHHnefxR?usp=sharing
    instagram @kimsens_3d
    instagram.com/kimsens_3d/

  • @q3327-x2f
    @q3327-x2f Рік тому +10

    잘 따라하고 있었는데 중간에 선생님 화면 튕긴 거 웃으면 안 되는데 웃겨요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 침착한데 착잡한 모습.. 저장까지 잘 배우고 갑니다,,, 히히 좋은 강의 감사합니다!!!

  • @복숭아길쭉외계인
    @복숭아길쭉외계인 Рік тому +3

    튕겼을 떄 목소리 시무룩한거 넘 웃기고 귀여우세요.......ㅋㅋㅋㅋㅋ 저장저장...!!

  • @21kongvage
    @21kongvage Рік тому +20

    회사에서 예쁨 받을 수 있는 기술 알려주셔서 감사합니다...

  • @YerinLee-q4o
    @YerinLee-q4o Рік тому +5

    덧글 먼저 보고 중간에 날아간단 거 봤는데 날아갈때 생각보다 너무 침착하셔서 조금 웃었습니다 ㅋㅋㅋ ㅠㅠ 리깅까지 배울 수 있는 유용한 강의 감사해요!

  • @원누림
    @원누림 Рік тому +2

    세상에..... 오늘도 즐겁고.. 유익한 강의 감사합니다..(감동의 눈물 흘리는 이모티콘)

  • @김핑키
    @김핑키 Місяць тому

    진짜 ㅋㅋㅋ설명 개잘하신다 ㅋㅋㅋ 감탄나오네요 저같은초보도 알아먹을수있다니 ㅋㅋㅋㅋ정말감사합니다 !!!

  • @speakingpotato2
    @speakingpotato2 Рік тому +2

    블렌더 튜토리얼 유튜버중 최고십니당

  • @Kkuline
    @Kkuline 7 місяців тому

    최근에 3D 공부하고 있는데 Sens 3D님 튜토리얼 너무 잘보고 있어요~앞으로도 많이많이 올려주세요~너무 좋은 영상 감사합니다 열심히 배우고 해볼께요!!^-^

  • @RAVODRAWING
    @RAVODRAWING 2 місяці тому

    감사합니다 ㅎ◡̈ 차분하게 잘 설명해주셔서 이해가 잘 되었네용 ㅎ◡̈ 단축키도 잘 알아갑니당 !! 최고에요

  • @aloha_h
    @aloha_h Місяць тому

    감사합니다. 프로그램 종료됐을땐... 죄송하지만 웃었네요...ㅠㅠㅋㅋㅋ 관절을 잘못돌려가지고 손가락 좀비손가락 되어서 깜놀했다가 다시 잘 따라하니 잘됩니다 !!!

  • @leegoobo8670
    @leegoobo8670 Рік тому +3

    저장의 중요성을 다시금 깨닫습니다. 저도 중가네 한 번 튕겨서 첨부터 만들었어요ㅠㅠ

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому +1

      꼭 저장하면서 하세요 ㅠㅠ

  • @hongdur
    @hongdur Рік тому +3

    와 진짜 감사합니다.. 맥스하다가 단축키도 적응안되고, 자꾸 까먹고, 관련기능 찾느랴 모델링보단 계속 구글링만 계속했는데..
    이렇게 단축키 관련해서 설명해주시고, 튜토리얼이 구성도 너무 좋네요.
    리깅스키닝도 포함되어 더 좋은거같아요..
    윈도우 기준으로도 자막에 가로열고 알려주셨으면 좀 더 좋았을거 같습니다..!!

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому

      네 의견 감사합니다!! 용어에 대해서는 정리해보겠습니다!

  • @오오오-h4m
    @오오오-h4m Рік тому +16

    shift + A > armature 부분에서 옵션 선택을 할 수가 없는데 애드온에서 Rigging: Rigify 체크하시면 뜹니다!! ( 없어서 찾아봤어요ㅠㅜ 혹시나 다른 분들도 못 찾으실까 남겨드려요! )

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому +1

      엇 감사합니다 ☺️

    • @snopsenko
      @snopsenko Рік тому

      Вот это важно! спасибо)

    • @해월화-d1n
      @해월화-d1n Рік тому

      감사합니다!!

  • @SimpleMind-dz2dj
    @SimpleMind-dz2dj 5 місяців тому

    25:28 로테이셔~ 빡!!!
    작업 새로 다시 하셨을 텐데 생각보다 차분하셔서 귀감이 됩니다 ㅎㅎ

  • @sws817
    @sws817 10 місяців тому +1

    고맙습니다~

  • @leejinseo-r4s
    @leejinseo-r4s Рік тому +3

    예제도 좋고 설명도 잘해주셔서 감사합니다~^^

  • @마이구미-p7e
    @마이구미-p7e Рік тому +1

    이걸 인제 해봤네요.. 리깅 들어가면 괜히 무서워서 따라하기 겁납니다여😂

  • @da3dg512
    @da3dg512 Рік тому +1

    와 두시간전 업로드..이건 못참지

  • @영이-f4z
    @영이-f4z Рік тому +1

    영상 정말 감사합니다 저는 블렌더말고 시포디 사용중인데 모델링 하는 과정을 보고 많은 도움이 되네요 다른 프로그램이라 단축키도 만드는 법은 다르지만 그래서 오히려 공부가 더 되는 거 같아요 정말 감사합니다

  • @꾸리-j8x
    @꾸리-j8x Рік тому +1

    오늘도 친절하고 좋은 강의 감사합니다! 🥰

  • @lobabae
    @lobabae 8 місяців тому

    I made a great hand and rig with my zero knowledge of Korean. Thanks for the great video. 감사합니다 🙏

  • @natty_sun
    @natty_sun Рік тому +1

    Thank you, I made a beautiful nails 💙💛

  • @끼르-f6y
    @끼르-f6y Рік тому +1

    오오... 어쩜 이렇게 타이밍이..!! 저는 사각형 -> 스킨으로 손모양 만들었는데 이렇게 만드는게 모양이 더 이쁘네요 감삼돠!!

  • @liyecao1581
    @liyecao1581 8 місяців тому +1

    very helpful! thank you!

  • @bruhhhh987
    @bruhhhh987 Рік тому +1

    thank you
    i am not that good at modelling but you helped me alot so here is my thanks

  • @김해연-i6k
    @김해연-i6k 8 місяців тому

    너무 유용한 영상이었습니다! 감사합니다:)

  • @hyeongwoojeon3514
    @hyeongwoojeon3514 Рік тому +1

    너무 좋은 강의에요! 감사합니다

  • @sws817
    @sws817 10 місяців тому

    25:46 선생님 담에 팅기면 File - Recover - Auto Save 들어가보세여
    조금 남아있을 수도 있습니다..

    • @sens_3d
      @sens_3d  10 місяців тому

      저도 이후에 찾아보았습니다 ㅠㅠ 좋은 정보 감사해요!

  • @olitstudio
    @olitstudio 9 місяців тому

    좋은강의 감사드립니다.

  • @EROKOJR
    @EROKOJR Рік тому +1

    Thanks so much! 🙂

  • @leejaesol
    @leejaesol Рік тому +1

    너무 사랑하빈당

  • @itttaofficial
    @itttaofficial Рік тому +1

    감사합니다!😮

  • @rejoyful
    @rejoyful Рік тому +1

    로테이쉣ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 튕기시다니 ㅋㅋㅋ 강의 지금껏 보면서 처음 터졌습니다 ㅋㅋ 과거니까 웃어도 되죠? 흐흫

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому

      😭😭 저장을 습관화해야 합니다 ㅠ

  • @seongah-e5w
    @seongah-e5w Рік тому +1

    최고입니다😮

  • @rosaryu6069
    @rosaryu6069 Рік тому +1

    중간에 날아가다니ㅠㅠ 멈추자마자 저도 얼른 저장 눌렀네요…

  • @cgplus
    @cgplus 10 місяців тому

    유익한 영상 정말 감사드립니다. ❤❤❤^^

  • @mini0_0
    @mini0_0 Рік тому +1

    안녕하세요~!! (ノ・ω・)ノ💚
    저는 취미로 얼마전에 3d모델링 입문했는데, 블렌더는 너무 어려워서 일단 아이패드용 앱 사용중이거든요..!
    근데 움직이는거 만들고 싶어서 나중에 블렌더를 배워보긴 해야겠다고 생각중이었는데,
    마침 너무너무 설명 잘 해주시는 영상을 만나서 기쁜마음에 댓글 드리고 갑니다~
    쉬운걸로 최대한 친절히, 상세히 설명해주시는 것두 좋구
    집중 잘되는 편안한 목소리도 넘넘 좋아요!
    블렌더 시작하게 되면 정주행하러 오겠습니다ㅎㅎ
    좋은 영상 정말 감사드리구, 항상 행복한 하루하루 되시길 바래요~(∩^o^)⊃━☆゚.*・。💖💖

  • @mnms9075
    @mnms9075 11 місяців тому +1

    너무 좋은 강의를 잘 보고 있습니다. 다만 질문 여기다 해도 받아 주시나요? 이 영상을 따라서 손을 만들었는데 반대쪽 손도 만들고 싶어서요. 반전되는 오브젝트를 만들려면 처음부터 만드는 방법밖에 없을까요?

    • @sens_3d
      @sens_3d  11 місяців тому

      아마추어 포함해서 손에 속한 모든 오브젝트들 선택해서 복제해주고 s(스케일) x -1을 순서대로 눌러주시면 반전해줄 수 있어요!

    • @mnms9075
      @mnms9075 11 місяців тому +1

      @@sens_3d 오우 감사합니다!!

  • @잡별
    @잡별 Рік тому +1

    안녕하세요! 덕분에 리깅 기초를 잘 배웠습니당!
    궁금한게 있어서 질문남깁니다!
    1. 쉐이더스무스랑 쉐이더 오토 스무스랑 차이가 뭘까요? 어떤 상황에서 각각의 맞는 스무스를 써야할까요?
    2. 리깅시 회전복사의 경우 하나하나 다 지정을 해줘야하나요 ㅠㅠ 만약 엄지손가락에 효과를 줬다면 복사하는 방법은 없을까요? 많은 리깅이 필요한 작업시에도 하나하나 설정해줘야하는걸까요?

    • @sens_3d
      @sens_3d  11 місяців тому

      저는 항상 오토 스무스러 사용하고 오브젝트 프로퍼티스의 오토를 체크한 것과 같은 기능입니다!
      둘의 차이는
      mapoman.tistory.com/m/entry/블렌더-쉐이드-스무스-오토-스무-사용법-【shate-smooth-auto-smooth】
      여기서 확인해보시면 좋을 것 같아요!
      리깅 시 로테이션 카피는 일일히 해주셔야 합니다ㅠ 각 본의 로테이션 값을 복사하는 거라서요!

  • @nguyenthu2888
    @nguyenthu2888 Рік тому +1

    Thank you!

  • @flik7724
    @flik7724 Рік тому +1

    안녕하세용 영상 너무 잘 보고 있습니다~
    영상보면서 궁금한 것들 있어 질문 남깁니다
    1. 14:32에 우클릭 했을때 shade auto smooth가 안 보이는데 버젼이 달라서 그럴까요?
    현재 3.1 쓰고 있습니다
    2. 우클릭 - shade auto smooth랑 object data - auto smooth 랑 동일한 기능인가요?
    3. rim light에 주로 spot light를 사용하시는데 area light랑 비교했을때 조금 특별한 차이점이 있나요?

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому

      안녕하세요 블렌더 버전 차이고 말씀하신대로 오브젝트 데이터의 auto smooth에 체크하는것과 동일합니다!
      림라이트로 스포트라이트를 사용한 이유는 더 뚜렷한 조명을 사용해서 경계부분이 잘 보이게 사용했고 필요에 따라 조명은 다르게 사용해주셔도 됩니다!
      다른 튜토리얼에서는 에어리어로도 많이 사용합니다 취향 차이일 것 같네요!

  • @oI-hf6nv
    @oI-hf6nv 9 місяців тому

    영상 잘보고 있습니다!
    한가지 궁금한 것이 있는데요..
    기본 세팅 블렌더 파일을 받아서 렌더링을 하면.. spot 조명이.. 하얀 원으로 표시 되는데..
    빛은 유지하되 렌더링에서 흰색원을 없앨수도 있을까요?

  • @건식빵
    @건식빵 Рік тому +1

    목소리가 달아요 선생님 달달...

  • @김수연-m5y
    @김수연-m5y Рік тому +1

    완전 영상 잘 봤습니다,,. 다름아니라 손 리깅 전 아마추어랑 손이랑 커맨드 p 누르고 with automatic weights 창이 안뜨는데 어떻게해야하나요 ㅠㅠ

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому +1

      혹시 손에 액티브가 되어있지 않으신가요! 아마추어에 액티브가 되어야 활성화가 되는데요!
      액티브는 뷰포트에서 노란색 라인으로 선택되어있는 상태입니다!

  • @rlflqhdl_tkfkao
    @rlflqhdl_tkfkao Рік тому +2

    엄지손가락만 잘려서 썹디비전 써페이스 되는데 어떻게 해야 할까요..?

  • @yani_ning_0512
    @yani_ning_0512 Рік тому +1

    영상너무 유익하게잘보고있습니다!한가지 궁금한점이 손목소매? 원기둥부분이 뼈를 심어도 안따라오는데 어디서 놓쳤는지모르겠네요ㅠㅠ😢어떻게 소매도 따라 움직여지는걸까요?

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому +1

      소매 오브젝트도 아마추어에 with automatic weights 로 페어런츠 해주시면 됩니다!!

    • @yani_ning_0512
      @yani_ning_0512 Рік тому +1

      @@sens_3d 앗감사합니다😊

  • @StarCourtesan
    @StarCourtesan 7 місяців тому

    The drive link doesn't work anymore 😥

  • @snopsenko
    @snopsenko Рік тому +2

    обязательно проверьте фэйсы!

  • @Autumnreo
    @Autumnreo Місяць тому

    23:34 손 오브젝트와 아마추어 오브젝트를 같이 선택하면 손 오브젝트 외곽이 파란색으로 선택되면서 오토메틱 웨이트 적용이 안됩니다. 어떻게 해결해야 하나요?ㅜ

  • @liaa9482
    @liaa9482 Рік тому +1

    정말 잘봤습니다 감사합니다! 혹시 카피 로테이션 해제를 하는 방법은 어떻게 하는지 알려주실 수 있을까요?

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому

      오른쪽에 Object Constraint에서 Copy Rotation을 삭제하시거나 Influence를 0으로 내려주시면 됩니다!

    • @liaa9482
      @liaa9482 Рік тому +1

      @@sens_3d 감사합니다!! 😊 많은 도움 되었습니다 좋은하루되세요 👍

  • @Hot_issue_TV
    @Hot_issue_TV Рік тому +1

    블렌더 영상 잘 보고 있습니다! 다름이 아니라 리깅할때 캐릭터 뼈 반쪽만 만들어서 움직일땐 잘 되서 반쪽 symmetrize 하고 움직이면 메쉬중에 안따라오고 쭉 늘어지는게 있던데요,,,,,어떻게하면 고칠 수 있을까요?

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому

      아마 웨이트 페인트 문제인 것 같아요! 웨이트 페인트 모드에서 움직이시려는 bone을 클릭해보면 파란색/빨간색으로 웨이트가 지정되어 있을거예요!
      빨간색은 웨이트가 적용된 영역이고
      파란색으로 갈 수록 웨이트 값이 적다는걸 뜻하는데요!
      움직이려는 Bone의 웨이트에서 원치 않는 부분에 (말씀하신 쭉 늘어지는 부분) 브러쉬의 웨이트 값을 0으로 낮추고 지워주시면 됩니다!
      글로 설명이 이해가 안되시면 웨이트 페인트라고 유튜브에 검색해보시는걸 추천드려요!

  • @박준성-h6k
    @박준성-h6k 8 місяців тому

    섭디비전 서페이스 적용시 직접 하신것처럼 손가락과 손바닥 마디사이 메쉬가 부드럽게 이어지는게 아니라 각져서 적용되는데 왜 그럴까요...똑같이 했는데ㅠㅠ

  • @lz7481
    @lz7481 8 місяців тому

    선생님 파일 다운로드가 안되는데 확인해주실 수 있을까요? 감사합니다

  • @clafairy3574
    @clafairy3574 Рік тому +1

    안녕하세요 궁금한게 있는데, 실시간으로 렌더링 모드 돌리면 컴퓨터 리소스랑 전기세 많이 잡아 먹지 않나요?
    마블러스나 , 클로3d는 실시간 시뮬레이션 모드 상태에서 아무것도 안한 상태에서 가만히만 있어도 전력사용량이랑 메모리 거의 풀로 잡아먹더라구요

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому

      그건 생각 못해봤네요! 리소스를 많이 먹을수도 있겠군요! 이건 저도 알아봐야겠어요😭

    • @clafairy3574
      @clafairy3574 Рік тому +1

      @@sens_3d 제가 확인해보니깐 싸이클모드 작업창 (왼쪽 작업창)에서 변화가 있으면 메모리랑 전력소비량 엄청 잡아 먹더라구요
      이비모드에서는 사용량에 아무 문제 없는데 싸이클렌더링 사용시 소모량을 많이 잡아먹었어요.
      싸이클모드 작업창 켜놓은 상태에서 작업하면 메모리랑 전력사용량을 많이 잡아먹네요.
      수정이 끝났을때는 소모량이 다시 평상시로 돌아와서 켜놓고 있어도 상관은 없습니다.
      듣기로는 하루 종일 렌더링 작업하면 전기세가 좀 더 많이 나온다고 하더라구요. 피시에도 무리가 좀 가고..
      그리고 기본값이 cpu로 돼있는데 글픽카드 있으면 gpu로 설정하는게 좀 더 효율적이라고 하네요

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому

      @@clafairy3574 오 그럼 지금처럼 사용해도 컴퓨터 수명에 문제는 없는걸까요??

    • @clafairy3574
      @clafairy3574 Рік тому

      @@sens_3d 추천방법은 , 평상시 작업할때 왼쪽에 싸이클 모드를 이비모드로 바꾸시는게 나을것같아요.
      싸이클 켜놓은 상태면 지속적으로 리소스를 잡아 먹거든요. 실시간 렌더링 하는거라 소모량 많이 잡아먹을듯하네요.
      모델링,카메라구도, 컬러삽입 까지는 이비모드로 작업하시고, 마지막에 조명작업하실때부터 싸이클로 바꿔서 작업하시는게 좋을것같아요
      지금 처럼 튜토리얼 영상 올리실때는 상관없겠지만, 개인작업할때는 굳이 리소스 많이 잡아먹는 상태에서 작업 안해도될것같아요 ㅋ (이건 제생각)
      렌더링 계속 돌리시는분들 말 들어보면 , 본체 발열이 심하다고 합니다. 고사양 게임도 전력 소모 많습니다.
      하루 3-4시간 정도는 상관없겟지만 , 직업으로 하루 12시간 정도씩 계속 작업한다고하면 효율적으로 하는게 났겠죠 ㅋ

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому

      @@clafairy3574 오 네네 말씀하신대로 작업할 때 이브이모드로 작업해야겠네요! 좋은 정보 감사합니다!

  • @keemsohye
    @keemsohye Рік тому +1

    메티리얼 적용하실 때 왼쪽 렌더링 화면에서는 리깅표시가 안 보이는데 어떻게 하신건가여?

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому

      렌더 프리뷰로 보시면 본은 노출되지 않습니다!

  • @그냥다미
    @그냥다미 8 місяців тому

    안녕하세요~!! 열시미 따라하고 있는데 5:50 command 2 가 적용안되는데 해결방법이 있을까요...?

  • @mngddoo
    @mngddoo 7 місяців тому

    찾았다 원피스!

  • @Domestic-elk
    @Domestic-elk Рік тому +1

    rotation 하는데 손이 찌그러져요. 어떻게 해야 하나요?

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому +1

      아마츄어 오브젝트를 로테이션 해주셔야 합니다!

  • @정민-z3w
    @정민-z3w Рік тому +1

    움직이는 모션을 주려하는데 저런 뼈들은 키프레임 어디다가 줘야하나요

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому

      아마추어 포즈모드에서 키프레임 추가해주시면 됩니다!

  • @h0ch.e
    @h0ch.e Рік тому +2

    각 손가락에 본 설치 완료하고 포즈모드로 진입하여 로테이션을 주면 손가락이랑 본이랑 위치가 서로 다르게 움직입니다..ㅜㅜ 몇번을 다시 본 설치해봐도 똑같네요!! 혹시 해결 방법이 있을까요?

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому +1

      다시 페어런츠 해보면 좋을 것 같은데요!
      1. 아마추어랑 오브젝트 선택하고 Option+p 클리어 페어런츠
      2. 오브젝트 버텍스그룹에 있는 그룹 전체 삭제
      3. 다시 아마추어와 오브젝트 선택하고 아마추어에 with automatic weights
      웨이트를 다시 설정하는 방법이에요! 해보시고 안되면 다시 말씀해주세요😀

    • @h0ch.e
      @h0ch.e Рік тому +1

      @@sens_3d 다시 시도해봐도 똑같은 문제가 발생합니다ㅜㅜ

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому +1

      @@h0ch.e ㅠㅠ 혹시 파일 메일로 보내주실 수 있을까요? 920309_k@naver.com 입니다!

    • @h0ch.e
      @h0ch.e Рік тому +1

      @@sens_3d 이메일 남겨드렸습니다! 늦은 시간에도 도움주셔서 감사합니다ㅠㅠ

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому +3

      해결 방법을 알아냈습니다 😂
      메쉬의 방향이 잘못 되어 있었는데요!
      메쉬 방향 확인하는 방법은
      상단 오른쪽에 뷰포트 오버레이 옆 화살표 클릭 > Face orientation을 클릭하면
      빨간색 / 파란색으로 구분되어 보일 거고
      보내주신 파일은 전체 빨간색으로 되어 있습니다! 빨간색으로 표시되는건 안쪽면 이라는 뜻이고 파란색으로 반전 시켜 줘야 하는데요!
      앞 댓글에 말씀 드린것 처럼 클리어 페어런츠, 버텍스 그룹 다 삭제해 주시고
      손 오브젝트 에딧모드로 진입해주신 다음
      A 전체선택 > Command + Shift + N 해주시면 파란색으로 바뀔거고 이게 정상입니다!
      그 다음 아마추어랑 페어런츠 해주시면 잘 작동 될거에요! 저도 이번에 배웠네요 해보시고 안되면 말씀해주세요 😂😂

  • @찐찐-j5t
    @찐찐-j5t Рік тому

    선생님!ㅠ
    15:29 손을 통통하게 만들고
    한번더 통통하게 하고싶어서
    막바지에 통통하게 해줬더니 (이때부터
    손가락 사이사이 주름이 심해졌어요) 엄지척 하는 모습으로 만드는 중에 접었을때 피부가 가죽옷에 주름지듯이 접히는데 왜그러는걸까요? 완전초보라서 따라할수는 있는데 막혔을때 해결하기가 쉽지 않네요ㅠ 어플라이 하고 나면 그전으로 되돌리는 키는 없을까요?

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому +1

      주름은 모디파이어에서 섭디비전과 아마츄어의 순서를 바꿔보세요!
      어플라이를 되돌리는 방법은 없습니다ㅠㅠ
      컨트롤 + z 밖엔..

    • @찐찐-j5t
      @찐찐-j5t Рік тому

      @@sens_3d 와! 빠른답변 진짜정말 감사해요~ 그럴싸하게 완성했어요👍 감사합니다!!!

  • @su-vh1yj
    @su-vh1yj Рік тому +1

    초반에 손가락 영역을 만들기 위해 상단 4면을 잡고 개별페이스 돌출을 하면 일자로 안올라오고 뻗어나가는 식으로 올라오는데 일자로 하기 위해선 어떻게 해야하나요?

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому

      살짝만 익스트루드 하시는 다음 선택된 페이스를 G(그랩) Z축으로 위로 올려주시면 됩니다!

  • @잉여용
    @잉여용 Рік тому +1

    command + shift + C 윈도우키 로는 어떻게 되나요?

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому

      Ctrl+shift+c 입니다!

  • @deo782
    @deo782 Рік тому

    look at the inside of your fingers

  • @Only개구리
    @Only개구리 5 місяців тому

    24:35

  • @김희영-g3y
    @김희영-g3y 8 місяців тому +1

    파일 다운이 안돼요 ㅠㅠ

    • @sens_3d
      @sens_3d  8 місяців тому

      링크 수정했습니다 다시 확인해주세요!

    • @김희영-g3y
      @김희영-g3y 8 місяців тому +1

      기본셋팅파일링크 눌러도 404오류가떠요.. @@sens_3d

    • @sens_3d
      @sens_3d  8 місяців тому

      @@김희영-g3y 지금도 그러신거죠! 저는 접속되긴 하는데 다시 한번 확인해볼게요!

    • @김희영-g3y
      @김희영-g3y 8 місяців тому

      오 되네요! 감사합니다 ㅠㅠ 너무 친절하세요!! @@sens_3d

  • @jiyoung2171
    @jiyoung2171 Рік тому +2

    3D 공부하고 있는데 Sens 3D님 튜토리얼 너무 잘보고 있어요~앞으로도 많이많이 올려주세요~너무 좋은 영상 감사합니다 열심히 배우고 해볼께요!!^-^

  • @뿡야-m3r
    @뿡야-m3r Рік тому +1

    감사합니다 ㅠㅠ