17:05 Уважаемый птица-говорун, Вам писали спустить воду на карте "ВЬЕТНАМ" не на точке Б а на точке С, где команде чтобы добраться до точки нужно по мосту ехать чтоб не утонуть!
ну да эту проблему поняли уже все ,хотя побед за обоих команд у меня было примерно одинаково что удивительно ,учитывая это вроде-бы дисбаланое решение.
Я не я, если не скопирую свой вопрос и в этот выпуск. Уважаемые разработчики хочу задать вам вопрос для полевой почты полигона. Вопрос такой: Планируется ли в этом году АНО (Аэронавигационные огни) для самолетов, танков, кораблей , вертолетов? По сути на многих самолетах и другой технике они уже нарисованы, а вот включать их нельзя. Есть масса идей как АНО можно использовать геймплейно, особенно актуально будет для СБ, где нет маркеров. Вообще игре не хватает атмосферности. Новые самолеты и танки, не делают игру новой, и не обновляют ее так сильно как атмосфера боя. С освещением совсем беда, можно сделать подсветку ВПП, освещение города, дать пилоту пистолет с сигнальной ракетой, сделать анимацию как пилот выбирается из самолета и прыгает от первого лица, и таких идей масса. Любая фишка касающейся атмосферы зайдет игрокам на ура. Вспомните великолепные выхлопы из патрубков, какого было ваше удивление, когда игроки оценили именно эту мелочь, как самое лучшее в обновлении, по результатам официального голосования. Это не случайность. Поэтому считаю, что мой вопрос очень актуален. Спасибо.
Они отвечали на этот вопрос. Появятся проблемы с производительность. А так, да, хорошо бы ввести такой функционал. Часто сталкиваюсь с проблемой кромешной тьмы на ВПП.
@@taxistruzildo Ну я надеюсь, что Кирил Юдинцев не такая личность и все же будет развивать игру не только в направлении новых танков, а и в том, что указано в комментариях. Причем я уверен те кто играет на танках тоже есть что предложить свое. Например те же кокпиты для танков. Тогда и СБ режим будет актуальным. И анимацию движения рук заряжающего в танке. И возможность управлять танком вместе с другом. Один едет, другой стреляет и так далее... Идей очень и очень много на самом деле в моей голове. Да и реализовать их вполне реально. Пару тестов и можно вводить.
Товарищи Разработчики! А вот главного вопроса про Вьетнам так никто и не спросил: Добавите ли вы на карте Вьетнам сидящих на деревьях Гуков? Заранее спасибо!
Уважаемые разработчики.Когда займетесь мелкими,но бесячими багами?Например объекты на картах которые востанавливаются после разрушения!!!!Спасибо......
Taxist Ruzildo на Италии особенно радует Сносишь дерево, проезжаешь через него, а через 0.5 секунды оно появляется, а ты оказываешься в нем застрявший. Или заборы, которые появляются через секунду после уничтожения
Добрый день! Начните отвечать на вопросы хоть где-то: хоть в полевой почте, хоть на форуме) Игнор не прокатит) 1. Есть ли в планах добавить прокачиваемый модуль бортовая РЛС для той авиации, где она имелась? На практике, в игре, в РБ режиме, работа РЛС выражалась бы в подсвечивание самолётов врага на большом расстоянии, которые будут видны всей команде. Можно даже стилизовать то как подсвечивается самолёт под то, как это было у реальных прототипов, а не просто банальный маркер. Также можно подсвечивать с помощью РЛС зенитки, которые включают свои РЛС для обнаружения самолётов. Т.е., самолёт засекал бы на себе работу радара зсу. Причём сделать эти подсветы для всей команды в танковом РБ. Но как только зсу выключает свой радар, то её маркер пропадает с мини -карты. 2. Будет ли добавлена вибрация и тряска при полёте и стрельбе на вертолётах, на которых исторически отсутствовала система стабилизации? По мне так очень реалистично и атмосферно. 3. Уважаемые разработчики! Будет ли разнообразиться геймплей для бомбардировщиков (РБ и СБ)? Сейчас у них какой-то однокнопочный геймплей - одной рукой самолётом управляешь, а другой : ... (нужное подчеркнуть). Дайте возможность отыгрывать за каждого члена экипажа: сделайте более реалистичным прицеливание, дайте возможность перемещаться внутри самолёта и выполнять различную работу, в зависимости от специализации, добавьте разные "мини-игры": тушение пожара, перезарядка, фотографирование местности, дальнее обнаружение врага и предупреждение по радио своей команды, оказание первой помощи экипажу и тд! Также считаю, что необходимо добавить прокачиваемый навык для бомбардировщиков и некоторых штурмовиков "Сопровождение или Прикрытие", для того чтобы самолёт сопровождали дружественные ИИ-истребители и бомбардировщики от 1 до нескольких шт, в зависимости от степени прокачки. Но не бесполезные довески , а реальная помощь, ибо от сокомандников её не было, нет и не будет. Пожалуйста, не забывайте про этот класс самолётов, развивайте его также как и остальные классы техники в игре. 4. Спасибо за новый Me.163 и обновлённую модель старой кометы! Они прекрасны! Теперь осталось заставить работать и звучать её РАКЕТНЫЙ двигатель как РАКЕТНЫЙ двигатель , а не как сейчас реактивный! 5. Есть ли в планах дальше улучшать, развивать, расширять динамические и исторические одиночные кампании? Как в плане графики, сложности, так и в плане геймплея. Ведь в эти кампании можно добавить такие фишки, которые в обычном рандоме просто невозможны. 6. Будет ли дорабатываться физика и графика колес для наземной техники , подвески колёсной техники, авиационных шин ? Сейчас колёса наземной техники выглядят приемлемо, но всё ещё далеки от идеала. А вот авиационные шины оставляют желать лучшего. Даже в ангаре некоторые самолёт всё ещё "висят" в воздухе, а места контактов покрышек с поверхностью выглядят далеко не реалистично. 7. Расскажите, пожалуйста, про штурмтигр. Я знаю, что у команды Gaijin обширные связи с многими музеями и частными коллекционерами военной техники. Так например, в Германии есть музей, в котором имеется полностью исправный, на ходу, штурмтигр и имеются специалисты, которые могли бы рассказать об этой машине абсолютно всё! В том числе и то сколько на самом деле требовалось времени на зарядку и перезарядку его орудия. Они бы могли посекундно расписать весь процесс заряжания . А команда Gaijin смогла бы оценить то, насколько сильно мог бы быть упрощён этот процесс до условностей игры , с тем чтобы мы могли увидеть этого монстра в War Thunder. 8. Стоит ли ждать в перспективе такие колесные САУ как: А-222 "Берег"; американский Страйкер, Дана, Зузана, Израильский ATMOS, Condor и G6 Rhino из ЮАР, шведский Арчер, французский CAESAR? 9. Будут ли реализованы тормозные парашюты для МИГ-19 в частности и для реактивной авиации вообще? 10. Будут ли реализованы гироскопические прицелы для самолётов, на которых они были исторически?
Не ответят. Разбивай хоть по 2 вопроса. Также попробуй задать тут: forum.warthunder.ru/index.php?/topic/191428-alienskaya-ili-sbor-voprosov-dlya-bvv/&page=121
@@cfg9038 не знаю про ремонт, но меня уже достало, когда клиент стреляет и перезаряжается, но на сервере танк просто стоит и ждет, когда я нажму на кнопку стрельбы (снова)
Alex Gold, куча матов, культуры ноль... У меня при хорошем инете все летает, багов не видел. Бесили раньше в основном заборы, но их починили. Единственное что, на карте Вьетнам пальмы себя наркомански ведут. А так все норм. Не понимаю по какому поводу крики (катаю и танки, и самолеты, и, иногда, корабли)
@@ЭмирЖуматаев-й7г странно, что на прошлых патчах мой интернет был лучше или тогда работало подтверждение доставки? Если продолжить поливать неткод без учета интернета, то под прицелом будут самовосстанавливающиеся кустики и заборчики, урон для разрушения которых до сих пор не синхронизирован
Когда вилка уменьшится до 0.7? Множество единиц техники неиграбельны, т.к. не имеют равных противников в диапазоне от 0 до +1, а БР им снизить сложно из-за того, что на -1.3 никто не представляет угрозы.
полностью согласен, но к сожалению улитки отвечали уже, и примерно такое "мы за разнообразие техники в боях" ну что бы кто то сливался, а кто то тащил, так сказать покрывают РПУ.
@@JohnDoe-kg7gn цитируя тебя: - John Doe 1 час назад Хм, постойте, это же можно отключить и настроить! - было бы хорошо, если бы улитка дала возможность просто настроить баланс под себя, типа я хочу быстрее в бой, ставишь "джоин ин прогрес", и бр в 1.0 разброс, хочешь баланс, то ставишь 0.7 и без "джипа". было бы замечательно. ну и такое же можно было бы сделать и с картами, типа выбрал треть любимых, треть забанил, и играешь на норм картах, и с погодой бы так же.. (а то задолбали облака, их ну слишком много, я вот играю и в каждом бою тучи, в каждом. у меня в городе к примеру бывает так что туч нету неделю+- то есть небо практически идеально чисто с неделю. иногда маленькие тучки пролетают и все, а в улитке что день, что ночь, постоянно либо тучи, либо дождяра с черными тучами от 1-го км и до 7-ми) то есть в целом настраиваемые условия так сказать. что бы ты пришел играть в улитку и получал удовольствие, а не играл на стоковом танке в низу списка, при том что ты не то что в лоб, а и в борт с трудом кого то можешь убить.
@@MrRCViper просто сделать отдельную вилку на +-0.7 никак не получится. Но можно совместить две вилки. Сейчас, выходя на БРе 5.7, ты попадёшь либо на 4.7-5.7, либо на 5.0-6.0, либо на 5.3-6.3, либо на 5.7-6.7. Но если добавить другой режим на +-0.7, то ты будешь попадать либо на 5.0-6.0, либо 5.3-6.3. Ждать придётся дольше, но и страдать ты, возможно, будешь меньше.
Как же приятно играть в игру которой так много уделяют внимания свои разработчики. Я начал играть в тундру с далекого 2013 года и понимаю как изменилась эта игра благодаря своей команде. Хочу выразить благодарность нашим ребятам которые доказали всему миру что мы можем!
Не надо, ломики, оперенные кумулятивы, противотанковые гранаты и даже стрелы с метательные дротики, которые тоже являются оперенными снарядами тоже вращаются, правда это не из-за нарезов и не для стабилизации в полете
Не сделают, потому как у них он сделан так для красоты на разных картах и в разных местах, если делать все на одной трассе то будет имбовать только одна техника слишком ТТХ у них разнится, допустим если смотреть максимальная скорость, а динамику разгона как то не учитывают.
Человек, упоминающий точку на карте "Вьетнам", скорее всего имел в виду точку в городе для АБ, где ну реально, одна команда может по прямой до неё домчаться, а вторая не может, ибо если прямо поедет - утонет нафиг, направо чуть даст - там поломанные мосты. надо конкретно объезжать всё это. а пока объедешь - враг эту городскую точку может, наверно, дважды захватить
Господа разработчики. Позвольте задать 3 вопроса и одну искрению благодарность. 1) В современной авиации были были действительно интересные машины. На подобии F-117 И B-2"spirit". Но у этих самолётов не было ни курсового ни вспомогательного вооружения. неужели этой интересной техники можно не ждать в рамках "War Thander"? 2) У вас какое то табу на Китай? Я пересмотрел все выпуски полевой почты и не разу не слышал про Китай. Не верится что некто не задавал вопросов про армию Китая. (Возможно я невнимательно смотрел. Подскажите выпуск если неправ) 3) Можно ли поменять флаги в ангаре? Если например у немцев можно же сделать набор из современной, Но при этом остаются флаг Третьего рейха. (Мне лично намного приятнее смотреть на чёрно-красно-желтый флаг.) Спасибо вам огромное за ввод "Пумы" - Sd kfz 234/2. Настолько приятной машины для всех рейтингов я давно не видел. Ещё раз спасибо за "Пуму". (надеюсь моя похвала не будет причиной нёрфа данной техники.)
Почему на карте Вьетнам играет техника второй мировой войны? Там сложная местность и неповоротливыми и медленными ИСами с тиграми играть очень затруднительно. К тому же, неисторично.
Не знаю, к моему ли именно комментарию вы прислушались, под прошлым выпуском, но хочу сказать спасибо, что сделали нормальный БОПС, вместо непонятной болванки.
Дорогие разработчики, очень хотелось бы увидеть в игре "старую" технику первоначального War Thunder. Такая техника как :Бм-24,Бм-31,Бм-14,Ба-64,Ба-10,Sdkfz-222,Sdkfz-231,Marder-1 и другие.
Уважаемые разработчики! Вы сделали так много современной техники, но не желаете ли вы назад в прошлое? С Уважением, любитель поршневой авиации (Японии). Уже сбился со счету последних патчей, когда в японской ветке не было пополнения. Заждался настолько, что даже любым модификациям Зеро буду рад
Скажите, почему урон от 105 мм орудия абрамса лучше чем 125мм орудия т 80. Когда вы уже исправите живучесть вертолётов, когда поднимете очки возраждения для вертолётов. И введёте нормальные зрк для нормальной борьбы с верталетими. И ещё, почему гребаный абрас такой живучий. И ещё, введите су 24 и су 25 так как штурмовой Авиации не хватает на топовых рангах.
@@leonideesee "Фугасы понерфили. Проще лом засадить." Вот и ответ на вопрос для DEMAN DEMAN , ничего делать не будут пока, и даже ,что более менее дамажило и то отобрали.
Здравствуйте уважаемые разработчики! Будете ли вы вводить механику повреждения колёс? С вводом Италии появилось достаточно много колёсных машин. Реализовать, скажем, уменьшение проходимости при проколе шины без ремонта и подкачку колес на топовых рангах, за счёт турбонасоса.
Уважаемые разработчики , у меня к вам два вопроса! !)Будете ли вы пополнять британскую ветку шведскими танками по типу Strv ? 2)Будет ли в итальянской ветке больше чехословацких и венгерских танков ?
Будет ли возвращён урон экипажу при столкновениях на высокой скорости, при падениях с достаточной высоты, огонь по своим? И переворачивание техники при резком повороте на высокой скорости? Это вернёт былую реалистичность танковым боям, и небольшое преимущество премиумной технике
Будет ли доработано освещение? После давнего обновления графики многие поверхности выглядят пластиковыми или блеклыми, что заметно еще сильнее на фоне новых онлайн игр.
Моя любимая игра!❤ марафон прикольная штука, но хотелось бы чтобы все происходило на одной карте и видеть все танки сразу) хорошего настроения работникам игры и удачи в улучшении нашей игры!)
@@fordoswt5054 У него термобарические снаряды - не против тяжелобонированых танков. Но против техники. Не введут. Разве как в миссию,что то вроде как в игре AW но им походу лень в нее играть что бы брать интересные идеи от туда.
@@Сардуор та знаю что у него термобарические заряды, но это же все ровно взрывчатка как я понимаю(поправьте если не прав). Как ОФ26 работать будет аль нет?
Обожаю NC 223 за его бомбовую нагрузку, необычайно высокую для своего ранга (4.2 тонны на 2.3). Да, деревянный, но защитное вооружение не плохое и довольно живучий
мне важнее что-бы они вернули старый музон ,ну или что-то такого-же типа ,а то сделали так как старики ,которые хотят показать всем какие они ещё современные.
Уважаемые разработчики, будет ли ввод новой техники в авиационные ветки других стран, я имею в виду сверхзвуковую авиацию, у Италии все плохо с реактивами в целом, скорости ничтожно малы... И ещё один вопрос: танкисты на земле ведь могут услышать хлопок от преодоления сверхзвука ?
Здраствуйте! Это снова я!) Мне бы хотелось побольше узнать о судовых крыльчатых движателях, например как на R-boot R-130. И какая у них история? Если можно, пожалуйста раскажите, думаю остальным будет тоже интересно.
Да вы про вьетнам не поняли, он имел ввиду ту точку которая находится ближе к городу так как ее просто нереально успеть быстро доехать и захватить которая спавнится на разделе водой городка и луга, ибо там очень глубок.
Карта Вьетнам, я о той которая для наземки, УБОГА!!! Без обид) И настолько криво сделана, что я бы на вашем месте картоделов наконец-то по увольнял!!! Мы уже привыкли, что большинство карт в игре однобоки и для победы многое зависит с какого респауна твоя команда респится, многие большие карты это увеличенные копии не больших карт - но ЭТО УЖЕ НЕ В КАКИЕ ВОРОТА НЕ ЛЕЗЕТ!!! Вы собираетесь ее переделывать, или вас все устраивает!?
Такой вопрос: почему бы не добавить музыку на экран загрузки боя? Да, стандартная уже есть, но было бы атмосферно слушать например "Run Through The Jungle" при загрузке карты "Вьетнам" или национальные мелодии Афганистана при загрузке соответствующей карты. Мне, напрмер, очень понравилась новая музыка в ангаре после одного из патчей, особенно "Полёт валькирий"
Зделайте фильтр карт!!!!!! Хотя би одну карту можно убрать.К примеру я играю на немцах.У них ёсть такой красавчик как Тигр 1Е и меня закидаёт на карту Фульда.Ёто зачит што я ставлю передачу Max,и могу пойти поёсть,поспать,утром встать и продолжить играть:) ето в рб. Попробуйте не увидеть мой комент я пойду и пожалуюсь маме и вас в угол поставлят. Я всё сказал...
Здравствуйте Тундра. Сделайте пожалуйста так, в случае когда водитель танка жив, а остальной экипаж выведение из стоя, машину можно было-бы увести с линии огня. И спокойна провести ремонт и замену экипажа.
А как насчёт бесплатного ремонта? Например: Ты можешь поехать на газике и найти запчасти, НО при этом по тебе будет бить арта, и по этому это не будет так просто. Было бы весело)
Разработчики предоставьте игрокам выбирать на каких картах они хотят играть! Например минимальный набор - 5 разных карт, после запуска кнопки в бой, рандом выбирает одну карту из 5. Потому, что некоторое карты, такие как курск очень вымораживают!
Уважаемые разработчики, предлагаю интересную идею: при прокачке модулей техники, у нас конечно повышается мощность, уменьшается время разгона, но можно ещё понизить шанс возгорания двигателя или трансмиссии
Дорогие разработчики, смотрю все ваши выпуски денно и нощно.Предпочитаю играть на легком классе техники с хорошей скорострельностью(БМП,истребители)))). И вот назрел у меня такой вопрос. А когда ждать БМПТ "Терминатор"???С вводом более современной техники( а уверен что она будет) , хотелось бы увидеть и сей великолепный экземпляр!!!)) Спасибо!!!
Да имба этот отоматик, кто бы чего не говорил. Если в начале боя кто-то взял Хотя-бы один отоматик, все - гепард бесполезный шлак, т.к пока верт подлетит на дистанцию твоих орудий, его уже несколько раз отоматик собьёт
AH 1G без двух крыльев на базе не ремонтируется. Хотя с такими повреждениями он долетает нормально, но его там считают не ремонтнопригодным. И теперь когда мне на AH 1G отстреливают оба крыла, я просто жму кнопку "J", потому, что его на филде всё равно ремонтировать не будут. P.S Спасибо! Что хоть с одним крылом ремонтируется.
Необходимо испытание "на сообразительность разработчиков" : сможет ли негр Джо находясь в движущимся на скорости 65 км/ч по холмам "Абрамсе" зарядить орудие за те же 5 секунд что и находясь в неподвижном танке ??? з.ы. думаю они его не пройдут
Уважаемый Сергей Чихачев! Не желали бы вы предложить авторам Полигона сделать один выпуск исключительно по вашим идеям? Рассказать про исторический эпизод, которой вас впечатлил, рассмотреть вашу любимую технику и т.п.? Как вам идея?
Это как бы плевок с лицо любителей немецкой техники. Бегляйт 57 уступает по всем характеристикам свои одноклассникам и находится на 8.3. Так еще и без стаба Браво!
Уважаемые разработчики! Не думали ли вы скооперироваться с одним из проектов? Небольшой кроссовер, ну например с Crossout? Я бы очень хотел посмотреть на танки в стиле постапокалипсис :)
По поводу карты Вьетнам, вы не правы, точка захвата в городе действительно недоступна одной из команд. Одна из команд очень быстро добирается к городу, в то время как вторая может добратся в город только через центральную точку захвата, поскольку устье реки очень глубокое а мостов там нет.
у меня есть полно идей для игры, как пример вот вам одна (не украденная, а просто как оказалось я не одинок с этой идеей) сделать аэромобильной технике воздушный респ - то есть добавить транспортные вертолеты, что бы во время боя, к примеру на Шеридане можно было появится на вертолетной площадке, или аэродроме (да кстати, когда уже можно будет выбирать аэродром для вертолётов) на транспортнике с подвешенным Шеридоном. хотел бы в будущем увидеть такое с Хаммером с ТОУ. вот это было бы круто, и такой фичи точно у конкурентов нету. ролик с объяснением и показом данной механики можете посмотреть у Ershvbolote ролик называется "Авиадесантная техника в War Thunder" и там так же показывается как можно было бы сделать механику воздушного респа и на ранних рангах с помощью планеров.
Уважаемые разработчики. На некоторых топовых кораблях имеются модели самолётов на катапультах. Будут ли они как-то играть роль в морских боях? Было бы интересно отправить пару ботов в полёт на охрану своего корабля
Про карту Въетнам. Вы не правильно поняли вопрос игрока. Он имел в виду не центральную точку а точку(если не ошибаюсь) С. Для одной из команд респ напротив этой точки бесполезен т.к. попасть на нее можно только через середину карты. Поэтому он и просил спустить воду в канале.
Безумно нравится ваша программа! Но сколько бы я раз не задавал вопросов ни разу не видел их в выпуске :( Хотелось бы спросить у разработчиков: Планируете ли вы расширить слоты под "Декали" и слоты под кусты, автоматы (касается танков) а то столько кайфовых штук есть, а повесить нельзя.
17:05 Уважаемый птица-говорун, Вам писали спустить воду на карте "ВЬЕТНАМ" не на точке Б а на точке С, где команде чтобы добраться до точки нужно по мосту ехать чтоб не утонуть!
Подтверждаю эту проблему, сложно добраться до этой точки за одну из сторон
👍 чтобы быстрее заметили
Там даже на бмп взобратся на берег не получается
ну да эту проблему поняли уже все ,хотя побед за обоих команд у меня было примерно одинаково что удивительно ,учитывая это вроде-бы дисбаланое решение.
@@VlGry прост игра идет за 2 точки... а на точке "ц" любят сидеть всякие крыски и тем самым ослабляют команду.
Я не я, если не скопирую свой вопрос и в этот выпуск.
Уважаемые разработчики хочу задать вам вопрос для полевой почты полигона.
Вопрос такой:
Планируется ли в этом году АНО (Аэронавигационные огни) для самолетов, танков, кораблей , вертолетов? По сути на многих самолетах и другой технике они уже нарисованы, а вот включать их нельзя. Есть масса идей как АНО можно использовать геймплейно, особенно актуально будет для СБ, где нет маркеров. Вообще игре не хватает атмосферности. Новые самолеты и танки, не делают игру новой, и не обновляют ее так сильно как атмосфера боя. С освещением совсем беда, можно сделать подсветку ВПП, освещение города, дать пилоту пистолет с сигнальной ракетой, сделать анимацию как пилот выбирается из самолета и прыгает от первого лица, и таких идей масса. Любая фишка касающейся атмосферы зайдет игрокам на ура. Вспомните великолепные выхлопы из патрубков, какого было ваше удивление, когда игроки оценили именно эту мелочь, как самое лучшее в обновлении, по результатам официального голосования. Это не случайность. Поэтому считаю, что мой вопрос очень актуален.
Спасибо.
Не будут они в кайф делать игрокам,а будут только бабло выкачивать.
Они отвечали на этот вопрос. Появятся проблемы с производительность.
А так, да, хорошо бы ввести такой функционал. Часто сталкиваюсь с проблемой кромешной тьмы на ВПП.
@@taxistruzildo Ну я надеюсь, что Кирил Юдинцев не такая личность и все же будет развивать игру не только в направлении новых танков, а и в том, что указано в комментариях. Причем я уверен те кто играет на танках тоже есть что предложить свое. Например те же кокпиты для танков. Тогда и СБ режим будет актуальным. И анимацию движения рук заряжающего в танке. И возможность управлять танком вместе с другом. Один едет, другой стреляет и так далее... Идей очень и очень много на самом деле в моей голове. Да и реализовать их вполне реально. Пару тестов и можно вводить.
-URAN- AvaLona ещё высадку десанта с самолётов сделать,захват баз и т.д.
@@несторпетрович-ъ1р Кстати да, захват базы при помощи десанта, тоже очень годная идея.
Товарищи Разработчики! А вот главного вопроса про Вьетнам так никто и не спросил: Добавите ли вы на карте Вьетнам сидящих на деревьях Гуков?
Заранее спасибо!
И при старте боя крик "Они на деревьях!!!"
cfg хех кстати на карте Вьетнам там кто-то что-то в начале боя говорит в мегафон
- Я не чувствую ног.
- Их нет Джонни, их нет...
@@ДьяволХодитВШортах Только карта??? В игре вообще нет баланса!
А по громкоговорителю песню fortunate son играть
Уважаемые разработчики.Когда займетесь мелкими,но бесячими багами?Например объекты на картах которые востанавливаются после разрушения!!!!Спасибо......
Мелкими? Лол
Там должно было быть слово "многолетними",а не "мелкими",чувак.Ты чутка попутал.
это твой интернет
@@amboyman нет
Походу на этот вопрос ,реакции нет у разработчиков нашей любимой игры(((PS вот такое отношение к игрокам(((
Taxist Ruzildo на Италии особенно радует
Сносишь дерево, проезжаешь через него, а через 0.5 секунды оно появляется, а ты оказываешься в нем застрявший.
Или заборы, которые появляются через секунду после уничтожения
Уважаемые разработчики,не планируете ли переделать Ангар на все времена года?Было бы куда интереснее встречать лето вместе с WarThunder?
Gajin: Мы не хотим добавлять ядерную бомбу.
Через время...
Gajin: опа ядерная бомба
Ещё через время - опа, напалм на любой вкус и размер.
@@Drapiezhnikи дошли до Чехословацкой техники 😂
Добрый день! Начните отвечать на вопросы хоть где-то: хоть в полевой почте, хоть на форуме) Игнор не прокатит)
1. Есть ли в планах добавить прокачиваемый модуль бортовая РЛС для той авиации, где она имелась? На практике, в игре, в РБ режиме, работа РЛС выражалась бы в подсвечивание самолётов врага на большом расстоянии, которые будут видны всей команде. Можно даже стилизовать то как подсвечивается самолёт под то, как это было у реальных прототипов, а не просто банальный маркер. Также можно подсвечивать с помощью РЛС зенитки, которые включают свои РЛС для обнаружения самолётов. Т.е., самолёт засекал бы на себе работу радара зсу. Причём сделать эти подсветы для всей команды в танковом РБ. Но как только зсу выключает свой радар, то её маркер пропадает с мини -карты.
2. Будет ли добавлена вибрация и тряска при полёте и стрельбе на вертолётах, на которых исторически отсутствовала система стабилизации? По мне так очень реалистично и атмосферно.
3. Уважаемые разработчики! Будет ли разнообразиться геймплей для бомбардировщиков (РБ и СБ)? Сейчас у них какой-то однокнопочный геймплей - одной рукой самолётом управляешь, а другой : ... (нужное подчеркнуть). Дайте возможность отыгрывать за каждого члена экипажа: сделайте более реалистичным прицеливание, дайте возможность перемещаться внутри самолёта и выполнять различную работу, в зависимости от специализации, добавьте разные "мини-игры": тушение пожара, перезарядка, фотографирование местности, дальнее обнаружение врага и предупреждение по радио своей команды, оказание первой помощи экипажу и тд! Также считаю, что необходимо добавить прокачиваемый навык для бомбардировщиков и некоторых штурмовиков "Сопровождение или Прикрытие", для того чтобы самолёт сопровождали дружественные ИИ-истребители и бомбардировщики от 1 до нескольких шт, в зависимости от степени прокачки. Но не бесполезные довески , а реальная помощь, ибо от сокомандников её не было, нет и не будет. Пожалуйста, не забывайте про этот класс самолётов, развивайте его также как и остальные классы техники в игре.
4. Спасибо за новый Me.163 и обновлённую модель старой кометы! Они прекрасны! Теперь осталось заставить работать и звучать её РАКЕТНЫЙ двигатель как РАКЕТНЫЙ двигатель , а не как сейчас реактивный!
5. Есть ли в планах дальше улучшать, развивать, расширять динамические и исторические одиночные кампании? Как в плане графики, сложности, так и в плане геймплея. Ведь в эти кампании можно добавить такие фишки, которые в обычном рандоме просто невозможны.
6. Будет ли дорабатываться физика и графика колес для наземной техники , подвески колёсной техники, авиационных шин ? Сейчас колёса наземной техники выглядят приемлемо, но всё ещё далеки от идеала. А вот авиационные шины оставляют желать лучшего. Даже в ангаре некоторые самолёт всё ещё "висят" в воздухе, а места контактов покрышек с поверхностью выглядят далеко не реалистично.
7. Расскажите, пожалуйста, про штурмтигр. Я знаю, что у команды Gaijin обширные связи с многими музеями и частными коллекционерами военной техники. Так например, в Германии есть музей, в котором имеется полностью исправный, на ходу, штурмтигр и имеются специалисты, которые могли бы рассказать об этой машине абсолютно всё! В том числе и то сколько на самом деле требовалось времени на зарядку и перезарядку его орудия. Они бы могли посекундно расписать весь процесс заряжания . А команда Gaijin смогла бы оценить то, насколько сильно мог бы быть упрощён этот процесс до условностей игры , с тем чтобы мы могли увидеть этого монстра в War Thunder.
8. Стоит ли ждать в перспективе такие колесные САУ как: А-222 "Берег"; американский Страйкер, Дана, Зузана, Израильский ATMOS, Condor и G6 Rhino из ЮАР, шведский Арчер, французский CAESAR?
9. Будут ли реализованы тормозные парашюты для МИГ-19 в частности и для реактивной авиации вообще?
10. Будут ли реализованы гироскопические прицелы для самолётов, на которых они были исторически?
Не ответят. Разбивай хоть по 2 вопроса.
Также попробуй задать тут: forum.warthunder.ru/index.php?/topic/191428-alienskaya-ili-sbor-voprosov-dlya-bvv/&page=121
Владислав Мирошниченко , они нигде не отвечают. По крайней мере, мне.
@@indeetzzz А таким образом шанс на абсолютном нуле.
А теперь надо, чтобы ломик не крутился))
Видать не очень внимательно слушал лекцию, хотя поддоны классно отлетают
Может уже выпустите патч по исправлению миллиона(миллиарда) ошибок патчка 1.85??
+, задрался уже от бага, из-за которого нельзя стрелять после ремонта казенки...
@@cfg9038 не знаю про ремонт, но меня уже достало, когда клиент стреляет и перезаряжается, но на сервере танк просто стоит и ждет, когда я нажму на кнопку стрельбы (снова)
@@jedizhawk проблема в инете. У меня такая херня была только с плохим инетом.
Alex Gold, куча матов, культуры ноль... У меня при хорошем инете все летает, багов не видел. Бесили раньше в основном заборы, но их починили. Единственное что, на карте Вьетнам пальмы себя наркомански ведут. А так все норм. Не понимаю по какому поводу крики (катаю и танки, и самолеты, и, иногда, корабли)
@@ЭмирЖуматаев-й7г странно, что на прошлых патчах мой интернет был лучше или тогда работало подтверждение доставки? Если продолжить поливать неткод без учета интернета, то под прицелом будут самовосстанавливающиеся кустики и заборчики, урон для разрушения которых до сих пор не синхронизирован
Когда вилка уменьшится до 0.7? Множество единиц техники неиграбельны, т.к. не имеют равных противников в диапазоне от 0 до +1, а БР им снизить сложно из-за того, что на -1.3 никто не представляет угрозы.
полностью согласен, но к сожалению улитки отвечали уже, и примерно такое "мы за разнообразие техники в боях" ну что бы кто то сливался, а кто то тащил, так сказать покрывают РПУ.
Вот знаете, лучше уж минуту боя ждать с +/-1, чем пять минут с +/-0,7
@@JohnDoe-kg7gn цитируя тебя: - John Doe
1 час назад
Хм, постойте, это же можно отключить и настроить!
- было бы хорошо, если бы улитка дала возможность просто настроить баланс под себя, типа я хочу быстрее в бой, ставишь "джоин ин прогрес", и бр в 1.0 разброс, хочешь баланс, то ставишь 0.7 и без "джипа". было бы замечательно. ну и такое же можно было бы сделать и с картами, типа выбрал треть любимых, треть забанил, и играешь на норм картах, и с погодой бы так же.. (а то задолбали облака, их ну слишком много, я вот играю и в каждом бою тучи, в каждом. у меня в городе к примеру бывает так что туч нету неделю+- то есть небо практически идеально чисто с неделю. иногда маленькие тучки пролетают и все, а в улитке что день, что ночь, постоянно либо тучи, либо дождяра с черными тучами от 1-го км и до 7-ми) то есть в целом настраиваемые условия так сказать. что бы ты пришел играть в улитку и получал удовольствие, а не играл на стоковом танке в низу списка, при том что ты не то что в лоб, а и в борт с трудом кого то можешь убить.
@@MrRCViper просто сделать отдельную вилку на +-0.7 никак не получится. Но можно совместить две вилки. Сейчас, выходя на БРе 5.7, ты попадёшь либо на 4.7-5.7, либо на 5.0-6.0, либо на 5.3-6.3, либо на 5.7-6.7. Но если добавить другой режим на +-0.7, то ты будешь попадать либо на 5.0-6.0, либо 5.3-6.3. Ждать придётся дольше, но и страдать ты, возможно, будешь меньше.
Улиткам деньги нужны! Так пусть только с Прем аккаунтом можно выбирать вилку БР и карты!
Я бы за это точно према купил)
На карте "Вьетнам" зря сделали город, он как и часть карты с ним неиграбельны. Точку захвата надо переносить именно в город!
Да,но осталось сделать нормальный звук выстрела у Т-80. Там 125,а звук выстрела как у 75 пушки. Не порядок
На WT live уже давно есть звуковой мод на реалистичные звуки выстрелов, движков и другое
Интересный факт никто не любит юбивать разработчиков но все любят смотреть как они прячут последний кусок торта от диктора
Как же приятно играть в игру которой так много уделяют внимания свои разработчики. Я начал играть в тундру с далекого 2013 года и понимаю как изменилась эта игра благодаря своей команде. Хочу выразить благодарность нашим ребятам которые доказали всему миру что мы можем!
А нумеровать выпуски теперь никто не будет?
ух сколько лайков, спасибо ребят!
Не надо, ломики, оперенные кумулятивы, противотанковые гранаты и даже стрелы с метательные дротики, которые тоже являются оперенными снарядами тоже вращаются, правда это не из-за нарезов и не для стабилизации в полете
это как видеокарты nVidia которые от 1080 перешли к 2060. Нумерация пойдет заново)
@@k4rbroaqwar608 но это же уже 2 такой выпуск
Танковый триатлон! Это же гениально! У этой рубрики есть будущее!!! Очень интерено!
Война войной, а реализация танкового триатлона как отдельного режима с таблицей хайскоров среди игроков выглядит интересно.
Не сделают, потому как у них он сделан так для красоты на разных картах и в разных местах, если делать все на одной трассе то будет имбовать только одна техника слишком ТТХ у них разнится, допустим если смотреть максимальная скорость, а динамику разгона как то не учитывают.
Человек, упоминающий точку на карте "Вьетнам", скорее всего имел в виду точку в городе для АБ, где ну реально, одна команда может по прямой до неё домчаться, а вторая не может, ибо если прямо поедет - утонет нафиг, направо чуть даст - там поломанные мосты. надо конкретно объезжать всё это. а пока объедешь - враг эту городскую точку может, наверно, дважды захватить
уважаемы разработчики бесит когда т 72 стреляет звуком от т 34
Радуйся, что убрали колокольный звон у ИС-2
Ну да раньше звук был както более реалистичней
@@АндрейБелозёров-ч1ш да да
На WT live уже есть мод с реалистичными звуками выстрелов, движков и тд.
@@timetolove4950 А можно ссылочку на этот мод?
Один вопрос, а почему у отоматик 9.0 , а не 10.0?
Чтобы Маусов насиловать. Очевидно же
@@alinamarkova9682 у мауса бр 7.7 , она к нему не попадёт...
@@jey3131 разве ? вилка БР + - 1, отоматик может попасть на 8.0, а маус на 8,7, там они и встретятся
Господа разработчики. Позвольте задать 3 вопроса и одну искрению благодарность.
1) В современной авиации были были действительно интересные машины. На подобии F-117 И B-2"spirit". Но у этих самолётов не было ни курсового ни вспомогательного вооружения. неужели этой интересной техники можно не ждать в рамках "War Thander"?
2) У вас какое то табу на Китай? Я пересмотрел все выпуски полевой почты и не разу не слышал про Китай. Не верится что некто не задавал вопросов про армию Китая. (Возможно я невнимательно смотрел. Подскажите выпуск если неправ)
3) Можно ли поменять флаги в ангаре? Если например у немцев можно же сделать набор из современной, Но при этом остаются флаг Третьего рейха. (Мне лично намного приятнее смотреть на чёрно-красно-желтый флаг.)
Спасибо вам огромное за ввод "Пумы" - Sd kfz 234/2. Настолько приятной машины для всех рейтингов я давно не видел. Ещё раз спасибо за "Пуму". (надеюсь моя похвала не будет причиной нёрфа данной техники.)
Так, нерф пумы- записываем :)))
Китайская нация уже есть в игре, но только на китайском клиенте игры,про него не говорят ибо там какие то договоры с китайской стороны...
Вот китайская нация на китайском сервере:
ua-cam.com/video/GCvOKnEw-lc/v-deo.html
@@sau0483 Ну да. Но я скорее имел ввиду современнку и холодную. Хотя сомневаюсь что Китай даст согласия на это. (Предаётся переписывать вопрос.)
15:19 "мы не планируем добавлять ядерное оружие" осень 2020:
да-да
Почему на карте Вьетнам играет техника второй мировой войны? Там сложная местность и неповоротливыми и медленными ИСами с тиграми играть очень затруднительно. К тому же, неисторично.
Танки второй мировой есть и на новой карте "Аляска"
Исторично?
Рейх обьеденился с ссср захватил британскую индию и по суше вторгся в французкий индо китай?
Не знаю, к моему ли именно комментарию вы прислушались, под прошлым выпуском, но хочу сказать спасибо, что сделали нормальный БОПС, вместо непонятной болванки.
Дорогие разработчики, очень хотелось бы увидеть в игре "старую" технику первоначального War Thunder. Такая техника как :Бм-24,Бм-31,Бм-14,Ба-64,Ба-10,Sdkfz-222,Sdkfz-231,Marder-1 и другие.
Уважаемые разработчики! Вы сделали так много современной техники, но не желаете ли вы назад в прошлое? С Уважением, любитель поршневой авиации (Японии). Уже сбился со счету последних патчей, когда в японской ветке не было пополнения. Заждался настолько, что даже любым модификациям Зеро буду рад
Скажите, почему урон от 105 мм орудия абрамса лучше чем 125мм орудия т 80. Когда вы уже исправите живучесть вертолётов, когда поднимете очки возраждения для вертолётов. И введёте нормальные зрк для нормальной борьбы с верталетими. И ещё, почему гребаный абрас такой живучий. И ещё, введите су 24 и су 25
так как штурмовой Авиации не хватает на топовых рангах.
Абраша боится советских фугасов. На крайняк пушку сразу выбивай
@@Fullautogun по твоему это решения проблемы?
@@leonideesee "Фугасы понерфили. Проще лом засадить." Вот и ответ на вопрос для DEMAN DEMAN
, ничего делать не будут пока, и даже ,что более менее дамажило и то отобрали.
У абрамса ранние снаряды крайне хитрые, внутри там урановые стержни.
Любимые улитки, как на счёт костомизации экипажа у танков с открытым верхом, или кокпиты самолётов. Было бы здорово))
Здравствуйте уважаемые разработчики! Будете ли вы вводить механику повреждения колёс? С вводом Италии появилось достаточно много колёсных машин. Реализовать, скажем, уменьшение проходимости при проколе шины без ремонта и подкачку колес на топовых рангах, за счёт турбонасоса.
Вообще нужно ввести механику отстрела колес.
@@Сардуор как в Crossout? XD
Отличный выпуск. Более того, все графические улучшения обновленного дизайна вызывают только приятные ощущения. Спасибо за работу.
Правда что вы участвовали в озвучке игры: в тылу врага штурм 2
ЗА ИМПЕРАТОРА! БАНЗАЙ!
Уважаемые разработчики , у меня к вам два вопроса!
!)Будете ли вы пополнять британскую ветку шведскими танками по типу Strv ?
2)Будет ли в итальянской ветке больше чехословацких и венгерских танков ?
Будет ли возвращён урон экипажу при столкновениях на высокой скорости, при падениях с достаточной высоты, огонь по своим? И переворачивание техники при резком повороте на высокой скорости? Это вернёт былую реалистичность танковым боям, и небольшое преимущество премиумной технике
Консул Воробушка в сб зайди
Георгий Саранцев, игроков мало, да и техника соответствующая нужна
11:35 ахаххахахаха немец первый уничтожил першинга, чек дым
*Будут ли реалистичные следы рикошетов????*
Gajin: Напалм бесполезный, а ядерное оружие нам не интересно.
Также Gajin в 2021 и 2022:
Будет ли доработано освещение? После давнего обновления графики многие поверхности выглядят пластиковыми или блеклыми, что заметно еще сильнее на фоне новых онлайн игр.
Моя любимая игра!❤ марафон прикольная штука, но хотелось бы чтобы все происходило на одной карте и видеть все танки сразу) хорошего настроения работникам игры и удачи в улучшении нашей игры!)
Здравствуйте уважаемые разработчики! А планируется ли ТОС-1 "Буратино" в нашей любимой игре?
Диктору тортик:)
Я думаю будет , но только в Прем. ветке
@ZipBaits Orbit 110 ?
@@АлександрК-п6ж возможно как и тайп 75, но все же он будет)
@@fordoswt5054 У него термобарические снаряды - не против тяжелобонированых танков. Но против техники. Не введут. Разве как в миссию,что то вроде как в игре AW но им походу лень в нее играть что бы брать интересные идеи от туда.
@@Сардуор та знаю что у него термобарические заряды, но это же все ровно взрывчатка как я понимаю(поправьте если не прав). Как ОФ26 работать будет аль нет?
Обожаю NC 223 за его бомбовую нагрузку, необычайно высокую для своего ранга (4.2 тонны на 2.3). Да, деревянный, но защитное вооружение не плохое и довольно живучий
Мой любимый бобер взводиком таких можно изи катки тащить
Добавьте пожалуйста выбрасывание гильз у зсу-57-2
Geroi Gege у всех танков с открытыми крышами
Вориор приехал первым !!! Отлично значит надо ещё порезать бронепробиваемость чифтону !!)))
давайте проставим лайки этому комменту шобы разрабы вернули обратно старое нумерование выпусков
мне важнее что-бы они вернули старый музон ,ну или что-то такого-же типа ,а то сделали так как старики ,которые хотят показать всем какие они ещё современные.
@@VlGry ну да, музон топ был, ностальгия
На Вьетнаме все имеют ввиду точку в городе. С восточной стороны карты туда не проехать, кроме как через центр
У вас деревянные мосты во Вьетнаме не ломаются от тяжести техники. Выглядит не очень
Они просто сделаны из заборов и деревьев вартандера, где даже кусты тяжелый танк тормозят!)))
Большой респект ребятам которые делали заставку и наконец перерисовали чертов бронебойный снаряд на ОБПС
Уважаемые разработчики, будет ли ввод новой техники в авиационные ветки других стран, я имею в виду сверхзвуковую авиацию, у Италии все плохо с реактивами в целом, скорости ничтожно малы... И ещё один вопрос: танкисты на земле ведь могут услышать хлопок от преодоления сверхзвука ?
если люк откроют. А вопрос интересный.
Здраствуйте! Это снова я!) Мне бы хотелось побольше узнать о судовых крыльчатых движателях, например как на R-boot R-130. И какая у них история? Если можно, пожалуйста раскажите, думаю остальным будет тоже интересно.
Дорогие товарищи разработчики, что вы планирует делать с режимом "мировая война", ходят слухи о том что этот режим выпустят в массы, это правда?
его и так в массы выпустят. Вопрос: когда?
Дорогие разработчики, приятно конечно, что полигон теперь такой большой. Надеюсь я туда попаду
13:50 полевая почта
Да вы про вьетнам не поняли, он имел ввиду ту точку которая находится ближе к городу так как ее просто нереально успеть быстро доехать и захватить которая спавнится на разделе водой городка и луга, ибо там очень глубок.
Уважаемые разработчики, можно ли ожидать ввод в полноценную ветку танк "E 100", просто поиграть хочется, а вот на турнир не попасть!
разве что можно будет купить на бирже, если в следующий раз раздавать будут, как с ис-7, т30 и т.д.
Триатлон крут! Давайте еще!
Пепельную реку на 6м ранге показали? потролили что ли
С тест драйвом отлично вышло!))
А возможно ли добавление в игру техники из Беларуси??? такой как разведывательный танк РДМ-2Т-сталкер? за СССР
Возможно в качестве прем танка
В игре нет современной техники, а сталкер сделали в 2000 году
@@jfury4 есть Ми-35м, а он вроде 2010 года
Лоху никакой танк не поможет)))
По больше бы таких хороших выпусков
Сколько вопросы не задавал всё время игнорите. Обидно:(
ПОЛИГОН 2.0 Вам привет! Тогда у Отоматика и у других зениток добавьте возможность складывания радара...Когда идёт охота на танки, он выдаёт тебя...)
Товарищи улитки добавьте пожалуйста в игру такие вертолеты как:Ми-28,Ah-64"Apache" и еврокоптер "Tiger".
А ты блять ми35 уже вкачал?
@@_SEA_BOY_ у меня еще второй эры нету!
@@_SEA_BOY_ написал ради вас
хм, а почему на советских танках на тыльной части башнипросто отсутствует модель пулемёта?Танки типа (т-28, кв-1, ...)
Здравствуйте, разработчики War Thunder. Почему бы не добавить в ветку ссср вертолётов, ка-52?
Молодцы! Продолжайте в том же духе) Сделайте, пожалуйста, рейтинговый режим. Хочется больше мотивации для игры
Карта Вьетнам, я о той которая для наземки, УБОГА!!! Без обид) И настолько криво сделана, что я бы на вашем месте картоделов наконец-то по увольнял!!!
Мы уже привыкли, что большинство карт в игре однобоки и для победы многое зависит с какого респауна твоя команда респится, многие большие карты это увеличенные копии не больших карт - но ЭТО УЖЕ НЕ В КАКИЕ ВОРОТА НЕ ЛЕЗЕТ!!! Вы собираетесь ее переделывать, или вас все устраивает!?
Пр этом эти "новые" карты, которые, являются расиянутыми версиями нормальных карт встречаются чаще чем их первообразные
Они проверяли, можно проехать))
Она ещё и лагает.
Такой вопрос: почему бы не добавить музыку на экран загрузки боя? Да, стандартная уже есть, но было бы атмосферно слушать например "Run Through The Jungle" при загрузке карты "Вьетнам" или национальные мелодии Афганистана при загрузке соответствующей карты. Мне, напрмер, очень понравилась новая музыка в ангаре после одного из патчей, особенно "Полёт валькирий"
Зделайте фильтр карт!!!!!! Хотя би одну карту можно убрать.К примеру я играю на немцах.У них ёсть такой красавчик как Тигр 1Е и меня закидаёт на карту Фульда.Ёто зачит што я ставлю передачу Max,и могу пойти поёсть,поспать,утром встать и продолжить играть:) ето в рб. Попробуйте не увидеть мой комент я пойду и пожалуюсь маме и вас в угол поставлят. Я всё сказал...
Здравствуйте Тундра. Сделайте пожалуйста так, в случае когда водитель танка жив, а остальной экипаж выведение из стоя, машину можно было-бы увести с линии огня. И спокойна провести ремонт и замену экипажа.
Я не первый, не второй. Я человек
Сравнение очень понравилось, хотелось бы видеть еще
Дорогие разработчики,будете ли вы вводить более современные образцы самолётов,например Миг-21,Fantom2 и других?
Круто в полигоне теперь на много вопросов сразу отвечают надеюсь так будет всегда )
Вот этот выпуск мне очень понравился! И кстати наконец-то они интру сделали, хотя очень простенькая... ! Ну хоть такая..
Интересная была бы затея танкового биатлона, где учавствовали ютуберы
А как насчёт бесплатного ремонта? Например: Ты можешь поехать на газике и найти запчасти, НО при этом по тебе будет бить арта, и по этому это не будет так просто.
Было бы весело)
Так итак ремонт бесплатный
Первые 10 ремонтов
Разработчики предоставьте игрокам выбирать на каких картах они хотят играть! Например минимальный набор - 5 разных карт, после запуска кнопки в бой, рандом выбирает одну карту из 5. Потому, что некоторое карты, такие как курск очень вымораживают!
Уважаемые разработчики, предлагаю интересную идею: при прокачке модулей техники, у нас конечно повышается мощность, уменьшается время разгона, но можно ещё понизить шанс возгорания двигателя или трансмиссии
Дорогие разработчики, смотрю все ваши выпуски денно и нощно.Предпочитаю играть на легком классе техники с хорошей скорострельностью(БМП,истребители)))). И вот назрел у меня такой вопрос. А когда ждать БМПТ "Терминатор"???С вводом более современной техники( а уверен что она будет) , хотелось бы увидеть и сей великолепный экземпляр!!!))
Спасибо!!!
Да имба этот отоматик, кто бы чего не говорил. Если в начале боя кто-то взял Хотя-бы один отоматик, все - гепард бесполезный шлак, т.к пока верт подлетит на дистанцию твоих орудий, его уже несколько раз отоматик собьёт
AH 1G без двух крыльев на базе не ремонтируется. Хотя с такими повреждениями он долетает нормально, но его там считают не ремонтнопригодным. И теперь когда мне на AH 1G отстреливают оба крыла, я просто жму кнопку "J", потому, что его на филде всё равно ремонтировать не будут.
P.S Спасибо! Что хоть с одним крылом ремонтируется.
Хорошо придумали с биатлоном,спасибо с удовольствием посмотрел
Обожаю вашу программу, продолжайтк в том же духе!
Необходимо испытание "на сообразительность разработчиков" :
сможет ли негр Джо находясь в движущимся на скорости 65 км/ч по холмам "Абрамсе" зарядить орудие за те же 5 секунд что и находясь в неподвижном танке ???
з.ы. думаю они его не пройдут
Включил 4К и все как в игре шедеврально
Наконец-то снаряд нормальный.
Уважаемый Сергей Чихачев! Не желали бы вы предложить авторам Полигона сделать один выпуск исключительно по вашим идеям? Рассказать про исторический эпизод, которой вас впечатлил, рассмотреть вашу любимую технику и т.п.? Как вам идея?
Сделали очень крутые анимации
Продолжайте дальше ! Очень круто
Желательно бы ещё итоги посмотреть каждого турнира
Почему в игре при выстреле с танка с открытой рубкой есть только отдача, а гильза не выпадает с казённика?
УХ ТЫ КАКОЙ КЛАССНЫЙ ПОЛИГОН СТАЛ
Это как бы плевок с лицо любителей немецкой техники.
Бегляйт 57 уступает по всем характеристикам свои одноклассникам и находится на 8.3. Так еще и без стаба
Браво!
Я вас категорически приветствую... Вот вам челлендж: Не оборачиваясь поразить стоящего сзади вас противника ракетой Swingfire
Уважаемые разработчики! Не думали ли вы скооперироваться с одним из проектов? Небольшой кроссовер, ну например с Crossout? Я бы очень хотел посмотреть на танки в стиле постапокалипсис :)
По поводу карты Вьетнам, вы не правы, точка захвата в городе действительно недоступна одной из команд. Одна из команд очень быстро добирается к городу, в то время как вторая может добратся в город только через центральную точку захвата, поскольку устье реки очень глубокое а мостов там нет.
у меня есть полно идей для игры, как пример вот вам одна (не украденная, а просто как оказалось я не одинок с этой идеей) сделать аэромобильной технике воздушный респ - то есть добавить транспортные вертолеты, что бы во время боя, к примеру на Шеридане можно было появится на вертолетной площадке, или аэродроме (да кстати, когда уже можно будет выбирать аэродром для вертолётов) на транспортнике с подвешенным Шеридоном. хотел бы в будущем увидеть такое с Хаммером с ТОУ. вот это было бы круто, и такой фичи точно у конкурентов нету. ролик с объяснением и показом данной механики можете посмотреть у Ershvbolote
ролик называется "Авиадесантная техника в War Thunder" и там так же показывается как можно было бы сделать механику воздушного респа и на ранних рангах с помощью планеров.
мы конечно не хотим добавлять напалм и ядерку, но добавили
улитки
годами нерфите авиацию, убили почти ракеты в совместных боях. зато имба-зенитки оптом вводите, + маркера упреждения им в рб - это вообще шедевр
Уважаемые разработчики. На некоторых топовых кораблях имеются модели самолётов на катапультах. Будут ли они как-то играть роль в морских боях? Было бы интересно отправить пару ботов в полёт на охрану своего корабля
Или для разведки и подсветки в реалистичных боях (координаты по радио же могут передавать)
Про карту Въетнам. Вы не правильно поняли вопрос игрока. Он имел в виду не центральную точку а точку(если не ошибаюсь) С. Для одной из команд респ напротив этой точки бесполезен т.к. попасть на нее можно только через середину карты. Поэтому он и просил спустить воду в канале.
Безумно нравится ваша программа! Но сколько бы я раз не задавал вопросов ни разу не видел их в выпуске :(
Хотелось бы спросить у разработчиков: Планируете ли вы расширить слоты под "Декали" и слоты под кусты, автоматы (касается танков) а то столько кайфовых штук есть, а повесить нельзя.