Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
凸って過剰って思われてるけど、それはあくまでテンプレパで使った場合であって、無凸では絶対に出来ないよう組み合わせで遊べるようになったり、普通じゃ無理なキャラで裏庭0Rできるようになったりして遊びの幅が広がるからそういうのが好きな人はオススメ。特に調和の1、2凸。
ジェイド1凸効果は活躍の場が圧倒的に増えるのもそうだし、虚構の暴れっぷりに磨きがかかるのもすごいんですよね… あと属性と攻撃性能がスウォームにかなり刺さりが良くてカモに見えるようになるのが最高に気持ちいい
2凸の黄泉に花火を合わせるあの感覚は、ヌヴィレットを1凸して心置きなくフリーナを合わせられるようになったあの感覚と同じなのよ。
ジェイド1凸は本当に楽しいからおすすめしたい
1凸しなくていいやって判断したのまじで後悔してる ひしょうパに入れたい…
アベ1凸、安定感が段違いだからもっと評価されていいと思う引くなら餅武器の方がいい気はするけど
緊急でバリア張れるのはタンクとしては圧倒的に評価上がるよね
@@匿名-l9y2c問題はアベンチュリンを使ってて緊急でバリアが必要になる場面があんまりないところ
緊急もそうだし、体感シールド量が圧倒的に変わる高難易度とかめっちゃお世話になってます
階差宇宙だとアベ1凸あるかないかでめっちゃ変わる
@@うさ-j1w1凸はそりゃ聖騎士アベにはいらんやろうけど死水アベにあると最強になるぞ
ジェイドはラッキーで1凸できたけど、推しの刃と合わせやすくなったから嬉しい。
好きなキャラならいいけど性能で凸したらインフレした後めっちゃ勿体なく感じるから無凸餅に留めてる
2凸飲月はSP供給できてEP回復もできるようなキャラ来ないとスペックをフルで活かすのマジで無理そう
これプラスで飲月側の行動回数に依存しないバフも欲しいね2凸効果と花火スキルでめちゃくちゃ動くから停雲のスキルバフがすぐ切れるんだよな
無凸の場合は戦闘スキル強化ほどほどの雑魚散らしムーブの択すらほとんどなくSP回りがきついままという地獄なので、どっちか選べるだけでもめちゃくちゃ強いんすよ…
そう考えると刃ちゃん師匠将軍といい五騎士まだポテンシャル残してる...だと!?
ホタル2凸の再行動便利すぎて周回でも使っちゃう
無微プレイヤー的には新キャラどんどん引いていきたいから高次元な話だぜ…
微課金勢としては一体をガッツリ凸って強くするより、色んなキャラを無凸餠くらいでたくさん集めてゲームの遊びの幅を広げたいと思ってるその上でどうしても凸らなきゃって思わされたのはホタル2凸やアベ1凸。こいつらヤバイ
飲月2凸はver1台の低凸アタッカーで一番強かったと思うし、楽させてもらった場面も多いから感謝してるただ、好きじゃないなら今引くキャラではないのは断言出来る
やはり今の環境を見ているとSP消費と火力が見合っていないという評価を下されてしまいがちですよね…
@@Shu-renGame こういうゲームだとアタッカー程インフレに置いていかれてしまうのはどうしようもないですしね…ただ、当時は無課金微課金の人に無凸を鏡流と比較されて下げられてましたが、2凸したら比較にならない位ぶっ壊れてたって事だけは知らない人にも覚えておいてもらいたいですね
火力が単純に増える系の凸は確かに恩恵は人によりそうですが、使用感が変わる凸(編成条件が緩くなる、必殺技が撃ちやすくなる)や根本的にダメージを上げる凸(耐性貫通、防御無視)、あとは速度バフ系も地味に分かりやすく使いやすくなって好きです。
ジェイド1凸満足度超たかい
基本無凸確保勢だからトパーズ2枚抜きした時は一瞬あちゃーって思ったけど、やっぱり1凸強いみたいで安心した
ジェイドの凸はあまり話題には上らないけど本当に素晴らしいです階差宇宙V6以上でも将軍のお供で大暴れで最高です
星4に推しキャラいる人は限定調和凸ると推しキャラでクリア出来るようになるからオススメ
やっぱフォフォの1凸に勝るものはないっしょ快適さがダンチ
微課金なので推しのみ凸。他はキャラ数確保してパーティーを増やすようにしてる。と言う訳でアベンチュリンしか凸キャラいない。次の復刻でもアベ凸狙う予定だけど、良い子の皆さんはこんなアホなことせずにアタッカーや調和を凸って行きましょう。
ジェイド1凸+ひしょう2凸はまじで楽しい
カンパニー組で組みたくて、ジェイド1凸したけど、どのコンテンツでも使い勝手いいし、将軍と一緒に使った時の殲滅力やばいしほんとにおすすめ
飲月2凸はカタログスペックだけなら強いんだけど実践で使うと「うーん」てなる性能
飲月って時にはターン開始時に必殺使いたくなるから行動順アップが腐ることが多々あるし、花火といると尚、って感じだ……
オートで楽したいので飲月2凸はSP消費荒くなって要らないな…と思ってしまった。花火や停雲との相性も微妙。
@@赤青インコ ほんとに分かる。前までは二凸強かったから使用感の悪さに目を瞑れたけど、インフレ進んで今は二凸しても強くは無いから、使用感の悪さが際立ってきて後悔してる
もう3SP消費しないと火力きついけど2凸で毎回3SP使ってると足りないしバフも切れる
なんなら無凸のほうが使いやすいというね。
花火は前回1凸を2凸しといてマジで正解でしたわ……
フレンドに完凸黄泉さんと2凸ホタル持ってる人いてマジで素材集め助かってる
ロビン完凸効果も強いんだけど個人的に4凸が最強かなアベンチュリンと組みあわせて効果抵抗100にするの気持ちよすぎる
ホタル2凸だけまじで次元変わる
ロビンルアンが1凸餅だから限定調和仲間の花火も1凸したいけど、サンデーくんがやっぱり気になる
ロビン凸って分かったけどこのゲームは調和凸したら全部クリアできる兄様も凸りたい
ブラックスワンの1凸は飛霄の秘技にも乗るので雑魚狩り爽快です。
飲月2凸はぶっ壊れでも型落ち感が強いな。今だったら1凸で1層目のSP消費がなくなってただろう。
黄泉2凸とホタル1凸だけはもはや必須だと強く感じた
恒常だけどクラーラも1凸すると脳死スキルブッパできるようになるので考える事が減って使いやすくなりますよねそれとかわいい
個人的には霊砂の1凸は条件があるとは言え調和勢の凸と変わらない壊れ効果だと思うあと雲璃の1凸使用感はそんな変わらないけど黄泉2凸とか飛霄2凸と比べても遜色ないアタッカー性能になる
ホタル2凸はマジでクソ強いwロビン1凸もあるのとないので飛霄の火力がかなり変わる
動画で言ってた虚構のボスが一体残るってあるんですが、虚構の仕様変更があったので少なくとも追記されたほうがよろしいかと思いますよ
ホタルの2凸はホントバグ追加ターンだからバフが切れることがないし、敵が死んでラウンドが変わる時に追加ターンが先に来るから先制攻撃出来る。そして、1凸効果でSP消費ゼロなの頭がおかしい。そもそもホタル自体壊滅でありながら速度が早いし、餅があるとさらに行動回数が増える。その行動についていけるための1凸は完凸レベルあとしれっと防御無視ついてるしね
未来から来ましたサンデー完凸勢ですサンデーの凸効果全部強くて楽しくて最高です!
黄泉は必殺火力が高いけど編成縛りがあるっていうキャラコンセプトなのに、凸で縛り無くすなら元々縛りつける意味無いじゃんって思って絶対に凸しないって決めてる
凸効果は単純な火力上昇系よりジェイド1凸、飲月2凸、飛霄2凸みたいな立ち回りが変わったり遊びの幅が広がる凸だけ狙っていけばいいと思う派特にジェイド1凸は合うキャラの択がかなり増えるから一番満足度高い
やっばブートヒル1凸したいなー
復刻きたらブートヒル1凸して最強のカウボーイ作ってやる
花火、ルアン、ロビン1凸してるけどまあ無難に強い毎回編成にあるし恩恵感じる
原神は色んなキャラを程々に凸しすぎてヌルゲー化してきたのでスタレでは禁じてるただホタル2凸とかヒショウ2凸、黄泉2凸みたいなキャラの使用感がガラッと変わる凸は楽しそうで羨ましい
いっても無凸環境でも割とヌルくないですかね?初実装期間で縛ると割と地獄見れますよ
全員無凸のホテル調和主人公ルアン霊砂の防御無視が15%ルアン霊砂ホタルが1凸してたら70%防御無視するから結構変わってくるね霊砂の1凸はマジで強い
単純にダメージアップする系の効果はあんまり魅力に感じないけど、黄泉2凸とかジェイド1凸とか制限の緩和とか使用感とかが大きく変わるやつはほんと凸したくなる 頑張って凸します...
ホタル2凸使ってみな…飛ぶぞ(敵が
基本的に使い勝手が良くなる凸=おすすめ凸な中、ただただパーティ火力が上がるというだけで肩を並べるブラックスワンと限定調和の方々がどれだけ異常なのかそれと、デバフ付与の場面増加凸を使い勝手向上枠に変えた黄泉とかいう女がやばい
逆鱗(ぎゃくりん)めっちゃムズムズするわ
確かVer1.3の予告番組で使われた呼称だったんですが、イッテ星穹見に行ったら「げきりん」に修正されてましたね…次以降の動画で修正します
@@Shu-renGame 公式で用いられている語を使ったつもりが訂正されてたパターンでしたか。どんまいです
2凸飲月は無凸に比べてさらにsp収支悪くなるぞ
ホタルさん推しで初めて二凸モチーフまで課金した結果強すぎて裏庭の禁止カード枠になってしまった。末日はギミック的な話がめんどくさくてホタルに頼ってしまうが強すぎてグーで殴って解決してしまうw
基本無凸なんだけど黄泉2凸とアベ2凸はおすすめよ
初の限定調和だったから花火2凸したけどちょっと後悔してる😢
2凸飲月使ってるけどSP足りなくてスペック活かしきれないの辛えわ…サンデーくんSP大量に稼いできてくれないかな
新遺物の効果見るとサンデーは毎ターンスキル打ちそうだしSP効率はあんま良くなさそう…
@@ボタン-v4v 調整(飲月が通常空撃ちする)(花火が通常攻撃)を生かし切れてないって話
@@ボタン-v4v花火って3行動で1しかsp回復出来ないから1行動で3sp使う2凸飲月をカバーするのはかなりキツくね(行動数も増やしちゃうし)。鷹とかダンスでsp供給キャラをぶん回す、ルアン餅とかだが戦でsp回復させるとかなら行けるのかもしれんけど
@@ボタン-v4v 超撃破編成だとSP使うのがルアンが3ターンに一度と飲月行動時だけで済むけどキャリー編成だと花火が必殺貯まるまでにSP3、飲月が3回行動するたびに停雲がスキル打つのと花火スキルで高速化した飲月がいるからどっかで確実にSP尽きるそれと無凸飲月は逆鱗を次の強化通常に回せるけど2凸してると必殺で即行動するからそれでもSP消費量増える
完凸効果がいちばん強いというか完凸していちばん強いのってなんだ?黄泉?アタッカーで。
2凸黄泉が壊れるのって生存補助枠で餅有りアベンチュリンを使ってデバフを撒けるのが前提っていう想定であってますか?例えば符玄、椒丘、花火、黄泉で使っているパーティで黄泉だけを2凸してもデバフが足りなくて必殺技が撃てない、と言うことで良いのでしょうか
アベンチュリンは前提ではないですねむしろ使用率なら符玄と同じかそれより若干多いくらいのようですアベンチュリンの所持率低いのが原因のような気もしますが…
どちらかと言うと花火前提ですねスキル連打で毎ターン残夢を3層獲得できるので、花火で引っ張って足りないデバフを補う形になりますもちろん餅アベがいるなら入れた方が強いです
ホタルの2凸 はまじでぶっ壊れすぎ。裏庭オート0ラウンド、虚構はオート4万ポイント、末日は3800ポイント以上稼げる。あと霊砂の1凸は撃破パで考えるならこの動画に入ってもいいレベル。ホタル1凸とルアン1凸で防御無視、霊砂1凸で防御ダウンのコンボえぐすぎる
花火持ってへんから黄泉は無凸餅確保にしとこかな…
アベンチュリン味方に攻撃してるw6:35
ほんまや……
ブートヒル1凸で使ってたけどブロで回すとSPきついから2凸したい
1凸運用なら雑魚処理を霊砂に任せることができるので、もし持っていれば霊砂を運用しつつボス敵の相手に専念、調和主人公とルアン入れるとかなり楽になると思います
基本的には使用感の変わる凸効果(黄泉2凸やホタル2凸)を優先して遊び方に幅を持たせてるけど、裏庭虚構0Rや末日高得点を狙うから単純に強い凸(スワン1凸やロビン1凸)を優先するって人の気持ちも分かる。
アベンチュリン完凸 与ダメ+150%与ダメだけならルアン2人なんですけど
ホタル1凸してない人ってどうやって霊砂と使ってるんだろう
有識者の皆さん、アドバイス欲しいです。初めて2ヶ月、星5限定がロビンと花火と飛霄しか持ってないんですがアベンチュリンと黄泉、どちらを引いたらいいですか?
性能面での話なら無難なのはアベンチュリンだと思います限定耐久の確保+追加パが大体完成するので、2PT必要なコンテンツ以外は困らないはずただ黄泉も花火がいればある程度完成するので、餅まで引けるなら黄泉もおすすめですどちらも一線級のキャラなので、性能度外視で引いちゃってもいいと思います初回2倍ボーナスが残ってる場合、ある程度課金して黄泉+黄泉餅orアベまで狙うのもアリですキャラ,光円錐,凸全て優秀なので、無理せず好きなように引いちゃってください
悩みます…とりあえずガチャ石ためながら性能面や相性も見ながらじっくり考えたいと思います。どっちも引けたら一番良いのか、1体に絞って餅や凸をしたほうが良いのか😵💫ありがとうございます👍
有識者ではないんですが、存護キャラあまりいないんでアベンチュリンのほうをオススメしますアベンチュリンは死水と竜骨を装備すれば火力も強くなりますし
@@dmypprime有識者って言い方はちょっと変なのかな…?今だに迷ってるのでアドバイスありがとうございます!
@@izumi-2kアベンチュリンを無凸確保する場合はとりあえず餅優先で、石に余裕があれば1凸、2凸するのがいい感じみたいです。あと個人的にめちゃくちゃ好きなキャラなので推してるのもあります(*^^*)黄泉さんはアタッカー、アベンチュリンはバリアなので、アタッカーとバリアどちらが欲しいかもそうですが、最終的にはキャラの好みで引くのが一番だと思います( ᷇ᵕ ᷆ )引く時の参考になりますように。 (ちなみに有識者って言葉は変ではないんですが、有識者って言えるほど私はアベンチュリンの事を知り尽くしてるって程ではないので…って意味での有識者じゃないって意味です)
霊砂はどうなんでしょう…?
1凸強いよ
飲月は火力だけなら今だに最強格なのよ…ただ今の環境は高火力をコンスタントに出し続けられることの方が重要な環境だから環境に合ってないんだと思う。あと最近のアタッカーは遺物厳選の難易度の簡易化も進んでるからそれに比べるとその理論値に持ってくまでのハードルが高すぎる飲月はあまりにも育成の難易度に対してのリターンが見合わないのが現状。それこそ鏡流は時々話題に上がるけど飲月は上がらないのが火力を出し続けられるかと遺物の難易度の低さに関連するから、一発の火力だけなら飲月の方が上回ってるけど鏡流の方が有能って話になる
霊砂取れたからホタルはよ凸ってSP消費減らしたい
結論花火強しって感じの動画やな…黄泉パや飲月パ等…
@@UA-cam-yukika 火力バフに加えてSP供給と速度バフを1人でこなせるの偉すぎるアタッカーの靴を攻撃靴にできるのもあって数値以上の働きしてる
単体サポの金字塔みたいなキャラですし、割と戦闘システム的に完成されてる感
ついでに防御無視24%
あんた呼びは変えてほしい
おい、花火完凸忘れてるzo
最初から動画を見直そう^^;
完凸は全キャラ壊れてるから除外してるzo
凸って過剰って思われてるけど、それはあくまでテンプレパで使った場合であって、無凸では絶対に出来ないよう組み合わせで遊べるようになったり、普通じゃ無理なキャラで裏庭0Rできるようになったりして遊びの幅が広がるからそういうのが好きな人はオススメ。特に調和の1、2凸。
ジェイド1凸効果は活躍の場が圧倒的に増えるのもそうだし、虚構の暴れっぷりに磨きがかかるのもすごいんですよね…
あと属性と攻撃性能がスウォームにかなり刺さりが良くてカモに見えるようになるのが最高に気持ちいい
2凸の黄泉に花火を合わせるあの感覚は、ヌヴィレットを1凸して心置きなくフリーナを合わせられるようになったあの感覚と同じなのよ。
ジェイド1凸は本当に楽しいからおすすめしたい
1凸しなくていいやって判断したのまじで後悔してる
ひしょうパに入れたい…
アベ1凸、安定感が段違いだからもっと評価されていいと思う
引くなら餅武器の方がいい気はするけど
緊急でバリア張れるのはタンクとしては圧倒的に評価上がるよね
@@匿名-l9y2c
問題はアベンチュリンを使ってて緊急でバリアが必要になる場面があんまりないところ
緊急もそうだし、体感シールド量が圧倒的に変わる
高難易度とかめっちゃお世話になってます
階差宇宙だとアベ1凸あるかないかでめっちゃ変わる
@@うさ-j1w1凸はそりゃ聖騎士アベにはいらんやろうけど死水アベにあると最強になるぞ
ジェイドはラッキーで1凸できたけど、推しの刃と合わせやすくなったから嬉しい。
好きなキャラならいいけど性能で凸したらインフレした後めっちゃ勿体なく感じるから無凸餅に留めてる
2凸飲月はSP供給できてEP回復もできるようなキャラ来ないとスペックをフルで活かすのマジで無理そう
これプラスで飲月側の行動回数に依存しないバフも欲しいね
2凸効果と花火スキルでめちゃくちゃ動くから停雲のスキルバフがすぐ切れるんだよな
無凸の場合は戦闘スキル強化ほどほどの雑魚散らしムーブの択すらほとんどなくSP回りがきついままという地獄なので、どっちか選べるだけでもめちゃくちゃ強いんすよ…
そう考えると刃ちゃん師匠将軍といい五騎士まだポテンシャル残してる...だと!?
ホタル2凸の再行動便利すぎて周回でも使っちゃう
無微プレイヤー的には新キャラどんどん引いていきたいから高次元な話だぜ…
微課金勢としては一体をガッツリ凸って強くするより、色んなキャラを無凸餠くらいでたくさん集めてゲームの遊びの幅を広げたいと思ってる
その上でどうしても凸らなきゃって思わされたのはホタル2凸やアベ1凸。こいつらヤバイ
飲月2凸はver1台の低凸アタッカーで一番強かったと思うし、楽させてもらった場面も多いから感謝してる
ただ、好きじゃないなら今引くキャラではないのは断言出来る
やはり今の環境を見ているとSP消費と火力が見合っていないという評価を下されてしまいがちですよね…
@@Shu-renGame
こういうゲームだとアタッカー程インフレに置いていかれてしまうのはどうしようもないですしね…
ただ、当時は無課金微課金の人に無凸を鏡流と比較されて下げられてましたが、2凸したら比較にならない位ぶっ壊れてたって事だけは知らない人にも覚えておいてもらいたいですね
火力が単純に増える系の凸は確かに恩恵は人によりそうですが、使用感が変わる凸(編成条件が緩くなる、必殺技が撃ちやすくなる)や根本的にダメージを上げる凸(耐性貫通、防御無視)、あとは速度バフ系も地味に分かりやすく使いやすくなって好きです。
ジェイド1凸満足度超たかい
基本無凸確保勢だからトパーズ2枚抜きした時は一瞬あちゃーって思ったけど、やっぱり1凸強いみたいで安心した
ジェイドの凸はあまり話題には上らないけど本当に素晴らしいです
階差宇宙V6以上でも将軍のお供で大暴れで最高です
星4に推しキャラいる人は限定調和凸ると推しキャラでクリア出来るようになるからオススメ
やっぱフォフォの1凸に勝るものはないっしょ快適さがダンチ
微課金なので推しのみ凸。他はキャラ数確保してパーティーを増やすようにしてる。
と言う訳でアベンチュリンしか凸キャラいない。次の復刻でもアベ凸狙う予定だけど、良い子の皆さんはこんなアホなことせずにアタッカーや調和を凸って行きましょう。
ジェイド1凸+ひしょう2凸はまじで楽しい
カンパニー組で組みたくて、ジェイド1凸したけど、どのコンテンツでも使い勝手いいし、将軍と一緒に使った時の殲滅力やばいしほんとにおすすめ
飲月2凸はカタログスペックだけなら強いんだけど実践で使うと「うーん」てなる性能
飲月って時にはターン開始時に必殺使いたくなるから行動順アップが腐ることが多々あるし、花火といると尚、って感じだ……
オートで楽したいので飲月2凸はSP消費荒くなって要らないな…と思ってしまった。花火や停雲との相性も微妙。
@@赤青インコ ほんとに分かる。
前までは二凸強かったから使用感の悪さに目を瞑れたけど、インフレ進んで今は二凸しても強くは無いから、使用感の悪さが際立ってきて後悔してる
もう3SP消費しないと火力きついけど2凸で毎回3SP使ってると足りないしバフも切れる
なんなら無凸のほうが使いやすいというね。
花火は前回1凸を2凸しといてマジで正解でしたわ……
フレンドに完凸黄泉さんと2凸ホタル持ってる人いてマジで素材集め助かってる
ロビン完凸効果も強いんだけど個人的に4凸が最強かな
アベンチュリンと組みあわせて効果抵抗100にするの気持ちよすぎる
ホタル2凸だけまじで次元変わる
ロビンルアンが1凸餅だから限定調和仲間の花火も1凸したいけど、サンデーくんがやっぱり気になる
ロビン凸って分かったけどこのゲームは調和凸したら全部クリアできる
兄様も凸りたい
ブラックスワンの1凸は飛霄の秘技にも乗るので雑魚狩り爽快です。
飲月2凸はぶっ壊れでも型落ち感が強いな。今だったら1凸で1層目のSP消費がなくなってただろう。
黄泉2凸とホタル1凸だけはもはや必須だと強く感じた
恒常だけどクラーラも1凸すると脳死スキルブッパできるようになるので考える事が減って使いやすくなりますよね
それとかわいい
個人的には霊砂の1凸は条件があるとは言え調和勢の凸と変わらない壊れ効果だと思う
あと雲璃の1凸
使用感はそんな変わらないけど黄泉2凸とか飛霄2凸と比べても遜色ないアタッカー性能になる
ホタル2凸はマジでクソ強いw
ロビン1凸もあるのとないので飛霄の火力がかなり変わる
動画で言ってた虚構のボスが一体残るってあるんですが、虚構の仕様変更があったので少なくとも追記されたほうがよろしいかと思いますよ
ホタルの2凸はホントバグ
追加ターンだからバフが切れることがないし、敵が死んでラウンドが変わる時に追加ターンが先に来るから先制攻撃出来る。
そして、1凸効果でSP消費ゼロなの頭がおかしい。そもそもホタル自体壊滅でありながら速度が早いし、餅があるとさらに行動回数が増える。
その行動についていけるための1凸は完凸レベル
あとしれっと防御無視ついてるしね
未来から来ましたサンデー完凸勢です
サンデーの凸効果全部強くて楽しくて最高です!
黄泉は必殺火力が高いけど編成縛りがあるっていうキャラコンセプトなのに、凸で縛り無くすなら元々縛りつける意味無いじゃんって思って絶対に凸しないって決めてる
凸効果は単純な火力上昇系よりジェイド1凸、飲月2凸、飛霄2凸みたいな立ち回りが変わったり遊びの幅が広がる凸だけ狙っていけばいいと思う派
特にジェイド1凸は合うキャラの択がかなり増えるから一番満足度高い
やっばブートヒル1凸したいなー
復刻きたらブートヒル1凸して最強のカウボーイ作ってやる
花火、ルアン、ロビン1凸してるけどまあ無難に強い
毎回編成にあるし恩恵感じる
原神は色んなキャラを程々に凸しすぎてヌルゲー化してきたのでスタレでは禁じてる
ただホタル2凸とかヒショウ2凸、黄泉2凸みたいなキャラの使用感がガラッと変わる凸は楽しそうで羨ましい
いっても無凸環境でも割とヌルくないですかね?
初実装期間で縛ると割と地獄見れますよ
全員無凸のホテル調和主人公ルアン霊砂の防御無視が15%
ルアン霊砂ホタルが1凸してたら70%防御無視するから結構変わってくるね
霊砂の1凸はマジで強い
単純にダメージアップする系の効果はあんまり魅力に感じないけど、黄泉2凸とかジェイド1凸とか制限の緩和とか使用感とかが大きく変わるやつはほんと凸したくなる 頑張って凸します...
ホタル2凸使ってみな…飛ぶぞ(敵が
基本的に使い勝手が良くなる凸=おすすめ凸な中、ただただパーティ火力が上がるというだけで肩を並べるブラックスワンと限定調和の方々がどれだけ異常なのか
それと、デバフ付与の場面増加凸を使い勝手向上枠に変えた黄泉とかいう女がやばい
逆鱗(ぎゃくりん)めっちゃムズムズするわ
確かVer1.3の予告番組で使われた呼称だったんですが、イッテ星穹見に行ったら「げきりん」に修正されてましたね…
次以降の動画で修正します
@@Shu-renGame 公式で用いられている語を使ったつもりが訂正されてたパターンでしたか。どんまいです
2凸飲月は無凸に比べてさらにsp収支悪くなるぞ
ホタルさん推しで初めて二凸モチーフまで課金した結果強すぎて裏庭の禁止カード枠になってしまった。末日はギミック的な話がめんどくさくてホタルに頼ってしまうが強すぎてグーで殴って解決してしまうw
基本無凸なんだけど黄泉2凸とアベ2凸はおすすめよ
初の限定調和だったから花火2凸したけどちょっと後悔してる😢
2凸飲月使ってるけどSP足りなくてスペック活かしきれないの辛えわ…サンデーくんSP大量に稼いできてくれないかな
新遺物の効果見るとサンデーは毎ターンスキル打ちそうだしSP効率はあんま良くなさそう…
@@ボタン-v4v 調整(飲月が通常空撃ちする)(花火が通常攻撃)を生かし切れてないって話
@@ボタン-v4v
花火って3行動で1しかsp回復出来ないから1行動で3sp使う2凸飲月をカバーするのはかなりキツくね(行動数も増やしちゃうし)。
鷹とかダンスでsp供給キャラをぶん回す、ルアン餅とかだが戦でsp回復させるとかなら行けるのかもしれんけど
@@ボタン-v4v 超撃破編成だとSP使うのがルアンが3ターンに一度と飲月行動時だけで済むけどキャリー編成だと花火が必殺貯まるまでにSP3、飲月が3回行動するたびに停雲がスキル打つのと花火スキルで高速化した飲月がいるからどっかで確実にSP尽きる
それと無凸飲月は逆鱗を次の強化通常に回せるけど2凸してると必殺で即行動するからそれでもSP消費量増える
完凸効果がいちばん強いというか
完凸していちばん強いのってなんだ?
黄泉?
アタッカーで。
2凸黄泉が壊れるのって生存補助枠で餅有りアベンチュリンを使ってデバフを撒けるのが前提っていう想定であってますか?
例えば符玄、椒丘、花火、黄泉で使っているパーティで黄泉だけを2凸してもデバフが足りなくて必殺技が撃てない、と言うことで良いのでしょうか
アベンチュリンは前提ではないですね
むしろ使用率なら符玄と同じかそれより若干多いくらいのようです
アベンチュリンの所持率低いのが原因のような気もしますが…
どちらかと言うと花火前提ですね
スキル連打で毎ターン残夢を3層獲得できるので、花火で引っ張って足りないデバフを補う形になります
もちろん餅アベがいるなら入れた方が強いです
ホタルの2凸 はまじでぶっ壊れすぎ。
裏庭オート0ラウンド、虚構はオート4万ポイント、末日は3800ポイント以上稼げる。あと霊砂の1凸は撃破パで考えるならこの動画に入ってもいいレベル。ホタル1凸とルアン1凸で防御無視、霊砂1凸で防御ダウンのコンボえぐすぎる
花火持ってへんから黄泉は無凸餅確保にしとこかな…
アベンチュリン味方に攻撃してるw
6:35
ほんまや……
ブートヒル1凸で使ってたけどブロで回すとSPきついから2凸したい
1凸運用なら雑魚処理を霊砂に任せることができるので、もし持っていれば霊砂を運用しつつボス敵の相手に専念、調和主人公とルアン入れるとかなり楽になると思います
基本的には使用感の変わる凸効果(黄泉2凸やホタル2凸)を優先して遊び方に幅を持たせてるけど、裏庭虚構0Rや末日高得点を狙うから単純に強い凸(スワン1凸やロビン1凸)を優先するって人の気持ちも分かる。
アベンチュリン完凸 与ダメ+150%
与ダメだけならルアン2人なんですけど
ホタル1凸してない人ってどうやって霊砂と使ってるんだろう
有識者の皆さん、アドバイス欲しいです。初めて2ヶ月、星5限定がロビンと花火と飛霄しか持ってないんですがアベンチュリンと黄泉、どちらを引いたらいいですか?
性能面での話なら無難なのはアベンチュリンだと思います
限定耐久の確保+追加パが大体完成するので、2PT必要なコンテンツ以外は困らないはず
ただ黄泉も花火がいればある程度完成するので、餅まで引けるなら黄泉もおすすめです
どちらも一線級のキャラなので、性能度外視で引いちゃってもいいと思います
初回2倍ボーナスが残ってる場合、ある程度課金して黄泉+黄泉餅orアベまで狙うのもアリです
キャラ,光円錐,凸全て優秀なので、無理せず好きなように引いちゃってください
悩みます…
とりあえずガチャ石ためながら性能面や相性も見ながらじっくり考えたいと思います。
どっちも引けたら一番良いのか、1体に絞って餅や凸をしたほうが良いのか😵💫
ありがとうございます👍
有識者ではないんですが、存護キャラあまりいないんでアベンチュリンのほうをオススメします
アベンチュリンは死水と竜骨を装備すれば火力も強くなりますし
@@dmypprime有識者って言い方はちょっと変なのかな…?
今だに迷ってるのでアドバイスありがとうございます!
@@izumi-2kアベンチュリンを無凸確保する場合はとりあえず餅優先で、石に余裕があれば1凸、2凸するのがいい感じみたいです。
あと個人的にめちゃくちゃ好きなキャラなので推してるのもあります(*^^*)
黄泉さんはアタッカー、アベンチュリンはバリアなので、アタッカーとバリアどちらが欲しいかもそうですが、最終的にはキャラの好みで引くのが一番だと思います( ᷇ᵕ ᷆ )
引く時の参考になりますように。
(ちなみに有識者って言葉は変ではないんですが、有識者って言えるほど私はアベンチュリンの事を知り尽くしてるって程ではないので…って意味での有識者じゃないって意味です)
霊砂はどうなんでしょう…?
1凸強いよ
飲月は火力だけなら今だに最強格なのよ…ただ今の環境は高火力をコンスタントに出し続けられることの方が重要な環境だから環境に合ってないんだと思う。あと最近のアタッカーは遺物厳選の難易度の簡易化も進んでるからそれに比べるとその理論値に持ってくまでのハードルが高すぎる飲月はあまりにも育成の難易度に対してのリターンが見合わないのが現状。それこそ鏡流は時々話題に上がるけど飲月は上がらないのが火力を出し続けられるかと遺物の難易度の低さに関連するから、一発の火力だけなら飲月の方が上回ってるけど鏡流の方が有能って話になる
霊砂取れたからホタルはよ凸ってSP消費減らしたい
結論花火強しって感じの動画やな…黄泉パや飲月パ等…
@@UA-cam-yukika 火力バフに加えてSP供給と速度バフを1人でこなせるの偉すぎる
アタッカーの靴を攻撃靴にできるのもあって数値以上の働きしてる
単体サポの金字塔みたいなキャラですし、割と戦闘システム的に完成されてる感
ついでに防御無視24%
あんた呼びは変えてほしい
おい、花火完凸忘れてるzo
最初から動画を見直そう^^;
完凸は全キャラ壊れてるから除外してるzo