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フォフォって遺物厳選もめっちゃ楽な気がするし、デバフ解除+EP回復+HP回復とかでわかりやすいヒーラーって感じがするので、おすすめしたい🥺
動画の最後でも言われていたように、自分にとっての推しを定めることがスタレでは大事だと思いました。推しを強くするためのサポートという明確な目的をもってガチャ回せるし、推しキャラ強化のためのキャラ集めは本当に楽しい。
アタッカー引いてから欲しい耐久引くべき
要するに耐久枠は個別の性能よりシナジーが重要で、自分の手持ちで編成できるPTを考えて相性いいのを狙うのがいいってことだよね
初心者さんほど耐久最優先で引いて欲しい...。マジで生きてさえいれば火力なんてなくてもいつかは倒せるから。均衡試験でつまずくこともなくなる。
羅刹は魔陰の身と戦うときに復活するバフを消せて重宝しましたね
追撃のアベ、撃破の霊砂が実装されてるの見るとこれからはそれぞれの編成に最適な耐久枠が実装されていって汎用性で限定耐久引く時代終わりそう追撃のロビンも出てきて汎用調和だったルアンも撃破調和って感じに落ち着いたから限定調和も将来的には同じになりそうだな
符玄1凸餅だけど模擬宇宙以外で死ぬところを長らく見てないフーレイですら超回復が普通に追いつく
符玄は耐久面では最強だと思うわ
模擬宇宙のプロトコル6くらいじゃないと死なないもんな
負けなければ勝てるから全然強いよな符玄
HP削れてるという状況がなんか嫌なのでアベンチュリンの性能大好き、被弾がメリットなとこも耐久もう1人欲しくて霊砂も引いたけど、かわいいし回復手数多くて好き
限定耐久2人引けば割となんとかなる印象
アベンチュリン引いたおかげで苦手だった宇宙系がサクサクできるようになったり、周回も楽しくなったからほんとに感謝しとる
符玄を1凸餅にして黄泉編成も鏡流刃も虚構叙事も使い倒してる。会心さえ働けば火力サポートになるし符玄がワンパンされなきゃ餅のHP回復だけでド安定。味方のHPアップ効果があるから刃単体との相性も悪くないんじゃないかな…?
改めて見ると5人中4人羅浮キャラなんだなぁ
アベンチュリンとフォフォは汎用性で頭一つ上かな。正直全キャラ使い道あるから作りたいチームによる。自分はアベと羅刹だけど、ギャラガーいるから羅刹使えてない泣
汎用性で言ったらフォフォより符玄、羅刹の方が高い気がするフォフォはsp収支が0なのが、他のキャラをかなり選ぶし!
アベ引いてまじで世界変わったわEP回復重要なアタッカー使ってない場合は本当におすすめだと思う
符玄の良いところはダメージは喰らってるけど全部回復しちゃうところ相手が頑張って頑張ってHP減らしても1回転するだけで全回復するところこの感覚が最高に楽しい
符玄はボイスが1番豊富だから攻略が捗る()
攻略してこಡ ͜ ʖ ಡ
限定耐久符玄・霊砂でやっていますが、耐久はまぁ好みで良いでしょうね。最適編成組み続けるのは、食事が素パスタだろうが全員引くぜ位の意気込みがいるでしょうし、耐久枠が最適で無い程度は気にしすぎたらハゲますよ。
限定耐久2人いるし良いやって思って、推しに最適なのに符玄引かなかったのめちゃ後悔してる…
アベンチュリン強すぎる。迷ってるなら一番オススメしたい。
アベのバリア強すぎて、今後バリア無効とかあると思ってる
原神でも鍾離のシールド強すぎてそれ系の敵追加されたから割とマジでありそう
なんだかんだで全員引いてしまってる
「今回の耐久キャラ強そうやな…引くか」×5回
スタレ初めてはじめて引いた限定がフォフォだったから、結構思い入れは強いし、フォフォ引けたおかげでヤリーロで止まってたストーリーが超サクサク進め始めたからやっぱり回復性能はフォフォが頭ひとつ抜けてる気がする(贔屓目)
符元はいいぞー絶対死なない高難易度ではお世話になってる😊
最大HP大幅アップとか来ないかな刃ちゃん強くしたい
HPバフは符玄のアイデンティティの一つだから、凸効果とかでなければ暫くは来ない予感
@@ハクア-j9u符玄はあくまで存護だから豊穣なら来るかもね、まあ調和の方が可能性はありそうだけど
リンクスのヘイトアップありがたいけど耐久怖いから星5版リンクス欲しい
1年くらい羅刹のお世話になりましたが、アベンチュリン出てからはずっとアベンチュリンですね
全員引いて使い倒してるけど、アベだけは本当に強すぎるこいつだけスキル使わずにサブアタッカーできるのなんなん
本格的に強いキャラほどメタられそうなのがちょっとネックではありますね酔いしれる現在みたいに持続ダメ起爆で攻撃する敵が既に実装されていてちょっと怖い…
黄泉用に符玄欲しいなと思ったけど、そうすると存護と豊穣全部揃っちゃうじゃん……無課金だからその辺りも剪定した方がいいんだろうが結局全員欲しいよな!
豊穣は3人ともいるのに、存護一人もいないんだよなぁ。ガチャタイミングキツくて欲しいのに引けない。今度こそ阿部欲しい
今までのキャラは運命出た時点で役割ほぼ分かったけど記憶は召喚物を出すことしか分からないから記憶の耐久枠も出るかもしれなくて面白いね
Ver1で限定耐久揃えてずーっと無餅符玄フォフォで使ってるけどあんまり困ったことないかな最適編成は組めないこと多いけど攻略という面に置いてはなんら問題ないって感じかなまあそれでもアベはシナジー込で強すぎて引いた方がいいんやろうなぁって感じがする
よく羅刹が型落ちだとか言われるけど最推しの刃ちゃんと相性良いからまだまだ現役で使い倒すぞ……
動画の撮影のために改めて刃と羅刹使いましたけど、刃にとって一番欲しい機能持ってるんだなってことを再認識しましたフォフォと違って追加攻撃でもHP回復できるのは大きな利点ですね
@@Shu-renGame 豊穣だからヘイト吸わないのはもちろんのこと、自動回復と結界のおかげでHP維持しやすい(から必殺の火力上がる)のもありますし、刃×羅刹だとSP余るので速度-1型ブローニャがスキル連発できる部分も良い点だと思ってます!👌
最近の耐久キャラはアベンチュリンが強すぎると思う。最近は汎用性て感じで使われるのは少なくなったけど基本どの編成にでも入れれるし、耐久面でも追加パならSPなしで完全防御他の編成でもあんまりSP使わなくても完全防御。防御も最強なのに餅あったらめっちゃ火力でる。(前にどっかのボスで必殺技で4万出た時はびびった存護が出していい火力じゃない)まぁこれからは編成にあったキャラが追加されるのが普通になりそうだよね
サムネ、フォフォとアベンチュリンだけフレーメン反応みたいな顔しててかわいい
羅刹と符玄で回してたけど、フォフォ・アベ最適のパーティでも全然代用できるし、推し優先で全く問題ない
自軍耐久のレギュラーは、羅刹、モチあり符玄、完凸ギャラガー。これで回しているなぁ。オーナメント的に高い確率で来るであろう召喚物ブームで、軽く回復してくれる召喚物を出す調和や巡狩を出してくれたら、その時に引くなアベやファフォを引いても、プレイスタイルの伸びしろが少ないと思うんで、新機軸優先で行きます
フォフォは可愛いから引いとけ
とりあえず羅刹以外は引いた。
汎用性よりもコンセプト重視で育成してって良かった。追加攻撃と黄泉の2パーティー居るし。限定耐久はアベしか居ないけど、完凸ギャラガーも好きだししばらくはいいかな。次はサンデー確保がんばる。また新しいコンセプト来るの楽しみ。
停雲も大概だけど同じぐらいピックされない青雀ちゃん。最後にピックされたの2.0以前じゃ無かったっけ?
限定耐久キャラ5キャラとも持ってますけど、キャラの好みと凸差のせいで使用頻度は偏ってますね。普段は撃破パは霊砂で、それ以外はフォフォを使ってます。耐久2枚の鉄壁パを組むならフゲン&フォフォ。この3キャラがお気に入りな上に、凸の暴力でつよいので、必然的に使用頻度が高いかんじです。耐久枠に推しがいるなら凸って常時使用しちゃいましょう。
黄泉パと追加攻撃パ使ってるから2パーティー必要になると分裂しろアベンチュリンってなる
今後フォフォ以上に持続と噛み合って特化した耐久キャラって実装されるのかな持続の2人用の石の為にフォフォを見送って案の定今現在持続編成の耐久で困ってるから実装して欲しい
限定耐久は霊砂が初だけど、やっぱ本職はすげぇわ…。発展途上でも結構しのいでくれてる。これで完成したら……うん。負ける気がしない😎
調和と存護と豊穣は何も考えずとりま引くべき
限定星5耐久なんて持ってないけど、リンクスとギャラガー、なのかがいれば全高難易度攻略は余裕なんで、無理して引くくらいなら調和とかを揃えた方がいいかもです。いたら楽なんでしょうけど。ということでアベンチュリン引きます。
@@ボタン-v4v 残念、存護なのかだ!というか巡狩なのかは育成終わってなくて不満だからまだつかってないんだ!存護なのかもつよいよ~と、いうわけでアベンチュリンを引く。
@@ボタン-v4v なんか知らんけど入れてみると結構楽に攻略できたりするんですよね~ヘイトアップやら完凸回復やら最近通りがやたら悪い気がするけど一応凍結もありますし
@@ボタン-v4v そいつぁ...期待しちゃいますねぇ...(実は耐久以外が整いすいて大変だと思ったこはあまりない)
羅刹はキャラデザ良すぎてな笑笑sp使わない&無凸で最後まで耐久回せるから花火入れる余裕ないかそれでもsp足りないならこれからでも最適になるかな
アベンチュリンをまず引く悩むのはその後やアベンチュリンが頭10つくらい抜けてる
召喚者:HP回復 召喚物:最大HP増幅 みたいなキャラ欲しい
案外パーティのテーマに反らせるから重要
羅刹以外持ってるけど、個より編成単位で見るからアタッカーとシナジーあるキャラ引かないとなカフカ相手にフォフォねじ込んだことはあるけど、基本追加はアベ、撃破は霊砂、クラーラはフォフォ、それ以外は符玄で使ってるし
今なら圧倒的に霊砂、戦闘スキルに全体回復があり与ダメージもアタッカーなみ
フォフォとアベンチュリンしか持ってなくて、この2人をサ終まで使い倒すぞ‼️‼️の気持ちでいる 持ってはないけど符玄の性能が手堅い感じがして存護のらしい存護キャラで好き
その2人でも充分すぎる…!アベンチュリンは特に他の人におすすめしやすいキャラだと思います
フォフォとフゲン欲しいのにアベも欲しい。 どうしよう
召喚物アタッカーはヘルタ(本体)と予想ミニヘルタを召喚して戦って欲しい(願望)
色んなコンテンツをフルオートで回してるけど事故が怖くて(SP枯渇含め)、毎回存護にばっか頼ってて最近豊穣使えてないなぁ…撃破ですら符玄でいいかってなりがちだし…符玄が推しで凸やら厳選の差がかなりあるのも理由ではあるけど
豊穣と存護が交互で出てるから次に出る耐久キャラは存護かな?
なんやかんや羅刹以外は全員引いてる。当時「羅刹引いてないや~つ~」とか煽られたことは忘れねぇぞ!
各耐久キャラの相性のいいキャラ一覧で霊砂の欄が1人目ロビンになってるのはブートヒルだよね?
ロビンで合ってますブートヒルでも運用できないことはないですが、ブローニャを運用する関係でSPがカツカツになりやすいのでギャラガーが使用されることも多いんですよねロビンは霊砂の速度を盛って追加攻撃編成で使用することが可能なので、こちらでの使用機会もありますあとロビンへの適性で言うとアベンチュリンよりも霊砂が有利な場面があるんですが、長くなるのでどこかのタイミングで動画にするかもしれません
霊砂以外全員持ってるけどアベンチュリンとフォフォ以外使ってない
困ったらフォフォとアベンチュリン引くのがいいと思うけどね撃破使うならフォフォより霊砂だけど
フォフォと霊砂しかいないけど、まったく困ってない・・・模擬宇宙系はバリア持ちがいい気もするけど、即死級の攻撃がきたら回復もなんも意味ないし
キャラ0の状態から選ぶなら汎用のフォフォ。2人目は撃破から追加、虚構もいける霊砂かな
マジで最初に引くのはフォフォが正解だったと思う自分の限定耐久初はフォフォでパーティーに左右されない安定した回復量で一気に世界が変わった
豊穣は事故が怖いから最初は阿部のほうがいいような気がする。まあ、立て直しできるのも豊穣だけど。
@@Apple-gb5qk 立て直しと事故防止のどっちかでいうなら初心者にとって嬉しいのは立て直しできる方やと思うよ
@@ボタン-v4v キャラ0が高難易度コンテンツ考えることはないでしょ
@@ボタン-v4v 高難易度考慮してんの2人目からやないんか
好きでも無い顎を2凸した自分は一体。
羅刹とフォフォで耐久はもうええでしょうって思って頑張ってたけどついに霊砂はホタル2凸で使ってるから思わず引いてもうた。金に余裕があるならアタッカー似合わせたやつ引くのが1番だと思う。ちなみに黄泉パには悲しい市場ジェパさんですw
れいさ以外全員引いたけど全員使ってるわ
撃破の霊砂!追加攻撃&黄泉パのアベンチュリン!で、持て囃されてるけどなんだかんだ符玄とフォフォたまーにギャラガーだけで全部の高難易度どうにかなってるから○○特化型の耐久キャラ引かなくてもいいんじゃないかとは思ってる。(※クリアR数は報酬取れれば気にしてない人)あとギャラガーって撃破イメージあるけど持続に入れても結構やれる黄泉も行ける
アベ実装以降のキャラ(将軍モゼなのジェイド)で追加PT揃えたから、来週の復刻で引きます。豊穣は推しか相当の壊れじゃない限り我慢します。
アベとギャラガーいれば十分で高難度も大して困ってない。状態異常になった時に不利益被るくらいか。耐久って結構賞味期限短いイメージ。友達は符玄だともう厳しいとか言ってた。
符玄と霊沙で充分フォフォは最初欲しいと思ったけどカフカ戦くらいでしかフォフォがいないとダメという場面がなかった
キャラ相性関係なく他の編成にも出張可能なところはいいですよね詰めようと思えば3人以上は欲しいですが
フーレイとか顕著だけどボスを倒したフェーズ移行でボスと雑魚の連続行動で落ちること多くてアベンチュリンなら耐えられたのかなぁってなる事はある
しかも火力寄せにしてたら相手のHP勝手にゴリゴリ減ってく
耐久抜いて調和入れたほうが強いので耐久キャラはひきません()
存護はアベンチュリン、豊穣は汎用性高すぎる羅刹がいいな~って感じ。アベンチュリンと相性よくないハイキャリ系アタッカーと相性いいし
霊砂は知恵です
アベンチュリンって符玄と同じデバフ耐性2Tに一回無かったっけ持ってないから知らんけど
バリア貼ってると効果抵抗が最大50%盛れるから確定で防げる訳では無い
@ それ以外の話追加攻撃の天賦のとこにあるやつってアベンチュリン限定だったりする?
@@Ridge-j2s ありがとう
符玄に刃ってむしろ相性良くないか?クラーラはともかく雲璃は自己回復持ってるから別に使えると思うし……むしろ撃破編成とかの方が圧倒的にミスマッチ(まぁ私は推しキャラだからホタルパに符玄入れてるけど)
豊穣より存護キャラの方がヘイト値が高く狙われやすいので、刃の追加攻撃の回数が減る可能性があるんですよね刃の必殺技に累計消費HPに応じてダメージ倍率が上昇する効果があるので、必殺技発動時点でHPMAX付近を維持しやすい豊穣キャラだと火力出やすいですゲーム全体を通して推し編成でも活躍できるくらいのゆるい難易度設定なので符玄でも充分すぎますけどね🙌
アベ(追加)、ギャラガー(超撃破)だけで回してるわwほんとギャラガー神
フォフォって遺物厳選もめっちゃ楽な気がするし、デバフ解除+EP回復+HP回復とかでわかりやすいヒーラーって感じがするので、おすすめしたい🥺
動画の最後でも言われていたように、自分にとっての推しを定めることがスタレでは大事だと思いました。推しを強くするためのサポートという明確な目的をもってガチャ回せるし、推しキャラ強化のためのキャラ集めは本当に楽しい。
アタッカー引いてから欲しい耐久引くべき
要するに耐久枠は個別の性能よりシナジーが重要で、自分の手持ちで編成できるPTを考えて相性いいのを狙うのがいいってことだよね
初心者さんほど耐久最優先で引いて欲しい...。マジで生きてさえいれば火力なんてなくてもいつかは倒せるから。均衡試験でつまずくこともなくなる。
羅刹は魔陰の身と戦うときに復活するバフを消せて重宝しましたね
追撃のアベ、撃破の霊砂が実装されてるの見るとこれからはそれぞれの編成に最適な耐久枠が実装されていって汎用性で限定耐久引く時代終わりそう
追撃のロビンも出てきて汎用調和だったルアンも撃破調和って感じに落ち着いたから限定調和も将来的には同じになりそうだな
符玄1凸餅だけど模擬宇宙以外で死ぬところを長らく見てない
フーレイですら超回復が普通に追いつく
符玄は耐久面では最強だと思うわ
模擬宇宙のプロトコル6くらいじゃないと死なないもんな
負けなければ勝てるから全然強いよな符玄
HP削れてるという状況がなんか嫌なのでアベンチュリンの性能大好き、被弾がメリットなとこも
耐久もう1人欲しくて霊砂も引いたけど、かわいいし回復手数多くて好き
限定耐久2人引けば割となんとかなる印象
アベンチュリン引いたおかげで苦手だった宇宙系がサクサクできるようになったり、周回も楽しくなったからほんとに感謝しとる
符玄を1凸餅にして黄泉編成も鏡流刃も虚構叙事も使い倒してる。会心さえ働けば火力サポートになるし符玄がワンパンされなきゃ餅のHP回復だけでド安定。味方のHPアップ効果があるから刃単体との相性も悪くないんじゃないかな…?
改めて見ると5人中4人羅浮キャラなんだなぁ
アベンチュリンとフォフォは汎用性で頭一つ上かな。正直全キャラ使い道あるから作りたいチームによる。自分はアベと羅刹だけど、ギャラガーいるから羅刹使えてない泣
汎用性で言ったらフォフォより符玄、羅刹の方が高い気がする
フォフォはsp収支が0なのが、他のキャラをかなり選ぶし!
アベ引いてまじで世界変わったわ
EP回復重要なアタッカー使ってない場合は本当におすすめだと思う
符玄の良いところはダメージは喰らってるけど全部回復しちゃうところ
相手が頑張って頑張ってHP減らしても1回転するだけで全回復するところ
この感覚が最高に楽しい
符玄はボイスが1番豊富だから攻略が捗る()
攻略してこಡ ͜ ʖ ಡ
限定耐久符玄・霊砂でやっていますが、耐久はまぁ好みで良いでしょうね。
最適編成組み続けるのは、食事が素パスタだろうが全員引くぜ位の意気込みがいるでしょうし、耐久枠が最適で無い程度は気にしすぎたらハゲますよ。
限定耐久2人いるし良いやって思って、推しに最適なのに符玄引かなかったのめちゃ後悔してる…
アベンチュリン強すぎる。迷ってるなら一番オススメしたい。
アベのバリア強すぎて、今後バリア無効とかあると思ってる
原神でも鍾離のシールド強すぎてそれ系の敵追加されたから割とマジでありそう
なんだかんだで全員引いてしまってる
「今回の耐久キャラ強そうやな…引くか」×5回
スタレ初めてはじめて引いた限定がフォフォだったから、結構思い入れは強いし、フォフォ引けたおかげでヤリーロで止まってたストーリーが超サクサク進め始めたからやっぱり回復性能はフォフォが頭ひとつ抜けてる気がする(贔屓目)
符元はいいぞー
絶対死なない
高難易度ではお世話になってる😊
最大HP大幅アップとか来ないかな
刃ちゃん強くしたい
HPバフは符玄のアイデンティティの一つだから、凸効果とかでなければ暫くは来ない予感
@@ハクア-j9u符玄はあくまで存護だから豊穣なら来るかもね、まあ調和の方が可能性はありそうだけど
リンクスのヘイトアップありがたいけど耐久怖いから星5版リンクス欲しい
1年くらい羅刹のお世話になりましたが、アベンチュリン出てからはずっとアベンチュリンですね
全員引いて使い倒してるけど、アベだけは本当に強すぎる
こいつだけスキル使わずにサブアタッカーできるのなんなん
本格的に強いキャラほどメタられそうなのがちょっとネックではありますね
酔いしれる現在みたいに持続ダメ起爆で攻撃する敵が既に実装されていてちょっと怖い…
黄泉用に符玄欲しいなと思ったけど、そうすると存護と豊穣全部揃っちゃうじゃん……
無課金だからその辺りも剪定した方がいいんだろうが結局全員欲しいよな!
豊穣は3人ともいるのに、存護一人もいないんだよなぁ。ガチャタイミングキツくて欲しいのに引けない。今度こそ阿部欲しい
今までのキャラは運命出た時点で役割ほぼ分かったけど記憶は召喚物を出すことしか分からないから記憶の耐久枠も出るかもしれなくて面白いね
Ver1で限定耐久揃えてずーっと無餅符玄フォフォで使ってるけどあんまり困ったことないかな
最適編成は組めないこと多いけど攻略という面に置いてはなんら問題ないって感じかな
まあそれでもアベはシナジー込で強すぎて引いた方がいいんやろうなぁって感じがする
よく羅刹が型落ちだとか言われるけど最推しの刃ちゃんと相性良いからまだまだ現役で使い倒すぞ……
動画の撮影のために改めて刃と羅刹使いましたけど、刃にとって一番欲しい機能持ってるんだなってことを再認識しました
フォフォと違って追加攻撃でもHP回復できるのは大きな利点ですね
@@Shu-renGame 豊穣だからヘイト吸わないのはもちろんのこと、自動回復と結界のおかげでHP維持しやすい(から必殺の火力上がる)のもありますし、刃×羅刹だとSP余るので速度-1型ブローニャがスキル連発できる部分も良い点だと思ってます!👌
最近の耐久キャラはアベンチュリンが強すぎると思う。
最近は汎用性て感じで使われるのは少なくなったけど基本どの編成にでも入れれるし、耐久面でも追加パならSPなしで完全防御
他の編成でもあんまりSP使わなくても完全防御。
防御も最強なのに餅あったらめっちゃ火力でる。(前にどっかのボスで必殺技で4万出た時はびびった存護が出していい火力じゃない)
まぁこれからは編成にあったキャラが追加されるのが普通になりそうだよね
サムネ、フォフォとアベンチュリンだけフレーメン反応みたいな顔しててかわいい
羅刹と符玄で回してたけど、
フォフォ・アベ最適のパーティでも全然代用できるし、推し優先で全く問題ない
自軍耐久のレギュラーは、羅刹、モチあり符玄、完凸ギャラガー。これで回しているなぁ。
オーナメント的に高い確率で来るであろう召喚物ブームで、軽く回復してくれる召喚物を出す調和や巡狩を出してくれたら、その時に引くな
アベやファフォを引いても、プレイスタイルの伸びしろが少ないと思うんで、新機軸優先で行きます
フォフォは可愛いから引いとけ
とりあえず羅刹以外は引いた。
汎用性よりもコンセプト重視で育成してって良かった。追加攻撃と黄泉の2パーティー居るし。限定耐久はアベしか居ないけど、完凸ギャラガーも好きだししばらくはいいかな。
次はサンデー確保がんばる。また新しいコンセプト来るの楽しみ。
停雲も大概だけど同じぐらいピックされない青雀ちゃん。最後にピックされたの2.0以前じゃ無かったっけ?
限定耐久キャラ5キャラとも持ってますけど、
キャラの好みと凸差のせいで使用頻度は偏ってますね。
普段は撃破パは霊砂で、それ以外はフォフォを使ってます。
耐久2枚の鉄壁パを組むならフゲン&フォフォ。
この3キャラがお気に入りな上に、凸の暴力でつよいので、
必然的に使用頻度が高いかんじです。
耐久枠に推しがいるなら凸って常時使用しちゃいましょう。
黄泉パと追加攻撃パ使ってるから2パーティー必要になると分裂しろアベンチュリンってなる
今後フォフォ以上に持続と噛み合って特化した耐久キャラって実装されるのかな
持続の2人用の石の為にフォフォを見送って案の定今現在持続編成の耐久で困ってるから実装して欲しい
限定耐久は霊砂が初だけど、やっぱ本職はすげぇわ…。
発展途上でも結構しのいでくれてる。これで完成したら……うん。負ける気がしない😎
調和と存護と豊穣は何も考えずとりま引くべき
限定星5耐久なんて持ってないけど、リンクスとギャラガー、なのかがいれば全高難易度攻略は余裕なんで、無理して引くくらいなら調和とかを揃えた方がいいかもです。いたら楽なんでしょうけど。ということでアベンチュリン引きます。
@@ボタン-v4v 残念、存護なのかだ!というか巡狩なのかは育成終わってなくて不満だからまだつかってないんだ!存護なのかもつよいよ~
と、いうわけでアベンチュリンを引く。
@@ボタン-v4v なんか知らんけど入れてみると結構楽に攻略できたりするんですよね~
ヘイトアップやら完凸回復やら最近通りがやたら悪い気がするけど一応凍結もありますし
@@ボタン-v4v そいつぁ...期待しちゃいますねぇ...(実は耐久以外が整いすいて大変だと思ったこはあまりない)
羅刹はキャラデザ良すぎてな笑笑
sp使わない&無凸で最後まで耐久回せるから花火入れる余裕ないかそれでもsp足りないならこれからでも最適になるかな
アベンチュリンをまず引く
悩むのはその後や
アベンチュリンが頭10つくらい抜けてる
召喚者:HP回復 召喚物:最大HP増幅 みたいなキャラ欲しい
案外パーティのテーマに反らせるから重要
羅刹以外持ってるけど、個より編成単位で見るからアタッカーとシナジーあるキャラ引かないとな
カフカ相手にフォフォねじ込んだことはあるけど、基本追加はアベ、撃破は霊砂、クラーラはフォフォ、それ以外は符玄で使ってるし
今なら圧倒的に霊砂、戦闘スキルに全体回復があり与ダメージもアタッカーなみ
フォフォとアベンチュリンしか持ってなくて、この2人をサ終まで使い倒すぞ‼️‼️の気持ちでいる
持ってはないけど符玄の性能が手堅い感じがして存護のらしい存護キャラで好き
その2人でも充分すぎる…!
アベンチュリンは特に他の人におすすめしやすいキャラだと思います
フォフォとフゲン欲しいのにアベも欲しい。 どうしよう
召喚物アタッカーはヘルタ(本体)と予想
ミニヘルタを召喚して戦って欲しい(願望)
色んなコンテンツをフルオートで回してるけど事故が怖くて(SP枯渇含め)、毎回存護にばっか頼ってて最近豊穣使えてないなぁ…撃破ですら符玄でいいかってなりがちだし…符玄が推しで凸やら厳選の差がかなりあるのも理由ではあるけど
豊穣と存護が交互で出てるから次に出る耐久キャラは存護かな?
なんやかんや羅刹以外は全員引いてる。
当時「羅刹引いてないや~つ~」とか煽られたことは忘れねぇぞ!
各耐久キャラの相性のいいキャラ一覧で霊砂の欄が1人目ロビンになってるのはブートヒルだよね?
ロビンで合ってます
ブートヒルでも運用できないことはないですが、ブローニャを運用する関係でSPがカツカツになりやすいのでギャラガーが使用されることも多いんですよね
ロビンは霊砂の速度を盛って追加攻撃編成で使用することが可能なので、こちらでの使用機会もあります
あとロビンへの適性で言うとアベンチュリンよりも霊砂が有利な場面があるんですが、長くなるのでどこかのタイミングで動画にするかもしれません
霊砂以外全員持ってるけどアベンチュリンとフォフォ以外使ってない
困ったらフォフォとアベンチュリン引くのがいいと思うけどね
撃破使うならフォフォより霊砂だけど
フォフォと霊砂しかいないけど、まったく困ってない・・・模擬宇宙系はバリア持ちがいい気もするけど、即死級の攻撃がきたら回復もなんも意味ないし
キャラ0の状態から選ぶなら汎用のフォフォ。2人目は撃破から追加、虚構もいける霊砂かな
マジで最初に引くのはフォフォが正解だったと思う
自分の限定耐久初はフォフォでパーティーに左右されない安定した回復量で一気に世界が変わった
豊穣は事故が怖いから最初は阿部のほうがいいような気がする。まあ、立て直しできるのも豊穣だけど。
@@Apple-gb5qk 立て直しと事故防止のどっちかでいうなら初心者にとって嬉しいのは立て直しできる方やと思うよ
@@ボタン-v4v キャラ0が高難易度コンテンツ考えることはないでしょ
@@ボタン-v4v 高難易度考慮してんの2人目からやないんか
好きでも無い顎を2凸した自分は一体。
羅刹とフォフォで耐久はもうええでしょうって思って頑張ってたけどついに霊砂はホタル2凸で使ってるから思わず引いてもうた。金に余裕があるならアタッカー似合わせたやつ引くのが1番だと思う。ちなみに黄泉パには悲しい市場ジェパさんですw
れいさ以外全員引いたけど全員使ってるわ
撃破の霊砂!追加攻撃&黄泉パのアベンチュリン!
で、持て囃されてるけどなんだかんだ符玄とフォフォたまーにギャラガーだけで全部の高難易度どうにかなってるから○○特化型の耐久キャラ引かなくてもいいんじゃないかとは思ってる。
(※クリアR数は報酬取れれば気にしてない人)
あとギャラガーって撃破イメージあるけど持続に入れても結構やれる黄泉も行ける
アベ実装以降のキャラ(将軍モゼなのジェイド)で追加PT揃えたから、来週の復刻で引きます。
豊穣は推しか相当の壊れじゃない限り我慢します。
アベとギャラガーいれば十分で高難度も大して困ってない。
状態異常になった時に不利益被るくらいか。
耐久って結構賞味期限短いイメージ。友達は符玄だともう厳しいとか言ってた。
符玄と霊沙で充分
フォフォは最初欲しいと思ったけどカフカ戦くらいでしかフォフォがいないとダメという場面がなかった
キャラ相性関係なく他の編成にも出張可能なところはいいですよね
詰めようと思えば3人以上は欲しいですが
フーレイとか顕著だけどボスを倒したフェーズ移行でボスと雑魚の連続行動で落ちること多くてアベンチュリンなら耐えられたのかなぁってなる事はある
しかも火力寄せにしてたら相手のHP勝手にゴリゴリ減ってく
耐久抜いて調和入れたほうが強いので耐久キャラはひきません()
存護はアベンチュリン、豊穣は汎用性高すぎる羅刹がいいな~って感じ。アベンチュリンと相性よくないハイキャリ系アタッカーと相性いいし
霊砂は知恵です
アベンチュリンって符玄と同じデバフ耐性2Tに一回無かったっけ
持ってないから知らんけど
バリア貼ってると効果抵抗が最大50%盛れるから確定で防げる訳では無い
@ それ以外の話
追加攻撃の天賦のとこにあるやつってアベンチュリン限定だったりする?
@@Ridge-j2s ありがとう
符玄に刃ってむしろ相性良くないか?クラーラはともかく雲璃は自己回復持ってるから別に使えると思うし……むしろ撃破編成とかの方が圧倒的にミスマッチ(まぁ私は推しキャラだからホタルパに符玄入れてるけど)
豊穣より存護キャラの方がヘイト値が高く狙われやすいので、刃の追加攻撃の回数が減る可能性があるんですよね
刃の必殺技に累計消費HPに応じてダメージ倍率が上昇する効果があるので、必殺技発動時点でHPMAX付近を維持しやすい豊穣キャラだと火力出やすいです
ゲーム全体を通して推し編成でも活躍できるくらいのゆるい難易度設定なので符玄でも充分すぎますけどね🙌
アベ(追加)、ギャラガー(超撃破)だけで回してるわwほんとギャラガー神