Satisfactory: Компактные блоки с плавильнями и конструкторами.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 лют 2025
  • Начинаем строить наглядный макет базы с шиной.
    Строю компактные блоки с плавильнями и конструкторами, производим 2100 винтов в минуту.
    Музыка: Sleeper's Delight - Satisfactory trailer
    Mark Holiday / Trendsetter and Magnus Deus: / @markholidaytrendsetter
    Discord: / discord
    #satisfactory #гайд

КОМЕНТАРІ • 346

  • @MarkHolidayTrendsetter
    @MarkHolidayTrendsetter Рік тому +84

    Thank you very much for using our music! Great work on this mix! Feel free to use more of our tracks in the future!
    Sincerely,
    Mark Holiday / Trendsetter and Magnus Deus

    • @Satislab
      @Satislab  Рік тому +9

      Thanks a lot! This is my first video, I was very embarrassed about my voice and decided to use more music. Your tracks are well suited for this type of game. I will add your authorship in the description

  • @АндрейКарпов-ъ6ъ
    @АндрейКарпов-ъ6ъ 4 роки тому +167

    Потрясно, давно искал хорошие гайды. Это гениальное решение и просто великолепная подача без воды. Приятно смотреть.

  • @хардкорщик-х2ц
    @хардкорщик-х2ц 3 роки тому +23

    Неужели я нашел тот самый канал, где все так просто и понятно преподносят. Наконец то я смогу наладить производство

  • @leo26tv80
    @leo26tv80 4 роки тому +64

    Очень хороший гайд👍 Многим будет полезен! Одно замечание - музыка громковато, на мой взгляд. Других замечаний нет.👍

  • @nicebear3553
    @nicebear3553 4 роки тому +5

    Супер! Спасибо за гайд! Особенно круто, что ты не только рассказываешь, а еще и показываешь процесс строительства наглядно.

  • @sgbaby6743
    @sgbaby6743 3 роки тому +80

    Вот он! Тот человек, который на первых порах поможет понять игру. С другом начали играть, когда игра только вышла, даже дошли до максимума(на тот момент это была ядерная энергетика), потом забросили на какое-то время. Вернулись под 4-5 апдейты, когда игра значительно прибавила в контенте и решили строить новый завод на новой карте. Оба наших завода страдали от плохой проектировки и соответственно низкой эффективности, тк играли вдвоем - мы поделили обязанности: я занимаюсь проектировкой производства, а он производством электроэнергии и поездов. Из-за меня почти перестали играть, тк хотелось построить работающий завод, а не "вечное временное решение", а я всё никак не мог наладить эффективное производство из-за проблем с расчетами и впоследствии заколебыванием с этим. Игра ну оч нравится и поэтому решил переступить себя и всё же разобраться в этой теме и тут мне выпадает гайд-шаблон для стабильного эффективного производства, которое при жажде индивидуальности можно видоизменить как угодно. Благодарю!

    • @Satislab
      @Satislab  3 роки тому +8

      Спасибо большое, очень приятно читать такие комментарии :)

    • @OnVamNeKirill
      @OnVamNeKirill Рік тому

      Братан это вообще фигня, я помню с другом играли довольно давно, где-то года 2 назад, мы вообще всё в ручную крафтили, и я просто смотрю на это всё с высока когда уже делаю заводы по производству ядерной энергии которые занимают десятки метров

    • @sgbaby6743
      @sgbaby6743 Рік тому

      @@OnVamNeKirill ох, какая жиза
      Тоже помню по первой сидели вот так вручную «завод на коленке» строили :D

    • @ВячеславСавчук-т7в
      @ВячеславСавчук-т7в Рік тому +2

      стоит отметить, что ничего подобного со старта не выйдет, нет тех улучшений и ресурсов которые требуются для подобных делл, вывод прост "вечное временное решение" для прохождения основного контента и разблокировки улучшений, а дальше чилим с калькулятором в руке =)

    • @Hlebushek_Maslo
      @Hlebushek_Maslo Рік тому

      ​@@SatislabА сколько плавилен и конструкторов надо ставить, если у меня конвеер 3 уровня только

  • @dima196909
    @dima196909 3 роки тому +3

    Годнота . Построил такой же и там же , только развернул на 90 % и получилось прямо между бурами ... место выгодал побольше . ))) Отличный заводик , пашет как швейцарские часики . Спасибо !

  • @Doodosik
    @Doodosik 2 роки тому +1

    Гениально! Казалось бы, ничего сложного нет, но мой тугой мозг неделю не мог раздуплить, что у механизмов есть внутренний буфер, который имеет свойство заполниться, следовательно можно не париться с разветвителями, если просто посчитать вход и выход. А я мало того, что сидел это все считал, так еще и лапшу делал из лент и разветвителей, ровно деля поток на 2-3 потока поровну, чтобы всем доставалось одинаково, что и приводило к огромным проблемам в объемах заполнения пространства.
    Спасибо, что подсказали этот очевидный момент! Очевидный, но не для моего сухофрукта в голове :)

  • @Liovovv
    @Liovovv 2 роки тому +1

    Поиграл пару дней, ну, думаю, все понятно, отличная игра! И тут попадается этот гайд! Сказать, что я ахринел - ничего не сказать...

  • @Polymer_money
    @Polymer_money 4 роки тому +8

    Лайк прожал! Осознал! Завтра буду перестраивать свои линии) Спасибо!

  • @Vyacheslavskiy
    @Vyacheslavskiy 3 роки тому +14

    Мое отдельное почтение монтажу хлопка

  • @mikhailmarkov9279
    @mikhailmarkov9279 4 роки тому +1

    Человеческое спасибо!!! Лучшего Гайда не найти, доступно объяснено!!!

  • @greendeil
    @greendeil 4 роки тому +63

    Ля, ты прям мотивируешь вернуться в игру раньше четвертого обновления))

    • @Satislab
      @Satislab  4 роки тому +4

      Приятной игры =)

    • @werelf_rus2579
      @werelf_rus2579 2 роки тому +1

      До просмотра откатал 2 катки (на уран ниразу так и не вышел) Сейчас я понял что ваапще неправильно всё делал и имел с этого немало нудных проблем (перестройка - А-А-А-А-А-А-А-А😪) Пойду 3ю катку катать))) Спасибо за видос! Было полезно)

  • @Nastich_618
    @Nastich_618 4 роки тому +10

    Спасибо за такой полезный гайд! Подача отличная, объяснения понятные! Подписалась :з

  • @DimaElpatov
    @DimaElpatov 2 місяці тому

    Гайд на все времена, ёмка и понятно.👍

  • @egoist_t
    @egoist_t 4 роки тому +2

    Как же я рад что попал к тебе на канал, я такие огромные заводы строю, хотелось компактно но получалась лапша, спасибо)

  • @zexe025
    @zexe025 2 роки тому

    Дмитрий, спасибо! Вы позволили пересмотреть мой взгляд на игру, постройка блоками это нечто... Отдельное спасибо за информативность - коротко и по делу!)) Подписался на вас

  • @Vyacheslavskiy
    @Vyacheslavskiy 3 роки тому +1

    Спасибо за отличную подсказку с серединкой столбов, никогда не использовал их для нормальной разметки конвейеров на земле

  • @ВоваТарасенко-ю9ц
    @ВоваТарасенко-ю9ц 4 роки тому +1

    Как по мне, это лучший гайд по игре

  • @Kaimer535
    @Kaimer535 3 роки тому

    Это лучший гайд на Ютубе, отлично снимаешь гайды)

  • @koffer6508
    @koffer6508 3 роки тому +2

    На будущее для более хорошего менеджмента базы, буровые установки можно ставить на тонкие фундаменты которые стоят над месторождением и тогда установка будет крепиться к сетке фундаментов)

  • @dorsed5790
    @dorsed5790 3 роки тому

    Это лучшие гайды которые я видел, я очень давно такие искал

  • @nikolakefim887
    @nikolakefim887 Місяць тому

    Выглядит красиво и реалистично

  • @Seyuzlaun
    @Seyuzlaun 4 роки тому +2

    Господи это СУПЕР!! Все буду переделывать. Спасибо!!

  • @Pontius_Glo
    @Pontius_Glo 4 роки тому +6

    Это просто здорово)) Ещё гайдов)

  • @darthvader754
    @darthvader754 Рік тому

    Мужик, спасибо большое, пошел пробовать!

  • @iqLEEDz
    @iqLEEDz Рік тому

    шел 2к23 год) а наработки чувака и мне пригодились! спасибо

  • @alexsanderpr442
    @alexsanderpr442 3 роки тому +1

    Круто, запомнил как делать только 1 этаж

  • @devil2943
    @devil2943 2 роки тому

    Кайфую от музычки которую ты выбрал)

  • @ЕкатеринаЧерняк-щ5з

    Супер-гайд! Все просто и понятно. Спасибо)

  • @Enshirou_
    @Enshirou_ 10 місяців тому

    Круто, компактно и по делу

  • @TTransferr
    @TTransferr Рік тому +5

    гайд конечно отличный , но автом немного забывает что люди начинают играть не с максимальным уровнем всего, и для того чтобы сделать на менее скоростные ковейера приходится изголяться и придумывать велосипед как прокинуть ленты чтобы обработать вс. руду а не на 1 ленту.

    • @FreeFrelan
      @FreeFrelan Рік тому

      так а что придумывать то, лифты просто сдвинуть немного и пару этажов выше построить

    • @GeorgyOkopian
      @GeorgyOkopian 4 місяці тому

      Никто и не говорил что это стройка для новичка который только вошёл в игру🤦

  • @frankkillaz
    @frankkillaz 3 роки тому

    Спасибо за видео! Буду смотреть твои гайды

  • @drakodragovih7177
    @drakodragovih7177 4 роки тому

    Вообще ОГОНЬ выглядит очень круто и красиво да ещё и очень продуктивно!! 👏👏👍👍🔥🔥

  • @justslastik8032
    @justslastik8032 4 роки тому +5

    Узнал о тебе из паблика ВК. Я новичок в игре, поэтому мне может быть непонятным слово "сплитер", поэтому рекомендую либо делать видео с краткой (или подробной, если есть желание) терминологией Satisfactory, либо на каждое непонятное или новое слово в углы ставить его краткое значение, так будет понятнее новичкам. К тому же, видел внизу такие вещи как параллельное и последовательное соединение, и я не знаю что это, так что будет полезно сделать такой именно ролик. Заморочно, но раз решил сделать гайд, то уж придется. Также однообразные и понятные моменты можно больше ускорять, либо же вовсе вырезать (хотя лучше ускорять, так как можно подцепить неплохие профессиональные фишечки). Музыку можно сделать чуть тише, но лично мне нормально. На этом всë, придирок пока нет :)

    • @Satislab
      @Satislab  4 роки тому +2

      Очень полезный для меня комментарий. У меня есть планы по гайду для новичков - в нем я соберу все самые полезные советы по моему мнению, а так же добавлю свои.
      Видео по параллельному и последовательному методу соединения уже есть у другого автора, вот ссылочка - ua-cam.com/video/s2xGD2WkJNs/v-deo.html
      Советую воспринимать его как гайд по работе простых делителей и соединителей. Не стоит так радикально относиться к последовательному методу, оба метода рабочие но пользоваться вы всё таки будите чаще всего последовательным, а вот сбалансировать потоки ресурсов между производствами вам помогут знания паралельного подключения.

    • @justslastik8032
      @justslastik8032 4 роки тому

      @@Satislab благодарю, но видео с терминами всё же стоит сделать, как я считаю.

  • @AnimeWorld-mq8bl
    @AnimeWorld-mq8bl 4 роки тому +2

    Ничего лишнего - ты молодец

    • @Satislab
      @Satislab  4 роки тому +1

      Мне нравится твой ник, приходи на стримы хD

  • @bmwforever1334
    @bmwforever1334 Рік тому

    Красивенько! Мне нравится!

  • @denis26rus93
    @denis26rus93 3 роки тому

    вот это нормально. такая стройка по мне.
    тут и подписаться не грех

  • @djohnx11
    @djohnx11 3 роки тому

    Впервые раз сейчас увидел вообще эту игру. Если честно, то охуел! Играл вообще в игры очень давно. Я так понял это какой то симбиоз промышленного гиганта с прокаченным майнкрафтом!!!))) Человек объяснял всё грамотно, без воды и умничества. Молодец, спасибо, было интересно. С меня лайк и подписка! Пошел ещё ковыряться в твоих видео!)

  • @alexsoulsturm8270
    @alexsoulsturm8270 3 роки тому

    Залипательно. Функционально. Компактно. Как по учебнику

  • @alexeytsvigune6230
    @alexeytsvigune6230 2 роки тому +1

    Сейчас смотришь на это и думаешь... Как мы раньше в это без модов играли... Без чертежей и без "вжух" режима... )))

  • @Phobos_Deimos
    @Phobos_Deimos 10 місяців тому

    Автор с невероятным хладнокровием строит серьезные линии, в то время как я пол часа леплю три плавилки для изготовления болтов...

  • @TempestShuric
    @TempestShuric 3 роки тому

    Все Зачотно и кста по такой схеме начал строить тоже и компактно и естетично выходит). Только вот одна проблемка. Видео у тебя про настройку Умных и програмируемых делителей не нашол, но в каком то видосе что то видел, а вот в каком непомню, то что не получается с распределением через них. Спасите памагити)

  • @ferinatorm171
    @ferinatorm171 2 роки тому

    Мне этот способ понравился очень. Я до этого хотел сделать коробки, но с дизайном, но потом понял, что выглядит громостко и вообще наращивать сложно. Потом я вспомнил об этом варианте, постоил, и понял, что даже без закрывания выглядит охрененно, этакие мини нефтяные (ток ресурсные) вышки. Есть только одна проблема:нечётное кол-во конструкторов или плавилен. Это странно выглядит, поэтому я просто на один конструктор или плавильню строю меньше. Но если почуствую, что эта плавильня прям НУЖНА, то всё же добавлю.

    • @IgnaElite
      @IgnaElite 2 роки тому

      так ведь можно поставить плавильню с пониженным разгон

  • @Disorrder
    @Disorrder 3 роки тому

    Молодец, прикольно, но строить так я не буду. Мне не жалко добавить ещё 2 ряда фундаментов на этаже и разместить на них сплиттеры по краям от плавилен. + это мелочь, конечно, ты явно хотел показать принцип застройки, но вроде не сбалансировано) Вместо 20 плавилен на этаж есть смысл ставить по 16 или по 24. Кратно 8, в общем. Я ставил по 16, но при этом не разгонял майнеры улитками. Если разгонять, то не знаю, сколько. Понятно, что можно нарастить сколько хочешь, просто кратно 8 будет удобнее

  • @bombom1549
    @bombom1549 3 роки тому

    Круто! Я как раз начинаю строить новую фабрику, вот хочу сделать красиво и компактно, ... Полезное видео!)

  • @1112-e1s
    @1112-e1s Місяць тому

    Класс!

  • @stepannn95
    @stepannn95 2 роки тому

    шел 22 год....гайд все еще актуален) смотреть интересно

  • @Тривряд-ы5у
    @Тривряд-ы5у Рік тому

    просто красавчик🙂 твои видео просто суперские👍

  • @007krut
    @007krut 3 роки тому +10

    Вот что бывает когда в игры играют через чур серьёзные люди...

  • @mimortisgm2176
    @mimortisgm2176 2 роки тому

    Моя любимая часть игры - взрывать все деревья к чертям
    чтобы освободить место)

  • @igshredder
    @igshredder 10 місяців тому

    Человек с чувством юмора) видя Джерри пол минуты угорал

  • @ToshihiroLee
    @ToshihiroLee Рік тому

    Шикарный видос.

  • @nikitakuchura1072
    @nikitakuchura1072 4 роки тому +1

    Красота

  • @ДмитрийКоваль-ю9р
    @ДмитрийКоваль-ю9р 3 роки тому +1

    благодаря этому видосу я понял что делал не так, при этом с большими ресурсозатратами и меньшим кпд)

  • @SentluiAleks
    @SentluiAleks 7 місяців тому

    В начале игры такой гайд нереален замучаешься бегать за травой энергии не хватит.

  • @sergeyl5083
    @sergeyl5083 6 місяців тому

    Круто

  • @mihailmorozov3456
    @mihailmorozov3456 2 роки тому +2

    Игре не хватает главного - сохранить всё это чудо как чертеж и потом просто копировать. Вот тут можно было бы адово масштабировать производство

    • @Павел_Сергеевич
      @Павел_Сергеевич Рік тому

      Satisfactory калькулятор

    • @alex_zora
      @alex_zora 4 місяці тому

      Согласен, вот эта беготня с раздачей рецепта каждому конструктору вообще ни к чему. Костыли для установки сплиттеров в ряд в виде сначала построй, потом удали. Нужно что-то как в факторке

    • @_akif_
      @_akif_ 4 місяці тому

      @@alex_zora Так есть же уже чертежи давно)

  • @taoven7136
    @taoven7136 3 роки тому

    сделано шикарно! лайк

  • @nikitkoot8757
    @nikitkoot8757 Рік тому

    Если не будет профицита руды, а будет потребляться столько же, сколько и добывается, то такая система будет с перебоями работать, я подобное подключение конвееров делал для угольной энергии и была проблема с углём

  • @AS_PERM_159
    @AS_PERM_159 2 роки тому

    Думаю что такую базу можно строить перед началом второй фазы, тоесть перед углём, а если уже поздно то пора сейчас, запастившись бетоном, пластинами, укр. пластинами, проволокой с проводами (или кат. проволкой), жел. балками и умом.

  • @bonyshark7595
    @bonyshark7595 3 роки тому

    Супер! Лайк и подписка ;)

  • @feral345
    @feral345 3 роки тому

    Подписка однозначно!

  • @КонстантинДворников-у6у

    Супер!!!!

  • @БорисБрудс
    @БорисБрудс 2 роки тому

    Процитирую слова классика после увиденного: "А чее, так можно было что ли!!!???" )))

  • @werelf_rus2579
    @werelf_rus2579 2 роки тому

    Лайк, подписка)

  • @crazyspace6800
    @crazyspace6800 2 роки тому

    Кмент поздно, но мне нравится что ты делаешь и как это приподнсишь❤️, в этом блоке можно было на цокольном этаже сделать плавильни а на первом конструкторы.

  • @BecJIo_B_PyKax
    @BecJIo_B_PyKax 2 роки тому

    Пересматриваю старые видео и знаешь что скажу Дима: качество контента значительно улучшилось) А две ленты к буровой модом прицепить все так же нельзя - происходит краш игры(

    • @Satislab
      @Satislab  2 роки тому

      Спасибо :)
      По поводу второй ленты - ставь буровую и делитель, делай коннект между буровой и делителем с помощью мода, а дальше цепляй две ленты к делителю руками. Не так красиво, но зато работает и не крашится :)

  • @tu4ka107
    @tu4ka107 4 роки тому

    гений, жилстрой в тебе нуждается)

  • @___________S_t_a_s___________
    @___________S_t_a_s___________ 4 місяці тому

    Видно раньше что то было по другому, сегодня макс конвеер 780 при производстве 30 в минуту на плавильне это 26 заводов надо.

  • @NIKSANes
    @NIKSANes 8 місяців тому

    ООО димаблоки лайк

  • @oleg4459
    @oleg4459 3 роки тому +2

    Вы еще забыли сказать, что использовали альтернативный чертеж для винтов (12,5/м железных слитков - 50/м винтов)

    • @Satislab
      @Satislab  3 роки тому

      Да :)

    • @ДимаШтерман
      @ДимаШтерман 2 роки тому

      Я до этого чертежа не дошёл, соответственно, не знал
      Поставил видео на паузу, мрнут 5 втыкал в картинку, всё понять не мог, как винты получились без железных прутков, в остальном всё прекрасно, даже я, который провёл в игре часов 20-30 всё понял

  • @aniona7453
    @aniona7453 4 роки тому +3

    👏

  • @Kucukus
    @Kucukus 2 роки тому

    Испытал эстетический оргазм от постройки)
    глянул на свои постройки... в голове только одна мысль "ты пытался..."

  • @Egorxoma
    @Egorxoma 3 роки тому

    Наконец-то у меня появится норм производство

  • @nuhatel
    @nuhatel Рік тому

    После факторки это все вынлядит очень муторно 😅 страшно становиться если честно, я еще и с дека играю там с управлением боротся приходится еще

  • @pumba0608
    @pumba0608 Рік тому

    построил такой завод и офигел от количества поступающих ресурсов

  • @Lei_Wart
    @Lei_Wart 4 місяці тому +1

    Получается весьма компактно, да, тока есть одно НО)
    При таком подключении, последовательно, последние плавилки, конструкторы и прочие потребители ресурсов, будут часто простаивать, ибо им будет не хватать ресурсов. Выглядит это круто, компактно и технологично, но такие просадки по производительности могут убить дальнейшую калькуляцию.

    • @MrJafariuse
      @MrJafariuse 4 місяці тому

      Все верно. на каждом делителе количество делится на 3, поэтому до 10 делителя доходит только 1/3^9 потока. Решил проблему, организуя делители в виде бинарного дерева. т.о. можно разделить поток на 4/8/16/2^n потоков и каждый поток будет со скоростью 1/2^n первоначальной. например, для 16 потоков на 5 уровне конвейера это будет 48.75 (и тут начинает становится неудобно от кратности (4,5 и 13 на 3 и 5 уровне, соответственно)

    • @Lei_Wart
      @Lei_Wart 4 місяці тому

      @@MrJafariuse
      Я так же начал делить. Первый делитель стоит на два направления а потом уже в зависимости от потребностей. Например катерий я развожу на шесть печек, то есть после первого делителя ставлю ещё два по сторонам, которые делят поток в 1/2 на 3 потока по 1/6 и так получается накормить все печки равномерно.
      Так же, при бурах мк3 с разгоном и прочим, ставил один делитель на три потока, который делил 720 на три части 240, а как с 240 разделаться уже описано вами выше.
      В случае когда потребление адекватно не делится на 2/4/8/16 или 3/6/9/12 то я редактирую потребление. К примеру тот же катерий. Из 6 печек я получаю 90 слитков, а конструкторы перерабатывают 12 слитков в минуту. 90 нацело на 12 не делится, но я понимаю что там что-то около 7 с копейками. Потому я 90 делю на 8, получаю 11.25 и всем конструкторам снижаю производительность до 93.75% и вуаля, 8 конструкторов ровно кушают свои 90 слитков и всем всего хватает.
      Увы в таких "деревьях", как вы их назвали, есть один, как мне кажется, минус - масштаб. Такая схема занимает куда как больше места чем простенький "димаблок"

    • @sekiryoku
      @sekiryoku 22 дні тому

      @@Lei_Wart вахвха, что тут происходит. Если у вас есть нужное количество ресурсов на ленте для обеспечения конструкторов, сколько бы вы не разделяли, они рано или поздно получат своё количество ресурсов, ведь у конструктора ограниченный буфер, и когда он забьётся, в него будет поступать нужное вам количество ресурсов. Подождите когда буферы забьются и будет вам счастье, строить многоуровневую паутину из сплитеров и мержеров не обязательно

    • @Lei_Wart
      @Lei_Wart 22 дні тому

      @@sekiryoku
      Я раньше делал так: Подрубал все конструкторы и прочие сборщики одной лентой и с неё снимал делителями ресурсы сразу в сборщик. Вот только последний всегда работал процентов на 80-90. Очень часто ловил последний сборщик в линии на том, что он просто стоит без дела. При том, если на 8-12 сборщиков это ещё не сильно ощущается, то с ростом тира ленты и повышением её скорости и с увеличением количества сборщиков, всё явственнее было заметно, что последний, или даже два, на линии могут просто стоять без дела. Уж не знаю какой математикой, но до них не доходили ресурсы, или доходили ооочень редко.
      Потому я стал делить один поток на кратное 3 количество потоков и закидывать ресы в сборщики. Да, схема становится немного более громоздкой по площади, зато всё работает как часы.
      Испытываю эстетическое удовольствие, когда вижу 50 сборщиков и все как один с зелёными световыми столбами и все пашут без простоев)

  • @dukeofhollow5541
    @dukeofhollow5541 Рік тому

    Хз, читает ли автор комментарии, но хотелось бы понять, как ко всему этому приходить без "колхозной" фабрики. Вплоть до 5-6 тира лифта нет даже конвейера мк4, про буры мк3 или обилие слизней вообще молчу. А это приличный такой уровень прогресса, до него у вас как минимум будет микрозаводик базовых железных ресурсов, медных, производство стали и переработка нефти. С транспортом тоже не совсем ясно. В какой момент переходить с 1000-метровых конфейеров на адекватную транспортировку и как всё это организовывать с лёгкостью для расширения, без необходимости сносить и перестраивать примерно всё. В остальном же прекрасная схема, спасибо за ролик

    • @Satislab
      @Satislab  Рік тому

      Никак, эти постройки больше подходят для эндгема, когда все технологии уже разблокированы.

    • @dukeofhollow5541
      @dukeofhollow5541 Рік тому

      @@Satislab (((

  • @artempulaev7386
    @artempulaev7386 3 роки тому

    КРУТА

  • @fraubismarck7396
    @fraubismarck7396 2 місяці тому

    немного не понял как ты из слитков сделал болты. минуя этап винтов, но ладно, спасибо за такую конструкцию

  • @Cobalt27rus
    @Cobalt27rus 3 роки тому +1

    я конечно поздновато, но вдруг кто-то не в курсе: некоторые блоки можно строить массово, т.е. растягивая в линию. менять режим строительства "R"

  • @mech_tv3776
    @mech_tv3776 3 місяці тому

    одна конвеерная лента не будет вывозить 40 плавилен, будет затык постоянный

  • @niknova112
    @niknova112 5 місяців тому

    Те самые Димаблоки

  • @fromrussiawithlove1664
    @fromrussiawithlove1664 3 роки тому

    Отличные видео вы снимаете, спасибо. Все четко, и понятно. Единственное что я не совсем понимаю, это как поменять все ленты одного уровня, на другой уровень. Неужели придется бегать и менять каждую ленту?

    • @Satislab
      @Satislab  3 роки тому

      Вы же знаете, что старую ленту не нужно разбирать? Если надо еще быстрее - по моему это можно сделать через интерактивную карту.

    • @fromrussiawithlove1664
      @fromrussiawithlove1664 3 роки тому

      @@Satislab я знаю что можно навести курсор на старую ленту, и заменить ее автоматом. Но в итоге такой ленты километры, и она вся кусочками. Надо оббежать каждый кусочек, и ничего не забыть, и не пропустить. Она ведь меняется только от одного соединения до другого., а не вся целиком. А таких соединений огромное количество.

    • @Satislab
      @Satislab  3 роки тому

      @@fromrussiawithlove1664 Ну тогда только интерактивная карта. Загружаем в неё свой сейв, выделяем область с постройками и выбираем строчку "Upgrade selected belts/lifts". Не забудь скачать отредактированный сейв обратно на компьютер.

  • @Barabashka_HD
    @Barabashka_HD 2 місяці тому

    Привет из будущего!)) чессгря не осилил концовку: так и не смог понять как у тебя из слитков сразу болты получаются...

  • @Aleks_Kid
    @Aleks_Kid Рік тому

    Автор! подача материала великолепная! что у тебя за мелодия сначала играет?

    • @Satislab
      @Satislab  Рік тому +1

      На самом деле это мои первые ролики и подача тут хромает. Музыка есть в описании, если нет то я уже не смогу сказать название :)

    • @Aleks_Kid
      @Aleks_Kid Рік тому +1

      @@Satislab спасибо за ответ я уже провел расследование и нашел таки то что играло в начале ролика Sleeper's Delight - Satisfactory trailer если хотите добавьте в описание вдруг кто ещё спросит

    • @Satislab
      @Satislab  Рік тому +1

      Сделал 😉

  • @КонстантинЖуков-ю1х

    Приветствую. Подписался и зашел в первые твои видео. Вопрос -новичку- с чего начать?

    • @Satislab
      @Satislab  2 роки тому

      С угольной электростанции :)

  • @Innerria
    @Innerria 2 роки тому +1

    Здравствуйте, я новичок в этой прекрасной игре. Гайд очень информативен, большое за него спасибо, но я немного не понимаю, как в блоке с конструкторами производятся сразу из железных слитков винты, для них ведь нужны прутья?

    • @Satislab
      @Satislab  2 роки тому

      Это альтернативный рецепт :)

  • @preacher7496
    @preacher7496 Рік тому

    отличный гайд респект :) только одного понять не могу , а где пруты крафтятся для болтов? на фабрику слитки заходят и выходят болты , а пруты где?

    • @nikolayleiva7105
      @nikolayleiva7105 Рік тому +1

      Альтернативный рецепт - винты делаются прямо из слитков.

  • @ГражданинОбсидиановойИмперии

    классно, не то что у меня. моя система как и ж... доставанная

  • @СашаСашкин-г8к
    @СашаСашкин-г8к 2 дні тому

    Не удобнее и быстрее использовать чертежи?

  • @ihorkh354
    @ihorkh354 2 роки тому

    Как ты копируешь предмет который уже поставлен? Что бы не выбирать его заново, что за кнопка такая волшебная? Спасибо за гайд, а то я за 2 недели таких "макарон" настроил, ты бы видел )))))

    • @Satislab
      @Satislab  2 роки тому

      Привет. Нужно перейти в строительный или демонтажный режим и нажать колесико мыши.

  • @МирмекоцистусМексиканский

    Ещё бы как-то закрепить соединители конвейеров, а то висят не логично)

  • @SentluiAleks
    @SentluiAleks 3 роки тому

    👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @whiteplus3458
    @whiteplus3458 3 роки тому +2

    братан, как ты глаза открыл, я тут со своими стандартными понятиями завода не добился бы такой же эффективности не когда, интересно, сам дошел до этого, или подсмотрел где, спасибо

  • @MrKarant
    @MrKarant 11 місяців тому

    Короче 95% времени он просто повторяет одни и те же действия. Суть в подаче ресурса из подвала и сбор продукции в одну ленту на первом этаже. Всё остальное - масштабирование.

  • @more_man
    @more_man Рік тому

    Все отлично, кроме музыки

  • @norkkiss
    @norkkiss 4 місяці тому

    я понимаю что видос старый как мамонт
    но сейчас болты делаются по другому, если нет альтернативного крафта

  • @gaunterodimm1824
    @gaunterodimm1824 Рік тому

    А разве даёт такое последовательное расположение конвееров и разветвителей возможность равномерно распределить ресурсы по изготовителям? Вот например у нас поток 60 слитков в минуту, 6 изготовителей к которым подведены ленты подачи ресурсов как на видео. Получается когда лента подходит в 1му разветвителю 20 слитков уходит направо к 1му изготовителю, 20 слитков налево к 2му изготовителю и оставшиеся 20 уже идут к следующему разветвителю. Который в свою очередь уже эти 20 слитков делит на 3 (ну и так далее). И получается что всё пары изготовителей получают разное кол-во слитков

    • @Satislab
      @Satislab  Рік тому

      Это избыточная подача. первые станки переполняются и начинают брать из делителей фиксированное количество деталей в минуту, излишек идет на следующие станки.