Satisfactory: Конвейерные шины.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 185

  • @ImaKun
    @ImaKun Рік тому +17

    7:13 "Умный делитель станет тупым". Убило

    • @alleksandrplay8332
      @alleksandrplay8332 3 місяці тому

      Пх, есть такое, зато по факту, он станет обычным по большей части...

  • @dmatseku
    @dmatseku 2 роки тому +100

    Небольшой момент: шина, как и любой обычный паттерн проектирования, предполагает независимость цехов друг от друга и от способа снабжения. Поэтому советы типа «заранее» решать последовательность и сообщение цехов ломают идею шины. Она превращается просто в укладку конвейеров, не имеющую функционала. Реальна шина не должна знать откуда поступают и куда тратятся ресурсы. При этом должна быть легко и независимо расширяемой и ответвляемой на нужные цехи. Поэтому если не нравится вертикальная шина и хочется многорядную, то единственное, о чем нужно заранее позаботиться - это об архитектуре этой шины: возможность ответвлений, не ломая и не меняя другие конвейеры, возможность добавлять или удалять конвейеры, не передвигая никаких делителей и лифтов, мб создание постоянных технических проемов и т. п.

    • @Disorrder
      @Disorrder Рік тому

      Полностью согласен!

    • @Sashka_E
      @Sashka_E Рік тому +3

      Добавлю: в электронике, например (про заводы не знаю) шиной называется способ подключения именно к одному проводу нескольких устройств. Так что, на мой взгляд, правильней "умную ленту" называть шиной

  • @gecarcin
    @gecarcin 2 роки тому +110

    Отличный видосик. Прям опять захотелось поиграть... так манят эти детальки, которые красиво бегут по конвейерам )

    • @zeleniy142
      @zeleniy142 2 роки тому +2

      и стримчик не забудь подрубить

    • @gecarcin
      @gecarcin 2 роки тому +1

      @@zeleniy142 если я таки доберусь до сатиса, то только со стримом. Зерно желания посеено!))

  • @Qub1T1
    @Qub1T1 3 години тому

    Играю в сатисфактори ещё с 2020 года, прерывался с 2022 до 2024, однако после длительного перерыва после просмотра большинства твоих роликов я открыл столько удобных фишек. Как же хорошо, что я вернулся в сатис на релизе, ощутив лучшие ощущения, планируя и строясь по твоим гайдам, а не по дедовским методам "лапши"🔥🔥

  • @yarick5002
    @yarick5002 Рік тому +3

    Пользуюсь вертикальными шинами и не вижу никакой неадекватности. Бывают конечно иногда на 10-12 конвейеров, но это обычно трансконтинентальные. Причём хочу заметить. Подключать новые необязательно наверх. И будет выглядеть красиво. Подводим ленту, ставим лифт если нужно, всё вплотную к нужной наращиваемой стойке. Остальные же просто диагонально заводим на 1-2 уровня выше. Правда за такую удобность нужно платить порядком. И нет, это я не про количество. Просто надо располагать одинаковые ресурсы рядом, чтобы потом постепенно их забирать, не создавая большого уклона и проблем с расстановкой лифтов. Хотя если удаётся вывести конкретную ленту (не шину! )где-то над основным производством, то это и эстетично и практично.

  • @0imax
    @0imax 3 місяці тому +2

    2:30 это правило не годится для расширяемого производства, т.к. шина растёт в длину, и новые потребители появятся позже, чем будет заложен нижний уровень. Гораздо лучше сделать красивое ответвление, но от любого уровня. Я его делал через поворот и лифты, можно было смело наращивать ленты сверху, при этом делать отводы с любого уровня. Для главной шины это большое преимущество.

  • @Olezh
    @Olezh 2 роки тому +25

    Добрый день. Играю с 3 обновы, думал уже весь "фен-шуй" познал, а тут "углы по диагонали"... Вы не перестаëте меня удивлять)

  • @ЕвгенийКутлугужин
    @ЕвгенийКутлугужин 2 роки тому +7

    Наконец то хоть кто то в отдельном видео показал вертикальную шину

  • @redram8580
    @redram8580 2 роки тому +1

    07:11, спасибо, посмеялся от души.

  • @АлександрЛицехватов
    @АлександрЛицехватов 10 місяців тому +6

    Гайд прикольный, но применим только когда уже всё исследовано и точно знаешь расположение рудников на карте. Т.е. такое можно построить или после редактирования сейва, или вручную разобрать свой несуразный завод, распихивая миллиарды ресов по контейнерам и уже с нуля, с чувством, с толком, расстановкой построить завод своей мечты)

    • @Кузьмин-я5ф
      @Кузьмин-я5ф 3 місяці тому +1

      Ни разу не видел человека, который доходя до лейт гейма полностью разбирает свой гигаеба завод и делает заново, ручками, идеальный) Разве что дело доходит до наполовину разобранного производства, осознания масштабов, сбора его заново\забрасывания сейва с последующим осознанием того что время можно тратить на более полезные вещи

    • @wardan149
      @wardan149 2 місяці тому +2

      @@Кузьмин-я5ф Я так все время делаю. Главным образом из-за петлевиков и доступной энергии на ускорения копалок. Первоначальные заводы сокращаются раза в 3 по объему, при том же уровне производства. Мне это нравится.

  • @АрсенийИванов-х6ц
    @АрсенийИванов-х6ц 2 роки тому +6

    Видео получилось как всегда.
    Очень информативно, очень компактно, очень полезно. В довольно короткий ролик получилось сжать наверное все что нужно знать про все виды шин, спасибо огромное.
    Я до этого ролика не очень понимал как работает вертикальная шина, но теперь вижу.

  • @PODSIGARIK228
    @PODSIGARIK228 2 роки тому +6

    Офигеть, мотивация к игре вернулась, теперь появились идеи из за имбовой (перегруженной) шины, теперь буду 2 дня завод строить)))
    Спасибо Satislab, ты мне открыл Мега завод!

  • @spekterrrrr
    @spekterrrrr Рік тому +2

    У меня уже традиция пересматривать видео сатислаба каждый год и возвращаться в сатис с Некст обновой. Есть идея для ролика: Как правильно просчитать схему завода. Можно привести пример на одной конечной детали по типу турбо движка. Детально рассказать сколько нужно Места для этого и какие конфигурации можно сделать (одноэтажное, многоэтажное, креативное). Как правильно рассчитывать схемы и пользоваться альт чертежами. Когда лучше брать обычный чертеж а когда альтернативный для достижения максимального процента производства. Может быть не стоит переделывать пластины и пускать их по заводу а пускать тогда слитки. Я могу ошибаться, что слитки лучше таскать по заводу, а с другой стороны это более гибко для настройки производства но громостко и ресурсо-по-станку затратно. Пожалуйста, раскрой тему того,как делать схемы, особенно через калькулятор. Где использовать схемы где нет. Где лучше строить гигантский завод для одного ресурса или где сделать сборочную фабрику. Хотелось бы увидеть не только большой завод на одной локации а много заводов в местах больших рождений, где собирается деталь и перевозится на сборку.

    • @Stay_Away_from_the_Voodoo
      @Stay_Away_from_the_Voodoo 3 місяці тому

      игра релизнулась, так что есть повод вернуться

  • @Badimalone
    @Badimalone 2 роки тому +4

    Четко, информативно, удобно. Все как всегда!! Все на высоте!

  • @Pi1ott
    @Pi1ott 11 місяців тому

    Игра очень мне понравилась наиграл около 15 часов на мире и не знал как строить шину, но увидел твое видео это спасло меня спасибо за видео!

  • @BDV41
    @BDV41 2 роки тому +9

    6:17 у тебя получилось узкое место без какой либо пользы. Лучше отводить материал раньше, а продукцию подводить позже. Иначе у тебя отрезок, по которому едет и материал и продукция одного и того же производства.

  • @shiraorihiiro224
    @shiraorihiiro224 Рік тому +2

    Коридорная шина простая на вид, но по факту черезвычайно сложная если проходить игру первый раз.

  • @baininge5830
    @baininge5830 2 роки тому +4

    Отличный ролик, информативный и с юмором)

  • @jarvis612
    @jarvis612 2 роки тому +1

    Автор проделал хорошую работу и подробно объяснил основополагающие принципы наиболее общих видов шин. Хочу заметить, что их можно комбинировать: например использовать разделители на первой показанной шине и зациклить её.
    Строил завод на обычной шине (работает по принципу умной, только каждый ресурс едет по своей ленте). Ради эстетики решил строить каждую стойку конвейеров на отдельном фундаменте (на разных стойках ехали разные типы ресурсов: простые, тяжёлые, электронные, т.п.). Получилась достаточно широкая конструкция, но выглядело совсем неплохо.

    • @алексейстратов-л4ж
      @алексейстратов-л4ж 2 роки тому

      эту широкую шину я обычно под пол прячу штоб небыло видно всё по феншую

  • @ToshihiroLee
    @ToshihiroLee Рік тому +1

    Теперь я понял всю фишку шины.
    Спасибо за доходчивое объяснение.
    Играю в сатис около 150 часов.

  • @ВладимирШлапак-к8у

    Спасибо. Взял много идей для красоты. От себя подкину что можно делать пересечение шин под 90 градусов. Для этого выбираем одно направление движения и стойки на нем ставим на самый низкий фундамент. Тогда ленты очень красиво работают и не мешают друг другу. Кроме того если первый уровень сразу ставить на стойки то ответвления к заводам спокойно проходят по низу.

  • @Ivan_Petrenko
    @Ivan_Petrenko 2 роки тому +3

    Отличный гайд, даже олды найдут что-то новенькое! И поздравляю с 11К!!! Пошли на вторую десятку)

  • @KriksTek
    @KriksTek 10 місяців тому

    ЗАКРЕП
    01:14 Не достаточно компактно!
    Ред.
    Есть ещё лучше но это сложнее сделать
    Может быть не совсем по этому поясню то что на картинке на словах
    Ставим сортировщик, ставим фундамент через(!) 3 метра то-есть четвёртый метр это уже фундамент будет
    Берём в руки напольное отверстие для конвейерного лифта
    Отступаем на 1 метр от центра сортировщика в ту сторону где будет принимающая\отдающая сторона
    Ставим конвейерный лифт.

  • @pumba0608
    @pumba0608 5 місяців тому

    Спасибо. Я никогда не понимал как работает и зачев вообще нужна шина в играх по типу satisfactory или factorio теперь буду знать и постараюсь повторить вертикальную шину на своем заводе

  • @FiNiK0207
    @FiNiK0207 Рік тому

    Тогда я этого не написал, но это видео вышло сразу, как я всё таки разобрался в работе шины, топ

  • @Pontius_Glo
    @Pontius_Glo 2 роки тому +2

    Мой друг, очередной шедевральный гайд)) Главное все понятно и логично))
    P. S. я там мега склад буду строить, на месте заводика с вертикальной шиной)))

    • @Satislab
      @Satislab  2 роки тому +1

      А я твою Углянку в ВК видел сегодня, сразу узнал 👍

    • @Pontius_Glo
      @Pontius_Glo 2 роки тому

      @@Satislab Скоро законченная будет)

  • @ZmeyGorynychINN76595
    @ZmeyGorynychINN76595 2 роки тому +1

    Очень толково, полезно и понятно. Большое Спасибо. теперь бы еще про философию блочного строительства. как строить блоки производств я у тебя видел, а вот философия их размещения и взаимоориентации для меня пока малопонятна. ( ну например: тут блоки по производству деталей А Б В, от них конвееры тудато, потомучто. а чтобы предусмотреть возможность наращивания производства раз в 10 учтите тото) насколько полезны будут накопители продукта первичной переработки, пока нет достаточно быстроходных лент и тд.

    • @zeleniy142
      @zeleniy142 2 роки тому

      перед тем как строить что-то большое рекомендую в калькуляторе сатисфактори посчитать и станет сразу понятно сколько и чего тебе понадобится и легче будет это строить, ну и пока не откроешь пятые ленты можно строить небольшие производства, в принципе так и играют

    • @ZmeyGorynychINN76595
      @ZmeyGorynychINN76595 2 роки тому +1

      @@zeleniy142 ну так то я фазу 4 завершил, но производство неаккуратное, прямые цепочки от руды до готовой продукции. Оно работает но некрасиво

  • @polstakana240
    @polstakana240 2 роки тому +2

    Обновляю я список рекомендуемый и тут такой ништячок на первой строчке)))

  • @skillovikgames
    @skillovikgames 2 роки тому +2

    Поздравляю с 11 к подписчиков

    • @Satislab
      @Satislab  2 роки тому +1

      Спасибо, ты кстати первый кто заметил :)

  • @TiRaNiX56
    @TiRaNiX56 2 роки тому +1

    Спасибо за информацию! Уже не первый год смотрю твои гайды и черпаю что-то новое!

  • @user-MiC25
    @user-MiC25 2 роки тому

    Кратко и все понятно !!!! Посмотрел и сразу купил игру ! Во как твои видосы влияют на меня !!!

  • @sirditrage2552
    @sirditrage2552 2 роки тому +4

    Когда эти ленивые разрабы додумаются добавить умные и программируемые соединители!? Без них "умная лента" кастрированная!
    Умный соединитель - позволяет задавать приоритеты на входах. Пока еть предметы на входе высокого приоритета, предметы с приоритетами ниже забираться не будут.
    Программируемый соединитель - позволяет задать количество предметов, прошедших через один вход до того, как он заблокируется и начнет забирать с другого, который точно так же настраивается....
    Это ведь так просто и то, что должно быть изначально в игре....

  • @npu3pak-1408
    @npu3pak-1408 2 роки тому

    Дииичь... Диичь какой полезный видос!!! Лайк, подписка и всё в том духе!!!

  • @bundyss
    @bundyss Рік тому +2

    Если бы в начале игры все было бы открыто, то продумать такое не проблема, проблема в том, что сперва все получается как получится

  • @Taiidzy
    @Taiidzy 2 роки тому

    Ролик бомбезный, лайк от меня. "Всё что придёт а нашу больную голову" смешна шутка

  • @iscatel1726
    @iscatel1726 Рік тому

    Очень приятное видео, особенно подкупает использование технических терминов

  • @Илья-г2с8ф
    @Илья-г2с8ф 2 роки тому +1

    Спасибо за видос.
    Думал по поводу автотранспортной шины, т.е. автострада с станциями сбоку. Преимущество по сравнению с лентами - не такая большая высота, по одной двухколейке в теории можно пустить десяток авто, что равнозначно 20 конвейерным лентам, но при этом высота будет в один этаж, метров 20. Но не понравилось. Постоянные невидимые препятствия - непрогруженные грузовики, может компьютер слабый, но если запущено 3-4 грузовика то новый маршрут добавить становится проблемно. Плюс станции нужно отводить подальше от дороги, иначе грузовик, стоящий в ожидании на станции, тормозит грузовики идущие по трассе, они типа ждут его проезда.
    В планах как-нибудь попробовать шину на тележках.

    • @Satislab
      @Satislab  2 роки тому

      Тележки имба, заправлять не нужно будет :)

    • @Илья-г2с8ф
      @Илья-г2с8ф 2 роки тому +1

      @@Satislab ИМХО, главное достоинство тележек даже не отсутствие необходимости заправки, а малый размер. Если для трактора нужно как минимум один фундамент в одну сторону, а лучше 1,5 т.е. три фундамента для двустороннего движения, то тележка спокойно умещается на половинке блока. И можно двух сторонний маршрут сделать вообще шириной в один фундамент. По мостикам не ездил, но скорее всего и там пройдет. Ну и соответственно, если тоже будут глюки с невидимыми препятствиями, то проще объезжать при прокладке маршрута

  • @dezmond8416
    @dezmond8416 2 роки тому +1

    Есть еще Т- образная шина , когда предметы снимаются вдоль ножки (можно стоить завод по обеим сторонам), а подаются предметы - на крышку T (т.е. в бок этажом выше). T образная шина более производительна чем круговая, но требует строительство дополнительного этажа для транспортировки готовых изделий "вбок".

    • @Alex_Anderz
      @Alex_Anderz 2 роки тому +3

      Ничего не понятно, можно скрин, а лучше видео, как это выглядит?

  • @AleksBr
    @AleksBr 2 роки тому

    Класс. Димон красава. Лайк поставил, комментарий написал, значит видео должно быть на Главной)

  • @Ant1Z10n
    @Ant1Z10n 2 роки тому +1

    Самый экономичный способ - построить вертикальную балку и с двух сторон поставить настенные крепления для конвейера. И по высоту, и по ширину экономит место.

  • @ИванМ-н3р
    @ИванМ-н3р 2 роки тому +2

    То чувство когда ты когда был новичком не юзал шины, так и на нынешнём заводе только разрозненые ленты рядом с цеха и проходят.

  • @сергейк-я8ц
    @сергейк-я8ц 2 роки тому

    в выходной завод пойдет на крупную реконструкцию - кольцевая шина , гениально !!!

  • @LostGamerGame
    @LostGamerGame 2 місяці тому

    Спасибо. Только начал играть полезная штука и красиво выглядит.

  • @drakodragovih7177
    @drakodragovih7177 2 роки тому +1

    Это просто шедевр!! Дмитрий огромное тебе спасибо!

  • @mrEY-dl1ww
    @mrEY-dl1ww 2 роки тому +1

    Как всегда - очень полезно!

  • @dail4568
    @dail4568 2 роки тому

    Спс, а то как в факторио шину строить понятно было, а тут не очень. Очень информативно

  • @koanidi
    @koanidi 2 роки тому +1

    Захотелось мне что-то снова в сатисфактори, в числах поиграться, а потом радоваться что все верно посчитал

  • @Lionov06
    @Lionov06 2 роки тому +1

    Лайк за старания. Отличная визуализация.

  • @АндрейСмирнов-ш8н9ф

    Попробовал ваш способ с кольцевой шиной...
    Сейчас высота уже 39 полос, а я только загнал базовое сырье и переработал конструкторами и плавилками.
    4 - жел. руда, 2 - мед. руда, 1 - катер. руда, 4 - уголь, 2 - н. кристаллы, 1 - сера.
    Вот только на третьем этаже буду строить ассемблеры, думаю растянул я слишком сильно линию... От шины до стены производства нужно было 2-3 клетки оставлять в моем случае.
    Даже не знаю насколько еще вырастет пирамида, но уже скоро смогу строится с другой стороны шины, так как гору я уже почти обогнал по высоте, у подножья которой я изначально строился.
    За идею спасибо, а то уже достало перестраивать базу, за 50 часов игры уже 3 раза всё сносил, так как трудно оценить итоговое производство и хз какие ресурсы нужны и в каком соотношении...

    • @АлександрЛицехватов
      @АлександрЛицехватов 10 місяців тому

      при ~120 полосах начинает нехило так подлагивать) особенно если со стороны на свой заводик смотришь

  • @MrDaliLeo
    @MrDaliLeo 2 роки тому

    Играю время от времени, пока только на 4 уровне (поезда). Появилась мысль создать распределительный центр, чтобы не встраивать цепочки в цепочки всякий раз, когда надо что-то расширить, и чтобы не высчитывать длинные цепи производства, а просто брать что нужно когда нужно. Но понимание в голове еще не до конца оформилось. Пока пришел к мысли, что лучше делать 2 хаба. Один для базовых материалов - сюда свозить все слитки. Другой для более сложных деталей.
    Хотел сделать логистику внутри центров на грузовиках, чтобы избавиться от спагетти и найти применение грузовикам. Предполагалось один этаж для подвоза, другой для вывоза. Но выходит очень громоздко, станции большие, грузовики неуклюжие. Такие склады сложно масштабировать. Может это удобнее сделать с дронами, но их пока не открыл. Уже начинаю сомневаться, что идея с центрами была хорошей)

    • @oleg_10000
      @oleg_10000 2 роки тому

      дроны только для больших расстояний.

  • @jonatan9331
    @jonatan9331 2 роки тому

    Спасибо за подробную инструкцию!!! Даже тупой я всё понял... Ну и что если и с седьмого раза😅

  • @ElvisBF
    @ElvisBF 2 роки тому

    крутой видос, спасибо! очень интересно было увидеть!

  • @7trangePlay
    @7trangePlay 2 роки тому

    Не люблю в такое играть но нравится смотреть) спасибо

  • @Disorrder
    @Disorrder Рік тому

    последний вариант понравился. Не такой очевидный, как предыдущие 2. Я как раз думал как лучше тянуть конвейеры по большой базе. Думал уже о том, чтобы тракторами налаживать обмен 😅 Но такой вариант вполне прикольный!

  • @olsea1229
    @olsea1229 2 роки тому

    Полезный видос, красава Димон

  • @ИльяЛямкин-ч1э
    @ИльяЛямкин-ч1э 2 роки тому

    вот это полезный гайд я какраз строю завод на круговой зацикленной шине в верх

  • @АндрейБогатенко-у4ь

    Круговая прикольная. Но если я знаю что кучка плавилен будет сжирать весь топ конвейер в 780 то я сразу и загоню все поступающие ресы на этот блок плавилен а не прогоняя круг почёта и опусташая этот конвейер. Может это больше подойдёт на начало игры и для тех кто ещё не знает какие потребности будут у определённых цехов. А если хочется/нужно то можно поставить и перед отправкой в этот здоровый цех контейнер для отгрузки пере отправкой в плавильни.

  • @TMno
    @TMno 2 роки тому

    идельно вовремя) как раз 4тый тир постигаю - самое время и за шинами идти и всё переделывать по нормальному)

  • @mikuhatsune2
    @mikuhatsune2 2 роки тому +1

    Люди, ответьте пожалуйста. У меня давно в голове роется мысль о централизованном заводе, ведёшь все месторождения в одно место и там уже все их перерабатываешь. Возможно ли это сделать с такой шиной? Если я правильно понял, то эта шина позволяет удобно разместить 780 ленту сразу на несколько производств, т. Е. Завёл на эту ленту 780 ресурса, и забрал там где надо? Что если все ресы привести на одну такую я бы сказал Мега шину, и распределить на кучу этажей? Хочется реализовать, но не могу понять как

    • @Satislab
      @Satislab  2 роки тому

      Так и есть. Начни с простого, а там само будет получаться :)

    • @shiraorihiiro224
      @shiraorihiiro224 Рік тому

      @@Satislab ну и я коридорной строю уже года 3.

  • @shroudzero6094
    @shroudzero6094 2 роки тому

    И снова годный контент

  • @zeleniy142
    @zeleniy142 2 роки тому

    ну хорош, хотел побыть занудой- ну да ладно - не буду )))))) пора теперь тебе что-то из арт объектов строить новенькое )))))

  • @SINNER_71
    @SINNER_71 2 роки тому

    Огонь.Спасибо большое.

  • @zexe025
    @zexe025 Рік тому

    1. Играю в Сатисфактори, делаю разное.
    2. Сталкиваюсь с гемором, расстраиваюсь
    3. Натыкаюсь на твой канал, офигеваю (А что, так можно было, что ли?!)
    4. Возвращаюсь в игру, офигеваю еще раз (Проще сжечь этот сарай, нежели навести в нем порядок!)
    5. Начинаю новую игру, офигеваю от перспективности идей (Меня ждет хренова тьма работы и рассчетов!)
    6. Делаю фигову тьму автономных заводов с кучей шин, расстраиваюсь из за нового геморроя)
    7. Пересматриваю видео еще раз.
    8. Хлопаю себя по лбу!
    9. Начинаю новую игру (Сжечь сараи, сделать завод!)
    10. Делаю производство на модели "Один гигазавод, дофига грамотно рассчитанных добывающих производств с нагрузкой 100% ленты"
    11. Доволен :))
    Спасибо за кучу новых знаний, ты научил меня делать все красиво и эффективно в этой игре:)

  • @mazahaka8043
    @mazahaka8043 2 роки тому +2

    Когда бур 3 уровня будет добывать максимум ресурсов из богатого месторождения, а то жалко использовать не всю мощь.

    • @Satislab
      @Satislab  2 роки тому +2

      Надеюсь в этом году сделают )))

    • @FreeFrelan
      @FreeFrelan 3 місяці тому

      Таки сделали, спустя столько лет можно забирать максимум хаха

  • @BeatusDives
    @BeatusDives 2 роки тому +1

    Люблю когда умный делитель можно сделать тупым :)

  • @Otakuangel56
    @Otakuangel56 2 місяці тому

    Смотрю видосік в голові одне (над перестраивать завод🤣)

  • @Dohoar
    @Dohoar 11 місяців тому

    Спустя 80 часов перфекционистического маразма, я наконец таки добрался до пооэктирования завода на основе вертикальной шины. И дошел до варианта использования нескольких шин. Первая будет с базовыми ресурсами, которые делаются на местах добычи в мини заводах. Вторвя будет копить ресурсы более сложные, усиленные листы, модульные каркасы, и прочие ресурсы с ассемблеров. Третья, скорее всего будет потом работать со всем остальным. Надеюсь ограничиться высотой в 11 конвееров.
    Я буквально не знаю что меня ждет дальше, я все еще не закончил второй этап лифта. Высок шанс, что в какой то момент снова все снесу и построю по новой.
    Памагити, мне это реально начинает нравиться)

    • @АлександрЛицехватов
      @АлександрЛицехватов 10 місяців тому

      самая трабла настанет, когда тебе потребуется для рецепта базовый ресурс и высокотехнологичный ресурс, и еще до кучи жидкость какаянибудь) а крафтятся\добываются они у тебя в разных местах. Я так и не смог красивенько совместить высоченную шину и жидкости. Всё равно в каком то месте труба с конвеером возьмет да и пересекется, а перестраивать ползавода чето както не охота)

  • @MastaJedi
    @MastaJedi Рік тому

    Низшие руды лучше не выводить в круговой конвейер. Делать блочный заводик по производству слитков недалеко от точки ресурсов, а уже слиток подводить в ваш хаб.

  • @Zendaal
    @Zendaal 2 роки тому +2

    Такой вопрос, имеет ли смысл прямо сейчас переходить на эксперементальную версию update 6 или лучше ещё посидеть на 5ой? Багов не боюсь.
    Работает ли мод смарт с 6ой версией?

  • @vladimir_82rus90
    @vladimir_82rus90 2 роки тому

    Неплохое освежение памяти 👍

  • @MEDZJ-3006
    @MEDZJ-3006 Рік тому

    блин, вот смотрю на свой завод который я строил без гайдов который выглядит как паутина и мне хочется себя запихнуть в сжигатель биомассы

  • @Петр-ч8л
    @Петр-ч8л 2 роки тому

    Сложная тема, понял пока что нельзя с шины запитывать группы конструкторов т.к. каждый потребляет разное количество, а с шины передавать на группу другую более мелкую шину

  • @pavelstarostin7217
    @pavelstarostin7217 Рік тому +1

    Я что то не понял смысла кольцевания вертикальной шины. Тем более если ее еще и обрывать. Почему просто линию не сделать прямую? Хоть с умными делителями, хоть с обрывом суть не поменяется. Ладно бы если в обе стороны от ленты строить (хотя тоже разницы не вижу), так в примере еще и с обратной стороны скала. Можно объяснить чем кольцевая лучше чем просто линия.

    • @Satislab
      @Satislab  Рік тому

      Удобство, все ленты смотрят в оду сторону. Если деталь попадает на шину в её конце или просто дальше по шине чем то место, где она потребуется - она уходит на второй круг и попадает куда надо. С линией пришлось бы направлять ленты на шине в разные стороны и думать что делать с деталью которая производятся на разных участках и выбрасывается на шину в разных местах.

  • @Корка1
    @Корка1 2 роки тому

    Отличный видос

  • @batpro7564
    @batpro7564 7 місяців тому

    как факторщик со стажем в 800 часов (что для фактории мало) мне больно смотреть на такие большие шины (ситиблоки на поездах с LTN-ом имба)

  • @TRIMP87
    @TRIMP87 2 роки тому

    Лучший!!!

  • @morianuxi
    @morianuxi 2 роки тому

    оооо, спс)))

  • @babaha_allaha1960
    @babaha_allaha1960 2 роки тому

    Отличный выпуск)))

  • @lirp8635
    @lirp8635 2 роки тому

    Про вертикальную шину не понял... Зачем ее закольцовывать и забивать лишним избыточным сырьем, когда можно рассчитать изначальное потребление сырья станками и выставить это значение в бурах без избытков? Затем можно было бы доставлять все это линейно по магистралям... Это просто какая та вундервафля получается... только для вида...

  • @programmaplay6543
    @programmaplay6543 2 роки тому

    мне одному в конце видео жорога показалась инсталяцией а конвееры из под фундаментов были очень похожи на мини грузовички припаркованные с грузом

  • @dincrot2138
    @dincrot2138 2 роки тому

    спасибо огромное ,очень помогло

  • @ЛеонидСтепенный-с7б

    780 шина фактически пропускает лишь 760 ед.м.Будте внимательны.Баг проявляется, особенно явно, на длинных участках и в местах частого использования разветвителей.Лично столкнулся.Также пропадает жидкость из систем.Причину пропадания жидкости я ре выяснил.Не удивляйтесь если у вас голодают станки.Но зато разрабы добавят гранаты ,монстриков и переделают(на който хер) биомы(имбецилы).Приятной игры

    • @KoBapHbl4
      @KoBapHbl4 2 роки тому

      Это не баг, а специфика потребления того, что на ленте. Нужно всегда закладывать меньшее потребление, чем пропускная способность ленты

    • @АлександрЛицехватов
      @АлександрЛицехватов 10 місяців тому

      ну в 7-ом апдейте конвеер 5 лвла (780ед) по факту пропускал ~800ед.

  • @stalkerokfartovski7196
    @stalkerokfartovski7196 2 роки тому

    спасибо! теперь я смогу убрать лапшу из конвееров с завода)

  • @Arneit
    @Arneit 8 місяців тому

    последний вариант шины прям вкатил. пошел перелопачу свой завод

  • @CmapnepTV
    @CmapnepTV 2 роки тому

    Ты просто гений

  • @VMedichi
    @VMedichi 2 роки тому

    Да подписался я, подписался)

  • @nikolaykoryagin2749
    @nikolaykoryagin2749 5 місяців тому

    Видео хорошее, жду видео про ситиблоки

  • @Geri_kavile
    @Geri_kavile Рік тому

    Подскажите начинающему, я построю круговую шину и могу подавать туда сколько угодно ресурсов одного типа на один конвейер и забирать или всё ограничится пропускной способностью конвейера и мне нужно будет ещё один круговой конвейер ставить. Пример у меня 960 ресурсов производится и 960 потребляется, но конвейер пропускает 480. Мне два тогда конвейера строить нужно или один и он со временем всё забьёт.

  • @blackside2724
    @blackside2724 2 роки тому

    Ты лучший!

  • @ПрофессорТюлен
    @ПрофессорТюлен 2 роки тому

    Окей. Как шину строить - понятно. Теперь понять бы, что вообще такое эта ваша шина и как работает

  • @prodemon-
    @prodemon- 2 роки тому

    класс

  • @qwertychannel1232
    @qwertychannel1232 2 роки тому

    Здравствуйте. А можете рассказать, как вы включаете свободную камеру от игрока?)

  • @Poweer_100
    @Poweer_100 Рік тому +1

    Кажется я слишком тупой, чтобы что то понять

  • @atersan
    @atersan 2 роки тому

    У меня завод полностью хаотичен и ад для перфекциониста. Поэтому хочу сделать второй этаж чтобы перестать перепрыгивать конвейеры:).

  • @qutass
    @qutass 2 роки тому

    Умная лента это еще и умный склад

  • @Ohotnikzlat
    @Ohotnikzlat 2 роки тому +1

    Эйх как же этой игре не хватает функции factorio с установкой схем и шаблонов

    • @harryz9322
      @harryz9322 2 роки тому +1

      От Факторки здесь отсутствуют многие элементы реиграбильности, такие например как бесконечные исследования или стимуляция экспансии. В факторку когда играешь все упирается в SPM, а здесь почти как ракету построить и все.

  • @stepspace8797
    @stepspace8797 2 роки тому

    А если количество ресурсов, подаваемое на ленту, меньше пропускной способности ленты, то что в таком случае делать?

  • @nuhatel
    @nuhatel 2 місяці тому

    После факторио сатисфактори кажется очень сложной, я просто не могу сообразить как делать то что мне нужно, ипать я тупой

  • @Militech77
    @Militech77 Рік тому

    Ничего не понял ну лайк поставлю, по скольку мы стадий 5 лифта сделали на верстаке считай

  • @ДмитрийМаленко-ш3ч

    Очень помогло, а можешь сделать гайдик по базам хранения ресурсов.))