Каждый гайд вызывает уважение: заранее все продумать, озвучить, потратить неизвестно сколько времени что бы построить наглядные схемы, что бы все досконально было понятно. ВСЕ ДЛЯ ЗРИТЕЛЕЙ! Переходы, вставки... Такие видео приятно смотреть. Спасибо за старания 👍
@@AlxVeber-aKaNoviFrance все агрономы в душе маленькие космические сантехники🤣. На трово сколько раз видел, день в агрономов играются, день в сантехников.
Можешь ответить почему у меня 3 помпы нефтяные разогнанные добывают 600м, строю 20 очистителей в линию, потребление по 30 соответственно. До 19 и 20го плохо доходит. производство 100% побочка перерабатывается. остаток со складов уходит в утиль. на высоту не поднимаю всё по прямой.
Дима - красавелло! Коротко, четко и по существу. Лайк поставил три раза (с трех аккаунтов:). Теперь появились идеи, как переработать свои башни, а то реально на 6 труб, да и еще 33 этажа ставить насосы задолбаешься, да и всю энергию сожрут. Эх, опять бессонные ночи
14:04 а я то думал почему так сильно колбасит поток от экстракторов нефти и почему всё производство нестабильное, в итоге сделал двухсторонний поезд чтобы не морочистя с макаронами из труб
Спасибо! Даже захотелось вернуться в игру - устала от нее на какое-то время... С одной стороны я люблю подобные виды игр, где нужно что-то добывать, строить, где есть разнообразие рецептов (как в плане ассортимента производимых продуктов, так и еще альтернативные рецепты производства если не конечного продукта, так его компонентов). С другой... лично мне очень часто не хватает личной ФАНТАЗИИ, чтобы придумывать для себя что-то новое, построить не просто "коробку", но и логично и функционально расположить блоки завода и т.п... В любом случае - еще раз спасибо за твои видео! В особенности за гайды, которые не только рассказывают механику и т.п. игры в отношении каких-то моментов, но и дают варианты решения вопроса тем людям, кто как я имеет мало фантазии для своих личных придумок (хотя большинство таких людей думаю просто не играют в такие игры, но мне лично игра нравится, хоть и надоедает если лично не могу долго что-то придумать и т.п.)...
Построил угольную электростанцию с миллиардом насосов. В итоге эти насосы потребляют 80% электричества, которое производит станция. Мосле того, как посмотрел видео, понял, что 95% насосов не нужны и просто сосут электричество. Спасибо за видео, очень крутой и качественный гайд.
Привет, 14:04 тайминг, скорее проблема в том, что когда ты запускаешь такую схему, то должно пройти очень много времени, пока наполнятся генераторы с самого начала до конца + надо учитывать внутреннее хранилище труб, из за этого последние станки получают мало. Была такая же проблема, решилась остановкой всех потребителей жидкости и полным заполнением всей системы труб.
14:04 На счёт этого проще будет на каждый потребитель клапаном ограничить поток до нужного . Например если на одном потребление всего 9,5 то ограничиваем поток до 10 и всё
15:00 Я с этим борюсь очень легко. Можно и не добавлять кольцевую трубу, можно ступенчато закачать всю систему труб жидкостью/газом (например отключая пару потребителей на время, предложение > спроса) и тогда вся система будет заполнена. И когда включишь её полноценно, то она у тебя никогда не встанет и не будет недосдачи или перебора. Надеюсь вы меня поняли, немного криво объяснил. Эта тема реально работает и не раз мне помогала (даже нет бага с тем, что при выходе из игры из трубы часть жидкости пропадает, хотя я думаю, его уже пофиксили) Это также работает и конвеерами, когда у тебя количество поставляемого предмета = затратам и до конца систему не доезжает. Заполните всю систему сразу и она уже никогда не встанет
Огромное спасибо за гайд! Про отцепляющиеся трубы в шоке был, пришел на нефтяной сектор а у меня 3 станка стоят, а я даже не собирался проверять их до конца игры....
Хороший понятный гайд. Спасибо большое! Раньше не понимал что не так со скоростью передачи, но теперь вроде и с высотами разобрался, не думал что сообщающиеся сосуды работают в satisfactory.
Для подсчётов скачал мод cheker. На 200+ часу. И до того как скачать мод узнал, насколько тонко можно настраивать станки. Просто, до этого я стоил всё так, чтоб дробных значений не получилось. максимум были десятичные цифры. А вот когда я начал всё заново, второе прохождение, то стал "косячить". Пошли и сотые, и тысячные, десятитысячные и т.д. За водонапорку огромное спасибо, а то я ведь играл без задней мысли в первый раз. Построил АЭС, ТЭС на 40 000 и жил беспечно, строя новые производства, неэффективно расходуя место и электроэнергию и время впустую, прям стыдно это писать.
Ну я не эксперт конечно, но можно сделать доп. станцию для отгрузки пустой тары таким образом 1 поезд пройдёт выгрузку заполненной тары и загрузку пустой, но я бы не стал так морочиться просто потому что мне нравится как выглядят вагон-цистерны. )
Пропажа жидкостей из труб в схемах с закрытым контуром как раз отлично фиксится большой канистрой с той самой жидкостью, так как зачастую такой схеме не хватает буквально нескольких сотен кубов жидкости. Так что тут канистры играю положительную роль
Хочу добавить по цистернам и газу. В отличие от воды, максимальный поток газа из цистерны(600) можно получить только если цистерна полностью заполнена. Если заполнена только наполовину, то и максимальный поток по трубам будет только половина (300) и падать по мере опустошения цистерны. Эта особенность немного пожевала мне мозг по началу, пока я полные практические тесты не провел.
Передаю точное количество воды на станки, голод есть только вначале, как только внутренний буфер всех станков заполняется, то голодание дальних станков проходит. Можно наблюдать этот процесс как станки по очереди набирают внутренний буфер.
насчет насоса в горизонтали не соглашусь он работает иначе чем клапан и ведет себя хотя бы тем что позволяет из полупустой трубы осуществлять стабильную откачку жидкости в почти полную трубу, для схем с предусмотренными остановками производства с жидкой продукцией важно ее втиснуть в трубу подачи, а с высотой видимо из-за бага иногда бывает переполнение, с насосом никогда и в случае отсутствия сырья, и в случае остановки производства.
Короче. У меня производство и потребление жидкости на одном ровне. Вся жидкость сначала сходится в одну трубу, а потом расходится на 3 потребителя по шине. Пропускная способность трубы с большим запасом. Потребление равно производству но при этом производители забиваются, первый и послдний потребитель переполнены а вот во второй жидкость поступает очень медленно.
наверное "вертикальное давление" = напор. Напор - H [м.вод.ст] - разница давлений между входным и выходным патрубком насоса. Напор насоса слагается из высот, которые необходимо преодолеть жидкости.
19:38 Может я чего-то пока ещё не знаю, но разве нельзя добавить последовательно ещё две станции, чтобы после разгрузки ставить на состав предварительно складированные канистры? И потом разгружать их перед погрузкой заправленных точно так же? И в расписание поезда добавить все четыре. Конечно придется построить больше станций и остановки будут занимать вдвое дольше, но если расстояние значительное, то этим можно пренебречь, зато поезд будет всегда загружен.
@@Satislab вообще я не в курсе, как масса поезда в сатисфакторе считается, то есть насколько штраф за тягание пустых вагонов значительный. Возможно это и не такая большая проблема. Сама по себе длина поезда не сильно влияет на эффективность.
13:00 - такое и не на станках происходило, у меня стоит двухстороннее крепление труб в полу (таблетка), с ней таже ситуация была, труба сверху и труба снизу были разными трубами и жидкость по ним не бегала, пришлось сносить и ставить заново, причем таких таблеток много и все с подобной ситуацией....
У меня такая хрень на угольной станции на 64 генератора, те дальние экстракторы забиваются до краев и не отдают воду, система труб 1 в 1 как у тебя, ни насосы ни ограничители не спасают ситуацию, хотя на правом блоке насосы помогли каким-то образом, я даже пересобрал ту часть системы на крайняк если трубы рассоеденились
В сатис наиграл более 110 часов, но в данном видео многое не до конца ясно. Походу придётся ещё неоднократно вдумчиво пересматривать. Вот так игра может давать пищу для ума.
@Satialab, по идее для перевозки жидкостей в канистрах можно использовать две подряд станции, на одной выгрузка, на другой погрузка. Не знаю насколько это колхоз)
Не рассказал про баг который иногда появляется если делать врезку в трубу перекрёстка. Чтобы избежать его нужно сначала ставить перекрёсток, а потом к нему подводить трубы, но не наоборот. Это касается и конвеерных лент. Так же раньше был баг при обновлении лент до другого тира (а не удалении и постройки новой ленты), сейчас может быть исправили.
21:55 интересный лайфхак конечно, но адски не соответствующий реальности. Надеюсь разрабы пофиксят, иначе крайне не интуитивно выходит. Я наоборот пытался на этом принципе возвратку лишней воды в алюминии оформить, чтобы экстракторы "против давления" не качали, а оно вон как, им только помогает!
"Все здания, производящие жидкость, могут толкнуть эту жидкость только на 10 м. выше своего основания." Это не так :) Отсчет высоты идет не от основания станка, а от центра трубы этого станка. Лишние полметра-метр, однако :)
Ситуация. Есть производство жидкости(неважно какой) 500 кубов в минуту и есть 20 потребителей которые жрут по 25 кубов в минуту, и вроде бы все ок, но последние потребители все равно голодают. Производство стабильное без простоев с высотами все ок, и кажется что труба должна за счет простоев потребителей заполнится полностью, но этого не происходит. Куда что исчезает непонятно. Закольцовка не помогает, как и доп труба. Единственное что спасает это разбитие производства на более мелкие сегменты (не более 10 потребителей, а то и меньше) либо перепроизводство потребляемой жидкости.
Опять заставляешь меня вернуться к созданию своего завода, а потом опять пойму, что не умею правильно проектировать макс. эффективное производство, и заброшу. Ну хотя бы мне это нравится
Каждый гайд вызывает уважение: заранее все продумать, озвучить, потратить неизвестно сколько времени что бы построить наглядные схемы, что бы все досконально было понятно. ВСЕ ДЛЯ ЗРИТЕЛЕЙ! Переходы, вставки... Такие видео приятно смотреть. Спасибо за старания 👍
а что агрономы тоже в сантехникb подались)))?
@@AlxVeber-aKaNoviFrance все агрономы в душе маленькие космические сантехники🤣. На трово сколько раз видел, день в агрономов играются, день в сантехников.
@Luft Games Спасибо, очень приятно читать такие комментарии. У тебя тоже здорово получается с Farming Simulator 👍
Можешь ответить почему у меня 3 помпы нефтяные разогнанные добывают 600м, строю 20 очистителей в линию, потребление по 30 соответственно. До 19 и 20го плохо доходит. производство 100% побочка перерабатывается. остаток со складов уходит в утиль. на высоту не поднимаю всё по прямой.
@@Mr-mc1hc разобрался?
Дима как всегда, красавчик. Все ясно, понятно, без каких-либо заморочек разжевал и выложил на блюдечко. М-м-м, красота 👍👍👍
у кого там мысли сходятся? ))
Красота?? фу фу фу Ты что такой голодный? 🤣🤣😂😂😊😊🤣🤣
Какие все стали ленивые что разжуй а мы скушаем. 😂😂
@@IngaOsokina ага, ещё и в рот положите и салфеткой потом вытрите)
Дима - красавелло! Коротко, четко и по существу. Лайк поставил три раза (с трех аккаунтов:). Теперь появились идеи, как переработать свои башни, а то реально на 6 труб, да и еще 33 этажа ставить насосы задолбаешься, да и всю энергию сожрут. Эх, опять бессонные ночи
14:04 а я то думал почему так сильно колбасит поток от экстракторов нефти и почему всё производство нестабильное, в итоге сделал двухсторонний поезд чтобы не морочистя с макаронами из труб
@сашакосолобов-л1в трактора жрут физическое топливо, это запара лучше уж макаронить конвееры
Спасибо! Даже захотелось вернуться в игру - устала от нее на какое-то время... С одной стороны я люблю подобные виды игр, где нужно что-то добывать, строить, где есть разнообразие рецептов (как в плане ассортимента производимых продуктов, так и еще альтернативные рецепты производства если не конечного продукта, так его компонентов). С другой... лично мне очень часто не хватает личной ФАНТАЗИИ, чтобы придумывать для себя что-то новое, построить не просто "коробку", но и логично и функционально расположить блоки завода и т.п...
В любом случае - еще раз спасибо за твои видео! В особенности за гайды, которые не только рассказывают механику и т.п. игры в отношении каких-то моментов, но и дают варианты решения вопроса тем людям, кто как я имеет мало фантазии для своих личных придумок (хотя большинство таких людей думаю просто не играют в такие игры, но мне лично игра нравится, хоть и надоедает если лично не могу долго что-то придумать и т.п.)...
Вот как избавиться от насосов на каждой трубе я не знал. Отличное решение! Спасибо!
"и явилось мне откровение свыше...", придется теперь водоснабжение ядерки переделывать. Знатный гайд, не гайд, а гайдище! Спасибо Дмитрий!
Простая механика внезапно обросла нюансами) Дима, спасибо, что усложнили мою жизнь!)))))))
Уже много с этими трубами навозился и только сейчас узнал, что давление в системе задаётся самым наивысшим источником, спасибо
Дмитрий как всегда красавчик! Приятно смотреть и слушать! После этого ролика можно выкладывать объяву "Сантехник на час" ;)
Построил угольную электростанцию с миллиардом насосов. В итоге эти насосы потребляют 80% электричества, которое производит станция. Мосле того, как посмотрел видео, понял, что 95% насосов не нужны и просто сосут электричество. Спасибо за видео, очень крутой и качественный гайд.
Привет, 14:04 тайминг, скорее проблема в том, что когда ты запускаешь такую схему, то должно пройти очень много времени, пока наполнятся генераторы с самого начала до конца + надо учитывать внутреннее хранилище труб, из за этого последние станки получают мало. Была такая же проблема, решилась остановкой всех потребителей жидкости и полным заполнением всей системы труб.
20:56 то чувство когда у меня на трубах всегда была гирлянда из насосов....
Сатислабыч ты гений
14:04 На счёт этого проще будет на каждый потребитель клапаном ограничить поток до нужного . Например если на одном потребление всего 9,5 то ограничиваем поток до 10 и всё
Твои гайды как всегда самые лучщие , интересные и понятные) спасибо за труды!
15:00
Я с этим борюсь очень легко. Можно и не добавлять кольцевую трубу, можно ступенчато закачать всю систему труб жидкостью/газом (например отключая пару потребителей на время, предложение > спроса) и тогда вся система будет заполнена. И когда включишь её полноценно, то она у тебя никогда не встанет и не будет недосдачи или перебора.
Надеюсь вы меня поняли, немного криво объяснил. Эта тема реально работает и не раз мне помогала (даже нет бага с тем, что при выходе из игры из трубы часть жидкости пропадает, хотя я думаю, его уже пофиксили)
Это также работает и конвеерами, когда у тебя количество поставляемого предмета = затратам и до конца систему не доезжает. Заполните всю систему сразу и она уже никогда не встанет
Огромное спасибо за гайд!
Про отцепляющиеся трубы в шоке был, пришел на нефтяной сектор а у меня 3 станка стоят, а я даже не собирался проверять их до конца игры....
19:40 можно поставить 2 смежных станции: на одной выгрузка заполненных канистр, на другой загрузка пустых
Вижу видос по сатису у сатиса - ставлю лайк перед просмотром xD
Оч круто, спасибо большое.
с каждым гайдом понимаю, насколько много я еще не знаю)
Хороший понятный гайд. Спасибо большое! Раньше не понимал что не так со скоростью передачи, но теперь вроде и с высотами разобрался, не думал что сообщающиеся сосуды работают в satisfactory.
Классная работа Дим, супер) Вот теперь лпять нужно поиграть) Захотелось что-то)
О, очень полезно! Я как раз думала как решить проблемы моего толивохранилища, подчерпнула несколько новых идей
Спасибо за гайды. ОЧЕНЬ полезная информация в них.
Спасибо. Прекрасный гайд.
Дмитрий как всегда упоролся на-отличненько! Спасибо, вроде все такие мелочи, а нет, это нюансы.
Ты лучший! Опять захотелось поиграть 😁
Полезный гайд, как и для новичков, так и для стариков, ну и для меня, который думал, что насосы ускоряют скорость потока воды :)
Отличный гайд! Хотя и не заморачивайся по схемам,а больше по дизайну,но это очень полезная информация,и появились интерестнее мысли....
Как поставить лайк два раза?
Очень полезный гайд про неочевидные механики игры
Дима выпустил гайд по трубам. Количество перестроек заводов увеличилось вдвое.
Эталонный гайд. Узнал для себя немало полезного.
Я скоро либо игру дропну спустя 20 часов игры, либо начну таблички в Экселе делать ради своего заводика
Для подсчётов скачал мод cheker. На 200+ часу. И до того как скачать мод узнал, насколько тонко можно настраивать станки. Просто, до этого я стоил всё так, чтоб дробных значений не получилось. максимум были десятичные цифры. А вот когда я начал всё заново, второе прохождение, то стал "косячить". Пошли и сотые, и тысячные, десятитысячные и т.д.
За водонапорку огромное спасибо, а то я ведь играл без задней мысли в первый раз. Построил АЭС, ТЭС на 40 000 и жил беспечно, строя новые производства, неэффективно расходуя место и электроэнергию и время впустую, прям стыдно это писать.
Спасибо огромное, очень интересно и понятно!!!
Приветствую Дима) Гайд для новичков хорош, для старичков-строителей это просто консолидация всего того что ты рассказывал в других гайдах)
Ну я не эксперт конечно, но можно сделать доп. станцию для отгрузки пустой тары таким образом 1 поезд пройдёт выгрузку заполненной тары и загрузку пустой, но я бы не стал так морочиться просто потому что мне нравится как выглядят вагон-цистерны. )
Особенно спасибо за часть с цистернами, ибо про них вообще не знал
Видос бомбаб спасибо за такое наглядное объяснение.)
Удачи в игровых экспериментах и реальной жизни🙂
Пропажа жидкостей из труб в схемах с закрытым контуром как раз отлично фиксится большой канистрой с той самой жидкостью, так как зачастую такой схеме не хватает буквально нескольких сотен кубов жидкости. Так что тут канистры играю положительную роль
Наконец-то дождался обновленного видео )
Спасибо большое
Хочу добавить по цистернам и газу. В отличие от воды, максимальный поток газа из цистерны(600) можно получить только если цистерна полностью заполнена. Если заполнена только наполовину, то и максимальный поток по трубам будет только половина (300) и падать по мере опустошения цистерны. Эта особенность немного пожевала мне мозг по началу, пока я полные практические тесты не провел.
Я сюда пришёл гайд по игре смотреть, а не учить физику за 9 клас)
Утилизацию лишней воды можно производить с помощью рецепта на сырой бетон, известняка дофига, удобно)
Привет. Сатис, ты офигенен! Я только сейчас понял, как одну штуку сделать ГОРАЗДО проще и элегантнее. Надо будет попробовать)
Привет :)
Отличное руководство, добавил себе в закладки. Спасибо за труды! :)
Передаю точное количество воды на станки, голод есть только вначале, как только внутренний буфер всех станков заполняется, то голодание дальних станков проходит. Можно наблюдать этот процесс как станки по очереди набирают внутренний буфер.
лайк, много нового и интересного
Чётко!
насчет насоса в горизонтали не соглашусь он работает иначе чем клапан и ведет себя хотя бы тем что позволяет из полупустой трубы осуществлять стабильную откачку жидкости в почти полную трубу, для схем с предусмотренными остановками производства с жидкой продукцией важно ее втиснуть в трубу подачи, а с высотой видимо из-за бага иногда бывает переполнение, с насосом никогда и в случае отсутствия сырья, и в случае остановки производства.
Отлично снято😮
И вновь новое видео!!! Супер
Супер, но последний абуз такое себе, я считаю играть надо логично-правильно👍
Как всегда топовый гайд от сатислаб
Спасибо! Стало понятней)))
Спасибо, очень полезно! Такая кропотливая работа проделана...
Ахах, это появление. Раньше не обращал внимания)
Как всегда отличный видос, на все 10 заполненных труб из 10!!!
У меня всегда трубы лишь головная боль, спасибо за видос. 👍
Класс! Спасибо за гайд! 🎉
Я мало что понял, но мне понравилось!
Ну а так гайд полезный узнал кое что новое что смогу применить в будущем
Короче. У меня производство и потребление жидкости на одном ровне. Вся жидкость сначала сходится в одну трубу, а потом расходится на 3 потребителя по шине. Пропускная способность трубы с большим запасом. Потребление равно производству но при этом производители забиваются, первый и послдний потребитель переполнены а вот во второй жидкость поступает очень медленно.
Просто бомба! Спасибо, Димон!!!
Большое спасибо за видео. ОЧень полезная информация.
13:06 кстати этой проблемой страдает чаще всего мультиплеер,и не только с трубами
Клапаны более полезны чем я думал. Буду использовать среди свои буферных цистерн с нефтью.
И снова всё перестраивать ^_^ :) спасибо огромное! Очень поучительно.
только седня мучился с насосами и трубами .... пойду переделывать )) спасибо.
Сатис игра такая...не зря у неё девиз "Все херня! Давай с начала!" 🤣
наверное "вертикальное давление" = напор.
Напор - H [м.вод.ст] - разница давлений между входным и выходным патрубком насоса. Напор насоса слагается из высот, которые необходимо преодолеть жидкости.
Спасибо СатисЛабик !!!
19:38 Может я чего-то пока ещё не знаю, но разве нельзя добавить последовательно ещё две станции, чтобы после разгрузки ставить на состав предварительно складированные канистры? И потом разгружать их перед погрузкой заправленных точно так же? И в расписание поезда добавить все четыре. Конечно придется построить больше станций и остановки будут занимать вдвое дольше, но если расстояние значительное, то этим можно пренебречь, зато поезд будет всегда загружен.
Можно, только в расписании надо будет выставить "ждать полной выгрузки" чтобы поезд не привез на распаковку пустые канистры.
@@Satislab логично. Иначе очень быстро можно оказаться в ситуации со смесью канистр в вагонах, даже если фильтр на платформах выставить
@@Satislab вообще я не в курсе, как масса поезда в сатисфакторе считается, то есть насколько штраф за тягание пустых вагонов значительный. Возможно это и не такая большая проблема. Сама по себе длина поезда не сильно влияет на эффективность.
13:00 - такое и не на станках происходило, у меня стоит двухстороннее крепление труб в полу (таблетка), с ней таже ситуация была, труба сверху и труба снизу были разными трубами и жидкость по ним не бегала, пришлось сносить и ставить заново, причем таких таблеток много и все с подобной ситуацией....
Цистерны помогают, когда трубы работают максимум, потому как топливные генераторы сразу сжигают жидкость и трубы по пути не успевают наполнятся
У меня такая хрень на угольной станции на 64 генератора, те дальние экстракторы забиваются до краев и не отдают воду, система труб 1 в 1 как у тебя, ни насосы ни ограничители не спасают ситуацию, хотя на правом блоке насосы помогли каким-то образом, я даже пересобрал ту часть системы на крайняк если трубы рассоеденились
Спасибо, ты прям понятно и хорошо пояснил и рассказал где использовать клапан. крч спасибо
А что в сатисфактори уже и газы добавили ,давненько не играл ,вроде раньше только жидкости были . Видос зачетный 👍
14:40, а можно ли исправить эту проблему установкой клапанов перед потребителями? Чтобы не было обратного оттока при переизбытке
*Супер с водонапорной башней. Я не перестаю удивляться механике этой на первый взгляд "простой" игре. Спасибо большое!* 👍👍😊😊
Эпичное появление
Круто, спасибо!
Интересно. Актуальный ли гайд на 1.0?
В сатис наиграл более 110 часов, но в данном видео многое не до конца ясно.
Походу придётся ещё неоднократно вдумчиво пересматривать.
Вот так игра может давать пищу для ума.
самые шикарные гайды 😁
Диман ты лучший!
Ееее, новый гайдик
Топчик спасибо
@Satialab, по идее для перевозки жидкостей в канистрах можно использовать две подряд станции, на одной выгрузка, на другой погрузка. Не знаю насколько это колхоз)
Утилизировать мазут в начале лучше через угольный кокс, можно в генератор или утилизатор, а лучше одновременно чтобы точно не переполнилось.
вот на таких людях с инженерным мышлением зиждется чистота и порядок у тысяч неленивых людей!😁
спасибо за гайд. крайне полезный!
Моя любимая рубрика!
Только в спейс инженерах разобрался а тут теперь ситисфектори с подачей воды, давлением и прочим))
Инженеры вообще ни о чём по уровню сложности промышленного аспекта игры) Главное - не потерять конвейер по пути, дальше всё само работает.
Не рассказал про баг который иногда появляется если делать врезку в трубу перекрёстка. Чтобы избежать его нужно сначала ставить перекрёсток, а потом к нему подводить трубы, но не наоборот. Это касается и конвеерных лент. Так же раньше был баг при обновлении лент до другого тира (а не удалении и постройки новой ленты), сейчас может быть исправили.
21:55 интересный лайфхак конечно, но адски не соответствующий реальности. Надеюсь разрабы пофиксят, иначе крайне не интуитивно выходит. Я наоборот пытался на этом принципе возвратку лишней воды в алюминии оформить, чтобы экстракторы "против давления" не качали, а оно вон как, им только помогает!
"Все здания, производящие жидкость, могут толкнуть эту жидкость только на 10 м. выше своего основания."
Это не так :) Отсчет высоты идет не от основания станка, а от центра трубы этого станка. Лишние полметра-метр, однако :)
Пипец они в эксперементалке намудрили. Даже запитать станок 4 вт не могу сжигателем биомасы. Сразу пробки выбивает! Аж пригорает!!!!!!!
Да :)
Ситуация. Есть производство жидкости(неважно какой) 500 кубов в минуту и есть 20 потребителей которые жрут по 25 кубов в минуту, и вроде бы все ок, но последние потребители все равно голодают. Производство стабильное без простоев с высотами все ок, и кажется что труба должна за счет простоев потребителей заполнится полностью, но этого не происходит. Куда что исчезает непонятно. Закольцовка не помогает, как и доп труба. Единственное что спасает это разбитие производства на более мелкие сегменты (не более 10 потребителей, а то и меньше) либо перепроизводство потребляемой жидкости.
Опять заставляешь меня вернуться к созданию своего завода, а потом опять пойму, что не умею правильно проектировать макс. эффективное производство, и заброшу. Ну хотя бы мне это нравится
Блин, ты гений, смотря на все это, я понимаю, какой же я тупой :D
Какие красивые заводы одно загляденье! Как так получается?
а что делать если скорость потока постоянно скачет? после крестовин давление вообще в 2 раза падает