【調査】明らかに過小評価されている新作ゲーム。「レゾナンス」を6時間プレイした正直な感想...【広告のゲーム】【スマホゲーム】【ソシャゲ】【ゲームアプリ】

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  • Опубліковано 1 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 284

  • @神ゲーとクソゲーは紙一重
    @神ゲーとクソゲーは紙一重  Місяць тому +50

    【補足】コメントでご指摘頂いた通り、ガチャでおま国仕様がありました。
    本来、70連から確率上昇ではなく50連から確率上昇なので本国版より厳しめなシステムになっています。
    【お品書き】
    0:00 ~はじめに
    1:25 ~ゲーム内容
    6:16 ~本音タイム
    9:41 ~良かった点&オススメ層
    11:46 ~みんなの賛否
    12:57 ~現時点での評価

  • @soumen127
    @soumen127 Місяць тому +127

    神ゲーだとは思ってたんだけど、どの層向けなのかわからないっていうのは自分も感じてた要素だったから、同じことを思っている人が居て安心した

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  Місяць тому +31

      鉄道ファン→実際の列車じゃないしなぁ...
      ソシャゲーマー→正直入りにくいなぁ...
      現状、悪い意味でウマ娘とは真逆になってしまっているんですよね~...
      今思うと、ウマ娘は色々な障壁があっても史実の競走馬を推したのは本当に英断でしたね!

    • @スパイラル-b7y
      @スパイラル-b7y 22 дні тому

      おそらく鉄道要素直球だと人を選びすぎるからSF要素を入れて一般受けを狙ったのだと思います
      …まあSFも人を選ぶんですけどね。一般受けを狙うならファンタジーの方が良かった

  • @ワナナキ
    @ワナナキ Місяць тому +129

    決して悪くはないと思うけど、今や悪くないだけでは遊ぶ理由にならないんですよね。
    すでにほとんどのユーザーが、2020年代にリリースされたホヨバやブルアカ、アークナイツのような高品質でサ終の心配のない安住の地に腰を下ろしてしまっている。
    レゾナンスもリバースも仮にあと3年早ければそういうポジションにいられたと思いますが、やはり可処分時間が圧倒的に足りない。
    飽きて新作に移る層はそもそもコアユーザーとして定着しないし、あとは新規層を狙うしかないというのが辛いところですな。

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  Місяць тому +43

      「飽きて新作に移る層はそもそもコアユーザーとして定着しない」→この視点はなかったです...
      本当に仰る通りですね~!
      移り変わりが激しいのはカジュアル層ですもんね。

    • @koph4156
      @koph4156 Місяць тому +15

      飽きて新作に移る層の中には、本命があったうえでのサブゲー/代替探しでしか動いてない層もかなり占めてるからね
      よりリッチな体験に優先的に金を使うだろうし苦しいな

    • @mizuyukimeityou
      @mizuyukimeityou Місяць тому

      ホヨバだけゲーム名じゃないの草

    • @あか-k9j
      @あか-k9j Місяць тому +3

      例えるなら携帯会社で大手がほとんど独占してるからそこに参入しても売れないみたいな

    • @Nyu-r7n
      @Nyu-r7n 8 днів тому

      これやるならニケするかなぁ

  • @kuro6696
    @kuro6696 Місяць тому +37

    動画では触れていませんがガチャの確率はおま国だったりします
    元々は70連から確率上昇ではなく50連から確率上昇です
    中国で売れていないため何とか日本で利益を出すために下方修正したと思われます

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  Місяць тому +5

      ご指摘ありがとうございます。
      おま国仕様あったのですね...固定コメントにて補足させて頂きます。

  • @そーてつ-f2o
    @そーてつ-f2o Місяць тому +70

    自分は周りがどんな評価してようとこのゲーム続けるって決意致しました。
    凄く楽しかったです
    もっと流行って人気になってほしいな、、、

    • @mizuyukimeityou
      @mizuyukimeityou Місяць тому +5

      おま国使用なのが一番厳しい

  • @わさび寿司
    @わさび寿司 Місяць тому +20

    初日から始めて約40時間以上プレイした感想としては、これ列車が飛行機やフェリーになっても問題ないなって思いました。(飛行機は途中駐車&バックができない問題はあるが)
    このゲームの面白い部分見ると列車である必要があんま無いんよな
    まぁ単純に列車だと都合良い要素が多少あるから列車ゲームになってるだけの良ソシャゲって感じ

  • @もやしナムル-p5n
    @もやしナムル-p5n Місяць тому +9

    なんというか、溢れ出る血界戦線感がすごい好き

  • @1981たけやん
    @1981たけやん Місяць тому +13

    広告で、アイコンの子?が覗き込んでくるとことか、電車が走ってるとこの俯瞰とか、印象は良い。
    ただ、それだけ。
    最低でも、もう1押し欲しい感が凄い。
    評判がいいストーリーか戦闘をピックアップしていれないと、刺さる層にも届かなさそう。

  • @801hikaru
    @801hikaru Місяць тому +23

    映像が本当にすごい
    世界観の用語解説もちょこちょこさしてくれて優しい(読んでもわからんけど)
    ゲームシステムもコンボ考えるのが楽しそう
    でも誰のカードがなんなのか覚えられなくて序盤で投げちゃった…

  • @ぺこん-b8i
    @ぺこん-b8i Місяць тому +17

    フットワーク軽い会社なので、シューティング要素とか街作りみたいな新要素を突然ぶっこんできても不思議じゃないので今後に期待◎

  • @メグる
    @メグる Місяць тому +5

    まず不満なのが
    ・遺物の自動回収機能が補助パーツ
    ・素材の入手地点のマッピング無し
    ・読み進める度に会話が高速で飛ぶ
    他にも粗はあるけど、バトルはブルアカで慣れてるから馴染んだし完成度高めだった。
    後、サバクのネズミ団ぽくって懐かしくなった。

  • @jdpjmtyn
    @jdpjmtyn Місяць тому +10

    戦闘システムは凄い好きで楽しいんだけどそれ以外の要素がハマらなくて続かなそう

  • @無名の端役
    @無名の端役 Місяць тому +20

    鈴蘭の剣、ウィザードリィ、メタルストーム、時間がいくらあっても足りません。鈴蘭とウィザードリィはソシャゲのくせに1日中遊ぶ事も出来る頭のおかしいゲームだからな…

  • @_many_games_guy
    @_many_games_guy Місяць тому +22

    人はめちゃくちゃ選ぶだろうけどゲームのクオリティはマジで昨今のゲームと比べても一線を画すものだと思う。神ゲーといっても過言ではないしバグなんかを改善していけば文句なしの一作になるやろうなぁ

  • @6206ポンピー
    @6206ポンピー Місяць тому +12

    実際の鉄道は出ないけど、一応鉄道のアナウンスはJRのチャイムと本業の人がアナウンスしてる動画があった(ゲームで流れているかは知らない)

    • @時に這いよる吸血鬼
      @時に這いよる吸血鬼 Місяць тому +3

      ガチャ石でボイス購入可能という感じになってますね。かなり安めの値段で無課金でも普通に揃えられるくらい。

    • @MayChaos-take-TheWorld
      @MayChaos-take-TheWorld Місяць тому

      それって許可とってゲームに出してるんですかね?
      JR側から特に告知がなかったんで。
      こういうのって相互に宣伝し合うものではないんでしょうか…

    • @headphone3165
      @headphone3165 Місяць тому +3

      ​@@MayChaos-take-TheWorldJR東のテンテンテンテンテンテンテーンってチャイムはTOAのEV-20Rっていう装置の付属CDなのでJR東には特に許諾はいらないかと思うよ
      あとちゃんと聞けばそれっぽいだけで音の素材?音色が違うからそこをどう言われるか次第…
      同じ音で文句言われるなら中国のマックのポテトがあがる音も同じ対応取られるはずよ(そっちは音源がまるまる一緒なだけだと思うけど)

  • @def33
    @def33 Місяць тому +24

    ダッチーは異様に作り込むからいいよね、アイサガも最初ストーリーは謎ドットやガバ翻訳すごかったけど、鳥肌立つくらい格好良い王道(某機体覚醒シーン等)とギャグとTSをしっかり描いてくれるし、主人公も魅力的だし、曲(Sea of Fire、合計1000万再生以上)・BGM・アニメーションも力入ってて、コラボも大手とちゃんとするし、謎ミニゲームと多彩、アリーナ一位ポチポチ戦争だるくて引退しちゃってたけど、やっぱ色んな意味で熱意のあるへんた…良いゲーム作るなぁって再認識した

    • @ぜぶるん
      @ぜぶるん 26 днів тому

      アイサガやってますがシナリオほんといいですよね
      ゲーム内容もほんとロボが好きなんだなと好感が持てるもので、流石本国抜けてきただけはあると感じました
      ダッチー繋がりで本作はこれからですが、シナリオ部分期待大です

  • @yuyayy3457
    @yuyayy3457 Місяць тому +13

    サ終がちらつくと、どうしても足踏みしちゃうなぁ

  • @懐猫-h2k
    @懐猫-h2k Місяць тому +11

    レゾナンス取り上げてくれて嬉しい〜!
    リバース大好きなので見事にハマりました
    アリナちゃん可愛い

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  Місяць тому +2

      やっぱりリバース勢はレゾナンスもハマる人が多いみたいですね!
      あのショップの子可愛いですよね〜

  • @Karaage314
    @Karaage314 Місяць тому +5

    列車の外装(無料)の種類をもっと増やして欲しいよね。色が変わるだけとかじゃなくて

    • @Karaage314
      @Karaage314 Місяць тому

      サ終が怖いから課金はしたくないし……

  • @acek8510
    @acek8510 Місяць тому +29

    このシナリオ展開で銀河鉄道999に言及ないのが世代間ギャップを感じさせられる…

    • @ザミラのザミザミ
      @ザミラのザミザミ Місяць тому +1

      某スターレイルなんかもほぼ999だけど、誰も言わないし、この前若い子と話す機会があってスタレもレゾナンスも999だよねって言ったら何それって言われて悲しかった

    • @黒海-e6g
      @黒海-e6g Місяць тому

      ちっちゃい頃アニマックスとかでき999見てたりじーちゃんの家にデカくて硬い表紙の999あったけどないようなんも覚えてないわ笑メーテルの裸で勃起してたのくらいしか覚えてない

    • @宇津浦聡
      @宇津浦聡 Місяць тому

      999好きなんだけどなあ……
      若い世代にも認知されてほしい名作

    • @ひろみち-o8q
      @ひろみち-o8q Місяць тому +1

      名前しか知らん。リメイクしたら見るんやけど、流石に作画が古臭すぎて見る気起きんのんよね😢

    • @mm-mi7eb
      @mm-mi7eb 27 днів тому +1

      銀河英雄伝の田中先生がスタレで特集出た時も誰?って言ってた人多くて悲しかったです😢

  • @user-uzr-heaven_cat
    @user-uzr-heaven_cat Місяць тому +5

    個人的に大好きな声優さんが沢山いるから始めたけどゲームとしては想像以上に面白かった もっと有名になってもいいと思う

  • @MayChaos-take-TheWorld
    @MayChaos-take-TheWorld Місяць тому +5

    広告が怪しすぎてスルーしてた
    ていうか版権BGMとか使ってたり
    節々に著作権に対する姿勢というか迂闊さが見えた。

  • @capyun7368
    @capyun7368 29 днів тому +7

    レベル30近くまでプレイしたけど言われた通り戦闘(というか編成)は面白かった
    雰囲気は良さげに見えるけど翻訳した日本語が怪しくて全然世界に入り込めない
    そして列車移動がダルい
    敵とエンカウント→ブレーキ→勝利→急行弾丸で加速→敵とエンカウント→ブレーキ…もうちょっとどうにかならんかったんか

  • @たはん-r9w
    @たはん-r9w Місяць тому +5

    電車モードのスキップ初めからさせて欲しい...

  • @一ノ瀬拓海
    @一ノ瀬拓海 Місяць тому +3

    本国先行してるとはいえ出来ることが多くて、正直やり方わかるまでつまらない印象がありましたが、続けてるとどんどん面白くなります。そして相当やり込まないと、やることなくなったってなることは無いくらい色々出来ます。

  • @milomilo4726
    @milomilo4726 Місяць тому +4

    個人的にめちゃくちゃ面白いゲームだしどハマりしてます、、、、キャラクターもいいしカード制のバトルも好きだし個人的にずっとやっていたいと思いました!!もっといろんな人も是非やって欲しい

  • @虞美人の道化師
    @虞美人の道化師 Місяць тому +3

    カードシステムや、列車の改装に慣れるまでに時間がかかるので、ややこしいの苦手な人は向かないかもしれませんが、ストーリーやキャラは良いので、是非とも長く続いて欲しいです。

  • @Aa_Onigli
    @Aa_Onigli Місяць тому +13

    鉄道好きからしても聞き覚えのある音声があるからすごい好きなのと、個人的にヒロインの声優さんがセイウンスカイと同じだからハマりました。

  • @眠そうな人-j4m
    @眠そうな人-j4m Місяць тому +16

    デッキ考えるのがめちゃめちゃ面白いゲーム
    パーティが大事なのでRやSRにもちゃんと役割があって強かったりするからかなり面白い

    • @わさび寿司
      @わさび寿司 Місяць тому

      もはやSR、Rキャラ使う為にSSR入れてるまである、流石に言い過ぎか
      ただ追加効果無いキャラはどうしても評価低くなるし、燃焼や氷結、招雷等の発動頻度少なめ&火力低いってキャラも若干居るのがつらたんか

    • @時に這いよる吸血鬼
      @時に這いよる吸血鬼 Місяць тому

      わかる デッキビルド考えたりするのは凄い楽しい

  • @Ajapa-sp8bl
    @Ajapa-sp8bl Місяць тому +6

    リクエストお答えありがとうございます!リバース:1999もハマったのでこのゲームもプレイしようとおもいます!

  • @shiyumoki5493
    @shiyumoki5493 Місяць тому +2

    ガチャ石の配布が多くても出なければ意味がないんですよね
    個人的には石をたくさん配布よりも確率をもっと上げるかアズレンみたいにデイリーやウィークリーでそこそこ回収できる仕様のほうがいいです

  • @yama_27
    @yama_27 Місяць тому +3

    課金しようか悩んでるから、やってる人が少なく感じてサ終がマジで怖い
    カタスのメイド衣装可愛すぎるて〜〜

  • @hidaijiga-mr7ik
    @hidaijiga-mr7ik Місяць тому +2

    神ゲーです。クオリティ高い。

  • @紙代
    @紙代 6 днів тому

    広告のあの雰囲気がそのままゲームに落とし込まれてたら本気で好きになってたと思うけど、いざゲームやってみたらなんか違うってなっちゃったんだよなー

  • @時に這いよる吸血鬼
    @時に這いよる吸血鬼 Місяць тому +4

    何か色々散らばってるのは賛否ありそうだけど、その分コンテンツ内容の充実度合いがすごい

  • @MathiiSyndrome
    @MathiiSyndrome Місяць тому +5

    交易とかはなかなか珍しいし面白いと思った
    ゲームとして効果理解するまでは難しいけど出来はかなりいいと思う
    移動中の遺失物回収がちょっと面倒かなってのとスタミナが2種類あってやや分かりづらいかな
    原神の先行体験鯖が炎上したんじゃなくて迷惑系UA-camrが勝手にお気持ち表明して勝手に炎上しただけなのよね

  • @パン屋-l2w
    @パン屋-l2w 3 дні тому

    おもろいです。
    途中から声なくなりますけど

  • @ペンギン-i7y
    @ペンギン-i7y 18 днів тому +1

    BGMが神

  • @ジパング-w5e
    @ジパング-w5e Місяць тому +1

    戦闘もシミュレーションも全てがドハマリでめちゃくちゃ楽しい
    移動は確かにダルくて手動でやらないといけないこともあるけど、進めていくうちに自動化できてきて最終的には完全放置で移動できるようになるから、経営しながら徐々に便利にしていく感覚が楽しい
    戦闘は言わずもがな、楽しい

  • @genbaneko-kakunin-yosi
    @genbaneko-kakunin-yosi Місяць тому +1

    もうゲーム内容がどうこうじゃなくて、ゲーム以外でやらかしたからここから評価上げるのめっちゃ大変だろうね…

  • @くくい-c3z
    @くくい-c3z Місяць тому +1

    配信ありがとうございます。メタルストームというゲームがとても面白かったので良ければぜひ取り上げてもらいたいです!

  • @teruteruruterut
    @teruteruruterut Місяць тому +1

    結構事前予約して消しちゃうタイプだけど、なぜかハマっちゃったww初日でサブスク入れたの久しぶりだし

  • @みみ-z7y3d
    @みみ-z7y3d Місяць тому +3

    ちょっと触ったけど、映像美は確かにほかの新作ソシャゲより頭1つ抜きん出てたなぁ
    でもキャラ同士の掛け合いや散りばめられたネタがなんかクドかったり、強制 電車でGO!がしんどかった😭
    でも戦闘システムめっちゃおもろい

  • @meruaaaaa1
    @meruaaaaa1 Місяць тому +1

    交易要素や雰囲気ゲー好きなので個人的には楽しいですね
    あとこれ主人公の吹き出しに私って書いてあって衝撃だったのよね。今どき主観視点のゲームってあんま無い…他だと解放空間くらい?なので個人的に良かった。それにちゃんとスマホで遊べるし…9:25この銀髪2人好きだし…戦闘も個人的に新しい体験でまぁ、難しいすけど楽しんでるし…生き残って欲しい

  • @heavy_snow13mr
    @heavy_snow13mr Місяць тому +3

    脳汁ポイントなさそうでやる気になれんのよな、負けるとムカつくけど勝っても疲労感が先にくるタイプのゲームな気がする

  • @tatuki911
    @tatuki911 11 годин тому

    オートバトルがカードの使用優先度を自分で決めてその優先度とコストに応じて自動使用されるっていうのなかなか独特で珍しい

    • @tatuki911
      @tatuki911 11 годин тому

      貿易要素が黒い砂漠とかの貿易に近い感じはしたからああいうのでゲーム内マネーが増えてくのを見るのが好きな人は向いてるかも?個人的には従業員雇って遠隔地の簡単な貿易をしたり相場とかを調べられる機能が欲しいかな

    • @tatuki911
      @tatuki911 11 годин тому

      チュートリアルはマジで長い、それを含めて序盤が難問

  • @tsuba_kuro2896
    @tsuba_kuro2896 9 днів тому

    最初少し難しいんだけど、分かってくるとめっちゃオモロい

  • @こたこた-l9l
    @こたこた-l9l Місяць тому +3

    ログインがめちゃくちゃ早いのがいい

  • @ジャスティン-z9r
    @ジャスティン-z9r Місяць тому +1

    一昨日(10月24日木曜)デビューしたばかりなんですけど
    キャラがJRのアナウンスしているみたいで私は結構好きですよ
    ちなみにシナリオはSAOに匹敵するので
    私はレゾナンス無限郷列車がとても気にいってます

  • @なっちゃん-v6y
    @なっちゃん-v6y Місяць тому

    フランともう一人…どっちもちょっとガタイが良すぎなんだよな~ リーヴィアが可愛いから続けてる~

  • @momokuri837
    @momokuri837 Місяць тому +2

    ほんとに久々に中毒になるぐらい面白かったわこれ
    長時間やってるけど疲労度だけは消してほしい

  • @きのこ-u4z
    @きのこ-u4z Місяць тому +3

    電車移動がダルすぎて辞めちゃったな…

  • @stperry1853
    @stperry1853 Місяць тому

    お、ダフネ取り上げる予定なんですかね
    沼にはまりつつあるから楽しみ

  • @after_all_Im_studying
    @after_all_Im_studying Місяць тому +3

    このチャンネルでこの評価珍しい

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  Місяць тому +5

      ぶっちゃけ結構好みが出てます笑
      あと雰囲気重視ゲーってどうしても話題になりにくい印象なので、面白い作品は応援したいな〜と思っています!

  • @呑ん呑ん日和
    @呑ん呑ん日和 Місяць тому +1

    アイアンサーガからダッチーのゲームやってるけど、今のところ楽しくプレイできてる
    少しきになるところはあるけど微課金して細く長く続けていきたい感じ

  • @maki567able
    @maki567able Місяць тому +1

    自分は鉄道マニアでも何でもないけどこういう電車で旅するのって憧れたりする時あるし そういう層に受けるかも
    いわゆる旅好きにはいいかもしれないね

  • @かっちゃん-w8e
    @かっちゃん-w8e Місяць тому +8

    電車の移動がだるくて気づいたら寝てた。銭湯は楽しいんだけど移動がだるすぎて寝落ちした

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  Місяць тому

      やっぱり移動がしんどいですよね〜
      OWとは違って、基本眺めているのがメインですし...

    • @わさび寿司
      @わさび寿司 Місяць тому +1

      列車の移動はバッググランドでできるから、その時間だけ別ゲーや調べ物をやることが出来たり。
      敵にぶち当たらない方法もあるから、超長距離運行する時オススメ

    • @チェシャ-o9q
      @チェシャ-o9q Місяць тому

      自動で戦闘に入ってくれるようにもなるらしいからそこまでやれば

  • @まっきーもんすたー
    @まっきーもんすたー 28 днів тому +4

    鉄オタとしても結構楽しいですよ。確かに車両自体は本物ではないんですけど「音」がすごい。あの走行音やジョイント音は旅情を掻き立ててくれますし車内放送のデフォにリーヴェアが当てられていますがこれも課金抜きで実在の鉄道会社でアナウンスを担当する本物である堺正幸さん、水谷ケイコさん、クリステルチアリさんに変えることができたりします、ゲームシステムも複雑ではありますが初期メンバーでも今のところ(Lv20くらい)は問題なく進めることができますし遊び方に幅や奥深さはあるけども極端に難しくはない、そんな印象ですね~

  • @ぜぶるん
    @ぜぶるん 26 днів тому

    ダッチーって自分が好きなもの作る会社だから、たまたま列車の運行したかったんでしょうね

  • @kesizumi4649
    @kesizumi4649 Місяць тому +9

    システムわかってくると一気に面白くなる
    ただそうなってくると遭遇戦の選択肢の自動化とかの開放がめっちゃ遅いのが気になってくる
    ちゃんとゲームをやりたいって人向けのゲームで、金入れてガチャ回して眺めてるだけのタイプのゲームに馴れてると多分合わない

  • @オヤシロ様-y1h
    @オヤシロ様-y1h Місяць тому

    まってました!

  • @菊-u4f
    @菊-u4f Місяць тому +7

    気になってたんだけど、とにかく始められないとかなんとか。
    そうそう、最近Wizardry Variants Daphne プレイしてみたんですけど、めっちゃめちゃ良く出来てます。
    是非レビューして欲しいですね。

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  Місяць тому +3

      ダフネ頑張って土日に間に合わせます!
      ハマれたら20時間くらい遊んでみたいです!

    • @無名の端役
      @無名の端役 Місяць тому

      二十時間だと頑張ればチュートリアルクリア(ボス討伐)出来るどうかって所かな…。チュートリアルに二十時間かかるゲーム。でも面白い。ちなみにキャラデザはファイアーエムブレムヒーローズのメインキャラデザインしてるコザキユースケ氏だそうです。あんなエロいキャラ描けると思わなかったからスタッフロール見るまで気付かなかった

    • @無名の端役
      @無名の端役 Місяць тому +1

      ちにみに判定を下すのが目的なら王の救出以外の依頼はある程度無視した方が良いです。絶対に時間が足りなくなるので。ガチで遊ぶつもりなら必須ですけど

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  Місяць тому

      ​@@無名の端役
      結構ガチゲーマー向けって感じなんですね〜
      参考にさせて頂きます!

  • @鴨鍋食え食え
    @鴨鍋食え食え Місяць тому +10

    初動にリバリバと同じ様に失敗したのはこれからの挽回に期待するとして、デイリーが重いから片手間にやろうとしている人にはオススメできませんね
    とはいえ普通のゲームだとカットされそうな移動の場所を広げているのでそこに刺さる人にはオススメできるので期待ですね
    ボイスなかったキャラはもしかしたら声優からキャラの位置付け(石田彰さんだったら裏切りそうとか)を危惧したのかも知れませんね

    • @鴨鍋食え食え
      @鴨鍋食え食え Місяць тому

      あと先行版があるのは自分としてはアークナイツ(約半年)だったり崩壊3rd(1ver分)を経験しているので、特定の国のみのコラボだったりしなければありがたいです。
      アークナイツだとモンハンコラボだったり虹6のコラボや数人分未来のキャラ性能を事前に知れるので直前の売上は下がりますが、微課金勢がこの時に課金しようとチマチマ課金するのではなく瞬間的な売上を上げれている感じがします
      崩壊3rdも同じく1Ver +公開OKな次のVerのキャラを知れるので布教するのに次のVerに豪華報酬があるから早めに始めた方が良いよと未来の報酬をぶら下げれました。ただ崩壊3rdは日本ではあまり流行らなくて原画集が貰えるイベントが無かったりするのは悲しかったです

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  Місяць тому

      確か他のアニメーションではボイスあったので、バグか演出なんじゃないかなと思うんですよね〜...

  • @pontikibeibe
    @pontikibeibe Місяць тому

    壁ω`*)主の動画を視聴してそれだけで満足します✨🎈

  • @antadareyanen
    @antadareyanen Місяць тому

    6日やって思ったのが
    良い点
    ・ガチャは思ったより引ける(6日で200回引けてるしイベントだけおいしいのではなくストーリー進めるだけでも石が結構もらえる)(自分のガチャ結果は200回引いてSSR6体)
    ・ストーリーは最初よくわからん用語ばっかでつらいけどフルボイスだし専門用語は左上に吹き出しで説明くれるからそんな苦じゃないあと普通にストーリーが好み
    ・キャラクターのイラストが低レアでも雑じゃない
    ・低レアでも環境編成になるくらいなのでSSR出なくても気にする必要がない
    ・公式のディスコードがあるので分からないことがあったらほかのプレイヤーにすぐ聞けるしすぐ答えてもらえる(少なくとも今のユーザー数なら)
    ・モブにも声優さんがついてるしモブとも会話できる
    ・列車でハウジングができるしペットが飼える
    ・好感度でセリフが増える
    悪い点
    ・移動が長く(一番端から端の駅まで体感5分)敵が出てきて強制戦闘(回避する方法はある)(アプリを消してても強化やガチャを見に行ってても移動はする)
    ・道端に素材が落ちてるのでわざわざ道見ないと行かんのがダルい
    ・鉄道の雑誌に載ったらしいけど全く鉄道向けじゃないと思う
    ・戦闘にあまりかかわらないからいいのかもしれないけど課金スキンの列車は速度上昇や積載量にバフがあるためちょっと不平等
    ・専門用語で頭がこんがらがる
    ・フレンド機能はあるが特に何かできるわけではない
    ・金はキャラ強化でも列車強化でも武器強化でも使うのでマジで足りない一応簡単に稼ぐ方法はあるが知らないとつらいと思う(youtubeで「レゾナンス 金策」って調べたらすぐ出る)
    ・初日は特にバグが多かった今はどうかわからないけどイベントのたびにこうならないか心配
    個人的にはすごくはまったので気になってる方にはぜひやってみて欲しいです !!

  • @サキ-p2i
    @サキ-p2i Місяць тому

    DMMきてくれたのありがたいです。めっちゃ楽しい…

  • @asdwgt02
    @asdwgt02 Місяць тому +4

    バトルも面白いですが、自分はどこからどこに何を運ぶと儲かるのか考えたり、列車の内装を良くしていくことで運賃を上げて稼いだり、列車のカスタマイズや投資要素など動画で触れられていない交易シミュレーション部分を楽しんでます。そういう要素が好きな人でも基本無料ゲームが故に、プレイ時間や少々面倒な部分でその要素に辿り着く前に切られてしまうようですね。面倒な要素も多少自動化できるのですが、そこも時間がかかったり課金が必要な要素もあるのでその辺り改善がほしい。

  • @sakakiterumi
    @sakakiterumi Місяць тому +1

    銀狼と魔理沙を足した様な人よ
    このゲームは面白いですね。
    “スピード”の様なサクサクしたテンポ
    遊戯王の様な戦略、好きですねぇ…
    サ終だけは勘弁して下さい…

  • @ダイナ-e5f
    @ダイナ-e5f Місяць тому +6

    評価が低くても自分は楽しめれば良いと思う、雰囲気とか良いしキャラが良いしストーリーが面白いだから自分自身が楽しめれば良いと思う!

    • @user-AISU03
      @user-AISU03 Місяць тому +2

      ソシャゲだとサ終がちらつくからそうもいかない気もする

  • @yasutaka2005
    @yasutaka2005 Місяць тому +4

    最初ボロカス言われてたけどなんだかんだやってしまう良いゲームだと思う

  • @お茄子マシンガン
    @お茄子マシンガン Місяць тому +1

    移動のめんどくささはあるけどそれ以外は完璧

  • @かずのは-f6q
    @かずのは-f6q Місяць тому +2

    個人的には納得の点数
    まあ人によるんだろうけどねー

  • @user-1208daisuki
    @user-1208daisuki Місяць тому +5

    広告でJRのアナウンス用BGMが使用されていたのが、少し気になりました。
    ゲーム本体は未プレイですが。

  • @はちみつ水素水
    @はちみつ水素水 Місяць тому

    このゲーム、SFらしい雰囲気が好感
    正直、舞台が列車である必要はあったんだろうか…とはちょっと思うけどw
    ストーリーも悪くない、エリオットとフランの二人組がすごく好き!

  • @kyb_11.11
    @kyb_11.11 Місяць тому +2

    エルゴズム解説して欲しいです!!

  • @文月なな
    @文月なな Місяць тому +1

    まぁでも甲鉄城のカバネリ結構人気出たし電車要素が足を引っ張るかは未知数だと思う

  • @mogmofx1088
    @mogmofx1088 Місяць тому

    ウィズダフネのレビューも待ってるぜ

  • @もるもる-q6w
    @もるもる-q6w Місяць тому +1

    パーティの強みがはっきりしていて組む楽しさがあるけれど、だからこそ一度パーティ組みを失敗すると育成がキツい上、列車のコア上げに招雷だの燃焼だのと特化パーティ求められるのがストレスだった。
    あと個人的には、中途半端に男のプレイアブルキャラ入れるなら、FGOやアークナイツみたいにもっとストーリー序盤から仲間側に男キャラを出して欲しかったな。
    事前に広告(車掌の1日)見た感じ、美少女キャラゲーだと思うじゃん……

  • @tj8ps
    @tj8ps 8 днів тому

    iOS最新バージョンにしたせいか最初のリソースパックのダウンロードに失敗するんですが対処法ありませんか?

  • @ああ-e9j5x
    @ああ-e9j5x 17 днів тому +2

    列車ってだけでうっ……てなったわ
    鉄オタ向けなんだろうなと

  • @amisuel1914
    @amisuel1914 Місяць тому

    アイアンサーガのファンでデスストランディング好きなので楽しく遊んでいますが、確かに客層迷子はありそう。

  • @-yagami_koken-2441
    @-yagami_koken-2441 20 днів тому

    アイサガを事前登録から遊んでる身からするとそれだけで遊ぶかって感じではありますが……
    個人的には列車を遊ぶというより、交易等で金を稼いだりするのを楽しむゲームかなって思いました。
    あと、個人的には電車オタの方とは恐らく相容れないので、自分が楽しむためには逆に良かったのかな……と。

  • @kudouzenki
    @kudouzenki Місяць тому +1

    まぁダッチー製の時点でアイサガやってた自分からしたら続けるの確定してたけどそれを無しとしても普通におもろい

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e Місяць тому +1

    紙芝居が長いとダレてそこで終わりそう(ソシャゲで短時間で完結しないコッテリした話を求めてない)

  • @801hikaru
    @801hikaru Місяць тому +6

    リバリバ遊んだあとに遊ぶとめっちゃ面白く感じるというのはあるかもしれない()

    • @iui67976
      @iui67976 23 дні тому

      リバリバはストーリーが痛すぎたな😢

    • @801hikaru
      @801hikaru 23 дні тому

      @iui67976 痛いのはいいんだけど、痛いだけで深さとかなくて痛さだけが目立っちゃったので…

    • @iui67976
      @iui67976 23 дні тому +1

      @@801hikaru 痛いだけならどのゲームにも小説にも言えるんだけどそれに耐えられる深さがあるから面白いし続けられるって感じですね

  • @ひゃあ
    @ひゃあ 18 днів тому

    あー刺さったのリバース1999チックを感じるからか………リバースは育成詰まって全然進められてないからこっちメインしようかな…というかそんなに頭を使うゲームだったのか……鉄安局でレベル上げて敵をぶちのめすゲームかと……

  • @びぜんおさふね
    @びぜんおさふね Місяць тому +4

    専門用語でも文章流れたタイミングで説明があったからなぁ
    おかげで混乱はなかったよ
    ただなんというかスタミナ減る量多くない?とはおもった

  • @headphone3165
    @headphone3165 Місяць тому +3

    鉄道って割に鉄道要素薄くね?って思っちゃったの俺だけ?
    なんかこう、ツーハンドルなりワンハンドルマスコンなりの操作系かと思ったらラジコンのトリガーみたいな操作だったのびっくり
    他の人も言ってたけど今やブルアカなりが出てる後に出されても、いや確かに一番最初のムービーシーンとかめちゃ手が込んでるけど、本編が引き込まれるかと言われたらそうじゃない…
    やること多すぎるし、かと言ってもっと鉄道鉄道してるかと思ったらそうでも無いし…
    (赤信号なのに180km/hで突っ走る列車があるかっての)
    そりゃ普通のユーザーは鉄道興味無いんだろうし、どちらかと言うと貿易ゲーみたいな所あるからわかるんだけど、なら鉄道じゃなくて良くね?船でも飛行機でも良くね?と思ったり。
    ハイスピードで爆走して近未来感だすならわざわざレールの上をコロコロ走る旧来の鉄道じゃなくてリニアモーターカーとかでも良かったんでは?
    特段ガチャガチャ操作できる訳でもないし
    ってのがわいの感想
    つまり作画映像系のクオリティ・各業界とのコネ(?)は凄いんだけどなんかそこで止まってる感じ。
    俺らすげぇ技術あるっしょ?どうよこのゲーム?で終わってるって感じた
    ブルアカ大好きマンだから余計に贔屓目で見ちゃうけど、全体的に分からせるつもりがないというか、固有名詞多すぎなのも、頭追いつかない状態になりやすいのも。
    戦闘中のHPバーなりそれぞれキャラのスキル(?)だったり
    見せる気がないなって
    逆にこれだけ安定してるゲームがもう沢山出てるのになんでそんな初歩的なUIが(使いやすさという意味のデザイン的に)死んでるの?みたいなそういう所を随所にビンビン感じてしまう
    それと個人的にロード画面の文言何言うてるん(真顔)なんだ

    • @時に這いよる吸血鬼
      @時に這いよる吸血鬼 Місяць тому +3

      発送の最初として装甲列車とかがあるのかもしれない。
      ある程度の防御力を確保しつつ少人数で操作でき移動できるものとして列車が選ばれたのだと思う。
      後下手に航空機や船にすると決まったルートにしか行けないのに没入感が削がれてしまうとかもあるだろう。
      戦闘がわかりづらいってのはそう。ローカライズがあまりうまくないのもあって初心者にはキツイだろうなぁ。

    • @headphone3165
      @headphone3165 Місяць тому +1

      ​@@時に這いよる吸血鬼言いたいのは、これだけ鉄道と押し出しておいてただの手段でしかないというか…
      なら別に貿易とか商売をメインにして色んな選択肢があってもいいよねみたいな

  • @keiki801
    @keiki801 Місяць тому +4

    鉄道ゲーというより、普通にSF系だと思って楽しんでた……

  • @2j35g-i2m
    @2j35g-i2m Місяць тому +1

    テーマ曲が澤野だったから興味持ったけどアイアンサーガも澤野だったよね

  • @RED-nv8ni
    @RED-nv8ni Місяць тому +3

    幾ら光る物があっても、磨かなきゃ原石のまま。それがゲームダッチーやで。

  • @ium7600
    @ium7600 Місяць тому +1

    作り込みがすごい。列車の設備の改良とか知らない要素がわんさか出てくる。とりあえず入線メロディを楽しむことから入って欲しい

  • @mizukakitaro
    @mizukakitaro Місяць тому +3

    完全に好みなんだけど、白髪のキャラが好みの自分にはぶっ刺さるキャラデザが多くて良かった

  • @ケーリアン
    @ケーリアン Місяць тому +1

    ロールプレイとか作業が好きな人はハマりやすいかも。
    戦闘感覚はカードゲーム。
    緩くやる事もガッツリ遊ぶことも出来る。
    ガチャは緩く感じた。ガチャ石と1回チケットは入手しやすいと思う。
    ・個人的なマイナスポイント
    戦闘での判定が分かりにくく狭いから選択が滑る。
    装備の説明が少なく効果や持つべきキャラが分かりにくい。
    戦闘時の敵の編成がクリア後も開示されない。
    キャラクター一覧でのフィルタが少ない。
    編成時にできるソートが少ない。
    持ってるスキルのデッキ数が確認できない。
    交易に力を入れてるからか戦闘面の快適さは少し低い。
    キャラ育成は戦闘だけでなく交易にも関係してくるから完全に死ぬわけじゃないのが救い。

    • @ケーリアン
      @ケーリアン Місяць тому +1

      ちょっとした小ネタを追記
      一部スキルのバフは永続的に重ねることができる。
      ちなみに重ね掛けの計算は元のダメージをd、バフをa%、重ねた回数をnとすると
      d+d(na)になる。
      オートバトルで使うカードは決められるのでバフカードだけを永遠に回せるようにするとバフが重なりまくってヤバいダメージを簡単に出せる。実戦向きじゃないがダメージチャレンジしたい人はやってみるといい。

  • @user-tmj5jpjww57
    @user-tmj5jpjww57 Місяць тому

    やってみるとキャラの好感度も高いし、ストーリーも入りやすいし分かりやすいんだけど、如何せんやってみるまでのハードルと、列車周りの微妙なストレスというか、『これいる?』的な違和感がどうにも拭えない良作。

  • @えんせー侍
    @えんせー侍 Місяць тому +5

    単純に手の込んだサイドビューバトルが好みだから遊んでる
    人気がないのは単純にそういう時代だから、と言う他ない
    殿堂入りアプリとホヨバアプリの時代が終わらない限りずっとこうだと思う
    メインゲーがあるにしろ、新作をちゃんと遊べ
    と界隈に言いたい

  • @pjgxyzand_sora
    @pjgxyzand_sora Місяць тому

    リクエスト エルゴスム
    理由 広告が明らか詐欺でありながら99回も流れてきた(表現の仕方として99回と)から

  • @poteto_ginbro
    @poteto_ginbro 14 днів тому +1

    プレイしてみた感想としては、輸送してその道中邪魔してくる敵を倒すの繰り返しで正直めっちゃ楽しいとはならなかったかな。
    あとこのゲームの致命的なのが積載量。これがとにかくだるいね。やめる原因がほとんどこれじゃないかな。
    列車の武装強化に必要な素材も積載量に含まれてるから温存が難しいし、取引で売らないように強化素材を覚える必要があるのがとにかく大変すぎて、流石に続けられなかった。

  • @OコメOいいね反対運動部
    @OコメOいいね反対運動部 Місяць тому

    そうなんだよね。リバリバメイン3章なのが少なくないか

  • @seihirayan6203
    @seihirayan6203 Місяць тому

    最近、広告が出てるメタルストームの調査をお願いします。