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行きたい会社がモデリング経験あると嬉しいねって感じのとこだったので今から簡単なものでも作ろうと思ってたので今から頑張ります!ちっちゃい事を積み上げていきます。
2Dイラストとか描いてると、3Dになっても造形だけならできるんだけど、そっから動作なんか考慮した作り方とか必要になってくると3Dの基礎の大事さが身に染みてくるわ
まさに人体から初めて挫折してたのでありがとうございます。
一から学ぼうとしたので、この動画はありがたいです。ありがとうございます。
3Dモデル作ってみたいと思ってたので参考になります!
Blender 人から作って挫折したので、入れ直します!
ポケモンのポリゴン作るのに1ヶ月かかった
すごいやんけ!
むしろすごいと思う。ワイなんてコップ作るのにどれだけかかったことか><
参考になります!。
3DCGの勉強の参考にさせていただきます!ありがとうございます!
Unity vs Unreal のように blender vs Maya もやって欲しいです!
うちのサークルの参考にさせていただきます
高校時代にMSXで幾らかプログラミングを齧ってましたが、しばらくブランクがありました。今、50代になり、再び趣味でゲーム作り始めて約1年ですが、まだまだCGとか全然辿り着いてません。UnityのProbuilderをやっとどうにか使い始めたところで、色々参考になります。ところでblueprintというと昔の「青焼き」から来てるのでしょうね。今の人はもう知らないかな・・・オレでも新人の頃、辛うじて古い設備で残ってたぐらいだから・・・。もっと古い人は、今の普通のコピーのことをゼロックスって言ってましたが、青焼きと区別するためだったのでしょう。知らんけどw
この動画と直接関係のない質問になってしまうかもしれないですが、質問させてください!デザインが好き(とりわけCGと現実が混ざったような世界観のあるどうが=UA-camのヒーリング系の音楽のは池で使われるようなもの)と思ってblenderでCG第一弾としてチュートリアルを実践してみたのですが、あまり楽しくありません・・・造形などではなく、0-1を創る、自分の世界観を創れるようなデザインの仕事でひろはすさんが知っているようなCG職種、または全然違う職種でも構いませんが、あれば教えてください!
僕も元3Dモデラーでしたが全く持ってその通りだと思います業務は基本、誰かのデザインのトレースですよね!車業界だったんでちょっと違うけど^^;
UVのハードルが高そうだったのですが、サイコロと聞いてなるほど〜 と思いました。めちゃくちゃ参考になります、ありがとうございます。
ブループリントといえばUE4を連想してしまうwwzbrush coreはどうでしょうか?(初心者に)あと sculptris とか・・?marvelous designerで服を作るのってやっぱり難易度高い・・?とりあえず blender 使いますけどね。
またそのうちスカルプトモデリングの話もしますー!
TeslaのCybertruckを作ってみます(簡単なはず笑)
ウルトラマンとかの3Dモデルって初心者でも作れますか?
いきなりは無理かもしれませんが、練習すれば作れるようになると思います!
うんこ💩のblueprintが出てこない…
Zbrush❗️
行きたい会社がモデリング経験あると嬉しいねって感じのとこだったので今から簡単なものでも作ろうと思ってたので今から頑張ります!ちっちゃい事を積み上げていきます。
2Dイラストとか描いてると、3Dになっても造形だけならできるんだけど、そっから動作なんか考慮した作り方とか必要になってくると3Dの基礎の大事さが身に染みてくるわ
まさに人体から初めて挫折してたのでありがとうございます。
一から学ぼうとしたので、この動画はありがたいです。ありがとうございます。
3Dモデル作ってみたいと思ってたので
参考になります!
Blender 人から作って挫折したので、入れ直します!
ポケモンのポリゴン作るのに1ヶ月かかった
すごいやんけ!
むしろすごいと思う。ワイなんてコップ作るのにどれだけかかったことか><
参考になります!。
3DCGの勉強の参考にさせていただきます!
ありがとうございます!
Unity vs Unreal のように blender vs Maya もやって欲しいです!
うちのサークルの参考にさせていただきます
高校時代にMSXで幾らかプログラミングを齧ってましたが、しばらくブランクがありました。
今、50代になり、再び趣味でゲーム作り始めて約1年ですが、まだまだCGとか全然辿り着いてません。
UnityのProbuilderをやっとどうにか使い始めたところで、色々参考になります。
ところでblueprintというと昔の「青焼き」から来てるのでしょうね。
今の人はもう知らないかな・・・オレでも新人の頃、辛うじて古い設備で残ってたぐらいだから・・・。
もっと古い人は、今の普通のコピーのことをゼロックスって言ってましたが、
青焼きと区別するためだったのでしょう。知らんけどw
この動画と直接関係のない質問になってしまうかもしれないですが、質問させてください!
デザインが好き(とりわけCGと現実が混ざったような世界観のあるどうが=UA-camのヒーリング系の音楽のは池で使われるようなもの)と思ってblenderでCG第一弾としてチュートリアルを実践してみたのですが、あまり楽しくありません・・・造形などではなく、0-1を創る、自分の世界観を創れるようなデザインの仕事でひろはすさんが知っているようなCG職種、または全然違う職種でも構いませんが、あれば教えてください!
僕も元3Dモデラーでしたが全く持ってその通りだと思います
業務は基本、誰かのデザインのトレースですよね!
車業界だったんでちょっと違うけど^^;
UVのハードルが高そうだったのですが、
サイコロと聞いてなるほど〜 と思いました。
めちゃくちゃ参考になります、ありがとうございます。
ブループリントといえばUE4を連想してしまうww
zbrush coreはどうでしょうか?(初心者に)
あと sculptris とか・・?
marvelous designerで服を作るのってやっぱり難易度高い・・?
とりあえず blender 使いますけどね。
またそのうちスカルプトモデリングの話もしますー!
TeslaのCybertruckを作ってみます(簡単なはず笑)
ウルトラマンとかの3Dモデルって初心者でも作れますか?
いきなりは無理かもしれませんが、練習すれば作れるようになると思います!
うんこ💩のblueprintが出てこない…
Zbrush❗️