Me encanta la forma en que realizas los tutoriales son sumamente prácticos con explicaciones detalladas de como realizas cada ajuste en blender, se aprende mucho viendo tus tutoriales, gracias por tomarte el tiempo de realizarlos.
Gracias! Si , muchos videos solo muestran un tip rápido para hacer algo aislado y yo opte por hacer escenas completas para tambien mostrar un poco del flujo de trabajo artistico. Gracias por apreciar ese detalle.
Como estas erik? una pregunta de nla, cuando combino la primera animacion con la segunda, la segunda se le desacomodan todos los huesos, hay una solucion rapida para ordenar el esqueleto sin que sea manual?
Hola, venia peleando con modificar animaciones de mixamo sin saber que existías jajaj mi dudas es, como hacer para cambiar la dirección del personaje con la que viene la animación, ya sea que esta caminando o haciendo alguna acción, tratar de cambiar eso me esta llevando mucho tiempo
Puedes hacerlo en pose mode con el circulo de hasta abajo grande o puedes girar toda la armadura. Es un poco complicado que se vea orgánico por lo que funcionan cortes de cámara y remplazo de modelos . Cuando se empieza a batallar opto por hacerlo manual casi cuadro por cuadro.
un crack, nvo suscriptor. saludos desde chile... solo una consulta, si quiero que una animacion de mixamo sea afectada por un impacto de un vehiculo, que debo hacer? actualmente solo lo atraviesa..
Gracias! Lo que buscas se llama Ragdoll Physics, es una manera de que los huesos se comporten como objetos rigidos. Es un proceso medio tedioso pero una vez que preparas todo el modelo se mueve por si solo (te recomiendo agregar limites de movimiento en rotación para que no se gire de más). La otra solucion es animarlo a mano que te daría un poco mas de control especifico.
Ahí estaré
Perfecto
Ahí estaremos!!
Gracias!
Me encanta la forma en que realizas los tutoriales son sumamente prácticos con explicaciones detalladas de como realizas cada ajuste en blender, se aprende mucho viendo tus tutoriales, gracias por tomarte el tiempo de realizarlos.
Gracias! Si , muchos videos solo muestran un tip rápido para hacer algo aislado y yo opte por hacer escenas completas para tambien mostrar un poco del flujo de trabajo artistico. Gracias por apreciar ese detalle.
Muy bien vídeo. He visto todos tus anteriores y he aprendido mucho. Sigue así crack🎉
Gracias! Sigue asi tambien 👍👍
Hey Erik, vos enseñas cosas que en la universidad ni por los bordes enseñan. Gracias por compartir.
Gracias a ti por verlo!
Super el tutorial! Eres un grande
Gracias
Como estas erik? una pregunta de nla, cuando combino la primera animacion con la segunda, la segunda se le desacomodan todos los huesos, hay una solucion rapida para ordenar el esqueleto sin que sea manual?
hola erik tengo un problema con el addons .Como lo descargo?
Hola! El enlace esta en la descripción del video. Es el que funciona para Blender 4.0
Hola, venia peleando con modificar animaciones de mixamo sin saber que existías jajaj
mi dudas es, como hacer para cambiar la dirección del personaje con la que viene la animación, ya sea que esta caminando o haciendo alguna acción, tratar de cambiar eso me esta llevando mucho tiempo
Puedes hacerlo en pose mode con el circulo de hasta abajo grande o puedes girar toda la armadura. Es un poco complicado que se vea orgánico por lo que funcionan cortes de cámara y remplazo de modelos . Cuando se empieza a batallar opto por hacerlo manual casi cuadro por cuadro.
@@erikhasanvisuals si, mas o menos estoy haciendo eso, casi cuadro a cuadro, pero el addon de mixamo me esta ayudando mucho
un crack, nvo suscriptor. saludos desde chile... solo una consulta, si quiero que una animacion de mixamo sea afectada por un impacto de un vehiculo, que debo hacer? actualmente solo lo atraviesa..
Gracias! Lo que buscas se llama Ragdoll Physics, es una manera de que los huesos se comporten como objetos rigidos. Es un proceso medio tedioso pero una vez que preparas todo el modelo se mueve por si solo (te recomiendo agregar limites de movimiento en rotación para que no se gire de más). La otra solucion es animarlo a mano que te daría un poco mas de control especifico.
@@erikhasanvisuals muchas gracias...