UVW MAP SIÊU NHANH - QUICK UVW MAP 3DS MAX

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 28

  • @huongla4791
    @huongla4791 Рік тому

    Cảm ơn bạn rất nhiều. Nhờ những chia sẻ này sẽ giúp cho công việc của nhiều người sẽ cải thiện thời gian hơn

  • @giangpham1805
    @giangpham1805 Рік тому +1

    Đội ơn anh đã chia sẻ bí thuật!

  • @tuanbin1297
    @tuanbin1297 Рік тому +1

    video rất hữu ích ạ tks ad đã chia sẻ ạ

  • @ThoNguyen-ss9kj
    @ThoNguyen-ss9kj Рік тому +1

    cảm ơn a đã chia sẻ rất hữu ích ạ

  • @dungnong9128
    @dungnong9128 Рік тому +1

    hữu ích quá, thanks anh đã chia sẻ

  • @thaidinhtnn
    @thaidinhtnn Рік тому +1

    hay quá cảm ơn bạn !

  • @NamArt2000
    @NamArt2000 Рік тому

    Dạ cám ơn anh đã chia sẻ
    Tiện thể cho em hỏi có cách nào stretch các đối tượng tới một kích thước chính xác mà không cần phải vẽ thêm khối box để ướm vào kh anh, ví dụ cửa, tủ, bàn, ... Bên SketchUp có tool Fredo Scale nó cũng dạng như vậy khá hay, chỉ cần kéo và nhấp phím tab cho số cụ thể là nó ra luôn, rất nhanh á

  • @AnhTuan-og7tp
    @AnhTuan-og7tp Рік тому +1

    hay quá a ơi

  • @linhlinh5503
    @linhlinh5503 Рік тому +1

    hay quá ạ

  • @hungbum5994
    @hungbum5994 2 місяці тому

    A ơi.sao e app map vào,nó ko full luôn thanh gỗ,dù e để kt map bằng thanh gỗ.nó cứ bị ở đúng tâm gỗ vậy a.

  • @hungbum5994
    @hungbum5994 2 місяці тому

    E hỏi câu nữa : vd e đặt khổ map 1000x1000,nhưng 1 thanh gỗ có 2 mặt kt khác nhau 2500x5000 thì app map vào nó ko full map.và điều nữa,trong 1 file có rất nhiều đối tượng kt khác nhau,vậy để mặc định khổ map 1000x1000 như vậy thì các đối tượng kích thước khác nhau sẽ bị map cái chuẩn cái bé cái lại map to quá

  • @phantuananhtadt1437
    @phantuananhtadt1437 Рік тому

    👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @changchanghandmade96
    @changchanghandmade96 3 місяці тому

    Cách này có thể áp dụng cho chamfer được k anh?

  • @dhaouisadok9704
    @dhaouisadok9704 Рік тому

  • @ngocquanx5080
    @ngocquanx5080 Рік тому +1

    mình cũng đã làm cách này nhưng chỉ uvwmap được 1 đối tượng thôi, làm nhiều đối tượng thì nó báo không được, có cách nào khắc phục không bác nhỉ

    • @forest.studio
      @forest.studio  Рік тому

      Có cách đấy bạn ạ, để rảnh mình làm video

    • @minhthu_le
      @minhthu_le Рік тому +1

      Thêm cấu trúc vòng lặp như sau: (nghĩa là từng đối tượng i trong các đối tượng đã chọn sẽ chạy cú pháp trong ngoặc lần lượt)
      for i in selection do
      (
      dán nội dung như trong video vào đây
      )

    • @ngocquanx5080
      @ngocquanx5080 Рік тому

      @@minhthu_le cảm ơn bạn, mình thử làm trên max 2022 mà vẫn không được

    • @forest.studio
      @forest.studio  Рік тому

      Mình đã đóng gói 1 bộ script hoàn chỉnh, cuối tuần mình sẽ share trong video mới :D Cảm ơn bạn đã góp ý

    • @forest.studio
      @forest.studio  Рік тому

      Bạn có thể theo dõi trong nhóm zalo của mình, mình sẽ up script hoàn chỉnh lên đó cho anh em. Vấn đề bạn thắc mắc đã giải quyết xong

  • @ndkhanhsky84
    @ndkhanhsky84 Рік тому

    mình làm theo hướng dẫn nhưng khi UVW map theo trục x Y Z(khi dùng cả scrip của bạn) thì ở mỗi mặt của vật thể UV đều bị chia tỉ lệ UV làm 4 miếng, kiểu như vật thể 1000x1000 thì UV chỉ dc 500x500 thôi, bạn biết lý do vì sao thì hướng dẫn giúp mình nhé, thank bạn nhiều

  • @ongblue
    @ongblue Рік тому

    anh ơi em muốn vào nhóm zalo thì link ở đâu à anh nhỉ, em tìm k thấy ạ