Forest Studio
Forest Studio
  • 11
  • 29 182

Відео

TÍNH NĂNG ẨN CỦA WINDOW GIÚP DIỄN HỌA ĐẸP HƠN - QUICKLY CHECK VALUES OF COLOR IN VISUALIZATION
Переглядів 2,4 тис.Рік тому
Tính năng ẩn của window giúp các bạn có thể kiểm tra nhanh chóng sắc độ trong thiết kế. Window hidden feature quickly check values of color in design.
SCRIPT UVW MAP NHANH CHO 3DS MAX - QUICK UVW MAP SCRIPT FOR 3DSMAX
Переглядів 1,6 тис.Рік тому
Link trong video bị lỗi, cập nhật link mới nhé cả nhà. www.mediafire.com/file/m5i4w03yk3xpcgn/UVW-EZ.zip Sử dụng script để UVW Map nhanh trong phần mềm 3ds Max. Use script to UVW Map quickly in 3ds Max.
UVW MAP SIÊU NHANH - QUICK UVW MAP 3DS MAX
Переглядів 5 тис.Рік тому
Cách sử dụng macro script trong 3dsmax để UVW Map nhanh chóng. How to use macro script in 3dsmax to quickly UVW Map.
TẠO VẬT THỂ 3D BẰNG A.I - CREATE DISPLACEMENT MAP USING ZOE DEPTH
Переглядів 10 тис.Рік тому
Cách tạo ra đối tượng 3D từ hình ảnh 2D bằng cách sử dụng A.I trong 3Ds Max. How to create a 3D object from a 2D image using A.I in 3Ds Max.
CÂN BẰNG MÀU SẮC TEXTURE - HOW TO DELIGHT TEXTURES
Переглядів 7 тис.Рік тому
Cách để cân bằng màu sắc của texture trong các phần mềm 3D, giúp tác phẩm render của các bạn đạt hiệu quả cao hơn. How to balance the color of textures in 3D software to improve the rendering effect of your works.

КОМЕНТАРІ

  • @lexuanlong6446
    @lexuanlong6446 12 днів тому

    tìm phát đúng ngay video cần, thật tốt quá !!!

  • @quizie299
    @quizie299 Місяць тому

    em cảm ơn ạ

  • @phuocannguyen1822
    @phuocannguyen1822 2 місяці тому

    uiiii....cảm ơn a nhiều lắm ạ.

  • @hungbum5994
    @hungbum5994 2 місяці тому

    E hỏi câu nữa : vd e đặt khổ map 1000x1000,nhưng 1 thanh gỗ có 2 mặt kt khác nhau 2500x5000 thì app map vào nó ko full map.và điều nữa,trong 1 file có rất nhiều đối tượng kt khác nhau,vậy để mặc định khổ map 1000x1000 như vậy thì các đối tượng kích thước khác nhau sẽ bị map cái chuẩn cái bé cái lại map to quá

  • @hungbum5994
    @hungbum5994 2 місяці тому

    A ơi.sao e app map vào,nó ko full luôn thanh gỗ,dù e để kt map bằng thanh gỗ.nó cứ bị ở đúng tâm gỗ vậy a.

  • @changchanghandmade96
    @changchanghandmade96 3 місяці тому

    Cách này có thể áp dụng cho chamfer được k anh?

  • @hoangthanhnguyen1109
    @hoangthanhnguyen1109 4 місяці тому

    tuyệt vời anh

  • @Tb.ManhVu
    @Tb.ManhVu 5 місяців тому

    bạn chia sẻ hay thật, mình dân ngoài ngành không có kiến thức mà vẫn thấy rất dễ hiểu.

  • @BXBvlog
    @BXBvlog 6 місяців тому

    Cảm ơn anh đã chia sẻ 🥰

  • @nguyennguyen-np4ej
    @nguyennguyen-np4ej 6 місяців тому

    nice

  • @queanh1874
    @queanh1874 6 місяців тому

    cảm ơn a nhiều ạ ❤️

  • @chupanhsanpham
    @chupanhsanpham 7 місяців тому

    Cảm ơn anh nhé, tìm mãi mới ra đc video này

  • @nhuanpham596
    @nhuanpham596 8 місяців тому

    rất hay, cảm ơn a

  • @lelamvu
    @lelamvu 8 місяців тому

    TUYỆT VỜI QUÁ.

  • @hieunguyentrung2682
    @hieunguyentrung2682 8 місяців тому

    Rất hay ad à

  • @lamvu4860
    @lamvu4860 8 місяців тому

    Ưng quá A ơi 😂

  • @dongminh6970
    @dongminh6970 9 місяців тому

    A cho e hỏi muốn thêm UVW Map cho nhiều đối tượng khác nhau 1 lần thêm và để ở chế độ Mapping: box không tích Real-world Map size thì làm như nào ạ E đã thử chỉnh sửa scripts của a như sau macroScript ForestStudioZ category:"Forest Studio" toolTip:"UVW Map Z" buttontext:"UVW Z" ( ( UvwForestStudio = Uvwmap() UvwForestStudioObjs = selection as array for i = 1 to UvwForestStudioObjs.count do ( addModifier UvwForestStudioObjs[i] (UvwForestStudio) UvwForestStudioObjs[i].modifiers[#UVW_Map].maptype = 4 UvwForestStudioObjs[i].modifiers[#UVW_Map].realWorldMapSize = off UvwForestStudioObjs[i].modifiers[#UVW_Map].axis = 2 print UvwForestStudioObjs[i].name ) ) ) Nhưng lúc uvmap 1 lần cho nhiều đối tượng thì kích thước Box của uvw map là của 1 đối tượng chứ ko theo từng đối tượng

  • @DungTran-hd1oc
    @DungTran-hd1oc 11 місяців тому

    Chia sẽ rất hiệu quả trong thực tế . Thanks Anh

  • @tamtran4329
    @tamtran4329 11 місяців тому

    quá hay bổ ích. thanks bạn

  • @trieugioanb576
    @trieugioanb576 11 місяців тому

    🤩

  • @NamArt2000
    @NamArt2000 Рік тому

    Dạ cám ơn anh đã chia sẻ Tiện thể cho em hỏi có cách nào stretch các đối tượng tới một kích thước chính xác mà không cần phải vẽ thêm khối box để ướm vào kh anh, ví dụ cửa, tủ, bàn, ... Bên SketchUp có tool Fredo Scale nó cũng dạng như vậy khá hay, chỉ cần kéo và nhấp phím tab cho số cụ thể là nó ra luôn, rất nhanh á

  • @rangsunreview
    @rangsunreview Рік тому

    Anh ơi nhóm zalo hiện còn hoạt động không ạ? em vào k được ạ, em cảm ơn anh

    • @forest.studio
      @forest.studio Рік тому

      Nhóm vẫn hoạt động và mọi người vẫn vào bình thường bạn ạ

  • @thuonghoang8384
    @thuonghoang8384 Рік тому

    cảm ơn Cao Lâm

  • @potsnyn
    @potsnyn Рік тому

    em cảm ơn anh rất nhiều

  • @sondangthanh6813
    @sondangthanh6813 Рік тому

    kiến thức rất bổ ích ạ

  • @sondangthanh6813
    @sondangthanh6813 Рік тому

    Hay qúa anh, anh nói về những vấn đề học thuật rất cuốn hút, mong anh ra nhiều video như này hơn nữa.

  • @dhaouisadok9704
    @dhaouisadok9704 Рік тому

  • @vietbech
    @vietbech Рік тому

    Với cách như này làm với gạch men bóng có độ phản xạ cao khi chụp ảnh nó in bóng vào bề mặt gạch thì có được không anh ơi

    • @forest.studio
      @forest.studio Рік тому

      Với gạch bóng bạn cần kết hợp với AI của photoshop beta 2023

  • @thaison7318
    @thaison7318 Рік тому

    Cảm ơn anh nhiều, video thật hữu ích !

  • @uyeninhslife6750
    @uyeninhslife6750 Рік тому

    hay quá a ơi. E cũng đang bị vướng chỗ đó

  • @minhdo3412
    @minhdo3412 Рік тому

    Thanks bạn, hay quá.

  • @hantue9680
    @hantue9680 Рік тому

    Tuyệt vời mong bạn chia sẻ nhiều hơn và kỹ gơn cho ae

  • @quanlyxaydung319
    @quanlyxaydung319 Рік тому

    Em ko vào đc cái zoedepth bác hỗ trợ em vs. Em quen mảng sket hơn

    • @forest.studio
      @forest.studio Рік тому

      Mình vào zoedepth bình thường mà, bạn tìm google cũng thấy có mà

  • @phunguyenvan-su1cw
    @phunguyenvan-su1cw Рік тому

    hay ạ mong ra nhiều clip hơn nữa nhoa

  • @khoavu2369
    @khoavu2369 Рік тому

    Quá chất, cám ơn anh đã chia sẻ skill rất quý giá này

  • @hahoang5513
    @hahoang5513 Рік тому

    A ơi a làm video hướng dẫn chỉnh sửa seamless texture đi ạ. E dùng Clone stamp với những bề mặt phẳng thì ổn nhưng nếu là bề mặt gồ ghề thì bị mất ạ( chất liệu vải xù ạ)

    • @forest.studio
      @forest.studio Рік тому

      Mình có làm video trên fb cá nhân của mình rồi, để mình reup lại

  • @LinhNguyen-nu8uj
    @LinhNguyen-nu8uj Рік тому

    bên Sketchup có làm được khum a nhỉ

    • @forest.studio
      @forest.studio Рік тому

      Mình sẽ sớm ra video bên sketchup

  • @phantuananhtadt1437
    @phantuananhtadt1437 Рік тому

    👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @phantuananhtadt1437
    @phantuananhtadt1437 Рік тому

    👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @phantuananhtadt1437
    @phantuananhtadt1437 Рік тому

    Rất hay, Cảm ơn Forest Studio 👍👍👍👍👍👍

  • @4D_HOME
    @4D_HOME Рік тому

    Quá chất a ơi

  • @phantuananhtadt1437
    @phantuananhtadt1437 Рік тому

    Xin cảm ơn Forest Studio 👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @huynh1393
    @huynh1393 Рік тому

    tks a rất nhiều . e đang bí về vấn đề này :D cũng may nhờ có video này mà e xử lý dc các map bị lệch màu này :D

  • @ikiidesign
    @ikiidesign Рік тому

    Cảm ơn anh

  • @huongla4791
    @huongla4791 Рік тому

    Cảm ơn bạn rất nhiều. Nhờ những chia sẻ này sẽ giúp cho công việc của nhiều người sẽ cải thiện thời gian hơn

  • @nguyenthetuyen3006
    @nguyenthetuyen3006 Рік тому

    Hay quá tks anh

  • @LVHOMESTUDIO
    @LVHOMESTUDIO Рік тому

    Cảm ơn anh vì bài chia sẻ rất ý nghĩa. Good job bro

  • @KyAnh2018
    @KyAnh2018 Рік тому

    CÁm ơn bạn....mong nhiều video hay nữa

  • @KyAnh2018
    @KyAnh2018 Рік тому

    Hay quá,.....cám ơn bạn nhé,cho mình hỏi con AI ZOE DEPTH này dùng mất phí phải ko bạn?

    • @forest.studio
      @forest.studio Рік тому

      Bạn nên dùng thử trước khi đặt câu hỏi :D

  • @tudinh3917
    @tudinh3917 Рік тому

    nice hay anh ơi <3