Je pense que le DLC a était créé pour deux raisons 1. Faire patienter les joueurs. Mario Kart 10 est sûrement en développement à l’heure actuel, et je pense qu’ils ont pris l’ancienne équipe pour travailler dessus. Quand on regarde les crédits du Booster Course Passe on voit que ce ne sont pas les mêmes personnes qui on travaillé dessus (ce qui est finalement plutôt positif) 2. Sauvegarder le contenu de Tour. Tour n’obtient plus de mise à jour et finira sûrement comme DR Mario World c’est à dire complètement mort. Nintendo a donc voulu tous sauvegarder (les maps, les perso, et les costumes Mii). Si ca n’aurais pas était un jeu canon je doute qu’ils auraient créé un DLC, ou du moins ils en auraient pas créer un très gros
Cette narration de fou, tu maitrise ton sujet, tu apporte ton lot d’informations de manière claire et très bien écrite, et ta petite touche d’humour qui fais souffler du nez, bref je te vois comme une futur étoile montante de UA-cam ça lâche l’abonnement pour mater ton ascension.
Ta vidéo est vraiment excellente tu expliques très bien le montage est dynamique ta manière de raconter est parfaite ta diction est clair et fluide j'ai beaucoup aimé continue comme ca.
je m'étais bien amusé sur les dlcs et je reconnais avoir apprécier certaines maps villes,mais dès le premier trailer ,ça se voyait que qqs chose allait pas ,le travail sur ces dlcs à été fait à moitié et c'est d'ailleurs étonnant (et décevant) de la part d'une entreprise connu pour etre trés perfectionniste quand à la qualité finale de ses jeux
Tout est plus ou moins repris de Tour, au niveau des maps. Y a eu un léger travail dessus pour la version console, mais les remakes d’anciens circuits sont revenus sur Tour avant, les circuits marqués comme « inédits » (1 par vague) sont arrivés sur Tour un chouïa avant ou en même temps. D’où la DA globalement cartoonesque/non détaillée, je pense, de l’ensemble de ces circuits. On a juste repris le travail fait pour Tour comme base. Franchement, moi, j’en suis venu à être beaucoup plus en attente des ajouts de ces mises à jour _autres_ que les nouveaux circuits. De mémoire on a eu : - Nouveaux personnages - Nouvelles tenues Mii incluses avec le DLC - Nouvelle tenue Mii d’amiibo (Daisy) - Mode d’objets personnalisé - Mode auditorium pour écouter la BO - Changements d’équilibrage - Modifications comportementales et correctifs de certains objets en jeu (notamment le fait que l’éclair ne fait plus tomber les véhicules qui planent) Et j’en oublie sûrement, de ces trucs mineurs. Payants ou non. Franchement, on aurait aimé plus, comme par exemple le mode sens inverse, de nouveaux karts ou encore de nouveaux objets (sans pour autant en arriver au niveau stupide de Tour, encore que l’idée d’objets propres à chaque personnage peut se défendre !).
je suis super contente d'avoir rencontrer le monteur en voc discord, le montage est propre et super bien fait la narration est carré et super fluide en tout cas sa fait un super nouvelle abonnement
Oh ptn mettre Farod comme exemple dans ta vidéo, il ne m'en fallait pas plus pour qu'elle soit exceptionnelle. Sinon j'aime bien ton intonation de voix à la " TheGreatReview" nice Ah et le Yoshi de SM64 DS à la fin, cooool
Mec je viens de regarder tes deux vidéos sur Mario Kart et j'adore !!! Tu t'exprimes grave bien, le montage est bien et tu dis des trucs graves intéressants. Tu mérites plus de visibilité continue comme ça !!
Salut ! Je viens de découvrir ta chaîne et j'adore. En vrai j'étais tellement pris par la vidéo que j'ai même pas remarqué que t'avais que 600 abonnés. Bref, tu viens d'en gagner un !
Superbe vidéo, la seule chose qui m’a étonné c’est que t’aies très peu de vidéo alors qu’on ressent l’expérience dans ta vidéo, super fluide dynamique bien accordé au montage qui est super clean également Fais plus de vidéos !!
Bonsoirrr ! J’ai découvert ta chaine et cette vidéo en particulier, bien que je n’ai pas totalement le même avis, ta vidéo est génial ! En termes d’écriture et de montage ! +1
Je te remercie pour cette vidéo Je ne m'attendais pas en cliquant dessus à une aussi bonne qualité, autant point de vue vidéo qu'argumentatif pour une chaîne entre guillemets aussi jeune Tu gagnes un abonné et au moins une vue par vidéos pendant pas mal de temps ❤❤
Pas forcément d'accord avec tous les propos (certaines maps villes font partie de mes courses préférées et de toute manière quand je joue aux jeux-vidéos, surtout à Mario Kart, les graphismes c'est l'élément sur lequel je m'attarde le moins, donc j'ai bcp aimé ce DLC), y'a un vrai travail de montage et d'écriture qu'il me faut respecter. Sur ce, bonne continuation!
Merci, le problème avec les graphisme, c'est pas que c'est moche, mais que ça dénote entre les ancienne et nouvelle courses. En tt cas c'est mon point de vue
Vidéo super bien travaillé et de qualité ! N’écoute pas les hâter Concernant le sujet de la vidéo : je suis plutôt d’accord. Perso ça m’a pas empêcher de m’amuser malgré les quelques défauts comme les cours villes qu’on se passerait bien
@@CP_Nine ça c'est sur mais t'as une bonne diction, du vocabulaire et de la culture. Je met pas de like ou d'abo pour le moment parce que pour une première vidéo c'est pas ma façon de faire mais tu peut être sur que je vais aller voir les autres vidéos et te suivre de prêt malgré certain désaccord que j'ai avec toi car le travail est là et reste très interessant. Bonne chance pour la suite en tout cas
Cette histoire de "Course dans les villes réelles" fait penser au dessin animé de Mario, dont certains épisodes se passaient à New York ou à Paris mais j'aurais préfère qu'ils ne prennent pas les courses d'un jeu mobile gacha. Et qu'ils n’incluent pas aussi Peachette! Aussi, les sections anti-gravité ne sont que cosmétiques. La remake de Crash Team Racing l'a enlevé pour une raison. 5:29 MDR Le Booster Pass prouve bien qu'ils n'ont pas d'idée ou de passion.
La vidéo est super, tu commente super bien tout en mettant des bons visuels franchement rien à dire. Mais je trouve que le sujet de la vidéo l'est moins. Tu peux pas dire que Nintendo a détruit mario kart 8 prck le dlc qu'ils ont rajoutés est plus dur que le jeu de base (c'est en gros ce que tu dis avec les maps villes qui ont différents tours, des lines difficiles à prendre, etc...) Ce dlc ça rajoute surtout 48 maps, c'est à dire le double de ce qu'il y avait déjà, pour seulement 25€. C'est énorme ! ça double tout simplement le contenu avec des anciennes et nouvelles maps, certes moins belles pour certaines, mais on s'en fiche prck on joue surtout à mario kart pour la course non ? (oui je suis un joueur compétitif donc mon avis est biaisé xD) Mais j'ai commencé ce commentaire par ça et je finirais par ça : la vidéo est géniale et franchement continue comme ça !
Mais oui de fou ça double le nombre total de courses pour 25 balles et encore pas obligé de payer car principalement tu joue en online et tu peut tomber dessus là comme ça
Hyper propre la vidéo, autant le montage que la narration (d'ailleurs je crois sentir une petite inspiration de TheGreatReview) Gg c'est vraiment pas mal.
J'ai regarder ta vidéo sur le problème de Pokemon est elle est très bien mais je m'abonne jamais sans regarder 2 vidéos d'un seul youtubeur. Par contre la faut pas deconner tu merite de ouf ton abonnement
Le plus frustrant comme dit dans la vidéo, c'est de voir à quel point certaines courses sont graphiquement "réussies" (GBA Riverside Park, SNES Château de Bowser 3) mais d'autres sont juste catastrophiques comme Athènes qui est pourtant plaisante à rouler. Au moins, cela reste du contenu bonus plutôt abordable pour une famille, le prix revenant à environ 20 centimes la course. Pour moi, la musique restera sans doute le meilleure aspect de ce DLC et en mention honorable, les animations des 6 nouveaux persos qui ne font pas trop tâche par rapport au roster originel !
Alors pour les perso, la texture du funky Kong me fait mal au coeur qd mm 😂 Et Athènes je trouve qu'elle a une énorme potentiel niveau tracé, mais il y a des imperfections, certains virage sont mal désigné je trouve
Ce qu’ils auraient surtout dû importer de Tour, je pense, c’est le mode « Sens inverse ». Une vraie façon de revisiter les circuits ! C’est bien mieux et plus intéressant que le mode Miroir, qui a fait son temps et qui n’est même plus considéré comme le « plus difficile ». Sinon donner un objet spécial propre à chaque personnage, sans le P2W de Tour, ça aurait pu ajouter un peu de piment. Éventuellement rendre ça désactivable en tournoi.
Je tiens à vous féliciter car le contenu est de qualité. Je partage totalement votre avis car depuis l'arrivée des circuits Tour, ça m'a ruiné mon expérience en VS aléatoire !!!!!!!
Je me retrouve parfois à utiliser le frein en 150 cc, à vrai dire, même dans le jeu de base. Ce sera essentiellement sur la Route arc-en-ciel (la Nitro, celle de la Coupe Spéciale, évidemment, celle qui est la plus dure). J’aurais d’ailleurs aimé qu’ils règlent le souci de la rangée d’objets totalement pétée avant le canon, c’est scandaleux, ce truc.
T'as mis les mots sur ce que je me disais, ils ont complètement ruiné la DA du jeu et ça m'a fait plus détester Tour qu'autre chose, sans oublier qu'ils ont eu la flemme d'adapter les circuits à MK8
@@CP_Nine alors pour ce qui est des retours, je dirai que la vidéo est trop courte pour le sujet, en mode quelqu'un qui voit la vidéo et sa durée se dit probablement que tu ne vas pas en profondeur. Aussi pour ce qui est de la durée en elle même certaine phrases auraient pu être beaucoup plus courte et surtout dans l'intro, en mode l'intro on parle pas assez vite du titre (or c'est la raison de pourquoi le mec a cliqué) et mm en général elle occupe une trop grosse partie sur la vidéo (ça aurait été ok, si jamais la vidéo durait plus longtemps en revanche)
Content de savoir que je suis pas le seul à avoir le même avis sur les courses de Mario Kart Tour reprises 😎 Sinon jtrouve honnêtement que le DLC esr vrm bien et c vrai qu'en y repensant, je me suis toujours dit "tiens, les courses du DLC elles ont pas la même DA quand même"
Le prochain MK a intérêt de renouveler l’intérêt c’est le cas de le dire. Le fameux Nintendo Kart pour faire la promotion des autres licences avec des circuits de leurs univers (Zelda, Metroid, Pikmin, Splatoon…), ce serait vraiment interessant déjà. J’attend aussi des nouveautés de gameplay pour justifier le passage à l’achat.
Salut, Super vidéo tu m'as convaincu de m'abonner 😂 Concernant les maps ville je n'en peux plus des multilaps c'est souvent mal indiqué même avec leur flèches de con et autant le fait que certaines maps du dlc ne soient pas fluide ne me dérange pas autant les maps villes c'est horrible à jouer j'ai l'impression de circuler lentement pour m'y repérer... Le pire c'est que quand tu ne joues pas souvent à Mario Kart et que tu tombes sur l'une de ces maps en ligne, tu finis vite dernier par manque de connaissance de la trajectoire (et manque d'indications). Sinon dans le titre je crois qu'il n'y a pas d'accent au "à"
@@prinshab1076 @prinshab1076 Je ne suis pas du tout d'accord, les maps du jeu de base sont je trouve très compréhensibles contrairement à la plupart des maps villes. Aussi tu dis que c'est normal de ne pas connaître la carte si tu ne la fais qu'une fois, or cette vision n'inclut pas les joueurs casus. Le jeu devrait pouvoir offrir autant une bonne expérience pour les joueurs actifs que pour les casus et je ne suis pas convaincu que le jeu ait pour but principal d'attirer les compétiteurs qui eux se doivent de connaître toutes les trajectoires. Alors oui, j'imagine qu'en jouant les maps villes des dizaines de fois certaines finissent par devenir agréables à jouer. Par contre, ayant moi même pas mal joué à la sortie des premières vagues je ne comprenais pas pourquoi mes potes qui ne jouent presque jamais étaient perdus. Et c'est lors des 3 dernières vagues que j'ai pu les comprendre (quand je ne jouais presque plus non plus) . Je ne sais pas du tout si c'était l'objectif de Nintendo de sortir des cartes qui conviennent à un public de joueurs plus expérimentés et plus actifs mais je trouve cela dommage.
Exellente video juste ta oubliés de préciser que la carapace bleu était apparu dans mario kart 64 et la carapace bleu équilibrer le jeu car tu l'obtient vers les dernières positions et quand tu la lancer elle se diriger vers le premier joueur pour exploser sur le premier et elle pouvait frapper les joueurs sur sont trajet et nintendo la crée specialement pour que tout le monde puissent gagner.
MER-CI ! Merci d'avoir parfaitement expliqué ce que je pensais ! Je suis tellement déçu du gameplay Tour importé directement sans adaptation dans 8 Deluxe... Chose que tu n'as pas mentionné aussi, le nouveau gameplay de 8, c'est l'antigravité, et presque AUCUN circuit du Pass ne l'inclut, ou du moins intègre une zone antigravité ! Il n'y a qu'un circuit Tour et un château de Bowser qui ont fait l'effort... Merci pour cette superbe vidéo en tour cas, tu as mon like ! 😉
Tout d'abord c'est une vidéo cool et je suis content de ce genre de vidéo justement, j'aime beaucoup voir les avis différents des personnes. Maintenant...Insultez moi si vous le voulez, mais dire que le booster pass a détruit mk8 ??? non ? Je comprends et suis plutôt d'accord avec ce qui est dit ici sur pas mal de points. Les circuits de la première vague faisaient peine à voir et je pensais vraiment que ça allait être casse gueule par rapport aux courses classiques, mais ça s'arrête la ! En vrai je m'attendais déjà à pire de base, mais rien que l'idée des tours différents sur les circuits de mario kart (MK)tour ça prouve que les développeurs avaient minimum conscience du besoin de rendre ça pertinent sur switch par rapport au mobile. Le coup des flèches pour indiquer le chemin a prendre sur le tour en cour j'ai pas compris. Enfin si, mais je trouve ça normal de se perdre un peu, on est en ville ! Et même si ça peut arriver au début de prendre le mauvais chemin malgré les indications, le but d'un jeu de course c'est d'apprendre pour progresser, même pour un mario kart, SURTOUT pour un mario kart ! Ce qui fait son charme ce n'est pas juste les objets et l'ambiance, c'est aussi une physique, un tracé, une courbe de progression, c'est facilement accessible et c'est toujours stimulant (en plus des objets qui font varier les situations à chaque fois). Parler de surcharge cognitive ou de problèmes de collision dans ce cas précis est pour moi plus une excuse de mauvaise foi qu'un vrai problème, déso pas déso. Une fois une course maitrisée on s'en sortira mieux et ces problèmes là n'existeront plus. Faut pas oublier que ces circuits son encore récent alors que les courses classiques on les connait depuis 2014 voir 2015 pour les plus vieux ! on ne se souvient plus si on galérait sur ces courses là aussi à l'époque. Mais oui, ça fait un peu downgrade par rapport aux courses classique, oui c'est pas le même délire sur les circuits tour, on aime ou on aime pas. Perso je trouve qu'on se fait un peu chier sur pas mal d'entre elles mais y'en a certains qui me plaisent bcp. Mais dire que c'est du caca, non. Ensuite, les autres circuits. Supermarché coco était vraiment une déception à sa sortie, beaucoup d'éléments n'étaient plus présent notamment sur la fin du tour. Je vais pas faire un listing de chaque course, mais encore une fois je suis pas d'accord sur ce point. Au fil des vagues Nintendo a soigné d'avantages ses courses rétro et adapté les circuits à la physique de ce jeu. J'ai été étonné par Bois Vermeil car ils avaient réintégré la mécanique des half-pipe de MKWii ! pour ceux qui connaissent pas, ce sont les bandes bleues qu'on a par exemple sur la fin de pic DK. C'est quelque chose qui avait disparu depuis MK7 puis retrouvé sur MKtour. Les circuits rétro des dernières vagues sont vraiment cool, et perso même dès la 2e vague j'ai pu les apprécier pour pas mal de raisons. Et y'a un autre point qui me titille et qui est un peu hors sujet, ton exemple sur le circuit Mario de la GBA est sympa car c'est un cas où la course ressemble quand même pas mal à l'originale. Mais à titre purement perso, le sabotage qu'ils ont fait sur route ruban et jardin volant je l'ai encore de travers. Adapter une course pour la rendre plus fun sur le nouvel opus c'est une chose, mais si c'est pour complètement détruire le tracé et le décor, autant faire un nouveau circuit... Lorsqu'il s'agit de remake, faut à la fois apporter du neuf et garder ce qui faisait son charme. Et j'ai jamais compris pourquoi ce sont les circuits de la GBA qui ont ce problème car toutes les autres courses sont impec sur ce point... Breffff encore une fois c'est une vidéo cool no soucis mais je pouvais pas ne pas réagir à ce qui a été dit ici, un peu de nuances ! Faut pas oublier que le jeu n'était pas parfait de base, même contesté par la commu au début. Le jeu avant son booster pass avait aussi des soucis surtout avec les objets (et c'est toujours le cas). Et ces vagues ont aussi apporté des modifications de stats qui ont renouvelé le metagame, il y a eu des rééquilibrage très positif sur certains objets comme le klaxon et l'éclair, l'option de choisir ses objets pour faire des courses qu'avec des carapaces bleues et des champignon n'était jusque là qu'un rêve mouillé de ma part, et rien que l'apport de Nintendo sur tous ces points est plutôt rassurant pour moi, ils ont parfaitement conscience de leur jeu, les problèmes et l'engouement général. Donc non, MK8 n'est pas détruit. Le booster pass est une très bonne chose, bien au dessus de toutes mes croyances. J'ai un peu rush sur certains points mais bon je pense que vous comprenez la raison vu l'état de ce pavé... Edit : (j'ai oublié un détail ! un circuit classique en 150cc où il faut freiner ? Route Arc-en-ciel 8 ))))) Signé un retraité de la compet MK
Alors je viens de touuuuuut lire (c'est long X) ) pour résumé, je dirais que ton point de vue est celui d'une personne expérimenté de MK, pas celui d'un joueur lambda occasionnel. Hors c'est pour ce type de joueur que j'ai essayé d'orienté la vidéo, car ils représentent la majorité de la player base. On a tendance à l'oublié qd on joue bcp au jeu, mais la plupart des gens y jouent juste une fois de tps en tps. Et dans ce cas précis, mes argument me paraisse pertinent.
Mes d’ou tout les carte des dlc sont des carte mario kart tour ? Serieux tu les a acheter avant de dire ca ya tjr une nouvelle par coupe et 1 remasteriser d’encien jeu
Une video de très bonne qualité! Le seul point negatif que je remarque c'est que tu parle un peu trop vite, sinon j'ai tout de même aimé la video. Continue comme ça!
J'en ai marre de me sentir minuscule tel une fourmi dans des maps complexes et GIGANTESQUES, la surcharge cognitive que tu as employé correspond bien avec ceci. A partir du moment où la map est géante avec de nombreux détails avec une vitesse rocambolesque, ça ne peut que mal finir
La vidéo était très cool mais j’avoue qu’il manque un point (tiré de mon avis donc subjectif) : les Maps sont terriblement simples ? Je veux dire la largeur des routes est tellement grande que s’en est frustrant. J’ai refait certaines map importées de la Wii sur le Wii, et c’est bien plus dur (et pourtant loin d’être impossible)
Sympa la vidéo est plutôt bien construite si ce n'est que l'on ne parle uniquement du jeux d'un point de vue casu, ce qui est un peu dommage car a mon sens il y a plus de choses à dire si on a joué au jeux plus de 100h en compétition
Juste petite remarque : le 200cc et les 16 "nouveaux" circuits dont tu fais mention au début de la vidéo étaient des DLC dans Mario Kart 8 sur Wii U Sinon, la vidéo est intéressante et résume assez bien le problème dont souffre le Booster Course Pass de Deluxe !
Hello ! Je me demandais, concernant le multi-map, tu dis seulement que c'est une bonne idée mal réalisée, mais est-ce que t'aurais une idée de comment on pourrait reprendre ce concept mais le rendre moins visuellement dégueu haha
J’avoue les dlc je joue principalement aux pistes Flipper Waluigi, Bois Vermeil et Montagnes DK. Les pistes sur les villes j’ai vraiment jamais été fan. Ça éloigne du monde spécial de Mario.
La vidéo en elle-même est très bien faite mais il y a quand même certains trucs avec lesquels je suis pas d'accord ou alors sur lesquels j'ai des choses à dire : - Pour ce qui est des maps de ville, le problème des flèches rouges vient surtout du fait qu'à mon avis ils auraient du faire comme sur la map originale, c'est à dire de barrer les routes avec des barrières normale. Même moi en tant que joueur plutôt nul j'ai réussi plein de fois à me tromper de chemin alors que je joue même pas en 200 (mais je connais pas les versions du 8D par cœur non plus cependant) - Ensuite graphiquement c'est peut-être que moi (en fait c'est même sûr à 100% que c'est juste moi) mais ça me choque pas. Bon je sais que je suis le gars qui peut jouer à un jeu Game Boy, Switch, N64 et 3DS dans la journée donc voilà mais franchement même si graphiquement il y avait mieux à faire, je dirais pas vriament que mon expérience a vraiment été biaisée par ça - 3ement, je trouve que les circuits de Mario Kart Tour sont assez spéciaux, j'adore ce jeu et ses circuits nitros mais si on regarde bien, on peut voir que les circuits de ce jeu ont l'air d'avoir comme "une philosophie différente". Ce que j'entend par là c'est que ces circuits sont surtout fait pour l'ambience et pour les détails qu'on y voit, pas un tracé de dingue (donc c'est sûr c'est pas comme Usine Toad ou la Rainbow Road Wii en terme de tracé, mais c'est pas le but en réalité). Je pense que si on aime les maps de ville notamment (c'est mon cas et aussi celui de certains de mes amis) c'est simplement pour la créativité dans les décors, la musique et tout ce qu'il y a derrière. J'aime beaucoup Mario Kart mais je joue en réalité pas tant que ça, il y a néanmoins des maps pour lesquelles je suis très attaché et c'est ce genre de map qui restent gravées dans ma tête quand je ne joue pas, rien que pour ça je ne suis pas d'accord pour dire que toutes les maps de Tour sont à jeter (même bon y'en a que j'aime pas...) - Et dernier truc, je suis pas d'accord sur le fait que les circuits de ville font tâche, je les trouve au contraire bien adaptés et inclus dans l'univers sur jeu malgré leur inspiration différentes (mais là encore c'est peut-être juste moi aussi)
Pour moi le jeu n’est pas détruit, il faut prendre ça pour une opportunité de certaines courses de revenir et aussi et surtout faire patienter pour le prochain mk. Je trouve de plus que les dlc sont excellents et la plupart des joueurs sont d’accord sur ce fait.
Les villes .... Je deteseteeeeeeee c'est vraiment des maps de golmond supreme 🤬🤬 deja les courses sont ennuyeux des routes partout on comprends rien ca tourne a droite a gauche limites les fleches t'indique qu'il faut foncer dans le mur et voila moi je prefere les map masterclasse comme cascade maskass avec le nisk a la fin ultra skill et route du dragon et voilà pas besoin de vielle course sortie d'une vielle pompe a fric 🤬🤬
En tant que joueur qui tryhard le jeu le jeu est bordel de très bon (c'est mon mk préféré de loin) mais pour les casus de ce que j'ai compris c'est un peu douche froide non ?
C'est aussi mon mk pref, et il est bon pour les casus, mais vu que mk8 est le premier à avoir une vrai commu try hard, c'est normal d'être plus exigent
Ce que tu dis est correct mais selon toi, est-ce qu'il n'y a pas 1 circuit qui fait exception ? Car je trouve que le circuit le mieux travaillé c'est Route arc-en-ciel wii.
Alors Route arc en ciel wii, je trouve pas tant que ça, j'aurais plus dit celle de 3DS. Après oui il y a plusieurs map qui sont cools dans le dlc, la je parle plus du DLC dans son ensemble. Je leur pardonnerais pas le massacre de Cap koopa par exemple...
@@CP_Nine Je suis de ton avis sur Route Arc-en-ciel sur la Wii. Le fait qu'ils aient foutu des dalles sur le circuit est suffisant pour me dérouter, ayant connu la version Wii plus jeune. Le fait de foutre des dalles sur la Route Arc-en-ciel de Mario Kart 8 était un excellent choix car le circuit se déroule à proximité d'un satellite donc l'aspect moderne que ça veut donner est cohérent à mon goût. Ce n'est pas le cas sur la Route Arc-en-ciel de la Wii, qui aurait gagné à avoir un design de route proche de celui sur 3ds à la place des dalles.
@@diegomonierLes barres électriques n’étais déjà plus là dans la version 3DS, mais je peux comprendre la frustration, c’était quand même pas mal comme obstacle
Sauf que le monde de mario est lié au notre, (dans le lore) mario Vien de Brooklyn et se ramène dans le royaume champignon + le fait qu'on voit new donk city, donc d'un côté le monde réel et le royaume champignon ont pu se lier entre eux
Les maps tours je l'ai ai détestées parce que je me perds tout le temps et c'est le bordel et dn plus les courses mario kart tours n'ont rien a voir avec mario en effet .. et en plus.. ils ont pas mis L'usine Toad 😭 bref très bonne analyse !
Putain de merde j'ai rarement été autant d'accord avec quelqu'un, je croyais que j'étais le seul à les trouver pas ouf ces courses. En plus y'a un truc qui me rend fou, déjà qu'elles sont moche, dans la plupart des course(surtout mk tour) y'a plein de problèmes d'echelles de decors avec les personnages comme des tulipes ou des toad dans le décors qui font 5 metre de haut, ce qui detonne encore plus avec le jeu de base et rend le tout super cheap. Enfin bref video super quali, bon courage pour la suite.
Ça s'abonne très très fort
OH, Merci !
Je pense que le DLC a était créé pour deux raisons
1. Faire patienter les joueurs. Mario Kart 10 est sûrement en développement à l’heure actuel, et je pense qu’ils ont pris l’ancienne équipe pour travailler dessus. Quand on regarde les crédits du Booster Course Passe on voit que ce ne sont pas les mêmes personnes qui on travaillé dessus (ce qui est finalement plutôt positif)
2. Sauvegarder le contenu de Tour. Tour n’obtient plus de mise à jour et finira sûrement comme DR Mario World c’est à dire complètement mort. Nintendo a donc voulu tous sauvegarder (les maps, les perso, et les costumes Mii). Si ca n’aurais pas était un jeu canon je doute qu’ils auraient créé un DLC, ou du moins ils en auraient pas créer un très gros
Mais du coup ça veut dire que Tuyaux Plante Piranha serait lost media? Si on exclut les custom tracks bien sûr
@@Dilmi.AOUKLI En gros ouais, de même pour les persos de tour
@@Dilmi.AOUKLI Avec un peu de chance il pourra revenir je pense, mais j’ai un doute
@@coach8661 Je pense que le restes des perso on était gardé pour le prochain MK, mais pour Tunnel Plante Piranha c’est un mystère
Mario kart 9 est parti dans les backrooms ?
Le mec qui te parle de tryhard et de futur ego a totalement raison, continue pitié t'es génial
Merci ! Mais je pense qu'il faut rester humble, jsuis encore à des années lumières en terme d'écriture et de mise en scène
Cette narration de fou, tu maitrise ton sujet, tu apporte ton lot d’informations de manière claire et très bien écrite, et ta petite touche d’humour qui fais souffler du nez, bref je te vois comme une futur étoile montante de UA-cam ça lâche l’abonnement pour mater ton ascension.
Merci bcp ! On verra ce que j'arriverais a faire !
Ta vidéo est vraiment excellente tu expliques très bien le montage est dynamique ta manière de raconter est parfaite ta diction est clair et fluide j'ai beaucoup aimé continue comme ca.
Merci à toi 😊
je m'étais bien amusé sur les dlcs et je reconnais avoir apprécier certaines maps villes,mais dès le premier trailer ,ça se voyait que qqs chose allait pas ,le travail sur ces dlcs à été fait à moitié et c'est d'ailleurs étonnant (et décevant) de la part d'une entreprise connu pour etre trés perfectionniste quand à la qualité finale de ses jeux
Exactement ! C'est sans doute les stagiaires qui s'en sont occupé, jspr que MK9 sera insane
Tout est plus ou moins repris de Tour, au niveau des maps. Y a eu un léger travail dessus pour la version console, mais les remakes d’anciens circuits sont revenus sur Tour avant, les circuits marqués comme « inédits » (1 par vague) sont arrivés sur Tour un chouïa avant ou en même temps. D’où la DA globalement cartoonesque/non détaillée, je pense, de l’ensemble de ces circuits. On a juste repris le travail fait pour Tour comme base.
Franchement, moi, j’en suis venu à être beaucoup plus en attente des ajouts de ces mises à jour _autres_ que les nouveaux circuits. De mémoire on a eu :
- Nouveaux personnages
- Nouvelles tenues Mii incluses avec le DLC
- Nouvelle tenue Mii d’amiibo (Daisy)
- Mode d’objets personnalisé
- Mode auditorium pour écouter la BO
- Changements d’équilibrage
- Modifications comportementales et correctifs de certains objets en jeu (notamment le fait que l’éclair ne fait plus tomber les véhicules qui planent)
Et j’en oublie sûrement, de ces trucs mineurs. Payants ou non. Franchement, on aurait aimé plus, comme par exemple le mode sens inverse, de nouveaux karts ou encore de nouveaux objets (sans pour autant en arriver au niveau stupide de Tour, encore que l’idée d’objets propres à chaque personnage peut se défendre !).
Excellente vidéo, tu as parfaitement bien résumé tout le problème autour des DLC et la cruelle vérité qu'ils représentent.
je suis super contente d'avoir rencontrer le monteur en voc discord, le montage est propre et super bien fait la narration est carré et super fluide en tout cas sa fait un super nouvelle abonnement
Merci, comment t'as fait pour le retrouvé X)
@@CP_Nine je t'ainé juste en voc sur discord et il m'a dit qu'il étaient monteur et donc il m'a donner t'a chaine
Oh ptn mettre Farod comme exemple dans ta vidéo, il ne m'en fallait pas plus pour qu'elle soit exceptionnelle.
Sinon j'aime bien ton intonation de voix à la " TheGreatReview" nice
Ah et le Yoshi de SM64 DS à la fin, cooool
Mec je viens de regarder tes deux vidéos sur Mario Kart et j'adore !!! Tu t'exprimes grave bien, le montage est bien et tu dis des trucs graves intéressants. Tu mérites plus de visibilité continue comme ça !!
Merci à toi 😁
Salut ! Je viens de découvrir ta chaîne et j'adore. En vrai j'étais tellement pris par la vidéo que j'ai même pas remarqué que t'avais que 600 abonnés. Bref, tu viens d'en gagner un !
Merci !
Je viens juste de découvrir cette chaîne et c'est déjà un régale 👌
Superbe vidéo, la seule chose qui m’a étonné c’est que t’aies très peu de vidéo alors qu’on ressent l’expérience dans ta vidéo, super fluide dynamique bien accordé au montage qui est super clean également
Fais plus de vidéos !!
Merci ! Oui je vais essayé d'en sortir d'autre, après pour augmenter le rythme il me faudrait plus de monteur de d'argent donc c'est chaud X)
Bonsoirrr ! J’ai découvert ta chaine et cette vidéo en particulier, bien que je n’ai pas totalement le même avis, ta vidéo est génial ! En termes d’écriture et de montage ! +1
Merci bcp !
Super vidéo ! Parfaitement rythmée et fluide continue !
Merci bcp !
Je te remercie pour cette vidéo
Je ne m'attendais pas en cliquant dessus à une aussi bonne qualité, autant point de vue vidéo qu'argumentatif pour une chaîne entre guillemets aussi jeune
Tu gagnes un abonné et au moins une vue par vidéos pendant pas mal de temps ❤❤
Merci bcp !!!
Video propre comme toujours continue comme ça
0:40 Je vois que tu es également un homme de culture.
X)
Pas forcément d'accord avec tous les propos (certaines maps villes font partie de mes courses préférées et de toute manière quand je joue aux jeux-vidéos, surtout à Mario Kart, les graphismes c'est l'élément sur lequel je m'attarde le moins, donc j'ai bcp aimé ce DLC), y'a un vrai travail de montage et d'écriture qu'il me faut respecter. Sur ce, bonne continuation!
Merci, le problème avec les graphisme, c'est pas que c'est moche, mais que ça dénote entre les ancienne et nouvelle courses. En tt cas c'est mon point de vue
@@CP_Nine Je comprend totalement ce point de vue, c'est tout à fait louable 👍
Vidéo super agréable à regarder, comparé à la dernière. Continue comme ça
Vidéo super bien travaillé et de qualité ! N’écoute pas les hâter
Concernant le sujet de la vidéo : je suis plutôt d’accord. Perso ça m’a pas empêcher de m’amuser malgré les quelques défauts comme les cours villes qu’on se passerait bien
aha merci bcp, après je fait abstraction, les gens ont le droit de pas être d'accord
Hé mais c'est the great review 2.0 je reconnais ça. En vrais super vidéo, tu a du potentiel de fou
Merci mon gars !
Tes vidéos sont des putains de masterclass, j'ai été étonné de voir des stats si basses pour un contenu si qualitatif.
Merci bcp !
Je pense réellement que si tu tryhard youtube un jour tu arrivera a dépasser Ego, tu vraiment un talent, continue comme sa :) (masterclass la vidéo)
Aha merci mais je pense pas quand même j'ai encore beaucoup trop à apprendre X)
@@CP_Nine ça c'est sur mais t'as une bonne diction, du vocabulaire et de la culture. Je met pas de like ou d'abo pour le moment parce que pour une première vidéo c'est pas ma façon de faire mais tu peut être sur que je vais aller voir les autres vidéos et te suivre de prêt malgré certain désaccord que j'ai avec toi car le travail est là et reste très interessant. Bonne chance pour la suite en tout cas
@@aquacharde Bah écoute merci bcp, tu verra la prochaine est dans le mm délire mais sur pokémon
Je trouve les maps tours affreuses, vraiment ça me fait chier de jouer dessus
Abuse
@@prinshab1076Bah après si elles sont si mal désignée on peut comprendre
Franchement y'en a qui sont très bonnes comme y'en a qui sont dans le top des pires maps du jeu
Les maps tours ne sont pas toutes affreuses tu abuses de ouf
Toujours exagéré
Cette histoire de "Course dans les villes réelles" fait penser au dessin animé de Mario, dont certains épisodes se passaient à New York ou à Paris mais j'aurais préfère qu'ils ne prennent pas les courses d'un jeu mobile gacha. Et qu'ils n’incluent pas aussi Peachette!
Aussi, les sections anti-gravité ne sont que cosmétiques. La remake de Crash Team Racing l'a enlevé pour une raison.
5:29 MDR
Le Booster Pass prouve bien qu'ils n'ont pas d'idée ou de passion.
La vidéo est super, tu commente super bien tout en mettant des bons visuels franchement rien à dire. Mais je trouve que le sujet de la vidéo l'est moins. Tu peux pas dire que Nintendo a détruit mario kart 8 prck le dlc qu'ils ont rajoutés est plus dur que le jeu de base (c'est en gros ce que tu dis avec les maps villes qui ont différents tours, des lines difficiles à prendre, etc...)
Ce dlc ça rajoute surtout 48 maps, c'est à dire le double de ce qu'il y avait déjà, pour seulement 25€. C'est énorme ! ça double tout simplement le contenu avec des anciennes et nouvelles maps, certes moins belles pour certaines, mais on s'en fiche prck on joue surtout à mario kart pour la course non ? (oui je suis un joueur compétitif donc mon avis est biaisé xD)
Mais j'ai commencé ce commentaire par ça et je finirais par ça : la vidéo est géniale et franchement continue comme ça !
Merci bcp, en vrai le DLC entache plus le jeu qu'il ne le détruit
Mais oui de fou ça double le nombre total de courses pour 25 balles et encore pas obligé de payer car principalement tu joue en online et tu peut tomber dessus là comme ça
Trop cool la vidéo dommage que tu n'aies pas beaucoup d'abo vu que tu mérites beaucoup plus d'abo
Merci bcp chef !
@@CP_Nine De rien
la vidéo est grave quali !! Continues mec 🔥
Merci !
Hyper propre la vidéo, autant le montage que la narration (d'ailleurs je crois sentir une petite inspiration de TheGreatReview)
Gg c'est vraiment pas mal.
Ahah oui un peu, merci pour ton commentaire ^^
Très bonne vidéo 👍
Merci à toi 😁
Incroyable vidéo. Je m’abonne sans hésiter ✨
J'ai regarder ta vidéo sur le problème de Pokemon est elle est très bien mais je m'abonne jamais sans regarder 2 vidéos d'un seul youtubeur. Par contre la faut pas deconner tu merite de ouf ton abonnement
Très bonne vidéo j'ai beaucoup apprécié !
Merci bcp !
Le plus frustrant comme dit dans la vidéo, c'est de voir à quel point certaines courses sont graphiquement "réussies" (GBA Riverside Park, SNES Château de Bowser 3) mais d'autres sont juste catastrophiques comme Athènes qui est pourtant plaisante à rouler. Au moins, cela reste du contenu bonus plutôt abordable pour une famille, le prix revenant à environ 20 centimes la course.
Pour moi, la musique restera sans doute le meilleure aspect de ce DLC et en mention honorable, les animations des 6 nouveaux persos qui ne font pas trop tâche par rapport au roster originel !
Alors pour les perso, la texture du funky Kong me fait mal au coeur qd mm 😂
Et Athènes je trouve qu'elle a une énorme potentiel niveau tracé, mais il y a des imperfections, certains virage sont mal désigné je trouve
Ce qu’ils auraient surtout dû importer de Tour, je pense, c’est le mode « Sens inverse ». Une vraie façon de revisiter les circuits ! C’est bien mieux et plus intéressant que le mode Miroir, qui a fait son temps et qui n’est même plus considéré comme le « plus difficile ».
Sinon donner un objet spécial propre à chaque personnage, sans le P2W de Tour, ça aurait pu ajouter un peu de piment. Éventuellement rendre ça désactivable en tournoi.
Super vidéo, bon concept (je l’ai d’ailleurs regardé en jouant à mk) le montage est super, continue comme ça 👍
Merci beaucoup
Continue avec cette qualité c'est exceptionnel !
Merci 😁
Je tiens à vous féliciter car le contenu est de qualité.
Je partage totalement votre avis car depuis l'arrivée des circuits Tour, ça m'a ruiné mon expérience en VS aléatoire !!!!!!!
Continue comme ça tes vidéos sont super !
Merci !
Je me retrouve parfois à utiliser le frein en 150 cc, à vrai dire, même dans le jeu de base. Ce sera essentiellement sur la Route arc-en-ciel (la Nitro, celle de la Coupe Spéciale, évidemment, celle qui est la plus dure).
J’aurais d’ailleurs aimé qu’ils règlent le souci de la rangée d’objets totalement pétée avant le canon, c’est scandaleux, ce truc.
la vidéo et le montage est incroyable
merci !
Si peu d'abonnés et le boug nous ponds cette masterclass bravo frero t'a tt dit
Merci !
Toujours très lourd ! 🔥
Excellente vidéo !
Merci !
T'as mis les mots sur ce que je me disais, ils ont complètement ruiné la DA du jeu et ça m'a fait plus détester Tour qu'autre chose, sans oublier qu'ils ont eu la flemme d'adapter les circuits à MK8
Correction, le mode 200 cc existait déjà sur Wii U, par mise à jour.
Vidéo fluide écriture fluide et une sacré découverte je valide 200%
Un grand merci !
Je comprends mieux pk mon meilleur ami rageait autant sur les maps DLC au point qu'il prenait vraiment pas de plaisir
Mais nann cam mdrrr ptn jm'attendais pas à te voir dans mes recommandations
Sinon banger la vidéo
@@distringam ahah insane X), Cool si t'a aimé, tu as des retours ?
@@CP_Nine alors pour ce qui est des retours, je dirai que la vidéo est trop courte pour le sujet, en mode quelqu'un qui voit la vidéo et sa durée se dit probablement que tu ne vas pas en profondeur.
Aussi pour ce qui est de la durée en elle même certaine phrases auraient pu être beaucoup plus courte et surtout dans l'intro, en mode l'intro on parle pas assez vite du titre (or c'est la raison de pourquoi le mec a cliqué) et mm en général elle occupe une trop grosse partie sur la vidéo (ça aurait été ok, si jamais la vidéo durait plus longtemps en revanche)
@@distringam Merci, oui l'intro j'ai bien vu que c'était le gros point noir de la vidéo, je vais upgrade tt ça la
tu fais du très bon taff tu mérite + de stat
Merci !
vraiment propre le montage
Faut féliciter le monteur !
Content de savoir que je suis pas le seul à avoir le même avis sur les courses de Mario Kart Tour reprises 😎 Sinon jtrouve honnêtement que le DLC esr vrm bien et c vrai qu'en y repensant, je me suis toujours dit "tiens, les courses du DLC elles ont pas la même DA quand même"
Le prochain MK a intérêt de renouveler l’intérêt c’est le cas de le dire. Le fameux Nintendo Kart pour faire la promotion des autres licences avec des circuits de leurs univers (Zelda, Metroid, Pikmin, Splatoon…), ce serait vraiment interessant déjà. J’attend aussi des nouveautés de gameplay pour justifier le passage à l’achat.
Pareil mais je pense que ça sera du lourd
Bonne découverte ta vidéo
Merci à toi 😁
T'as mis les mots justes sur tout ce que j'ai remarqué dans le dlc !
Salut,
Super vidéo tu m'as convaincu de m'abonner 😂
Concernant les maps ville je n'en peux plus des multilaps c'est souvent mal indiqué même avec leur flèches de con et autant le fait que certaines maps du dlc ne soient pas fluide ne me dérange pas autant les maps villes c'est horrible à jouer j'ai l'impression de circuler lentement pour m'y repérer... Le pire c'est que quand tu ne joues pas souvent à Mario Kart et que tu tombes sur l'une de ces maps en ligne, tu finis vite dernier par manque de connaissance de la trajectoire (et manque d'indications).
Sinon dans le titre je crois qu'il n'y a pas d'accent au "à"
ehhhh pas bête merci pour la faute d'orthographe X) on le sent pas trop le bac+5 des fois ....
Mais j'ai l'impression que vous faites les maps dlc 1 fois et après ça dit que c'est incompréhensible.. forcément ça l'est si tu les fait très peu
@@prinshab1076 @prinshab1076 Je ne suis pas du tout d'accord, les maps du jeu de base sont je trouve très compréhensibles contrairement à la plupart des maps villes. Aussi tu dis que c'est normal de ne pas connaître la carte si tu ne la fais qu'une fois, or cette vision n'inclut pas les joueurs casus. Le jeu devrait pouvoir offrir autant une bonne expérience pour les joueurs actifs que pour les casus et je ne suis pas convaincu que le jeu ait pour but principal d'attirer les compétiteurs qui eux se doivent de connaître toutes les trajectoires. Alors oui, j'imagine qu'en jouant les maps villes des dizaines de fois certaines finissent par devenir agréables à jouer. Par contre, ayant moi même pas mal joué à la sortie des premières vagues je ne comprenais pas pourquoi mes potes qui ne jouent presque jamais étaient perdus. Et c'est lors des 3 dernières vagues que j'ai pu les comprendre (quand je ne jouais presque plus non plus) .
Je ne sais pas du tout si c'était l'objectif de Nintendo de sortir des cartes qui conviennent à un public de joueurs plus expérimentés et plus actifs mais je trouve cela dommage.
Excellente vidéo !
Tout ce que j'ai à dire c'est que Dojo Ninja est surcoté
Dojo ninja 🤮
Exellente video juste ta oubliés de préciser que la carapace bleu était apparu dans mario kart 64 et la carapace bleu équilibrer le jeu car tu l'obtient vers les dernières positions et quand tu la lancer elle se diriger vers le premier joueur pour exploser sur le premier et elle pouvait frapper les joueurs sur sont trajet et nintendo la crée specialement pour que tout le monde puissent gagner.
mais en fait en tombant sur cette chaîne j'ai découvert une pépite du yt game je me trompe les gars ? 🥰
Merci ☺
Très bonne vidéo, hâte de voir ta vidéo sut mk9
Merci le S
Wow mec, je viens de découvrir ta chaîne juste maintenant, et j'aime énormément, ta narration me fait penser à The Great Review! Continue comme ça !!
Oui je m'inspire bcp ! Merci !
Petite rectification, le mode 200cc est arrivé sur Wii U par sur switch sinon niquel la vidéo
Ouais je m'en suis rendu compte trop tard, et merci !
MER-CI !
Merci d'avoir parfaitement expliqué ce que je pensais ! Je suis tellement déçu du gameplay Tour importé directement sans adaptation dans 8 Deluxe...
Chose que tu n'as pas mentionné aussi, le nouveau gameplay de 8, c'est l'antigravité, et presque AUCUN circuit du Pass ne l'inclut, ou du moins intègre une zone antigravité ! Il n'y a qu'un circuit Tour et un château de Bowser qui ont fait l'effort...
Merci pour cette superbe vidéo en tour cas, tu as mon like ! 😉
Y'a cité sorbet qui l'utilise 🤡tu sais cette superbe map que tt le monde adore X)
Et merci pour ton retour !
@@CP_Nine ah oui évidemment, j'adore cette map fall guys - ehm je veux dire mario kart ! 🤭
@@stargameworld mdrrrr
La dinguerie la zic de gta 4 en background!!!!🙏
Tout d'abord c'est une vidéo cool et je suis content de ce genre de vidéo justement, j'aime beaucoup voir les avis différents des personnes. Maintenant...Insultez moi si vous le voulez, mais dire que le booster pass a détruit mk8 ??? non ?
Je comprends et suis plutôt d'accord avec ce qui est dit ici sur pas mal de points. Les circuits de la première vague faisaient peine à voir et je pensais vraiment que ça allait être casse gueule par rapport aux courses classiques, mais ça s'arrête la ! En vrai je m'attendais déjà à pire de base, mais rien que l'idée des tours différents sur les circuits de mario kart (MK)tour ça prouve que les développeurs avaient minimum conscience du besoin de rendre ça pertinent sur switch par rapport au mobile. Le coup des flèches pour indiquer le chemin a prendre sur le tour en cour j'ai pas compris. Enfin si, mais je trouve ça normal de se perdre un peu, on est en ville ! Et même si ça peut arriver au début de prendre le mauvais chemin malgré les indications, le but d'un jeu de course c'est d'apprendre pour progresser, même pour un mario kart, SURTOUT pour un mario kart ! Ce qui fait son charme ce n'est pas juste les objets et l'ambiance, c'est aussi une physique, un tracé, une courbe de progression, c'est facilement accessible et c'est toujours stimulant (en plus des objets qui font varier les situations à chaque fois). Parler de surcharge cognitive ou de problèmes de collision dans ce cas précis est pour moi plus une excuse de mauvaise foi qu'un vrai problème, déso pas déso. Une fois une course maitrisée on s'en sortira mieux et ces problèmes là n'existeront plus. Faut pas oublier que ces circuits son encore récent alors que les courses classiques on les connait depuis 2014 voir 2015 pour les plus vieux ! on ne se souvient plus si on galérait sur ces courses là aussi à l'époque.
Mais oui, ça fait un peu downgrade par rapport aux courses classique, oui c'est pas le même délire sur les circuits tour, on aime ou on aime pas. Perso je trouve qu'on se fait un peu chier sur pas mal d'entre elles mais y'en a certains qui me plaisent bcp. Mais dire que c'est du caca, non.
Ensuite, les autres circuits. Supermarché coco était vraiment une déception à sa sortie, beaucoup d'éléments n'étaient plus présent notamment sur la fin du tour. Je vais pas faire un listing de chaque course, mais encore une fois je suis pas d'accord sur ce point. Au fil des vagues Nintendo a soigné d'avantages ses courses rétro et adapté les circuits à la physique de ce jeu. J'ai été étonné par Bois Vermeil car ils avaient réintégré la mécanique des half-pipe de MKWii ! pour ceux qui connaissent pas, ce sont les bandes bleues qu'on a par exemple sur la fin de pic DK. C'est quelque chose qui avait disparu depuis MK7 puis retrouvé sur MKtour. Les circuits rétro des dernières vagues sont vraiment cool, et perso même dès la 2e vague j'ai pu les apprécier pour pas mal de raisons.
Et y'a un autre point qui me titille et qui est un peu hors sujet, ton exemple sur le circuit Mario de la GBA est sympa car c'est un cas où la course ressemble quand même pas mal à l'originale. Mais à titre purement perso, le sabotage qu'ils ont fait sur route ruban et jardin volant je l'ai encore de travers. Adapter une course pour la rendre plus fun sur le nouvel opus c'est une chose, mais si c'est pour complètement détruire le tracé et le décor, autant faire un nouveau circuit... Lorsqu'il s'agit de remake, faut à la fois apporter du neuf et garder ce qui faisait son charme. Et j'ai jamais compris pourquoi ce sont les circuits de la GBA qui ont ce problème car toutes les autres courses sont impec sur ce point...
Breffff encore une fois c'est une vidéo cool no soucis mais je pouvais pas ne pas réagir à ce qui a été dit ici, un peu de nuances ! Faut pas oublier que le jeu n'était pas parfait de base, même contesté par la commu au début. Le jeu avant son booster pass avait aussi des soucis surtout avec les objets (et c'est toujours le cas). Et ces vagues ont aussi apporté des modifications de stats qui ont renouvelé le metagame, il y a eu des rééquilibrage très positif sur certains objets comme le klaxon et l'éclair, l'option de choisir ses objets pour faire des courses qu'avec des carapaces bleues et des champignon n'était jusque là qu'un rêve mouillé de ma part, et rien que l'apport de Nintendo sur tous ces points est plutôt rassurant pour moi, ils ont parfaitement conscience de leur jeu, les problèmes et l'engouement général. Donc non, MK8 n'est pas détruit. Le booster pass est une très bonne chose, bien au dessus de toutes mes croyances.
J'ai un peu rush sur certains points mais bon je pense que vous comprenez la raison vu l'état de ce pavé...
Edit : (j'ai oublié un détail ! un circuit classique en 150cc où il faut freiner ? Route Arc-en-ciel 8 )))))
Signé un retraité de la compet MK
Alors je viens de touuuuuut lire (c'est long X) ) pour résumé, je dirais que ton point de vue est celui d'une personne expérimenté de MK, pas celui d'un joueur lambda occasionnel. Hors c'est pour ce type de joueur que j'ai essayé d'orienté la vidéo, car ils représentent la majorité de la player base. On a tendance à l'oublié qd on joue bcp au jeu, mais la plupart des gens y jouent juste une fois de tps en tps.
Et dans ce cas précis, mes argument me paraisse pertinent.
Mes d’ou tout les carte des dlc sont des carte mario kart tour ? Serieux tu les a acheter avant de dire ca ya tjr une nouvelle par coupe et 1 remasteriser d’encien jeu
Super montage et text ta vidéo va cartonner
Merchiii !
Une video de très bonne qualité! Le seul point negatif que je remarque c'est que tu parle un peu trop vite, sinon j'ai tout de même aimé la video. Continue comme ça!
Ouais X) Je suis en train de travailler le truc mais je galère
Pour le coup, les maps de MkTour sont plutôt adaptés aux jeux et au mond de Mario, vu que les personnages "humain" viennent du même monde que nous
J'en ai marre de me sentir minuscule tel une fourmi dans des maps complexes et GIGANTESQUES, la surcharge cognitive que tu as employé correspond bien avec ceci. A partir du moment où la map est géante avec de nombreux détails avec une vitesse rocambolesque, ça ne peut que mal finir
« La surcharge cognitive » chill mec tu jours à MK lol
Excellente vidéo
Belle surprise venant d’une si petite chaine
Merci bcp !
La vidéo était très cool mais j’avoue qu’il manque un point (tiré de mon avis donc subjectif) : les Maps sont terriblement simples ?
Je veux dire la largeur des routes est tellement grande que s’en est frustrant. J’ai refait certaines map importées de la Wii sur le Wii, et c’est bien plus dur (et pourtant loin d’être impossible)
Très propre, dommage que ce soit vraiment dans le style de Ego et The Great Review et que t’as pas vraiment t’as propre patte. Mais ça reste très cool
Ça va venir aha pour l'instant je m'inspire énormément pour apprendre, tenté des choses, et ensuite je trouverais mon style.
Tu peux poster la video que tas fais sur le prochain mario kart stp
Je l'ai pas encore faites aha
Sympa la vidéo est plutôt bien construite si ce n'est que l'on ne parle uniquement du jeux d'un point de vue casu, ce qui est un peu dommage car a mon sens il y a plus de choses à dire si on a joué au jeux plus de 100h en compétition
C'est mon cas pour les 100h, mais le jeu étant joué majoritairement par les casu, j'ai prefere axé la vidéo sur cet aspect
Akshuaallyyyyy le 200cc a été fait en même temps que les dlc mario kart 8 wii u
Et les karts mercedes, peut-être ?
Super vidéo :)
Merci !
Juste petite remarque : le 200cc et les 16 "nouveaux" circuits dont tu fais mention au début de la vidéo étaient des DLC dans Mario Kart 8 sur Wii U
Sinon, la vidéo est intéressante et résume assez bien le problème dont souffre le Booster Course Pass de Deluxe !
Oui en effet, petite imprécision de ma part
Très intéressant
Hello ! Je me demandais, concernant le multi-map, tu dis seulement que c'est une bonne idée mal réalisée, mais est-ce que t'aurais une idée de comment on pourrait reprendre ce concept mais le rendre moins visuellement dégueu haha
Alors ton commentaire tombe PILE au bon moment xD, parce que ma prochaine vidéo qui sort soit vendredi la, soit le prochain, parlera de ça ^^
Mais vous êtes Kyan Khojandi ou quoi ? Vous avez la même voix !
Oh pas tout a fait quand même ya un p'tite différence, légère mais ya une différence. Bref J'ai pas sa voix
On dirait vraiment the great review! Une chaîne anonyme ? 😊
aha merci mais nan, je doit encore bcp bcp m'améliorer pour lui arriver à la cheville 😁
@@CP_Nine Mouais c'est ça, ouais... 😉
J’avoue les dlc je joue principalement aux pistes Flipper Waluigi, Bois Vermeil et Montagnes DK. Les pistes sur les villes j’ai vraiment jamais été fan. Ça éloigne du monde spécial de Mario.
La vidéo en elle-même est très bien faite mais il y a quand même certains trucs avec lesquels je suis pas d'accord ou alors sur lesquels j'ai des choses à dire :
- Pour ce qui est des maps de ville, le problème des flèches rouges vient surtout du fait qu'à mon avis ils auraient du faire comme sur la map originale, c'est à dire de barrer les routes avec des barrières normale. Même moi en tant que joueur plutôt nul j'ai réussi plein de fois à me tromper de chemin alors que je joue même pas en 200 (mais je connais pas les versions du 8D par cœur non plus cependant)
- Ensuite graphiquement c'est peut-être que moi (en fait c'est même sûr à 100% que c'est juste moi) mais ça me choque pas. Bon je sais que je suis le gars qui peut jouer à un jeu Game Boy, Switch, N64 et 3DS dans la journée donc voilà mais franchement même si graphiquement il y avait mieux à faire, je dirais pas vriament que mon expérience a vraiment été biaisée par ça
- 3ement, je trouve que les circuits de Mario Kart Tour sont assez spéciaux, j'adore ce jeu et ses circuits nitros mais si on regarde bien, on peut voir que les circuits de ce jeu ont l'air d'avoir comme "une philosophie différente". Ce que j'entend par là c'est que ces circuits sont surtout fait pour l'ambience et pour les détails qu'on y voit, pas un tracé de dingue (donc c'est sûr c'est pas comme Usine Toad ou la Rainbow Road Wii en terme de tracé, mais c'est pas le but en réalité). Je pense que si on aime les maps de ville notamment (c'est mon cas et aussi celui de certains de mes amis) c'est simplement pour la créativité dans les décors, la musique et tout ce qu'il y a derrière. J'aime beaucoup Mario Kart mais je joue en réalité pas tant que ça, il y a néanmoins des maps pour lesquelles je suis très attaché et c'est ce genre de map qui restent gravées dans ma tête quand je ne joue pas, rien que pour ça je ne suis pas d'accord pour dire que toutes les maps de Tour sont à jeter (même bon y'en a que j'aime pas...)
- Et dernier truc, je suis pas d'accord sur le fait que les circuits de ville font tâche, je les trouve au contraire bien adaptés et inclus dans l'univers sur jeu malgré leur inspiration différentes (mais là encore c'est peut-être juste moi aussi)
C est grave si je dis que j aime les Maps tours ? Je trouve qu elle change énormément avec le jeu de base j aime plutôt bien
Le 200cc date de la version wii u par une MàJ
effectivement j'ai fait un abus de langage en associant la version switch à MK8 deluxe
Pour moi le jeu n’est pas détruit, il faut prendre ça pour une opportunité de certaines courses de revenir et aussi et surtout faire patienter pour le prochain mk. Je trouve de plus que les dlc sont excellents et la plupart des joueurs sont d’accord sur ce fait.
Les villes .... Je deteseteeeeeeee c'est vraiment des maps de golmond supreme 🤬🤬 deja les courses sont ennuyeux des routes partout on comprends rien ca tourne a droite a gauche limites les fleches t'indique qu'il faut foncer dans le mur et voila moi je prefere les map masterclasse comme cascade maskass avec le nisk a la fin ultra skill et route du dragon et voilà pas besoin de vielle course sortie d'une vielle pompe a fric 🤬🤬
En tant que joueur qui tryhard le jeu le jeu est bordel de très bon (c'est mon mk préféré de loin) mais pour les casus de ce que j'ai compris c'est un peu douche froide non ?
C'est aussi mon mk pref, et il est bon pour les casus, mais vu que mk8 est le premier à avoir une vrai commu try hard, c'est normal d'être plus exigent
Ce que tu dis est correct mais selon toi, est-ce qu'il n'y a pas 1 circuit qui fait exception ? Car je trouve que le circuit le mieux travaillé c'est Route arc-en-ciel wii.
Alors Route arc en ciel wii, je trouve pas tant que ça, j'aurais plus dit celle de 3DS. Après oui il y a plusieurs map qui sont cools dans le dlc, la je parle plus du DLC dans son ensemble. Je leur pardonnerais pas le massacre de Cap koopa par exemple...
@@CP_Nine C'est vrai que pour Cap Koopa je suis assez déçu par l'absence des barres électriques mais pour moi, la musique restera un banger.
@@CP_Nine Je suis de ton avis sur Route Arc-en-ciel sur la Wii. Le fait qu'ils aient foutu des dalles sur le circuit est suffisant pour me dérouter, ayant connu la version Wii plus jeune.
Le fait de foutre des dalles sur la Route Arc-en-ciel de Mario Kart 8 était un excellent choix car le circuit se déroule à proximité d'un satellite donc l'aspect moderne que ça veut donner est cohérent à mon goût. Ce n'est pas le cas sur la Route Arc-en-ciel de la Wii, qui aurait gagné à avoir un design de route proche de celui sur 3ds à la place des dalles.
@@diegomonierLes barres électriques n’étais déjà plus là dans la version 3DS, mais je peux comprendre la frustration, c’était quand même pas mal comme obstacle
Je sens quelqu'un qui va percer dans pas longtemps 🤔
Insh comme on dit ! merci en tt cas
Sauf que le monde de mario est lié au notre, (dans le lore) mario Vien de Brooklyn et se ramène dans le royaume champignon + le fait qu'on voit new donk city, donc d'un côté le monde réel et le royaume champignon ont pu se lier entre eux
Les maps tours je l'ai ai détestées parce que je me perds tout le temps et c'est le bordel et dn plus les courses mario kart tours n'ont rien a voir avec mario en effet .. et en plus.. ils ont pas mis L'usine Toad 😭 bref très bonne analyse !
Aha oui l'usine Toad J'aurais bien aimé l'avoir, mais pas grave, au moins on l'aura en bien dans MK9 !
Par contre l’OST est incroyable
Berlin >>
Bonne video , tu dois connaître merguez super star
Exactement, comment t'as su ?
La qualité de la vidéo plus la ref avec le hunter et la merguez@@CP_Nine
@@mohakas0702 ahah effectivement
Vidéo encore développé que celle de mister flech 👍
Putain de merde j'ai rarement été autant d'accord avec quelqu'un, je croyais que j'étais le seul à les trouver pas ouf ces courses. En plus y'a un truc qui me rend fou, déjà qu'elles sont moche, dans la plupart des course(surtout mk tour) y'a plein de problèmes d'echelles de decors avec les personnages comme des tulipes ou des toad dans le décors qui font 5 metre de haut, ce qui detonne encore plus avec le jeu de base et rend le tout super cheap. Enfin bref video super quali, bon courage pour la suite.
Merci bcp !
Le mode 200cc etait deja sur wii U