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Cam
France
Приєднався 19 кві 2023
Le VRAI Problème de LEAGUE of LEGENDS (et sa solution..)
Cette fois, on s'attaque au problème d'un jeu que j'adore malgré ses défauts, LOL. Et j'ai essayer de trouver une soluce pour tous ceux qui ont quitté le jeu car ils rageaient trop dessus.(Pas dit que ça aide tt le monde, mais en tt cas pour moi ça marche au top).
Pour me contacter : cam@merguezsuperstar.com
Musiques : Copyright © Epidemic Sound
00:00 Intro
00:34 Le Rang..
01:35 Le Format
02:35 Riot Games
03:56 Les Joueurs
04:59 Les Solutions
06:57 La Fin, ABONNE TOI.
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00:34 Le Rang..
01:35 Le Format
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03:56 Les Joueurs
04:59 Les Solutions
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Відео
Comment marche la peur ? (avec un jeu tout mignon)
Переглядів 18 тис.Місяць тому
Petite vidéo qui parle de la peur dans le JV, comment elle marche, et pourquoi elle est aussi efficace dans Outer Wild... 00:00 Intro 01:03 Remise en contexte 01:38 Palier 1 04:00 Palier 2 07:13 Palier 3 SI TU VEUX DEVENIR UA-camR : ( Rejoins MS ) Lien : www.bonzai.pro/loann_lv/shop/ZpVK_1018/merguez-superstar?a=t_wmDv_3246
Le VRAI Problème de POKÉMON
Переглядів 112 тис.3 місяці тому
On s'attaque a un gros morceau, Pourquoi Pokémon c'est de moins en moins bon.(Selon moi). On va voir ce qui pose vraiment problème, et spoilers c'est ni les graphismes, ni les bugs.. Merci à Teka pour le montage
COMMENT Nintendo a DÉTRUIT Mario Kart 8
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Aujourd'hui, on voit comment Nintendo à rendu MK8 moins bon avec les DLCs ! Perso même si certaines courses sont très corrects, le mot qui me viens le plus à l'esprit pour les qualifier c'est "meh". Et vous, vous en pensez quoi ? Monteur : Teka
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Aujourd'hui on s'attaque à un gros morceau : le succès de Mario Kart. On va Essayer de comprendre pourquoi la licence marche, alors qu'elle est extrêmement différente du reste des jeux de courses. Hésitez pas à me dire ce que vous en pensez !
Le BOUTON Qui Valait des MILLIONS 💰
Переглядів 2,9 тис.9 місяців тому
Le BOUTON Qui Valait des MILLIONS 💰
Les graphismes pour un jeu Pokémon, je pense honnêtement que c'est très secondaire, je privilégierais toujours le contenu à la qualité des graphismes mais soyons honnête, le résultat qu'à eu EV est tout bonnement honteux. Par contre, ça fait déjà quelques temps que les jeux Pokémon sont justement moins avare en contenu, surtout post-ligue (la cause au DLC qui en prennent la place), et ça, c'est vraiment chiant. On sent que les graphismes des jeux Pokémon sont juste l'un des symptômes d'une chose plus grave : L'essorage complet des équipes de développements chez GameFreak.
Frero je suis français, j’arrive pas à comprendre tes phrases. Articule et tu amélioras la qualité de tes vidéos 👍
Va voir mes dernières, normalement j'ai améliorer ce point la
tous des cons, sauf moi
Vraiment bien construit ! +1
Merci !
Le malaise de singer TGR 😬
Pas volontaire, mais j'ai corriger le pbm dans mes dernirèe vidéos
L'enfer, le vrai, c'était soleil et lune, le jeu est un couloir
mdrr oui
Franchement vidéo intéressante continue comme ça, juste pour moi le gros défaut c’est l’intonation j’ai vraiment l’impression que malgré toi tu copie l’intonation de TGR et ça peux te desservir
Oui tqt tt le monde me l'as dit, mais j'ai corriger le tire dans les dernières vidéo que je fait faites
@@CP_Nine super je vais regarder ça 👍🏼
Wow 🤔 ! Alors, c'est certainement plus détaillé dans la vidéo que dans le short mais y'a certains points juste faux. 😅 Je vais peut-être choquer mais pokémon X/Y n'est pas le premier jeu 3d de la série principale. 😔 Yep 😌, game freak était déjà passé à l'utilisation d'un moteur 3d dès la 4eme génération : Diamant💎 et Perle🦪 et HeartGold🪙/SoulSilver🥈 utilisaient déjà un moteur 3d permettant l'affichage de modèles simples comme les maisons, les boutiques ou les centre pkmn. Je parle même pas de n/b et n2/b2 ou c'est encore plus flagrant avec une mise en scène utilisant encore plus de 3d, poussant dans ses retranchements les capacités de la ds. 🤭 Du coup, en passant à x/y on passe juste d'une 3d sommaire à un hardware plus puissant et permettant des modèles 3d plus complexes. Mais x/y garde le même type de level design que les jeux précédents avec un design basé sur un déplacement de bloc en bloc, avec un système exploration et récompense. (Eh bah oui fondamentalement ça reste la même chose juste avec plus de polygons) 😔 C'est ensuite qu'on va venir tendre petit à petit vers une ouverture des possibilités de déplacement jusqu'à atteindre le monde ouvert. Et sincèrement, je trouve pas que le fait que pkmn devienne un monde ouvert soit un pb en soit. Ce qui est intéressant pour moi c'est le coté aventure initiatique, découverte et exploration d'un monde. 🚵 Le truc c'est que si ton monde est mal optimisé, vide et avec des graphismes indignes de la gamecube ça va être chaud d'en faire quelque chose de bien mais tout ça ça prend du temps. 🕜 Et voilà le problème sous-jacent que gamefreak a toujours eu. Un manque de temps pour bien faire les choses. Autant ça passé avec les temps de développement plus court de l'époque mais là ça devient de plus en plus dur de tenir le rythme. Quand tu vois qu'ils devaient sortir un jeu ou plus tout les ans à un moment alors que genre la tendance est plus à rajouter du temps de dev (ex: les 7 ans de dev de botw ou gtaVI qui est toujours pas sorti). On voit que ce qui met gamefreak dans la merde c'est pas qu'ils savent pas faire, c'est qu'ils ont pas le temps de se poser et prendre le temps de bien bosser le tout de bout en bout. 😔
le problème de la ne viens pas de la 3 mais bien du manque de moyen tout cours gamefreak n'en a plus rien a faire des jeux pokémons le reste de la license a toujours rapporter plus que ce sois l'anime ou les cartes ils ont essayer de faire revivre la series de jeu grace a l'exellente 5G mais malheureusment les fans sont juste idiot et ne l'ont pas apprecier ce qui a fait que gamefreak a offert BIEN MOINS de moyen a la license se concentrant sur faire des jeux pour avoir un maximum de pokemon pour les revendres ce qui a tuer les jeux c'est les "fans" qui ne connaisse que pikachou
Bonne vidéo, pas spécialement d’accord avec tout ( notamment les fractures ajoutées après x et y ne sont clairement pas un avantage pour le combat) mais c’est un angle cool pour analyser la licence
Le vrai problème de game freak c’est que ce sont d’excellent artistes mais de très mauvais développeurs.
Ouaip
Perso je reçois des confirmation de sanction touts les semaines alors que je report personne depuis longtemps....
mdrrr
L’intonation et comment tu poses ta voix est trop proche de celle de TGR, ça commence un peu à se voir haha
ça à changer dans mes dernière vidéo , j'ai essayer de corriger le tire
Surement le seul qui dit que la 5g est le prime de pokemon 🥲
C'est qqch. qui commence a sortir de plus en plus, maintenant que tt le monde à eu une piqure de rappel avec les remake 4G
J'adore tes montages bien soignés. Mais tu n'es pas obligé de parler super vite et d'utiliser le même dialecte que TheGreatReview ou Kombo pour accrocher ton public. Ça peut donner l'impression que tu es pressé d'en finir. Cela dit, j'irais voir avec plaisir la vidéo complète pour ta visibilité et pour le sujet qui m'intéresse. Continue dans ta lancée.
merci, j'ai corriger le pbm sur mes deux dernière vidéo, c'est pas encore parfait mais c'est mieux
Faire un open world c'était vraiment pas une bonne idée, mais peut-importe ce qu'ils faisaient si quasiment chaque zone du jeu se met à lag parce que y'a 30 Pokémon qui spawn sous le sol open world ou pas ça sera mauvais mdr, Scarlet et Violet c'est vraiment les bug qui m'ont dégouté moi En vrai je suis d'accord avec l'argumentation de manière générale mais je trouve que Pokémon Soleil et Lune a quand même réussi a avoir une carte sympa à explorer (probablement même plus sympa que des titres 2d)
Persi je trouvais la map jolie, mais ultra basique elle cachait quasi rienc'était vrmt des couloir
@@CP_Nine Je suis d'accord que c'était que des couloirs mais j'ai quand même quelques souvenirs de zone optionnel ? Genre le Désert Haina, le récif de Poni, la colline dicarat etc... Mais j'avoue que comme c'est surtout les zones des temples et que tout le monde y va forcément ça a l'air très vide
Pour moi c'est l'endgame du jeu qui est inexistant dans les jeux récents, remplacé par des dlc
Ouais c'est vrai aussi ça, qd on compare avec ceux de nb et HG SS
Les villes .... Je deteseteeeeeeee c'est vraiment des maps de golmond supreme 🤬🤬 deja les courses sont ennuyeux des routes partout on comprends rien ca tourne a droite a gauche limites les fleches t'indique qu'il faut foncer dans le mur et voila moi je prefere les map masterclasse comme cascade maskass avec le nisk a la fin ultra skill et route du dragon et voilà pas besoin de vielle course sortie d'une vielle pompe a fric 🤬🤬
Perso en tant que dévelopeur, la qualité graphique est un peu le cadet des soucis. Oui il faut pas qu'on se retrouve avec un Mario 64 mais perso si le jeu est stable et bien pensé sa me dérange pas au contraire. Faut avoir son avis sur un jeu qu'on a testé, pas simplement vu avec une vidéo.
Nan pareil, c'est pour ça que j'ai adoré Arceus par exemple, perso gameplay > graphisme Après je sais que j'ai des potes qui sont incapable de passé outre..
@@CP_Nine Bah, tu sais pourquoi les jeux indés c'est un genre incroyable, des pépites d'originalité quasi personne n'en joue. La course au réalisme ont tué l'âme de plein de jeux et étonamment les gens adorent ca :(
Il est recommandé d'envisager l'utilisation d'un moteur de jeu existant tel que celui de Zelda ou de Mario Odyssey pour le développement du jeu. Il convient également d'évaluer l'option d'utiliser un moteur tiers comme Unreal Engine pour Palworld.
C'est quoi le jeu après les images de Palword à la fin ?
Tem Tem, un rival de pokémon qui à un peu percé à sa sortie
C’est en voyant les jeux évoluer petit à petit, que j’en suis venu à me dire que la meilleur chose qu’on puisse espérer d’un jeu Pokémon maintenant, ce soit un jeu en 2.5D à la Octopath Traveler. Du Pixel Art assumé, des effets spéciaux incroyables et c’est très bien.
Ouais franchement je suis d'accord avec toi, ça pourrait être magnifique et quali
C'est clair que quand on vompare à perle/diamant ça fait mal au coeur
C bête mais on peut dire la même chose pour Zelda
Eteignez votre ecran de temps en temps
Super mais mon 240Hz n'as pas le temps de se reposer bien à vous
Perso, je ne vois aucune map ou il faut ralentir en 150cc dans le dlc. Sinon, pour les graphismes, à part 3DS Circuit Toad, DS Corniche Champignon, SNES Circuit Mario 3 et 3DS Mont éboulis qui sont vraiment moches, je n'ai pas grand chose à dire. Pas mal de courses comme N64 Désert Kalimari, DS Flipper Waluigi, DS Jardin Peach, GBA Lac Boo, 3DS Route Arc-en-ciel, GBA Riverside Parc, GCN Stade Waluigi, GCN Paquebot Daisy ,Course à la propreté, WII Route clair de Lune, GBA Pays Crépuscule, Road-Trip à Los-Angeles et toutes les maps de la vague 6 me donnent l'impression d'être dans une map du jeu de base.
Los Angeles dans la zone urbaine en zig zag. Et justement ces maps avec cette texture lisse/plastique comme LA, n'ont r a voir dans la DA avec MK8 de base
@@CP_Nine Sur Los Angeles, il y'a que les palmiers et les collines en arrière plan qui font un peu plastique, mais ça s'arrête là. Sinon, le sable, l'eau, l'herbe, la terre, les bâtiments, les structures ont de très jolies texture . Le seul truc qui fait vraiment moche sur cette course, c'est le public en 2D qui est bien trop proche.
Mouais alors tous les skins que j’ai acheté, c’est seulement quand ils montrent les promos et qu’il y en a un chouette sur un de mes mains, et ça a toujours été au lancement, jamais après une win ou une lose donc bof l’explication
Alors juste une petite astuce perso sur le muteall... essayez de mute après avoir rendu une agression et dite vous "de toute façon il aura beau m'insulter, il le fera dans le vide" vous n'aurez pas envi de lire les messages après... Expérience perso... mieux vaut avoir le dernier mot
x)
Légende Arceus ne peu pas être pris en compte car c'est une version légende
NN perso j'ai trouvé arceus exellent
@@CP_Nine on est bien d'acc alors 😁 juste une folie j'est adorer l'aventure
@@Wevztkt Franchement je pense que c'est l'avenir de pkmn ce système
@@CP_Nine oui le mode open World plus les mécanique de capture ça rend le jeu incroyable
@@Wevztkt Grv, c'est le seul pokédex que je trouvé vrmt cool a remplir, avec les ptites spécificité à chaques espèces
Pokémon depuis tjrs, ça a été minable. Ca n'a jamais été de bons jeux. Si on achète tjrs Pokémon, c'est parce que c'est Pokémon. C'est pareil pour Sonic, Zelda et compagnie. Sauf que Pokémon va connaître difficilement le même destin que Sonic, car la licence est ancrée dans l'âme de tout un chacun. Alors que Sonic, ils n'avaient jamais su comment exploiter la licence. Comment on peut aimer un jeu où tu n'as aucune quête, ou tu n'as pas de end game et où ta seule motivation dans ce jeu, c'est de breed des pokémons pour faire des combats sans ranking en ligne ?Le ranking étant pour le VGC 2v2 que la majorité des gens n'ont pas apprécié et sont resté sur du 6v6 (format 1v1) en allant sur Showdown. Chaque décision prise par Gamefreak a été mauvaise, que se soit sur le développement des jeux, l'histoire des jeux (qui est clairement la pire depuis la 8g)le level design, le end game et la technique. Vous avez aimé les bases secretes de la 3g ? Super on vous l'enlève. Vous avez aimé avoir votre villa avec des gens qui viennent vous défier en 4g ? Super, on vous l'enlève. Vous avez aimé le mode difficile de la 5g avec noir2 donnant un peu de sens au jeu ? Super on vous l'enlève. Vous avez aimé les jeux avec un bon endgame et de quoi faire après la ligue ? Super, on vous met la 6g avec absolument rien après la ligue. La 7g vous l'avez aimé ? On vous met la 7G bis avec une team rocket en plus pour le même prix. La 8g vide de sens et un open world promis mais pas au point et une 9g avec une histoire éclatée que personne n'a compris (point positif quand même sur le côté un peu sombre de la mort des parents de l'autre) et hop, un univers vide, avec des pokémons vides qui errent sans but, aucune quête non plus, des lags et du 10 fps dans la neige.
@@tiliolubindoutreligne2329 t'es mignon mais je n'en ferai pas un élevage par contre.
@@mklk7377 le mode difficile est enfaite plus facile que le mode normal
@@tiliolubindoutreligne2329 okédakor
@@mklk7377 ok
si les premier en 2d été bon pour les époques, rouge et bleu était une merveille d'ingéniosité a son époque pour faire tout rentré sur la cartouche.
Par contre les graphismes de la 6g sont certes pas exceptionnel mais restent très bon au vu de la 3ds. Et surtout, le level design est pour le coup extrêmement bien réussi, c'est récemment qu'il a chuté, mais la ville d'illumis, par exemple, est une pure réussite et selon moi une des meilleures villes toutes gen confondues. Sinon, j'ai regardé la vidéo et honnêtement je la trouve plutôt bonne et juste dans sa globalité, merci et bon courage
Ouais jte confirme que illumis est top, mais les routes sur x et Y sont super flat, elles ont un vrai truc en moins comparé à ses prédécesseurs, maintenant c'est sur ça reste bien mieux qu'écarlate et violet
@@CP_Nine j'ai refait récemment Y et le fait de voir des villes dans l'arrière-plan de certaines routes (notamment l'arène de type roche on peut la voir à la sortie de la grotte après le château de combat) et autrement les arènes sont dans les plus travailler de la licence (chacune avec sa mécanique et fun à parcourir)
@@kers9382 Oui ce point est très réussi, perso je parlais plus dans la structure des routes, si tu refait nb, tu te rendra compte, qu'on a perdu un niveau de complexité de la maps, elle est belle, mais plus simple, moins poussée dans le détail (à mon sens)
On sent de l'inspiration de TGR dans ta façon de parler, mais rien de très choquant, sinon le sujet est très intéressant, et on sent une qualité de vidéo au rdv, continue comme ça tu ne devrais pas tarder à percer !
Ouais j'essaie de me débarasser de l'inspi sur mes dernière vidéos, et bah écoute jspr ! merci
Je vois vraiment pas dans quel monde quelqu'un va acheter un skin après avoir perdu sa game dans des conditions cataclysmiques, après ça on maudit Riot et on veut pas leur donner de la thune
C'est pas forcément direct après, mais pdnt cette phase ou on va se dire qu'on va tenté un autre perso pour essayer de gagner à nouveau ect
Ça à toujours été minable techniquement chez game freak. Déjà au premier jeu, tout était bien en dessous des capacités de la gameboy, il suffit de voir le Zelda sorti 3 ans plus tôt. On aurait pu dire qu’à l’époque c’était un manque de compétences mais depuis 20 ans ils n’ont plus d’excuses. Ils profitent simplement des joueurs en ne foutant rien
Ouais 😮💨😮💨
Tu compares Zelda, un jeu sur console de salon, a un jeu sur Gameboy ? Pokemon Rouge et bleu et surtout Pokemon Or et Argent c’était des jeux a la pointe de la technologie a l’époque tu t’en rend pas compte a quel point c’était des chefs d’oeuvres
@@alanhassan2410 il parle de links awakening... Et non ils étaient loin de la "pointe de la technologie" surtout quand il a fallu Nintendo pour optimiser leurs jeux.
Imagine j'écris un pavé en ignorant la 5g la vérité c'est que vous êtes juste de mauvaise foie et que pokémon est devenu mauvais à cause du fait que justement quand ils font un effort technique on les chie dessus et vous omettez jamais l'essentiel c'est qu'ils doivent respecter une deadline par pokemon company et c'est pas une question de compétences du coup mais de temps.
@@smilestop7167 quel effort technique? Y en a eu aucun depuis la création de la licence, Pokémon Noir et Blanc? Mec on a eu Animal Crossing Wild World et Mario 64 DS et tu me parles de Noir et Blanc qui n'ont pas tous leurs persos en 3D.
Reel
Faut aussi prendre en compte que le Matchmaking essaie de te mettre avec 4 mates du même niveau que toi. En théorie, tout le monde a le même niveau dans une game ce qui n'est manifestement pas le cas. Sans compter que ça c'est dans un monde idéal où tout le monde est à son "vrai" niveau ce qui n'inclue pas les erreurs statistiques, les smurfs... Enfin, parler de "5 duels parallèles" ce serait manquer une part essentielle du jeu qui est l'impact d'une lane sur l'autre, les exemples les plus clairs ce sont les Jungle et Support : ils ne sont pas tant en duel contre leur vis à vis mais en duel contre toute la team adverse d'une certaine manière.
Super vidéo, félicitation. Moi aussi je trouve que lol n'est pas si horrible en vrai. Après je trouve que le plus difficile à gérer pour moi c'est l'asymétrie du jeu oui, le fait qu'il y a des perso plus ou moins complexes, et certains gameplay face auxquels je n'arrive pas forcément à m'adapter : Gwen, Aphélios, Warwick, Trundle, etc.
Effectivement et merci !
Et le Mundset c'est le plus important...si tu prend du plaisir que dans la victoire c'est qu'il y a un problème. Et aussi...autre astuce. DuoQ avec un pote en Vocal. Non seulement ça calme les nerfs de fou d'avoir quelqu'un a qui parler, mais ça te rend meilleur au jeu car tu communique...gagnant-gagnant...
Ouais, par contre pour la Duoq, jsp si je suis le seul, mais je suis plus facilement de mauvaise foi lorsque je duo avec qq1, je vais plus facilement rager sur les autres alliés aussi
@@CP_Nine De mauvaise foi ? Perso c'est l'inverse (mon Duo hésite pas à me dire quand c'est ma faute et j'ai jamais réellement eu de problèmes à admettre quand je fais de la merde). Rager sur les autres alliés par contre....oui. Mais uniquement en vocal du coup...pas de toxicité, et c'est plus bon enfant que réellement de la rage (on se dis qu'ils sont mauvais en vocal quoi...mais ça va rarement plus loin. Ça reste bien plus fun que de s'ennerver.) Le truc, c'est que quand t'as un allié que t'explique ce qu'il fait...les autres ont tout de suite l'air plus cons...
Hmm LoL n'a pas de mécanique d'achat qui te permettrait de gagner. Je m'explique, oui après une défaite où l'émotion est forte nous avons plus de chance d'acheter sous le coup du "il me faut "ça" ça ira mieux après". Le hic c'est qu'un skin n'augmente pas le winrate ... Je prends une comparaison avec un jeu mobile style "Afk Arena" J'ai 8 défaites d'affilées j'ai perdu mon classement alors je vais acheter 10 booster pour débloquer la méta pvp. Ca c'est un jeu qui joue sur tes émotions. LoL ... je peux pas dire que c'est faux mais je peux certainement dire que ce n'est pas entièrement vrai non plus. Cela dit, le fait que les compétitions soient stream gratuitement (le viewer ne paye pas alors que celui dans le stade oui) ça rend les choses compliquées pour les structures e-sport en EU qui ont du mal à obtenir des fonds sur 'juste de la visibilité'.
Les joueurs achètent pas car ça leur permet de gagner, faut vraiment voire ça comme une boulimique, manger va lui permettre d'atténuer ses émotions, ici c'est pareil. C'est différent d'un système pay to win, ou oui effectivement le but est de faire payer le joueur en se basant sur sa frustration de ne pas gagner
Source "tkt frère"
Source : Economic model of microtransactions in video games de Nenad Zoran Tomić :) journals.bilpubgroup.com/index.php/jesr/article/download/439/308/1590
Je vais écrire un pavé assez long Je suis ouvert à la discussion, y a juste beaucoup de chose avec laquelle je ne suis pas d’accord, et je suis ouvert pour qu’on me contredise et qu’on me présente des arguments logique Je vais faire une liste, ne le prend pas personnellement Premièrement, je pense pas que League of Legends soit le jeu le plus toxique du monde. Enfin, ça dépend de comment tu veux le voir, en fait c’est un jeu qui est très connu, et quand la communauté est très grande, c’est normal qu’il y ait alors plus de toxique. En suite y a un effet « media ». Je vais faire une parallèle : on entend beaucoup parlé des féministe extrême et on a l’impression qu’elles sont en majorités parce qu’elle font des choses choquantes et que les médias se focalisent dessus, alors qu’en réalité la plus part d’entre elles sont complètement normales. Maintenant sur lol c’est un peu le même délire, on va pas faire des short/tiktok/reels sur des gars qui sont gentils et ne font aucun mal. Surtout qu’en plus on parle d’un jeu qui a beaucoup de joueur et donc des vidéos de joueurs normaux sont justes noyés dans la masse, parce que c’est pas intéressant. En suite, en ce qui concerne le rang je suis un peu dubitatif. Je joue personnellement avec des amis de tous les rangs mais je me suis jamais dis : tiens lui il est bronzé donc je vais pas l’écouter. Après c’est peut être une pensée trop personnel, peut être que la majorité des gens pensent pas comme moi. Mais je reste dubitatif vis-à-vis du fait de dire : je veux un haut rang pour qu’on me respect. Déjà parce qu’en réalité beaucoup de joueur sont des gars qui jouent solo et ne partage en rien leur vie personnel avec League of Legends, c’est d’ailleurs pour ça que la soloQ a autant de popularité. Je joue avec des potes, mais dans ma liste d’amis j’en connais pleins qui sont ouvrier dans une usine, qui parle jamais de lol dans la vrai vie et qui spam les soloQ juste pour s’occuper. Donc dire que c’est pour que nos amis nous écoutent … bah si ta des amis des vrais ils te jugent pas sur ton rang ils veulent juste jouer, et pour ceux qui en ont pas bah c’est encore plus simple ils ont rien à prouvé à personne En suite, le format je suis absolument pas d’accord. Je pense qu’on oublies pourquoi y a eu ces changements surtout pour la « meta shut down ». En fait ce qui carry une très grande partie de l’économie de Riot, c’est sa notoriété et son côté sportif : sa ramène des sponsors, de la visibilités, des structures qui payent des liscences pour montrer le jeu etc. Hors, après 2016, surtout avec la domination de T1, le jeu devenait super ennuyant. Une équipe a un avantage en early et c’est bon, tu peux fermer le stream parce que tu sais qui a déjà gagner parce que sans shut down a un niveau compétitif c’est impossible pour l’équipe en désavantage de revenir dans la game. TheGreatReview fait l’analogie d’une partie de basket ou à chaque fois que tu marque le panier de l’équipe adverse descend pendant que le tiens monte. Dès que tu as un avantages en début de partie tu as déjà gagné. C’est pour ça que le shut down existe, pour rendre les parties professionnels plus spectaculaire et aussi pour rendre les erreurs plus punitives, parce que quand tu te fais dominer en early, tu meurs et perds du temps, donc des cs et de l’xp, et les erreurs du dominant n’était pas du tout punitif à l’époque. Ce n’est absolument par pour frustrer les joueurs débutant. En parlant de ça, est-ce que c’est pas d’ailleurs plus frustrant de jouer sachant que tu as déjà perdu parce que tu as donné le first blood? Enfin, je pense sincèrement que tu te trompe vis à vis de l’économie du jeu. League of Legends est aujourd’hui considéré et vue surtout comme un sport. Les skins rapportent, mais je pense que cette rémunération est minime quant aux liscence que toutes les doivent reverser pour la diffusion ou même les produits dérivés. Et surtout, les sponsors bordel. Les worlds c’est sponsorisé par une quantité astronomique d’entreprise comme Mastercard, américain express des gamas… le nom des équipes c’est littéralement des produits : Samsung, bilili, Weibo… Le tennis a priori c’est également un jeu gratuit, okay tu dois payer des équipements etc, sauf que tes équipements tu l’achète pas à l’institution qui prépare Roland garros, cette institution elle se fait de l’argent en vendant des billets et surtout grâce aux sponsors et sa notoriété, et cest exactement la même chose pour lol lol n’a pas vraiment de problème de toxicité différente des autres jeux, elle est juste victime de sa propres notoriété, on rappel que ça a été le jeu le plus jouées au monde pendant plusieurs année consécutifs, et encore aujourd’hui l’un des jeux les plus stream du monde, sauf que ce qui fait sensation c’est sa toxicité, alors on a l’impression qu’elle est omniprésente, alors qu’elle devrait statistiquement être au mêmes niveau que n’importe quelle jeu compétitif. Mêmes aux échecs parfois Magnus Carlsen est toxique de fou.
Je crois que tu fais erreur. On a pas accès aux revenus des skins, mais on l’estime minime par rapports à ce que rapporte sa notoriété. Il a été littéralement le jeux le plus jouer au monde pendant plus de 3 ans entre 2012 et 2015. En fait, elle se fait de l’argent comme n’importe quel sport : avec des sponsors et des investisseurs. Je pense sincèrement que voir Riot comme une boutique qui vend des skins pour se faire de l’argent est une erreur monumental. Les entreprises ne sont plus d’argent comme ça.
T'entend quoi par "on l'estime", pcq toutes les sources que j'ai me donnent une ultra large majorité des revenues par micro transaction, sur lol et sur tout les jeux du genre game as service
la notoriété ça paye pas, c'est stupide de penser que lol gagne de l'argent avec la compétition. C'est de la publicité payé par Riot, tu gagnes 0 avec la competition c'est pour faire venir des joueurs, Riot gagne 0 des sponsors, tout par dans les joueurs et la logistique des competitions
Oui c’est vrai vous avez raison
En tant que joueur main sur trois rôles, je vous conseille aussi de mute all et de juste garder les pings du jgl, supp et mid. Et de mute instantanément si l'un d'entre eux s'en sert pour être toxique. De plus, la seule chose qui vous permettra de réellement monter, c'est votre hygiène de vie... j'entends par là que oui, il faut toucher de l'herbe et prendre des douches, et vraiment ne pas dépasser les 3 à 4 ranked par jour. Le reste de votre temps, regardez vos replays ou apprenez des plus grands entre chaque game, mais par pitié, n'enchaînez pas, cela ne sert à rien.
Sinon juste jouer comme vous le sentez pour kiffer en casu, ca fait bien longtemps que j'en ai plus rien à foutre de ce que pense les autres dans ma game, et là c'est bonheur 🙂
Ouais mais pour grimper, pas trop le choix faut jouer en team..
Continue comme ça gg
merci !
Très intéressant cette vidéo, j'ai une game en Fer ou l'équipe ennemi s'embrouille et ne jouait pas ensemble alors qu'ils avaient le nashor plus le dragon ancestrale et ils ont perdu à cause de leur embrouille
mdrrr incroyable
@@CP_Nine Surtout qu'au début la support voulais invade mes camps mais cela n'a pas marché xd
Beaucoup de vrai dans cette vidéo, mais non LoL n'est pas le jeu le plus toxique et ne l'a jamais été. C'est un jeu toxique, certes, mais il y a bien bien pire à côté. Et il est également faux de dire que que sa toxicité n'a pas changé: entre la S4 et aujourd'hui, franchement c'est le jour et la nuit. Avant c'était impossible de passer une game sans se faire insulter sa daronne (en normal game et en aram, je parle même pas de la ranked!), aujourd'hui les parties où les gens partent en duel de rap c'est plus l'exception que la règle.
Le jeu dans son état de 2024 est juste une enorme source de frustration. 3 splits où ça reset ton élo, quand tu es assez eloigné de ton vrai élo (300lp+) riot ralenti enormement ta progression (coucou l'algo + gain de lp minime) ça + arrivée des grubs + nerf snowball + nerf splitpush + meta shutdown le jeu en top c'est juste l'enfer sur terre. Plus pour moi
en tant que vieux de la vieille. c'est pourtant ma gen préféré. ❤
J'ai eu énormément de mal avec NB. Je crois que quand j'y ai joué, c'était l'opus que j'appréciais le moins. Je saurais pas dire pourquoi aujourd'hui, je l'ai pas refait depuis Par contre, N2B2 avait été une claque absolue, et s'était aisément hissée dans mon top tout prêt de HGSS
HG SS en vrai on en aprle pas assez mais mama il est bon