【Blender】平面なのに立体的に見える仕組み Part2 イラスト(アニメ)風の木の作り方【字幕解説】
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- Опубліковано 21 січ 2023
- 【目次】
00:18 木の作り方
08:22 平面化
13:02 完成
Part1 : • 【Blender】平面なのに立体的に見える仕...
前回作った「平面なのに立体的に見える仕組み」をイラスト風の木で使う際に必要な作業を紹介します。(ほとんど木の作り方の紹介になっていますが…)
木の作り方は一般的な「Stylized Tree」の作り方とほぼ同じですが、少し改良しています。
細かい解説はしていないので、基本的な作り方は以下の動画を参考にしてみてください。
↓「Stylized Tree」の作り方参考動画
• How to Make a Stylized...
• How to make a stylized...
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minatop - Навчання та стиль
THANK YOU SO MUCH!!!
葉っぱのノードについて解説していただけると助かります!
テクスチャで葉っぱ描くところが難しい
待ってました!!
Thanks a lot for your work Boss :)
Gracias señor
기다렸습니다! ㅜㅜ 감사합니다
천재!!!! 감사합니다🥹
I'm trying to understand the purpose of this setup. Is it for object's silhouette independency from camera focal-length or is there something else?