Очень жду все Ваши видео, особенно по данной игре. Только сегодня завершил свое 90 часовое прохождение на ps5 и это было великолепно. Поддерживаю Ваши эмоции. Как по мне так игра от акта к акту только больше расскрывалась. Основной сюжет великолепный, побочные задания на том же уровне, персонажи, анамации, боевка, музыка - все на высшем уровне. Лично для меня это теперь любимая игра. Под финальные титры я вообще пустил слезу от эмоций и осознания того, что это шикарное приключение завершилось. Хотя уверен, что позже пройду игру ещё как минимум раз за тёмного соблазна. Тем более реиграбельность у неё просто поражает. Части контента из Вашего разбора по всем актам у меня не было
За Юргира впишусь. Сам Рафаил говорил зачем он хочет его убить ещё во 2м акте, он ему нужен там в аду. И информация о том, что дьявол - умерший за пределами ада, возрождается в аду как ни в чем не бывало. Более того, перед дракой с Рафаилом можно убедить Юргира перейти на сторону игрока и тогда Юргир поможет в бою с Рафаилом и в финальной битве. Я дико кайфанул от такого стечения событий. Вот если бы вы его не убили во 2м акте, его бы не было в доме Надежды.
@@БитыйПиксельесли помочь Юргиру во втором акте и не убивать его, его даже убеждать не надо будет, сам на твою сторону перейдет. Если выживет после боя с Рафаилом, поможет ещё в битве с Мегамозгом.
@@andersfrieden567в моем втором прохождении, именно юргир привел меня в дом надежды, обьявившись после долгого отдыха, и предложившим завалить рафаила и дав наводку на демонолога 😅 Естественно, он обоими лапами был за то, чтобы наказать Рафаила, и без уговоров вписался в замес 😅
25:45 этот трек, который играет во время битвы с Рафаилом, он прям как из мюзикла)) отлично подходит к персонажу - Рафаил очень театральный. Мой любимый музон в этой игре
Меня 3 акт сначала немного задушил, так как не было ощущения, что я хоть немного продвигаюсь по квестам, казалось что топчусь на месте. Потом уже наоборот процесс пошел веселее 😅 битва с Рафаэлем была на мой взгляд самой эпичной! И по большей части благодаря музыкальной теме 💖 трек полетел ко мне в плейлист сразу же после этого 🤣 Касательно Астариона, я планировала мутить с Гейлом, но пока он раскачивался, Астарион оприходовал моего персонажа, навешав лапши на уши 🤣 я, как и большинство девушек, люблю ушами, как говорится, поэтому Гейл остался в пролете 🤣 хотя то, что можно оказывается параллельно развлекаться еще и с Хальсином, оказалось внезапным открытием, но не менее веселым 🤣 после этого попался прикол Гг: у меня уже есть парень Хальсин: ты заслуживаешь двух парней 😉
Как же долго я ждала это видео! На 3 акте внезапно поняла, что это лучшее во что я играла) а когда дошла до самого конца стало безумно грустно, что это приключение закончилось, и собственно теперь прохожу 2 акт уже за тёмный соблазн) Насчёт Юргира - у меня в диалоге был вариант с броском кубика убедить его сражаться на нашей стороне, чем я и воспользовалась)
Перенасыщен контентом типо акт, а злодеи для галочки, мне акт не понравился, датамайны много интересного показали, что мы могли половину игры провести в городе, а не треть или даже четверть как щас, все квесты к драчке с боссом приводили. Нет цепочки квестов, только с Минском есть история интересная. А убийства Орин, просто, смех, прочитал записку, все, побегай по жертвам, найди убийцу у одного. Для раскрытых историй должен лазать как псина по всем местам, кто и когда подтерся этой бумажкой.
@@jameshawk2729 очень интересно было почитать ваше ощущение от прохождения 3 акта. мне наоборот понравилось в этом копаться, цепочка с убийствами мне больше всего запомнилась из всех квестов. наверное просто потому что я не стандартно квест начала, просто исследовала локацию и через пещеру, где на меня напали, вылезла в этот храм с вопросами че у вас там в подвале, и так уже вышла на сам квест)
@@강울리아나 один раз так начал, но остальное не интересно, я уже от духоты 3 акта, просто, граблю убийцу, и иду к саревоку, концовка убила, хоть и несколько раз проходил, я убил папашу Уилла, решил махач с Горшком на церемонии устроить. Вроде все нормально, дракона загасил для Уилла, иду радостный поговорить о драконе, а он, блеть, не говорит о нем, в итоге Карлуха сгорела, только из-за одного гребаного бага!!! Лари там писали, что исправили квест, когда папаши нет, хрен, эффект текучих текстур и вытягивания в хотфиксе исправили, хрен. Как с таким рукожопие можно игру года получить, их не закопали как киберпук... Парадокс просто
В сейфе Марьяны есть рецепт погибель карги, если его изготовить и швырнуть сразу в каргу то она отрыгнёт девочку, БГ3 - это лучшая ролевая игра за всё время !
Я на раннем доступе наиграл 60 часов и после официального выхода столкнулся с тем, что проходить первый акт снова мне уже не настолько интересно.... Пока я не создал себе дроу - темного соблазна. Старички, такого кайфа от отыгрыша чистейшего немотивированного зла я не испытывал ещё никогда. Полностью вырезать рощу друидов, а потом свернуть голову Минтаре во время празднования? Изумительно! Утопить в крови всю таверну последний свет? Почему бы и нет! Мне предстоит походить к психотерапевту после этого прохождения, но черт возьми, как же это весело
27:43, вообще-то прям главная фишка монаха это то, что его можно вкачать через силу и черту трактирный забияка и тогда его удары ещё и бить будут больно. А если шлифануть это тремя уровнями плута подкласса вор для доп бонусного действия и перчатками на заряды молний, которые впоследствии меняются на перчатки на силовой урон, что нам дает Надежда, так урон становится одним из сильнейших в игре. А помимо урона есть еще и контроль и мобильности можно напподать за бонусное действие. Короче, монах имба, но уточняю, что только при правильной сборке.
Ну круто. В обычных обзорах столько мелочей не раскрывается. А тут будто сидишь и с другом обсуждаешь классные истории, делишься эмоциями. В реале такого не хватает. Лайк
Астарион, Шедоухард, Лаэзель - вот три персонажа которые ОЧЕНЬ гибки к действиям игрока. На них можно влиять в худшую, или в лучшую сторону. С самого начала было круто просто с ними бегать - танк, хил и скрытый лучник. Как мы были круты в бою рассказывать не буду, пройдусь только по личным квестам. Лаэзель, прежде фанатичная Влаакит, после фанатичная к Орфею, была полностью перевербована под нашу ветку с Императором. Главное не показывать ей, как мы позволили Императору сожрать мозг принца и в конце попросить её остаться с нами. Мне прям душу согрело, как она улыбается, и не хочет идти на войну гитов, а предлагает отпраздновать нашу победу. Лучший исход для неё, на мой взгляд. Шедоухард нам открывалась постепенно, о вере с ней не спорили и по кусочкам пытались собрать её воспоминания. Она прошла все испытания Шар, наваляла Бальтазару, и после небольшого убеждения решила пощадить ту крылатую мадам (и не зря +Джахейра в пати). Грохнули Виконию, спасли её родителей (я просто не знаю человека, кто решил бы их там оставить, или убить). Очень трогательный квест, один из лучших в игре. Астарион тупо пёр у нас к могуществу и власти. Мой ГГ в первом акте вырулил с ним к роману, охотника мы прикончили, узнали от Рафаила что у него на спине часть контракта, и дальше просто шли по головам всех, кто нам под ногами мешался. Ему было труднее всего, он много лет был рабом, но вместо погружения в сожаления и чувство вины, мой ГГ его настраивал на победу и затачивал к кровавому исходу. Надрали жопу Казадору, угрохали всех отродий, добили гурцев и он нам даже спасибо сказал, хотя мы, вроде как, привели его к злому пути. Тем же вечером он сделал моего ГГ своим отродьем, и кое что там ещё произошло, неприличное) В финале мы решили с ним вдвоём захватить город - как тайная власть, приспособить логово вампиров под себя, и это выглядело вполне даже здраво. Ветки других героев тоже довели до ума. У Карлах было два всего варианта, уговорили жить, и они с Уиллом отправились в Ад. Мистра и Гейл (который выжил) могут дайвингом теперь заниматься - искать осколки короны, туда этим волшебникам и дорога. Моя же личная цель - освободить Императора, была достигнута. Он выиграл в моих глазах, в отличие от Орфея, что с превращением в иллитида мириться бы не захотел, и точно попросил бы его прикончить, или страдал после трансформации всю жизнь.
Как у вас рука поднялась вознести Астариона?😢 Для него теперь наш герой игрушка, которой можно поиграться, ведь в случае его вознесения все его чувства превращаются в одержимость. При попытке с ним расстаться после вознесения он скажет фиг тебе, но если ты по сюжету решишься стать иллитидом, он без сомнения тебя бросит, ибо ты его в виде такой тварюшки не интересуешь. Ибо истинные вампиры теряют душу. Короче, абьюзивные отношения во всей красе). С другой стороны если его не возносить получаешь, как по мне, лучший роман в игре.
@@ИринаКухарчик-и5у Это было моим первым прохождением, без попыток поймать спойлеры, хотя игра прямо намекает, что есть мирные варианты везде. Мол, "ты же гуманный, ты же пощадишь детей"... Осознавая, какое будущее их ждёт, мне показалось это сомнительным. Как и выпускать на волю армию нежити. Наш карманный "повелитель вампиров" кажется меньшим злом, учитывая целю расу кровожадных гитиянки, последователей Шар, и гоблинов, вся жизнь которых сводится к грабежам и насилию. У меня не было стремления прорабатывать какие-то любовные линии, персонаж флиртовал со всеми, поймал несколько любовных сцен, но в последствии спутники сами стали ревновать и отвалились. Игра порешала в пользу Астариона, и, честно говоря, я не жалею. Он для меня не выглядел кем-то особо романтичным, скорее мемным, с манерными интонациями, странным смехом, в целом было прикольно с ним взаимодействовать. История с ним, лично для меня, не о спасении, что мол любовь преодолеет всё, вырвет из лап тьмы, изменит его, "такого плохого", в лучшую сторону. Каждый был самим собой и доверял друг-другу полностью, без этой моды видеть абьюз на каждом шагу. Я буду перепроходить за Карлах, или за Уилла, чтобы они роман наконец закрутили, и уже там не позволю Астариону провести свой ритуал. Меня заинтересовала "гуманная" сторона вопроса.)
@@lisastar4051 , ну в принципе у каждого свои эмоции и свое прохождение, просто у меня уже четыре прохождения игра не поднимается вывести его на вознесение) Слишком мне уж понравился персонаж. У него самые классные реакции на происходящее, да и история трогательная. Правда, меня до сих пор бесит, что в игре не сказали напрямую, сколько ему было лет, когда его обратили и это уже вычисляли фанаты, переводя надписи с его могилы. А там оказывается, что его обратили в возрасте 30 с небольшим лет, что для эльфов является детством, короче, некоторые важные детали персонажа вот прям не на поверхности лежат. Возможно, это бы раскрывалось, будь ветка с Касадором шире, ведь она должна была быть в Верхнем городе, а не Нижнем, а потом уже все в спешном порядке перенесли в Нижний, в результате чего личный квест у Астариона хоть и проработанный, но несётся стремительно. Зато у него больше всего реакций на нестандартные ситуации и мир, чего стоит только то, что он единственный, кто отреагирует на разрушение обители Розирмон, если вы при этом дадите ему погибнуть. Один из самых рофельных диалогов в игре)
Список жертв Баала - которых убивает Дварф с красной пижаме. Неплохой маркер кусков тушек Циркача, главное не заканчивать его раньше времени, идя к жертве по имени Кора(оставить ее напоследок), остальные жертвы с ними как раз куски тела. И да один в Цирке, продает кобольд.
А ещё у волшебника в хранилище если пройти через невидимые стены можно найти лампу джинна, которую если потереть то оттуда вылезет джинн а он тебя запрет внутри)
А ещё в третьем акте слили Горташа. Так хотелось отыграть от союза с ним, но увы. Ещё у Минтары должна была быть большая сюжетная линия. Как бы то ни было, но чтобы все игроки полюбили третий акт, его стоит доделать в будущем издании к игре с подзаголовком Definitive Edition. А увидим мы его не ранее чем через несколько лет.
Карлах слили в 3 акте ее личный квест вообще позор какой то. На самом деле много что можно обсуждать что слили в 3 акте иза того что ларины решили контент вырезать, но самое что главное пострадал основной сюжет.
@@OneTwo00 Там и Астарион с Шедоу ерунда полнейшая. Оба квеста - копии друг друга) Просто фон разный. Викония - вообще не понял зачем её было приплетать, т.к. с её участием вышла какая то лабуда, которая не вяжется с BG2 SoA+ToB. Саревок опять, причём выглядит это все как то комично. Там даже по локациям видно, что сырые, если сравнивать с тем же лагерем гоблинов, например. Второстепенные квесты проходить смысла нет, т.к. сбор союзника смысла не имеет, опыт уже не лезет, т.к. 12 лвл получаешь уже в самом начале 3-го акта, ну и в целом квесты эти ниче больше и не дают, ни на что не влияют, но и интересными их не назовешь. Запомнил только про кота Гейла, который голубей жрал.
@@OneTwo00 а, да) Я там пролез через крышу, где подъемник. Все сагрились в здании. После боя просто дневник обновился и все. Пошел к огненному кулаку, который в сарае с игрушками, а тот "Молодец!" и на этом все.
@@IguanaBob-q1o дык весь прикол, что это не правильное решение квеста, игра считает что ты нарушил закон, это всеравно что бы ты пролез в чужой дом и убил там нпс, у этого квеста просто нет концовки вообще)))
Юргир после смерти "должен" попасть в ад но из-за терок с Рафаилом после смерти он попадает к нему "на перевоспитание", при разных взаимодействиях с Юргиром в храме раскрывается небольшая часть истории так сказать, поэтому ничего странного в том что он оказался там нет) и его можно переманить на свою сторону в бою с Рафаилом
Прошла 3 раза, восхитительная игра! А вот от финала мне лично хотелось чего то большего. Даже некое разочарование словила. Ларианы вроже говорили, что добавят финал, буду ждать ❤ Спасибо за видео, про ад от души поржала хдд
посмотрев видос, я понял, что пропустил в 3 акте оооооочень много! На кладбище был, но никаких квестов там не нашёл. В поместье Джаннат никаких призраков у меня вроде не было вообще (я пропустил художника в 1 акте, потому что пропустил вообще локу, в которой он тусил). Некроманта того вообще в глаза не видел, хотя находил 2 горшочка с его внутренностями... В общем, не зря я второй раз начал проходить)
Также добавлю, что у Надежды есть скилл, по описанию что-то вроде "выгнать незванного гостя из дома". Его можно использовать и на Юргира, в бою его больше не будет
Некоторые вещи поменяли с патчами 1) Амулет монаха - если согласиться принять бремя и прокинуть проверку, то проклятье снимется. Но у меня больше нельзя было восстанавливать ци 2) Вурдалаков раньше было больше, дамаг был больше и ими можно было управлять. 3) У джина можно спереть кольцо и выиграть в лотерею. За это персонажа портанут к динозаврам и в конце, в сундуке будет легендарное оружие. 4) В Борделе можно устроить оргию из 5-ти человек, если ещё взять Хальсина. Он влезет в диалог и предложит это. 5) Если продать песню ночи дадут вроде 15к 6) Локация с адом называется Дом Надежды. Возможно она истинная хозяйка этого дома.
а что после патчей нежити стало меньше и ими нельзя бить? грустно 6) надежда после спасения все рассказывает. это дом рафаила, в котором он запер надежду и назвал его в ее честь. надежда там остается все равно после его гибели потому что " даже в аду нужна надежда"
я видел где-то, что дают всего 5к... про вурдалаков вообще обидно. у меня сначала было их шесть, которыми можно было управлять. потом с игрой в третьем акте что-то случилось, и у меня перестали работать сохранения. и я скачал другой репак, а вот там уже вурдалаков стало всего 4 и они престали быть управляемыми, что весьма меня опечалило...
По поводу монаха. Согласен, к концу игры он реально становится имбой: куча уворота, плюс может каждый (sic.!) ход оглушать цель. Представьте, что все сражение босс стоит в стане, который при этом не снимается ни чем :) В игре есть шикарный задел для перепрохождения. Можно кучу разных ситуаций обыграть по-разному, чтобы посмотреть на исход. Вы вот Минтару убили, а ведь сцена секса с ней - лучшая в игре! Для этого отлично подходит Темный Соблазн и прохождение чисто как отыгрыш полного негодяя.
Пару уточнений, упущенных подпиваснкими) 1. Если уличить Джина в его скам-машине, то происходит ещё круче, он отправляет вас в парк Южного периода с велоцирапторами, где одному героя нужно как-то выживать) 2. Юргира вы не убиваете, вы отправляете его обратно в ад, где он и тусит, пока не придёт на помощь в битве Рафаилу (или с Рафаилом), а реплика, которую он говорит как раз зависит от того убили вы его или обманули. 3. Никто не "возвращался бы к своей жизни" после смерти Касадора. Они остаются низшими вампирскими отродьями, которые обречены на вечный голод и тд. и тип. А Астарион ака супервампир получает помимо скила ещё кубик на некро урон при атаке. Третий акт шикарный, хотя и много беготни туда сюда. Интересно теперь что скажете про финал и про халтурную концовку
@@Eugine1888 потому что всё многообразие решений, персонажей и историй сводится в итоге к 2 концовкам, отличающихся косметикой (император или Орфей и тд). А все что дальше будет происходить или то как действия игрока повлияют на мир остаётся за кадром. Мне никто ничего не обещал, но факт что этот элемент выполнен на несколько десятков уровней по качеству ниже, чем остальная игра не хочется замалчивать
@@gordanwizard8862 Чем же вам понравилась, меня лично убила, взорвать мозг или подчинить, а потом ты герой (гаражных) Ворот,иди нах, а судьба спутников, а твоя, чем ты там занялся, это не волнует? Концовка от СВИНКЕ с оправданием, что затянуть на 20 мин боялись. Дурни, инквизиция, дракон аге, экспедиция Рим, не затягивали что ли, и приятно было смотреть и читать. Вот что должно оставаться, а не светофор эсс эффект в стиле балды 3. Самое смешное это их рукожопие с заклинаниями, хочешь избавиться от Джергала навсегда, пусть станет камнем, хочешь силу Баала, но не получать кнута за мозг, примени маскировку и станешь обычным тавом, пойдешь праздновать с остальными. Все было готово, записано, нет перед релизом вырезать. И отмазки, что это не вырезанный контент, а то, что не работало.
@@heresfrankbetches921 HiMars. Тип очень много в рпг наиграл, делает очень хорошие билды и про игры которые он говори он проходил и разбирается в них. У него есть ещё ролик как он Рафаэля 1 лвлом в соло убивает))
Хм. Сперва у джина играл до драки с клоуном, естественно проиграл. Потом подошел после драки с клоуном и у гг-барда два новых варианта в диалоге, чтобы отвлечь джина в тот момент, когда стрелка близка к джекпоту: 1) фраза с какой то лестью джину 2) громко пукнуть (проверка исполнения). Выигрываешь, и джин тебя отправляет в путешествие (только того, кто диалог вел). В локации можно добыть крутющий трезубец.
А Надежду вы, кстати, зря не спасли - выжив, она даёт самые сильные в игре легендарные перчатки для монаха. Они - последний штрих чтоб сделать монаха машиной для убийства.
Так Югир же после убийства попадает как раз таки в Дом Надежды, что бы служить Рафаилу вечно. Об этом можно узнать ещё во время первой встречи с ним. Для этого Рафаил и посылают гг бить югира.
Когда я дрался Рафаилом, я добрался до комнаты где краник с восстановлением, но он не работал, поэтому я вышел на балкон, там Рафаил меня не видит и с балкона накидал ему магией. Так и убил его. Никакие башни не уничтожал.
В типографии есть клише, которое рассказывает о нашей пати как о героях. там вроде 5 разных табличек с разным текстом, и одна из них, о нас в отличном свете!) А если вы во 2акте освободили пикси из фонаря, то станок сразу вам во всем поможет!) они оказывается друзья с той пикси!))
Спасибо большое за мнение, очень ждал! И видно, как вам действительно нравится игра, столько положительных эмоций, столько впечатлений. Это потрясающе!)
На кладбище можно найти могилы родителей Карлах. Если она с вами будет кат сцена. Еще есть могила Астариона там, если пошли по хорошему пути ( не провели ритуал) будет сцена на том кладбище и рассказ от него.
Во втором акте в храме Шар сам Юргир говорит, если он каким-либо способом нарушит контракт, то он попадёт в слуги к Рафаилу, а его (Юргира) смерть это один из способов, собственно по этой причине сам Рафаил и просит его убить.
мне он показался самым корявым.Горташ говорит-ща взорву.а ты-ну ок,взрывай.причем гг ЗНАЕТ про бомбы(в квесте с фейерверками об этом прямым текстом написано).тем более что есть вилка-убивать подводника или нет.полурусалки вполне могли вместо подлодки сработать и доставить гг в тюрьму,и по одному переправляли бы пленников,пока отряд держит оборону(и не было бы этого таймера).а так убил водилу и сам резко научился подлодкой рулить
С Юргиром всё логично как раз-таки. Тебе то ли сам Рафаил говорит при одном из разговоров, то ли где-то это читалось. При смерти Юргир попадает обратно в Аверно, где по условиям договора становится слейвом Рафаила. В этом и была цель, чтобы Юргир покинул храм не завершив свою часть сделки и стал служить Рафаилу.
Хохохоооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооо 25:45 этот трек, который играет во время битвы с Рафаилом, он прям как из мюзикла)) отлично подходит к персонажу - Рафаил очень театральный. Мой любимый музон в этой игре
По лору демонов нельзя убить в материальном плане они изгоняются обратно, в том что вы встретили Юргира живым нет ничего забагованно или не правильного всё согласно канону. Те кто читал работы Сальваторе помнят что Дзирт дважды изгонял демона Эррту из материального плана
С Юргиром все правильно, его нельзя убить, при поражении он возвращается к своему хозяину, коим оказался Рафаил. Скорее всего если его не трогать или помочь расторгнуть контракт, то его не будет. В моем случае он кстати на моей стороне дрался против Рафаила)
Нет там никаких вариантов. Если помогаешь Юргиру, то то там косяк в исполнении контракта и Юргир заключает новый с Рафаилом. И тогда Юргир будет союзником в Доме Надежды. Если же убьешь или убедишь Юргира харакири сделать, то он все равно будет в Доме Надежды, и там его придётся уже убеждать встать на твою сторону. Нелинейность игры очень преувеличена, к сожалению. Почти весь контент собирается внимательным игроком, особенно за барда.
Когда убиваешь камбиона, он возвращается в Аверно, вот Юргир там вам и встретился. Я его во втором акте убедил самовыпилиться, а в третьем предложил сражаться за меня. Вот это было совсем внезапно.
про Юргира Рафаэль же говорил, он хотел, чтобы вы его убили, чтобы тот вернулся к нему в услужение. чтобы его не было в аду, его НЕ нужно убивать в Фаэруне
Если у Джина стырить кольцо, с помощью которого он мухлюет и крутануть колесо, он отправит тебя к динозаврам, где можно найти лучшее метательное копьё в игре
Рафаила убивал вообще смешно. Кинул купол немоты на него и замедление. Как только он выбирался из купола, Лаэзель швыряла его обратно как котёнка, где его окучивали все подряд) А остальная его свита легла довольно быстро ещё в первые раунды. Колонны не трогал.
Жаль что у вас Астарион забаговал и не удалось с ним нормально пообщаться, у него прекрасный личный квест. Лично я никогда не даю ему взойти, обойдется без солнца, зато душу и личность сохранит) Согласна насчет третьего акта, непонятны жалобы, что он недоделан (хотя вырезанный контент видно, от того же Казадора больше ожидала), разве что концовки хочется нормальные со слайдами и про всех компаньонов чуть-чуть узнать, где и что делают, чем занимаются после всех событий.
@user-kq7ir2jq8o, а я вот вообще поняла, что сюжет игры становится наиболее цельным именно через игру за Темного Соблазна через ветку искупления. В контенте ты не теряешь практически, а только приобретаешь (даже Альфиру можно при желании спасти, заменив ее на другого НПС, которого походу и сделали на тот случай, если Альфира будет недоступна), мне жутко нравится взаимодействие с напарниками, особенно с твоим любовным интересом (Астарион в рамках именно доброго Темного Соблазна, кстати, раскрывается не по-злому, что меня даже несколько удивило, хотя логику я поняла), а концовка личного квеста оставляет тебя с чувством морального удовлетворения и пройденной арки персонажа, что так не хватает созданному с нуля персонажу. И на самом деле это можно сказать канон, ибо предыдущий герой БГ1 и 2 по канону все же выбрал добрый вариант развития😂
@user-kq7ir2jq8o , ну я не по девочкам, сами понимаете, а из любовных мужских интересов Астарион однозначный фаворит. Хальсин скучный и тот ещё кхм, шлюхан, Гейл сохнет по Мийстре, а мне не очень верится на быстрое переключение с одного любовного интереса на другой, да и по сюжету видно, что чувства к ней у него не ушли, короче, занят, не рассматриваем, Уилла я романсила в первом прохождении и так меня обламывал ток Красный принц из ДОСа 2, что тот сваливает в конце к своей принцессе, что этот вместе с Карлах сваливал в Аверно, даже ручкой не помахал, хотя до этого чуть ли не предложение делал (мб, это и пофиксили или пофиксят в патчах, но я это запомнила в любом случае и впечатление мне это испортило), а Астарион мало того, что самый проработанный персонаж игры (из женских персонажей с ним может конкурировать ток Шэдоухарт), так ещё и самый харизматичный, а его любовная линия на фоне того же Уилла просто небо и земля) И блин, его комментарий о том, что мы дитя сами знаете кого мало того, что основан на личном опыте и поэтому довольно развернутый, так он ещё и призывает нас отказаться от тех плюшек,что даёт нам наше происхождение, ибо понимает цену свободы, хотя при поверхностном взгляде на персонажа, как в этом видео, кажется, что кроме власти ему и не надо ничего. А что насчёт Минтары, сама не проверяла, но говорят, что ее романтическая линия обрезана и ведёт в никуда. Вроде переспать с ней можно, но на вторую стадию романа, как у остальных, не выйти.
@@ИринаКухарчик-и5уя в первом прохождении романсила Гейла и в конце он сделал предложение, про Мистру там тоже раскрывается много. Тоже изначально не хотела с ним из-за этого, но он все объяснил 😂 Сейчас прохожу второй раз и взяла в лагерь Уилла, теперь с ним роман. Так получилось, что Карлах пришлось убить из-за того, что мы расфигачили друидов в роще и Уилл у меня теперь без рогов и с крутой способностью по призыву какого-то крылатого чувака. Уже в третьем акте, посмотрим чем закончится эта ветка)
Игра посредственная, распиарена по самые помидоры. Шедевром и не пахнет. Бесспорно много сил и средств потрачено, проведена большая работа, но халтурку не скрыть, особенно, 3 акт
Тоже начинал за колдуна доброго страдальца, нооо... Видно я выбрал что то не то, и потерял все любовные ветки и попал во френд зону. И стоило переспать с демоницей, получить некромикон и Макс левел, понеслость : безграничная влаааасть.
Спасибо за обзор. Первый и второй акт обскакал вдоль и поперек и ушло на это порядка 150 часов, но третий акт так и не прошёл, поскольку контента ну слишком много. Тут тебе и расследование убийств, и разборка местных банд, и явление персонажей из прошлой части в лице Виконии и Бу, помимо конечно же Джахейры, всего и не счесть, аж голова кругом идет от такой наполненности. Надеюсь что следующий ролик не заставит себя долго ждать. P.S Буду отныне всегда писать просьбы об обзоре на японское безумие в лице No More Heroes, поскольку загорелся после слов Александра о том, что вторая часть ему понравилась👌🗿
Балда и правда игра на века !!! И всегда приятно видеть обзоры и мнения на такую игру ! Спасибо , Сашка )) Мне кажется , уже все просили этот вопрос , но тоже интересно ; На lies of p обзор то будет ?) Я как помню , вы огромный фанат соул-лайка , поэтому ждём всем Интранетом пхха
Многие говорили акт 3 не очень, вообще не люблю города в рпг, но Балдур получился крайне уютным , и квестов море, эдакая мечта задрота Вов 😂, ну в моей оценке из трех проигрывает больше всего второй из за малого количества именно интересных персонажей там особенно если вы мочканули друидов на втором прохождении😅
ПОлностью согласен про 3й акт. Про то, что 3 и 2 акт скучные и там ничего нет говорят люди, которые жопой смотрят. Столько офигенных взаимодействий и квестов вне сюжетки, что просто офигеешь все проходить. И то уверен не все нашел.
Ну и какие там квесты? Две кальки Астарион/Шедоухарт со сливом? Викония - это вообще не ясно что было... Нафиг не нужные про нежить, взрывчатку, баганутый дом с художником и т.д., т.к. абсалютно ни на что не влияют и уже к тому моменту 12 лвл? Там квесты прямые как рельса. Гильдия воров вообще декор. Сбор союзников тоже нафиг не нужен. Опять Карга - в итоге пофиг на любое действие из 3 с ней в первом акте. Она все равно появится в 3-м, и там либо её опять убиваешь, либо в союзники. В игре в целом очень хорошая иллюзия выбора: все эти расовые фразы, классовые - это копии друг друга. Достаточно 2 раза хотя бы до середины игры пройти. Разница есть только если взять Тёмный Соблазн. Развилки там по пальцам пересчитать.
@@IguanaBob-q1o Я попробовал поиграть за Темный соблазн. В итоге дропнул прохождение. Он отличается от простого болванчика буквально парой фраз и ситуаций. Да еще и лор ломает (он не может быть отродьем Баала, по понятным причинам).
только прошёл игру. 131 час. Мало на какие игры я столько тратил времени. Краем глаза видел, что 3 акт большинством был отруган, но я лично не понял - почему? Контента там просто навалом. Сколько в этот город вложено труда. Я просто был в шоке с того, что чуть ли не на каждого персонажа в городе можно ткнуть и увидеть уникально нарисованное лицо. Да, он скажет 1 фразу, на ради этой фразы рисовали шикарную модельку. Просто поражает. Куча потайных ходов, куча диалогов, куча квестов. Это просто невообразимый труд. Планирую через год-другой пройти ещё раз. Возьму Соблазна, а там как раз годовой эдишн у игры будет. Лариан боги!
Воин тоже может 3 раза бить, причём есть ещё способность Второе дыхание на ещё один ход, плюс если выпить зелье скорости - всё это удваивается. За война получилось в 1 ход убить Императора и скосить жизней Дракону и наслать на него дебафов. То есть 12 ударов за ход и ещё два хода по 6 ударов огромным дрыном на дохерища урона. А если еще и обмундирлвание в сумме на 28 защиты, то противники тупо бить не будут - не попадут
Самая большая проблема третьего акта это внезапный потолок 12-го уровня, который случается уже в его начале. И пропадает смысл делать что либо, прокачки то уже не будет дальше. Очень странное решение, я не помню ни одной рпг, где игрок бы так глупо упирался в кап по уровню, даже ничего для этого не делая нарочно. И это я напомню в игре, где нет случайных встреч или открытого мира - то есть у разработчиков есть полное понимание сколько именно опыта получает игрок на каждом этапе.
Решение не странное, если знать, что происходит в D&D 5E на 13-ом уровне. А происходят спеллы 7го уровня. Сбалансить/реализовать их просто нереально. Например, Fantastic Arcane Contraption позволяет вызвать фэнтези-бульдозер и ПОСТРОИТЬ здание (какое пожелаешь). Как такое реализовывать на игровом движке BG3 - я лично не в курсе =)
@@MrReape, окей, допустим нам что то мешает идти дальше 12 уровня, пусть будет 12. Проблема то не в том, что уровней слишком мало, в первой бг их вообще было сколько? 6 или 7 примерно. Проблема в том, что кап в середине игры. Из за чего пропадает интерес что-то делать дальше. Я же про это в первую очередь.
@@АртемВалюженич-т6т ну так не надо манчкинством заниматься и высасывать всю экспу досуха =) Кроме того, прогресс персонажа в D&D не завязан на одном только опыте, экипировка вносит не меньший импакт. И, собственно, весь третий акт - он про сбор топовых шмоток (ну плюс развитие сюжета). Хотя, проблема, конечно, есть, просто я бы не приписывал ей слишком много значения.
@@MrReape Ну извинити, манчкинство это самая суть ролевых игр. Про шмотки да, отчасти согласен, но и тут опять проблема - в БГ плохо сделан шмотинг. По двум причинам, во первых любую шмотку из магазина можно украсть, что нивелирует экономику как таковую, а во вторых кроме буквально нескольких топовых шмоток всю игру сыпется какой то лютейший мусор. И здесь я опять могу в противовес привести тот же первый БГ, где шмоток было мало, но зато каждый волшебный меч был нужен, важен и крут. Каждая броня магическая, каждые сапоги. В Соласте например тоже похожая ситуация, хорошего магического оружия и брони в игре нет вообще, его надо собирать по кусочкам, крафтить и так далее. Во второй БГ шмоток было много, но не было ощущения что на тебя вывалили самосвал ерунды. И это, повторюсь, в условиях отсутствия экономики. Да даже в Дивайнити их прошлой нормально все было с этим.
26:40 так разве не логично ли будет если юргира не трогать в склепе, то он и в битве не появится, не говоря уже о том что он сам говорит про служение Рафаилу после смерти, а также о том что могущественные демоны по настоящему умирают только в аду
Без разницы. Союзником его можно сделать в обоих случаях. Просто если убить, то придётся убедить. Имея харизму никаких проблем в убеждении нету. Это как с Каргой: есть несколько вариантов как с ней поступить, но все равно она будет в 3 акте. И все равно ты её убьешь, или сделаешь союзником.
Продолжение будет где-то часок по хронометражу...
Ждём-с. Всю серию по Балдуре посмотрел с удовольствием, спасибо
Очень жду все Ваши видео, особенно по данной игре. Только сегодня завершил свое 90 часовое прохождение на ps5 и это было великолепно. Поддерживаю Ваши эмоции. Как по мне так игра от акта к акту только больше расскрывалась. Основной сюжет великолепный, побочные задания на том же уровне, персонажи, анамации, боевка, музыка - все на высшем уровне. Лично для меня это теперь любимая игра. Под финальные титры я вообще пустил слезу от эмоций и осознания того, что это шикарное приключение завершилось. Хотя уверен, что позже пройду игру ещё как минимум раз за тёмного соблазна. Тем более реиграбельность у неё просто поражает. Части контента из Вашего разбора по всем актам у меня не было
Скорее бы, не терпится узнать мнение о финале..🙃
Ждём уже итоговый обзор с подведением итогов)
ооооооооооооооооооо
За Юргира впишусь. Сам Рафаил говорил зачем он хочет его убить ещё во 2м акте, он ему нужен там в аду. И информация о том, что дьявол - умерший за пределами ада, возрождается в аду как ни в чем не бывало. Более того, перед дракой с Рафаилом можно убедить Юргира перейти на сторону игрока и тогда Юргир поможет в бою с Рафаилом и в финальной битве. Я дико кайфанул от такого стечения событий. Вот если бы вы его не убили во 2м акте, его бы не было в доме Надежды.
Вот те на. Оказалось не так плохо.
@@БитыйПиксельесли помочь Юргиру во втором акте и не убивать его, его даже убеждать не надо будет, сам на твою сторону перейдет. Если выживет после боя с Рафаилом, поможет ещё в битве с Мегамозгом.
Югира можно убедить драться за вас в доме надежды 😂
@@andersfrieden567в моем втором прохождении, именно юргир привел меня в дом надежды, обьявившись после долгого отдыха, и предложившим завалить рафаила и дав наводку на демонолога 😅
Естественно, он обоими лапами был за то, чтобы наказать Рафаила, и без уговоров вписался в замес 😅
@@Tpynyc Прямо в лагерь приходит? Сколько же пропустил, надо будет переиграть в расширенном издании
Котик с тембром голоса и манерой говорить как у Роршаха из "Хранителей"- мой личный кумир!
Насчёт крылатой кошки. Если прийти к ней с Гейлом то будет уникальный диалог так как Триссим его питомец.
Это потрясающе!
да, она даже об этом говорит, если и без него прийти
Ага) а если Гейлом как ориджином играть Тары будет больше
оооооооооооооооо
Друг, не питомец.
25:45 этот трек, который играет во время битвы с Рафаилом, он прям как из мюзикла)) отлично подходит к персонажу - Рафаил очень театральный. Мой любимый музон в этой игре
Меня 3 акт сначала немного задушил, так как не было ощущения, что я хоть немного продвигаюсь по квестам, казалось что топчусь на месте. Потом уже наоборот процесс пошел веселее 😅 битва с Рафаэлем была на мой взгляд самой эпичной! И по большей части благодаря музыкальной теме 💖 трек полетел ко мне в плейлист сразу же после этого 🤣
Касательно Астариона, я планировала мутить с Гейлом, но пока он раскачивался, Астарион оприходовал моего персонажа, навешав лапши на уши 🤣 я, как и большинство девушек, люблю ушами, как говорится, поэтому Гейл остался в пролете 🤣 хотя то, что можно оказывается параллельно развлекаться еще и с Хальсином, оказалось внезапным открытием, но не менее веселым 🤣 после этого попался прикол
Гг: у меня уже есть парень
Хальсин: ты заслуживаешь двух парней 😉
Как же долго я ждала это видео!
На 3 акте внезапно поняла, что это лучшее во что я играла) а когда дошла до самого конца стало безумно грустно, что это приключение закончилось, и собственно теперь прохожу 2 акт уже за тёмный соблазн)
Насчёт Юргира - у меня в диалоге был вариант с броском кубика убедить его сражаться на нашей стороне, чем я и воспользовалась)
Третий акт пока нравится больше всего, очень много контента, единственный недостаток- разбегаются глаза и долго думаешь за какой квест взяться.
Перенасыщен контентом типо акт, а злодеи для галочки, мне акт не понравился, датамайны много интересного показали, что мы могли половину игры провести в городе, а не треть или даже четверть как щас, все квесты к драчке с боссом приводили. Нет цепочки квестов, только с Минском есть история интересная. А убийства Орин, просто, смех, прочитал записку, все, побегай по жертвам, найди убийцу у одного. Для раскрытых историй должен лазать как псина по всем местам, кто и когда подтерся этой бумажкой.
@@jameshawk2729 очень интересно было почитать ваше ощущение от прохождения 3 акта. мне наоборот понравилось в этом копаться, цепочка с убийствами мне больше всего запомнилась из всех квестов. наверное просто потому что я не стандартно квест начала, просто исследовала локацию и через пещеру, где на меня напали, вылезла в этот храм с вопросами че у вас там в подвале, и так уже вышла на сам квест)
@@강울리아나 один раз так начал, но остальное не интересно, я уже от духоты 3 акта, просто, граблю убийцу, и иду к саревоку, концовка убила, хоть и несколько раз проходил, я убил папашу Уилла, решил махач с Горшком на церемонии устроить. Вроде все нормально, дракона загасил для Уилла, иду радостный поговорить о драконе, а он, блеть, не говорит о нем, в итоге Карлуха сгорела, только из-за одного гребаного бага!!! Лари там писали, что исправили квест, когда папаши нет, хрен, эффект текучих текстур и вытягивания в хотфиксе исправили, хрен. Как с таким рукожопие можно игру года получить, их не закопали как киберпук... Парадокс просто
В сейфе Марьяны есть рецепт погибель карги, если его изготовить и швырнуть сразу в каргу то она отрыгнёт девочку, БГ3 - это лучшая ролевая игра за всё время !
Причем они это говорят напрямую, но процентов 50 людей скипают диалог и всё
И его можно швырнуть в каргу, пока она наверху, тогда девочка не будет валяться на полу во время битвы с ней и не сдохнет от насекомых
Я на раннем доступе наиграл 60 часов и после официального выхода столкнулся с тем, что проходить первый акт снова мне уже не настолько интересно.... Пока я не создал себе дроу - темного соблазна. Старички, такого кайфа от отыгрыша чистейшего немотивированного зла я не испытывал ещё никогда. Полностью вырезать рощу друидов, а потом свернуть голову Минтаре во время празднования? Изумительно! Утопить в крови всю таверну последний свет? Почему бы и нет! Мне предстоит походить к психотерапевту после этого прохождения, но черт возьми, как же это весело
27:43, вообще-то прям главная фишка монаха это то, что его можно вкачать через силу и черту трактирный забияка и тогда его удары ещё и бить будут больно. А если шлифануть это тремя уровнями плута подкласса вор для доп бонусного действия и перчатками на заряды молний, которые впоследствии меняются на перчатки на силовой урон, что нам дает Надежда, так урон становится одним из сильнейших в игре. А помимо урона есть еще и контроль и мобильности можно напподать за бонусное действие. Короче, монах имба, но уточняю, что только при правильной сборке.
Лучшиая анимация романтичной сцены с Императором. Я ржал как конь
Ну круто. В обычных обзорах столько мелочей не раскрывается. А тут будто сидишь и с другом обсуждаешь классные истории, делишься эмоциями. В реале такого не хватает. Лайк
Астарион, Шедоухард, Лаэзель - вот три персонажа которые ОЧЕНЬ гибки к действиям игрока. На них можно влиять в худшую, или в лучшую сторону.
С самого начала было круто просто с ними бегать - танк, хил и скрытый лучник. Как мы были круты в бою рассказывать не буду, пройдусь только по личным квестам.
Лаэзель, прежде фанатичная Влаакит, после фанатичная к Орфею, была полностью перевербована под нашу ветку с Императором. Главное не показывать ей, как мы позволили Императору сожрать мозг принца и в конце попросить её остаться с нами. Мне прям душу согрело, как она улыбается, и не хочет идти на войну гитов, а предлагает отпраздновать нашу победу. Лучший исход для неё, на мой взгляд.
Шедоухард нам открывалась постепенно, о вере с ней не спорили и по кусочкам пытались собрать её воспоминания. Она прошла все испытания Шар, наваляла Бальтазару, и после небольшого убеждения решила пощадить ту крылатую мадам (и не зря +Джахейра в пати). Грохнули Виконию, спасли её родителей (я просто не знаю человека, кто решил бы их там оставить, или убить). Очень трогательный квест, один из лучших в игре.
Астарион тупо пёр у нас к могуществу и власти. Мой ГГ в первом акте вырулил с ним к роману, охотника мы прикончили, узнали от Рафаила что у него на спине часть контракта, и дальше просто шли по головам всех, кто нам под ногами мешался. Ему было труднее всего, он много лет был рабом, но вместо погружения в сожаления и чувство вины, мой ГГ его настраивал на победу и затачивал к кровавому исходу. Надрали жопу Казадору, угрохали всех отродий, добили гурцев и он нам даже спасибо сказал, хотя мы, вроде как, привели его к злому пути. Тем же вечером он сделал моего ГГ своим отродьем, и кое что там ещё произошло, неприличное) В финале мы решили с ним вдвоём захватить город - как тайная власть, приспособить логово вампиров под себя, и это выглядело вполне даже здраво.
Ветки других героев тоже довели до ума. У Карлах было два всего варианта, уговорили жить, и они с Уиллом отправились в Ад. Мистра и Гейл (который выжил) могут дайвингом теперь заниматься - искать осколки короны, туда этим волшебникам и дорога.
Моя же личная цель - освободить Императора, была достигнута. Он выиграл в моих глазах, в отличие от Орфея, что с превращением в иллитида мириться бы не захотел, и точно попросил бы его прикончить, или страдал после трансформации всю жизнь.
Как у вас рука поднялась вознести Астариона?😢 Для него теперь наш герой игрушка, которой можно поиграться, ведь в случае его вознесения все его чувства превращаются в одержимость. При попытке с ним расстаться после вознесения он скажет фиг тебе, но если ты по сюжету решишься стать иллитидом, он без сомнения тебя бросит, ибо ты его в виде такой тварюшки не интересуешь. Ибо истинные вампиры теряют душу. Короче, абьюзивные отношения во всей красе). С другой стороны если его не возносить получаешь, как по мне, лучший роман в игре.
Орфея можно уломать не убиваться,а наблюдать со стороны за будущим восстанием
оооооооо
@@ИринаКухарчик-и5у Это было моим первым прохождением, без попыток поймать спойлеры, хотя игра прямо намекает, что есть мирные варианты везде. Мол, "ты же гуманный, ты же пощадишь детей"... Осознавая, какое будущее их ждёт, мне показалось это сомнительным. Как и выпускать на волю армию нежити. Наш карманный "повелитель вампиров" кажется меньшим злом, учитывая целю расу кровожадных гитиянки, последователей Шар, и гоблинов, вся жизнь которых сводится к грабежам и насилию.
У меня не было стремления прорабатывать какие-то любовные линии, персонаж флиртовал со всеми, поймал несколько любовных сцен, но в последствии спутники сами стали ревновать и отвалились. Игра порешала в пользу Астариона, и, честно говоря, я не жалею. Он для меня не выглядел кем-то особо романтичным, скорее мемным, с манерными интонациями, странным смехом, в целом было прикольно с ним взаимодействовать. История с ним, лично для меня, не о спасении, что мол любовь преодолеет всё, вырвет из лап тьмы, изменит его, "такого плохого", в лучшую сторону. Каждый был самим собой и доверял друг-другу полностью, без этой моды видеть абьюз на каждом шагу.
Я буду перепроходить за Карлах, или за Уилла, чтобы они роман наконец закрутили, и уже там не позволю Астариону провести свой ритуал. Меня заинтересовала "гуманная" сторона вопроса.)
@@lisastar4051 , ну в принципе у каждого свои эмоции и свое прохождение, просто у меня уже четыре прохождения игра не поднимается вывести его на вознесение) Слишком мне уж понравился персонаж. У него самые классные реакции на происходящее, да и история трогательная. Правда, меня до сих пор бесит, что в игре не сказали напрямую, сколько ему было лет, когда его обратили и это уже вычисляли фанаты, переводя надписи с его могилы. А там оказывается, что его обратили в возрасте 30 с небольшим лет, что для эльфов является детством, короче, некоторые важные детали персонажа вот прям не на поверхности лежат. Возможно, это бы раскрывалось, будь ветка с Касадором шире, ведь она должна была быть в Верхнем городе, а не Нижнем, а потом уже все в спешном порядке перенесли в Нижний, в результате чего личный квест у Астариона хоть и проработанный, но несётся стремительно. Зато у него больше всего реакций на нестандартные ситуации и мир, чего стоит только то, что он единственный, кто отреагирует на разрушение обители Розирмон, если вы при этом дадите ему погибнуть. Один из самых рофельных диалогов в игре)
Список жертв Баала - которых убивает Дварф с красной пижаме. Неплохой маркер кусков тушек Циркача, главное не заканчивать его раньше времени, идя к жертве по имени Кора(оставить ее напоследок), остальные жертвы с ними как раз куски тела. И да один в Цирке, продает кобольд.
Ну это охренеть просто. Я три раза прошел игру и увидел в этом видео контент, который прошел мимо меня
А ещё у волшебника в хранилище если пройти через невидимые стены можно найти лампу джинна, которую если потереть то оттуда вылезет джинн а он тебя запрет внутри)
А ещё в третьем акте слили Горташа. Так хотелось отыграть от союза с ним, но увы. Ещё у Минтары должна была быть большая сюжетная линия. Как бы то ни было, но чтобы все игроки полюбили третий акт, его стоит доделать в будущем издании к игре с подзаголовком Definitive Edition. А увидим мы его не ранее чем через несколько лет.
Карлах слили в 3 акте ее личный квест вообще позор какой то. На самом деле много что можно обсуждать что слили в 3 акте иза того что ларины решили контент вырезать, но самое что главное пострадал основной сюжет.
@@OneTwo00 Там и Астарион с Шедоу ерунда полнейшая. Оба квеста - копии друг друга) Просто фон разный. Викония - вообще не понял зачем её было приплетать, т.к. с её участием вышла какая то лабуда, которая не вяжется с BG2 SoA+ToB. Саревок опять, причём выглядит это все как то комично.
Там даже по локациям видно, что сырые, если сравнивать с тем же лагерем гоблинов, например.
Второстепенные квесты проходить смысла нет, т.к. сбор союзника смысла не имеет, опыт уже не лезет, т.к. 12 лвл получаешь уже в самом начале 3-го акта, ну и в целом квесты эти ниче больше и не дают, ни на что не влияют, но и интересными их не назовешь. Запомнил только про кота Гейла, который голубей жрал.
@@IguanaBob-q1o можно квест с фейверками вспомнить ещё, он сырой от слова совсем. Его никак нельзя закончить не нарушая закон.
@@OneTwo00 а, да) Я там пролез через крышу, где подъемник. Все сагрились в здании. После боя просто дневник обновился и все. Пошел к огненному кулаку, который в сарае с игрушками, а тот "Молодец!" и на этом все.
@@IguanaBob-q1o дык весь прикол, что это не правильное решение квеста, игра считает что ты нарушил закон, это всеравно что бы ты пролез в чужой дом и убил там нпс, у этого квеста просто нет концовки вообще)))
Юргир после смерти "должен" попасть в ад но из-за терок с Рафаилом после смерти он попадает к нему "на перевоспитание", при разных взаимодействиях с Юргиром в храме раскрывается небольшая часть истории так сказать, поэтому ничего странного в том что он оказался там нет) и его можно переманить на свою сторону в бою с Рафаилом
Прошла 3 раза, восхитительная игра! А вот от финала мне лично хотелось чего то большего. Даже некое разочарование словила. Ларианы вроже говорили, что добавят финал, буду ждать ❤
Спасибо за видео, про ад от души поржала хдд
та крылатая кошка на крыше, кстати, подруга Гейла. если на крышу с ним залезть, будет другой диалог к животинкой)
посмотрев видос, я понял, что пропустил в 3 акте оооооочень много! На кладбище был, но никаких квестов там не нашёл. В поместье Джаннат никаких призраков у меня вроде не было вообще (я пропустил художника в 1 акте, потому что пропустил вообще локу, в которой он тусил). Некроманта того вообще в глаза не видел, хотя находил 2 горшочка с его внутренностями... В общем, не зря я второй раз начал проходить)
Также добавлю, что у Надежды есть скилл, по описанию что-то вроде "выгнать незванного гостя из дома". Его можно использовать и на Юргира, в бою его больше не будет
Ееееее! Я ждал! Пилите контент хоть пятичасовой - все будем ценить!
Балдур в сердечке, лучшее во что я играл!
Некоторые вещи поменяли с патчами
1) Амулет монаха - если согласиться принять бремя и прокинуть проверку, то проклятье снимется. Но у меня больше нельзя было восстанавливать ци
2) Вурдалаков раньше было больше, дамаг был больше и ими можно было управлять.
3) У джина можно спереть кольцо и выиграть в лотерею. За это персонажа портанут к динозаврам и в конце, в сундуке будет легендарное оружие.
4) В Борделе можно устроить оргию из 5-ти человек, если ещё взять Хальсина. Он влезет в диалог и предложит это.
5) Если продать песню ночи дадут вроде 15к
6) Локация с адом называется Дом Надежды. Возможно она истинная хозяйка этого дома.
а что после патчей нежити стало меньше и ими нельзя бить? грустно
6) надежда после спасения все рассказывает. это дом рафаила, в котором он запер надежду и назвал его в ее честь. надежда там остается все равно после его гибели потому что " даже в аду нужна надежда"
оооооо
я видел где-то, что дают всего 5к...
про вурдалаков вообще обидно. у меня сначала было их шесть, которыми можно было управлять. потом с игрой в третьем акте что-то случилось, и у меня перестали работать сохранения. и я скачал другой репак, а вот там уже вурдалаков стало всего 4 и они престали быть управляемыми, что весьма меня опечалило...
.-
По поводу монаха. Согласен, к концу игры он реально становится имбой: куча уворота, плюс может каждый (sic.!) ход оглушать цель. Представьте, что все сражение босс стоит в стане, который при этом не снимается ни чем :)
В игре есть шикарный задел для перепрохождения. Можно кучу разных ситуаций обыграть по-разному, чтобы посмотреть на исход. Вы вот Минтару убили, а ведь сцена секса с ней - лучшая в игре! Для этого отлично подходит Темный Соблазн и прохождение чисто как отыгрыш полного негодяя.
Пару уточнений, упущенных подпиваснкими)
1. Если уличить Джина в его скам-машине, то происходит ещё круче, он отправляет вас в парк Южного периода с велоцирапторами, где одному героя нужно как-то выживать)
2. Юргира вы не убиваете, вы отправляете его обратно в ад, где он и тусит, пока не придёт на помощь в битве Рафаилу (или с Рафаилом), а реплика, которую он говорит как раз зависит от того убили вы его или обманули.
3. Никто не "возвращался бы к своей жизни" после смерти Касадора. Они остаются низшими вампирскими отродьями, которые обречены на вечный голод и тд. и тип. А Астарион ака супервампир получает помимо скила ещё кубик на некро урон при атаке.
Третий акт шикарный, хотя и много беготни туда сюда. Интересно теперь что скажете про финал и про халтурную концовку
А в чем халтура-то? Кто вам вообще обещал слайды в конце?
@@Eugine1888 потому что всё многообразие решений, персонажей и историй сводится в итоге к 2 концовкам, отличающихся косметикой (император или Орфей и тд). А все что дальше будет происходить или то как действия игрока повлияют на мир остаётся за кадром. Мне никто ничего не обещал, но факт что этот элемент выполнен на несколько десятков уровней по качеству ниже, чем остальная игра не хочется замалчивать
ооооо
по поводу халтурной концовки очень спорное заявление. мне очень понравилась моя концовка, лучше и не придумаешь.
@@gordanwizard8862 Чем же вам понравилась, меня лично убила, взорвать мозг или подчинить, а потом ты герой (гаражных) Ворот,иди нах, а судьба спутников, а твоя, чем ты там занялся, это не волнует? Концовка от СВИНКЕ с оправданием, что затянуть на 20 мин боялись. Дурни, инквизиция, дракон аге, экспедиция Рим, не затягивали что ли, и приятно было смотреть и читать. Вот что должно оставаться, а не светофор эсс эффект в стиле балды 3. Самое смешное это их рукожопие с заклинаниями, хочешь избавиться от Джергала навсегда, пусть станет камнем, хочешь силу Баала, но не получать кнута за мозг, примени маскировку и станешь обычным тавом, пойдешь праздновать с остальными. Все было готово, записано, нет перед релизом вырезать. И отмазки, что это не вырезанный контент, а то, что не работало.
Игра великая, действительно. Только прошёл её вчера. Это было великолепно! Ой, а музло с Рафаилом .... это шикардос.
А если бы были с Гейлом во время встречи кота с крыльями в гнезде на крыше, то Гейл узнал бы своего любимого питомца
Как мне нравится, что у вас по каждому акту отдельное видео! Эта потрясающая игра меньшего не достойна
У Марса лучше получилось)
@@OneTwo00 это который?
@@heresfrankbetches921 HiMars. Тип очень много в рпг наиграл, делает очень хорошие билды и про игры которые он говори он проходил и разбирается в них. У него есть ещё ролик как он Рафаэля 1 лвлом в соло убивает))
оооо
У меня бедный Рафаил не успел даже воспользоваться столпами,тупо всю битву простоял в параличе и немоте.Гейл имба имбовая.
Если у джина украсть кольцо из инветаря и попросить проккрутить, то он тебя закинет в очень прикольное место XD
с Легендарным копьем!
Я еще и деньги свои вернула,шоб не думал,что он тут один такой хитрожопый.😁
Хм. Сперва у джина играл до драки с клоуном, естественно проиграл. Потом подошел после драки с клоуном и у гг-барда два новых варианта в диалоге, чтобы отвлечь джина в тот момент, когда стрелка близка к джекпоту: 1) фраза с какой то лестью джину 2) громко пукнуть (проверка исполнения). Выигрываешь, и джин тебя отправляет в путешествие (только того, кто диалог вел). В локации можно добыть крутющий трезубец.
@@AnnihilatorRUSпро копье не знал кстати при первом прохождение, просто сленял
Трезубец - лучшее оружие в игре, можно метать его и он сам возвращается
Про Юргира.
При смерти демоны возвращаются в Ад, те считай бессмертны.
А он мог участвовать в битве на твоей стороне, если бы вы ему заговорили зубы.
Да, кстати в конце это Карлах и Уилл объясняют
ооооо
А Надежду вы, кстати, зря не спасли - выжив, она даёт самые сильные в игре легендарные перчатки для монаха. Они - последний штрих чтоб сделать монаха машиной для убийства.
Так Югир же после убийства попадает как раз таки в Дом Надежды, что бы служить Рафаилу вечно. Об этом можно узнать ещё во время первой встречи с ним. Для этого Рафаил и посылают гг бить югира.
Чтобы печатный станок напечатал, какие вы крутые, надо во втором акте освободить пикси из фонаря
Вы мне дали идею
Надо попробовать у крылатой кошки открыть запертый сундук с бутылкой и выпустить бехолдера.
Киса наверное обрадуется.
Про джинна в цирке - при определенных условиях, он тебя телепортнет в какие-то джунгли, в отдельную локацию, с легендаркой в конце.
Как я ждал этой развязки))) сам прошёл игру до спойлеров и дико кайфанул
Когда я дрался Рафаилом, я добрался до комнаты где краник с восстановлением, но он не работал, поэтому я вышел на балкон, там Рафаил меня не видит и с балкона накидал ему магией. Так и убил его. Никакие башни не уничтожал.
В типографии есть клише, которое рассказывает о нашей пати как о героях. там вроде 5 разных табличек с разным текстом, и одна из них, о нас в отличном свете!) А если вы во 2акте освободили пикси из фонаря, то станок сразу вам во всем поможет!) они оказывается друзья с той пикси!))
Там 2 хорошие таблички про нас.
@@salurg. верно, но одна из них, лучше другой)
Самая лучшая лежит в мусорной корзине ))
Спасибо большое за мнение, очень ждал! И видно, как вам действительно нравится игра, столько положительных эмоций, столько впечатлений. Это потрясающе!)
На кладбище можно найти могилы родителей Карлах. Если она с вами будет кат сцена. Еще есть могила Астариона там, если пошли по хорошему пути ( не провели ритуал) будет сцена на том кладбище и рассказ от него.
Во втором акте в храме Шар сам Юргир говорит, если он каким-либо способом нарушит контракт, то он попадёт в слуги к Рафаилу, а его (Юргира) смерть это один из способов, собственно по этой причине сам Рафаил и просит его убить.
В видео не сказали, вроде про квест с подводной тюрьмой. Для меня просто лучший в игре)
мне он показался самым корявым.Горташ говорит-ща взорву.а ты-ну ок,взрывай.причем гг ЗНАЕТ про бомбы(в квесте с фейерверками об этом прямым текстом написано).тем более что есть вилка-убивать подводника или нет.полурусалки вполне могли вместо подлодки сработать и доставить гг в тюрьму,и по одному переправляли бы пленников,пока отряд держит оборону(и не было бы этого таймера).а так убил водилу и сам резко научился подлодкой рулить
ооооо
"Подводная тюрьма" ты хотел написать
.-
С Юргиром всё логично как раз-таки. Тебе то ли сам Рафаил говорит при одном из разговоров, то ли где-то это читалось. При смерти Юргир попадает обратно в Аверно, где по условиям договора становится слейвом Рафаила. В этом и была цель, чтобы Юргир покинул храм не завершив свою часть сделки и стал служить Рафаилу.
Хохохоооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооо
25:45 этот трек, который играет во время битвы с Рафаилом, он прям как из мюзикла)) отлично подходит к персонажу - Рафаил очень театральный. Мой любимый музон в этой игре
По лору демонов нельзя убить в материальном плане они изгоняются обратно, в том что вы встретили Юргира живым нет ничего забагованно или не правильного всё согласно канону. Те кто читал работы Сальваторе помнят что Дзирт дважды изгонял демона Эррту из материального плана
В игре есть демоны?))))
ооооооооооооо
С Юргиром все правильно, его нельзя убить, при поражении он возвращается к своему хозяину, коим оказался Рафаил. Скорее всего если его не трогать или помочь расторгнуть контракт, то его не будет. В моем случае он кстати на моей стороне дрался против Рафаила)
Нет там никаких вариантов. Если помогаешь Юргиру, то то там косяк в исполнении контракта и Юргир заключает новый с Рафаилом. И тогда Юргир будет союзником в Доме Надежды. Если же убьешь или убедишь Юргира харакири сделать, то он все равно будет в Доме Надежды, и там его придётся уже убеждать встать на твою сторону.
Нелинейность игры очень преувеличена, к сожалению. Почти весь контент собирается внимательным игроком, особенно за барда.
оооооооооооо
На хате у Рафаила ,Юргира можно уговорить встать на нашу сторону (в храме шар он сам себя грохнул)
Я тоже того вампира в пропасть скинул, только не заклинанием а обычным толчком)
Когда убиваешь камбиона, он возвращается в Аверно, вот Юргир там вам и встретился. Я его во втором акте убедил самовыпилиться, а в третьем предложил сражаться за меня. Вот это было совсем внезапно.
про Юргира
Рафаэль же говорил, он хотел, чтобы вы его убили, чтобы тот вернулся к нему в услужение. чтобы его не было в аду, его НЕ нужно убивать в Фаэруне
Кстати, если сначала у Джина украсть кольцо, то он вас телепортирует к динозаврам. И там можно классное копьё добыть.
Такое ощущение что они сценарий обзора вообще не писали, а просто на эмоциях рассказывают, в общем очень круто)
Так это не обзор
@@БитыйПиксель тем более круто
оооо
Единственное, что меня прям бесит - отсутствие напарника Воло в роли барда!! "Нате лучше вам 200 друидов"
Вроде планировалась когда-то спутница бард-тифлинг (нет, не Альфира), которая ещё и оборотень, но до релиза не дожила.
@@БелыйРыцарь-м7м Жаль, я бы глянул))
немного подушню, но Воло на самом деле не бард, а волшебник)
@@sweetsymphony3519 Ну да. Такой себе из него певец. Судя по лагерю гоблинов :D
оооооо
Котики в BG 3 такие няшки.
Шикарно, ждём ещё ретро-обзоры игр!
Если у Джина стырить кольцо, с помощью которого он мухлюет и крутануть колесо, он отправит тебя к динозаврам, где можно найти лучшее метательное копьё в игре
Ахах это я писал, где 3 акт под киберпанком) Наконец то, долго ждал
Юртир не умирает, а воскрешается в замке Рафаила.
Огромное Вам спасибо за данные обсуждения!!! Вы лучшие ❤❤❤
Рафаила убивал вообще смешно. Кинул купол немоты на него и замедление. Как только он выбирался из купола, Лаэзель швыряла его обратно как котёнка, где его окучивали все подряд) А остальная его свита легла довольно быстро ещё в первые раунды. Колонны не трогал.
я тоже его победил без колонн. но и без куполов... вспотел я знатно, короче... позабавило здоровье рафаила - 666к, так по-дьявольски)
Жаль что у вас Астарион забаговал и не удалось с ним нормально пообщаться, у него прекрасный личный квест. Лично я никогда не даю ему взойти, обойдется без солнца, зато душу и личность сохранит)
Согласна насчет третьего акта, непонятны жалобы, что он недоделан (хотя вырезанный контент видно, от того же Казадора больше ожидала), разве что концовки хочется нормальные со слайдами и про всех компаньонов чуть-чуть узнать, где и что делают, чем занимаются после всех событий.
@user-kq7ir2jq8o, а я вот вообще поняла, что сюжет игры становится наиболее цельным именно через игру за Темного Соблазна через ветку искупления. В контенте ты не теряешь практически, а только приобретаешь (даже Альфиру можно при желании спасти, заменив ее на другого НПС, которого походу и сделали на тот случай, если Альфира будет недоступна), мне жутко нравится взаимодействие с напарниками, особенно с твоим любовным интересом (Астарион в рамках именно доброго Темного Соблазна, кстати, раскрывается не по-злому, что меня даже несколько удивило, хотя логику я поняла), а концовка личного квеста оставляет тебя с чувством морального удовлетворения и пройденной арки персонажа, что так не хватает созданному с нуля персонажу. И на самом деле это можно сказать канон, ибо предыдущий герой БГ1 и 2 по канону все же выбрал добрый вариант развития😂
@user-kq7ir2jq8o , ну я не по девочкам, сами понимаете, а из любовных мужских интересов Астарион однозначный фаворит. Хальсин скучный и тот ещё кхм, шлюхан, Гейл сохнет по Мийстре, а мне не очень верится на быстрое переключение с одного любовного интереса на другой, да и по сюжету видно, что чувства к ней у него не ушли, короче, занят, не рассматриваем, Уилла я романсила в первом прохождении и так меня обламывал ток Красный принц из ДОСа 2, что тот сваливает в конце к своей принцессе, что этот вместе с Карлах сваливал в Аверно, даже ручкой не помахал, хотя до этого чуть ли не предложение делал (мб, это и пофиксили или пофиксят в патчах, но я это запомнила в любом случае и впечатление мне это испортило), а Астарион мало того, что самый проработанный персонаж игры (из женских персонажей с ним может конкурировать ток Шэдоухарт), так ещё и самый харизматичный, а его любовная линия на фоне того же Уилла просто небо и земля) И блин, его комментарий о том, что мы дитя сами знаете кого мало того, что основан на личном опыте и поэтому довольно развернутый, так он ещё и призывает нас отказаться от тех плюшек,что даёт нам наше происхождение, ибо понимает цену свободы, хотя при поверхностном взгляде на персонажа, как в этом видео, кажется, что кроме власти ему и не надо ничего. А что насчёт Минтары, сама не проверяла, но говорят, что ее романтическая линия обрезана и ведёт в никуда. Вроде переспать с ней можно, но на вторую стадию романа, как у остальных, не выйти.
@@ИринаКухарчик-и5уя в первом прохождении романсила Гейла и в конце он сделал предложение, про Мистру там тоже раскрывается много. Тоже изначально не хотела с ним из-за этого, но он все объяснил 😂 Сейчас прохожу второй раз и взяла в лагерь Уилла, теперь с ним роман. Так получилось, что Карлах пришлось убить из-за того, что мы расфигачили друидов в роще и Уилл у меня теперь без рогов и с крутой способностью по призыву какого-то крылатого чувака. Уже в третьем акте, посмотрим чем закончится эта ветка)
оооооооооо
Игра посредственная, распиарена по самые помидоры. Шедевром и не пахнет. Бесспорно много сил и средств потрачено, проведена большая работа, но халтурку не скрыть, особенно, 3 акт
Тоже начинал за колдуна доброго страдальца, нооо... Видно я выбрал что то не то, и потерял все любовные ветки и попал во френд зону. И стоило переспать с демоницей, получить некромикон и Макс левел, понеслость : безграничная влаааасть.
Спасибо за обзор. Первый и второй акт обскакал вдоль и поперек и ушло на это порядка 150 часов, но третий акт так и не прошёл, поскольку контента ну слишком много. Тут тебе и расследование убийств, и разборка местных банд, и явление персонажей из прошлой части в лице Виконии и Бу, помимо конечно же Джахейры, всего и не счесть, аж голова кругом идет от такой наполненности. Надеюсь что следующий ролик не заставит себя долго ждать.
P.S Буду отныне всегда писать просьбы об обзоре на японское безумие в лице No More Heroes, поскольку загорелся после слов Александра о том, что вторая часть ему понравилась👌🗿
Балда и правда игра на века !!! И всегда приятно видеть обзоры и мнения на такую игру ! Спасибо , Сашка ))
Мне кажется , уже все просили этот вопрос , но тоже интересно ;
На lies of p обзор то будет ?)
Я как помню , вы огромный фанат соул-лайка , поэтому ждём всем Интранетом пхха
Многие говорили акт 3 не очень, вообще не люблю города в рпг, но Балдур получился крайне уютным , и квестов море, эдакая мечта задрота Вов 😂, ну в моей оценке из трех проигрывает больше всего второй из за малого количества именно интересных персонажей там особенно если вы мочканули друидов на втором прохождении😅
Ох, наконец-то я дождался
ПОлностью согласен про 3й акт. Про то, что 3 и 2 акт скучные и там ничего нет говорят люди, которые жопой смотрят. Столько офигенных взаимодействий и квестов вне сюжетки, что просто офигеешь все проходить. И то уверен не все нашел.
Ну и какие там квесты? Две кальки Астарион/Шедоухарт со сливом? Викония - это вообще не ясно что было... Нафиг не нужные про нежить, взрывчатку, баганутый дом с художником и т.д., т.к. абсалютно ни на что не влияют и уже к тому моменту 12 лвл? Там квесты прямые как рельса. Гильдия воров вообще декор. Сбор союзников тоже нафиг не нужен.
Опять Карга - в итоге пофиг на любое действие из 3 с ней в первом акте. Она все равно появится в 3-м, и там либо её опять убиваешь, либо в союзники.
В игре в целом очень хорошая иллюзия выбора: все эти расовые фразы, классовые - это копии друг друга. Достаточно 2 раза хотя бы до середины игры пройти. Разница есть только если взять Тёмный Соблазн.
Развилки там по пальцам пересчитать.
@@IguanaBob-q1o Я попробовал поиграть за Темный соблазн.
В итоге дропнул прохождение. Он отличается от простого болванчика буквально парой фраз и ситуаций.
Да еще и лор ломает (он не может быть отродьем Баала, по понятным причинам).
@@vochatrak-az-ezn1982 мде, а шуму то было с этим Соблазном...
Погодите ребята. А где же ваше знакомство с Минском?)
это САМЫЙ зачётный персонаж в бг, с очень крутыми диалогами и реакциями.
так еще ж вторая часть будет про третий акт.
Топ игр за все время существования индустрии
1. Диско элизиум
2. Бг3
Где в 10ке еще киберпанк с длц и новым патчем+моды
Первое прохождение за монаха было, совсем не оправдал ожиданий
В тему! Как раз вчера таки закончил. Перепроходить пока не тянет - уж слишком много часов Баалу и компашке пожертвовано)
только прошёл игру. 131 час. Мало на какие игры я столько тратил времени. Краем глаза видел, что 3 акт большинством был отруган, но я лично не понял - почему? Контента там просто навалом. Сколько в этот город вложено труда. Я просто был в шоке с того, что чуть ли не на каждого персонажа в городе можно ткнуть и увидеть уникально нарисованное лицо. Да, он скажет 1 фразу, на ради этой фразы рисовали шикарную модельку. Просто поражает. Куча потайных ходов, куча диалогов, куча квестов. Это просто невообразимый труд.
Планирую через год-другой пройти ещё раз. Возьму Соблазна, а там как раз годовой эдишн у игры будет. Лариан боги!
Ждём продолжение!
Воин тоже может 3 раза бить, причём есть ещё способность Второе дыхание на ещё один ход, плюс если выпить зелье скорости - всё это удваивается. За война получилось в 1 ход убить Императора и скосить жизней Дракону и наслать на него дебафов. То есть 12 ударов за ход и ещё два хода по 6 ударов огромным дрыном на дохерища урона. А если еще и обмундирлвание в сумме на 28 защиты, то противники тупо бить не будут - не попадут
Формат именно такой, какой надо.
Посмотрел на одном дыхании!
Гранки статьи, восхваляющей приключенцев лежат в мусорном ведре. Вроде бы в том же помещении, что и гранки про котов.
Ребята - вы потрясающие!)
Ждем продолжение) интересно излагаете!
обожаю) как всегда лучшие ) спасибо ребята!
Юргир появился как раз потому что вы его убили, Рафаил же предупреждал что после смерти он к нему вернется=)))
Это было так офигенно и смешно, что я периодически давилась чаем и смеялась. Вы лучшие ❤
Самая большая проблема третьего акта это внезапный потолок 12-го уровня, который случается уже в его начале. И пропадает смысл делать что либо, прокачки то уже не будет дальше. Очень странное решение, я не помню ни одной рпг, где игрок бы так глупо упирался в кап по уровню, даже ничего для этого не делая нарочно. И это я напомню в игре, где нет случайных встреч или открытого мира - то есть у разработчиков есть полное понимание сколько именно опыта получает игрок на каждом этапе.
Решение не странное, если знать, что происходит в D&D 5E на 13-ом уровне. А происходят спеллы 7го уровня. Сбалансить/реализовать их просто нереально. Например, Fantastic Arcane Contraption позволяет вызвать фэнтези-бульдозер и ПОСТРОИТЬ здание (какое пожелаешь). Как такое реализовывать на игровом движке BG3 - я лично не в курсе =)
@@MrReape, окей, допустим нам что то мешает идти дальше 12 уровня, пусть будет 12. Проблема то не в том, что уровней слишком мало, в первой бг их вообще было сколько? 6 или 7 примерно. Проблема в том, что кап в середине игры. Из за чего пропадает интерес что-то делать дальше. Я же про это в первую очередь.
@@АртемВалюженич-т6т ну так не надо манчкинством заниматься и высасывать всю экспу досуха =) Кроме того, прогресс персонажа в D&D не завязан на одном только опыте, экипировка вносит не меньший импакт. И, собственно, весь третий акт - он про сбор топовых шмоток (ну плюс развитие сюжета). Хотя, проблема, конечно, есть, просто я бы не приписывал ей слишком много значения.
@@MrReape Ну извинити, манчкинство это самая суть ролевых игр. Про шмотки да, отчасти согласен, но и тут опять проблема - в БГ плохо сделан шмотинг. По двум причинам, во первых любую шмотку из магазина можно украсть, что нивелирует экономику как таковую, а во вторых кроме буквально нескольких топовых шмоток всю игру сыпется какой то лютейший мусор. И здесь я опять могу в противовес привести тот же первый БГ, где шмоток было мало, но зато каждый волшебный меч был нужен, важен и крут. Каждая броня магическая, каждые сапоги. В Соласте например тоже похожая ситуация, хорошего магического оружия и брони в игре нет вообще, его надо собирать по кусочкам, крафтить и так далее. Во второй БГ шмоток было много, но не было ощущения что на тебя вывалили самосвал ерунды. И это, повторюсь, в условиях отсутствия экономики. Да даже в Дивайнити их прошлой нормально все было с этим.
в конце игры у меня было 50 к золота) я не знал куда его девать. и куча свитков еще@@АртемВалюженич-т6т
Не уверен, что найду время для этой игры. Поэтому огромное спасибо за такие подробные обзоры 👍
Ребят, Юргира я тоже убил, но в моем прохождении у него была фраза в диалоге , мол противник серьезный, победили меня в лунных башнях
Мы Юргира не убили, а вернули в преисподнюю. А его уже там подчинил себе Рафаил, так что всё логично, претензий нет!)
Забавно, у меня Юргир за нас был, еще и в финальной битве помог.
Если что хвалебная статья лежит в самом логичном месте - в мусорном ведре
Ахахаха! Не, ну про котиков тоже хорошая новость.
оооооооооооо
26:40 так разве не логично ли будет если юргира не трогать в склепе, то он и в битве не появится, не говоря уже о том что он сам говорит про служение Рафаилу после смерти, а также о том что могущественные демоны по настоящему умирают только в аду
Юргир родом из ада, поэтому когда ты убиваешь его в материальном плане, он возвращается в свой мир.
Юргир живои по лору) демона убить можно только на его плане, если в другом месте то он в своем плане и воскрешается)
СЫР И ВОЛШЕБСТВО . Это отсылочка к Дядюшке ШЭО !
А если в бордель прийти с Астарионом и Халсином, то с дровами будет уже пятернячок)
На счет юргира, демона в материальном мире нельзя убить окончательно, умирая он возвращается в одну из 9 преисподней
если украсть кольцо у джина в цирке, то можно сорвать джекпот и получить имбовый ствол
да и так нормально - лайк за работу(съемки+монтаж хорошего качества), остальное всё = вкусовщина кому-то нравится мнение, а кому-то нет
Юргира надо было не убивать, как того и просил Рафик, а помогать расторгнуть контракт.
Без разницы. Союзником его можно сделать в обоих случаях. Просто если убить, то придётся убедить. Имея харизму никаких проблем в убеждении нету.
Это как с Каргой: есть несколько вариантов как с ней поступить, но все равно она будет в 3 акте. И все равно ты её убьешь, или сделаешь союзником.
Крылатый слон мне напомнил настолку Имаджинариум