@@NeShitayChujieShekeli Я забыл проветрить помещение перед написанием коммента, но понятия Приставочная игра нет, так что думаю понятие компьютерная игра охватывает и плойку)
@@checker6247 я об этом знаю, это ведь была шутка, но ведь я играю в неё на пс, значит для моей плойки игра "приставочная". + на компьютере компьютерные игры, на пс тоже?
По сути там V столько всего натворил, что сопереживать ему как-то не тянуло... По этой же причине не особо сопереживал героям анимэ Эйджранерс. Убил невинную женщину? *РЕН ТЕБЕ, А НЕ ЛУНА С ЛЮБИМОЙ! "КИНЦО ПРО ТО, КАК ВСЕ УМРУТ!"
Да CDPR вообще могут в музыку, эмбиент реально в игре топовый. Впрочем это же можно сказать и про Ведьмаков, 2 и 3 как минимум) там тоже все супер с этим.
@@pechenjkeee я вообще не понимаю, что так люди обрушили столько хейта, да было багов полно и сейчас они есть, но в игре столько всего, а если было бы без багов, то эту игру делали бы ещё 10 лет, не то что эти ваши кал оф дути, клепают каждый год, а сюжетка пустая, та даже в гта не выберешь ничего, нельзя оставить ублюдка в живых, а потом получить от него визит в обоих смыслах, короче: нет вариантов развития сюжета, ну по этому и пустая... вообщем в киберпанк приятно играть, потому что почти от каждого сюжетного действия меняются диалоги и поступки других персонажей, выполнил одно задание позднее чем другое, держи пару упоминаний прошлого, для большего развития, вот ты например в прохождении не затронул ответвление ривера, по этому его не было в титрах, а у меня он был, интересно, есть ли у него другие фразы, если ты не просто где то там пропал, а стал легендой города
@@mr.chall3nge Больше всего люди сгорели именно из-за нереализованного потенциала. 2 раза прошел игру, можешь сколько угодно себя убеждать про глубину сюжета, но ее нихрена нет, все линейно с небольшими отклонениями. И захватывающая музыка - наверно круто. Жаль она у меня софтлокнулась в середине прохождения и не производится...
@@sumrak219 да, согласен, обещаний и ожиданий было выше крыши, навскидку обещали и систему метро, и крутые погони с копами, и паркур и море брейнов + прочих развлечений. А по факту мир хоть и красивый, но практически пустой, пластмассовый. Интерактива ноль, 99% зданий, похожих на бары/клубы, тупо декорации с закрытыми дверями. Можно было хоть как-то эту брешь заполнить, сделать их открытыми, пусть даже без взаимодействия с персоналом, ну хоть капелька иммерсивности бы добавилось. Это я молчу про заскриптованные и однообразные заказы от фиксеров и зачистки бандитских точек. Вариативность раскачки вроде есть, вроде можно проходить игру по разному, но на определенном этапе ты становишься машиной для убийств и врагов не чувствуешь, так что смысл сильно упарываться пропадает. Ну и сюда же технические косяки с ходящими сквозь друг друга и машины неписей, исчезающими модельками транспорта и толпы по удалении от них на хоть сколько-нибудь приличное расстояние, плюс баги и вылеты, хоть их и не так много. На выходе получаем далеко не шедевр в техническом плане, но очень атмосферный и захватывающий триллер. Да, особой линейностью он не балует, потому реиграбельность будет ниже, но сама история трогает до глубины души, хоть даже на одно-два прохождения. Персонажи крутые, с того же Керри я каждый раз просто ухахатывался. Музыка шедевральная, графен тоже. Не встречал еще игры красивее, пейзажи самого НС и окрестностей бомбезны. Ну и атмосфера, все же разрабам удалось передать этот вайб аморального, циничного, беспринципного и жесткого мира, настоящих каменных джунглей. где выживает только самые отмороженные. Найт-Сити меня покорил если честно. Крч говоря, игра в любом случае отличная, но стать культовой, как тому же Ведьмаку, ей не суждено.
@@pechenjkeee потому и обидно, атмосфера, идея, какие-то отдельные вещи сделаны отлично. Концепт офигенный, только поэтому перепрохожу игру, сожалея об упущенных возможностях.
Согласен. Самое забавное, что даже в самом начале у меня не было ни одного (!) глюка. Так что до сих пор мне хейт не понятен. Великолепная игра, точное моем топе
@@КонстантинТрофимов-в2ч Мышление не образованного клоуна. Игра создана по настолке, где уже был прописан стиль и лор. А настолка вышла в далеких 80 годах. Да даже эти "фрики" лишь копия ушедшей культуры 70 годов, мода циклична, это лишь логичное развитие времени. Создатель настолки предположил, что в далеком будущем будет масштабная ностальгия и рефлексия в сторону моды и культуры 70-80 годов, что в целом и происходит даже сейчас. Эта подростковая фриковость, как выразился один взрослый и явно зрелый человек, лишь визуальная оболочка, под которой скрыта не детская история и вполне интересная философия, которую каждый сможет посмотреть со своей точки зрения. Покажи мир обывателю 18-19 века, он решит и наше время чудом магии, но тем не менее таким же фриковым и страшным местом. Мне жаль, что наличие букв чуть больше среднего кол-ва в игре сделало ее для вас "просто диалогом". Но похожу в вашем случае это был не диалог, а монолог, раз смысл вынести вы не смогли.
обожаю киберпанк, когда ты на протяжении 100 часов играешь за ви, так вживаешься в его жизнь. И когда в конце камера отлетает от героя, и ты впервые его видишь, ты понимаешь что время вышло. А финальные титры с комментами любимых героев, это шикарно.
Сам сегодня прошёл, эмоции смешаны, радость, грусть, счастье и горе от потери Сола, Бобби и остальных, надеюсь когда-то будет подобная игра которая даст такие же эмоции, Киберпанк лучшая игра которую я проходил👾
@@user-klounfackerя не проходил, а смотрео прохождение, и когда уже досмотрел до конца, это было что-то, мне так не хватало этой игры, и так скучаю по тому времени, когда я его смотрел, ещё и атмосфера самой игры, вообщем классно
Только сегодня решился пройти последнюю миссию. Сюжетку до последней миссии я прошёл давно, но тянул время (выполнял заказы, в итоге накопил 2 миллиона, при том что у меня было дофига культового оружия, шмоток, имплантов 5-ого уровня, по типу сандевистана "апогей", рук клинков и т.д). Сегодня решился пройти, с 230 хп убил Адама Смэшера из дробовика "Алабай" и штурмовой винтовки "Кармен", ну и там дробовик "Монарх" немного использовал с "Малориан АРМС". В конце отдал тело Джонни, не жалею. Мне кажется, что Джонни заслужил второй шанс, Ви прожил бы полгода и при этой концовке, если бы взял тело, то убил бы себя выйдя в открытый космос и выпустив воздух, а такое не очень хорошо для Ви. Продать душу дьяволу тоже не вариант, а если привлечь Панам, то погибнет Сол, а он достоин прожить жизнь, так как он изменился по ходу сюжета и стал лучше. В итоге остаётся отдать тело Джонни, и вместе устроить налёт на "Арасака Тауэр", как по мне самая лучшая концовка. Ви присоединился в Джеки, стал легендой, и уже Джонни в теле Ви уехал из этого ужасного города, и начал абсолютно новую жизнь, так как он тоже изменился по ходу игры, и стал более совестливым и чувственным человеком.
Для меня это тоже лучшая концовка. Не потому что все выживают... Просто мне нравится что они делают это вместе с Джонни - так и должно быть. Всю игру вместе протаскались и закончить должны были это вместе. И легендой Ви становится абсолютно заслуженно. Кроме того, он получает шанс спасти свою жизнь в своем собственном теле. Ну и расклад карт таро от Мисти свидетельствует, что Ви все-таки преуспеет в космосе. Найт-корп починят его голову, и будет он жить долго и счастливо. Ладно, легенда не может жить долго и счастливо... ну хотя бы не через полгода умрет, а подольше протянет.
Люди так рьяно обсуждают, какая концовка канон, но это ведь не имеет значения. По сути любая концовка является каноном. При любом раскладе Ви стал легендарным наемником и вошел в историю. Остальное уже каждый игрок выбирает под себя исходя из своих взглядов и предпочтений. Следующая часть игры наверняка будет уже в другом временном периоде и про другого персонажа. А про Ви просто будут отсылки и упоминания как о легенде Посмертия, вот и все
Мне нравится, что во время штурма мы не можем откатиться на сохранение. + понравилась фича с отклонениями в биочипе. Буквально дохнешь по пути к Микоси. Это брутально.
Внимание моё особое дохуя важное всем мнение! Это концовка абсолютный канон. Как и в метро ласт лайт, секретная концовка вдруг оказывается каноничной, по замыслу разработчиков естественно, и затем она плавно перетекает в события некст часть игры. Пусть даже в начале игры на вопрос Декса "Умереть легендой или жить до старости" игрок выбирает второе, но все действия и слова Ви по игре выглядит как подсознательное стремление к титулу Легенда Найт-Сити. Игрок сколько угодно может говорить о спокойной старости и твердить всем "Я просто хочу выжить", но Ви хочет стать легендой как минимум во вторую очередь после задачи выжить. И в данной секретной концовке Ви становиться Легендой именно заслуженно и легендой неоспоримой, да такой, что затмевает все предыдущие легенды. В концовке с Бестией тоже становишься легендой скажите вы, вот только нихера не заслуженно, в бой идут старики пока Ви как жалкая чмоня прячется на втором плане. Концовка с Панам - да это приятно, лампово, рамонтично, уютно-семейно, но вот только мне так не показалось. Ви безвозмездно (почти) помогает клану, спасает жопу Сола, спасает почку жирного, постоянно как собачка прибегает к Панам по первому звонку, а когда Ви осталось жить не больше суток эти пустынные крысы показали своё лицо, кроме усатого старика ковбоя и Панам. Сол думает о своей выгоде, чтобы вернуть лидерство в клане себе, посредством его супер выгодного плана обокрасть Арасаку, в то время как Панам в первую очередь думает как спасти Ви. Остальные ветераны ноют, что они мол все сдохнут и идут на смерть и говорят "Ви ты не обижайся". Да и сам Ви постоянно извиняется за то что втянул их, вас самих это не смущало? Концовка Дьявол, вообще не обсуждается, трусливо бежишь от смерти, продавая душу корпам и становишься овощем который не может кубик собрать, достойная концовка ниче не скажешь. А вот нагло в соло войти в глав здание самой могущественной корпы и положить там кучу народу, харкая кровью, напролом, походкой Дио шагая к своей цели по головам элитных бойцов Арасаки и это в то время когда Адам Смэшер, главная ударная сила корпы точно находится в городе и на пике своих сил, вот это действительно легендарно. Многие сравнивают Ви с Дэвидом, вот только если бы Дэвид знал, что Смэшер в городе он бы обоссался от страха, ладно шучу, он бы анивей побежал спасать Люси. Суть в другом Ви понимая, что это чудовище городе и ходит под Ëринобу, всё равно пошел в Арасака-тауэр один. Даже Джонни не был так крут в своё время. P.s. И не надо говорить, что Смэшер в игре слабый, мол в аниме он сильнее, в "действительности" Адам размазал бы Ви бла-бла-бла... Народ, аниме это площадка где можно показать экшон, где игровые механики не ограничивают разраба, где Адам ебет и трахает, летает в сэнди, убивает взглядом, вот только это аниме. Конечно в игре можно было сделать бой сложнее, но по словам разработчиков его сделали убогим чтобы любой мог пройти игру. Банально ни у кого в игре кроме Ви нет нормального сандевистана, убогие боты которые уворачиваются от пуль это жалкое попытка реализовать сэнди у них, и в вашей же "дейтсвительности" отряд Макс и какие нибудь тигринные ногти с катанами под сэнди нарезали бы Ви в капусту. Об этом же никто не ноет. Иными словами если бы снимали аниме по событиям 2077, то файт Ви и Смэшера был бы ебейшой эпичности с разносом Арасака-тауэр до основания.
Я бы сказал канон это Арасака, отказаться от сделки 50% Секретная, отдать тело Ви 50% Если длс будет про корпы - арасака Если про хрустальный дворец и дальнейшую жизнь Ви - секретная
Короче да, пиздатая концовка, ничего не скажешь. Но корпы - это маркетинг, а по канонам какой то хрен не может фундаментально повлиять на ситуацию, победил главного врага - хоп и новый враг. На этом крутится повествование
@@gig_blase328 ясен перец и Ви и Джонни и все легенды Найт-Сити вместе взятые помноженные на три поколения Посмертия это пыль на фоне корпораций. Это наглядно показали в квесте Бунраку. Есть силы куда могущественнее, с которыми даже бороться не предоставляется возможности, ибо ты тупо не знаешь про их существование, в то время как эти силы могут ебать тебя в жопу. Но история Ви это просто путь мечтателя, который пытается выжить. Не быть ему великим героем который свергает корпы и богов киберпанка, это никому не под силу в такой вселенной.
@@gig_blase328 Ви хотел стать легендой и он стал красиво, хоть и мир от этого не измениться. А то что в конце игры говорят, мол дела Арасаки плохи это временно, скорее всего. Даже если Арасака рухнет, другие корпы на месте как бы.
Только сейчас заметил коммент, просто топ, про Панам и кочевников будто мои мысли озвучил, какая же база) рад что кто-то думает также, ибо у подавляющего большинства людей Панам и альдекадьдо в фаворе
Всегда казалось, что это самая каноничная концовка из всех (особенно за корпората). Так бы поступил настоящий Винсент, который устал терять друзей. Так бы поступил настоящий Джонни, которому уже нечего терять
26:05 от этой музыки все тело пробирает дрожь, сразу мурашки по коже. Насколько же композитор выложился, насколько прекрасна эта часть с душераздирающей виолончелью...
Столько время прошло…. Всеми концовками игра пройдена… Скажу так, если разбирать лор игры и принятие смерти, то каждая концовка по своему хороша и в этом сильная сторона сценария и проработка от редов. Но для меня, лучшая концовка это остаться с Панам и стать частью Альдо…. Как не крути, но для любого человека нет ничего важней чем семья, даже когда она пропадает, а потом ты ее обретаешь. И тут скорей даже подводка, центральная ветка с Панам… главное уловить суть.
Посое недавнего просмотра Edgerunners подумал Вот я как-то слышал, что, мол, Девид - нытик, все дела А многие задумывались, почему он таким был? Почему он так быстро "сгорел"? У него не было таких друзей, как у Ви И таких связей у не было (хоть, они на начало игры не прям значительны, но уже были) Когда его мама приказала долго жить после аварии, он остался ни с чем Всё больше стал погружаться в пучины отчаяния, дойдя в конце до киберпсихоза Ему пришлось кардинально менять образ жизни с толкателя порнухи до члена банды, убивая людей, будучи сыном блять человека, связанного с здравоохранением В его то возрасте это нехилая такая смена обстановки Ещё пример Мейна сыграл свою роль Хаить Девида легко и в принципе есть за что, просто если попробовать объяснить для себя, почему тот это делал, как знать Может отношение и измениться
По факту лучшая. Концовка с альдекальдо, которую многие называют лучшей слащавая и типо, да. По сути в ней Ви, что мужик, что женщина просто оставляет попытки излечиться, ибо покидает наверняка единственное место где он(а) может это сделать, и решает дожить последние месяцы с удовольствием, для кого то может и вариант, но вот эта концовка в плане выживаемости гораздо более имбовая. У ви есть деньги, репутация, связи, ему предлагают охеренно важный заказ, за который ему наверняка прилетит туева туча бабок ( а по некоторым теориям, там речь о помощи с излечением ) + никто из друзей не умирает.
Да, согласен. К сожалению для создания эмоциональных... шрамов, сценаристы не допустили варианта когда есть и любовь, и шансы на выживание всех. Сюжет должен тебя ранить, чтобы ты переживал, эти переживания отличают хороший сюжет от божественного. Но правда не все хотят чтобы сюжет их ранил, хочется после похождения игры видеть что у всех все ЗБС. По сути самая бесполезная концовка это когда ты помогаешь Арасаке, тогда получается ты всё просрал непонятно зачем. Все остальные концовки наполненны определенными переживаниями и философией где ты отдавая чтото, получаешь так же что то. По мне так единственная концовка к которой игра тебя вообще никак не подталкивает (к концовке Арасаки ты можешь прийти если будешь спидранить) это концовка где ты оставляешь тело Сильверхенду. В игре попросту нет причин для подобного исхода. По диалогу Ви тогда говорит мол устал, надоело, хочет закончить с этим. Но с чего в друг если он всю игру хотел не закончить а как раз таки выжить?! Это дублирование концовки где можно просто выстрелить себе в висок. Короче тут в идеале нужен ДЛС где историю Ви сделают более трагичной, пускай он потеряет больше друзей, будет больше травмирующего жизненного опыта. Однако все же концовка где ты отдаешь тело Сильверу наполнена мощной философией о жизни и смерти. Пускай и играй к ней не ведет, но сама концовка сделана качественно.
100% По сути ведь это и было целью Ви еще с тех пор как он чокался с Джеки в Посмертии - стать легендой Найт-Сити. А отъезд из Найт-Сити с Панам мной лично воспринимается отчасти как поражение Ви, как отказ от своей мечты и главной цели в жизни, измена самому себе. В принципе, как правильную и логичную концовку с Альдекальдо можно воспринять если выбрал жизненный путь кочевника. Грубо говоря как та же Панам ты решаешь, что ну его нахер этот город, и возвращаешься к своим корням. А когда ты стрит-кид или уж тем более корпорат, нафиг бы тебе сдалась эта пустыня вдруг?)) эти два жизненных пути сверхамбициозны, их целью и был по сути нагиб города, и свершив его в одиночку, не с толпой кочевников, мы показываем городу кто тут главный, выдерживаем самые суровые испытания и пробиваемся через тернии к звездам. И, как правильно отмечено, с немалым шансом на итоговое выживание. Но даже если и не выживем, опять же, своей цели мы добились - легендой стали, коктейль в свою честь заслужили) крч, самая эпичная и понтовая концовка однозначно.
@@pechenjkeee Ну почему же "но"? Как раз я к тому и веду что ДО конца игры нужно добавить событий которые бы объясняли почему Ви хочет самовыпилятся в пользу Сильвера. Тут нужно как добавить причин Ви "покончить с этим", так и добавить квестовых веток в которых можно будет склонить Сильвера к мысли об "втором шансе" который бы он захотел. В игре уже есть серия квестов где Сильвер прощаетя со всеми навещая их в последний раз. Можно было бы дополнить эту цепочку где Ви (опять же из за травмирующего опыта) предложет Сильверу пожить "еще несколько дней" в ходе которых Сильвер типа даст игроку понять что в принципе непротив бы и остатся. Но мол не ценой же жизни Ви конечно. А там уже позже игрок может принять обоснованное решение в пользу Сильвера. Но насколько я понял ДЛС, к сожалению первый и последний, будет просто расширять побочные квесты, места для новой коноцовки я не вижу и смысла в этом нет. А вот сделать одну из имеющихся концовок более органичной ДЛС вполне мог бы... Но ладно, то все такое. Главное что аниме сериал поднял хайп вокруг игр и разрабы уже пообещали сиквел хотя до аниме из за пролюбленного релиза выглядело так что они решили вообще забить болт на киберпанк вселенную.
@@pechenjkeee А еще в одном из сюжетных квестов Ви говорит Джонни, что когда-то он хотел стать легендой Найт-Сити, а теперь просто хочет выжить. В контексте этого концовка с кочевниками нормально смотрится. Плюс нормальный расклад Мисти для Ви на картах раскладывает только в двух концовках "Солнце" и "Звезда". Можно конечно сказать, что эти расклады ничего не подтверждают в реале. Но то в реале, а это худ. произведение. К тому же в раскладах таро Мисти на протяжении игры не ошибается ни разу.
Как бы хотелось 2ю часть именно про ВИ.... так хочется снова окунуться в эту УНИКАЛЬНУЮ атмосферу и узнать, что же там у Винсента ну или Валерии. Однако я на 99% уверен, что 2я часть будет либо приквелом либо другим сюжетом... вот чувствую, что не дадут узнать, что ж там было,
Было бы о**енно, если вторая часть начиналась с таким же трейлером, что Джонни стоит и произносит свою про Самурая... А смысл в том, что Ви всё-таки не починил голову (отсюда Сильверхенд и появляется) и будет вновь выбор... Из космоса/с Панам/и тд. Это было бы самое гениальное продолжение, и, было бы отлично, если игра закончилась на таких же "плохих" концовках, но вновь с недосказанностью
@@ДмитрийКузнецов-п5к Во-первых, это будет трудно реализовать, из чего выходит во-вторых:все эти предыстории будут влиять на сюжет и персонажа так же, как и предыстории Ви сейчас. Так что смысла в этом нет.
Дуже ймовірно, що канонічна кінцівка там де Ві віддав тіло Джонні, але в майбудньмоу Альт засуне душу Ві в нове тіло, так і зустрінуться Джоні та Ві. Роль Джоні стати другом, замість Джекі
Идея была не в сохранности тела, а в борьбе за жизнь. И Ви проиграл её в реальном мире. Нет ни одного реального и надёжного способа спастись. Но он может перейти на другой уровень существования и отдать тело другу.
Ви договаривается с Джонни, где Джонни получает тело. И тут хобана, Ви врубает крысу и такой: не Джонни. Ты прости, но иди ты в сраку. И кидает Джонни. Хорошая борьба, просто крутейшая.
@@ProstoSloupok Я бы также сделал. Обычно давая обещания, никто не думает о том моменте, когда придётся его сдерживать. Особенно в тех моментах, когда дело касается чего-то очень важного для тебя и ты можешь это потерять. В случае Ви - это жизнь. В принципе, могу сказать на своём примере, хоть обещания я даю редко, но если даю, то 90% никогда не сдерживаю. И главная моя цель в обещании - уверить человека, что я его не кину, чтобы получить помощь или выгоду. Я изначально не заинтересован в сдерживании этого обещания, как и дальнейшего общения с человеком, которым манипулирую. И раз уж я, обычный человек способен на такое, то преступник и человек без особых принципов явно сделает так же. Тем более, если ставить себя на место Ви, то Джони не является ему другом. Говорить можно всё, что угодно, но фактически это вынужденное общение и подсознательно, как бы Ви не относился к Джони, он всё равно испытывает к нему негативные эмоции, ибо тот завладел его телом. Лично я бы поступил точно так же. Ибо от Джони избавиться я никак не могу и пока он меня сопровождает - нужно ему врать, чтобы тот не мешал и не сопротивлялся на пути.
Настоящая концовка, где действительно исполняется желание Ви - стать легендой. Это не просто какая то "высшая лига". Затем он и остаётся взять заказ на ещё более невероятную вещь - орбитальную станцию. При этом он со своей девушкой и вернётся к ней когда настанет время. А конец с Панам это так, слёзы женские потешить. Вся слава достаётся каким то кочевникам с пустоши, а затем Ви становится никем. А мы вроде как не за фермера играем
Ну если выбрать прошлое кочевника то выглядит концовка с панам очень аутентично, я ее выбрал лишь из за логичного завершения своей предыстории кочевника
Во-первых, желания могут меняться. Меня тошнило от Найт-Сити под конец, и для Ви такая реакция вполне нормальна. Во-вторых, Ви умирает в Микоши, ибо энграмма это не человек. Это теперь просто ИИ в теле Ви, и всё.
@@Alla_RussianДа уж, это самое страшное, о чем не все думают. По сути это нейросеть которая копирует твой разум пусть не со 100 процентной точностью, но достаточно высокой. Но это лишь копия в теле, а сам ты , по сути, уже отдал богу душу, а за тебя твою роль выполняет, по сути, клон разума. Но не всё так однозначно как хотелось бы, это размышления приобретают разный характер в зависимости от веры или наоборот- её отсутствия. Атеисты -материалисты наверняка скажут, что тело живо, мозг жив и это главное, никто не умер по сути, а копия или не копия сознания - просто наука, не более. Главное что физически мы ощущаем себя тем, кто мы есть. Возвращаясь а началу моего месседжа не трудно догадаться что те кто верят в душу, в иной мир, не будут толковать всё так позитивноболее; Ви умер в микоши,а Джони умер 50 лет назад: там в киберпространстве общались только симуляции - не более.
@@Quantum_Embrace но этим атеистам стоит привести такой аргумент: если человек сделает при жизни своего клона и затем умрет, клон не будет продолжением его жизни. Даже если мы представим себе, что в будущем в мозг можно будет загружать напрямую информацию, и таким образом в мозг клона будут загружены знания оригинала, всё равно это будет другой человек. А энграмма это даже и не человек...
Молот Товарища(с перком на удвоение урона последним патроном и тд ваншотит ВСЁ, втч сквозь стены, кроме смэшера, ему надо выстрелов 5), хилки на 80% мгновенные, много памяти на деке со всякими замыканиями, отключением оружия, перегрузкой оптики и тд и перком на распространение скрипта на ближайших врагов(ваншотит по 3 за раз). Всё, что не даёт по тебе стрелять. Ну и аптечка временно апающая хп на 20% + колёса для памяти и выносливости. Там ты начинаешь бой с половиной здоровья, и не можешь его восполнить до конца, и чем дальше в башню Арасаки, тем больше падает предел шкалы здоровья. Я там на харде с 400 хп выживал))). Сохраняться там нельзя. Самая большая проблема - выжить в фойе где по тебе стреляют сразу 5 охранников. Если удаётся там выжить (одного ваншотим, остальным отключаем оптику и оружие, хилимся, заряжаемся или берём другой мощный ствол). Врагов всегда не более 3х-4х, там что прячемся, убиваем скриптами и Товарищем, лечимся, бегаем постоянно. Прошёл на предпоследнем уровне сложности где-то с 5го раза. Как только пережил фойе(проблемы только там, там негде спрятаться и по тебе шарашат их 5ти стволов сразу через 3 секунды после загрузки уровня), прошёл с первой попытки всё остальное. Смэшер слабый босс именно под эту концовку, там иначе не вывезешь, там в конце вместо моих 550хп(50 лвл, 8 сила, 16 реакция, 18 интеллект, 10-12 холоднокровие и 20 создание) было что-то около 250, т.е тебя валят с первого-второго попадания. После одного залпа Смэшера осталось 4 хп и едва успел пыхнуть ингалятором. Пистолеты в игре самая лютая имба на самом деле, особенно молот. Он там нужен только для прохождения концовки и именно потому он такой лютый. Это единственная реальная концовка игры, если читать между строк.
Прошел с моноструной и сандевистаном на найвысшем, при этом всю игру был нетраннером(реакция+интеллект), как только меня 2 раза убили в фойе, решил сбросить очки и перекачаться) всю миссию руки дрожжали т.к сохраняться в ней нельзя)
@@mrc9437 Я принципиально ничего не сбрасывал. Игра надомной там дико издевалась. Первый охранник валил с одной очереди, а если не он, то кто-то из задних. 3 выстрела и труп...
Да, с точки зрения, что все знакомые останутся в живых, да еще и сам поживёшь полгода, это лучшая концовка. Хотя мне больше понравилась концовка, когда с Панам на Василиске сваливаешь, ветер, волосы назад))
Вот только поживаешь ли? По моему Альт достаточно прозрачно намекнула, что то, что останется в виде цифрового сознания после обработки душегубом, является только конструктом личности, но не самой личностью. "Душа" будет уничтожена.
@@ardalex4277 Как вы думаете, есть ли личность у Сильверхенда (в виде конструкта)? Он мыслит, говорит, помнит, анализирует, испытывает эмоции, и сильно отличается от конструкта Джеки... Имхо он полноценная личность, только цифровая. Его на "флешку" записали тем же способом, или каким-то особенным? Я не подкалываю вас, мне реально интересно.
@@gerCut конструкт Сильверхенда - несомненно является личностью, равно как и личностью является конструкт Ви. И способ, которым пользовалась Альт при оцифровке Ви особенно не изменился. Это я не ставил под сомнение. Под сомнение я ставил выживание Ви после такой оцифровки. Вот к примеру, все кто прошел игру с концовкой за Арасаку знают, что Сабуро, регулярно записывал свое сознание (более продвинутым, не разрушающим мозг способом). То есть в тот момент, когда его душил Еринобу, в Микоши уже хранился его конструкт. Что вообще никак не помешало Сабуро умереть. По моему точно такая же история происходит и с Ви в момент, когда он подвергается воздействию душегуба. После этого он может попасть разве что в загробный мир (если правы верующие) или перестать существовать (если правы атеисты), но обратно в его тело вернётся уже только его копия.
как по мне с панам это лучшая концовка,все остальные однозначны,а тут как бы вопрос остается открытым,может ви там за пределами найт сити найдет решение проблемы,ну а альт я думаю не стоит верить,ведь она подыгрывала джонни,хотя говорила,что стала просто искином,то есть дать джонни тело,а ви обмануть для нее было не проблемой
Вообще, если сохранить доступ к душегубу, решение чертовски простое, хотя и трудноосуществимое - нужен просто ещё один био-чип, подстроенный уже под Ви. Ну и запихнуть его или в свою или в "свободную" тушку.
Лично для меня лучшей концовкой является покидание Найт-Сити вместе с Панам. Наиболее приятный осадок и с небольшой надеждой на спасение, так ещё и вместе с любимым человеком. Однако, первое моё прохождение вышло на "Герой Найт-Сити" через Бестию с Джонни, так как подумал, что если Панам умерла бы при штурме, я себе бы этого не простил, потому отдал Джонни контроль над телом. Для меня эта концовка была печальной, так как больно было смотреть на расставание с Панам и маловероятный хороший исход при нападении на станцию. В общем, игра классная, не зря вернулся в неё спустя 2 года после релиза, подарила много эмоций. Герои живые и запоминающиеся, большой и интересный сюжет с кучей вариаций прохождения, музыка и атмосфера на уровне. Видно, что люди душу вложили в проект. Жалко, что технически поторопились с выходом, иначе бы игра получила куда большую популярность и признание. И что очень нравится, так это то, что не существует полноценно "хорошей/плохой" концовки, для каждого она своя, со своим тяжёлым выбором в зависимости оттого, к кому игрок испытывал больше симпатий. Даже в моей любимой концовке с Панам печально, что мы теряем Джонни, не находим ему новое тело или что-то вроде того... Но я посчитал, что он свою жизнь прожил, а мы и так помогли ему завершить начатое им дело по удару Арасаке. И, быть может, у нас ещё есть шанс за полгода как-то спастись. P.S. Мне понравилось, как автор в одном из комментариев назвал Панам "грубой, эгоистичной и истеричной", с чем я полностью согласен, но в то же время что олицетворяет разные вкусы у людей, так как меня это в ней притягивает, а кого-то наоборот - отталкивает)
Переиграл кстати с английской озвучкой - вполне себе норм оригинальная Панам, вообще не бесит. Это просто наша очень всратая, мискаст полнейший) ни эмоций, ни интонаций, ни флирта - ничего не передано нормально, она тупо постоянно грубая, уж не знаю чья это вина. А за коммент лукас однозначно.
Я для такой концовки долго экспериментировал с Малорианом Джонни, дабы выяснить как сделать его более приемлемым в плане урона. Ну впринципе при 45% шансе Крита он хоть и не шотал как Молот, но будем честны - только этот пистолет идеально вписывается в это завершение истории
Расскажешь, что и как вышло? Мне не нравится ни один пистолет, кроме Малориана, у него слишком хорошие анимации, а вот урона вообще нет(я когда решил Молот попробовать вообще заплакал от того, что он ваншотает почти всех и имеет АОЕ урон).
Единственная концовка в которой отдать тело Джонни кажется самым логичным. В концовке за Бестию он обещает тело отдать - значит пусть отдаст, да и вся Атлантида с Джонни умирают, т.е. конец прошлому. В концовке за кочевников мы вроде как сразу и прощаемся с Джонни. А вот соло штурм - это реально последнее дело под нашим контролем, в котором нам помогает тот, кто может забрать наше тело в любой момент. Вот пусть он его и получит, а мы добились своего - стали легендой.
В одном из диалогов по квесту Пропуск в высшую лигу Джеки сообщает "Разгермитизация. Целостность чипа - 94%". Если не напутали с переводом и это так (а не целостность контейнера), отдать тело Сильверхенду плохая затея, т.к. это уже не Джонни, а его забагованная копия. Сходство ДНК человека и шимпанзе - 98,5%, а человека и мыши - 97,5%, но какая пропасть между ними...
@@Gege_mon Какое отношение генетический код имеет к личности? Да и сдруживаемся мы по сюжету именно с этим Джонни, а не с Джонни из прошлого, так что вообще не в тему.
@@ДейенерисТаргариен-м5у видимо, это не твоя тема. попробуй разархивировать RAR архив с повреждением пяти процентов данных. Или подумай наконец- что это будет за цифровая личность с повреждением 6-ти процентов личности, генетических данных или просто памяти. И это не отрицает тот факт, что это не слепок Джонни, а его мегазабагованная копия.
@@Михаил-г9ч8и, «но появилась», или «не появилась»? Дело в том, что нужно в определённый момент в одной миссии (когда находишь с Джонни его могилу) выбрать определённые реплики в диалоге с ним; процентов при этом может быть даже 60 (у кого-то вообще 40 было), но концовка будет доступна.
Как же приятно после всего кала, который на игрока выливает Панам услышать её жалобную просьбу подкинуть работу. Каждую секунду игры жалел о том, что с ней замутил. Я таких истеричек в жизни видел достаточно и каждый день благодарил бога за то, что я с ними не встречаюсь, но тут что-то угораздило в киберпанке за неимением альтернативы. Чё-ё-ёрт, я представлял её совсем иной, думал это будет какая-нибудь горячая латинка которой просто нужен кекс и общение, а не нетакусик у которого в детстве не было мамы.
Ну хоть кто-то также считает, приятно что я не одинок) новая концовка через длс кстати подтверждает нашу правоту - снова истеричный показательный игнор, обидки, в своем стиле мадам. Бтв всегда удивляло что КП обвиняют в повестке в контексте Джуди И Керри, при этом напрочь игноря Панам, вот уж где повестка во все поля. Вся такая пробивная и независимая, пулемет на ходу под шквальным огнем дронов починит отверткой, гранатомет тяжеленный на плечо как пушинку закинет, бронеави тебе собьет и вообще весь город раком поставит :D перестарались разрабы с образом сильной и независимой, поставив в противовес ей амфорного и занудного барана Сола.. думаю тоже неслучайно, дабы на его фоне подчеркнуть ее крутость и чтоб она еще более выгодно смотрелась. Да и еще бесит что нам ее навязывают прям очень сильно, такая вечно про семью и братство, да мы за своих горой да ты обращайся все разрулим, плюс в смсках только она расспрашивает про друзей и события в мире, опять же будто толкают разрабы в ее объятия. Вот только шла бы она нах) все та же новая концовка еще сильнее разочаровала в Панам и в альдекальдо в целом..когда я им был нужен, помогал семье на ноги встать и проворачивать всякие авантюрные дела - клялись в верности, обещали всегда помогать, а тут из-за неудачных обстоятельств пропал на два года, звонишь близким (как казалось) людям, а тебе в ответ "мы это, рады что ты жив, но не звони нам больше, ок"? ))))0 вот и цена их словам
Эта концовка и с Панам самые лучшие. После того как я прошëл эту игру я стал смотреть на игровую индустрию и мир иначе. Это та игра которая становится любимой на всю жизнь и для меня она такой стала.
Проходил на все концовки, играл за девку(ибо джуди больше нравится, нежели панам, хоть и обе хороши), в итоге для себя выделил 2 концовки, 1 - в соло идти с джонни, что, скорее всего, есть канон(по крайней мере до выхода нового ДЛС), и 2 - с альдекальдо, тогда концовка очень позитивная, что ви с джуди уехали с города вместе, в конце на автоответчике можно услышать, что они вместе и у них все хорошо (хоть и на +- пол года), и, если разрабы сделают возможность получить эту концовку, но и вылечить Ви - я выберу ее не думая, но, говорят, что вылечиться можно будет только с выбором корпоратки( в общем, я очень хочу, что была возможность, как говорится, и рыбку съесть... тобишь и вылечить Ви, и уехать с Джуди с альдекальдо
Для меня лучшая концовка это отдать тело Джонни. Жить эти полгода, понимая что смерть неизбежна - мучение и я бы не стал обрекать на такое близких людей: пусть лучше думают что я погиб при штурме Арасаки. А Джонни стал мне настоящим другом и пусть он бунтарь и дундук, но он заслужил право на второй шанс и новую жизнь. По этой концовке видно как Джонни изменился после всего времени, проверенного с ВИ, как начал ценить жизнь. Ну и к тому же - никто не знает что там за Черным заслоном. Ви, возможно, продолжает жить там…вдруг все не так плохо.
Уход за заслон видится и правда неплохой опцией, особенно если качаешься через интеллект и соот-но шаришь за нетраннинг) пожалуй вторая из любимых моих концовок
Согласен, лучшая концовка это штурм Арасаки в одиночку, а потом передать тело Джонни, Ви и так умрёт, зато у Джонни появится шанс начать новую жизнь, к тому же к концу игры он это заслужил так как он очень сильно изменился, и из м*дака превратился в хорошего мужика.
Это неподтверждено. Но по моему Джони кончает жизнь самоубийством. Намек на это делает Мисти. Говоря что у него карта смертника... Но по моему это грустная концовка
@@yamato5002 в концовке же ясно видно что Джонни уезжает из Найт-Сити, не говорит ничего старым знакомым (кроме Бестии) и (скорее всего) начинает новую жизнь в новом теле
Новая концовка из длс по другому раскрывает оригинальные концовки. Например хоть и многие говорят что концовка с Панам лучшая, после концовки с излечением так сказать вообще нельзя, что здесь, что там Ви оставляет мечту стать легендой Найт сити и становится обычным лицом в толпе, это хуже смерти для таких как он и Джонни. А тут открытый финал, плюс становится легендой, лучшая концовка.
ну за такое дело Ви может получить даже сменить свое тело, ибо ему это позволяет не только финансово, но и влияние от других. Так что это отличная концовка как по мне)
Так есть теория что голубоглазый поможет с болезнью Ви, так как он занимался заменой нейронов клеток мозга. Поэтому можно предположить что взамен на помощь ограбить данные Ви пообещали помочь с его проблемой.
Проходил на эту концовку на 44 уровне на максимальном уровне сложности, скажу честно, так агрессивно играть было нереально, ибо любая вражеская шальная пуля тупо ваншотила)) Вот тогда прям реально оценил свой арсенал оружия накопившийся за всю игру :) Но реально показало себя только 2 пушки это Молот Товарища и винтовка Ноль - Пять
@@СергейМакаров-п1м на самом деле винтовка выручала в массовке врагов, ибо при штурме арасаки есть моменты когда они идут дружной толпой, для всего остального есть молот товарища)
@@Neeold ну и еще учитывай, что это на патче 1.31 прохождение) щас да, чуть забалансили и посложнее проходится, хотя на днях пробежал с другой пушкой, также изи было. Правда на 50-м уровне.
@@pechenjkeee ну у меня самое тяжелое было дойти до лифта, так как все враги были черепки, и даже полностью прокачанный Молот Товарища убивал только с 3-4 выстрелов, однако когда спустился в Микоши уже апнул 2 уровня, и дальше стало гораздо легче, под конец был уже 48 уровня.
а Ахиллес или его культовая версия Губитель? Разовый урон конечно меньше молота и снайперки, но куда выше скорострельность. И как и любое электромагнитное, пробивает стены. Как по мне, самое имбовое оружие игры. Правда играть с ним становится скучно - просто через стены всех убиваешь и все.
концовка похожа на канон, почему то никто не обратил внимание на мистера голубоглазого, который в некоторых моментах следил за действиями ВИ по мере прохождения, но главным намёком на то что это либо ИИ в теле андроида/либо чья то энграмма в захваченном теле (что по сути всё равно ИИ) служит побочка заданий по ветке Пералесов→там сильно намекают что программацию мозга через излучение делает какой то сильно продвинутый ИИ, и с учётом знания что из Пералеса создают суперполитика без недостатков таким методом+звонок Ви от неизвестного номера+контекст сообщения, да и вся ветка заданий в целом - говорит о том что это суперИскИн (скорее всего из Чёрного заслона), может даже как-то связанный с Альт, он(они) пытается влиять на человеческий мир, Пералесы - один из многочисленных вариантов влияния, когда в секретной концовке он просит ВИ что то там выкрасть на космостанции→всем внимательно изучающим лор игры, и читающим важные заметки по игре становиться понятно что на этой станции хранится, с вероятностью в 99%, база данных всех энграмм имеющих за всё время существования проекта, она полностью отсечена от сети, туда нет доступа ни у одного ИскИна с Земли, охрана на запредельном уровне, но именно за этими данными охотятся все суперИскИны (в том числе Альт), в игре дословно не пояснили почему эти данные настолько важны ИИ, но несколько раз намекали что это чуть ли не главная их цель (тут уже можно спекулировать о причинах), и так как это сверхзадача, то не исключено что суперИскИны реально найдут/уже знают способ помочь ВИ не умереть, ибо обладают самой передовой базой знаний на планете, что даёт лёгкий намёк что ВИ может реально выжить только в этой концовке, с призрачным шансом, если останется живым после налёта
Как по мне, я бы считал каноничной эту концовку, но при этом оставить добровольно тело Джонни. Нам ясно дают понять, что тело больше нам не принадлежит, какой смысл пыжиться полгода? Сильверхенд повзрослел рядом с нами, и у него появится шанс жить по новому. Первый раз, проходя игру, я выбрал для себя именно такой вариант.
@@Zinglebarable но когда она будет? и будет ли это андромеда 2.0? карпишин то так и не вернулся на пост сценариста, как это біло с первой и второй частью
Мои любимые концовки, которые меня глубоко тронули: (Самоубийство) и (Уход в месте с Альт за заслон) Просто поясню, какая нах** разница, если по итогу мы сдохнем причем в любой концовке. Та и меня разочаровало в игре, кое что.... После пролога с Джеки, когда нас кидает жирный гнида и мы зарабатываем пулю в головешку свою. Нам дают понять, что сдохнем. Хотелось бы, что бы это отражалось не только по сюжетной ветке, но и на второстепенных. А то, проходя говно квесты, мы тип здоровые как бык. А вот в сюжетной, ой как плохо, вот кровь сплюнул и чёт не особо то мне и хорошо, чёт падаю..... Бред.
16:19 Фрагмент из стиха «Озимандия». (На англ. Джонни говорит "Look at my works, ye Mighty, and despair!") Где-то видел другой варик перевода строчки: «Склоняйтесь! Мои дела, цари, узрите и отчайтесь!». Мне он больше понравился 😅
Я бы отдал тело Джонни Просто сами подумайте, Ви искал способ отделиться с ним без последствий, весь город на уши поставил, серьёзные шишки на ушах стояли, и никто не смог предложить ему 100%й вариант после которого можно было бы жить спокойно. Если бы существовало место, где всё можно решить, он бы пробился туда, но его нет. Даже Альт Каннингем не знает как решить эту проблему, а она лучший нетраннер за всю историю найт сити. Поэтому, зачем отправлять друга за чёрный заслон и сидеть там бесконечно вечное количество времени, а самому проживать всего половину года и умирать? Если можно отправить Джонни в теле Ви, жить полноценной жизнью. А именно так он и будет жить, потому что за время пребывания с Ви, он открыл для себя много нового, и посмотрел на мир по новому, с другой стороны, осознал свои ошибки. Человеку нужно давать второй шанс, тем более, Джонни изменился, как то грустно отправлять его за чёрный заслон, он считай всю жизнь прожил в киберпространстве. Хотя, кстати! При первой встрече Джонни и Альт, Джонни спросил, почему Альт не вернулась, она сказала что не хочет. Это означает то, что из чёрного заслонка можно вернуться. А это второй повод отдать тело Джонни, потому что если тело будет принадлежать Ви, его душа через пол года сотрётся окончательно, и она не отправится в кибер пространство, в цифровой мир или за заслон, его попросту не станет. Джонни можно будет вернуть в любом исходе, а вот Ви надо отправится в заслон, отсоединившись от своего тела и перейти в новое, чтобы он в своём сознании, в новом теле, тоже жил. В другом варианте его просто через пол года не станет. Он конечно полетел в космос, но продолжения игры не будет, разрабы об этом сказали. Учитывая что это игра, в концовках которой из каждой можно прийти ни к чему, лучше поступить так, как предложил я. Потом уже после всего осведосмть город что произошло, чтобы слава, влияние и известность никуда не уходили. Кстати жаль что ты не сделал энграмму Джеки, так можно было бы восстановить и Джеки, и себя, а Джонни был бы в теле Ви.
Ну хз, Джонни за черным заслоном объединится (хз в какой форме и каким методом правда) со своей любовью, а если остается жив - будет существовать с мыслью, что из-за него погиб его друг, снова, как и в той мексиканской войне
@@pechenjkeee нет, не будет. Он начнёт новую жизнь, переосмыслив её суть, и избавился от прошлого, я смотрел эту концовку. А если хочешь узнать, что будет с Ви на космической станции - посмотри концовку за Арасаку. Ви там уже на станции в космосе. И это САМАЯ ЖУТКАЯ концовка, в которой вообще нет никакой надежды. Спойлерить не буду, просто загрузи сохранение перед финалом, если ты доходил до момента финала с арасакой, и сам посмотри на этот мрак и безвыходность. Вот тебе кратко о том, что ждёт Ви на станции. Поэтому лучший вариант, это отдать тело Джонни. Так уже есть надежда на то, что Альт подберёт тело для Ви, учитывая что она подчиняет себе Микоси.
@@stormagamingchannel ну хззззз, когда ждал презентацию длс, наткнулся на этот скрин - ibb.co/rsvjRr3 мб и выдал желаемое за действительное)) ну посмотрим как оно будет, жалко что на 99,9% озвучки не будет(
@@pechenjkeee кому то жаль, кому то нет) Я обошла русскую озвучку, потому что она не выглядит достойно, более того, Сильверхэнд понимается гораздо лучше, если слушать, как старался его озвучивать Ривз) Английская озвучка вкусная, русская убогая) Ну хоть за сабы спасибо, ребятам)
@@stormagamingchannel ну не знаююююю🤓англ Джонни крут тем, что это Киану, но он же прям монотонный и безэмоциональный, совсем не вяжется с образом безбашенного террориста-рокера, тоже самое с Керри, в нашей озвучке он прям тру-рокер, взбалмошный, грубый, чсвшный, идеальное попадание в образ😎в англ он какой-то слишком обычный) а Джуди это вообще мрак😬😬😬сиплый старушечий голос, совершенно не подходящий персонажу…если еще ее романсишь - вообще боль🤣
Проходил эту миссию на харде с 37 лвл. Чтобы убить двух роботов в холле мне пришлось потратить минут 10 и единственное в моем арсенале что наносило им какой либо урон были руки гориллы. Обычных мобов пришлось убивать гранатами, тк остальное им вообще ничего не сносило. Более 100 гранат и дошел до Смэшера, который по сравнению с пройденным ранее оказался легкой закуской. Выживал только благодаря сандевистану.
всю игру был с нетраннером с моноструной, а под конец докачал реакцию чтоб взять сянь-тзы сандевистан. И слава богу потому что первый раз случайно открыл секретную, когда ушёл за чаем пока выбрал вариант с Панам)))). Без сандевистана тяжко было бы штурмовать в одиночку. Смешер уже был как избиение младенца))
@@MrClyde322 после анимы захотелось попробовать сандевистан, просто начитерил себе топовую моноструну и цянь-ти сандевистан и боже мой какая же это имба
Билд у тебя хреновый видимо был. Да, это самая сложная миссия в игре, так как не даёт праово на ошибку, но при правильной прокачке вполне проходима. Я например через невозмутимость и ближний бой проходил используя маскировочное покрытие и сэндэвистан. Нарубил арасачьих прихвостней на сашими тогда изрядно))
@@romariomolotelli406 ну тут сложно сказать в чем проблема. Главное оружие пистолет, все перки прокачаны на пистолет. Плюс колд блад все перки которые как то могут повлиять на крит и дамаг. Стелсом я не пользовался тк отыгрывал аля Сильверхенда который в лоб прет. Плюс пару перков из других веток типо увеличение дамага во время движения и увеличение дамага по противниками людям.
Прошёл киберпанк, думал на хорошую концовку(прошел за арасаку ибо других вариантов выбора на балконе не было, панам всю не допрошел а с джонни натянутые отношения), а оказалось я на самую плохую прошел xd, думал в игре нет хорошего конца, ибо всё что я читал это либо киберпространство либо тело джонни либо ви умирает энивей, а тут живой оказываецца. надо бы перепройти)
Спасибо за видос, а то мне 10 процентов доверия Джонни не хватило на этот финал, но оружие конечно немного портило зрелище, я для большей кинематографичности чередовал пистоль сильверхрена и катану
Отношения не влияют, нужно выполнить квест где нужно посетить могилу Джонни и выбрать там правильные фразы, можешь посмотреть на Вики Киберпанка. У меня 50 было, секретная концовка активировалась
Если честно то для меня концовка в которой Ви отдаёт своё тело Джонни единственно верная и самая каноничная. Жалко только, что нет возможности сделать так, что бы Ви понял и принял то что случилось. А за одно, возможности дать весточку своим друзьям и товарищам с той стороны Чёрного заслона, как это в своё время сделала Альт для Джонни...
Так ты не забывай что Ви борется до конца и ставки идут на жизнь! Он принял последний заказ что бы спасти себя, так как есть теория что голубоглазый пообещал Ви помочь, если проходили квест с семейкой которой прочищали мозг, можно прийти к выводу что за этим стоит найт корп во главе голубоглазого. У них есть способы излечить Ви. Иначе быть не может, что ещё могут предложить тогда? Раз в этой концовке у него всё есть.
В концовке с кочевниками, Панам скажет Ви, что она знает огромное количество рипперов, которые могут ему помочь, а во время титров Мисти ему нагадает с помощью карт счастливую и долгую жизнь, что можно тратковать как намёк, что ему всё таки помогут))
@@romariomolotelli406 ну это как-то бредово, в городе в котором создали Биочип никто помочь не смог, а где-то в далях, где этот чип вообще не видели ему помогут, херь какая-то
если стать энграммой то можно найти новое тело, а свое отдать джонни. если выйдет киберпанк 2 то было бы круто построить сюжет на этом. - как уже джонни пытается возродить ви
Лучшеая концовка, это в соло на башню, отдать тело Джонни. Ви теперь конструкт. А Альт его теперь всегда может обратно закинуть. Это логично для продолжения.
Истинная и каноничная концовка в DLC, где Ви теряет все импланты и друзей, растворяясь в толпе. Вспоминаем тот вопрос, который в самом начале задает ДеШон: "Прожить короткую жизнь но уйти легендой или жить долго и никем." Именно новая концовка предлагает вторую опцию, все старые концовки про скорую и яркую смерть. Опция стать обычным человеком особенно привлекательна на фоне аниме "Киберпанк: Бегущие по краю", где антагонист превратился в киберпсиха. Ви в новой концовке сливается с игроком. Кроме того, концовка с Ви начинающим снова с нуля без хрома, просто идеальна для сиквела. Вторая игра, где Ви начинает заново.
Загрузил если что на канал концовку через длс, так чисто, на правах рекламы :D крайний мой видос) по поводу сиквела на основе концовки с извлечением чипа на 100% согласен. Но блэт, сойку так жалко было отдавать Риду :(
Концовка с этого видео тоже не менее подходит под статус каноничной, при условии если мистер Голубоглазый, на которого множество раз намекают по ходу самой игры, в том числе и в DLC, где именно он оплатил Сойкe полёт на луну, сможет вылечить и Ви. Да и, как по мне, концовка в которой Ви становится обычным человеком, безликим в толпе, для таких как он является исходом гораздо худшим нежели смерть.
Что это за сложность? Меня тут убивали с 3-4 выстрелов. Задолбался заново балкон лицезреть. По итогу прошел так: с самого начала инвиз, и отскок в сторону, т.к. начинают палить в то место где ты был. из инвиза скрипты. Одного вроде на выключение, двух сразу (дэка) замыканием и на полной скорости бегом поближе к тем что впереди, с близкого из инвиза добивать кто остался. И потом аккуратно с большого расстояния всех остальных. Кого скриптом кого как получится. Смэшер меня убил тоже с 1 попадания. Хорошо что там автосейва перед этим. По итогу с ним тоже самое. Инвиз и драпать. Но он как-то все равно видит. Потому драпать быстро и далеко наверх. От туда обязательно блокиратор оружия, иначе будет самонаводящимися засыпать. Скрипт это оружие взорвет в конце и дальше только он может руками махать. Я в этой ситуации его парализовал и убежал достаточно далеко. В итоге он не мог найти где Ви, и издали его жарил. Долго. Где-то скриптов 20 ушло наверное. По 4-5 тыс урон каждого. Я ХЗ сколько там вообще жизней у этого дебила.
Как по мне лучшая концовка это штурм с панам и уход из Найт сити, ты вернул тело, не считая некоторых членов альдекальдо все живы, а ты проводишь свою жизнь на свободе вместе с панам и альдекальдо
Очень хотела эту концовку, но запорола диалог на могиле Джонни(( В итоге вышла на концовку с Бестией и отдала тело Джонни и господи боже мой, то как сделали адаптацию Сильверхенда к телу Ви без самого/самой Ви просто рвёт душу. Этот взгляд в зеркало, с печальным "Эх, Ви... ", эта книга "Метаморфозы" на столе с отрывком этой самой метаморфозы, эта фраза "ничего больше не забуду"... Морально готовилась к отсутствию хеппи энда, но ревела в конце как сука, а сообщения от друзей добили окончательно...
Да уж, меня еще записки и упоминания о знакомых людях в Колумбарии расстрогали, в т.ч от Люси, да под грустнопрекрасный New Dawn Fades...🥲 P.S. если выйдете на новую концовку, которая открывается после прохождения DLC - заранее советую готовить платочек)
@@fraizertm859 ну если уже прям начал, то наверное первый совет будет неактуален) там надо на панели выбора параметров персонажа начальный интеллект поставить на 4, ибо в игре каждые +4 вкачанных инты равно +1 памяти кибердеки, так получается выгоднее всего, ибо к концу игры халявные +4 памяти. Но да ладно. Из дэк советую Волновод Тетратроник взять, она на последних уровнях прокачки дает много дополнительной памяти также. Плюс советую сочетать нетраннерский билд с прокачкой Хладнокровия и стелсом - синергия отличная. Ну и про умное оружие не забывай. Как-то так)
Бл*ть, почему мне она сказала, что я другой и не смогу быть как она :D При том, что я был умником, выкашивающим отряды противника силой мысли с техникой и интеллектом на 20.
Это косяк сюжета)) я в первое прохождение тоже через хакинг шел, 20 инты было в конце игры, и она мне в этом же диалоге выдала тип ты кто такой?! Ты не нетраннер, а вот я была. А в этой концовке на видео у меня 3 интеллекта и прокачанные только боевые скиллы - грит не потеряешься в киберпространстве, ты же тру-нетраннер, кек.
кстати интересно. Если чип с Джонни спасал его от смерти, практически спас от пули в башку (ну с учетом медицинской помощи Виктора, конечно же), если такой же чип создать со своим собственным конструктом и поместить в свое тело, можно стать чуть более живучим?
Это тело все равно не примет его. Было бы шикарно, если бы Джонни была еще одна концовка, где Джонни швыряет Йоринобу Арасаки и впихивает в его башку конструкт Ви и стреляет в его голову.
@@avian9591 не, я имел в виду вообще, взять рандомного васю, сделать его конструкт на таком же чипе, какой был с конструктом джонни, воткнуть в башку самому васе, сможет ли вася так же пережить смертельные вещи, но при этом его будет замещать не кто-то левый, а его же собственный конструкт
@@9TailsExar Неа, потому что смотри. Его разум превратился в конструкт, так ведь? А в теле Ви было два разума, разум Ви и конструкт Джонни, а тут видишь, разум становится конструктом, по итогу. Конструкт Васи в теле Васи, и получается если убить, один разум умрет и тело тогда тоже, ибо больше нет никого в теле
Правильное замечание "ИМХО". Ведь если разобраться, то желаемой концовкой для Джонни, будет штурм "Арасаки" вместе с Бестией, и у руля должен сидеть Джонни. Он сам об этом говорит. А по сути, это же CDPR, у них нет правильных или неправильных концовок. Как в их играх нет абсолютного Добра и Зла.
Да) Ну по факту он/она с 99% вероятностью итак умирает. С трудом верится что кенты Панам как-то смогут спасти нас. Только в этой концовке призрачный шанс есть, и тооо
@@pechenjkeee меня сам факт смерти Ви удивляет. Але, у нас технологии уровня перенос сознания и возможность полностью заменить все тело. Фактически, можно быть бессмертным. Джонни и другие конструкты, не говоря о Смэшере и киборгах это подтвердят.
@@Anferon да много таких моментов) в той же концовке Арасаки в разговоре с Такемурой/Хельманом озвучивается тезис, что нашу энграмму не могут пересадить в новое тело, т.к якобы необходима высокая совместимость и схожесть тканей, типо кому попало - не катит. Но при этом почему-то энграмма Сильверханда у нас нормально прижилась, хотя мы ни разу не близкие люди. Втф?!
@@pechenjkeee если Ви идёт в киберпространство то "он" вечно жив но в тоже время "он" это вечная энграмма . В любом случае если в Киберпанке есть душа и загробная жизнь (настоящая) то они все живы в любом случае, а если нет ну и похуй
Мне кажется, нет понятия какая концовка правильнее или лучше, я посмотрел все, они все так или иначе нужны. Другое дело, кому то в душу легло что-то сильнее, чем остальное. Даже банальная полу-концовка с самоубийством оставляет горький привкус тлена во рту. Но если авторы буду пытаться продолжить эту историю то им придется выбрать один из канонов, чтобы потом не говорить: "Ви пришлось лечь на дно после какого-то кипиша с Арасакой", хотя что-то мне подсказывает, что так и будет
При первом прохождении у меня было самоубийство, мне настолько было обидно за персонажа, что тут же загрузил сохранение и перепрошел на другую концовку (перенос сознания)
Ну варианта развития два. Оба варианта в принципе имеют задел на будущее во второй части, если будет она.......Сами создатели определили верной концовкой "отдать тело Джони". Он во второй части мог бы знатного шума наделать по дальнейшей борьбе с Арасака....плюс привлечение Киану Ривза несет положительный эффект в плане продвижения игры. В данной же концовке в принципе тоже есть задел на вторую часть, судя по ограблению Казино. Только что это даст герою? который через пол года умрет? Не вижу продолжения тут, хоть концовка эта самая положительная, что само по себе не в духе Вселенной Cyberpunk2077, сама игра это сказала, проект от Нетфликс про паренька Дэвида(бегущий по краю), тоже самое показал.
@@NickNova304 и что мы получили в итоге? Короткую как вспышка фотоаппарата жизнь с утратой друзей. Весь наш путь - это смерти людей вокруг и разрушение окружения. Мы становимся не лучше Сабуро Арасаки, для которого цель всегда оправдывает средства. Я достаточно быстро пришел к вопросу - неужели мы действительно должны идти по головам всех этих людей? Как по мне лучше свалить с Панам и достойно закончить свою жизнь в окружении нормальных людей, а не в этом городском киберпанке с бесконечными заказами. Ведь что такое киберпанк? - жанр научной фантастики, отражающий упадок человеческой культуры на фоне технологического прогресса в компьютерную эпоху.
В чем прикол решил тоже соло арасаку зачистить, только ви с Джони бесконечно сидят и ничего не происходит , в итоге приходится выбирать кого слить. Патч 1.61
Для появления этого диалога надо иметь 70% взаимоотношений с Джонни. Проверить это можно в интерфейсе ГГ, где три значка, нужен центральный. Но чтобы иметь эти 70% к концу игры, надо всегда передавать ему тело, проявлять сочувствие и поддержку в диалогах.
@@SunnyAYT на самом деле нет, вообще не важно какой у вас уровень взаимоотношений и как ты взаимодействуешь с друзьями Джонни. Достаточно в разговоре на могиле выбрать три реплики: "нет, ты и это про*бал", "чего ты хочешь?" и "ладно, даю тебе последний шанс". Все. И можно на секретную даже с 40% отношений выйти.
@@pechenjkeee спасибо большое, попробую) А то несколько видео и гайдов смотрел по концовкам, где авторы утверждали про эти 70%. Видимо устаревшая информация)
@@SunnyAYT не за что) чтоб точно убедиться, что все сработало, рекомендую внимательно конец первого диалога с Керри слушать. Если Джонни на вопрос «а вы вообще как, ладите?» отвечает «да ептыть, обожает меня» - значит все ок :D
"Такое ощущение, что мы в компьютерной игре," - лучшая шутка Джонни )))
Да, сам орнул от такой 4й стены
да Джонни первый кто догадался из всех персов
А я на плойке, бум переигран
@@NeShitayChujieShekeli Я забыл проветрить помещение перед написанием коммента, но понятия Приставочная игра нет, так что думаю понятие компьютерная игра охватывает и плойку)
@@checker6247 я об этом знаю, это ведь была шутка, но ведь я играю в неё на пс, значит для моей плойки игра "приставочная". + на компьютере компьютерные игры, на пс тоже?
"Прощай, Ви. Дерись до конца."
Я рыдал когда первый раз проходил киберпанк
Сыглы, "гуд найт Винсент" от Джонни звучит не менее трогательно)
Я рыдала ВСЕ ТРИ (!!) раза как в первый, на последний просто в щи…
блять я 3 дня успокоится не мог
А мне было пох.
По сути там V столько всего натворил, что сопереживать ему как-то не тянуло... По этой же причине не особо сопереживал героям анимэ Эйджранерс.
Убил невинную женщину? *РЕН ТЕБЕ, А НЕ ЛУНА С ЛЮБИМОЙ! "КИНЦО ПРО ТО, КАК ВСЕ УМРУТ!"
Ви: Разве не может быть... типа... счастливый конец для
всех?
Джонни: Для всех? То есть, и для таких, как мы? Не в этом городе.
Музыка в начале затрагивает мое сердце, чего уж точно добилсч киберпанк так это построить картинку. Музыка там меня заметно чаще за душу держала
Да CDPR вообще могут в музыку, эмбиент реально в игре топовый. Впрочем это же можно сказать и про Ведьмаков, 2 и 3 как минимум) там тоже все супер с этим.
@@pechenjkeee я вообще не понимаю, что так люди обрушили столько хейта, да было багов полно и сейчас они есть, но в игре столько всего, а если было бы без багов, то эту игру делали бы ещё 10 лет, не то что эти ваши кал оф дути, клепают каждый год, а сюжетка пустая, та даже в гта не выберешь ничего, нельзя оставить ублюдка в живых, а потом получить от него визит в обоих смыслах, короче: нет вариантов развития сюжета, ну по этому и пустая... вообщем в киберпанк приятно играть, потому что почти от каждого сюжетного действия меняются диалоги и поступки других персонажей, выполнил одно задание позднее чем другое, держи пару упоминаний прошлого, для большего развития, вот ты например в прохождении не затронул ответвление ривера, по этому его не было в титрах, а у меня он был, интересно, есть ли у него другие фразы, если ты не просто где то там пропал, а стал легендой города
@@mr.chall3nge Больше всего люди сгорели именно из-за нереализованного потенциала. 2 раза прошел игру, можешь сколько угодно себя убеждать про глубину сюжета, но ее нихрена нет, все линейно с небольшими отклонениями. И захватывающая музыка - наверно круто. Жаль она у меня софтлокнулась в середине прохождения и не производится...
@@sumrak219 да, согласен, обещаний и ожиданий было выше крыши, навскидку обещали и систему метро, и крутые погони с копами, и паркур и море брейнов + прочих развлечений. А по факту мир хоть и красивый, но практически пустой, пластмассовый. Интерактива ноль, 99% зданий, похожих на бары/клубы, тупо декорации с закрытыми дверями. Можно было хоть как-то эту брешь заполнить, сделать их открытыми, пусть даже без взаимодействия с персоналом, ну хоть капелька иммерсивности бы добавилось. Это я молчу про заскриптованные и однообразные заказы от фиксеров и зачистки бандитских точек. Вариативность раскачки вроде есть, вроде можно проходить игру по разному, но на определенном этапе ты становишься машиной для убийств и врагов не чувствуешь, так что смысл сильно упарываться пропадает. Ну и сюда же технические косяки с ходящими сквозь друг друга и машины неписей, исчезающими модельками транспорта и толпы по удалении от них на хоть сколько-нибудь приличное расстояние, плюс баги и вылеты, хоть их и не так много. На выходе получаем далеко не шедевр в техническом плане, но очень атмосферный и захватывающий триллер. Да, особой линейностью он не балует, потому реиграбельность будет ниже, но сама история трогает до глубины души, хоть даже на одно-два прохождения. Персонажи крутые, с того же Керри я каждый раз просто ухахатывался. Музыка шедевральная, графен тоже. Не встречал еще игры красивее, пейзажи самого НС и окрестностей бомбезны. Ну и атмосфера, все же разрабам удалось передать этот вайб аморального, циничного, беспринципного и жесткого мира, настоящих каменных джунглей. где выживает только самые отмороженные. Найт-Сити меня покорил если честно. Крч говоря, игра в любом случае отличная, но стать культовой, как тому же Ведьмаку, ей не суждено.
@@pechenjkeee потому и обидно, атмосфера, идея, какие-то отдельные вещи сделаны отлично. Концепт офигенный, только поэтому перепрохожу игру, сожалея об упущенных возможностях.
Кто бы что не говорил, но киберпанк, это для меня одна из самых лучших игр.
Так она и есть по фатку. На ряду с тем же рдр2, ведьмаком 3,
Без базара, братишка, я ахуел от этой игры
Киберпанк игра для подростков, для которых уже норма фрик жизнь. Для взрослых это блевотина а не игра. Тут даже игры то нет…. Диалоги одни.
Согласен. Самое забавное, что даже в самом начале у меня не было ни одного (!) глюка. Так что до сих пор мне хейт не понятен. Великолепная игра, точное моем топе
@@КонстантинТрофимов-в2ч Мышление не образованного клоуна. Игра создана по настолке, где уже был прописан стиль и лор. А настолка вышла в далеких 80 годах. Да даже эти "фрики" лишь копия ушедшей культуры 70 годов, мода циклична, это лишь логичное развитие времени. Создатель настолки предположил, что в далеком будущем будет масштабная ностальгия и рефлексия в сторону моды и культуры 70-80 годов, что в целом и происходит даже сейчас.
Эта подростковая фриковость, как выразился один взрослый и явно зрелый человек, лишь визуальная оболочка, под которой скрыта не детская история и вполне интересная философия, которую каждый сможет посмотреть со своей точки зрения. Покажи мир обывателю 18-19 века, он решит и наше время чудом магии, но тем не менее таким же фриковым и страшным местом. Мне жаль, что наличие букв чуть больше среднего кол-ва в игре сделало ее для вас "просто диалогом". Но похожу в вашем случае это был не диалог, а монолог, раз смысл вынести вы не смогли.
обожаю киберпанк, когда ты на протяжении 100 часов играешь за ви, так вживаешься в его жизнь. И когда в конце камера отлетает от героя, и ты впервые его видишь, ты понимаешь что время вышло. А финальные титры с комментами любимых героев, это шикарно.
Сам сегодня прошёл, эмоции смешаны, радость, грусть, счастье и горе от потери Сола, Бобби и остальных, надеюсь когда-то будет подобная игра которая даст такие же эмоции, Киберпанк лучшая игра которую я проходил👾
@@user-klounfacker согласен во истину
спасибо за настолько уморительные комментарий, удачи вам попробовать реально хорошие игры@@user-klounfacker
@@user-klounfackerя не проходил, а смотрео прохождение, и когда уже досмотрел до конца, это было что-то, мне так не хватало этой игры, и так скучаю по тому времени, когда я его смотрел, ещё и атмосфера самой игры, вообщем классно
Только сегодня решился пройти последнюю миссию. Сюжетку до последней миссии я прошёл давно, но тянул время (выполнял заказы, в итоге накопил 2 миллиона, при том что у меня было дофига культового оружия, шмоток, имплантов 5-ого уровня, по типу сандевистана "апогей", рук клинков и т.д). Сегодня решился пройти, с 230 хп убил Адама Смэшера из дробовика "Алабай" и штурмовой винтовки "Кармен", ну и там дробовик "Монарх" немного использовал с "Малориан АРМС". В конце отдал тело Джонни, не жалею. Мне кажется, что Джонни заслужил второй шанс, Ви прожил бы полгода и при этой концовке, если бы взял тело, то убил бы себя выйдя в открытый космос и выпустив воздух, а такое не очень хорошо для Ви. Продать душу дьяволу тоже не вариант, а если привлечь Панам, то погибнет Сол, а он достоин прожить жизнь, так как он изменился по ходу сюжета и стал лучше. В итоге остаётся отдать тело Джонни, и вместе устроить налёт на "Арасака Тауэр", как по мне самая лучшая концовка. Ви присоединился в Джеки, стал легендой, и уже Джонни в теле Ви уехал из этого ужасного города, и начал абсолютно новую жизнь, так как он тоже изменился по ходу игры, и стал более совестливым и чувственным человеком.
Убил Смэшера не Встаниславом Шишкиным. Не лучшая концовка🌚
Лучшая - убить его его же дробовиком. Во второй раз ещё приятнее.
( А я удалил вирус с чипа... Зато Дум Дум скоро будеь
Хахаха.
Так и есть
Самая лучшая концовка это самоубийство, так как богибнут только 1 . 5 человека , а не 10 и 100 при других раскладах
Для меня это тоже лучшая концовка. Не потому что все выживают... Просто мне нравится что они делают это вместе с Джонни - так и должно быть. Всю игру вместе протаскались и закончить должны были это вместе. И легендой Ви становится абсолютно заслуженно. Кроме того, он получает шанс спасти свою жизнь в своем собственном теле. Ну и расклад карт таро от Мисти свидетельствует, что Ви все-таки преуспеет в космосе. Найт-корп починят его голову, и будет он жить долго и счастливо. Ладно, легенда не может жить долго и счастливо... ну хотя бы не через полгода умрет, а подольше протянет.
++
Тоже очень надеюсь и верю в Найт-Корп и силу предсказаний Мисти)
@@pechenjkeee ты получается сдал Панам Солу или что?
@@_b_x_b_1063 не, просто забил на ее просьбы
Ну через полгодика... И потом ещё час 👍
@@pechenjkeee к сожалению Винсент скорее всего умер, раз он на подлёте решил кислород из шлема спустить
Люди так рьяно обсуждают, какая концовка канон, но это ведь не имеет значения. По сути любая концовка является каноном. При любом раскладе Ви стал легендарным наемником и вошел в историю. Остальное уже каждый игрок выбирает под себя исходя из своих взглядов и предпочтений.
Следующая часть игры наверняка будет уже в другом временном периоде и про другого персонажа. А про Ви просто будут отсылки и упоминания как о легенде Посмертия, вот и все
тру, вторая часть явно будет с новым сюжетом, после этой части интересно будет какой лор в следующей, также без цветочков в конце мб
@@ohshit7902 что процентов) мир киберпанка явно не про цветочки, да и игра в целом ориентирована на взрослую аудиторию.
Мне нравится, что во время штурма мы не можем откатиться на сохранение.
+ понравилась фича с отклонениями в биочипе. Буквально дохнешь по пути к Микоси. Это брутально.
Спустя 3 года cd projectы наконец-то сделали киберпанк шикарной, огромной игрой, в которую хочется возвращаться.
Как было кривым пустым говном так и осталось
жалко что авто больше для галачки ,машины как будто деревянные.
это в каком месте они такое сделали? кроме дополнения сильно не поменялось ничего
@@ВладимирВдовин-с1л баги стали более терпимыми
@@Gangster-wk1qp моды делают вещи братан)
Я гоняю на тюнингованой супре под 600 кмч и в хуй не дую ездить на стандартном дерьме.
Внимание моё особое дохуя важное всем мнение!
Это концовка абсолютный канон. Как и в метро ласт лайт, секретная концовка вдруг оказывается каноничной, по замыслу разработчиков естественно, и затем она плавно перетекает в события некст часть игры.
Пусть даже в начале игры на вопрос Декса "Умереть легендой или жить до старости" игрок выбирает второе, но все действия и слова Ви по игре выглядит как подсознательное стремление к титулу Легенда Найт-Сити. Игрок сколько угодно может говорить о спокойной старости и твердить всем "Я просто хочу выжить", но Ви хочет стать легендой как минимум во вторую очередь после задачи выжить. И в данной секретной концовке Ви становиться Легендой именно заслуженно и легендой неоспоримой, да такой, что затмевает все предыдущие легенды. В концовке с Бестией тоже становишься легендой скажите вы, вот только нихера не заслуженно, в бой идут старики пока Ви как жалкая чмоня прячется на втором плане. Концовка с Панам - да это приятно, лампово, рамонтично, уютно-семейно, но вот только мне так не показалось. Ви безвозмездно (почти) помогает клану, спасает жопу Сола, спасает почку жирного, постоянно как собачка прибегает к Панам по первому звонку, а когда Ви осталось жить не больше суток эти пустынные крысы показали своё лицо, кроме усатого старика ковбоя и Панам. Сол думает о своей выгоде, чтобы вернуть лидерство в клане себе, посредством его супер выгодного плана обокрасть Арасаку, в то время как Панам в первую очередь думает как спасти Ви. Остальные ветераны ноют, что они мол все сдохнут и идут на смерть и говорят "Ви ты не обижайся". Да и сам Ви постоянно извиняется за то что втянул их, вас самих это не смущало? Концовка Дьявол, вообще не обсуждается, трусливо бежишь от смерти, продавая душу корпам и становишься овощем который не может кубик собрать, достойная концовка ниче не скажешь.
А вот нагло в соло войти в глав здание самой могущественной корпы и положить там кучу народу, харкая кровью, напролом, походкой Дио шагая к своей цели по головам элитных бойцов Арасаки и это в то время когда Адам Смэшер, главная ударная сила корпы точно находится в городе и на пике своих сил, вот это действительно легендарно.
Многие сравнивают Ви с Дэвидом, вот только если бы Дэвид знал, что Смэшер в городе он бы обоссался от страха, ладно шучу, он бы анивей побежал спасать Люси. Суть в другом Ви понимая, что это чудовище городе и ходит под Ëринобу, всё равно пошел в Арасака-тауэр один. Даже Джонни не был так крут в своё время.
P.s. И не надо говорить, что Смэшер в игре слабый, мол в аниме он сильнее, в "действительности" Адам размазал бы Ви бла-бла-бла...
Народ, аниме это площадка где можно показать экшон, где игровые механики не ограничивают разраба, где Адам ебет и трахает, летает в сэнди, убивает взглядом, вот только это аниме. Конечно в игре можно было сделать бой сложнее, но по словам разработчиков его сделали убогим чтобы любой мог пройти игру. Банально ни у кого в игре кроме Ви нет нормального сандевистана, убогие боты которые уворачиваются от пуль это жалкое попытка реализовать сэнди у них, и в вашей же "дейтсвительности" отряд Макс и какие нибудь тигринные ногти с катанами под сэнди нарезали бы Ви в капусту. Об этом же никто не ноет.
Иными словами если бы снимали аниме по событиям 2077, то файт Ви и Смэшера был бы ебейшой эпичности с разносом Арасака-тауэр до основания.
Я бы сказал канон это
Арасака, отказаться от сделки 50%
Секретная, отдать тело Ви 50%
Если длс будет про корпы - арасака
Если про хрустальный дворец и дальнейшую жизнь Ви - секретная
Короче да, пиздатая концовка, ничего не скажешь. Но корпы - это маркетинг, а по канонам какой то хрен не может фундаментально повлиять на ситуацию, победил главного врага - хоп и новый враг. На этом крутится повествование
@@gig_blase328 ясен перец и Ви и Джонни и все легенды Найт-Сити вместе взятые помноженные на три поколения Посмертия это пыль на фоне корпораций. Это наглядно показали в квесте Бунраку. Есть силы куда могущественнее, с которыми даже бороться не предоставляется возможности, ибо ты тупо не знаешь про их существование, в то время как эти силы могут ебать тебя в жопу. Но история Ви это просто путь мечтателя, который пытается выжить. Не быть ему великим героем который свергает корпы и богов киберпанка, это никому не под силу в такой вселенной.
@@gig_blase328 Ви хотел стать легендой и он стал красиво, хоть и мир от этого не измениться. А то что в конце игры говорят, мол дела Арасаки плохи это временно, скорее всего. Даже если Арасака рухнет, другие корпы на месте как бы.
Только сейчас заметил коммент, просто топ, про Панам и кочевников будто мои мысли озвучил, какая же база) рад что кто-то думает также, ибо у подавляющего большинства людей Панам и альдекадьдо в фаворе
Всегда казалось, что это самая каноничная концовка из всех (особенно за корпората). Так бы поступил настоящий Винсент, который устал терять друзей. Так бы поступил настоящий Джонни, которому уже нечего терять
Мне нравится музыка в моменте, где Ви выходит в космос
И "Never Fade Away", исполняемый двумя голосами. Будто Ви с Джонни... ಥ‿ಥ
Сидел в печали около получаса в надежде на секретную концовку, но Джонни был непокабелим
26:05 от этой музыки все тело пробирает дрожь, сразу мурашки по коже. Насколько же композитор выложился, насколько прекрасна эта часть с душераздирающей виолончелью...
В ведьмаке такая музыка постоянно
Столько время прошло…. Всеми концовками игра пройдена… Скажу так, если разбирать лор игры и принятие смерти, то каждая концовка по своему хороша и в этом сильная сторона сценария и проработка от редов. Но для меня, лучшая концовка это остаться с Панам и стать частью Альдо…. Как не крути, но для любого человека нет ничего важней чем семья, даже когда она пропадает, а потом ты ее обретаешь. И тут скорей даже подводка, центральная ветка с Панам… главное уловить суть.
но каноничная по идее это где мы садимся в микоши в роли корпората
Да-да, Вин Дизель соврать не даст)
Посое недавнего просмотра Edgerunners подумал
Вот я как-то слышал, что, мол, Девид - нытик, все дела
А многие задумывались, почему он таким был?
Почему он так быстро "сгорел"?
У него не было таких друзей, как у Ви
И таких связей у не было
(хоть, они на начало игры не прям значительны, но уже были)
Когда его мама приказала долго жить после аварии, он остался ни с чем
Всё больше стал погружаться в пучины отчаяния, дойдя в конце до киберпсихоза
Ему пришлось кардинально менять образ жизни с толкателя порнухи до члена банды, убивая людей, будучи сыном блять человека, связанного с здравоохранением
В его то возрасте это нехилая такая смена обстановки
Ещё пример Мейна сыграл свою роль
Хаить Девида легко и в принципе есть за что, просто если попробовать объяснить для себя, почему тот это делал, как знать
Может отношение и измениться
Истинный финал, потому что Джонни не переспрашивает действительно ли я хочу это сделать
Что лучше отдать тело Джонни или оставить себе?
@@memes77384 делай так, как считаешь нужным
@@memes77384принять предложение ханако
Помню проходила ее с одним советским пистолетом и хиллками с клинками богомола , вот это бвло зачет , любимая концовка
Жесткая) я тоже пол игры пробегал с богомолами, но под конец надоели. Анимация ужасная у них🥲
да потому что этот пистолет имба адовая
@@Dmitriy88S а как он называется?
@@DmcEnjoyer- молот товарища, чертеж с босса выбиваешь, нагуглишь в общем
@@DmcEnjoyer- молот товарища
По факту лучшая. Концовка с альдекальдо, которую многие называют лучшей слащавая и типо, да. По сути в ней Ви, что мужик, что женщина просто оставляет попытки излечиться, ибо покидает наверняка единственное место где он(а) может это сделать, и решает дожить последние месяцы с удовольствием, для кого то может и вариант, но вот эта концовка в плане выживаемости гораздо более имбовая. У ви есть деньги, репутация, связи, ему предлагают охеренно важный заказ, за который ему наверняка прилетит туева туча бабок ( а по некоторым теориям, там речь о помощи с излечением ) + никто из друзей не умирает.
Да, согласен.
К сожалению для создания эмоциональных... шрамов, сценаристы не допустили варианта когда есть и любовь, и шансы на выживание всех.
Сюжет должен тебя ранить, чтобы ты переживал, эти переживания отличают хороший сюжет от божественного.
Но правда не все хотят чтобы сюжет их ранил, хочется после похождения игры видеть что у всех все ЗБС.
По сути самая бесполезная концовка это когда ты помогаешь Арасаке, тогда получается ты всё просрал непонятно зачем.
Все остальные концовки наполненны определенными переживаниями и философией где ты отдавая чтото, получаешь так же что то.
По мне так единственная концовка к которой игра тебя вообще никак не подталкивает (к концовке Арасаки ты можешь прийти если будешь спидранить) это концовка где ты оставляешь тело Сильверхенду.
В игре попросту нет причин для подобного исхода.
По диалогу Ви тогда говорит мол устал, надоело, хочет закончить с этим.
Но с чего в друг если он всю игру хотел не закончить а как раз таки выжить?! Это дублирование концовки где можно просто выстрелить себе в висок.
Короче тут в идеале нужен ДЛС где историю Ви сделают более трагичной, пускай он потеряет больше друзей, будет больше травмирующего жизненного опыта.
Однако все же концовка где ты отдаешь тело Сильверу наполнена мощной философией о жизни и смерти. Пускай и играй к ней не ведет, но сама концовка сделана качественно.
100%
По сути ведь это и было целью Ви еще с тех пор как он чокался с Джеки в Посмертии - стать легендой Найт-Сити. А отъезд из Найт-Сити с Панам мной лично воспринимается отчасти как поражение Ви, как отказ от своей мечты и главной цели в жизни, измена самому себе. В принципе, как правильную и логичную концовку с Альдекальдо можно воспринять если выбрал жизненный путь кочевника. Грубо говоря как та же Панам ты решаешь, что ну его нахер этот город, и возвращаешься к своим корням. А когда ты стрит-кид или уж тем более корпорат, нафиг бы тебе сдалась эта пустыня вдруг?)) эти два жизненных пути сверхамбициозны, их целью и был по сути нагиб города, и свершив его в одиночку, не с толпой кочевников, мы показываем городу кто тут главный, выдерживаем самые суровые испытания и пробиваемся через тернии к звездам. И, как правильно отмечено, с немалым шансом на итоговое выживание. Но даже если и не выживем, опять же, своей цели мы добились - легендой стали, коктейль в свою честь заслужили) крч, самая эпичная и понтовая концовка однозначно.
@@Volodymyr_SVD согласен полностью) но по слухам ДЛС вроде бы будет до событий конца игры, к сожалению
@@pechenjkeee Ну почему же "но"?
Как раз я к тому и веду что ДО конца игры нужно добавить событий которые бы объясняли почему Ви хочет самовыпилятся в пользу Сильвера.
Тут нужно как добавить причин Ви "покончить с этим", так и добавить квестовых веток в которых можно будет склонить Сильвера к мысли об "втором шансе" который бы он захотел.
В игре уже есть серия квестов где Сильвер прощаетя со всеми навещая их в последний раз.
Можно было бы дополнить эту цепочку где Ви (опять же из за травмирующего опыта) предложет Сильверу пожить "еще несколько дней" в ходе которых Сильвер типа даст игроку понять что в принципе непротив бы и остатся.
Но мол не ценой же жизни Ви конечно.
А там уже позже игрок может принять обоснованное решение в пользу Сильвера.
Но насколько я понял ДЛС, к сожалению первый и последний, будет просто расширять побочные квесты, места для новой коноцовки я не вижу и смысла в этом нет.
А вот сделать одну из имеющихся концовок более органичной ДЛС вполне мог бы...
Но ладно, то все такое.
Главное что аниме сериал поднял хайп вокруг игр и разрабы уже пообещали сиквел хотя до аниме из за пролюбленного релиза выглядело так что они решили вообще забить болт на киберпанк вселенную.
@@pechenjkeee А еще в одном из сюжетных квестов Ви говорит Джонни, что когда-то он хотел стать легендой Найт-Сити, а теперь просто хочет выжить. В контексте этого концовка с кочевниками нормально смотрится. Плюс нормальный расклад Мисти для Ви на картах раскладывает только в двух концовках "Солнце" и "Звезда". Можно конечно сказать, что эти расклады ничего не подтверждают в реале. Но то в реале, а это худ. произведение. К тому же в раскладах таро Мисти на протяжении игры не ошибается ни разу.
Как бы хотелось 2ю часть именно про ВИ.... так хочется снова окунуться в эту УНИКАЛЬНУЮ атмосферу и узнать, что же там у Винсента ну или Валерии.
Однако я на 99% уверен, что 2я часть будет либо приквелом либо другим сюжетом... вот чувствую, что не дадут узнать, что ж там было,
Было бы о**енно, если вторая часть начиналась с таким же трейлером, что Джонни стоит и произносит свою про Самурая...
А смысл в том, что Ви всё-таки не починил голову (отсюда Сильверхенд и появляется) и будет вновь выбор... Из космоса/с Панам/и тд. Это было бы самое гениальное продолжение, и, было бы отлично, если игра закончилась на таких же "плохих" концовках, но вновь с недосказанностью
@@ДмитрийКузнецов-п5к Во-первых, это будет трудно реализовать, из чего выходит во-вторых:все эти предыстории будут влиять на сюжет и персонажа так же, как и предыстории Ви сейчас. Так что смысла в этом нет.
Дуже ймовірно, що канонічна кінцівка там де Ві віддав тіло Джонні, але в майбудньмоу Альт засуне душу Ві в нове тіло, так і зустрінуться Джоні та Ві.
Роль Джоні стати другом, замість Джекі
@@volynskyi Концовка хорошая. Вот только есть одно правило - в Найт-Сити не бывает хороших концов.
@@ii6975 даний кінець вважаю канонічним і найбільш логічним.
Решту кінцівок можна ділити на погані та хороші =)
Ну как по мне самая главная идея, это сохранить тело. Мы за это и боролись всю игру
Идея была не в сохранности тела, а в борьбе за жизнь. И Ви проиграл её в реальном мире. Нет ни одного реального и надёжного способа спастись. Но он может перейти на другой уровень существования и отдать тело другу.
Ви договаривается с Джонни, где Джонни получает тело. И тут хобана, Ви врубает крысу и такой: не Джонни. Ты прости, но иди ты в сраку. И кидает Джонни. Хорошая борьба, просто крутейшая.
@@m1nuano249 и я о чем
@@ProstoSloupok Джонни это особо и не нужно было
@@ProstoSloupok Я бы также сделал. Обычно давая обещания, никто не думает о том моменте, когда придётся его сдерживать. Особенно в тех моментах, когда дело касается чего-то очень важного для тебя и ты можешь это потерять. В случае Ви - это жизнь.
В принципе, могу сказать на своём примере, хоть обещания я даю редко, но если даю, то 90% никогда не сдерживаю. И главная моя цель в обещании - уверить человека, что я его не кину, чтобы получить помощь или выгоду. Я изначально не заинтересован в сдерживании этого обещания, как и дальнейшего общения с человеком, которым манипулирую. И раз уж я, обычный человек способен на такое, то преступник и человек без особых принципов явно сделает так же.
Тем более, если ставить себя на место Ви, то Джони не является ему другом. Говорить можно всё, что угодно, но фактически это вынужденное общение и подсознательно, как бы Ви не относился к Джони, он всё равно испытывает к нему негативные эмоции, ибо тот завладел его телом. Лично я бы поступил точно так же. Ибо от Джони избавиться я никак не могу и пока он меня сопровождает - нужно ему врать, чтобы тот не мешал и не сопротивлялся на пути.
2:05 помню как на этом моменте мне приспичило в толкан😂 не поставил на паузу и ушёл, а когда вернулся, то офигел от того что открыл эту концовку
Повезло
В FarCry 4 есть подобный момент, только там ждать минут 15 )
Настоящая концовка, где действительно исполняется желание Ви - стать легендой. Это не просто какая то "высшая лига". Затем он и остаётся взять заказ на ещё более невероятную вещь - орбитальную станцию. При этом он со своей девушкой и вернётся к ней когда настанет время.
А конец с Панам это так, слёзы женские потешить. Вся слава достаётся каким то кочевникам с пустоши, а затем Ви становится никем. А мы вроде как не за фермера играем
Факты, братик
Ну если выбрать прошлое кочевника то выглядит концовка с панам очень аутентично, я ее выбрал лишь из за логичного завершения своей предыстории кочевника
Во-первых, желания могут меняться. Меня тошнило от Найт-Сити под конец, и для Ви такая реакция вполне нормальна. Во-вторых, Ви умирает в Микоши, ибо энграмма это не человек. Это теперь просто ИИ в теле Ви, и всё.
@@Alla_RussianДа уж, это самое страшное, о чем не все думают. По сути это нейросеть которая копирует твой разум пусть не со 100 процентной точностью, но достаточно высокой. Но это лишь копия в теле, а сам ты , по сути, уже отдал богу душу, а за тебя твою роль выполняет, по сути, клон разума. Но не всё так однозначно как хотелось бы, это размышления приобретают разный характер в зависимости от веры или наоборот- её отсутствия. Атеисты -материалисты наверняка скажут, что тело живо, мозг жив и это главное, никто не умер по сути, а копия или не копия сознания - просто наука, не более. Главное что физически мы ощущаем себя тем, кто мы есть.
Возвращаясь а началу моего месседжа не трудно догадаться что те кто верят в душу, в иной мир, не будут толковать всё так позитивноболее; Ви умер в микоши,а Джони умер 50 лет назад: там в киберпространстве общались только симуляции - не более.
@@Quantum_Embrace но этим атеистам стоит привести такой аргумент: если человек сделает при жизни своего клона и затем умрет, клон не будет продолжением его жизни. Даже если мы представим себе, что в будущем в мозг можно будет загружать напрямую информацию, и таким образом в мозг клона будут загружены знания оригинала, всё равно это будет другой человек. А энграмма это даже и не человек...
Самая лучшая игра которая берёт прям за Душу.
В 20 тысячных сложно сделать такие игры.
Это реально надо быть терминатором чтобы в одиночку башню заштурмовать
Молот Товарища(с перком на удвоение урона последним патроном и тд ваншотит ВСЁ, втч сквозь стены, кроме смэшера, ему надо выстрелов 5), хилки на 80% мгновенные, много памяти на деке со всякими замыканиями, отключением оружия, перегрузкой оптики и тд и перком на распространение скрипта на ближайших врагов(ваншотит по 3 за раз). Всё, что не даёт по тебе стрелять. Ну и аптечка временно апающая хп на 20% + колёса для памяти и выносливости. Там ты начинаешь бой с половиной здоровья, и не можешь его восполнить до конца, и чем дальше в башню Арасаки, тем больше падает предел шкалы здоровья.
Я там на харде с 400 хп выживал))).
Сохраняться там нельзя. Самая большая проблема - выжить в фойе где по тебе стреляют сразу 5 охранников. Если удаётся там выжить (одного ваншотим, остальным отключаем оптику и оружие, хилимся, заряжаемся или берём другой мощный ствол). Врагов всегда не более 3х-4х, там что прячемся, убиваем скриптами и Товарищем, лечимся, бегаем постоянно.
Прошёл на предпоследнем уровне сложности где-то с 5го раза. Как только пережил фойе(проблемы только там, там негде спрятаться и по тебе шарашат их 5ти стволов сразу через 3 секунды после загрузки уровня), прошёл с первой попытки всё остальное.
Смэшер слабый босс именно под эту концовку, там иначе не вывезешь, там в конце вместо моих 550хп(50 лвл, 8 сила, 16 реакция, 18 интеллект, 10-12 холоднокровие и 20 создание) было что-то около 250, т.е тебя валят с первого-второго попадания. После одного залпа Смэшера осталось 4 хп и едва успел пыхнуть ингалятором. Пистолеты в игре самая лютая имба на самом деле, особенно молот. Он там нужен только для прохождения концовки и именно потому он такой лютый.
Это единственная реальная концовка игры, если читать между строк.
Прошел с моноструной и сандевистаном на найвысшем, при этом всю игру был нетраннером(реакция+интеллект), как только меня 2 раза убили в фойе, решил сбросить очки и перекачаться) всю миссию руки дрожжали т.к сохраняться в ней нельзя)
@@mrc9437 Я принципиально ничего не сбрасывал. Игра надомной там дико издевалась. Первый охранник валил с одной очереди, а если не он, то кто-то из задних. 3 выстрела и труп...
@@mrc9437 я Смэшера в ближнем бою моноструной порезал на части. И добил ею же.
Люди, вы чего?
Тут человек про реалистичность пишет, а вы тут билды оставляете
Да, с точки зрения, что все знакомые останутся в живых, да еще и сам поживёшь полгода, это лучшая концовка. Хотя мне больше понравилась концовка, когда с Панам на Василиске сваливаешь, ветер, волосы назад))
Понимаю и в принципе разделяю) но мне чисто субъективно Панам неприятна - грубая, эгоистичная, истеричная. Ну ее в баню :D
Вот только поживаешь ли? По моему Альт достаточно прозрачно намекнула, что то, что останется в виде цифрового сознания после обработки душегубом, является только конструктом личности, но не самой личностью. "Душа" будет уничтожена.
@@ardalex4277 Как вы думаете, есть ли личность у Сильверхенда (в виде конструкта)? Он мыслит, говорит, помнит, анализирует, испытывает эмоции, и сильно отличается от конструкта Джеки... Имхо он полноценная личность, только цифровая. Его на "флешку" записали тем же способом, или каким-то особенным? Я не подкалываю вас, мне реально интересно.
@@gerCut конструкт Сильверхенда - несомненно является личностью, равно как и личностью является конструкт Ви. И способ, которым пользовалась Альт при оцифровке Ви особенно не изменился. Это я не ставил под сомнение. Под сомнение я ставил выживание Ви после такой оцифровки. Вот к примеру, все кто прошел игру с концовкой за Арасаку знают, что Сабуро, регулярно записывал свое сознание (более продвинутым, не разрушающим мозг способом). То есть в тот момент, когда его душил Еринобу, в Микоши уже хранился его конструкт. Что вообще никак не помешало Сабуро умереть. По моему точно такая же история происходит и с Ви в момент, когда он подвергается воздействию душегуба. После этого он может попасть разве что в загробный мир (если правы верующие) или перестать существовать (если правы атеисты), но обратно в его тело вернётся уже только его копия.
как по мне с панам это лучшая концовка,все остальные однозначны,а тут как бы вопрос остается открытым,может ви там за пределами найт сити найдет решение проблемы,ну а альт я думаю не стоит верить,ведь она подыгрывала джонни,хотя говорила,что стала просто искином,то есть дать джонни тело,а ви обмануть для нее было не проблемой
Вообще, если сохранить доступ к душегубу, решение чертовски простое, хотя и трудноосуществимое - нужен просто ещё один био-чип, подстроенный уже под Ви. Ну и запихнуть его или в свою или в "свободную" тушку.
Лично для меня лучшей концовкой является покидание Найт-Сити вместе с Панам. Наиболее приятный осадок и с небольшой надеждой на спасение, так ещё и вместе с любимым человеком.
Однако, первое моё прохождение вышло на "Герой Найт-Сити" через Бестию с Джонни, так как подумал, что если Панам умерла бы при штурме, я себе бы этого не простил, потому отдал Джонни контроль над телом. Для меня эта концовка была печальной, так как больно было смотреть на расставание с Панам и маловероятный хороший исход при нападении на станцию.
В общем, игра классная, не зря вернулся в неё спустя 2 года после релиза, подарила много эмоций. Герои живые и запоминающиеся, большой и интересный сюжет с кучей вариаций прохождения, музыка и атмосфера на уровне. Видно, что люди душу вложили в проект. Жалко, что технически поторопились с выходом, иначе бы игра получила куда большую популярность и признание.
И что очень нравится, так это то, что не существует полноценно "хорошей/плохой" концовки, для каждого она своя, со своим тяжёлым выбором в зависимости оттого, к кому игрок испытывал больше симпатий. Даже в моей любимой концовке с Панам печально, что мы теряем Джонни, не находим ему новое тело или что-то вроде того... Но я посчитал, что он свою жизнь прожил, а мы и так помогли ему завершить начатое им дело по удару Арасаке. И, быть может, у нас ещё есть шанс за полгода как-то спастись.
P.S. Мне понравилось, как автор в одном из комментариев назвал Панам "грубой, эгоистичной и истеричной", с чем я полностью согласен, но в то же время что олицетворяет разные вкусы у людей, так как меня это в ней притягивает, а кого-то наоборот - отталкивает)
Переиграл кстати с английской озвучкой - вполне себе норм оригинальная Панам, вообще не бесит. Это просто наша очень всратая, мискаст полнейший) ни эмоций, ни интонаций, ни флирта - ничего не передано нормально, она тупо постоянно грубая, уж не знаю чья это вина. А за коммент лукас однозначно.
Panam для меня лучший персонаж во вселенной игровой индустрии ❤
Я прошёл со всеми концовками, мне тоже с Панам больше зашла. И в начале игры она меня бесила а в конце она стала любимым персонажем
лучший билд для этой концовки это разрушитель,проходишь медленным шагом за арку и резко достаешь пулемёт и врубаешь сандевистан,просто кайф!
да лан. вкл нетранера и аосылаешь демона. через 5 сек смешер сам себя обнуляет)))
Я для такой концовки долго экспериментировал с Малорианом Джонни, дабы выяснить как сделать его более приемлемым в плане урона. Ну впринципе при 45% шансе Крита он хоть и не шотал как Молот, но будем честны - только этот пистолет идеально вписывается в это завершение истории
Расскажешь, что и как вышло? Мне не нравится ни один пистолет, кроме Малориана, у него слишком хорошие анимации, а вот урона вообще нет(я когда решил Молот попробовать вообще заплакал от того, что он ваншотает почти всех и имеет АОЕ урон).
@@spyro361его нерфнули в обновлении 2.0(, еще и функцию стрельбы через стену убрали
@@nemolokoetonepsevdonim он же итак был плохим, что там нерфить... Придётся мод ставить.
@@spyro361качай реакцию и хладнокровия
Единственная концовка в которой отдать тело Джонни кажется самым логичным. В концовке за Бестию он обещает тело отдать - значит пусть отдаст, да и вся Атлантида с Джонни умирают, т.е. конец прошлому. В концовке за кочевников мы вроде как сразу и прощаемся с Джонни. А вот соло штурм - это реально последнее дело под нашим контролем, в котором нам помогает тот, кто может забрать наше тело в любой момент. Вот пусть он его и получит, а мы добились своего - стали легендой.
В одном из диалогов по квесту Пропуск в высшую лигу Джеки сообщает "Разгермитизация. Целостность чипа - 94%".
Если не напутали с переводом и это так (а не целостность контейнера), отдать тело Сильверхенду плохая затея, т.к. это уже не Джонни, а его забагованная копия.
Сходство ДНК человека и шимпанзе - 98,5%, а человека и мыши - 97,5%, но какая пропасть между ними...
@@Gege_mon Какое отношение генетический код имеет к личности? Да и сдруживаемся мы по сюжету именно с этим Джонни, а не с Джонни из прошлого, так что вообще не в тему.
@@ДейенерисТаргариен-м5у видимо, это не твоя тема. попробуй разархивировать RAR архив с повреждением пяти процентов данных. Или подумай наконец- что это будет за цифровая личность с повреждением 6-ти процентов личности, генетических данных или просто памяти. И это не отрицает тот факт, что это не слепок Джонни, а его мегазабагованная копия.
Мне не хватило совсем чуть-чуть, чтобы дойти до этой концовки. Спасибо, что показал ее.
Брааааатт у меня было 60% 😢😢😢
у меня тож было 60% я прост через консоль сделал 70%
@@wwhite_god У меня получилось добиться идеальной концовки! Счастья полные штаны :)
у меня было 85%, но появилась( 15 минут ждал((
@@Михаил-г9ч8и, «но появилась», или «не появилась»? Дело в том, что нужно в определённый момент в одной миссии (когда находишь с Джонни его могилу) выбрать определённые реплики в диалоге с ним; процентов при этом может быть даже 60 (у кого-то вообще 40 было), но концовка будет доступна.
Недавно прошел эту концовку. Мне зашло. Было потно)
Очередной раз убеждаюсь, что концовка с Панам самая лучшая (муж. версия Ви)
кому как) мне она чисто из-за всратой ру-озвучки Панам не зашла
@@pechenjkeee ага,голос и гонор ужс. Перетянула бы пару раз по щам
@@ariccoa ++
чистая Сиана из ведьмака, такая же мерзкая) озвучивала, кстати, одна и та же актриса их
@@pechenjkeee аа,это все обьясняет )
все как вчера, а почти 2 года прошло(
🥲
Как же приятно после всего кала, который на игрока выливает Панам услышать её жалобную просьбу подкинуть работу. Каждую секунду игры жалел о том, что с ней замутил. Я таких истеричек в жизни видел достаточно и каждый день благодарил бога за то, что я с ними не встречаюсь, но тут что-то угораздило в киберпанке за неимением альтернативы. Чё-ё-ёрт, я представлял её совсем иной, думал это будет какая-нибудь горячая латинка которой просто нужен кекс и общение, а не нетакусик у которого в детстве не было мамы.
Ну хоть кто-то также считает, приятно что я не одинок) новая концовка через длс кстати подтверждает нашу правоту - снова истеричный показательный игнор, обидки, в своем стиле мадам. Бтв всегда удивляло что КП обвиняют в повестке в контексте Джуди И Керри, при этом напрочь игноря Панам, вот уж где повестка во все поля. Вся такая пробивная и независимая, пулемет на ходу под шквальным огнем дронов починит отверткой, гранатомет тяжеленный на плечо как пушинку закинет, бронеави тебе собьет и вообще весь город раком поставит :D перестарались разрабы с образом сильной и независимой, поставив в противовес ей амфорного и занудного барана Сола.. думаю тоже неслучайно, дабы на его фоне подчеркнуть ее крутость и чтоб она еще более выгодно смотрелась. Да и еще бесит что нам ее навязывают прям очень сильно, такая вечно про семью и братство, да мы за своих горой да ты обращайся все разрулим, плюс в смсках только она расспрашивает про друзей и события в мире, опять же будто толкают разрабы в ее объятия. Вот только шла бы она нах) все та же новая концовка еще сильнее разочаровала в Панам и в альдекальдо в целом..когда я им был нужен, помогал семье на ноги встать и проворачивать всякие авантюрные дела - клялись в верности, обещали всегда помогать, а тут из-за неудачных обстоятельств пропал на два года, звонишь близким (как казалось) людям, а тебе в ответ "мы это, рады что ты жив, но не звони нам больше, ок"? ))))0 вот и цена их словам
Эта концовка и с Панам самые лучшие. После того как я прошëл эту игру я стал смотреть на игровую индустрию и мир иначе. Это та игра которая становится любимой на всю жизнь и для меня она такой стала.
Проходил на все концовки, играл за девку(ибо джуди больше нравится, нежели панам, хоть и обе хороши), в итоге для себя выделил 2 концовки, 1 - в соло идти с джонни, что, скорее всего, есть канон(по крайней мере до выхода нового ДЛС), и 2 - с альдекальдо, тогда концовка очень позитивная, что ви с джуди уехали с города вместе, в конце на автоответчике можно услышать, что они вместе и у них все хорошо (хоть и на +- пол года), и, если разрабы сделают возможность получить эту концовку, но и вылечить Ви - я выберу ее не думая, но, говорят, что вылечиться можно будет только с выбором корпоратки( в общем, я очень хочу, что была возможность, как говорится, и рыбку съесть... тобишь и вылечить Ви, и уехать с Джуди с альдекальдо
Для меня лучшая концовка это отдать тело Джонни. Жить эти полгода, понимая что смерть неизбежна - мучение и я бы не стал обрекать на такое близких людей: пусть лучше думают что я погиб при штурме Арасаки.
А Джонни стал мне настоящим другом и пусть он бунтарь и дундук, но он заслужил право на второй шанс и новую жизнь. По этой концовке видно как Джонни изменился после всего времени, проверенного с ВИ, как начал ценить жизнь. Ну и к тому же - никто не знает что там за Черным заслоном. Ви, возможно, продолжает жить там…вдруг все не так плохо.
Уход за заслон видится и правда неплохой опцией, особенно если качаешься через интеллект и соот-но шаришь за нетраннинг) пожалуй вторая из любимых моих концовок
Согласен, лучшая концовка это штурм Арасаки в одиночку, а потом передать тело Джонни, Ви и так умрёт, зато у Джонни появится шанс начать новую жизнь, к тому же к концу игры он это заслужил так как он очень сильно изменился, и из м*дака превратился в хорошего мужика.
Это неподтверждено. Но по моему Джони кончает жизнь самоубийством. Намек на это делает Мисти. Говоря что у него карта смертника... Но по моему это грустная концовка
@@yamato5002 в концовке же ясно видно что Джонни уезжает из Найт-Сити, не говорит ничего старым знакомым (кроме Бестии) и (скорее всего) начинает новую жизнь в новом теле
@@yamato5002 Скорее всего, т.к. суть гадания мисти-на душе, а гадала она на Ви, она могла разложить его судьбу, а не судьбу тела
да, но ты рассматривай себя на месте ви, и тогда это уже не будет таким легким выбором
@@тртртр-у7й ну я так и сделал
14:07 -Нет нет нет! Спустя секунду: -Блин! *БОНЬК*
Новая концовка из длс по другому раскрывает оригинальные концовки. Например хоть и многие говорят что концовка с Панам лучшая, после концовки с излечением так сказать вообще нельзя, что здесь, что там Ви оставляет мечту стать легендой Найт сити и становится обычным лицом в толпе, это хуже смерти для таких как он и Джонни. А тут открытый финал, плюс становится легендой, лучшая концовка.
Лучшая игра.
Лучшая концовка.
ну за такое дело Ви может получить даже сменить свое тело, ибо ему это позволяет не только финансово, но и влияние от других. Так что это отличная концовка как по мне)
для этого нужно связываться с арасакой
@@The0.0073 с арасакой чью технику и базу уже понапиздили?
Так есть теория что голубоглазый поможет с болезнью Ви, так как он занимался заменой нейронов клеток мозга. Поэтому можно предположить что взамен на помощь ограбить данные Ви пообещали помочь с его проблемой.
@@TheKost666 только у Ви не входило в планы штурмовать этот космический курорт)))
Жаль не дали выбор после штурма, я бы бросил всю эту славу и отправился в пустоши вместе с Панам
На 41 уровне прошёл эту концовку с горем пополам, главное почти в полном сете Джонни и с его пушкой.
какие модификации для малориана (револьвер джонни) использовал?
Я один готов был отдать за джуди жизнь чтоб она смогла быть с Ви до конца? Что может быть лучше этого😢?
Когда уже скоро выйдет DLC с новой концовкой, а ты до сих пор пересматриваешь запись с соло-штурмом Арасака Тауэр)
Приятно, приятножалко ток длс будет без ру-озвучки
Проходил на эту концовку на 44 уровне на максимальном уровне сложности, скажу честно, так агрессивно играть было нереально, ибо любая вражеская шальная пуля тупо ваншотила)) Вот тогда прям реально оценил свой арсенал оружия накопившийся за всю игру :) Но реально показало себя только 2 пушки это Молот Товарища и винтовка Ноль - Пять
Понятное дело, у этой винтовка три с половиной тысячи урона, по взрыву после выстрела можно судить что этой винтовкой только танки и взрывать.
@@СергейМакаров-п1м на самом деле винтовка выручала в массовке врагов, ибо при штурме арасаки есть моменты когда они идут дружной толпой, для всего остального есть молот товарища)
@@Neeold ну и еще учитывай, что это на патче 1.31 прохождение) щас да, чуть забалансили и посложнее проходится, хотя на днях пробежал с другой пушкой, также изи было. Правда на 50-м уровне.
@@pechenjkeee ну у меня самое тяжелое было дойти до лифта, так как все враги были черепки, и даже полностью прокачанный Молот Товарища убивал только с 3-4 выстрелов, однако когда спустился в Микоши уже апнул 2 уровня, и дальше стало гораздо легче, под конец был уже 48 уровня.
а Ахиллес или его культовая версия Губитель? Разовый урон конечно меньше молота и снайперки, но куда выше скорострельность. И как и любое электромагнитное, пробивает стены. Как по мне, самое имбовое оружие игры. Правда играть с ним становится скучно - просто через стены всех убиваешь и все.
концовка похожа на канон, почему то никто не обратил внимание на мистера голубоглазого, который в некоторых моментах следил за действиями ВИ по мере прохождения, но главным намёком на то что это либо ИИ в теле андроида/либо чья то энграмма в захваченном теле (что по сути всё равно ИИ) служит побочка заданий по ветке Пералесов→там сильно намекают что программацию мозга через излучение делает какой то сильно продвинутый ИИ, и с учётом знания что из Пералеса создают суперполитика без недостатков таким методом+звонок Ви от неизвестного номера+контекст сообщения, да и вся ветка заданий в целом - говорит о том что это суперИскИн (скорее всего из Чёрного заслона), может даже как-то связанный с Альт, он(они) пытается влиять на человеческий мир, Пералесы - один из многочисленных вариантов влияния, когда в секретной концовке он просит ВИ что то там выкрасть на космостанции→всем внимательно изучающим лор игры, и читающим важные заметки по игре становиться понятно что на этой станции хранится, с вероятностью в 99%, база данных всех энграмм имеющих за всё время существования проекта, она полностью отсечена от сети, туда нет доступа ни у одного ИскИна с Земли, охрана на запредельном уровне, но именно за этими данными охотятся все суперИскИны (в том числе Альт), в игре дословно не пояснили почему эти данные настолько важны ИИ, но несколько раз намекали что это чуть ли не главная их цель (тут уже можно спекулировать о причинах), и так как это сверхзадача, то не исключено что суперИскИны реально найдут/уже знают способ помочь ВИ не умереть, ибо обладают самой передовой базой знаний на планете, что даёт лёгкий намёк что ВИ может реально выжить только в этой концовке, с призрачным шансом, если останется живым после налёта
"ВИ может реально выжить только в этой концовк". Неправда, Ви выживает в концовке из DLC, теряя хром и растворяясь в толпе.
@@jerrico630 спс за спойлер, не играл, теперь уже не имеет смысла - побольше бы таких людей как вы→чтобы кино и игры исчезли за ненадобностью
У меня просто дикая истерика в течение всего видео, а концовка добила меня вообще, стою в ванной и рыдаю как с¥ка...
Как по мне, я бы считал каноничной эту концовку, но при этом оставить добровольно тело Джонни. Нам ясно дают понять, что тело больше нам не принадлежит, какой смысл пыжиться полгода? Сильверхенд повзрослел рядом с нами, и у него появится шанс жить по новому.
Первый раз, проходя игру, я выбрал для себя именно такой вариант.
Кому понравился сюжет, поиграйте в mass effect, в нем этого кайфа еще больше. Выпадаешь из реальности на несколько недель, проходя трилогию
Поддерживаю полностью, до сих пор считаю трилогию лучшей серией игр
а потом тебя жестко возвращает в реальность светофор в конце тройки)
@@ОлегВандрашек анонсировали же 4?
@@Zinglebarable но когда она будет? и будет ли это андромеда 2.0? карпишин то так и не вернулся на пост сценариста, как это біло с первой и второй частью
Мои любимые концовки, которые меня глубоко тронули: (Самоубийство) и (Уход в месте с Альт за заслон)
Просто поясню, какая нах** разница, если по итогу мы сдохнем причем в любой концовке. Та и меня разочаровало в игре, кое что....
После пролога с Джеки, когда нас кидает жирный гнида и мы зарабатываем пулю в головешку свою. Нам дают понять, что сдохнем. Хотелось бы, что бы это отражалось не только по сюжетной ветке, но и на второстепенных. А то, проходя говно квесты, мы тип здоровые как бык. А вот в сюжетной, ой как плохо, вот кровь сплюнул и чёт не особо то мне и хорошо, чёт падаю..... Бред.
В ветках с Джуди и Панам его также очень часто хуевит из того что я точно помню , неуверен насчет остальных.
Так было бы неинтересно играть. Хорошая игра это всегда баланс.
Так в некоторых побочках естб итак
по сценарию конструкт начинает работать только в том случае, если сознание погибло.
@@TopStopGame к чему ты это написал, вообще не об этом речь
16:19 Фрагмент из стиха «Озимандия». (На англ. Джонни говорит "Look at my works, ye Mighty, and despair!")
Где-то видел другой варик перевода строчки: «Склоняйтесь! Мои дела, цари, узрите и отчайтесь!». Мне он больше понравился 😅
Фига, интересная деталь, спасибо)
игра с хорошими воспоминаниями. никто никогда не забудет этот шедевр 😎 а баги, плевать мне на них!
Как же хорошо что в энтой игре есть расчлен.
3:07 постер справа иронично подходящи йк моменту
Я бы отдал тело Джонни
Просто сами подумайте, Ви искал способ отделиться с ним без последствий, весь город на уши поставил, серьёзные шишки на ушах стояли, и никто не смог предложить ему 100%й вариант после которого можно было бы жить спокойно. Если бы существовало место, где всё можно решить, он бы пробился туда, но его нет.
Даже Альт Каннингем не знает как решить эту проблему, а она лучший нетраннер за всю историю найт сити.
Поэтому, зачем отправлять друга за чёрный заслон и сидеть там бесконечно вечное количество времени, а самому проживать всего половину года и умирать? Если можно отправить Джонни в теле Ви, жить полноценной жизнью. А именно так он и будет жить, потому что за время пребывания с Ви, он открыл для себя много нового, и посмотрел на мир по новому, с другой стороны, осознал свои ошибки. Человеку нужно давать второй шанс, тем более, Джонни изменился, как то грустно отправлять его за чёрный заслон, он считай всю жизнь прожил в киберпространстве.
Хотя, кстати!
При первой встрече Джонни и Альт, Джонни спросил, почему Альт не вернулась, она сказала что не хочет.
Это означает то, что из чёрного заслонка можно вернуться.
А это второй повод отдать тело Джонни, потому что если тело будет принадлежать Ви, его душа через пол года сотрётся окончательно, и она не отправится в кибер пространство, в цифровой мир или за заслон, его попросту не станет. Джонни можно будет вернуть в любом исходе, а вот Ви надо отправится в заслон, отсоединившись от своего тела и перейти в новое, чтобы он в своём сознании, в новом теле, тоже жил. В другом варианте его просто через пол года не станет.
Он конечно полетел в космос, но продолжения игры не будет, разрабы об этом сказали. Учитывая что это игра, в концовках которой из каждой можно прийти ни к чему, лучше поступить так, как предложил я.
Потом уже после всего осведосмть город что произошло, чтобы слава, влияние и известность никуда не уходили. Кстати жаль что ты не сделал энграмму Джеки, так можно было бы восстановить и Джеки, и себя, а Джонни был бы в теле Ви.
Ну хз, Джонни за черным заслоном объединится (хз в какой форме и каким методом правда) со своей любовью, а если остается жив - будет существовать с мыслью, что из-за него погиб его друг, снова, как и в той мексиканской войне
@@pechenjkeee нет, не будет. Он начнёт новую жизнь, переосмыслив её суть, и избавился от прошлого, я смотрел эту концовку. А если хочешь узнать, что будет с Ви на космической станции - посмотри концовку за Арасаку. Ви там уже на станции в космосе. И это САМАЯ ЖУТКАЯ концовка, в которой вообще нет никакой надежды. Спойлерить не буду, просто загрузи сохранение перед финалом, если ты доходил до момента финала с арасакой, и сам посмотри на этот мрак и безвыходность.
Вот тебе кратко о том, что ждёт Ви на станции.
Поэтому лучший вариант, это отдать тело Джонни. Так уже есть надежда на то, что Альт подберёт тело для Ви, учитывая что она подчиняет себе Микоси.
Очень жаль, что они не продолжили сюжет про Хрустальный дворец и оптику от Кироши. 😢 Я думала, что DLC будет про это , эх, Сидики
Так вроде разрабы как раз тизерами и намекают, что ДЛС будет связано как то с Хрустальным дворцом) поглядим
@@pechenjkeee новое DLC будет обычным длинным заданием с элементами бурного шутана в новой зоне города. Ничего там про дворец не видела)))
@@stormagamingchannel ну хззззз, когда ждал презентацию длс, наткнулся на этот скрин - ibb.co/rsvjRr3
мб и выдал желаемое за действительное)) ну посмотрим как оно будет, жалко что на 99,9% озвучки не будет(
@@pechenjkeee кому то жаль, кому то нет) Я обошла русскую озвучку, потому что она не выглядит достойно, более того, Сильверхэнд понимается гораздо лучше, если слушать, как старался его озвучивать Ривз) Английская озвучка вкусная, русская убогая) Ну хоть за сабы спасибо, ребятам)
@@stormagamingchannel ну не знаююююю🤓англ Джонни крут тем, что это Киану, но он же прям монотонный и безэмоциональный, совсем не вяжется с образом безбашенного террориста-рокера, тоже самое с Керри, в нашей озвучке он прям тру-рокер, взбалмошный, грубый, чсвшный, идеальное попадание в образ😎в англ он какой-то слишком обычный) а Джуди это вообще мрак😬😬😬сиплый старушечий голос, совершенно не подходящий персонажу…если еще ее романсишь - вообще боль🤣
Огромнейшее спасибо ❤
Проходил эту миссию на харде с 37 лвл. Чтобы убить двух роботов в холле мне пришлось потратить минут 10 и единственное в моем арсенале что наносило им какой либо урон были руки гориллы. Обычных мобов пришлось убивать гранатами, тк остальное им вообще ничего не сносило. Более 100 гранат и дошел до Смэшера, который по сравнению с пройденным ранее оказался легкой закуской. Выживал только благодаря сандевистану.
всю игру был с нетраннером с моноструной, а под конец докачал реакцию чтоб взять сянь-тзы сандевистан. И слава богу потому что первый раз случайно открыл секретную, когда ушёл за чаем пока выбрал вариант с Панам)))).
Без сандевистана тяжко было бы штурмовать в одиночку.
Смешер уже был как избиение младенца))
@@MrClyde322 после анимы захотелось попробовать сандевистан, просто начитерил себе топовую моноструну и цянь-ти сандевистан и боже мой какая же это имба
Билд у тебя хреновый видимо был. Да, это самая сложная миссия в игре, так как не даёт праово на ошибку, но при правильной прокачке вполне проходима. Я например через невозмутимость и ближний бой проходил используя маскировочное покрытие и сэндэвистан. Нарубил арасачьих прихвостней на сашими тогда изрядно))
@@romariomolotelli406 ну тут сложно сказать в чем проблема. Главное оружие пистолет, все перки прокачаны на пистолет. Плюс колд блад все перки которые как то могут повлиять на крит и дамаг. Стелсом я не пользовался тк отыгрывал аля Сильверхенда который в лоб прет. Плюс пару перков из других веток типо увеличение дамага во время движения и увеличение дамага по противниками людям.
пожалуй, самое профессиональное прохождение которое я только видел по киберпанку.
А как тебе это? ua-cam.com/video/Dc6cmHE__Q8/v-deo.html
@@davidtapp4503перезапись, моды и старые патчи, такое себе
Прошёл киберпанк, думал на хорошую концовку(прошел за арасаку ибо других вариантов выбора на балконе не было, панам всю не допрошел а с джонни натянутые отношения), а оказалось я на самую плохую прошел xd, думал в игре нет хорошего конца, ибо всё что я читал это либо киберпространство либо тело джонни либо ви умирает энивей, а тут живой оказываецца. надо бы перепройти)
Спасибо за видос, а то мне 10 процентов доверия Джонни не хватило на этот финал, но оружие конечно немного портило зрелище, я для большей кинематографичности чередовал пистоль сильверхрена и катану
Отношения не влияют, нужно выполнить квест где нужно посетить могилу Джонни и выбрать там правильные фразы, можешь посмотреть на Вики Киберпанка. У меня 50 было, секретная концовка активировалась
@@astra079 спс бро ща у меня 43 ом уровне достигну до 50 и на штурм
Если честно то для меня концовка в которой Ви отдаёт своё тело Джонни единственно верная и самая каноничная. Жалко только, что нет возможности сделать так, что бы Ви понял и принял то что случилось. А за одно, возможности дать весточку своим друзьям и товарищам с той стороны Чёрного заслона, как это в своё время сделала Альт для Джонни...
Согласен это лучшая концовка.
Как по мне, лучше всего когда в соло штурмуешь башню, и отдаешь тело Джонни. Ви осталось максимум полгода, а Джонни еще хоть лет 60 сможет прожить.
Мб, но в реальности мне кажется мало кто принял бы такое решение
@@pechenjkeee в реальности половина бы использовала пистолет, или не дошла бы до Микоши
Так ты не забывай что Ви борется до конца и ставки идут на жизнь! Он принял последний заказ что бы спасти себя, так как есть теория что голубоглазый пообещал Ви помочь, если проходили квест с семейкой которой прочищали мозг, можно прийти к выводу что за этим стоит найт корп во главе голубоглазого. У них есть способы излечить Ви. Иначе быть не может, что ещё могут предложить тогда? Раз в этой концовке у него всё есть.
В концовке с кочевниками, Панам скажет Ви, что она знает огромное количество рипперов, которые могут ему помочь, а во время титров Мисти ему нагадает с помощью карт счастливую и долгую жизнь, что можно тратковать как намёк, что ему всё таки помогут))
@@romariomolotelli406 ну это как-то бредово, в городе в котором создали Биочип никто помочь не смог, а где-то в далях, где этот чип вообще не видели ему помогут, херь какая-то
если стать энграммой то можно найти новое тело, а свое отдать джонни.
если выйдет киберпанк 2 то было бы круто построить сюжет на этом. - как уже джонни пытается возродить ви
Вот только джонни долгое время нормально прожил в киберпространстве, а у Ви после небольшого прихода уже катушка едет
"Молот Товарища" тащит
Недавно купил киберпанк и вышел на эту концовку, как по мне самая лучшая)
хз, как по мне лучшая концовка это в конце отдать тело Джони, он тогда продолжит жить, а Ви станет искином, со всеми новыми для него возможностями
@@Neeold ну спорно на самом деле, но это твое мнение, поэтому ок
@@Neeold ви не станет искином) его поглотят как и другие энграмы)
Лучшеая концовка, это в соло на башню, отдать тело Джонни. Ви теперь конструкт. А Альт его теперь всегда может обратно закинуть. Это логично для продолжения.
Как же мучительно смотреть на такую долгую перезарядку😅 Я проходил с малориан
Дошёл до концовки "самоубийство"...
Ажно ком к горлу подкатил.
Сейчас прохожу другую концовку. Посмотрим что будет дальше...
Истинная и каноничная концовка в DLC, где Ви теряет все импланты и друзей, растворяясь в толпе.
Вспоминаем тот вопрос, который в самом начале задает ДеШон: "Прожить короткую жизнь но уйти легендой или жить долго и никем." Именно новая концовка предлагает вторую опцию, все старые концовки про скорую и яркую смерть.
Опция стать обычным человеком особенно привлекательна на фоне аниме "Киберпанк: Бегущие по краю", где антагонист превратился в киберпсиха. Ви в новой концовке сливается с игроком.
Кроме того, концовка с Ви начинающим снова с нуля без хрома, просто идеальна для сиквела. Вторая игра, где Ви начинает заново.
Загрузил если что на канал концовку через длс, так чисто, на правах рекламы :D крайний мой видос) по поводу сиквела на основе концовки с извлечением чипа на 100% согласен. Но блэт, сойку так жалко было отдавать Риду :(
@@pechenjkeee а мне вабщё её не жалко было наебала ви с нейроматрицей и решила что ей всё сойдёт с рук да как бы ни так
Концовка с этого видео тоже не менее подходит под статус каноничной, при условии если мистер Голубоглазый, на которого множество раз намекают по ходу самой игры, в том числе и в DLC, где именно он оплатил Сойкe полёт на луну, сможет вылечить и Ви.
Да и, как по мне, концовка в которой Ви становится обычным человеком, безликим в толпе, для таких как он является исходом гораздо худшим нежели смерть.
@@yaroslavbouchetви уже не вылечишь - подключившись к микоши он сдох
Что это за сложность? Меня тут убивали с 3-4 выстрелов. Задолбался заново балкон лицезреть.
По итогу прошел так: с самого начала инвиз, и отскок в сторону, т.к. начинают палить в то место где ты был. из инвиза скрипты. Одного вроде на выключение, двух сразу (дэка) замыканием и на полной скорости бегом поближе к тем что впереди, с близкого из инвиза добивать кто остался.
И потом аккуратно с большого расстояния всех остальных. Кого скриптом кого как получится.
Смэшер меня убил тоже с 1 попадания. Хорошо что там автосейва перед этим.
По итогу с ним тоже самое. Инвиз и драпать. Но он как-то все равно видит. Потому драпать быстро и далеко наверх.
От туда обязательно блокиратор оружия, иначе будет самонаводящимися засыпать. Скрипт это оружие взорвет в конце и дальше только он может руками махать.
Я в этой ситуации его парализовал и убежал достаточно далеко. В итоге он не мог найти где Ви, и издали его жарил. Долго. Где-то скриптов 20 ушло наверное. По 4-5 тыс урон каждого. Я ХЗ сколько там вообще жизней у этого дебила.
Блять, слёзы пошли.
нюня
Помню в киберпанк концовке отдал тело Ви Джони, это было трогательно до слез
грустно((( особенно саундтрек, когда ви лег в колодец, просто мурашки, и какое-то опустошение
*Действительно, лучшая концовка!*
Как по мне лучшая концовка это штурм с панам и уход из Найт сити, ты вернул тело, не считая некоторых членов альдекальдо все живы, а ты проводишь свою жизнь на свободе вместе с панам и альдекальдо
Что ещё важнее - только в этом варианте Джуди едет с тобой, если у вас с ней таки сложились отношения:).
нет секретная самый лучший
@@Moonlight-7777-kz нет с Панам лучше
Очень хотела эту концовку, но запорола диалог на могиле Джонни((
В итоге вышла на концовку с Бестией и отдала тело Джонни и господи боже мой, то как сделали адаптацию Сильверхенда к телу Ви без самого/самой Ви просто рвёт душу. Этот взгляд в зеркало, с печальным "Эх, Ви... ", эта книга "Метаморфозы" на столе с отрывком этой самой метаморфозы, эта фраза "ничего больше не забуду"... Морально готовилась к отсутствию хеппи энда, но ревела в конце как сука, а сообщения от друзей добили окончательно...
Я проходил все сайд квесты и у меня к концу игры было 85% отношений с Джонни
Да уж, меня еще записки и упоминания о знакомых людях в Колумбарии расстрогали, в т.ч от Люси, да под грустнопрекрасный New Dawn Fades...🥲
P.S. если выйдете на новую концовку, которая открывается после прохождения DLC - заранее советую готовить платочек)
@@pechenjkeee Сейчас начал своё 4-ое прохождение, хочу попробовать за нетранера поиграть, есть советы?
@@fraizertm859 ну если уже прям начал, то наверное первый совет будет неактуален) там надо на панели выбора параметров персонажа начальный интеллект поставить на 4, ибо в игре каждые +4 вкачанных инты равно +1 памяти кибердеки, так получается выгоднее всего, ибо к концу игры халявные +4 памяти. Но да ладно. Из дэк советую Волновод Тетратроник взять, она на последних уровнях прокачки дает много дополнительной памяти также. Плюс советую сочетать нетраннерский билд с прокачкой Хладнокровия и стелсом - синергия отличная. Ну и про умное оружие не забывай. Как-то так)
@@pechenjkeee Спасибо, а что делать если я на самой высокой сложности начал?)
0:04 очень атмосферное место 😅😢
Ага,баннер так и подталкивает ви на худшую концовку
чуть не заплакал в конце
Бл*ть, почему мне она сказала, что я другой и не смогу быть как она :D При том, что я был умником, выкашивающим отряды противника силой мысли с техникой и интеллектом на 20.
Это косяк сюжета)) я в первое прохождение тоже через хакинг шел, 20 инты было в конце игры, и она мне в этом же диалоге выдала тип ты кто такой?! Ты не нетраннер, а вот я была. А в этой концовке на видео у меня 3 интеллекта и прокачанные только боевые скиллы - грит не потеряешься в киберпространстве, ты же тру-нетраннер, кек.
Один раз она мне сказала, что я такой же как и она. Но какие условия для этого нужны я так и не понял.
как вы этуозвучку терпите. такое чувство что озвучивали менты с похмелья.
эта Pushka Tovarisсha просто имба
кстати интересно. Если чип с Джонни спасал его от смерти, практически спас от пули в башку (ну с учетом медицинской помощи Виктора, конечно же), если такой же чип создать со своим собственным конструктом и поместить в свое тело, можно стать чуть более живучим?
Это тело все равно не примет его. Было бы шикарно, если бы Джонни была еще одна концовка, где Джонни швыряет Йоринобу Арасаки и впихивает в его башку конструкт Ви и стреляет в его голову.
@@avian9591 не, я имел в виду вообще, взять рандомного васю, сделать его конструкт на таком же чипе, какой был с конструктом джонни, воткнуть в башку самому васе, сможет ли вася так же пережить смертельные вещи, но при этом его будет замещать не кто-то левый, а его же собственный конструкт
@@9TailsExar Неа, потому что смотри. Его разум превратился в конструкт, так ведь? А в теле Ви было два разума, разум Ви и конструкт Джонни, а тут видишь, разум становится конструктом, по итогу. Конструкт Васи в теле Васи, и получается если убить, один разум умрет и тело тогда тоже, ибо больше нет никого в теле
@@avian9591 окай
Правильное замечание "ИМХО". Ведь если разобраться, то желаемой концовкой для Джонни, будет штурм "Арасаки" вместе с Бестией, и у руля должен сидеть Джонни. Он сам об этом говорит. А по сути, это же CDPR, у них нет правильных или неправильных концовок. Как в их играх нет абсолютного Добра и Зла.
Почему-то все сообщения на фоне титров создают ощущение, будто Ви умер. Кому-то еще такое кажется?
Да)
Ну по факту он/она с 99% вероятностью итак умирает. С трудом верится что кенты Панам как-то смогут спасти нас. Только в этой концовке призрачный шанс есть, и тооо
@@pechenjkeee меня сам факт смерти Ви удивляет. Але, у нас технологии уровня перенос сознания и возможность полностью заменить все тело. Фактически, можно быть бессмертным. Джонни и другие конструкты, не говоря о Смэшере и киборгах это подтвердят.
@@Anferon да много таких моментов) в той же концовке Арасаки в разговоре с Такемурой/Хельманом озвучивается тезис, что нашу энграмму не могут пересадить в новое тело, т.к якобы необходима высокая совместимость и схожесть тканей, типо кому попало - не катит. Но при этом почему-то энграмма Сильверханда у нас нормально прижилась, хотя мы ни разу не близкие люди. Втф?!
@@pechenjkeee мда, Реды замахнулись на слишком уж многогранный проект, вот большинство граней и срезали, чтобы выпустить хоть что-то в срок.
@@pechenjkeee если Ви идёт в киберпространство то "он" вечно жив но в тоже время "он" это вечная энграмма .
В любом случае если в Киберпанке есть душа и загробная жизнь (настоящая) то они все живы в любом случае, а если нет ну и похуй
Очень трогательная концовка
Мне кажется, нет понятия какая концовка правильнее или лучше, я посмотрел все, они все так или иначе нужны. Другое дело, кому то в душу легло что-то сильнее, чем остальное. Даже банальная полу-концовка с самоубийством оставляет горький привкус тлена во рту. Но если авторы буду пытаться продолжить эту историю то им придется выбрать один из канонов, чтобы потом не говорить: "Ви пришлось лечь на дно после какого-то кипиша с Арасакой", хотя что-то мне подсказывает, что так и будет
Как разрабы сделали с Дэвидом?)
Я когда раньше начал в первый раз играть Я прошёл на плохую сдался арассаке вообще ничего не понимал
При первом прохождении у меня было самоубийство, мне настолько было обидно за персонажа, что тут же загрузил сохранение и перепрошел на другую концовку (перенос сознания)
Ну варианта развития два. Оба варианта в принципе имеют задел на будущее во второй части, если будет она.......Сами создатели определили верной концовкой "отдать тело Джони". Он во второй части мог бы знатного шума наделать по дальнейшей борьбе с Арасака....плюс привлечение Киану Ривза несет положительный эффект в плане продвижения игры. В данной же концовке в принципе тоже есть задел на вторую часть, судя по ограблению Казино. Только что это даст герою? который через пол года умрет? Не вижу продолжения тут, хоть концовка эта самая положительная, что само по себе не в духе Вселенной Cyberpunk2077, сама игра это сказала, проект от Нетфликс про паренька Дэвида(бегущий по краю), тоже самое показал.
как по мне то самая лучшая концовка в кп то это концовка с Альдекальда и мы уезжаем с джуди ( если вы за девушку играете)
Чем лучшая то? Ви потому и начинал карьеру наёмника, чтобы добиться высот, а не смотаться из города
Не-а. С Джуди ты не уедишь, но в концовке она появится (если ты с ней замутишь)
@@mrkekr8133 Как раз таки с Джуди ты и уедешь. Она уезжает с тобой по сюжету, при условии романа с ней
@@NickNova304 и что мы получили в итоге? Короткую как вспышка фотоаппарата жизнь с утратой друзей. Весь наш путь - это смерти людей вокруг и разрушение окружения. Мы становимся не лучше Сабуро Арасаки, для которого цель всегда оправдывает средства. Я достаточно быстро пришел к вопросу - неужели мы действительно должны идти по головам всех этих людей? Как по мне лучше свалить с Панам и достойно закончить свою жизнь в окружении нормальных людей, а не в этом городском киберпанке с бесконечными заказами. Ведь что такое киберпанк? - жанр научной фантастики, отражающий упадок человеческой культуры на фоне технологического прогресса в компьютерную эпоху.
Мистер Голубоглазый уж очень сильно смахивает на Призрака из Массыча)
О G-man и до сюда добрался
Шикарно.
В чем прикол решил тоже соло арасаку зачистить, только ви с Джони бесконечно сидят и ничего не происходит , в итоге приходится выбирать кого слить. Патч 1.61
Для появления этого диалога надо иметь 70% взаимоотношений с Джонни. Проверить это можно в интерфейсе ГГ, где три значка, нужен центральный.
Но чтобы иметь эти 70% к концу игры, надо всегда передавать ему тело, проявлять сочувствие и поддержку в диалогах.
@@SunnyAYT на самом деле нет, вообще не важно какой у вас уровень взаимоотношений и как ты взаимодействуешь с друзьями Джонни. Достаточно в разговоре на могиле выбрать три реплики: "нет, ты и это про*бал", "чего ты хочешь?" и "ладно, даю тебе последний шанс". Все. И можно на секретную даже с 40% отношений выйти.
@@pechenjkeee спасибо большое, попробую) А то несколько видео и гайдов смотрел по концовкам, где авторы утверждали про эти 70%. Видимо устаревшая информация)
@@SunnyAYT не за что) чтоб точно убедиться, что все сработало, рекомендую внимательно конец первого диалога с Керри слушать. Если Джонни на вопрос «а вы вообще как, ладите?» отвечает «да ептыть, обожает меня» - значит все ок :D
@@pechenjkeee, подтверждаю! Выбрал правильные фразы на могиле Джонни, вышел на концовку с 50% отношений!)