POURQUOI C'EST COOL ? - Le Game Design Inefficace
Вставка
- Опубліковано 23 тра 2020
- Aujourd'hui je vous expose ma vision sur différentes façon d'aborder la conception de jeux vidéo. Le bon Game Design est il forcément celui qui tend vers le réalisme ? Celui qui est optimisé aux petits oignons pour ne pas nous faire perdre de temps ?
N'hésitez pas à me faire part de votre opinion en commentaire, dans le respect, comme toujours :)
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Puppy Cross sur Steam : store.steampowered.com/app/11...
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"Au moins c'est clair, et on sait ce qu'il faut faire"
*montre le journaliste qui galère sur le tuto de cuphead*
J'aime cette point d'humour!
Vidéo très intéressante, qui met les mots sur ma manière de consommer les JV ! Trop bien
+1
je suis daccord
🌸🌸
oui ce genre de vidéos sont
Très accurate le clip du streamer Ponce
Tu es une des rares à défendre le jeu occasionnel, et le plaisir de jouer pour lui-même. C'est d'autant plus agréable qu'étant une professionnelle, je suppose que tu baignes dans un courant majoritairement contraire.
Merci pour ce que tu fais.
C'est vraiment intéressant cette ambivalence dans le jeu vidéo. C'est à la fois un média qui oblige à être "actif" (par rapport à une série par exemple), mais en même temps comme tu le dis on ne veut pas forcément y être productif. Cette vidéo était très instructive, merci beaucoup !
Ce qui est bon à savoir: Il est bon pour la santé de ne rien faire de temps en temps, et donc de ne pas être "efficace", et ça permet d'être plus "productif" par la suite. De plus, la société est trop rapide, donc c'est normale que les gens ont du mal à ralentir, mais plus que simplement pour nous, mais pour les autres et pour la planète (oui, ça par à l'écologie, mais c'est à prendre en compte de nos jour), ralentir, ça fait du bien.
Effectivement, l'ennuie est enfait très productif car on pense à des choses auxquelles on ne pense pas quand on est occupé
"Amusez vous à perdre du temps." J'essaie souvent d'exprimer cette idée, mais je n'aurais jamais pu mieux le dire.
En fais je pense que c'est une question de courbe d'animation.
Chaque participant a une activité a des besoin, des capacités et des intérêt..
Donc a besoin d'une difficulté et d'une durée adapter.
Si c'est trop long, on a le temps de remarquer les défauts et quand on repense a l'activité, on se souvient de plus en plus de ses défauts.
Si c'est trop difficile on aura pas l’impressionne d'être capable, dépendamment des bci.
Et idéalement il faut que cette activité, qu'on ai le gout de quitter le jeu avant le ras le bol (dernier sentiment en lien du jeu) mais avec un sentiment qu'on aurait pu en faire plus, et donc qui nous donnera envie, plus tard d'y retourner.
Ca rappelle la problématique du cinéma avec le "c'est pas crédible" alors que la question est de bien construire son univers pour qu'on se laisse porter par l'atmosphère peut importe le réalisme. Super intéressant comme réflexion en tout cas!
La crédibilité et le réalisme ne sont pas la même chose; un film pourra être totalement irréaliste, mais tant qu'il reste cohérent avec ses prémisses, il restera crédible. Au contraire, si des erreurs nuisent à la crédibilité de l'histoire qu'on nous raconte, c'est la construction de l'univers qui risque d'en souffrir (c'est pourquoi les critiques du Hobbit tournent plus autour des incohérences scénaristiques que de "n'importe quoi les elfes ça existe même pas")
Magnifique phrase de fin.
OUI à 200% OUI !! *standing ovation pour la Dev !*
Aaaaaw ❤️
Mais comment je suis passé à côté d'un épisode aussi merveilleux ? Certainement l'une des vidéos que j'ai le plus apprécié de ta chaine, avec en conclusion une belle Ode à la lenteur, c'est très plaisant (et trop rare) à entendre comme discours !
Ce qui est super et qui ressors bien, c'est la quête (pour chaque partie prenante d'un jeu vidéo : dev, game designers, joueurs, journalistes) de l'efficacité et de la productivité. En tant que joueurs je me suis déjà fait les reflexion que tu as décris, mais j'avais jamais pris conscience que c'était aussi une préoccupation dans la construction des mécanisme de jeu. Mais bizarrement une fois que tu le dis et que tu compares ça au mode de fonctionnement de beaucoup d'entreprise, tout parait plus logique !
Encore bravo pour cet épisode !
Merci beaucoup pour ton retour ça fait plaisir à lire ! Je suis contente que la vidéo t'ai plu :)
T'arrives à poser les mots sur énormément de points super intéressants autant au niveau des Game Designers que pour les joueurs, personnellement j'ai appris à justifier l'utilité du Game Design et des jeux-vidéos à mes proches en reprenant beaucoup trop les arguments des médias du style "ça aide à la concentration" etc. et ça me dépite un peu parce qu'on perds cet aspect premier du jeu et qui doit rester la principale raison de jouer : se faire plaisir, rire ou pleurer, partager. Tu l'exprimes extrêmement bien, on est trop dans l'utilité et l'optimisation de notre temps dans notre société.
Merci beaucoup en tout cas c'était super bien expliqué, ça m'a pas mal aidé à changer de point de vue et à supprimer parfois des contraintes que je me posait inutilement lorsque je développe un Game Concept ou un jeu en général ^^
Très très bonne vidéo ! Intrinsèquement le "mauvais game design" n'existe pas vraiment : son efficacité est contextuelle et dépend énormément des intentions et de l’expérience véhiculée par le jeu. Le mauvais choix de design d'un jeu sera le bon choix d'un autre. Fin je crois ! En tout cas la vidéo est super bien construite, j'ai bien aimé la diversité des exemples. Et le p'tit discours de Ian Bogost, ça faisait longtemps que j'avais pas vu sa bouille héhé.
Totalement d'accord avec ça. La réponse que je donne à chaque fois qu'on me demande si telle pratique c'est du bon GD c'est "ça dépend!".
Et ouais, Bogost le gars sûr hehe
C’est vidéo est tellement intéressant !
Elle me fait beaucoup réfléchir :3
Ta phrase de conclusion me touche énormément, elle décrit ce que beaucoup ont besoin d'entendre depuis des années, mais que très peu savent exprimer.
Cool ! J'ai adoré !
Bertrand Russel a écrit "l'éloge de l'oisiveté" qui correspond beaucoup à ta vision du jeu-vidéo.
Voici une conférence à voir sur UA-cam qui parle de ça :
" Entre Vues 2011 " Eloge de l'oisiveté " - Dominique Rongvaux "
Merci pour ce doux moment :)
Je n'ai pas l'habitude de commenter sous une vidéo mais là je me devais de le faire, alors tout d'abord ta vidéo est hyper intéressante on sent que tu es passionnée (, il doit y avoir beaucoup de travail derrière celle-ci car le montage est agréable à voir, même si ta vidéo est sensée exprimer ta vision tu as fait beaucoup de recherche pour appuyer tes propos sans rendre le tout inintéressant, je te le dis franchement ta vidéo est super sympa je me suis pas ennuyé une seule seconde ! Certains youtubeurs devraient prendre exemple sur toi, si je devais te faire une reproche même si est elle vraiment minime : essaye de ne pas lire mot pour mot les textes que tu affiches à l'écran, je pense que le mieux serait que tu les réarranges à ta manière pour ensuite utiliser les textes que tu affiches dans la vidéo comme preuve ou comme source, bref en tout cas merci pour cette vidéo
j'ai beaucoup aimé cette vidéo, ça faisait longtemps que j'avais pas été autant happé par un contenu youtube vidéo-ludique parce qu'il est intéressant et instructif, ça fait super plaisir ! bravo et continue stp :o)
N'empêche ça fait super plaisir de voir une nouvelle vidéo de la Dev du Dimanche :)
Magnifique vidéo qui m'a totalement fait comprendre pk je passe tant de temps a creer et a jouer, merci!😁
Merci pour ce propos, qui me fait aussi revoir ma façon d'appréhender un jeu / ma manière de jouer. Bravo pour les recherches !
Merci pour le message en fin de vidéo (à partir de 12:20), c'est exactement ce que j'avais besoin d'entendre en ce moment :)
Un point de vue intéressant et exprimé de façon pertinente. Beau travail. Bravo. Un pouce en l'air.
Tres instructif, et une vraie ambiance bon enfant dans la video, hate de voir la suite !
Vraiment chouette, j'avais besoin d'entendre cette conclusion, ça fait un bien fou ! Merci !
Super vidéo ! :) Le message de fin fait toujours du bien à entendre.
Et d'ailleurs ça marche aussi avec les livres, on se met vite la pression à lire des bouquins pour "devenir cultivé" alors que le plaisir de lire devrait être un plaisir en lui-même.
Merci, c'était formidablement formidable, je garde la playlist de tes vidéos sous le coude 😀
Passionnant du début à la fin, vraiment un contenu de qualité :-) Aussi, très beau visuellement (le montage est top et le fond rose/mauve est très doux à l'oeil) !
Merci beaucoup pour ton retour ! Je suis contente de voir que la vidéo t'a plu 😊
Super vidéo !! Bien écrite et le montage est très chouette. L'esthétique du décor, des habillages et de couleurs sont super jolies et harmonieux. Le fond est super bien traité :) Merci beaucoup pour cette vidéo.
Merci pour cette vidéo ! Développeur professionnel (hors jeux vidéo) et petit créateur amateur de jeux vidéo, j'ai vraiment apprécié la façon du tu as abordé le sujet. Très inspirant et très enrichissant ! Merci encore.
J'ai bu chacune de tes paroles dans cette vidéo qui fait réfléchir. Quelle pertinence ! Bravo et merci pour cette analyse.
Newmagic
Je découvre ta chaine par hasard. Intéressant, j'apprécie ton rythme de parole (tu as de bonnes intonations, assez vivantes et variés pour garder l'attention sans un montage épileptique) et tu expliques bien. Bref. J'ai aimé.
Continue comme ça, c'est agréable a regarder.
Super vidéo.
Merci !
Je trouve le taf de recherche vraiment incroyable.
Tu m'as donné envie d'en savoir plus sur le sujet.
Trop trop bien cette vidéo !! Des réflexions super réjouissantes et ça m'a fait beaucoup de bien toute la dernière partie sur le fait de prendre son temps. Merci beaucoup ! (et le nouveau décor est 🔥🔥🔥)
Merci pour ton retour ça me touche beaucoup
Super vidéo, je n'étais pas très emballé par le titre au début mais finalement je trouve que tu as apporté beaucoup de sens au sujet, bravo.
Probablement une de mes vidéos préférées de la chaîne ! Beaucoup de choses qui me font réfléchir et un très joli message à la fin :)
Merci beaucoup ça fait plaisir :)
Vraiment une très bonne vidéo je suis tombé sur ta chaîne par hasard et c'est une agréable surprise même si je n'avais pas d'attentes particulière ! Continue comme ça tu gères !
Une vidéo dont j'avais besoin sans le savoir, en tant que joueur et dev. Merci ! :)
La vidéo est vraiment bien. Très bonne approche du sujet et la recherche faite est appréciable
Quelle qualité ! merci beaucoup pour cette vidéo !
Bah dis donc, les 3615 Usul ont drôlement changé depuis le temps!
C'est depuis qu'il s'est rasé la barbe, c'est fou à quel point ça change un visage !
En plus c'est bizarre, il a pas dit bourgeois
il a dit "anti capitaliste"
@@LeFaucheur Et "sortir du modèle de productivité"
Elle est tellement géniale cette chaîne, avec des vidéos très intéressantes, présentées et produites par une personne compétente y mettant du cœur ; pourquoi ne l'ai-je pas découverte par mes recommandations UA-cam ? C'est écœurant !
Merci pour l'émission, j'adore ne rien faire aussi, ça m'a bien aidé à celà !!!
je viens de découvrir ta chaîne, excellente vidéo, vraiment ça me convient parfaitement :)
C'est trop classe ton contenu ! C'est plein de sagesse. Je kiffe.
J'adore ta conclusion ! Merci beaucoup pour cette super vidéo
je suis complètement d'accord avec toi, merci de l'avoir exprimé en vidéo !
Oh mon dieu je viens de découvrir ta chaîne et c'est absolument génial
Une très bonne vidéo, je n'y avais jamais vraiment pensé mais c'est très révélateur et ça en dit beaucoup sur l'évolution de nos sociétés. Donner de l'attention et une valeur aux choses "inutiles", c'est ce qui donne de l'intérêt à la vie après tout, les artistes le savent bien, et c'est malheureusement de moins en moins encouragé. L'ennui est la principale source des idées, c'est ce qui anime l'imagination, tenter de faire disparaître l'ennui et de rentabiliser notre temps c'est en fait très contre-productif.
Merci pour ton retour ça fait plaisir à lire. En effet j'accord beaucoup de valeur à l'ennuie, c'est souvent dans ces moments que j'ai le plus d'idées :)
@ Je ne sais plus quel physicien disait qu'il avait ses meilleures idées quand il était sous la douche ^^
Je trouve cette video tres interessante , à la fois d'un point de vue joueur et à la fois d'un point de vue de gamedesign , vraiment bravo
Très bonne vidéo, je viens de découvrir ta chaine et je vais m'abonner. Je me suis retrouvé quand tu expliques qu'on se sent obligés de rendre le jeux vidéo comme une activité productive. J'ai lancé une chaine twitch mais je me suis arrêté. Continue, je vais devenir Game Designer donc je serait ravi de vivre mon parcourt au côté de ces vidéos. Bonne continuation !
J'adore la dernière partie de ta vidéo ! On oublie de s'amuser avec les jeux ! Un comble !
Je viens de découvrir ta chaine et je suis clairement pas déçu ! Superbe vidéo !
Merci beaucoup pour ton message et bienvenue ☺️
"Pour apprécier le temps, commencez par le gaspiller" Chögyam Trungpa
Merci, cette vidéo m'a appris pas mal de choses étant donné que je suis probablement futur étudiant en game design, pas mal d'explications qui sont assez précises et claires ce qui va sûrement m'aider pour la suite à penser non pas comme un joueur mais plutôt comme un développeur.
Très intéressant, je connaissait pas ta chaîne mais tu viens de gagner un abonné !
C'est beau ce que tu dis la DDD ! J'ai hâte de voir ta prochaine vidéo ^^
Hey ! Merci, j'ai la pression faut que la prochaine soit bonne haha.
Franchement, franchement super cool comme vidéo !
haha tu est un youtuber connu et je vais te harceler sur tes commentaires *MOUHAHAHAHHAHAHHA*
Merci beaucoup :)
Je suis bien content que Twitter me proposer ta chaîne c'est sympa en plus c'est rigolo tu parles comme certains journaliste quand ils présentent leur reportage
Je te découvre avec cette vidéo et c'est un "Instant Abo". Ça donne envie de jouer avec toi ^^ Continue comme ça.
Belle conclusion qu'on oublie souvent, et une belle analyse du sujet. Merci! :)
Heureux de découvrir cette chaîne.
Superbement bien résumé
C'est la meilleur vidéo que j'ai vu sûr cette chaine 😁
Wow..Superbe vidéo. Merci. La dernière phrase je la ressortirais.
Vraiment super vidéo ! merci beaucoup pour tout ton travail
Merci Lola, tu m'as fait comprendre des trucs. Super vidéo !
Ok la question du fun, de la prise au serieux et du jeu video en tant que tel c'etait passionant. Respect je connaissais pas ta chaine mais ca m'a autant intéressé qu'une video de pseudoless ou game next door, et c'est rare donc bien joué !
Comment une vidéo sur le Game Design se transforme en réflexion sur l'usage et l'utilité du temps ... J'en avais justement besoin après avoir passé 4 jours à jouer. ^_^' Merci DDD ! :-D
Yes merci pour cette vidéo ! Merci pour ton temps et ton travail :D
Salut ! Je viens de découvrir ta chaîne est je trouve ça super agréable à regarder et vraiment intéressant ! J'adore ta conclusion, "Game is fun"
Hate de voir les prochaines vidéo ;)
Je suis content d'avoir fait cette jolie découverte de chaîne sur youtube :)
Je m'étais enfermé dans un course à l'optimisation pour l'acquisition de trophées sur PS4 depuis un certain temps (je ne me l'explique pas même si j'ai conscience que c'est un peu con comme course à la perf).
Et ta video tombe à pic, elle m'a aidé à remettre en question ma façon de jouer, merci ;)
Mais comment ça se fait que je ne découvre cette chaîne que maintenant ?
Du bon contenu, bravo !
Eloge de la lenteur contre l'enfer de la recherche constante de l'optimisation et de la nervosité dynamique.
Merci beaucoup !
De l'éloge de la lenteur dans les JV, contre la course perdue de la nervosité et du "vite joué, vite consommé, vite oublié".
Un bon bol d'air frais dans ce contexte morose, bravo !
C’est ta meilleure vidéo, tu as grave progressé !
Je viens de découvrir la chaîne avec cette vidéo, et ça me parle sur plein de points ! (tu as gagné un abonné)
J'ai toujours aimé les jeux vidéo, mais après l'adolescence, je n'ai plus tellement eu de temps à y consacrer (la vie, les aspirateurs à attention du web et des réseaux sociaux...). Donc j'ai commencé à développer une certaine recherche de l'efficacité. Quand je rattrape mon retard, j'ai tendance à sélectionner seulement des jeux qui ont bien marché, et je me dis que j'aimerais en faire le plus possible. Or, c'est pas comme ça qu'on en profite.
Cette année j'ai joué pour la première fois à GTA III (oui, j'ai beaucoup de retard), et j'ai pu lâcher le côté "efficace" de faire des missions pour profiter d'un côté "bac à sable", et juste se balader dans la ville au hasard ou écouter les radios du jeu.
Comme dans Zelda Wind Waker (tu évoquais le sujet avec Ocarina), pourquoi utiliser les téléports à outrance alors qu'on peut profiter du charme de la navigation et risquer de rencontrer quelque chose d'inattendu ?
Bref, je digresse mais... je reviendrai.
Une vidéo instructive, qui donne à réfléchir, et une très belle conclusion :) . Merci à toi ;)
Je viens de découvrir ta chaine, J'ADORE! Tu parles super calmement, c'est clair et intéressant. Je comprends mieux pourquoi j'ai décroché d'Animal Crossing NH, la course aux clochettes et à la plus belle île m'a découragé...
Merci beaucoup pour ton commentaire ! En effet cette pression sur ACNH en a découragé plus d'un(e). J'espère qu'un jour tu pourras y retourner l'esprit tranquille quand la hype sera passée :)
T as gagné un abonné, réflexion au top! bravo
Je découvre ta chaîne avec cette vidéo, et je doit dire que le message que tu passes et absolument génial, belle conclusion 👏
Passionnant, comme d'habitude ✨🐩🐕
Excellente vidéo et très bonne explication !
11:27 Je me suis sentie bien nostalgique en entendant Breezy de FF8. Bon choix ! ;)
Merci pour la conf de Ian Bogost. Très intéressant
Très belle conclusion pour une très bonne et intéressante vidéo !
Excellent travail de recherche, de montage et ce petit decor cosy 😍
Oh merciiii, contente que ça t'ai plu :D
Super vidéo.la réflexion sur la consomation des jeux est super intéressante. +1 abonné
Vraiment une très bonne vidéo, très intéressante ! J'aurais aimé l'avoir entendue avant d'avoir sorti la démo de mon jeu la semaine passée.
J'ai eu quelques difficultés à faire un tutoriel immersif, condensé, et mes beta tests m'ont prouvé que la manière classique conviendrait mieux.
Edit: je regardais le reste de cette chaîne et cette bannière en 4 étapes pour rencontrer Toby Fox... Nous avons les mêmes goals dans la vie...
Les dimanche matin c'est tellement mieux quand Lola est là. Tu m'as manqué. J'espère que toi et Sam allez bien.
Merci c'est gentil !
Oui aucun soucis, nous allons bien c'est gentil de prendre des nouvelles :)
Je viens de découvrir ta chaîne avec cette vidéo qui me rappelle un peu 3615 usul et aussi un peu pause process et ça fait bien plaisir
tu t'es vachement améliorée niveau qualité!
chouette vidéo :D et cet éclairage est vraiment trop cool !!
Excellent format et belle reflexion. Bravo
Progression de dingue ! 😱 Depuis la dernière fois que je t'ai regardé, j'ai vraiment l'impression que le texte, l'aisance à l'oral, les exemples et la qualité d'images sont devenus ultra juste et maîtrisé. Félicitation !
Merci ça fait plaisir quand ses efforts sont remarqués :)
Excellente vidéo. Merci beaucoup !
Je... Comment je suis arrivé là, moi ? Je ne sais plus, probablement par une recommandation de UA-cam. Mais alors, quelle recommandation ! Passionnant du début à la fin !
Je ne sais pas si ça sera reçu comme un compliment, mais mon intention est que ça le soit : ça me rappelle les "Merci Dorian" de l'équipe de 3615 Usul, que j'adorais pour nous faire entrer dans les entrailles des jeux, les mécaniques, les réflexions, l'approche parfois "science dure" de ce que je consomme comme un loisir sans trop y réfléchir en général.
Ça m'évoque aussi (et là, je vois pas comment ça peut être reçu autrement que comme un compliment) le travail des gens comme le Fossoyeur pour le cinéma. Ouvrir les yeux sur tout ce qu'on ne voit pas, nous faire apprécier les rouages du médium et non plus seulement la façade avant de la machine.
Bref. Abonné !
Merci pour ton message, et je prends tout ça pour des compliments en effet. J'ai regardé tous les 3615 à l'époque et je pense que ça a du l'influencer.
Bienvenu sur ma chaîne en tout cas je suis contente si ma vidéo t'a plu :)
Je viens de découvrir cette chaine et Oh bordel c'est génial! J'en tire un point de vue différent, et ce message de fin concerne beaucoup de monde, moi y compris!
au final un game design efficace pour l'immersion, ça passe aussi par la casser deux minutes pour évitez de perdre le joueur, ou de mieux l'impliquer dans l'histoire, le message ou même juste l'attachement au jeux et ses éléments (personnages compris).
Ça part sur un pouce bleu dans tout les cas
Très bonne vidéo. Totalement d'accord avec l'idée d'aborder le jeu pour jouer avant tout : le "jouer pour jouer".
Pour autant, tu dis "le jeu vidéo devrait être une évasion vers l'imaginaire". Bah... pas forcement. La manière dont les médias traitent le jeu vidéos actuellement (comme quelque chose d'efficace et de productif) est effectivement idiot, mais on a l'habitude. Mais ce qui devrait importer avant tout, et c'est ce que dit ian Bogost, "les créateurs de jeux devraient avant tout traiter ce qu'ils font avec respect et le faire par envie". Mais il ne faut surtout pas que le jeu ne deviennent qu'un simple divertissement, il peut être tellement plus que ça! Le jeu peut ne pas être qu'un jeu, c'est ce qui passe à la trappe dans ta vidéo je trouve.
Oui je suis tout à fait d'accord ! Je n'ai pas vraiment pu développer ce point car ce n'était pas totalement dans le sujet mais le jeu vidéo est très pluriel et comme tout art il peut incarner des rôles bien différents, des plus futiles aux plus révolutionnaires :)
Les premiers jours sur animal crossing ont été les plus agréables : je passais mon temps à marcher sur la plage, installer mon hamac et apprécier les paysages (je n'avais pas joué depuis la version DS, ça a bien évolué !). Mais depuis que j'essaye de farmer pour progresser dans le jeu, je m'amuse bien moins. Je crois que je vais appliquer ton merveilleux conseil et recommencer à perdre mon temps pour mieux l'apprécier.
Merci pour cette super vidéo avec un point de vue quasi impossible à défendre :)
génial, premiere vidéo de toi, très bien dit, merci :)
J'ai adoré cette analyse, merci :).
Très belle conclusion de vidéo (et très belle video dans son entièreté aussi)