Sehr schöner Staffelabschluss. Ich freue mich schon sehr bald zu sehen wie es weiter gehen wird im Kalten Krieg und wie Preußico zur Atommacht wird. Zwei Dinge noch: In dem neuen Holzfäller fehlt noch die Baumschule Und du kannst übrigens mit den kleinen Pfeilen neben dem Gebäudenamen im Gebäudemenü durch die verschiedenen Gebäude des gleichen Typs schalten. Dann muss man die nicht auf der Karte einzeln suchen.
Wollte ich auch gerade sagen. Besonders die Flüsse gerade im Deutschen Kaiserreich können ein Liedchen davon singen, dass man sich nicht nur etwas besser mit den Industriellen und Kapitalisten verstand
Das Wohnproblem liegt nicht nur am Bug die Leute wollen da wohnen wo sie arbeiten. Wenn du die Wohngebäude zentralisieren möchtest brauchst du ein viel grösseres Busnetz
@@Steinwallen Mach doch ein Safe :Tu das was er sagt ;was du tun sollst Und dann A. er hat recht B. du hast recht und kannst es dann jedem zeigen , dass es wirklich quatsch ist ,damit das Argument Tod ist
@@ertvonzukonigvonrahm835 Warum sollte er da jetzt (bevor!!! der Bug gefixt ist) an irgendwas rumtüfteln? Das wäre doch reine Zeitverschwendung. Sobald von Programmseite alles geklärt ist, kann man sich an die eigene Optimierung machen. Alles andere wäre ineffizient und das geht als Preuße nun wirklich nicht.
Parkhäuser brauchst du beim Wohnort nicht bei der Arbeitsstelle. Kritische Infrastruktur (wie z.B. das Kraftwerk) kann man am besten mit einer Kaserne vor Gurellias sichern (klappt deutlich besser als Türme).
In der Gewalten-Teilungs-Frage hast die die prinzipiell richtige und der preußischen Verfassung entsprechende Entscheidung getroffen, auch wenn der Alte Fritz das selbst nicht immer so genau genommen hat, siehe den Müller-Arnold-Fall (de.wikipedia.org/wiki/M%C3%BCller-Arnold-Fall)
Folgende Frage eines Tropico-Laiens an alle Tropico-Kenner: Sind die Zeitalter des kalten Krieges und der modernen Zeit länger als die anderen beiden oder kommt danach noch was? Denn sonst wird das ja ein relativ kurzes Projekt. Meine laienhafte Hochrechnung kommt da auf etwa 36 Folgen insgesamt. Danke im Voraus
Kann es sein, dass die Wirtschaft in diesem Spiel etwas seltsam gebalanced ist? (Um nicht zu sagen, dass es zu leicht ist.) Du spielst doch schon auf schwer, oder? Oder bist du ein außergewöhnlich guter Spieler? Ich habe damals selber nur den ersten Teil gespielt und da musst man schon achtsam spielen, um nicht aus Versehen ins Minus zu rutschen.
Hallo Steinwallen....das Fahrzeug ist natürlich kein Wartburg sondern ein Saporoshez....de.wikipedia.org/wiki/Saporoshez_(Automarke)...oh diese Wessis...nenene...;)
Das ist kein Simcity...zentralisierte Distrikte für Wohnen und Industrie funktionieren in Tropico nur sehr schlecht. ....Zum einen sind die Wege zu lang, auch mit ÖPNV's sind die Arbeiter selten bei der Arbeit da sie zuviel Zeit in Nebengebäuden wie der zb der Kirche hängen bleiben. Der Aufbau von kleineren Gemeinden mit Kirche und Läden zb wäre besser für die Wirtschaft und die Wohnsituation. Aber der Presidente entscheidet letzten Endes :)
Ich glaube ja auch nicht daran, dass es ein Bug mit dem Wohnraum ist. Es wird dann wahrscheinlich auch nichts nutzen, "Autos für alle" zu etablieren (was ja sowieso gar nicht gewünscht ist). Ein Ostsee-Fischer kann halt nach Feierabend nicht mal eben nach Berlin ;-)
@@Steinwallen Ach wurde es das? Sorry, das wusste ich nicht. Bin den Patchnotes und Berichten nicht hinterher, da ich es zur Zeit nicht selbst spiele, sondern nur dir zuschaue. Dann ziehe ich natürlich meine Aussage in diesem Punkt zurück. Ich stimme aber nach wie vor obgiem Kommentar zu, dass die Arbeitsstellen zu weit weg von den Wohnungen sind (oder umgekehrt) und trotz gefixtem Bug immer noch viele Bürger in Hütten wohnen werden. ;-)
@@Steinwallen Einen Nachtrag hätte ich noch: Tatsächlich wurde dieser Bug unter MacOS gefixt ;-) "Bug Fixes [Windows/Linux Only] [Housing] Fixed an issue where, when the workplaces of adults were far away from each other, Tropican families would decide to live in shacks instead of proper houses. MacOs users will get improved housing, but it is not fully fixed like in the Windows/Linux version. Update will follow soon."
Das fine ich, ist eines der größten Probleme des Spieles, dass es zu leicht ist. Du hast eine Zustimmung in der Bevölkerung von fast 100%, schwimmst in Geld und stehst auf superguten Beziehungen zu allen Diplomatischen Partnern und das auf so ziemlich dem höchsten Schwierigkeitsgrad, den man einstellen kann. Und es ist ja nicht so, dass an allen Bedürfnissen überfluss herrscht. Ich glaube aber nicht, dass Preußen gut mit dem Ostblock klargekommen wäre, von wegen Monarchie abschaffen und Großgrundbesitzer (das Junkertum hatte doch zentrale Bedeutung im politischen und wirtschaftlichen System) enteignen. Außerdem kann ein Staat, der so sehr auf Armee setzt wohl kaum auf Atomwaffentests verzichten.
Wenn Atomwaffentests dann aber die der eigenen Waffen. Bei dem Erlass geht es darum eine der Supermächte ein Stück Preußicos für deren Tests zu überlassen und dafür Geld zu bekommen ...
Wegen dem Feuerlegen beim Kraftwerk. War es nicht möglich das man den Wachtürmen so was wie Schranken zuteilen konnte? Ein solcher Wachturm direkt hinter der Brücke sollte das Problem doch klären oder zumindest stark eindämmen.
Schranke ist ein eigenes Gebäude und hat eine andere Funktion. Mit der kann man die versteckten Rollen von Personen aufdecken. Richtet man also Schranken an stark frequentierten Stellen ein hat man gute Chancen zu erfahren, wer ein Rebell, Krimineller etc. ist.
Basiert auf Joseph McCarthy, den "Kommunistenjäger", der zunehmend Anfang der 1950er Jahre eine fanatische Hexenjagd gegen echte, aber auch vermeintliche Kommunisten anzettelte. Übrigens empfehle ich den Film "Good night and good luck", ein Film von George Clooney, der das Ganze künstlerisch wundervoll aufbereitet hat. :)
Sehr schöner Staffelabschluss. Ich freue mich schon sehr bald zu sehen wie es weiter gehen wird im Kalten Krieg und wie Preußico zur Atommacht wird.
Zwei Dinge noch: In dem neuen Holzfäller fehlt noch die Baumschule
Und du kannst übrigens mit den kleinen Pfeilen neben dem Gebäudenamen im Gebäudemenü durch die verschiedenen Gebäude des gleichen Typs schalten. Dann muss man die nicht auf der Karte einzeln suchen.
Ich sehe schon die Blaupause für den Flugzeugträger.....
Das wird ein Spaß. Lasst ihn uns Fürst Bismarck taufen!
Nicht Graf Zeppelin? xD
Oder Blaues Opico/Opium
@@tizi087 Graf Zeppelin ist ein muss ^^
Unbedingt Graf Zeppelin. 😁
Du hast bei einem Holzfällerlager vergessen die Erweiterung ,,Baumschule" zu kaufen^^
Harland Zander? Hieß der nicht früher Krupp, bevor er nach dem verlorenen Weltkrieg fliehen musste?
Und kennen wir den Herrn Heiler nicht auch irgendwoher?
Wollte ich auch gerade sagen. Besonders die Flüsse gerade im Deutschen Kaiserreich können ein Liedchen davon singen, dass man sich nicht nur etwas besser mit den Industriellen und Kapitalisten verstand
Das Wohnproblem liegt nicht nur am Bug die Leute wollen da wohnen wo sie arbeiten. Wenn du die Wohngebäude zentralisieren möchtest brauchst du ein viel grösseres Busnetz
Doch, das liegt am Bug. Normalerweise wohnen die Leute dann eben entfernt und man hat nur das Transportproblem.
@@Steinwallen Mach doch ein Safe :Tu das was er sagt ;was du tun sollst Und dann
A. er hat recht
B. du hast recht und kannst es dann jedem zeigen , dass es wirklich quatsch ist ,damit das Argument Tod ist
@@ertvonzukonigvonrahm835 Warum sollte er da jetzt (bevor!!! der Bug gefixt ist) an irgendwas rumtüfteln? Das wäre doch reine Zeitverschwendung. Sobald von Programmseite alles geklärt ist, kann man sich an die eigene Optimierung machen. Alles andere wäre ineffizient und das geht als Preuße nun wirklich nicht.
Denk an den Industrieerlass, ich mein Geld ist überhaupt kein Problem (600k im +), aber wir wollen ja Effizient sein ;)
Jede Folge, ein Genuss! Schade, dass es erst kommende Woche weitergeht....😉
Parkhäuser brauchst du beim Wohnort nicht bei der Arbeitsstelle.
Kritische Infrastruktur (wie z.B. das Kraftwerk) kann man am besten mit einer Kaserne vor Gurellias sichern (klappt deutlich besser als Türme).
Fahren die Leute mit dem Auto in die Arbeitsstelle hinein?
@@Steinwallen Ja
Ich freue mich schon auf die nächste Folge
25:55
Erinnert mich ganz stark an einen Wartburg. :D
In der Gewalten-Teilungs-Frage hast die die prinzipiell richtige und der preußischen Verfassung entsprechende Entscheidung getroffen, auch wenn der Alte Fritz das selbst nicht immer so genau genommen hat, siehe den Müller-Arnold-Fall (de.wikipedia.org/wiki/M%C3%BCller-Arnold-Fall)
Wenn Steinwallen in diesem Lets Play "wir" sagt, dann meint er den Majestätsplural, oder?
Folgende Frage eines Tropico-Laiens an alle Tropico-Kenner:
Sind die Zeitalter des kalten Krieges und der modernen Zeit länger als die anderen beiden oder kommt danach noch was? Denn sonst wird das ja ein relativ kurzes Projekt. Meine laienhafte Hochrechnung kommt da auf etwa 36 Folgen insgesamt. Danke im Voraus
Am besten baust du das Atomkraftwer direkt neben dem Vulkan. Das dürfte der sicherste Ort sein. XD
26:45 da könnte man ja gleich eine Taverne bauen
Kannst du, wegen der fernbleibenden Arbeiter, nicht einfach zwei Buslinien übereinander legen oder leicht versetzt bauen?
Ja, das werde ich auch versuchen.
Kann es sein, dass die Wirtschaft in diesem Spiel etwas seltsam gebalanced ist? (Um nicht zu sagen, dass es zu leicht ist.) Du spielst doch schon auf schwer, oder? Oder bist du ein außergewöhnlich guter Spieler? Ich habe damals selber nur den ersten Teil gespielt und da musst man schon achtsam spielen, um nicht aus Versehen ins Minus zu rutschen.
Ich bin natürlich ein großartiger Spieler, aber ja, es ist definitiv zu leicht... ;)
Grüße
Pack doch die komplette Holzindustrie zu dem Bereich wo die Holzfäller sind..
Hallo Steinwallen....das Fahrzeug ist natürlich kein Wartburg sondern ein Saporoshez....de.wikipedia.org/wiki/Saporoshez_(Automarke)...oh diese Wessis...nenene...;)
Wartburg ein Wessi-Auto? :D
wo ist den bei dir die U-Bahn ??
ich finde man sollte forderungen der kommunisten ignorieren; das passt nicht zu preußen
( viel wichtiger jedoch; das lets play wird etwas spannender)
Das ist kein Simcity...zentralisierte Distrikte für Wohnen und Industrie funktionieren in Tropico nur sehr schlecht. ....Zum einen sind die Wege zu lang, auch mit ÖPNV's sind die Arbeiter selten bei der Arbeit da sie zuviel Zeit in Nebengebäuden wie der zb der Kirche hängen bleiben. Der Aufbau von kleineren Gemeinden mit Kirche und Läden zb wäre besser für die Wirtschaft und die Wohnsituation.
Aber der Presidente entscheidet letzten Endes :)
Ich glaube ja auch nicht daran, dass es ein Bug mit dem Wohnraum ist. Es wird dann wahrscheinlich auch nichts nutzen, "Autos für alle" zu etablieren (was ja sowieso gar nicht gewünscht ist). Ein Ostsee-Fischer kann halt nach Feierabend nicht mal eben nach Berlin ;-)
Wieso glaubst du nicht daran, wenn es offiziell bestätigt wurde und es dutzende gleichlautenden Berichte dazu gibt?
@@Steinwallen Ach wurde es das? Sorry, das wusste ich nicht. Bin den Patchnotes und Berichten nicht hinterher, da ich es zur Zeit nicht selbst spiele, sondern nur dir zuschaue. Dann ziehe ich natürlich meine Aussage in diesem Punkt zurück.
Ich stimme aber nach wie vor obgiem Kommentar zu, dass die Arbeitsstellen zu weit weg von den Wohnungen sind (oder umgekehrt) und trotz gefixtem Bug immer noch viele Bürger in Hütten wohnen werden. ;-)
@@Steinwallen Einen Nachtrag hätte ich noch: Tatsächlich wurde dieser Bug unter MacOS gefixt ;-)
"Bug Fixes
[Windows/Linux Only] [Housing] Fixed an issue where, when the workplaces of adults were far away from each other, Tropican families would decide to live in shacks instead of proper houses.
MacOs users will get improved housing, but it is not fully fixed like in the Windows/Linux version. Update will follow soon."
Die Werften brauchen auch Alu, wenn arbeitsplatzmangel herrscht ist doch das eine Wilkommene gelegenheit.
Das fine ich, ist eines der größten Probleme des Spieles, dass es zu leicht ist. Du hast eine Zustimmung in der Bevölkerung von fast 100%, schwimmst in Geld und stehst auf superguten Beziehungen zu allen Diplomatischen Partnern und das auf so ziemlich dem höchsten Schwierigkeitsgrad, den man einstellen kann. Und es ist ja nicht so, dass an allen Bedürfnissen überfluss herrscht.
Ich glaube aber nicht, dass Preußen gut mit dem Ostblock klargekommen wäre, von wegen Monarchie abschaffen und Großgrundbesitzer (das Junkertum hatte doch zentrale Bedeutung im politischen und wirtschaftlichen System) enteignen. Außerdem kann ein Staat, der so sehr auf Armee setzt wohl kaum auf Atomwaffentests verzichten.
Ja, leider wahr.
Wenn Atomwaffentests dann aber die der eigenen Waffen. Bei dem Erlass geht es darum eine der Supermächte ein Stück Preußicos für deren Tests zu überlassen und dafür Geld zu bekommen ...
Hier könnte man auch eine taverne oder Restaurant bauen
Wegen dem Feuerlegen beim Kraftwerk. War es nicht möglich das man den Wachtürmen so was wie Schranken zuteilen konnte? Ein solcher Wachturm direkt hinter der Brücke sollte das Problem doch klären oder zumindest stark eindämmen.
Müsste ab der jetzt neuen Zeit gehen, meine ich.
Schranke ist ein eigenes Gebäude und hat eine andere Funktion. Mit der kann man die versteckten Rollen von Personen aufdecken. Richtet man also Schranken an stark frequentierten Stellen ein hat man gute Chancen zu erfahren, wer ein Rebell, Krimineller etc. ist.
vielleicht sollte der Kampf gegen Rebellen mehr in den Mittelpunkt
Wir können ja jetzt Kontrollpunkte erforschen. Vielleicht geht es jetzt endlich voran.
Das ist doch nicht Nord Tropicoland sondern Nord Ostpreußen.
Wäre es nicht historisch betrachtet sehr sinnvoll die Kommunisten und Religiösen zu unterdrücken. Stichwort: Kulturkampf und Sozialistengesetze
Ich glaube, dass wir uns alle einig sind, dass Colonel Buck Scott einen ordentlichen Knall hat, oder?
Basiert auf Joseph McCarthy, den "Kommunistenjäger", der zunehmend Anfang der 1950er Jahre eine fanatische Hexenjagd gegen echte, aber auch vermeintliche Kommunisten anzettelte. Übrigens empfehle ich den Film "Good night and good luck", ein Film von George Clooney, der das Ganze künstlerisch wundervoll aufbereitet hat. :)