Warframe | "НОВАЯ ВОЙНА" - сюжет и критика 📃

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 530

  • @hexogen2969
    @hexogen2969 3 роки тому +36

    Мне Парацесис показался частью многоходовочки Балласа. Баллас заставил нас верить в значимость этого оружия, и мы сами притащили его Балласу, чтобы тот использовал меч против оператора, обеспечив себе победу в войне. Лично так случилось со мной, ведь я взял Парацесис на квест, и Баллас будто снял его прямиком с варфрейма в сцене с изгнанием Тэнно.

    • @ОранГутанович-у3х
      @ОранГутанович-у3х 3 роки тому +1

      отличная многоходовочка - вот тебе меч, иди побегай с ним, теперь неси его ко мне и я тебе им всеку, план на уровне "чистить зубы через задницу".

  • @TJKas
    @TJKas 3 роки тому +79

    С автором полностью согласен. В целом хорошо, НО: оказывается не меня одного удручила рваность в подаче сюжета. Когда Баллас вдруг оказался главным у ВР, то я как-будто пол сезона в каком-то сериале пропустил. Ощущение так себе. Ну а когда со Скитальца стянули маску... В общем сложилось впечатление, что квест так долго мариновался в ДЕ, что в итоге просто взяли годовые наработки, немного добавили то, что показали в артах, "дунули, плюнули и сверху скотчем."

  • @MysticRus
    @MysticRus 3 роки тому +122

    Было ожидание, что квест "перевернёт" игру и изменит кардинально геймплей "до" и "после" войны и сделать переключение между "прошлым" и "настоящим", чтобы иметь возможность коопиться с теми, кто ещё не прошёл, но отсекать себе послевоенные возможности. Собственно из-за этого скиталец и получается косметикой, ибо если оставить его с его собственными скиллами, то на том же Эйдолоне он станет бесполезным балластом, видимо не найдя решение как это исправить, просто решили сделать его так же оператором. И квест действительно слишком затянутый, по мне в течение полугода надо было выпускать кусками его, как собственно и начинали. Первой частью как раз дать поиграть за другие фракции и обозначить начало войны, после чего мы бы вошли в ивент-фазу, где у нас бы появились миссии за другие фракции (чтобы геймплей не был чисто квестовый) сродни алому копью. После началась бы следующая фаза, когда мы теряли бы Тешина, себя и Лотус. Нармер захватывал бы систему и мы становились бы скитальцем. Начиналась бы ивент фаза стелс миссий за скитальца (с возможностью переключиться на старую карту и основной геймплей) по спасению покрытых вуалью. Третья фаза - встреча с Хунхау, получение натарука и сражение с архонтами, чтобы воскресить Лотос, после чего получить силы обратно и возможность переключаться между оператором и скитальцем. И последняя фаза - финальный бой, перед которым мы выбираем кем идти и от этого менялся бы геймплей. Оператор со всеми возможностями варфрейма, а Скиталец с варфреймом, каким он был вначале - ограничение выносливости, отсутствие двойного прыжка и пулепрыжка и т.д., этакая дань истокам и сделать ощущение, будто скиталец только учится пользоваться варфреймами. Ну и после завершение квеста кардинальное изменение карты с новыми миссиями, возможно оставить миссии других фракций, оставить миссии скитальца и т.д.
    Вообще большая проблема квестов варфе, что они зачастую в отрыве от основного геймплея идут и механики, придуманные в них, больше никогда не используются. Ну и в целом как будто именно "война" была только во время "Алого копья", ну или хотя бы её подобие...

    • @S1R1usX
      @S1R1usX 3 роки тому +14

      То есть ты просто предлагаешь тот же самый квест, что мы прошли за 3-5 часов, проходить целый год? И в чём смысл тогда?

    • @Nainore
      @Nainore 3 роки тому +12

      @@S1R1usX смысл всегда в действии. Вот прошел ты квест и че? Осталось только ожидание нового контента, который будет хз когда. Если б квест порезали на части и растянули промежуточными событиями, людям между этими самыми частями по крайней мере было бы чем заниматься... а пока квест, растянутый на год, запущен, можно продумать и реализовать следующий кусок контента... как делают во всех других ммо, кек.

    • @НиколайШи-ъ1ь
      @НиколайШи-ъ1ь 3 роки тому

      Это знаешь, видимо намек на мультивселенную, где у скитальца была новая война, а у оператора еще нет))

    • @Markelov_Ilya
      @Markelov_Ilya 3 роки тому +4

      @@Nainore и народ точно так же бы ныл, что между частями квеста нечем заняться, и когда ждать следующую часть - неизвестно... Русское комьюнити Варфа всегда чем-то недовольно, хоть ты контент тоннами выпускай.

    • @ShadePast
      @ShadePast 3 роки тому +4

      @@Markelov_Ilya ру-сегмент никогда никому не был нужен, чел. Но Рашку приплёл, молодец.

  • @ВиталийКирилюк-с6х
    @ВиталийКирилюк-с6х 3 роки тому +153

    скомкано, порубано и дохрена вырезано и пропущено, вот что можно сказать про новую войну. Мне это напоминает ситуацию с ходячими из Игры престолов. Вроде угроза такая глобальная, будет мясо и т.д. и т.п., а потом херак и всё закончилось.

    • @O-Rishii
      @O-Rishii 3 роки тому +5

      Теперь подобное можно ожидать и от следующих сюжетных арок

    • @felixstoltz5410
      @felixstoltz5410 3 роки тому +7

      Вот прям мои мысли высказал. Хорош. Такое ощущение, что они этот квест делали от силы месяцев 8-10

    • @grozh3866
      @grozh3866 3 роки тому +14

      согласен, я ещё видел на карте что на разных планетах дохрена точек было захвачено, думал может по ним пройтись надо будет и отстреливать вместе с корпусом и гринирами этих владеющих разумом а тут бац, будто шторм среди ясного неба пришёл и так же быстро и ушел, оставив последствия только на открытых локациях и тешина только уже не живого. Ну хоть в конце всё выглядело довольно эпичненько.

    • @ВиталийКирилюк-с6х
      @ВиталийКирилюк-с6х 3 роки тому +9

      @@grozh3866 вот у меня подобная мысль и была по отвоеванию планет. Мне показалось что квест должен был быть куда больше но его урезали что бы игроков не сильно нагружать за раз в итоге мы получили это. А разделить войну на три части и подать в перемешу с другими квестами и пострелушками почему то не захотели.

    • @stalker-0072
      @stalker-0072 2 роки тому +6

      Я вообще разочарован.
      По сути, все самое вкусное показали на демонстрации. Да и то, даже там мало чувствуется война. Могли бы накидать союзных мобов для эпичности. На миссиях вторжения это очень хорошо выглядит без всяких кинематографических заставок.
      Вот можно даже элементарно сделать интересную ситуацию, когда летишь на рейлджеке. Вокруг машутся союзные и вражеские истребители и тебе приходит сообщение, что нужно на союзный крейсер высадиться и отбить нападение абордажников владеющих разумом. Крейсер полыхает, внутри бойня.
      У игры есть все ресурсы, что бы забабахать вторую Ваху, а они просто вставили миссии со стелсом от дьяконов. Смешно.

  • @HPAB.
    @HPAB. 3 роки тому +10

    Вам понравился квест ?
    - а матюкаться можно?
    Нельзя.
    - тогда понравился.

  • @DarkyKage
    @DarkyKage 3 роки тому +14

    Вот жалко, что нам не дали самим очистить карту от Вуали, а всё сделалось само после квеста. Как по мне отдельная карта мира, по типу "стального пути" была бы тут к месту и логична. И зоны бы исчезали, как при Личей кувы и сестёр, когда мы зачищали миссию. Это было бы не долго, зато могли бы дать особые награды за зачистку от Вуали

  • @qtaks7773
    @qtaks7773 3 роки тому +51

    Тут пару раз уже так писали, но, пожалуй, повторюсь: говорили, что сценарий квеста много страниц занимает, но никто не говорил, что все эти страницы пойдут в дело. В итоге мы получили неплохой, но сильно порезанный квест. Очень часто появлялось ощущение, что между определёнными эпизодами должны были быть ещё какие-то события, но их вырезали и на скорую руку сшили из оставшегося квест. Складывается мнение, что вся Новая Война - "набор зарисовок и скетчей", было показано много интересного, но всё это интересное заперто в сюжете и на пве не влияет.
    Всё ещё жду "выстрела" переноса в других существ/механизмов как во втором сне, может быть этим подвяжут игру за другие фракции.
    А ещё где заражённые? Энтрати? Могли бы хоть упомянуть. А ещё в варфрейме есть "планета" такая - бездной называется, там миссии всякие есть, это тоже можно было приплести как-нибудь, типа: "Вот тебе крутой лук, скиталец, но сходи и заряди его энергией бездны... в бездне, так как я сам туда не могу." Хотя я уже и не помню, был ли в распоряжении скитальца лисет для такого.
    Вообще, я ожидал появления миссии вторжения против владеющих, что вполне логично и не так много сил и времени для реализации займёт.
    Кстати, ролик после сделки с демоном мне напомнил сцену из боя Джорно и Дьяволо, +1 JoJo reference
    UPD. СИМЕРИС, ЧТО ДЕЛАЛ В ЭТО ВРЕМЯ СИМЕРИС? Что с вообще было с реле? И так много с чем, если кратко, то маштабности очень не хватает.

    • @nerz7548
      @nerz7548 3 роки тому

      Энтрати упоминались в целом, а Мать озвучивает видос по теориями времени.

    • @r1manah
      @r1manah 3 роки тому +14

      И, конечно же, Парвос Грэнум, который готовился к нашествию Владеющих, и, куда смотрели Королевы Гринир

    • @johndou1586
      @johndou1586 3 роки тому +5

      @@r1manah да вся война стартовала так, вродь все фракции закрыли глаза и такие: "считаем до 10 и не подглядываем, господа ВРы, проходите..."

    • @cardinal856
      @cardinal856 3 роки тому +1

      Этот вырезанный сценарий мог быть оказаться одним существом - рассказчиком

    • @cmdrmidlaw2063
      @cmdrmidlaw2063 3 роки тому

      Вырезанные... Скетчи... На скорую руку... Не подумайте, не к Вам будет сейчас восклицание, а к ДЕ... СКОЛЬКО ЭТОТ КВЕСТ ДЕЛАЛСЯ?! СКОЛЬКО ВРЕМЕНИ УШЛО НА ЭТОТ СЛАБЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ "СКЕТЧ"?! Уж простите, но это халтурище. Какой бы он там по сюжету сильный не был по сравнению с другими квестами, но за такое время многие студии целые игры чуть ли не с нуля делают. А тут Б№%;ь СКЕТЧ?! Для себя я навсегда удалил варф и с такими лентяями сталкиваться более не желаю =)

  • @AlphaCeph-q4x
    @AlphaCeph-q4x 3 роки тому +29

    Оператор,Скиталец,Оператор,весь квест...
    Для чего тогда Умбра?
    Для чего тогда Рейлджек?
    Для чего тогда Некрамех?
    С Парацессисом хер пойми что,нам его дали,отобрали.
    Видимо у ДЕ даже нет представлений что такое Война.
    Ната рассказывает нам про Материнский корабль,с которым мы даже не повоевали.
    На минуточку,эта херня жрет ВСЕ. от мелких метеоров,до Галеонов и кораблей Корпуса.

    • @stalker-0072
      @stalker-0072 2 роки тому +4

      Да вообще квест разочаровал.
      Второй Сон до сих пор лучший, да и то не за счет эпика, а за постановку.

  • @Unrespectedman
    @Unrespectedman 3 роки тому +6

    Мне этот квест почему-то больше напомнил пьяную драку матери с отчимом. Не более.
    Я ожидал что будет именно "ВОЙНА" - бойня, кишки, мясо по стенкам.....Как Тикер с розовыми крылышками и Супрой в руках будет аки Рэмбо ВРок косить и народ в штыковую поднимать))))
    Как Конзу будет "пьяного мастера" косплеить и "всех на стены" звать)))
    Как мы будем во всем этом ужасе дожить и выживать.
    Если начало еще как-то намекало на все это....То далее как я уже говорил - пьяная драка в коммуналке между мамкой и отчимом.
    И это я еще не затрагивал сторону с вопросами которые возникают в процессе прохождения квеста, и после него.
    А там есть конкретно за что спросить.
    Зачем столько всего проходить ради этого квеста, если в самом квесте оно все "сюжетная заплатка"?
    Проходить "Жертву" ради того, чтобы понимать с чего это Баласа так разворотило? А не ради истории взаимоотношений Баласа и Умбры, про которого еще и ничего в самом квесте НВ никаких отсылок.
    Рейлджек ради 5минутного геймплея с шотными врагами где тащит даже стоковый корабль без модов и на Сигма 3 экипировке.
    Некромех ради еще более краткосрочного геймплея, в котором можно вообще ничего не делать так как Эрра убьет всех сам и без проблем.
    К-драйв просто для того чтобы доехать на нем до "Космопорта", а не потому-что он реально нужен.
    Парацесис ака "Архимаг Винтерхолда"....Он важный, он есть, но всем насрать. Он появляется у тебя в руках сам по себе в любой момент. Даже если не экипирован.
    В итоге получается что все эти приготовления - для галочки и что еще хуже.....Ощущается так, словно перед ним можно было ничего и не проходить. Так как даже сток тут тащит!
    Хотя квест должен был быть своего рода квинтесенцией всего вышедшего ранее.
    Прокачанная рамка, прокачанный рейлджек и команда, прокачанный мех.
    А в итоге - можно просто купить все в магазине и стартануть квест вообще не проходя предысторию.
    Квест должен был быть рассчитан именно на староиграющих, у которых все прокачанно. Как итог всех приготовлений.
    А не на нубье однодневное которое от балды что-то там наделало на автопилоте и пролетает квест без задней мысли в том же режиме.
    Поэтому для меня этот квест - самый наихудший.
    Так как он просто откровенно плюет мне в лицо как староиграющему игроку.
    Что я столько это все прокачивал, открывал, собирал, настраивал......Для того чтобы либо только 5 минут это применять, либо это вообще не нужно и сюжет сам все "выдаст".
    Я с тем же успехом мог тут начать играть месяца 3 назад, а не почти 8 лет. И как 3х месячному мне бы наверное было куда интереснее. Но не как 8летнему игроку у которого есть все и выкачано во все мыслимые и немыслимые пределы.

    • @Unrespectedman
      @Unrespectedman 3 роки тому

      Даже вот чего добавлю.
      Тот же Второй Сон требовал от тебя прокачанной снаряги. Так как были случаи, когда стоковая рамка без хорошего билда превращала прохождение в гемор. Особенно первая битва с этим "сталкером".
      Если у тебя годный билд - ты не ощущал от него сложности, тебе даже было интересно.
      А если у тебя билда нет - ты страдал. Та как дамагнуть хорошо не мог, выживаемости мало и ты тупо сливался.
      Сам квест предполагал что тебе понабится хорошая экипировка для прохождения.
      Аналогичная ситуация в Войне Внутри.
      В моменте когда ты бьешься с Стражами Кувы и Тешином. Без хорошего билда - ты страдаешь. А хороший билд позволяет пройти комфортно.
      Второй сюжетный квест где игра "спрашивает" с тебя насколько хорошо ты развился и подготовился.
      С этой стороны вопроса можно даже понять почему крупные апдейты выходят с таким большим промежутком.
      Это нужно чтобы игроки "развивались". Собирали как можно больше "топовых" сборок на рамки и набирали "скил". Чтобы не кидать необстрелянное нубье в бой.
      Но увы.....Новая Война не из их числа.
      Квест чисто ради повествования, а все остальное ПИУ-ПИУ БАНГ-БАНГ - банально до уровня внутриигровой симуляции.
      Если бы я лично не гнался за всей историей повествования, я бы предположил что враги помирали бы сами если возникала ситуация что "игрок не тащит".
      Будет интересно проверить эту теорию пойдя на квест совершенно без модов и с какой-нибудь убогой пукалкой в стоке или ближкой без модов.
      Даже без Ауры и картофелин.
      Ставлю на то, что враги будут сами дохнуть лишь бы провести меня дальше по сюжету. Так как запрограмированны сами слиться если игрок вдруг не сможет с ними совладать. Слишком типа "сложно".

  • @nocuretome4412
    @nocuretome4412 3 роки тому +11

    Теперь ждать миллион лет дувири🥲

    • @kaplart
      @kaplart 8 місяців тому

      Дождались

  • @troffmad
    @troffmad 3 роки тому +16

    Квест было проходить интересно, но он слишком многое оставил за кадром. Из-за отвязки квеста от привычного игрового процесса, он не мог длиться больше нескольких часов, иначе бы он слишком сильно бил по экономике аккаунта. Из-за этого, как мне кажется, многое не получилось рассказать.
    Но нам же дают идею одновременного существования всех возможных вариантов прошлого, так почему мы не могли получить развилку и вернуться к обычному геймплею туда, где война ещё не началась? Это дало бы время для дальнейшей детальной работы над НВ, не затягивая её выход на годы.

    • @kolyahijack1385
      @kolyahijack1385 3 роки тому +3

      Какая экономика аккаунта? Геншин пересмотрели?

  • @theabsolute3649
    @theabsolute3649 3 роки тому +80

    Для меня было больше всего не ясно, как балас с ошейника встал у руля и владел владеющими… нафига он нам в 3 акте (вроде) дал парацесис до нв, чтобы потом в нв мы им играли и его же убили? Совсем не понятно.
    Духа бездны никак не пояснили..

    • @Max_Skald
      @Max_Skald 3 роки тому +26

      Ну про первое ответ в "прелюдии". Собственно там Ната говорит: "стопэ, Эрра, я же тебя завалила". Тот отвечает, что "да типа нет", и на что Ната явно не поверила, и при этом Баллас там по "крысе" поглядывал, улыбался и т.д. И потом Эрра его отпускает.
      Как вариант мой - Баллас "воскресил" Эрру, ну или отремонтировал. Более того, оно по факту может иметь "рут права" к ВР, ведь по сути он их и создал. Даа, делал корпус, но по его заказу и ради его целей. Так что, то что он перехватил управление не так и странно. А дальше была просто некая игра, и видимо даже не для Наты, а для тенно как раз таки, ибо опять же была сцена, когда мы шпионили, и ната нас сдала, но нас просто выгнали.
      Вообще, возможно, что все эти события были как противостояние Балласа и Демона бездны. Ибо первый буквально всё создал в реальности (варфов, вр, лотос, развалил империю и т.д.), а второй играет через бездну (тенно). Причём как мне помнится Баллас буквально с первых секунд невзлюбил тенно.
      Но кто знает.

    • @virik9903
      @virik9903 3 роки тому +5

      Парацессис по сути говно меч, нам скорей его дали чтоб мы стали безполезней)

    • @goroeghiazaryan469
      @goroeghiazaryan469 3 роки тому +5

      @@Max_Skald да блин, так все самому придумывать скорее всего каждый сможет, вот только нахуй там ДЕ бабло получает а не ты на пример я не знаю. Весь квест от начала до конца состоит из непонятных моментов, вот сиди и придумывай все для себя.

    • @Max_Skald
      @Max_Skald 3 роки тому

      @@goroeghiazaryan469 дааа, не удивлюсь если и тут угадаю суть) Ибо я "провижу грядущее" т.е угадал с выбором наты/лотос/маргулис. Не в подробностях конечно, но суть.
      Но в любом случае интересно, что будет, и как это будет.

    • @cardinal856
      @cardinal856 3 роки тому +2

      @@Max_Skald первые два акта прелюдия были с явным участием оператора, третий уже без явного. Так что всё это в самом деле могла быть актёрская игра. Зачем? Да чтобы мы думали, что не хочет идти против нас Баллас, сам ведь жертва.
      Это может выглядеть как сюжетная дыра, но они заставляют нас думать и искать, чем их можно заполнить.

  • @RelMayer91
    @RelMayer91 3 роки тому +7

    Момент рукопожатия с Демоном Бездны был поставлен так, будто бы это сделал именно тот тенно, что позже стал Скитальцем. Ему предложили "всех спасти", и, вероятно, так и случилось. Но только не с версией, заключившей сделку.
    Наверное, было специально объяснено не всё. Чтобы было чего подать в будущем в том же Парадоксе Дувири. В любом случае, вот эта абсолютно непонятная способность оператора "пререключаться" между двумя версиями себя в пределах одной реальности - очень интригует, как DE это сюжетно разовьют.

    • @Nainore
      @Nainore 3 роки тому

      Цэ игровая условность, плакай.

    • @O-DD-BA-LL
      @O-DD-BA-LL 3 роки тому

      @@Nainore тогда почему просто не сделать скин на Оператора в виде Скитальца? Естественно, это получит развитие в дальнейшем. Или они по приколу все эти "ружья" развесили?

    • @troffmad
      @troffmad 3 роки тому

      Я предполагаю, что во время квеста всё версии оператора, появившиеся после сделки, схлопываются в одну, они разделяют общие воспоминания (так скиталец обнаруживает что умеет управлять фреймами, пусть ему и непривычно), и для реальности перестаёт иметь значение, какая у нас версия оператора.

    • @Exzael-Certos
      @Exzael-Certos 3 роки тому +3

      никак де это не разовьют, де давно уже ничего не развивают, только вбрасывают ошметки идей и на этом собственно все

  • @tonyrush2160
    @tonyrush2160 3 роки тому +59

    Квест 12/10, по крайней мере по ощущению и эмоциям что он подарил. Правда ожидалось больше последствий после всего этого. Хотя бы чтобы жители открытых локаций как то реагировали, ведь всегда приятно знать что НПС благодарны за спасение и вообще. Буду надеяться, что после праздников что то в будущем все таки добавят

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 3 роки тому +3

      Допилят, точно допилят, это же ДЕ.
      (Вопрос только: когда? ХД)

    • @danhidan5343
      @danhidan5343 3 роки тому +4

      Вот да как-то странно что карма не на что не влияет, не могу понять что мешало сделать так чтобы Лотос в конце квеста делала выбор исходя из кармы игрока, а так какой-то диссонанс что в итоге мы за неё выбор делаем.

    • @DarStaal
      @DarStaal 3 роки тому

      @@danhidan5343 а вот это уже реально дельное предложение так-то

  • @alexDz0
    @alexDz0 3 роки тому +1

    "До сих пор" = "Опять выдумали космомагию которую никто не будет объяснять"

  • @Alexander-sy5dc
    @Alexander-sy5dc 3 роки тому +1

    9:49 что палец?)) Когда эту штука появилась я сильно удивился )) а вот палец не заметил все это необычно .

  • @gallerian4345
    @gallerian4345 3 роки тому +6

    Так и осталось непонятно, зачем Баллас давал нам чертёж Парацесиса...

    • @JskarTheCat
      @JskarTheCat 3 роки тому +3

      Может чтобы мы за него Парацесис собрали, а он просто отнял потом? (что и сделал)

  • @TrionEv
    @TrionEv 3 роки тому +66

    Мда, по сути много чего не хватает и много что в квесте было буквально резкой подачей без разбора, вообще порой не понятно что происходит. Выглядит сыро если честно.

    • @АндрейКрюгер-о4й
      @АндрейКрюгер-о4й 3 роки тому +10

      Весь варфрейм выглядит сыро. Но уже привыкли. :D

    • @TrionEv
      @TrionEv 3 роки тому

      @@АндрейКрюгер-о4й рял

    • @O-DD-BA-LL
      @O-DD-BA-LL 3 роки тому +12

      Не, ну DE понять можно. Они там вообще разучились делать одиночные игры за то время, что работают над Варфом. Типа, вы видели эти лицевые анимации!? Это же уровень приколов в Garry's Mod!!
      Хэйви из Дэд, блять!
      Но квест всё равно классный. Мне очень зашло. Надеюсь, что какой-нибудь "Парадокс Дувири" поднимет планку качества ещё выше.

    • @АлександрШатов-д7э
      @АлександрШатов-д7э 3 роки тому +4

      Если честно то хотелось увидеть полномаштабную войну. С подводкой через политику. С подготовкой и началом через других персов. С тяжёлыми боями и безнадёгой. С полками некромехов от Вилкора. С советами от Нихила. С дикими и безбашенными налётами на позиции врага от Детей Труб. Помощь от Перьев была бы вообще легендарна. И в кульминации всего хаоса, пафоса и превозмогания... Мы бы всё потеряли. Вот это было бы сильно на мой взгляд. А то единственный момент где ты это осознаешь нормально это при переходе на Фортуну. И всё.

    • @ShadePast
      @ShadePast 3 роки тому +4

      @@АлександрШатов-д7э я все ждал дебатов боссов планет, глав фракций, самих Тенно с попутными выливаниями тонны говна друг на друга за всё хорошее и плохое😄
      Но внутренним пониманием, что без союза всем писец.

  • @Wendar96
    @Wendar96 3 роки тому +6

    Разрабы вроде говорили что после нового года начнут внедрять в игру механики из новой войны. Скорее всего они просто толком нечего кроме квеста и сделать то не успели, а заказы на скорую руку сделали чтобы хоть что-то было

    • @AlphaCeph-q4x
      @AlphaCeph-q4x 3 роки тому

      за 3 года? Очень сомневаюсь

    • @Wendar96
      @Wendar96 3 роки тому

      @@AlphaCeph-q4x Они помимо новой войны эти 3 года и другой контент делали.

    • @Ostireon
      @Ostireon 3 роки тому

      @@Wendar96 да и какой?

    • @Wendar96
      @Wendar96 3 роки тому +1

      @@Ostireon А что, помимо новой войны нечего не выходило? Тот же деймос, рейлджек, куличи и тд

  • @АлександрЯровой-ъ8ы

    Я вообще думал что оператору добавят оружия

  • @twoheaded2646
    @twoheaded2646 3 роки тому +35

    Такое чувство, что ДЕ решили совместить несколько квестов и выкатить уже хоть что-то, чтобы отстали от них. После игры за Тешина хотелось бы погонять пару деньков за разные фракции. Либо эти истории рассказать чуть подробнее, а не "пришёл, пиу-пиу, тра-та-та-та и следующий герой.
    Есть чувство, что после знакомства со скитальцем тоже должно было пройти пару дней перед следующим квестом для дальнейшего повествования.
    В целом больше похоже на то, что нам обещали "Войну и мир" на 17 томов, а выпустили краткий пересказ на пару страниц.

    • @ShadePast
      @ShadePast 3 роки тому

      "Кратко про"

    • @magicstudioseregi5335
      @magicstudioseregi5335 3 роки тому

      Я думаю игры за разные фракции - что-тоттипа бета теста в новой войне. В будущем могут выкатить полноценные квесты/миссии с ними

    • @angeltensey
      @angeltensey 3 роки тому

      Поддерживаю. Таки есть ощущение, что они решили не осиливать неосиливаемое (как СиДиПР с киберпанком) и выпустили тот адекватный минимум, который будет работать сценарно и геймплейно хоть в сколько нибудь обозримых временных рамках. Я бы на их месте в идеале выкатил обнову на какой-нибудь закрытый тест и по отзывам релизнул или перенес на пару месяцев на доработку. Как минимум сценарная часть так и просит плавных переходов между заданиями.

    • @twoheaded2646
      @twoheaded2646 3 роки тому

      @@angeltensey это можно было делать два-год назад. Но никак не после очередного обещания всё же выкатить обнову до конца этого года (спустя два года после первого обещания) и потом снова перенести. Толпа бы не оценила такого действия с их стороны.
      Ну, как бэ, у ДЕ было 2 года допилить всё, неспеша. Только вот было ли кому допиливать - вопрос. Так как у ДЕ дела идут не лучшим образом после смены руководства

  • @андрейголодников-ы3е

    А что насчёт экскалибура умбры который вроде как может двигаться и сражаться самостоятельно( судя по прошлому квесту)? Я думаю он вполне мог затащить ситуацию ведь у оператора вполне могло получиться вытянуть Нату если бы не Баллас,а уж с умброй то наверняка или в моменте когда балас рубит руку Нате, и протыкает оператора. Эээх столько идей,столько возможностей закрутить сюжет в лихую спираль и крутую пике( особенно если судить по трейлеру что нам показали): как вдруг Ната из одной из главных фигур вторжения и дочки глав босса сэнтинелов(ээх противостояние сквозь горе и слезы прямо как в трейлере) превратилась в пытаемую пленницу? Балласа из харизматичного вивисектора изобретателя, имеющего свои тайные цели которые уж точно были куда интереснее банальной жажды власти и чтоб как при СССР,ой как при орокин было, предавший орокин из-за чистой и настоящей любви к маргулис превратил в однозначного и конченого мудака засранца - хачу власти а не то все уничтожу. Напоминает киберпанк кроме того что сама по себе игра нормально работает, и сюжет вполне хороший но могли же во много раз лучше сделать, без этих всех дыр навроде пропавших в никуда: энтрати, аллада после vesо - r, парвос с советом корпуса, королева гринир, чё там с техноцидом, почему умбра не активничал если уж оператора не удалось спасти? Черт, ну почему обязательно нужно всегда превратить сверхкрутой и гиперинтересный сюжет в просто не плохой на 4 или 4 с минусом а не то и ещё хуже?

    • @anti_you2669
      @anti_you2669 Рік тому +1

      Кстати про Умбру они чёт прям забыли, обидно в какой-то мере.

  • @kurosauron7918
    @kurosauron7918 3 роки тому +1

    Сцена на Заримане вызвала флешбеки с fallout 3.

  • @maroder24015
    @maroder24015 3 роки тому +4

    Помоему мы перескочили на другую грань куба...
    Оператор как и лотос были убиты баласом сбросив их в бездну... на этом события вселенной с оператором была закончена и был совершен переход во вселенную скитальца... перезаход с паролем стал тому подтверждением... также об этом говорится в диалоге скитальца и оператора перед выбором одного из них. Один интересовался у другого последствиями его мира. Оператор не смог спасти в своем мире лотос и при выборе скитальца оператор передает полномочия со словами "ты уже сохранил лотос у себя и сможешь ее спасти еще раз" дословно не помню...
    Оператор и скиталец из паралельной вселенной единственные кто заключили сделку с человеком в стене на заримане. Это подтверждается многократными смертями операторов в момент рукопожатия, и появлением скитальца на месте человека в стене. Они заключили связь а местом связи стал зариман - место где они могут встретится и поменятся местами.
    Но различия между оператором и скитальцем, я думаю, стало содержание договора с человеком в стене. Если оператору он предложил спасти всех детей заримана то скитальцу он предложил спасти самого скитальца... в первом случае оператор и дети начали управлять бездной и освоить перенос, а в случае со скитальцем, человек в стене убил всех кто находился на заримане кроме скитальца... и ему пришлось выбираться самостоятельно. От этого он не знает за перенос, неможет им управлять как и варфреймами, он не может управлять орбитром и его как оператора не признает ордис, до обьеденения оператора с скитальцем.
    Все время скиталец был диверсантом который жил в орбитре но путешествовал на угнаном транспорте. И теперь мы в новой войне оказались во время обьеденения сил оператора и скитальца. По аналогии с теневыми клонами из наруто. Оператор приобрел опыт и после смерти передает его скитальцу потому как других живых копий не осталось...
    Как по мне сюжет варфа открыл ворота за которыми оказалось огромное количество путей для ввода разных механик. Причем теперь уровень безумия и фантазии неограничен потому как в альтернативном мире вообще могут быть другие правила и особенности мира чем в изначальной системе...
    Я не удевлюсь если переходы между вселенными будут совершаться на рейлджеке так как там есть кусок тела человека в стене и чисто теоретически его силы должно хватить для скочка в другой мир через ту же бездну...

    • @TheIronDream_WolphRam
      @TheIronDream_WolphRam 3 роки тому +1

      и в центре всего сюжета варфрейма, всё равно остаётся Демон Бездны, улыбкой чеширского кота наблюдая за всеми исходами, ожидая обретения материального тела)

    • @maroder24015
      @maroder24015 3 роки тому

      @@TheIronDream_WolphRam мысль уловил)))

  • @КириллИ-о1е
    @КириллИ-о1е 3 роки тому +2

    На безрыбье и рак рыба, ждем еще год или два для нового квеста

  • @defenders8236
    @defenders8236 3 роки тому +1

    а я всё это время думал что скиталец это выживший постаревший операторXD

  • @TenderRazerd
    @TenderRazerd 3 роки тому +33

    Я хотел увидеть что будут сражаться не один тенно а несколько, как было показано в трейлере. Было бы эпичнее, особенно в космосе. А после уже в одиночку.
    Хотелось ощущения "войти в роль оператора". Ощутить всё сражение. Но только часть от этого ощущения я получил. Но все равно обновление получилось хорошее, затянуло на долго, и да ощущение новой игры тоже было :)

  • @вернимойкиндерпингви

    5:49 почувствовал себя на уроке геометрии, тоже нихуя не понял

  • @EyellessMAN
    @EyellessMAN 3 роки тому +27

    Квест ощущается клевым ровно до момента, пока не осознаешь что Баллас - слит, Эрра - печальный неудачник, Сантиенты - слиты. Понравился дуализм оператор-скиталец.
    Мои предикты по парадоксу Дувири, надеюсь итог от ДЕ окажется еще лучше, но учитывая тенденцию не стоит надеяться:
    Есть тру-скиталец - это киддо, который не стал пожимать руку типу-в-стене, выживал на Заримане и просто в итоге оказался на острове Дувири, где делал дувири-стафф и катался на лошадях.
    Есть оператор - ну вы знаете, пожал руку, хеллоу фаллоу киддо, тэнно, старая война, лотос, отступничество, новая война.
    Его пронзает баллас - Начало входа в парадокс - Тэнно как-то выживает (и взрослеет мб), -нет абилок (мб потому что не дает Нате умереть), -дают погоняло "Скиталец", -повстанец-стафф, -реально не понимает почему нет абилок, -реально пытается спасти Лотос, ибо он оператор, а она его лотос, -Ната своей эйдолон-магией сбрасывает парадокс, возвращая состояние киддо до смерти, -абилки на месте, -Зариман, -тру-скитаец и оператор за столом.
    Начало следующего парадокса, который предположительно будет отражен в квесте - из Заримана выходит тру-дрифтер, говорящий про Дувири и коней, плохо щарящий в переносе, его воспоминания синхронизированы с оператором, тру-дрифтер-фонкер-скиталец спасает Нату-Лотос-Маргулис и тд.
    В это время, оператора выкидывает в бездну прямиком на остров Дувири, он делает дувири-стафф, катается на лошадках и как в том трейлере, взрослеет там, становясь скитальцем
    Если тайм-скип квеста не исчисляется годами, то тогда после изгнания оператора в реальности появляется скиталец (взрослый киддо)
    Получается в зависимости от перспективы:
    1. Изгнанный оператор стал скитальцем в реальности, Ната откатила этот момент, Зариман, тот же оператор решается отправиться спасти Лотос, вывод - смерть от рук Балласа в итоге просто меняет их местами
    2. Из Заримана вышел тру-скиталец и отправился спасать Лотос, а оператор оказался на вневременном острове Дувири, где по трейлеру взрослеет и становится на место скитальца, откуда потом его выкинуло в реальность после его же смерти от рук Балласа. Поэтому скиталец квеста знает и заботиться о Лотос, его признает Ордис, ибо оператор и есть скиталец квеста, они одна и та же личность, просто в Бездне прошли годы, в реальности не знаю, месяцы. А вот на Заримане встречается настоящий параллельный ГГ тру-дрифтер.
    Скиталец непременно и неизбежно сменит оператора после его смерти от рук Балласа, это начало входа в парадокс, а вот кто именно является скитальцем новой войны уже сами думайте, тру-дрифтер, синхронизированный по воспоминаниям с оператором, или сам оператор и есть, а на Заримане просто-напросто оператор разговаривает с параллельным собой, тру-скитальцем.

    • @dimabush5596
      @dimabush5596 3 роки тому +1

      И не лень же тебе было все это писать) 👍

    • @toxic1967
      @toxic1967 3 роки тому +3

      Ну хоть кто-то дал нормальную теорию, бо я весь квест думал как так, скиталец и опер это д один и тот же человек, ток как опер выжил, я не мог понять

    • @TheIronDream_WolphRam
      @TheIronDream_WolphRam 3 роки тому

      круто передал перспективу

  • @Михаил-ъ9ц5д
    @Михаил-ъ9ц5д 3 роки тому +1

    Квест хороший, но не хватает много. Жду квеста про сталкера ну типа кто он, почему он охотиться, как в обще до этого дошло и тоже в отдельной локации а не на миссиях!

  • @sever6735
    @sever6735 3 роки тому +17

    Истории о том, что это лучший квест в варфе, сродни рассказам человека, которого несколько лет морили голодом, и кусок заплесневелого хлеба для него - это лучшее, что он ел в своей жизни. Шума и рекламы было столько, что складывалось впечатление, будто нам выкатят варфрейм 2. Презентация, в которой показывали геймплей за фракции, говоря что это только малая часть квеста. А что в итоге?? за 3 вечера, уделяя фрейму по 2 часа, прошел всю "эпохально,помпезно,монументально,эпическую новую "войну"", и снова к старой игре, фармить несколько новых штук.
    Если трезво смотреть, то единственное, что спасает этот квест - его бесплатность. В остальном - очень слабая история, с очень слабыми впечатлениями, которые работают исключительно на фоне голода по контенту. Жертва и Второй сон были куда эмоциональнее... и скромнее.

  • @TheTor747
    @TheTor747 3 роки тому +7

    Проходил квест и предвкушал новые механики и возможности после него. Оператор с оружием, к примеру... Было не слабое разочарование, когда после квеста ничего и не прибавилось... Кроме, разве что, возможности настраивать Лотос. Но так себе механика. На уровне скинов кораблика загрузки... Хотя у того хоть абилки есть.

    • @XucnZi
      @XucnZi 2 роки тому +1

      а мильярд ресов и платины лям, не хотеться?))

  • @v4lruiner
    @v4lruiner 3 роки тому +2

    Два варианта либо разрабы много не доделали и порезали, и что то выпустят позже или же это авторская задумка, которая станет понятна только после выхода Парадокса Дувири... Я думал после квеста произойдёт передел системы, ну хотя бы владеющие захватят пару планет или часть локаций или вообще как дополнительный вид миссий по типу кошмаров, разломов или кувы.

  • @Ramen8433
    @Ramen8433 3 роки тому +1

    Сам квест мне понравился, но у него есть изьяны, например: не хватало моментов с некрамехом( я ещё несколько дней его фармил для этого квеста), не пояснили за Вуаль хотя возможно он ней расскажут в Парадоксе Дуверии. Есть и хорошие стороны например: Неплохая музыка, дольно хорошо сделаные катц сцены, и визуал локаций очень даже неплох.
    Я вот эти плюсы для себя подчеркнул.Но все равно есть недосказаность, но может эти пробелы расскажут в будующих квестах.

  • @kellgos3537
    @kellgos3537 3 роки тому +11

    Немного растроило что в прологе не показали других Тенно, или хотя бы рейлджеков. Мы будто единственые кто остался хотя это вообще не так

    • @MysticRus
      @MysticRus 3 роки тому +6

      А в квестах всегда ощущение, будто ты единственный выживший с Заримана. Сюжетка варфа и основной геймплей варфа вообще будто в параллельных мирах.

    • @troffmad
      @troffmad 3 роки тому +1

      @@MysticRus а что если все тенно это гидра?
      Доминатус, перекат.

    • @MaNOn3_1337
      @MaNOn3_1337 6 місяців тому

      Да только дохлого рино

  • @igoman26
    @igoman26 3 роки тому +10

    Все не реагируют на последствия Новой войны, потому что это другая сторона куба, где её не было. Теперь у разрабов есть такие аргументы на все случаи.

    • @cardinal856
      @cardinal856 3 роки тому +1

      Хи, хи. При том, что это может иметь смысл и в нашей реальности.

    • @XucnZi
      @XucnZi 2 роки тому

      @Андрей Горячий а еще лучше - Bungie. чтоб треть игры сделали платными длс. а после покупки, ну с годик. взять и выпилить приличный кусок контента с корнями. с мясом из игры (даже то, за что заплатил), чтоб от нее остались жалкие крохи. типо, что бы место под новые длс место было... ах, еще вырезать чаты. чтоб пати на левых сайтах собирали. а что? закапывать, так закапывать

    • @Дадая-г9ы
      @Дадая-г9ы Рік тому

      Чел они реагируют, но очень слабо. Ты видимо не разобрался в чем суть.

  • @stil1893
    @stil1893 3 роки тому +2

    30 секунд главной темы Второго сна
    вызывает в разы больше эмоций чем Новая война...

    • @PavelShevchuk
      @PavelShevchuk 3 роки тому

      Перечитай текст новой песни Фортуны

    • @stil1893
      @stil1893 3 роки тому

      @@PavelShevchuk текст текстом
      Но у меня до сих пор мурашки по спине когда слышу "This is what you are"
      Хотя прошло уже больше 4х лет..

    • @PavelShevchuk
      @PavelShevchuk 3 роки тому

      @@stil1893 мурашки то да, но ошущение того, как просрали всю планету (спойлеры!) за VR-порнуху меня коробит

    • @stil1893
      @stil1893 3 роки тому

      @@PavelShevchuk меня больше смутило то что
      95% "новой выйны" я так и не увидел...

  • @mansorychannel3932
    @mansorychannel3932 3 роки тому +1

    Двоякая ситуация получается с Парадоксом дувири. с одной стороны на фортуне люди говорят про него как личность, с другой в конце квеста разработчики написала что появление скитальца является парадоск, что заставляет подумать о том, что парадокс дувири будет связан именно с появлением скитальца. В трейлере дувири был молодой оператор и взрослый, в новой войне получилось тоже самое. ещё конечно появления призрака тенно в конце на статуе немного сбивает с толку. Разработчики в этой сцене сделали цветокор чёрно-белым как и в парадоксе дувири. Скорее всего призрак тенно это и есть дувири, но это только догадки

  • @skyraker4225
    @skyraker4225 3 роки тому +2

    Из-за отсутствия других тенно, что в НВ , что ранее. Мне всегда было смешно от словосочетания "Фракция Тенно", фракция из одного ребенка и цефалона что-ли? Вот так серьезная сторона конфликта, ничего не скажешь.

  • @wASCIIw
    @wASCIIw 3 роки тому +1

    Всё так. Хочется добавить что подсказки Весо добавили, теперь он поясняет как шакала добить, ну и парацесис в аренду (у меня он не скрафчен ) такое себе решение.

  • @slasher6018
    @slasher6018 3 роки тому +3

    Я так и не понял почему мы вообще можем переключаться между оператором и скитальцем. В квесте было показано, что разум у них у каждого свой.
    Куда тогда девается оператор, когда я выбираю скитальца? Откуда он знает школы фокуса? Откуда вообще завладел силами бездны после квеста?

    • @troffmad
      @troffmad 3 роки тому +4

      Как я понял, мы не переключаемся, они оба существуют одновременно. После событий на заримане появились два ключевых варианта оператора, того что принял предложение человека в стене, и того что отказался. Но во время квеста их пути существования снова слились в один, они получили знания и воспоминания друг друга, и в дальнейшем перестало иметь значение, кто из них кто, они разные стороны одной сущности.

  • @dirhant
    @dirhant 3 роки тому +8

    Этот не новая война, а больше похоже на возвращение и влстановлении лотос/наты

  • @zombezzzi3714
    @zombezzzi3714 3 роки тому

    Неужели . Спасибо именно этого я ждал . Лайк

  • @MrPaulkart
    @MrPaulkart 3 роки тому +4

    Лучше бы ДЕ разбавили акты какими-нибудь ивентами, чем выдавать всё скопом.
    Например после первого акта, когда Баллас отправляет Лотос и оператора в бездну - сделали бы возможность играть за корпус и гринир, чтобы мы отбивали систему от владеющих.
    С месяц бы поиграли за фракции, а потом уже можно было возвращаться играть за скитальца.

  • @ПавелДегтярев-е9г
    @ПавелДегтярев-е9г 3 роки тому +2

    Мне квест не зашёл. Где перья? Где энтрати? Заражённые? Что случилось с владеющими после? Где глобальные последствия и почему всем как будто всё равно? Что со сталкером? Ничего толком не рассказали. Просто закинули основных персонажей что под руку подвернулись и готово. Кроме пожалуй концовки с человеком в стене и играй за гринир и корпус. Это было круто

  • @Михаил_Сможет
    @Михаил_Сможет 3 роки тому +2

    По поводу Тешина Балос мог из него фрейма сделать на подобии умбры. Если появился колибан то Балос не останавливал работу над новыми фреймами. Может нас скоро ждёт новый квест.

    • @---he9fc
      @---he9fc 3 роки тому

      Калибана создал Эрра, это написано в его описании.

  • @sHaVa_GG
    @sHaVa_GG 3 роки тому +7

    Мне же квест показался картонным. Абсолютно все прохождение не покидал чувство, что он сделан с большой халтурой.

  • @chameo6237
    @chameo6237 3 роки тому +9

    Вопрос относительно того, как Баллас из раба на цепи стал фараоном - интересный, и к сожалению не проясненный в квесте явным образом. Скорее всего всё это попало под сокращение, чтобы квест вышел. Думаю в сценарии, что на 300 (или сколько там) страниц это объяснено. И подозреваю что вообще - очень многое осталось только в сценарии.
    Лично моё предположение, что Баллас провернул классический трюк Саурона, который сдался в плен нуменорцам во вторую эпоху, после чего влез в голову тамошнему правителю, и фактически стал теневым властелином Нуменора и позже отправил империю на войну с Валарами. Чисто технически же - Баллас после амальгамации объединил свои огромные знания и опыт с техническими возможностями владеющих. Потому что как бы не был крут ИИ, у него свои недостатки против биологического мозга - у ИИ проблемы с творчеством. Поэтому Баллас смог "переирать и уничтожить" мощного, но по сути глупого Эрру. (Кстати само имя Эрра - напоминает английское Error - ошибка).

  • @kuurliirhra5808
    @kuurliirhra5808 3 роки тому +12

    Нет королевы, нет Парвоса, нет Перьев, зараженные и Энтрати даже за кадром не светятся. Основные силы рассчитанные на глобальное противостояние болтаются непонятно где. Но даже при этом квест на пять часов и постоянно что-то происходит. Во фритуплейной игре.

    • @zerot3418
      @zerot3418 2 роки тому

      Энтрати светились.

    • @kuurliirhra5808
      @kuurliirhra5808 2 роки тому

      @@zerot3418 семья сидевшая на деймосе никак не участвовала в войне.

  • @izbranai
    @izbranai 3 роки тому +2

    Ахах... Класс... Ща где-то месяц буду фармить некра ради пары секунд квеста...

    • @izbranai
      @izbranai 3 роки тому

      @Whiteness вот ещё. Бабки тратить... А торговлей я не занимаюсь.

    • @izbranai
      @izbranai 3 роки тому

      @Whiteness возможно ты права...

  • @Youre-Father
    @Youre-Father 3 роки тому +7

    во время квеста на заримане можно поговорить и успокоить много челов кроме одного странного. думаю это был релл

  • @uasantars5268
    @uasantars5268 3 роки тому +7

    Если честно - сложилось впечатление, что разрабы совсем не успевали, и вырезали вот вообще всё, что только было можно вырезать.
    "Новая война"... Нам говорят: это ключевое обновление, это точка отсчета, конец старой истории и начало новой, великая война... Простите за упоминание всуе, но возьмите 3й Mass Effect, безотносительно конченной концовки. Для начала - нападение на Землю, затем плавный сбор союзников, повышение градуса бреда, новые враги, горящий Палавен, громадный Жнец, падающий на столичный мир Азари...
    Понятно, что это одиночка, что в рамках варфа это было бы нереально реализовать, но блин, реально, кто мешал сделать какую-то подводку? Какую-нибудь тактикульную тревогу, где нам пришлось бы работать с Корпусами и Гринирами против Тау?!
    Хорошо, нам дали по миссии за Гриниров и Корпусов, но как-то сочувствовать им и вжиться, как-то понять тяжесть боев - невозможно. Рейлджек? 10 минут игры. Некрамех? Вообще нахер не нужен, 5 минут побегали и он вырубился. Скиталец? Геймплей интересен за счет необычных перков, но по итогу всё слито к хренам, и это тупо моделька Оператора, но другая.
    Извините, конечно, я всё понимаю, но это действительно то, что позиционировалось как "Великая веха в развитии игры", или нам тизер выкатили?
    Квест прошел, остался в полном недоумении, какого черта здесь произошло. Это, наверное, как если бы Питеру нашему Джексону поставили задачу в 2 часа фильма втиснуть сюжет всей трилогии Властелина Колец. Бессмысленно, беспощадно, прошли и забыли, никаких последствий, ничего вообще, просто хайп на обнове и всё. ИМХО
    Можете тапками закидывать, но лично у меня пригорело лютейшим образом. По стопам одной белорусской игры пошли, когда "РУБИКОН 10.0 ПАТЧ!111", а там патч со звуками и затоплением в поле.

  • @Алексей-о1й5к
    @Алексей-о1й5к 3 роки тому +2

    Мне кажется что много чего и вырезали ещё из квеста. Когда была прямая трансляция от разрабов (ещё Баро со всеми товарами приходил, забыл как называется), там был кадр с классом на Заримане где дети под потолком висели, а в самом квесте этого не было, вырезали получается☹️

  • @Gideon9966
    @Gideon9966 Рік тому +1

    Про Умбру забыли... Всю новую войну сидел в шкафу и плакал.

  • @ArtUmbra
    @ArtUmbra 3 роки тому +4

    советую посмотреть фильм "Сквозь горизонт", похоже что ДЕ вдохновились от него для разработки своей игры.

  • @Rratibor
    @Rratibor 3 роки тому +19

    Не совсем согласен. И главный вопрос: ГДЕ ОСТАЛЬНЫЕ ТЕННО??? Допустим, что для каждого из игроков своя реальность, где именно ОН собрал все проблемы Солнечной системы. ОДНАКО! Как остальные тенно проснулись и оказались в Орбитрах? Их всех после вывода Луа из бездны Лотос лично разносила? Но это так, мелочи... Куда делись ВСЕ ТЕННО при нападении Владеющих? Мы только одного битого Рино видим, у которого гринир дробаш отжал. Чем они были заняты при штурме Флагмана Владеющих? Куда они пропали, пока мы росли без сил бездны в Странника? Откуда они высрались ПОСЛЕ Новой Войны?... А так классное дополнение.

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 3 роки тому +4

      Разрабы ступили на скользкую дорожку мультиверса, а там возможно ВСЁ. В прямом смысле ВСЁ.

    • @elitex4873
      @elitex4873 3 роки тому +5

      насколько я понял, между моментами когда Баллас протыкает оператора парацесисом, и моментом когда нам дают в руки Странника, произошел жирный такой тайм-скип. В это время Баллас захватывал миры, устанавливал новые порядки и судя по всему параллельно "изгонял" всех остальных тенно. Впрочем, возникает вопрос почему Ордис сказал что "восстановил" парацесис, подразумевая что он существует в единственном экземпляре, и если так - Баллас не мог использовать его на других операторах после изгнания Оператора игрока.
      Да, фишка в том что у каждого игрока "своя реальность" где именно игрок был вынесен Лотос, где именно игрок сражался с Королевой Гринир, именно игрок случайно наткнулся на Нату... Ну и все остальные злоключения тоже с игроком приключились, а с точки зрения сюжета - с одним и тем же Оператором. И только Оператор игрока имеет способность "возрождаться", в то время как все остальные операторы - смертны. Последнее утверждение закрывает брешь с парацесисом.
      Почему тенно не координируются между собой, во время затишья (когда они выполняют задания от Лотос под её координацией) или во время масштабных событий? Сюжет этого не раскрывает.
      Впрочем, некоторые огрехи с натяжкой, но можно списать.
      Ната нашлась совершенно случайно, во время миссии, после чего всё закрутилось в быстром темпе.
      События второго сна я плохо помню, не скажу.
      Атака владеющих разумом тоже была внезапной как песец.
      Притянув за уши, можно сказать что мол времени на координацию особо то и не было... в некоторых случаях, по крайней мере.

    • @gansalles3287
      @gansalles3287 3 роки тому +9

      Пока мы пинали владеющих, остальные тенно наноспоры на таблетки фармили))))))

    • @ndkdnn
      @ndkdnn 3 роки тому +3

      Я думаю что наш Тенно ГГ с которым все первее всего происходит, а остальные на 2 плане (тенно не один такой, учитывая того же Рино, и ранние квесты с кучей Тенно (в сюжете самом) как та же дилемма Градивуса, не думаю, что Алад и Саргас Рук будут нанимать и так трястись из-за одного Тенно, если он один, то как много бы он повреждений не нанес бы, на планетарном плане он ничто, а когда таких Тенно пара тысяч, это другой разговор). Где были в квесте? Наш ГГ отлетел самым первым, а остальных убрали оружием схожим с оружием Балласа, которое Оператора из Варфрейма выбивает, а дальше на выбитого Опера легко нацепить вуаль, ну или затормозить пока портал не откроют и не выкинут в Бездну как ГГ. Я так думаю.

    • @JskarTheCat
      @JskarTheCat 3 роки тому

      @@ndkdnn согласен с версией. Скорее всего каждому из игроков ДЕ "врут", будто бы именно их Оператор - самый настоящий, избранный и вокруг него крутится вся вселенная, а Операторы остальных игроков - тоже в мире присутствуют, но совершенно на вторичном плане. И каждый воспринимает всё так, будто играет тем самым Нео. Как было в сюжетке Anthem.

  • @МЕРЗОСТЬ-ш8ч
    @МЕРЗОСТЬ-ш8ч 4 місяці тому

    Как же хорошо, что я заранее подготовился(костюмизация прокачка). Диалог между скитальцем и тенно был не реально бомбезным, после я прошёл все последующие квесты до пожирателя Лотоса подряд, fuk у меня передоз контента.

  • @megaimpulse5865
    @megaimpulse5865 3 роки тому +1

    То ли ты не заметил, то ли забыл упомянуть, то ли специально сокрыл. Но всё выглядит так, что Лотос не смогла дать отпор Человеку В Стене, ведь он не улетает обратно в бездну, а влетает в неё и исчезает, и повернувшись к нам Лотос делает эту странную улыбку, которая присуща Демону и Человеку В Стене(эти двое вроде и вовсе одна сущность). Эта улыбка была точно показана специально.
    Потому решительность Лотос и кажется странной и "не той", и по той же причине она лжёт о том что ничего не видела. Потому что это уже не она, либо она, но ей промыл мозги Человек В Стене и пока что скрылся внутри неё. Иных объяснений я не вижу.

  • @dr.friman5495
    @dr.friman5495 3 роки тому +36

    Квест оказался не таким, как я его представлял. Но всё равно это лучший квест в
    Варфе

    • @troffmad
      @troffmad 3 роки тому +1

      Звучит грустно, слишком правда

    • @Galaglor
      @Galaglor 3 роки тому

      ты хотел сказать "зов темпестарии"?))

  • @МихаилХлебушкин
    @МихаилХлебушкин 3 роки тому +25

    Мне тоже понравился квест, но я был расстроен тем, что мало дали поиграть новыми персонажами.

  • @Kekmem228
    @Kekmem228 3 роки тому +6

    Да камон, квест достаточно средняк, хотя в рамках варфрейма возможно это потолок. Сколько лет ждали эту новую войну? И все для того, чтобы получить квест, который по наполнению херня фактически. Очень скомканный, непродуманный, обрезанный квест. Ещё и названию своему противоречит. Война с владеющими закончилась в первые же пол часа игры, даже не успев начаться, и по итогу оставшееся время мы тупо наблюдаем личную драму Лотос. Концовка так вообще пиздец адский, нас тупо заставили смотреть и слушать разборки какой-то женатой пары. Ебать копать война.
    И сколько же пробелов в сюжете, эт пиздец. А растянутость квеста.. дайте больше мобильности гринировцу, корпусятинке, Тешину, Скитальцу и тогда прохождение квеста займет вдвое меньше времени, ну реально бегаем по большим и пустым локациям встречая мобов 10 за миссию.. А практически полное отсутствие последствий сводит этот квест чуть ли не к нулевой значимости для системы да и для нас в целом.
    Крч, новая война не стоила стольки лет ожидания. за это время можно было новую игру создать с полноценно раскрытым сюжетом, а нам дали какой-то сырой обрывок черновика. Сейчас пишу этот коммент, вспоминаю квест и понимаю, что это ещё большая херня, чем я описал.

    • @Kekmem228
      @Kekmem228 3 роки тому

      @Whiteness чтобы не ходить с черепашьей скоростью по огромным пустым комнатам в которых происходит ровно нихера. ещё у нас тут якобы спасение мира, а мы по короблям и джунглям неспешной походкой гуляем, словно вышли в парк на вечернюю прогулку

    • @Kekmem228
      @Kekmem228 3 роки тому

      @Whiteness что ты подразумеваешь под раком геймплеем? Механики заложенные в саму игру? Ну вот это да, а ты умен. А в масс эффект-то хоть играл? А то херню несешь какую-то

    • @Kekmem228
      @Kekmem228 3 роки тому

      @Whiteness ты чего несешь? причем тут шкерится или нет? насыщенность геймплея и боевых сцен массс эффекта и новой войны не идут ни в какое сравнение друг с другом. в ме дизайн в принципе выстроен так, что комнаты довольно не большие и количество врагов достаточное, чтобы ты не заскучал, и это не считая, что после стычки с врагами в комнате как правило есть еще чем заняться, например, поискать фрагменты лора или собирательством ресурсов. а в нв мы имеем десятки больших абсолютно пустых комнат и 10 врагов на миссию, что в совокупности с ограниченной мобильностью заставляет скучать уже на задании с техником корпуса. обычные миссии варфа вызывают меньше скуки, чем этот многолетний высер разрабов.
      и я тебя, сумасшедшую, еще раз спрашиваю, что для тебя раковый геймлпей? то что быстрое передвижение в игре уже заложено это не оправдание, это факт. одна из основных механик игры, понимаешь? то, что дает игре хоть какую-то динамику. тебе нравится передвигаться с скоростью черепахи? да господи пожалуйста, обмазывайся говнищем дальше, только к людям нормальным не подходи и сиди со своими увлечениями молча. зайди в настройки и отвяжи вообще клавиши передвижения. или попробуй в симулятор камня поиграть, что-то мне подсказывает, что это игра твоей мечты. абсолютно не раковый геймплей тебе будет обеспечен. отрицать основы игры это просто тупо. давай может проходить игры основанные на стелсе без использования стелса? ну а че, законом не запрещено да и механика стелса для еблоидов боящихся трудностей в лицо, я считаю. только вот отбрасывание этой механики уже перевернет игру и игровой опыт от нее.
      но ты дальше сиди в своем мирке отрицая все.
      а на разрабов насрать, разрабы варфа давно говна уже объелись. как они играют и играют ли ваще пох. причем тут они?

    • @Kekmem228
      @Kekmem228 3 роки тому

      @Whiteness оо, да я тебя понял, ты из этих, альтернативно развитых. Тогда все становится на свои места

  • @НиколайШи-ъ1ь
    @НиколайШи-ъ1ь 3 роки тому +5

    Да там нет миссий которые продливают геймплей, да да да, зато там нет снаряжения чтобы продлить геймплей... Единственное что там было интересным - это Зариман 10.0... Любой квест начни проходить без снаряжения)) И ты увидишь что новая война, даже хуже второго сна... В синематиках нет смысла, если они не помогают в раскрытии персонажа или сюжетной арки... Посредственный квест

  • @Shachu-e3o
    @Shachu-e3o 3 роки тому +1

    забавно, что эти маски похожи на маски на мобов, на которых действуют разломы бездны

  • @tiberyummaitouken2684
    @tiberyummaitouken2684 3 роки тому +3

    Учитывая "неспешность" подачи контента, новую войну можно было года на два растянуть но подали нам её за несколько часов, согласен с другими, квест хороший но такое ощущение что пару сезонов пропустил.

  • @jexdreamer9814
    @jexdreamer9814 3 місяці тому

    Что мне запомнилось в квесте - это геймплей за Гринир. Тот момент, когда короткая история нн солдата, который умер за товарищей оказалась в разы лучше, чем батя с матерью на кухне, которые не поделили кто же будет мыть посуду.
    Причем слишком много приготовлений. Для меня особой болью был некрамех, которого надо было скрафтить.
    Старые квесты выглядели логично и интересно, а новая война только подожгла жопу во время кривых стелс миссий или игры за скитальца.

  • @bendo8457
    @bendo8457 3 роки тому

    Спасибо автору за видос экономит время.

    • @bendo8457
      @bendo8457 3 роки тому +1

      Чисто мое мнение, квест хуета, все высосано из пальца, похоже на сюжет который сосут из сюжета. Ну и завалили кучу говна ссылаясь на несуществующий лор и размытые границы лора. Хуета, оцениваю на 2 из 10.

  • @MadWayfarer
    @MadWayfarer 3 роки тому +3

    Именно про это и разговор. Игры после квеста нет. А сам квест "то не показали" "то не объяснили" "тут пропустили" и это все об истории Лотос и Баласа. Вторая половина квеста это крик разрабов "мы делаем порадокс дувири". Ну и в чем смысл?

  • @Iron_Hans
    @Iron_Hans 3 роки тому +1

    Парацесис нужен был для многоходовочек Балласа.

  • @marisaradio6333
    @marisaradio6333 3 роки тому

    Было интересно узнать еще одно мнение. Спасибо.

  • @Альпаковод
    @Альпаковод 3 роки тому +3

    Сам по себе квест вот действительно неплох
    Завязка-есть
    Конфликт-есть
    История-есть.
    И вроде бы можно было б развернуть Эпическую мясорубку хотя бы на условный месяц.
    По типу алого копья. Чтоб игроки действительно воевали, действительно приходилось отбивать и спасать слаженными усилиями всех игроков карту назад.
    Да, это гринд. Но вот такая вот у нас была б война.
    А теории о времени - реально занятная штука. Потому что я постоянно рамызшлял об этом. И на мой взгляд множество реалтностей существует с нами параллельно и перпендикулярно иногда пересекаясь
    Потому и возникают забавные парадоксы

  • @sickmommy1152
    @sickmommy1152 3 роки тому +2

    Складывается впечатление, как будто они торопились уйти на каникулы. Поэтому какое-то рваное повествование, словно половину контента вырезали. В целом да, очень интересно, нифига не понятно и, кажись, человек в стене в Лотос вселился. Гнильцой от её вранья несёт) и как-то странно, почему мы выбираем какой будет Лотос? Будь она сама собой, то сама бы решила

  • @danhidan5343
    @danhidan5343 3 роки тому +1

    Квест просто шикарный. Но если честно хотелось бы увидеть как-то больше последствий, хотя бы даже например вторжения по типу вспышек заражения с боссами в виде тах самых архонтов, пара заказов на открытых локациях это конечно хорошо, но блин хотелось бы иметь альтернативу по фарму новых ресурсов и чертежей, да и обидно что архонты чисто одноразовые боссы, а так еще мог бы быть накапливаемый эвент по типу фоморианца или секачей, например какое-нибудь пробуждение мюрекса, а то что им просто так валяться по всей системе. ну это так просто мысли о том как могло быть... Но имеем что имеем. Вообще ощущение, что Энтрати и комбионский дрейф должны были стать изначально частью этого квеста и тогда бы некромех в концовке не смотрелся бы так ради галочки.

  • @contyV3957
    @contyV3957 3 роки тому +1

    Квест бомбический, очень понравился. Но все испортило динамическое освещение в части катсцен лицезрел операторов шахтеров, с черной как смоль кожей
    Единственное что смутило в квесте, это закадровое заключение союза между корпусом гринир и тенно.
    Так же , надеялся что продавец масок подрастет хоть, ведь судя по разговору Норы нас несколько лет не было.
    Надеюсь часть вопросов решится с Дувирией.

  • @ИгорьАгафонов-ф2й
    @ИгорьАгафонов-ф2й 3 роки тому

    Вся эта часть сюжетки с промыванием мозгов мне напомнило чем-то ,,Обитаемый остров" Стругацких отдалённо.

  • @cardinal856
    @cardinal856 2 роки тому

    Только по-настоящему финальный квест всей игры должен ответить на всё вопросы.

  • @neloangelo8323
    @neloangelo8323 3 роки тому +1

    Не понравилось, что после того, как Баллас проткнул Оператора Парацесисом и его затянуло в Бездну, мы сразу переключаемся на игру за Скитальца, из-за чего образуется дыра в повествовании. Такое чувство, что трейлер Парадокса Дувири - это момент, когда Оператор попадает в Бездну, а чел, который спрятал Тигрис - это молодой Скиталец, который взял в руки оружие, чтобы выжить без сил Бездны, но при этом знал, что пушку нужно оставить там на будущее.

  • @megactyl
    @megactyl 3 роки тому

    Корабль что пожирает солнце и планеты... Где-то я это уже слышал... А, точно, Всемогущий...

  • @серыймахалов
    @серыймахалов 3 роки тому +2

    на земле осталис владеюшие в виде растений

  • @tired_stump2332
    @tired_stump2332 3 роки тому +2

    Честно говоря по поводу человека в стене в конце квеста думал что он вселился в Лотос и дальше нам ещё от него её спасать нужно будет, но как оказалось спасать счас не нужно, но после её улыбки которая была после сопротивления человеку в стене она напомнила мне демона с которым мы договор заключали, и так у меня всё ещё остаётся ощущение что демон сидит теперь где-то в ней, а то после квеста я ни разу ещё не встретил эту няшу у себя на корабле, вообще чет не вылазит, у кого как может баг какой?

    • @Max_Skald
      @Max_Skald 3 роки тому +1

      да он редкий гость же) Я вот тоже не встретил, только я и войну не проходил. И до обновы не было с несколько недель. В среднем он бывает чуть ли не раз в месяц, при каждодневной "плотной" игре. Хотя пару раз было, что его "прорывало", и приходил чуть ли не после каждой миссии

    • @tired_stump2332
      @tired_stump2332 3 роки тому

      @@Max_Skald ну мне он достаточно часто попадался на орбитере, раза 3-4 в неделю точно, счас ни слуху ни духу, я же скучаю по няше

    • @ShadePast
      @ShadePast 3 роки тому

      Я его после квеста услышал всего раз.
      Именно услышал, найти я его не смог на всём Орбитере.

    • @troffmad
      @troffmad 3 роки тому +1

      @@ShadePast он исчезает через секунд 5 после появления. Иногда выглядывает из-за угла внизу коридора, так что если сразу не заметил, потом всё.
      Но у меня он чаще всего сидит на столе с архивом, крипует зараза.

  • @qsilence4885
    @qsilence4885 3 роки тому +1

    Я человек, который до этого не особо интересовался лором варфа, надеялся что в новой войне хотя бы немножко введут в курс событий, чтобы для даже не особо шарящим людям хотя бы было понятно что каждый герой квеста из себя представляет. Сам квест показался каким-то порезанным на кусочки, в которых сокращенно всё насколько можно(не во всех). Сделали хотя бы пару кат сцен, в которых сориентировали кто все эти люди и что здесь происходит. А так получилось, что ну если не выучил перед прохождением наш лор, так сиди в непонимании
    Поддерживаю сказанное в видео. Не нужно было выпускать квест целиком. Неплохо было бы погрузить на некоторое время звездную систему в режим войны, с миссиями против владеющих разумом, из которых можно было бы получить интересное снаряжение

  • @XucnZi
    @XucnZi 2 роки тому

    9:47 - двойник? разве это не тот тип? который раньше встречался в данжах

  • @ХастаАурум-с2щ
    @ХастаАурум-с2щ 3 роки тому +1

    Т.е. я не могу поиграть из-за того что у меня отсутствует Некромех, но при этом этот Некромех нафиг нужен лишь на одно мгновенье...
    Гениально.
    У меня платины не хватает на покупку, хотел пройти квест и дальше не играть, ибо нет времени, но теперь не могу пройти квеста, не нафармить платины для покупки Некромеха и/или все таки репы Деймоса, а потом Некролоида

  • @disobol6522
    @disobol6522 3 роки тому +7

    После квеста было лишь один вопрос : и что это все? Прошла война пздуй бей заказы, фарми очередного всратого варфрейма. Начало квеста было обнадеживающие , вот он глоток свежего воздуха, потом началась душнина и закончилось абсолютно ничем. Новая война без без новой, без войны, без последствий... Зато дали возможность перекрашивать Лотос ну спасибо. Дропнул игру до выхода года через 2-3 парадокса.
    PS: раньше обновления заставляло вернутся в игру где то на недельку, а то и на месяц, сейчас 6 часов... Рекорд)

  • @askonsule
    @askonsule 3 роки тому +5

    Больше всего мне понравилось в квесте то, что он наконец-то закончился. Непоследовательный, душный, не оказывающий влияния на игровой мир. 12 из 10

    • @O-DD-BA-LL
      @O-DD-BA-LL 3 роки тому +1

      Не, квест хороший, а ты лох и зануда B)

  • @kirillvinogradow1156
    @kirillvinogradow1156 3 роки тому

    Видос получился качественным. Спасибо я ждал его с самого прохождения.

  • @ЕвгенийШакутин
    @ЕвгенийШакутин 3 роки тому +2

    Сам квест - классный НО! я не увидел самой войны как таковой! Только вначале за Гринир и всё....За некромеха можно было бы устроить что-то типа битвы за Зион из матрицы.... Короче не доделали именно часть самой войны!) А сам квест, ещё раз повторюсь, классный! Мне понравился!)

  • @НикитаСоколов-о6ч
    @НикитаСоколов-о6ч 3 роки тому +11

    Могли бы переработать миссии вторжения, дав возможность проходить их за гринир или корпус, ввести ещё два синдиката и перевести в них оружия из лабораторий гринир и корпуса, ибо зайти новичку в клан забрать чертежи и ливнуть никакого интереса нет.

    • @Anferon
      @Anferon 3 роки тому

      Помечтай. Пока платину исправно покупают - ни о каких глобальных изменения можно даже не помышлять.

  • @Excalibur_umbra
    @Excalibur_umbra Місяць тому

    что касается о матери Наты, я думаю что она пожертвовала с собой, чтобы флот нармера смогла попасть в изначальную систему, так-как мы помним что кораблю Баласа была нужна энергия солнца для перелета в систему Тау. Может быть Мать снабдила их этой энергией и умерла или была так ослаблена что не могла попасть в изначальную систему

  • @Azrael157
    @Azrael157 3 роки тому +1

    Квест как отдельно взятое приключение очень хорош, в сравненип с другими квестами однозначно поднял планку, на мой взгляд. Если же рассматривать событие в контексте всей игры то как и говорилось в видео - нет подготовки игрового мира к квесту, нет развития последствий после окончания квеста. В сухом остатке прекрасное сюжетное приключение вырваное из контекста основного игрового мира, опять же по моим личным ощущениям.

    • @cardinal856
      @cardinal856 2 роки тому

      В самой игре не был показан момент подготовки фракции к войне. Однако весь тот контент, что вводили раньше: рейлджек, Энтрати, орфиксы и некрамехи (и да, я не считаю их бесполезными, а просто дополнительным вооружением) похоже вводили именно для квеста.
      Единственное, что разочаровало: очень мало послевоенных последствии. Потом ввели диалоги НПС открытым локациям. Следующее последствие - это трекеры кувы гринир, видимо они изучили орфиксов и воссоздали их поля (возможно орфиксы работали на куве).

  • @mazzay4207
    @mazzay4207 3 роки тому +4

    Напиздили моментов из разных игр, насыпали отсылак и проебали пиздатую войну с владеющими в 1 квест. Вот и вся новая война, и это за 3 года...

  • @megactyl
    @megactyl 3 роки тому +2

    Ну не знаю, на тему незатянутости, как по мне эти этапы со стелсом и священниками, которые, скотина, ещё и не убиваемые, ЗАРАЗЫ КАК ЖЕ ВЫ МЕНЯ ВЫБЕСИЛИ! (прошу прощения..) Крайне затянутые, патрулируют фиг знает как, секут за полкиллометра со спины, и ещё хрен избавишься от них... Так что, это СИЛЬНО смазало впечатление от квеста

    • @I_TakinaInoue_I
      @I_TakinaInoue_I 3 роки тому +1

      Лол что уних ренж обнаружения минимальный

    • @xergons8414
      @xergons8414 3 роки тому +1

      @@I_TakinaInoue_I угу, под углом на пол сканят, в финальной фазе за спиной дьякона пробежался до лесенки и все первую дверь разлочил, потом только вот с трубой под потолком не очевидно было)

  • @timohelichno
    @timohelichno 3 роки тому +8

    До "Новой Войны" Владеющие представляли ь непостижимыми машинами, со своей, отличной от "людей" моралью, организацией общества, непостижимо логикой поступков и замыслов. Чем-то действительно иным. А в Новой Войне это просто истирички другой разновидности.

    • @Bit_Ray
      @Bit_Ray 3 роки тому +6

      Не многие знают, но слив злодеев тоже отсылка на мас эффект 3

    • @antoshkagamechanle4156
      @antoshkagamechanle4156 3 роки тому

      @@Bit_Ray это хорошая

  • @emess5963
    @emess5963 3 роки тому

    Моё почтение, теперь правильно)

  • @jameshawk2729
    @jameshawk2729 3 роки тому +1

    Машико, почему ты разговоры ордиса и скитальца не учел, когда он только начал там нату восстанавливать? Ордис скитальца несколько раз пытается не назвать оператор, в другом моменте, ордис говорит, как бы пригодилась ярость бездны. Может Скиталец все-таки принял сделку, но потом потерял силу, а наш Опер попал в его реальность, потому как объяснить изменения, которые произошли после квеста.

  • @Lord_of_time.
    @Lord_of_time. 3 роки тому +2

    Какой смысл от Лотос/Наты/Маргулис, ну а скины для неё же за платину это что-то с чем-то...Надеюсь, что этот квест начало чего-то нового, по типу игры за Гринир или Корпус или Сталкера. Да и способности Скитальца можно было бы оставить, на баланс всё равно ничего не влияет. Если бы я что-то мог изменить..наверно, я бы сделал Архонтов больше чем 3, а после квеста они бы приходили рандомно на миссию, якобы мстя за убийство Балласа.

  • @grand2973
    @grand2973 3 роки тому +15

    Мне лично понравился новый квест. Жаль что на миссиях рейлджека не добавили больше фракций владеющих разумом. Когда увидел сталкера я подумал что он будет нам помогать, но увы и ахххх.... Не хватает больше контентов с некромехами как на обычных миссиях так и в целом. Хочеться больше контентов со сталкером.
    Очень жду Парадокс Дувири.

    • @alixey59
      @alixey59 3 роки тому +3

      Боже упаси от контента для некромехов. Их надо выпилить также, как выпилили Тешина и символично поставили крест на его Конклаве. Ненавижу некромехов. Кривые несуразные трактора с отвратительным интерфейсом, в котором лично я вообще ни черта не вижу.

    • @troffmad
      @troffmad 3 роки тому +3

      @@alixey59 для него надо отрастить что-то в голове 😏

    • @Max_Skald
      @Max_Skald 3 роки тому +6

      @@IPSCLAIM так-то наоборот выходит) Ибо выглядит как - некая масса игроков привыкла тыкать одни и те же кнопки варфов, а когда получают что-то новое, типа рейла или некров (а в прошлом и оперов) начинают ныть, что сложна, тупа, неинтересно и т.д. Что исходит из одного - им "морально больно", от того что их вытаскивают из привычной стандартной деятельности, которую они совершают уже на уровне рефлексов, а не при помощи разума.
      А между тем, берёшь войдрига, протею и пошёл выносить пачки эйдолонов, иной опыт, иная деятельность и не нужны никакие рубико и прочие выкрутасы типа баффов. Берёшь вдову и можно идти на сферу прибыли с 1, ну 2 мосолонами, на коррозию и радиацию, да, дольше будет, но снова не важны фрейм или оружие. А выживание на проксимах? Я именно на вдове фармил амбассадор по старой системе. Да и зачистки обычно на некромехе проходил, качая арчганы. Орфиксы? Тоже тема, особенно если на фулл проходить. На заказах более чем отличны.

    • @cardinal856
      @cardinal856 3 роки тому

      @@Max_Skald к каждому варианту можно прийти разными путями. Кто-то операми, кто-то фреймами, а кто-то мехами. Как понимаю мехи по сути дела история. Они были созданы, чтобы противостоять ВР, до появления фреймов. Однако появление более совершенного оружия, ещё не повод бросать старое.

  • @neikotori7781
    @neikotori7781 3 роки тому +3

    Эти "изменения" абсолютно не соответствуют тому ажиотажу, какой разрабы поднимали от стрима к стриму громкими словами "все изменится". Даже описание квеста на сайте абсолютно не соответствует тому, что в итоге получилось в игре. Ну кроме описания магазина и новых предметов конечно же.
    Сам квест рваный и скомканный настолько, что больше похож на набор рандомных квестов, который так же рандомно выбрали из целой истории.
    Все эти "последствия" никак не отразились ни на персонажах, ни на всей Системе, кроме некоторых визуальных исключений никак не влияющих на геймплей.
    Добавить столько механик и переделанную карту Системы, и использовать это только в квесте - неадекватное расточительство ресурсов и времени, которое на это потрачено. По сути у них уже готовы 2 режима - за Изгнанника и миссии Корпуса\Гринир, которые можно, и даже нужно, было доработать и добавить как доп. переключаемый режим на подобии СП и тогда не было бы вообще претензий к ним. Вся надежда именно на Дувири через пару лет (сарказм), который действительно ИЗМЕНИТ что-то в игре. А пока это просто хороший квест, который совсем не соответствует описанию и тому лживому ажиотажу, что вокруг него столько лет создавали.
    На счет видео в целом со всем согласен. Жаль только то, что разбор не полный, еще кучу намеков и отсылок было упущено в окружении, рисунках и т.д.. Так что очень жду возможности перепройти квест, чтоб "пропылесосить" его по миллиметру.

  • @kb0t177
    @kb0t177 7 місяців тому

    палец человека в стене мы защищаем на миссии армагеддон бездны на заримане

  • @Sheogorath-Prince-of-Madness
    @Sheogorath-Prince-of-Madness 3 роки тому +1

    Мне одному кажется что должен был быть какой-нибудь ивент или типа того, на сбор союзников для войны, а то ВР влетели с двух ног, а у нас уже союз фракций, которые столетиями друг-друга рубят, что-то такое упустили, картина просто не складывается... А так я что-то такое и ждал, именно поэтому не разочаровался, но и не удивился, хотя вот если бы вот этого пустого места не было про сбор войск и налаживании союзов, понравилось бы больше.
    Ну и реально могли хоть пару рандомных словечек дать нпц после прохождения квеста, а то чуть все не подохли, а они "Сваз-дула, Тэнно!"

  • @ЛакхаКоалара
    @ЛакхаКоалара 3 роки тому

    Имхо. Оператор и скиталец один и тот же человек из разных временных линий. Оператор выбрался с заримана, а скиталец остался там(возможно не был эвакуирован). Не просто так нам объясняют теорию времени