Что-то с играми банально не то творится. Есть Рива Тюнер, который может идеально ограничить ФПС с одинаковым фреймрейтом. Но многие игры все равно выдают скачки фреймтайма и фиг с этим что-то поделаешь. Даже если отклонения небольшие, то это все равно чувствуется когда у тебя идеальная плавность, а потом время кадра увеличивается хотя бы на 5-10%. Например, ГТА5, игра 2015 года все равно проскакивают микрофризы, и это на 4080 Супер и 12600KF при лимите кадров 70фпс, нагрузке на видеокарту от силы 50% и на процессор меньше 20. Или в старой игре Alice Madness Returns тоже время кадра не всегда стабильно и чуть скачет. Возможно это даже не заметно в самом геймплее, но на графике это видно. Просто сам факт, что игра на unreal 3 движке тоже имеет микростатеры, раздражает. И Гостраннер 2 на unreal 4 движке имеет статтеры. И EA WRC 23 имеет статтеры даже на 4090 (по крайней мере пару месяцев на старте игры имела, может поправили). И все сложнее становится найти игры с идеальным фреймтаймом, чтобы игра шла плавно, как на ПС5. Такие игры есть, но их все меньше и меньше. Как я писал ,у меня 4080 Супер, температуры низкие, так как при ограничении лимита ФПС потребление видеокарты опускается порой до 100-120Вт. Винду переустановил 2 дня назад, оригинальная, не сборка. DDR4 память работает в двухканале, не особо гнал и стабильные тайминги (3466гц), все тесты проходит отлично (пробовал для тестов и понижать разгон аж до 2800гц, чтобы точно исключить возможность ошибок работы памяти, ничего не изменилось). Такое ощущение, что достигнуть идеального фреймтайма невозможно просто.
Так вообще есть ощущение что на двух идеально одинаковых машинах результаты тоже могут быть совершенно разными. Типо у меня порой один и тот же бенчмарк сиджа показывает одинаковые результаты сегодня, но совершенно другие на следующий день. Я как то нарочно пытался затестить через бенч последней лары крофт что же влияет на эти микроскачки и почему они в разное время, и мне удалось понять что чаще всего они происходят при перезаписи чего то на оперативку или в буфер памяти проца. Что он записывает и зачем - непонятно. Такая проблема почему то у меня в варзоне постоянно. Первый раз когда гружусь на карту - все идеально, но когда грузится второй или третий матч - идут микрофризы. Незаметные, играть не мешают, но они есть. Убираются только очисткой памяти, тоесть когда карта заново грузится в оператику, пока это единственное решение. Причем у друга, на компе по слабее, таких проблем нет и в помине, и мне не удалось даже понять какая именно настройка отвечает за этот сюр.
3433 мг озу вот твоя проблема пзд😂,лол щяс скорость чтения и записи для новых игр, нужна от 50тыс в ск, бл замени ты озу на 3733- 4000 научись разгонять железо, или бери xpm корявый на 4000мг.
@@KardjoYT Здравствуйте, у меня проблема такая. Компьютер мой intel i7-11700K RTX 3080 ti 32 GB монитор 60 герц. Играя bf 2042 с включенной вертикальной синхронизации 60 FPS. Есть микро фризы 57-61 прыгает Почему? Если я ограничил FPS 60 вертикалкой через настройки игры. Вот играл фалаут 4 и с включённый вертикальной синхронизацией и там всё норм 60 FPS стабильно. Это вся проблема в новых играх? На своём компьютере ничего не гнал, драйвера все обновлены.
Совет с отключением фрисинком помог, я его включил потому что в Майне картина слоилась как на старых теликах которые картинку с низу в верх обновляли, и работал фрисинк только там, все остальное игры он тормозил как мог
Не ну братан, ddr4 в 2024 это уже не красиво, и брать kf не по пацански. Но правды ради этот совет касается людей с слабым железом, я думаю это очевидно
Возможно с опозданием, но вот тебе мой совет Попробуй провести стресс тест в Aida 64 для каждого компонента твоего ПК. Один из них (или несколько) скорее всего и являются проблемой. Как вариант, можешь протестировать память и видеокарту у друзей, а на совсем крайний случай - тех сервис.
Доходчиво.. ёмко.. без воды ..и по существу
Спасибо за комментарий. Надеюсь и полезно тоже
Только вот автобьорнер я использую для борьбы с сильным инпутлагом, ограничивая там кадры до 59,9
Ну это тоже вариант
@@KardjoYT так а из-за него микрофризы в некоторых играх(
У каждого по другому. У меня например с ним все хорошо, но вот оверлей дискорда - мой личный кошмар...
Что-то с играми банально не то творится.
Есть Рива Тюнер, который может идеально ограничить ФПС с одинаковым фреймрейтом.
Но многие игры все равно выдают скачки фреймтайма и фиг с этим что-то поделаешь. Даже если отклонения небольшие, то это все равно чувствуется когда у тебя идеальная плавность, а потом время кадра увеличивается хотя бы на 5-10%.
Например, ГТА5, игра 2015 года все равно проскакивают микрофризы, и это на 4080 Супер и 12600KF при лимите кадров 70фпс, нагрузке на видеокарту от силы 50% и на процессор меньше 20.
Или в старой игре Alice Madness Returns тоже время кадра не всегда стабильно и чуть скачет. Возможно это даже не заметно в самом геймплее, но на графике это видно. Просто сам факт, что игра на unreal 3 движке тоже имеет микростатеры, раздражает.
И Гостраннер 2 на unreal 4 движке имеет статтеры.
И EA WRC 23 имеет статтеры даже на 4090 (по крайней мере пару месяцев на старте игры имела, может поправили).
И все сложнее становится найти игры с идеальным фреймтаймом, чтобы игра шла плавно, как на ПС5. Такие игры есть, но их все меньше и меньше.
Как я писал ,у меня 4080 Супер, температуры низкие, так как при ограничении лимита ФПС потребление видеокарты опускается порой до 100-120Вт. Винду переустановил 2 дня назад, оригинальная, не сборка. DDR4 память работает в двухканале, не особо гнал и стабильные тайминги (3466гц), все тесты проходит отлично (пробовал для тестов и понижать разгон аж до 2800гц, чтобы точно исключить возможность ошибок работы памяти, ничего не изменилось).
Такое ощущение, что достигнуть идеального фреймтайма невозможно просто.
Так вообще есть ощущение что на двух идеально одинаковых машинах результаты тоже могут быть совершенно разными. Типо у меня порой один и тот же бенчмарк сиджа показывает одинаковые результаты сегодня, но совершенно другие на следующий день.
Я как то нарочно пытался затестить через бенч последней лары крофт что же влияет на эти микроскачки и почему они в разное время, и мне удалось понять что чаще всего они происходят при перезаписи чего то на оперативку или в буфер памяти проца.
Что он записывает и зачем - непонятно.
Такая проблема почему то у меня в варзоне постоянно. Первый раз когда гружусь на карту - все идеально, но когда грузится второй или третий матч - идут микрофризы. Незаметные, играть не мешают, но они есть. Убираются только очисткой памяти, тоесть когда карта заново грузится в оператику, пока это единственное решение.
Причем у друга, на компе по слабее, таких проблем нет и в помине, и мне не удалось даже понять какая именно настройка отвечает за этот сюр.
3433 мг озу вот твоя проблема пзд😂,лол щяс скорость чтения и записи для новых игр, нужна от 50тыс в ск, бл замени ты озу на 3733- 4000 научись разгонять железо, или бери xpm корявый на 4000мг.
@@KardjoYT Здравствуйте, у меня проблема такая. Компьютер мой intel i7-11700K RTX 3080 ti 32 GB монитор 60 герц. Играя bf 2042 с включенной вертикальной синхронизации 60 FPS. Есть микро фризы 57-61 прыгает Почему? Если я ограничил FPS 60 вертикалкой через настройки игры. Вот играл фалаут 4 и с включённый вертикальной синхронизацией и там всё норм 60 FPS стабильно. Это вся проблема в новых играх? На своём компьютере ничего не гнал, драйвера все обновлены.
Совет с отключением фрисинком помог, я его включил потому что в Майне картина слоилась как на старых теликах которые картинку с низу в верх обновляли, и работал фрисинк только там, все остальное игры он тормозил как мог
Рад что помогло. Проблема мне кажется в драйверах либо в самом мониторе, может программная часть сделана плохо.
Я пажилая хана мантана
Спасибо большое за комментарий
А мне больше майли сайрус по душе)
Все просто, достаточно чтоб просто разрабы научились в оптимизацию.
Спасибо за комментарий
Мне кажется с каждым годом она все хуже и хуже, скоро и дорогой комп не спасёт
Первый совет обновить мне пк: 12600kf, 32gb ddr4, 4080super
Не ну братан, ddr4 в 2024 это уже не красиво, и брать kf не по пацански.
Но правды ради этот совет касается людей с слабым железом, я думаю это очевидно
У меня сборка 12600kf, 32ddr4, 4070super лаги и фризы во всех играх, просадки до 0 фпс.
Ddr4 ☠️
@@sergeykruchkovskyi4102 исправили проблему?
Возможно с опозданием, но вот тебе мой совет
Попробуй провести стресс тест в Aida 64 для каждого компонента твоего ПК.
Один из них (или несколько) скорее всего и являются проблемой. Как вариант, можешь протестировать память и видеокарту у друзей, а на совсем крайний случай - тех сервис.
а я пожилая коко джомбо
Я уже просто пожилой, по дефолту