- 39
- 177 309
Kardjo
Приєднався 26 кві 2022
Критика в игровой индустрии - зачем и для кого она существует?
Получи скидку на первую покупку на сайте Donatov.Net просто перейдя по ссылке - donatov.net/ref/KARDJO
В этом видео мы постараемся понять что не так с современной игровой критикой, какая она должна быть и для кого он вообще существует! Не забудьте покритиковать это видео в комментариях ну и конечно же - приятного просмотра!
#games #jurnalism #critic #ign #stopgame #gamespot #ixbtgames #video
В этом видео мы постараемся понять что не так с современной игровой критикой, какая она должна быть и для кого он вообще существует! Не забудьте покритиковать это видео в комментариях ну и конечно же - приятного просмотра!
#games #jurnalism #critic #ign #stopgame #gamespot #ixbtgames #video
Переглядів: 1 128
Відео
Феноменальность гача игр - вы абсолютно точно все поняли не так!
Переглядів 2,4 тис.2 місяці тому
В этом видео мы разберемся в том что такое Гача-игры, почему это не отдельный жанр и как им удается легально нарушать закон... Берите вкусняшки и напитки, и приятного вам просмотра! Следить за всеми актуальными новостями касательно новых видео на канале можно в телеграмм канале по ссылке - t.me/KardjoTLGR #gacha #гача #гачи #gachi #genshinimpact #zenlesszonezero #honkaistarrail #lootbox #callof...
Зомби в играх - Правильно ли их нам показывают? Часть 3
Переглядів 3,2 тис.4 місяці тому
Наконец-то третья часть разбора зомби в различных играх! Надеюсь оно вам понравится не меньше чем первые две части! В этой части мы рассмотрим еще больше зомби из различных игр! Приятного просмотра! Обязательно подписывайся на группу в телеграмме чтобы быть в курсе актуальных новостей из канала - t.me/KardjoTLGR #zombiesurvival #zombiesingames #zombiesurvival #zombieland #deadisland #dyinglight...
Проклятие числа 2 - Сиквелы ради денег!
Переглядів 3,1 тис.5 місяців тому
В этом видео мы с вами рассмотрим примеры самых плохих сиквелов, популярных и не очень игр, которые создавались с целью обмануть игроков. Вы думали только Overwatch 2 это плохой сиквел? Боюсь вас расстроить... Приятного просмотра! Не забудьте так же подписаться и на телеграмм канал - t.me/KardjoTLGR #games #counterstrike #overwatch2 #dyinglightgame #dyinglight #superpeople #callofduty #counters...
2 Года каналу!
Переглядів 1,6 тис.6 місяців тому
Каналу стукнуло 2 года и я очень этому рад! Спасибо всем и каждому кто был и есть со мной все это время! Я очень благодарен каждому кто пришел и поддержал меня в моем хобби! Надеюсь что дальше будет только лучше, интереснее и масштабнее! Обещанная ссылка на второй канал - ua-cam.com/video/SXLAmvTBCqE/v-deo.html
ТОП-30 Белых предметов в Risk Of Rain 2
Переглядів 3,2 тис.7 місяців тому
ТОП-30 Белых предметов в Risk Of Rain 2
Спидран обзора Call of Duty: Modern Warfare III
Переглядів 2,1 тис.8 місяців тому
Спидран обзора Call of Duty: Modern Warfare III
The Day Before - СКАМ, неудача или гениальность?
Переглядів 3,2 тис.9 місяців тому
The Day Before - СКАМ, неудача или гениальность?
Как бороться с фризами и статтерами в 2023 году
Переглядів 6 тис.10 місяців тому
Как бороться с фризами и статтерами в 2023 году
Вампиры в играх - Правильно ли их нам показывают?
Переглядів 2,2 тис.11 місяців тому
Вампиры в играх - Правильно ли их нам показывают?
Псевдообзор Dead Matter - Материя действительно мертва
Переглядів 3,8 тис.Рік тому
Псевдообзор Dead Matter - Материя действительно мертва
Феноменальность Sonic The Hedgehog - Любовь на протяжении трёх десятилетий!
Переглядів 2,4 тис.Рік тому
Феноменальность Sonic The Hedgehog - Любовь на протяжении трёх десятилетий!
Зомби в играх - Правильно ли их нам показывают? Часть 2
Переглядів 8 тис.Рік тому
Зомби в играх - Правильно ли их нам показывают? Часть 2
Dead Matter - Насколько мертва материя?
Переглядів 6 тис.Рік тому
Dead Matter - Насколько мертва материя?
Отмена PvE для Overwatch 2 - наступаем на те же грабли OverAgain
Переглядів 3,7 тис.Рік тому
Отмена PvE для Overwatch 2 - наступаем на те же грабли OverAgain
Зомби в играх - Правильно ли их нам показывают?
Переглядів 68 тис.Рік тому
Зомби в играх - Правильно ли их нам показывают?
Обзор Atomic Heart - Советский кусок неповторимости
Переглядів 4,5 тис.Рік тому
Обзор Atomic Heart - Советский кусок неповторимости
Феноменальность Dayz - Dayz в 2023 году.
Переглядів 6 тис.Рік тому
Феноменальность Dayz - Dayz в 2023 году.
Обзор Call Of Duty Modern Warfare 2 (2022) - Очередное дно пробито
Переглядів 12 тис.Рік тому
Обзор Call Of Duty Modern Warfare 2 (2022) - Очередное дно пробито
Обзор Gotham Knights - Недостойные преемники Бетмена
Переглядів 13 тис.Рік тому
Обзор Gotham Knights - Недостойные преемники Бетмена
Обзор Super People - Опять корейцы всех нагнули
Переглядів 3,4 тис.Рік тому
Обзор Super People - Опять корейцы всех нагнули
Обзор Overwatch 2 - Как Blizzard в очередной раз все про*бали
Переглядів 12 тис.2 роки тому
Обзор Overwatch 2 - Как Blizzard в очередной раз все про*бали
Чего ждать от будущего ремейка Splinter Cell?
Переглядів 2472 роки тому
Чего ждать от будущего ремейка Splinter Cell?
Обзор игры Roller Champions. Катись-ка ты отсюда чемпион!
Переглядів 3182 роки тому
Обзор игры Roller Champions. Катись-ка ты отсюда чемпион!
относительно недавно... выключил
Ну а в чем неточность? Если брать на фоне других жанров и трендов, то действительно недавно. И имеется ввиду именно гача в том виде в котором ее знают сейчас. А не в принципе любая гача
@@KardjoYTпросто это суждение ОТНОСИТЕЛЬНО не точное
Ну просто надо понимать относительно чему. Вопрос же в игровых трендах, и гача пока что один из свежих Поэтому недавно. Это не имеется ввиду там неделя или месяц. Формально это может быть и несколько лет
Только вот автобьорнер я использую для борьбы с сильным инпутлагом, ограничивая там кадры до 59,9
Ну это тоже вариант
@@KardjoYT так а из-за него микрофризы в некоторых играх(
У каждого по другому. У меня например с ним все хорошо, но вот оверлей дискорда - мой личный кошмар...
гача игра - это жанр появившийся оооочень давно. Вообще я успел только описание прочитать, но уже не согласен, ибо с таким-же успехом можно сказать что лут в ММО - это казино, рогалики тоже казино, но без доната, да в огромном количестве игр есть нечто подобное, ибо азарт очень даже хорошо влияет на эмоции как например страх или радость.
к слову гача - это жанр игр. Это как сказать что КС:ГО - это шутер, а не экшен
Так а ты почитай чем вообще объединяются все гача игры и почему это стало жанром, хотя формально, как жанр их объединили скорее для удобства. Ты же не назовёшь к примеру гонки в которых есть гача механики - гача игрой, ты назовёшь их гонками. С любым другим жанром - тоже самое. Тот же хонкай или геншин - это скорее адвенчуры, ммо и тд. Гачей мы их называем потому что в них есть эта механика (открывать гачапоны) и потому что нам так удобнее. Ну и в чем то ты само собой прав, в огромном количестве игр есть что то подобное, но гача среди них выделяется тем как навязывает свои механики игроку и само собой тем что донат всё-таки решает. А в целом, спасибо за комментарий!
@@KardjoYT Я к этому и придрался. Гача - это жанр, просто зачастую второстепенный, как например во всяких бравл старсах и спортивных симуляторов. Если основная механика игры - гача, ее называют гача-игрой. Пеглина ведь называют в первую очередь роглайком, а не пинбол симулятором. Ганжн так-же в первую очередь зовут рогаликом, а потом уже и экшн шутером, и булетхелом. Гача - это жанр. Ну и напоследок меня как и многих людей, которые играют в гача-игры задолбало сравнение с казино, такое есть везде. Я больше скажу, в ММО больше казино чем в гаче. Большая часть гача-игр не ощущается как казино, люди банально подсчитывают какой персонаж им нужен и когда он будет, а после копят необходимое количество круток. Ну не возможно в большинстве современных гач играть "на удачу", если тебе нужен персонаж - надо просто накопить на гарант, а в нынешних реалиях гарант очень легко получить. Азарт и взаправду есть, но сравнение с казино максимально некорректное, ибо вопреки названию, элемента "случайности," там намного меньше чем в тех-же ММО и других играх с шансами выпадения чего-либо.
Ну так в видео речь не только о гача играх. Все что с лутбоксами, пакетами, ящиками и тд тоже сюда идет. Особого вопроса к бесплатным играм - нет. Когда в платной игре просят еще крутить фриспины для того чтобы получить часть контента - пейвол, а в платных играх это максимально тупо. Играть в гача игры или даже донатить в них, тем более если как ты говоришь делать это осознано и зная риски - норм. Но по твоему кто так же как и ты знает, и самое главное, учитывает риски? 0.001%? Я не думаю что ты будешь спорить с тем что основная аудиторию любых таких игр - дети, и те неосознаные игроки которые не знают о том что это вовсе не казино, для них это было есть и будет казино.
@@KardjoYT ну, я все-еще уверен что в "казино" играет очень маленькая каста людей, посмотреть те же видосы с расчетами и тп, сколько людей копит на нужных персов и просматривает баннера, дабы накопить на гаранты. Кто-то да играет в "казино", но опять-же - очень маленькая каста людей, а дети в гачах играют в "казино" еще реже, они то как-раз таки минмаксят и просчитывают каждую мелочь, парясь о гарантах и подобном, когда более взрослые люди чаще играют на подпивасичах. Про платные игры и фигню солидарен, если человека заставляют крутить гачу в платной игре - это еще окей, при условии что гача достаточно щедрая, и уж тем более мать вашу не платная, а попросту является частью игрового процесса, что очень редко. Гача где обязательно надо платить что-бы выиграть (гачи с годовыми гарантами, гачи где крутки только или почти за реальные деньги) - тоже та еще хрень. Все это является реальным казино, так было когда-то, но сейчас гача-игры поняли что щедрость - это большее количество аудитории. Монетизация в современных гачах чаще всего работает не на "ой, я не смог выбить персонажа, я не пройду метовый контент и вообще играть невозможно", а скорее на системе как в том-же фортнайте - "я так люблю эту игру, хочу купить Х для коллекции. Хочу купить БП ради приятных бонусов", мета практически не роляет, можно пройти все на бесплатных или не особо редких персонажах, а если роляет - сама гача достаточно щедра, что-бы закрывать все свои потребности. Короче, навалил тонну воды, но в целом мысль ясна. Дети наоборот в казино не играют. А сами гачи щедрее не только в плане шансов, но и в плане обязательных персонажей, которых зачастую нет.
Первый совет обновить мне пк: 12600kf, 32gb ddr4, 4080super
Не ну братан, ddr4 в 2024 это уже не красиво, и брать kf не по пацански. Но правды ради этот совет касается людей с слабым железом, я думаю это очевидно
У меня сборка 12600kf, 32ddr4, 4070super лаги и фризы во всех играх, просадки до 0 фпс.
Ddr4 ☠️
@@sergeykruchkovskyi4102 исправили проблему?
Возможно с опозданием, но вот тебе мой совет Попробуй провести стресс тест в Aida 64 для каждого компонента твоего ПК. Один из них (или несколько) скорее всего и являются проблемой. Как вариант, можешь протестировать память и видеокарту у друзей, а на совсем крайний случай - тех сервис.
Зря я покупал овер за 1000 в 2020
Ссылка на полное видео - ua-cam.com/video/AMnIpC19FtU/v-deo.htmlsi=gYsdlI7tbjQuikhy
Ссылка на полное видео - ua-cam.com/video/lWPrpolKttg/v-deo.htmlsi=QtfTZYzn79h9rBUX
Полное видео - ua-cam.com/video/UpbtyZIUmas/v-deo.htmlsi=QHJFodn-rN8ezygg
Что-то с играми банально не то творится. Есть Рива Тюнер, который может идеально ограничить ФПС с одинаковым фреймрейтом. Но многие игры все равно выдают скачки фреймтайма и фиг с этим что-то поделаешь. Даже если отклонения небольшие, то это все равно чувствуется когда у тебя идеальная плавность, а потом время кадра увеличивается хотя бы на 5-10%. Например, ГТА5, игра 2015 года все равно проскакивают микрофризы, и это на 4080 Супер и 12600KF при лимите кадров 70фпс, нагрузке на видеокарту от силы 50% и на процессор меньше 20. Или в старой игре Alice Madness Returns тоже время кадра не всегда стабильно и чуть скачет. Возможно это даже не заметно в самом геймплее, но на графике это видно. Просто сам факт, что игра на unreal 3 движке тоже имеет микростатеры, раздражает. И Гостраннер 2 на unreal 4 движке имеет статтеры. И EA WRC 23 имеет статтеры даже на 4090 (по крайней мере пару месяцев на старте игры имела, может поправили). И все сложнее становится найти игры с идеальным фреймтаймом, чтобы игра шла плавно, как на ПС5. Такие игры есть, но их все меньше и меньше. Как я писал ,у меня 4080 Супер, температуры низкие, так как при ограничении лимита ФПС потребление видеокарты опускается порой до 100-120Вт. Винду переустановил 2 дня назад, оригинальная, не сборка. DDR4 память работает в двухканале, не особо гнал и стабильные тайминги (3466гц), все тесты проходит отлично (пробовал для тестов и понижать разгон аж до 2800гц, чтобы точно исключить возможность ошибок работы памяти, ничего не изменилось). Такое ощущение, что достигнуть идеального фреймтайма невозможно просто.
Так вообще есть ощущение что на двух идеально одинаковых машинах результаты тоже могут быть совершенно разными. Типо у меня порой один и тот же бенчмарк сиджа показывает одинаковые результаты сегодня, но совершенно другие на следующий день. Я как то нарочно пытался затестить через бенч последней лары крофт что же влияет на эти микроскачки и почему они в разное время, и мне удалось понять что чаще всего они происходят при перезаписи чего то на оперативку или в буфер памяти проца. Что он записывает и зачем - непонятно. Такая проблема почему то у меня в варзоне постоянно. Первый раз когда гружусь на карту - все идеально, но когда грузится второй или третий матч - идут микрофризы. Незаметные, играть не мешают, но они есть. Убираются только очисткой памяти, тоесть когда карта заново грузится в оператику, пока это единственное решение. Причем у друга, на компе по слабее, таких проблем нет и в помине, и мне не удалось даже понять какая именно настройка отвечает за этот сюр.
3433 мг озу вот твоя проблема пзд😂,лол щяс скорость чтения и записи для новых игр, нужна от 50тыс в ск, бл замени ты озу на 3733- 4000 научись разгонять железо, или бери xpm корявый на 4000мг.
@@KardjoYT Здравствуйте, у меня проблема такая. Компьютер мой intel i7-11700K RTX 3080 ti 32 GB монитор 60 герц. Играя bf 2042 с включенной вертикальной синхронизации 60 FPS. Есть микро фризы 57-61 прыгает Почему? Если я ограничил FPS 60 вертикалкой через настройки игры. Вот играл фалаут 4 и с включённый вертикальной синхронизацией и там всё норм 60 FPS стабильно. Это вся проблема в новых играх? На своём компьютере ничего не гнал, драйвера все обновлены.
Пррдолжай в том же духе! Ждём 4-ю часть.
Ну где то через пол годика - год... Шучу, спасибо за поддержку! Я постараюсь не тянуть)
Ничего себе 0_0, не думал что 3-я часть будет, определённо лайк👍
Спасибо большое за поддержку Рад радовать контентом!!
Все просто, достаточно чтоб просто разрабы научились в оптимизацию.
Спасибо за комментарий Мне кажется с каждым годом она все хуже и хуже, скоро и дорогой комп не спасёт
нормс видос, и да где DEVIL MAY CRY? там мув сет с 3 части не менялся)))
Спасибо за комментарий Ну тут скорее речь о "продолжениях" которые были сделаны для того чтобы чисто бабок срубить с недалёких игроков. В ДМС вроде как с сюжетом и геймплеем все в порядке насколько мне известно
Спасибо за видос в рекомендациях, видно что стараешься и делаешь на большую аудиторию. В общем может я как человек-исключение, однако по овервотчу я согласен не со всеми твоими высказываниями. Я не играл в первый овер, но во второй пришёл и с радостью остался. Послушав многих ютуберов-киберспортсменов сложилась картинка что разница в частях в том что геймплей и скорость игры выросла в 1.5-2 раза что довольно значительно. Отстуствие второго танка принесло возможность саппорту (моя любимая роль) начать не хилботить, а ещё наносить огромный урон в "окнах" между хилом тиммейтов. Так же не могу не отметить того что качество скинов выросло сильно, я не могу играть на уродливых скинах первой части(имхо). Да первые 5-6 сезонов были категорически плохими для "старого" игрока, но лично для меня который пришёл во втором сезоне игра стала открытием, от себя могу заявить что новичков она смогла приманить, а это тоже о многом говорит как по мне. Ну и если смотреть на игру сейчас, то у меня языка не повернётся назвать её копией первой части. Система рангов, попытка поощрения людей с лузстриком, огромное количество новых режимов и классных карт, это очень сильно меня затягивает в игру. Ещё очень понравилась то как они "тасуют" силу героев, тут сильная трейсер, потом генжи, далее вдова, потом то, потом сё, другие роли естественно в стороне не стоят, после ребаланса меняешь героев и стратегии ведения боя. Данные изменения очень малозаметны наверное человеку кто мало играет или как-то, но могу сказать что игра держит в тонусе постоянно меня и моё игровое окружение, люблю такое. Ещё раз спасибо за высокого качества видос, я думал у тебя большая аудитория, но как увидел количество просмотров и подписчиков офигел немного, удачи в будущем!!
Очень приятно читать подобного рода комменты и я очень благодарен за фидбек. Моя основная проблема с вторым овером заключается в конкретно этом идиотском маркетинговом ходу - назвать игру сиквелом потому что выкатили обновление и ребаланс чуть больше чем это делали до этого. Тот путь развития который сейчас для себя выбрали разрабы я не могу назвать кардинально плохим, но лично мне, и многим моим знакомым с которыми мы в игре проводили время, это не заходит Тут то и суть что игра сейчас максимально делает упор на новых игроков, не знакомых ни с серией, и возможно даже не игравших раньше подобные игры, потому что даже раньше овер был ооочень открыт для новичков, а сейчас так вообще. Но для старых игроков не сделалось ничего чтобы их удержать. Возможно, если бы ты играл как и я, с второй беты, то ты бы понял все это недовольство и то откуда оно берётся. У меня нет проблем с тем что существует второй овер, у меня скорее проблема с тем что больше не существует первого овера. Они заменили одно другим, а ведь могли оставить жить две игры паралельно, и возможно даже развивать по разному Но это в идеальном мире, в нашем же мире, игра переводилась на бесплатные рельсы для того чтобы выкачивать деньги донатом Я всем сердцем люблю первую часть, и у меня до сих пор есть нехватка того геймплея и тех чувств которые мне дарила игра, но то что за овер мне пытаются продать сейчас, ну никак не может заменить то что было.
Говняные скины первой части? Да только в них и играют сейчас... чел... Как тебе эпики по цене легендарки кстати?
@@mattellh. не жалею вообще, чем они дороже, тем меньше попадаются люди с такими же скинами, а это прикольно когда есть разнообразие (даже эпохальные скин имеет вариации которые условно делят его на много разных скинов, что круто)
Спасибо что начал с Overwatch 2. Сразду дал понять что ты не особо разобрал тему и сделал ролик. Благодаря чему я спокойно могу скипнуть видео
Спасибо за комментарий Просвети же меня в чем же я ошибся или не до разобрал тему?
@@KardjoYT Давай по оверу кратко. 1) Изменения были большими, а не мелкими (Было исправлена куча проблем ОВ2 и ОВ1) И говорить об этом даже не посмотрев что именно изменили тупо 2) Онлайн. В стиме показаны НЕ ВСЕ игроки. Большинство остались в battle net. В среднем только 3 из 10 ПК игроков играют через стим +игра есть на консолях. ОВ2 по онлайн входит в топ 20 на PS. Так что игроков банально больше чем ты говоришь. 3) Джефф Каплан создавал овервотч вместе с Аароном Келлером. И в отличие от Джеффа, Арон действительно разработчик. Он главный дизайнер карт игр, Джефф был продюсером и нанимался как игрок ММОрпг который поможет Blizzard исправить некоторые недочеты в WOW. Арон такой же разрабочик, как и Джефф. Если хочешь до кавота докопаться насчёт этого, то тебе нужен Уолтер Конг. Смотреть на нытика которого как-то обидел Аарон Келлер было противно. 4) ТЫ не поверишь. Сессионные игры ДОЛЖН приносить деньги чтобы их не закрыли. ОВ1 имел бесполезный Донат и жил за счёт покупки игры. Игру перестали покупать, контент перестали делать. И ОВ2 начали делать, чтобы продать его повторно. Но из-за многих проблем и логичных соображений игру перевести на F2P. И сейчас после реворка монетизации в ОВ2 с этим нормально. Куда лучше, чем в валоранте например. 5) PvE отменили что печально. Разрабы опять обосрались с ним. Замах разрабов (Включая Джеффа) был куда больше чем то что они могли сделать. Такое бывает. Сделать ПВЕ с пол сотни персонажей и их прокачкой, ещё с условием что герои продолжат выходить. Космически тяжело. Оверу это уже не суждено 6) Ов 2 с активной поддержкой звучит куда лучше, чем ОВ1, где 6 лет нихуя не было И это не всё. Но писать большего я не желаю.
Спасибо за ответ. Я люблю когда мне отвечают по делу и да я готов признать некоторые свои ошибки, особенно насчет онлайна. Но давай тогда по честному и обьективно пройдемся и по твоим пунктам: 1. Возможно достаточно большими для крупного патча, но никак не для "сиквела". Видео как раз на тему того что такое называть "сиквелом" по определению не правильно. Но. Даже те крупные изменения которые были, уже во многом незаметны изза того что игра постоянно меняется, уж такая натура онлайн игр, но ради этого сиквелить игру не надо было. 2.Да тут я могу согласиться, онлайн который указан в стиме, касается только стима. Но проверить онлайн еще где то, к сожалению, затруднительно, есть только примерные цыфры. Но. По самой игре чувствуется что из нее ушло много игроков. Онлайн упал и это видно как по игре где матчи ищутся дольше, особенно в сореве, так и по комьюнити, где игроков сидящих по дискордах и форумах заметно поредело. Даже живой пример, я фанат оригинального овера, у меня в нем убито тысячи часов, и в нем я повстречал много людей с которыми проводил в игре время. И из человек так 40-50 которые в него играли раньше на постоянке, сейчас активно играют 1-2, и иногда заходят может еще 2-3. Это ни в коем случае не показательно, но все же. Но. Онлайн это такое, не все игры должны иметь милионы игроков, но проблема овера не в том что он просто выдохся, а в том что в текущую версию просто не хотят играть. Зайди в стим, отсортируй отзывы так чтобы были все кроме русских (потому что русские в основном жалуются на доступность игры в их регионе) и почитай на что жалуются игроки... Баланс, контент, микротранзакции, онлайн, матчмейкинг и тд. В овера не просто так одни из самых отрицательных отзывов в стиме. и да есть другие платформы, но обладатели консолей обычно жалуются на редитах и тд, а оттуда вычерпывать отзывы можно долго. 3. Я ни в коем случае не говорю что при Каплане были одни хорошие решения по игре, нет, но при нем и его команде и под его руководством овервотч чувствовался живым даже в те моменты когда обновления были "ну такое". И нет, это не чувство "раньше было лучше", просто Каплан лицо игры. Понятно что Келлер не основная проблема игры, но он сейчас руководитель. Он дает добро на те или инные правки, согласовывает те и другие изменения и именно он принимает основные решения по поводу развития игры. Да понятно что за самыми странными деньговысасывающими правками стоит аж целая команда маркетологов, но просто посмотри видео где Келлер рассказывает о развитии игры и тд, и особенно о тех моментах которые по разным причинам так и не воплотились в реальность. Он говорит как продавец. Возможно он говорит заранее одобреный текст, спорить не буду, но так уж сложилось что он теперь лицо которое представляет овер, поэтому любая грязь будеть лететь именно в него. 4. Проблема не в донате, и не в том что игра стала бесплатной, проблема в том как это произошло и как это происходит сейчас. Я не имею ничего против платных скинов, или против батлпасов, да даже лутбоксы пускай будут. Если игра бесплатная - ее надо как то поддерживать финансово другими методами, тут ты абсолютно и неоспоримо прав. Но овер сделал все максимально не правильно. Не должно быть такого что самую лучшую косметику можно только КУПИТЬ. Что делать игрокам у которых нет денег на очередной скин за 20 баксов? Где красивые скины которые можно выбить гриндом? Где вознаграждение игроков за то что они проводят в игре сотни и тысячи часов? Нету. А если и есть то это какой то шлак которые ни ты ни другие игроки в жизни не будут использовать. Но ок. Батлпас. Каждый раз покупать заново? Реально? Почему в других играх ты в нем выбиваешь валюту на следующий, а в овере тебе его надо заново покупать? Почему здесь настолько жесткая монетизация? Почему 2 скина должны стоить как целая игра? опять таки, ок, разрабам нужны деньги. Но мать вашу, с такими ценами это выглядит как будто разрабы не игру делают, а онлифанс содержат. Ты понимаешь насколько все было плохо в этом плане что им понадобился РЕВОРК МОНЕТИЗАЦИИ ИГРЫ. 5. да дело даже не в отмене пве. Сколько раз уже удаляли персонажей из игры потому что они ее тем или инным образом ломали? Сколько раз нерфили месяцами тех и других персов? Сейчас в игре все делается для того чтобы новым игрокам было легко, а старым противно. Персонажам увеличивают хп и дают пасивный хил чтобы те зависели меньше от хилов, а хилы теперь играю больше как дд, в то время как дд вообще не играю потому что не понимают свое место в этом мире. Я не знаю есть это в игре или нет, но в одной из новостей я читал что всех персонажей хотят сделать хитсканами чтобы их было проще балансить. Даже Джанкрата. Ты себе это представить можешь? Ты вообще можешь себе представить лицо человека которые 2-3 года не играл и вдруг зашел в игру? Визуально и концептуально игра не поменялась, но основным хилом в команде стал солдат 76, а основной урон наносит кирико и дзенята... 6. Опять таки. Полностью согласен с тобой. Лучше пускай игра поддерживается за счет платных скинов чем умрет. Но так можно говорить про качественный продукт, про игру которая не пытается тебе продать 25 скинов как только ты ее запустишь, про игру в которой есть баланс и в которой разрабы в первую очередь добиваются работающего и честного геймплея. Овер щас от этого отдаляется. Медленно, но пиздец как уверено. Еще раз спасибо за комент, сори что так многго текста Я не пытаюсь находить в нем (в овере) что то плохое, я люблю эту игру, но к сожалению она превращается сейчас в худшую версию себя...
@@KardjoYT наоборот. Она стала лучшей версией себя. Первая часть с 2018 стала неиграбельной. Сейчас (точнее выходом 2) игра веселее чем когда либо была. Жаль, что в попытках нажиться на просмотрах её очерняют. Но сейчас баланс на высоте с минимальными ошибками. А до этого несколько лет сидели на худших метах. на гоатс, бриггите, двущилдах. Жаль, что вы продались. Ролик ради денег о играх которые ради денег). Докопы до доната жалкие, есл честно. Надеюсь его юудет как можно больше, чтоб небогатые совсем порваись
Твой комментарий выглядит крайне смешным по 2 причинам 1. Кому мог продаться канал на 1000 подписчиков и сам посмотри с каким количеством просмотров? Любой ролик на ютюбе создаётся ради просмотров. 2. Хороший баланс и игра доведена до ума? Это ты про те случаи когда из игры временно удаляют персонажей целиком потому что они ломают игру? Или про то что геймплей упрощают до той степени что хилы и дпс равноценно могут занять места друг друга? В такую игру не только должно быть весело играть, она должна быть соревновательной тоже, потому что ее как ни как продвигают в киберспорте По итогу с нее просто уходят как обычные игроки, так и про сцена. Овервотч лига второй части по сравнению с тем что она с себя представляла во времена первой части - небо и земля, сейчас ее почти и не смотрят. Не надо нести пургу по типу "у игры все хорошо". Посмотрите на отзывы игроков на форумах и дискорд чатах. Игра дошла до уровня Паладинс, и она выше него только потому что более активно обновляется.
С годовщиной🔥🔥🔥
Продолжай делать что делаешь у тебя все супер выходит 👍
Спасибо большое!! Очень ценю твою поддержку!!
18:20 Где ссылка?
Спасибо что поправил!! Уже вставил ссылку!
С годовщиной канала! Я искренне рад что ты не забрасываешь его, и он продолжает развиваться. Желаю тебе побольше сил, вдохновения, аудитории, денежных средств и блестящих креативных идей. Я сам в последние годы ищу себе различные хобби, пытаюсь проявить себя, найти своё "я". У меня их уже 7 если я не ошибаюсь. Думаю заняться контентмейкером, я определился с аудиторией, и придумал какой именно будет у меня контент. Сейчас я потихоньку начинаю рисовать себя, свои жесты с мимикой, чтобы ярче выразить свои эмоции и чувства в видео. Но, к моему глубокому разочарованию, я испытываю творческий кризис, или даже так сказать апатию ко всему. Смотря на тебя, как ты спустя два года продолжаешь заниматься своим любимым делом, не опуская руки при небольшой огласке своей аудитории, во мне загорается желание изучить искусство монтажа и всего контентмейкерства в целом. У меня с самого детства была особенность, придумывать игры в стиле видеоигр. Я придумывал начиная с настольных игр, заканчивая шутерами и полноценными стратегиями. И часто я был ведущим во время игр с пацанами. Спустя годы я забыл о таком хобби, но пол года назад мне посоветовали одну игру, которой я неожиданно вдохновился. И вдруг я понял что всё ещё хочу создавать свои игры. Я думаю что я смогу создать какую-нибудь лёгкую игру, на подобии новеллы, за одно я найду себе ещё больше хобби, и смогу создать что-нибудь посложнее. Наберусь опыта. Правда, я уже месяц пытаюсь написать сценарий, но каждый раз я переписываю сюжет, из за того что я изменил вселенную, или просто набрался опыта. Иногда у меня возникает вопрос. Зачем мне столько хобби? И я главное не размениваю одно на другое, а продолжаю увлекаться. Это странно, года три назад только и думал что видеоигры и астрономия это моё призвание в жизни. Извини что так много написал, мне просто не кому высказаться, и порой мне кажется что мне просто нужна своего рода поддержка в моих занятиях.
Я пустил слезу Спасибо большое за такие теплые слова! Пробуй себя во всем что только приходит тебе в голову! Развивайся во всех направлениях которые тебе интересны и не дай никакому дураку себя отговорить!!! У тебя все получится, только имей терпение и дай себе время! И не забывай само собой давать себе отдохнуть!! Еще раз спасибо за поддержку! Именно изза таких как ты я нахожу силы творить и создавать!!
лашпеды не мамонты, не вымрут)) торрент лучший способ проверить игру, а нормальный кооп заставляет купить лицуху.. а не вот это все..
Не все игры сейчас есть на торрентах, а в случаях с этой игрой, на торрентах может быть далеко не актуальная версия.
@@KardjoYT ей сто лет, играл наверно час максимум, сейчас 0.8 присутствует в торренте, полно игр как 7 дейс ту ди, вечная альфа, перешли на новый движок, заново все начали, ща опять новый движок вышел. орну если дежавю будет)
Из хорошего, они ее не забросили, а работают дальше. Из плохого - из того что есть врядли в скором времени что то нормальное выйдет. Тот же SCUM в свое время выходил в более приятном виде, но даже он до сих пор в раннем доступе и его пилят и пилят, а прошло уже дофига лет.
@@KardjoYT в курсе, скам порой тоже скачиваю. механика меняется, для пве не оч, а пвп не люблю токсичное.. рад что вы оптимист, но не фанатик долбанутый)
Ютюб такая же ерунда, что Стим. Херовых обзоров на дед меттер в несколько раз больше чем видео😂👎 Захотелось выговориться, выговорись у разрабов на страничке или в поддержке.
Я думаю я могу сказать тебе тоже самое, тем более если ты пишешь коммент сейчас, а видео репрезентирует состояние игры на момент "выхода" игры. Да сейчас у игры состояние чуть по лучше. Но она все еще на 99.9 % не стоит своих денег и того времени и скандалов которые она породила вокруг себя. Свою заслуженную порцию недовольства от игроков разрабы получили, взялись за голову и теперь работают, за это похвалить могу, но пока игра не будет выглядеть ХОТЯБЫ как что то работающее, и в онлайне будет больше 10 человек, половина из которых сами разрабы, говорить тут нечего...
@@KardjoYT Я понял тебя и имею те же представления о игре, что и ты, но и ты меня пойми. Захожу на обзор, а там парень рассказывает о наболевшем. Извиняй если что не так!😉
Ну потому что наболело, реально, я игру ждал еще с момента первого анонса, видел геймплейные видео с интересным игровым процессом, а на выходе вот то что в видео можно увидеть. Ну поэтому и псевдообзор... Все нормально, в любом случае спасибо за фидбек
Доходчиво.. ёмко.. без воды ..и по существу
Спасибо за комментарий. Надеюсь и полезно тоже
Бля мужик. Однозначно впиздюрил лайк за Игоря Ласточкина. Чуть не сдох когда увидел это. Желаю развития каналу)
Спасибо огромное за комментарий! Очень рад что тебе понравилось! Не ну ведь и вправду похож!
Поддерживаю начинающего ❤ Убил время пока жрал 😂
Спасибо большое за комментарий) очень приятно)
Не ну я бы дал бы этому контент мейкеру. Спасибо за видео!!!
Не ну я бы дал этому комментатору. Спасибо за коммент!!
😊
🔥
Я куплю эту игру.
Еще рано. Месяца через 2-3 можно попробовать.
@@KardjoYT 👍
Норм видос. Звук кстати стал лучше! А якуты могут идти на**й
Спасибо за годный обзор. Добротно и подробно описана ситуация с игрой. Респект!
Спасибо большое за комментарий Я думаю ролик уже давно не актуальный, поскольку над игрой ведётся очень и очень не плохая работа, я очень надеюсь что проект выйдет когда то таким как должен был быть!
@@KardjoYT Следил за DM еще 3 года назад, было видно, что проект годный и вовсе не похож на скам. Решил после армии узнать как там у разрабов дела, и тут на те! Столько всего ребята сделали, обидно все таки, что им не удалось показать лучшие стороны игры.
Просто очень плохой менеджмент и спешка. Поначалу показали себя не как самые опытные люди, но посидев немного в их дискорде можно увидеть что обновления для игры пилятся буквально каждый день, а nightly-версия стабильно обновляется. Недавно решил попробовать и в игре уже работает система приготовления еды, торговцы и даже езда теперь чуть более приятная. Все еще ОГРОМНОЕ количество работы впереди. Но сейчас это намного лучше чем "релизная" версия.
@@KardjoYT Главное что разрабы осознали ошибки, и возможно они больше не наступят на эти грабли.
Я пажилая хана мантана
Спасибо большое за комментарий А мне больше майли сайрус по душе)
советую глянуть игры land of the dead road to fiddlers green игра по фильму ромеро сделана и day of the zombie
лучше в survivel the night играть ее еще делают 😅😅😅
Мдааа кидалово какое то
Найс, наконец то. Я думал ты уже не выпустишь ничего!
Спасибо за комментарий Выпущу конечно, и продолжу выпускать!
ееее дождался
Еееее, я тоже
@@KardjoYT будет 2 часть?
Зависит насколько этот ролик зайдет) @@molnenosm9485
Чел, я помню когда у тебя было 75 подписчиков, а их уже в 10 раз больше...
Спасибо большое за комментарий К сожалению я на этом числе уже долгое время как застрял... Но я борюсь
Спасибо большое за комментарий))) Жаль, что нет уголовки за такие высеры. Это ведь реальное мошенничество
Спасибо большое за комментарий))) Да за такое надо по пальцам палкой бить за каждый баг/глюк/недоделку в игре.
Ну это жесть. Тот случай, когда даже нечего сказать, и так всем всё понятно. Я лично думал, что разрабы реально готовят что-то классное, поверил всем этим обещаниям и роликам. А они просто прокутили все деньги. Ну зато это заставляет проникнутся уважением к тем, кто по многу лет делает игры совсем без бюджета.
Спасибо большое за комментарий! Да, много, очень много достойных инди игр которые создаются за бюджеты в десятки раз меньше, некоторые вообще чисто на одном духе разрабов делаются. А тут игра с бюджетом от 4лямов и вот результат. А люди и дальше будут донатить на кикстартере и делать предзаказы...
Project Zomboid как пример - тима разрабов ни о чем, за игру просят какие-то четыре доллара, а проработана настолько что не устаёшь даже после 800 часов играть, а то что код писать можно без разрешения - воркшоп полнится модами только так. Вот это действительно инди проект
Правды ради проджект зомбоид тоже долго шел к тому что он из себя сейчас представляет, но я полностью согласен. Таким должно быть инди которое хочет выйти в массы... А не в окно
Это кошмар, я покупал эту игру на кикстарте! Они собрали 5 миллионов долларов и делали этот высер 6 лет, невздумайте даже покупать, короче мошенники одним словом, а что бы их не засудили, они выкатили вот "Это".
Спасибо большое за комментарий. Я уже выпустил ролик по релизной версии игры, можешь посмотреть если хочешь. Но одним словом - это полный пиздец
разработчики правы, я ниhуя не понял смысл игры и че в ней вообще делать можно
Спасибо большое за комментарий Та нихера там нельзя делать Единственный рабочий квест - доставить туалетную бумагу срущему в толчке челу. Единственная рабочая механика - ходьба. Даже спустя 2 довольно больших патча ты все еще грузить все 140 гб игры чтобы побегать на карте 1х1 км. Я не уверен что она будет в хоть чуть лучшем состоянии через полгода - год, но посмотрим...
@@KardjoYT да, и ведь при большой популярности темы зомби и апокалипсиса, основная масса игр именно такая. Кому интересно бегать по открытому миру и стрелять в балванок? Никому. Да и игры типа world war z меня не впечатляют, потому что зомби в них, как масса крыс, по которым нужно стрелять. Совершенно не хватает проектов, где зомби, хоть и тупые как пробки, будут чувствоваться как настоящая угроза, как, например, в twd от telltale, где будет продуманный лор их появления(не совсем обязательно, но хотелось бы), зомби как в dying light тоже не впечатляют(не говорю о механиках игры, где ты с двух ног влетаешь в того, от чьего укуса по логике можешь заразиться и умереть), потому что быстрые зомби, зомби, у которых вместо руки орудие - какая-то лажа. Нужно тогда продумать, как они появились, хотя бы предпосылки, что ли... Нужна играм про зомби атмосфера угнетения и подавленности, страха за свою жизнь, правильное распределение количества зомби по локациям, чтобы они не превращались в месилово с волнами зомби или однотипным фармом лута.
Та не будет таких игр. Банально потому что нельзя пока что сделать чтобы зомби были умными(в своих рамках), чтобы их было много и чтобы они нормально работали. Максимум 2 пункта из списка. Твой же пример с wwz. Их много? - да. Они нормально работают? - да. Они умны? - нет, это болванки для пострелушек. Или дейзи. Они умные? - достаточно. Они работают - кое как? Досточно ли их для того чтобы представлять угрозу? Скорее нет чем да. Сейчас тема зомби честно говоря сама похожа на зомби, ибо никакой разраб не задумывается о каких то особых механиках которые делали бы зомби опасными и интересными противниками, все думают о них как о болванках. Хорошие зомби были в Zombie U. Неожиданно подкрадывались изза угла, притворялись трупами, загоняли в угол и при этом могли вынести много урона, но не столько чтобы превращаться в сраную губку. Да таких зомби повторить не сложно, но будут ли они нормально работать в мультиплеерных играх с открытым миром? Нет, потому что ни один движок не выдержит поддержку такой умной толпы. Максимум что я себе могу представить, это что то на подобии таркова, только с зомби. Закрытые относительно небольшие локации, небольшая кучка продуманых ИИ зомби - самое то что могло бы хорошо работать. Но опять таки, сколько существует тарков, никто даже не задумался о подобном проекте.
спасибо за обзор ! ждал его от тебя !
Спасибо большое за комментарий) мне очень приятно)
" не думаю что в код зомбис будут проработывать лор" тем временем лор CoD Zombies который люди пересказывают 10 часов: 🗿
"Не думаЛ"! Да там лор большой, признаю, но так как раньше не интересовался, думал что режим чисто чтобы был сделали
👍🏻
🍑
Я хз че сказать......... Из 7 лет разработки работали они от силы пол года, из 4 лимонов они на игру потратили 150$, и то сотка ушла на то чтоб игру в стиме опубликовать.
Спасибо за комментарий И еще оправдывают игру так как будто это новый дейзи или раст, но толку то? Как будто люди не видят в что играют. Кого онр пытаются держать за идиота?
Так ладно, шутка засчитана.
Какая?
Ну что в итоге,купил Dead matter ? В стиме уже можно приобрести,но оценки меня останавливают это пока что сделать
Да... скоро запилю по этому видос.
@@KardjoYTждём ! А лучше стрим !!! Подписался на тебя …
Стримить у меня не особо получается, мне кажется я скучный, а видосы делать нравится, так что ждите, если не будет проблем то к понедельнику уже должен быть полноценный обзор!
@@KardjoYT отлично !
Если кому интересно и кто хочет поиграть, то лучше пока что забейте. У меня есть эта игра в стиме, последнее обновление было 30.08.22, целый год назад! Вроде слышал что большинство работников уволили и сейчас нанимают новых, так что в ближайшее время эту игру можно не ждать... да и вообще, создается впечатления что и в будущем ее тоже ждать не стоит( такие дела ps. игра максимально не оптимизирована, частые микро фризы, весит на секундочку 143 гб! Как по мне разрабы сразу захотели сделать все и сразу, но увы у них это не получилось Будем надеяться и ждать дальнейшего развития, желательно скорейшего
Спасибо большое за комментарии. А что ты можешь сказать о самой игре? У меня к сожелению нет возможности поиграть самому пока что, но очень интересно мнение тех кто уже играл. Каково оно, стоит ли ждать и как она вообще играется?
@@KardjoYT очень сложные вопросы задал) Вроде есть способы передать игру стимовскую на время? Я бы мог это сделать, но я не шарю как Ну если судить по словам разрабов, то ждать стоит, а если посмотреть на текущее состояние игры, то можно усомниться) Играется сыро
Можно вроде через Family sharing, я не знаю можно ли игры с раннего доступа передавать, но я был бы очень благодарен за доступ, правда
@@KardjoYT la sk ov iy _ m a t ди с ко рд
Отправил
напиши мне, на счет доступа
Напиши мне наверное в телегу по поводу доступа, вот ссылка на мою группу: t.me/KardjoTLGR
я играл в Dayz, arma 2/3 с модами, Miscreated, Scum, Dead side и другие, подобные игры. Dead matter единственный проэкт, который я купил и пожалел об этом. Ключ дали сразу и в игру заходит всегда. Но игра, на данном этапе не играбельна
Как с тобой можно связаться?
производительность ужасна, оптимизации нету. у меня местами тормозит
игра как была пару лет назад, так и есть. заходил в игру пару дней назад
Спасибо большое за комментарии. Очень сложно следить за проектом когда инфы по нему выкидывают очень мало. Насколько я знаю игра за это время пару раз видоизменялась, и в каком она состоянии сейчас, судить сложно. Я был бы очень благодарен если бы ты предоставил бы мне доступ к ней через Family sharing или просто бы дал акк на пару дней. Ты бы очень мне помог! Я по материалу сниму сразу же ролик!!