Dank deiner Tutorials habe ich 692 Bytes an Code geschrieben, und damit den Recycler, die Zentrifuge, und den Furnace als eine Einheit (mit Chutes ^^) erfolgreich automatisiert. Und das ganze ohne die Schrauben am IC-Housing 🙀 Mein erstes Programm in Stationeers 😻
Die Druckdifferenz war zum Zeitpunkt meiner Videoerstellung in der BETA noch zwischen Eingang und Waste - jetzt ist er zwischen Eingang und Waste + Ausgang. Du liegst da also richtig ^^ PS: Du kannst auch die Prefabhash IDs in Defines verpacken. Dann musst du dir nicht merken, welches Gerät welche Hash ID hat - dann hast du auch einen Namen - ist besser zum Codeverständnis.
Jo, hab ich auch genauer betrachtet und ein Filtrationsvideo gemacht. Das sollte auch bald herauskommen. Wenn es nicht schon raus ist, hab keinen Überblick mehr ^^ Das mit den Defines kenn ich, macht auch Sinn, hat aber 2 Nachteile: 1. Mehr Codezeilen, die flöten gehen. 2. hätte ich damit in diesem Video evtl. etwas zu viel an die Anfänger übergeben. Und dies soll immer noch ein Anfängertutorial sein. Ich glaube das ist teilweise schon viel zu viel für einen Anfänger, da muss ich nicht noch einen drauf setzen.
Therotisch musst die Namen im Code gar nicht Hashen wenn du Zeilen sparen möchtest. Alle Hashes einschlieslich der Prefab Hashes sind CRC32 Hash Values also ein signed int den kannst vorher berechnen ansonsten macht es der precompiler in Stationeers. Du könnstest thereotisch sogar 100 Devices in einen simplen Loop ansprechen mit Hilfe von Rainbow Tables (gibts auf youtube ein video dazu).
@@EideardVMR das kannst sogar noch auf die Spitze treiben. Wie bereits erwähnt sind auch die Prefab Hashes nach dem gleichen Prinzip. Ich hab zb. 1 IC10 Erz Requester mit Silo u. Stackern gebaut indem ich die Silo's und Stacker wie die Intern verwendeten Namen für die Ore Prefab Hashes benannt habe zb. ItemCoalOre, ItemCopperOre, etc. Kann dir den code auch gerne mal zukommen lassen.
@@EideardVMR Ich hab dir den Code nur zum besseren Verständnis angeboten. Ich persönlich guck mir gerne verschiedene Heransgehensweisen oder Umsetzungen an, könnte ja sein das ich bei meinen Tunnelblick ne sinnvollere Umsetzung/Idee übersehe. Btw. ich finds schade das du noch kein Video über die Network Channels gemacht hast, ich finde dazu gibts noch viel wenig Content. Ich verwende die mittlerweile recht häufig und find die auch ganz nice.
Sehr schönes Tut - Ich wusste gar nicht, dass es diesen Sensor gint. Genial! Jetzt kann ich meine Base Stromsparens machen ohne komplizierte Koordinatensystem. Und bei Freunde regieren nun auch die Sensoren - Mega. Danke dir! Endlich habe ich verstanden, wie das mit den Slots funktiuoniert. Danke dir.!
Eine gute und berechtigte Frage. Aber ja den gibt es. Z.B. kannst du den Namen eines Gerätes einfach ändern wenn es an einer Schraube hängt. Ebenfalls läufst du nicht Gefahr versehentlich mehrere Geräte auszulesen weil an einer Schraube hängt nur eines! Zu guter Letzt ist der Code dann noch etwas komplexer und die Zeilenlänge ggf. Nicht ganz ausreichend für diese komische Schreibweise. Du siehst, es hat schon noch Vorteile aber ich selbst ertappe mich auch dabei einfach Hashes zu verwenden 😜
Das ist eine berechtigte Frage .... wie @EideardVMR bereits sagte hast du mit Schrauben mehr Sicherheit ..... du kannst zb. im Code prüfen ist ein Device angeschlossen ja/nein das macht zb. bei optionalen Status Anzeigen Sinn. Das ganze geht per Name Hashing nicht. Grundsätzlich ist es aber Geschmackssache.
@@Rick-th7xk du must auch bedenken wenn du die Namen verwendest hast du die potentielle Fehlerquelle das du evl. 2 gleichnamige Geräte im Netzwerk hast.
Dank deiner Tutorials habe ich 692 Bytes an Code geschrieben, und damit den Recycler, die Zentrifuge, und den Furnace als eine Einheit (mit Chutes ^^) erfolgreich automatisiert. Und das ganze ohne die Schrauben am IC-Housing 🙀
Mein erstes Programm in Stationeers 😻
Wenn das FBI an deiner Luftschleuse steht und du nicht willst, dass sie sehen, wie anfängerhaft du dein Programm geschrieben hast: HCF 🤣
@@lex8927 musst du aber an einen Bewegungssensor Koppel. Wenn du zu nah kommst dann auf geht's. Achso, Gasleitung daneben nicht vergessen!
Die Druckdifferenz war zum Zeitpunkt meiner Videoerstellung in der BETA noch zwischen Eingang und Waste - jetzt ist er zwischen Eingang und Waste + Ausgang. Du liegst da also richtig ^^
PS: Du kannst auch die Prefabhash IDs in Defines verpacken. Dann musst du dir nicht merken, welches Gerät welche Hash ID hat - dann hast du auch einen Namen - ist besser zum Codeverständnis.
Jo, hab ich auch genauer betrachtet und ein Filtrationsvideo gemacht. Das sollte auch bald herauskommen. Wenn es nicht schon raus ist, hab keinen Überblick mehr ^^
Das mit den Defines kenn ich, macht auch Sinn, hat aber 2 Nachteile: 1. Mehr Codezeilen, die flöten gehen. 2. hätte ich damit in diesem Video evtl. etwas zu viel an die Anfänger übergeben. Und dies soll immer noch ein Anfängertutorial sein. Ich glaube das ist teilweise schon viel zu viel für einen Anfänger, da muss ich nicht noch einen drauf setzen.
Therotisch musst die Namen im Code gar nicht Hashen wenn du Zeilen sparen möchtest. Alle Hashes einschlieslich der Prefab Hashes sind CRC32 Hash Values also ein signed int den kannst vorher berechnen ansonsten macht es der precompiler in Stationeers. Du könnstest thereotisch sogar 100 Devices in einen simplen Loop ansprechen mit Hilfe von Rainbow Tables (gibts auf youtube ein video dazu).
Sehr cooler Tip! Den werde ich mir merken und ggf. Noch ein Video darüber machen! Danke dir
@@EideardVMR das kannst sogar noch auf die Spitze treiben. Wie bereits erwähnt sind auch die Prefab Hashes nach dem gleichen Prinzip. Ich hab zb. 1 IC10 Erz Requester mit Silo u. Stackern gebaut indem ich die Silo's und Stacker wie die Intern verwendeten Namen für die Ore Prefab Hashes benannt habe zb. ItemCoalOre, ItemCopperOre, etc. Kann dir den code auch gerne mal zukommen lassen.
@@NoxicTonic Sorter und Erz Anforderung habe ich schon ;) kommt bald auch das zweite Video zu. aber ich muss mir das erstmal ansehen mit den Hashes.
@@EideardVMR Ich hab dir den Code nur zum besseren Verständnis angeboten. Ich persönlich guck mir gerne verschiedene Heransgehensweisen oder Umsetzungen an, könnte ja sein das ich bei meinen Tunnelblick ne sinnvollere Umsetzung/Idee übersehe. Btw. ich finds schade das du noch kein Video über die Network Channels gemacht hast, ich finde dazu gibts noch viel wenig Content. Ich verwende die mittlerweile recht häufig und find die auch ganz nice.
Sehr schönes Tut - Ich wusste gar nicht, dass es diesen Sensor gint. Genial! Jetzt kann ich meine Base Stromsparens machen ohne komplizierte Koordinatensystem. Und bei Freunde regieren nun auch die Sensoren - Mega. Danke dir! Endlich habe ich verstanden, wie das mit den Slots funktiuoniert. Danke dir.!
Gibt es denn überhaupt noch einen Grund Geräte über Schrauben anzusteuern, wenn ich über die Hash Befehle viel mehr Geräte ansteuern kann? lg
Eine gute und berechtigte Frage. Aber ja den gibt es. Z.B. kannst du den Namen eines Gerätes einfach ändern wenn es an einer Schraube hängt. Ebenfalls läufst du nicht Gefahr versehentlich mehrere Geräte auszulesen weil an einer Schraube hängt nur eines! Zu guter Letzt ist der Code dann noch etwas komplexer und die Zeilenlänge ggf. Nicht ganz ausreichend für diese komische Schreibweise.
Du siehst, es hat schon noch Vorteile aber ich selbst ertappe mich auch dabei einfach Hashes zu verwenden 😜
Das ist eine berechtigte Frage .... wie @EideardVMR bereits sagte hast du mit Schrauben mehr Sicherheit ..... du kannst zb. im Code prüfen ist ein Device angeschlossen ja/nein das macht zb. bei optionalen Status Anzeigen Sinn. Das ganze geht per Name Hashing nicht. Grundsätzlich ist es aber Geschmackssache.
Ok das ergibt Sinn danke euch
@@Rick-th7xk du must auch bedenken wenn du die Namen verwendest hast du die potentielle Fehlerquelle das du evl. 2 gleichnamige Geräte im Netzwerk hast.