Почему Mike Klubnika - НЕ будущее инди хорроров

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 чер 2024
  • донаты: www.donationalerts.com/r/eter...
    дискорд сервер: / discord
    Бусти: boosty.to/eternald4224
    таймкоды:
    00:00 что представляют из себя игры Клубники?
    00:045 почему его игры небыли популярны?
    02:01 возражение трём причинам непопулярности
    02:14 почему эти возражения бессмысленны?
    03:02 спустя минут не 10, я перехожу к рассказу об игре
    03:45 проблемы игры
    04:08 предметы, и почему они не работают
    06:18 как можно было бы отбалансировать предметы?
    07:25 искусственный интеллект
    07:48 PvP которого нет
    08:34 хорошая ли по итогу игра?

КОМЕНТАРІ • 6

  • @eternald2628
    @eternald2628  2 місяці тому +3

    огромное спасибо за невероятно большие цифры лайков и просмотров за столько короткий срок, также очень благодарен за справедливую критику!

  • @pozl111
    @pozl111 2 місяці тому +4

    хорошо, жалоба на имбовость некоторых предметов еще хоть как-то уместна, но и нельзя упускать то что основной механикой в игре является рандом, и без этих имбовых предметов игра превратилась в тупое высчитывание вероятности, так-же если бы все предметы никак не отличались по своей силе - это как раз таки ломало рандомность геймплея.(имеется ввиду зависимость предметов от удачи)
    Ограничение предметов в ход по моему мнению бесполезна, так-как в игре есть "встроенное ограничение" - если ты использовал все свои предметы в первый ход, то скорее всего проиграешь, да и никто в здравом уме не будет так делать если не уверен в победе от этого хода.
    Единственное что не высосано из пальца - Гитл.... Дилер реально тупой.
    Если не согласен со мной, то воспринимай этот комментарий как продвижение твоего видео

  • @The_Yolka
    @The_Yolka 2 місяці тому +4

    Мне больно было смотреть это видео.
    Какое безлимитное пиво? Тогда какой смысл будет стрелять в себя?
    Дальше, режим без предметов не имеет смысла. Это будет не хардкор, а просто рандом, где ты надеешься, что вот сейчас-то точно будет боевой патрон.
    Дать игроку полный контроль над ситуацией - значит убить главную особенность игры. Это игра на внимательность, где ты должен исходя из текущей ситуации принимать наиболее выгодные решения. Как раз это и усложняют предметы. Нужно смотреть, что находится на столе в данный момент у тебя и у дилера, при этом в большинстве случаев у тебя нет 100%-ной гарантии, что именно сейчас ты разыграешь всё, как запланировал.
    Претензию про игры одной механики тоже не понял. Что в этом плохого?

  • @Jan_Kalous
    @Jan_Kalous 2 місяці тому +2

    Создатель планирует внести в игру мультиплеер, может это добавит немного разнообразия

    • @eternald2628
      @eternald2628  2 місяці тому +3

      надеюсь что так, но пока-что его нет. хороши примером обещаний является игра Dead cells, где разработчики уже несколько лет обещают глобальную переработку пассивных навыков, но как говорится: "а воз и ныне там"

  • @Seal_go
    @Seal_go 2 місяці тому +2

    Извини конечно, но это не хоррор. А так видео хорошее