EL DIA QUE ARC SYSTEM PERDIÓ GUILTY GEAR
Вставка
- Опубліковано 8 лип 2024
- #fighting #fightinggames #arcade #snk
INSTANT GAMING - www.instant-gaming.com/?igr=c...
TWITCH - / casa__retro
DISCORD - / discord
FACEBOOK - / casaretrome
TWITTER - / casa__retro
INSTAGRAM - / casa__retro
/ @casaretroo - Ігри
HOY TENEMOS RETAS EN STREAM PARA QUE VENGAN A JUGAR YA MISMO www.twitch.tv/casa__retro
Este men si se curra sus videos no como otros creadores de contenido dentro del genero que solo saben subir reacciones al trailer de turno sobre el próximo juego,la verdad se agradece este tipo de contenido con calidad
Rulo? Jajaja
@@xavierandrade4622 ya decia yo que no era el único que tenia dos dedos de frente,en efecto men,usted es un hombre que sabe de los buenos creadores de contenido que si aprecian el genero y no solo se agarran del mismo para tener visitas
Pasa q casaretrans es un hombre de cultura en el género 👏
@@Kiolp401 la verdad que es de reconocer que tiene calidad en su contenido y se ve que aprecia lo que hace,por eso me parece que aporta de verdad a la comunidad.
Si buenos videos saludos desde México
Por estás razones tengo un amor y odio a SEGA, por la forma en cómo trata a sus propias franquicias como a sus desiciones empresariales. Ahora que lo pienso tampoco es muy loco por qué SEGA quedó cómo quedó actualmente por sus nefastas acciones.
SEGA es maestro en autosabotaje 😆
Bueno en sí SEGA de Japón es el villano, porque la sede americana todavía tenía sentido común, pero los japos tenían siempre la última palabra
SEGA es una compañía muy interesante, tienen tantas franquicias, pero parece que solo le dan importancia a unas pocas (Sonic, Yakuza, Football Manager, Total War y lo que adquirieron de Atlus), pero hay mucha gente que le tiene nostalgia por su época donde hacían consolas. De hecho, hace poco vi un post en Twitter/X sobre cómo Microsoft sigue intentando que la Xbox sea más exitosa en Japón y muchas respuestas decían cosas como "¿porqué no se unen con SEGA y cambian el nombre a Dreamcast 2?", y yo digo "eso nunca va a pasar y, salvo por la Saturn, SEGA nunca tuvo un éxito enorme en Japón. Dejen de vivir en el pasado y plantearse escenarios imaginarios"
Nintendo es peor, la cuestión debe de ser que el gobierno japonés les da dinero para evitar morir por sus decisiones nefastas.
SEGA tengo un bonito cariño porque ahí conocí VF3 pero actualmente deja morir los juegos o recicla demasiado (dejo morir a VF5, desde la última actualización con Tekken, eso fue el último y reciclar la saga Sonic y Yakuza, no más Y6 y YK2 son más o menos)
Antes SEGA era grande pero ahora... más o menos
Mira no más persona 5, y aunque sea un buen juego la verdad es que no convence del todo si te pones estricto con respecto a historia y ni hablar de como lo han ordeñado
A la mecha, está historia está para hacer una película 🥲hasta mis lágrimas me querían salir, al final todo salió bien ❤
Cada juego de peleas de arc system es un arte, 2d con hermosos escenarios en 3d, todos los soundtracks
Pero en teoría en Strive los personajes son modelos tridimensionales, solo es que están animados de forma precisa para que parezcan que son dibujos en 2D. Hay algunos videos que muestran los trucos de cámara en juegos de ArcSys como DB FighterZ donde hackean la cámara y las proporciones de los personajes se deforman de manera muy extraña, porque nunca se supone que alguien los vería así en el gameplay normal
2.5D se llama@@pablocasas5906
@@pablocasas5906 lo se, es como un estilo 2.5d, pero los que mas me gustan son Blazblue, under night y persona por el modelo 2d y los escenarios en 3d tengo ese gusto tambien con los the king of fighter de ps2 que les agregaron escenarios en 3d, en mi gusto verdad? Jajaja
@@DavidMartinez-iz9nx que bueno es saber que hay otra persona que también desarrolló el gusto por los sprites 2d y los escenarios 3d gracias a los kof de ps2 😎
@@Riser_KserY7 lo seee jajaja para mi el kof 2003 de ps2 tiene los mejores escenarios y el neo geo battle coliseum la version de xbox 360 tambien
J0der pero vaya historia brutal que se carga el guilty tando dentro como fuera de su lore ficticio, me alegra ver que pese a todo hayan podido lograr seguir adelante y "mantenerse vivos" aun con todo.
No conocía todo el drama con Guilty Gear, no me considero fan de la saga, pero me llama mucho la atención por su estilo, su música y su diseño de personajes. Ahora entiendo por qué un tiempo veía puro "GGX reciclado" en arcadias y consolas, qué bueno que al final Arc System Works logró rescatar a la franquicia!
Lo único bueno en todo esto fue Blazblue, gracias Sega por hacer nacer la mejor saga de juegos de lucha y por presenciar a Noel Vermillion que es mi amor platónico.
La mejor tabla jejeje
La mejor mesa...
Que viejo q estoy, este video me recordó a mi época de adoleciente, donde leía la revista LOADING, allí tenían una nota del primer GG. Moví cielo y tierra hasta q lo conseguí para la psx, pero por desgracia todos mis amigos jugaban KOF, con el tiempo descubrí el BB y se convirtió en mi saga favorita.
Siendo sincero, nunca logré engancharme con Guilty Gear y BlazBlue como con otros juegos de pelea de Capcom, Namco y SNK, pero se llevan mi respeto por tener un estilo visual muy sólido, música muy metal, personajes con diseños memorables y un buen gameplay. ArcSys se lució con GG: Strive y Dragon Ball FighterZ
He oido un rumor de que hubo pláticas en los 2000s sobre un Capcom vs. Sammy, y no sé si parte de ArcSys son ex empleados de SNK, es que creo que alguien se confundió con los nombres de un diseñador de The Last Blade que era parecido con uno del primer GG
Buena recopilacion de este suceso, muchos no me creian que este fue el caso con la saga guilty gear y el porque blazblue existe en primer lugar
No conocía esa historia de Arc System, con eso pude entender tantas cosas sobre Guilty Gear, me alegra que haya tenido un final feliz la franquicia de Guilty Gear, y de paso Arc System creo otra franquicia de juegos de lucha, BlazBlue.
Habia escuchado de esta historia en el canal *Segredos Dos Games* (con subtitulos en español)
La leccion de todo esto es
'Leer la letra pequeña cuando haces un contrato'
Los de Arc System aprendieron eso por la mala 😆
... Y Nintendo cuando se alió con sony para el proyecto Nintendo playstation. XD
Brutal,no tenía ni idea de estas grandes historias que tanto me gusta y no sé que existen.Porfavor traenos más.😢😢😢😢🎉🎉🎉🎉
solo queria decir que me encanta tu contenido, me he FUMADO la mayoría de tus videos y amo el tecnicismo que usas para explicar los juegos de peleas, eres el mejor canal explicativo que he conocido en el genero del figthing
Esa época oscura de guilty gear
Tío casa retro, te quiero ❤. Gracias por estos vídeos de historias de franquicias y empresas
Y hablando de arcsys y GG, algún día hablaras sobre Sammy VS Capcom.. El hipotético crossover qué nunca salió; más bien, si este proyecto alguna vez estubo en desarrollo o solo fue un anuncio de algo que no se concretó.. Esto sonó mucho a mediados de los 2000s, cuando la placa atomiswave estubo en su "apogeo"
Video God!!!
Me encanto muchísimo.
Por cierto en un futuro harías también un vídeo de Blazblue, es que me gusta tu forma de Narrar y Documentar
Tremendo lore se cargaba este juego de peleas, ya me preguntaba porque el blazblue le sentia tantas vibras de guilty gear,ojala algún día agreguen a Jam al strive
Edit: y hagan canon el mod de metal gear strive soñar es gratis
no tenia ni idea de todo lo que tuvieron que pasar, una de mis sagas favoritas!
6:54 Arc System: haremos nuestro propio vídeo juego con juegos de azar y mujerzuelas...
llevo años esperando que alguien hablara de eso en un video, gracias crack
Arc System Works seria perfecto para desarrollar un nuevo juego de Darkstalkers, trabajando de la mano con Capcom obviamente
Guiltygear xx acent core y blazble continum shift exted estan en lo mas alto de mi lista de los mejores juegos de lucha. Juegos subestimados e infravalorados, que pocos ponen en sus top. Pero veo que en los últimos años va subiendo.
Un juego hermoso, la banda sonora es de lo más delicioso para juegos de peleas.
Conocía la historia pero estuvo bueno el video. De hecho cuando ArcSys volvió fue con Sign y pos... LA ROMPIÓ TODA! Y por cierto a todos los pendejos que dicen que era mejor Xrd y demás, tanto ese como Strive son excelentes pero las ventas de Xrd no pasaban ni de las 15mil copias, mientras que Strive consiguió 2,5 MILLONES de ventas y fue el responsable de impulsar enormemente el Rollback en los juegos de pelea, cosa que solo Killer Instinct y Mortal Kombat venían haciendo (de los grandes, porque hasta empresas chicas lo implementaban ya)
Está ese detalle, con strive que volvió más accesible precisamente para atraer más público y más ventas para que fuera más redituable, cosa que ya están haciendo todos los juegos de peleas ( y a los mamadores eso les pesa, como el control moderno de SF6 o las nuevas adiciónes de control a Tekken 8)
Se me hace hasta feo que solo por eso muchos demeriten a strive, si gracias a el GG salió del nicho y ahora es mucho más popular de lo que era hace 8 años
@@rogeliocuevas9894 Exactamente y además el Rollback Netcode, básicamente fue el que impulsó toda la movida y nos dio un online jugable, que de las grandes empresas solo Mortal Kombat y Killer Instinct habían implementado bien. La presión fue tanta que el resto de japos tuvieron que ponerse con sus juegos. En Guilty Gear incluso no hay ahora easy imputs ni autocombos (aunque en Xrd había algo así), es de los pocos que tienen bastante gameplay tradicional comparado a los nuevos.
@@rogeliocuevas9894si es popular pero el juego está echo mierd4 si XD.
Hay que darle las gracias a Arcsys, porque sin ellos vete tu a saber como seria el online de SF6, seria igual o incluso peor que el de la V
@@rns4533 "ha ido mejorando con el tiempo" entonces no me imagino lo mierd4 que era cuando salió entonces ya que probé la última versión y ya fue malo XD
Aún con lo de Sega y la saga Guilty, tanto GGXXAC+R como las 3 revisiones del Xrd nacieron en un hardware arcade moderno de Sega, la RingEdge 2, y Strive tuvo su versión arcade en la Sega ALLS HX, el sistema arcade de la empresa del erizo azul mas reciente.
Hasta BBTAG en arcade ha llegado a estar en dos servicios de distribución digital, la All Net P-Ras Multi Ver. 3 de Sega (vía Sega ALLS HX) y la NESiCAXLive2 de Taito (vía Taito Type X3), aunque esta primera es mas conocida que la última dentro del ámbito arcade
Me alegra que haya vuelto, GG es mi franquicia FAVORITA del género y ArcSys desde mi punto de vista, sabe hacer buenos juegos de pelea 😎
Lastima que ahora el que desapareció (Al menos en ámbito de los FightinGames) es BlazBlue y de Battle Fantasia ni hablemos xD
PD: Está va pa' Sega: 🖕🖕🖕
que bueno q un compatriota haga este tipo de contenido, esta buena la historia de arc y de infogrames, hubiera estado bueno que mencionaras que arc les han soltado dragon ball por parte de bandai y eso le s ha dado mucha visibilidad a nivel mundial para ser más reconocidos, definitivamente daisuke y su equipo son unos de los mas pro para los fighting games :D
como fanatico de los juegos de arcsys esta informacion fue brutal... una total locura y como te han dicho varios, se agradece este tipo de contenido :D
Ahh con razón pasó tanto tiempo sin ver nada de GG. El BlazBlue a mi me gustó, me hice Carl Clover main y me ayudó mucho a pensar diferente para otros juegos
muy buen video, gracias por la información :D
Para ser una saga secundaria blazblue les quedó muy bueno
Tremendo vídeo 🦅
Ellos si aplicaron la de "Yo no quiero terapia, quiero venganza"
definitivamente los de ar system son unos peleadores, agradecido por estas grandes sagas y por el fighterz
Estoy empezando a ver que todos grandes pilares del género han tenido sus hiatus y eras oscuras pero siempre regresan en lo alto con buenas entregas como mk9, ggxrd, tekken 7, sf6, Ki13 y kof bueno ese último todavía lo intenta.
E aquí un dato que nadie pregunto y capaz hasta ya sabían... la cancion de fondo es "Existence" de accell core. Y esta parte la uso para entrendar 2:20
Me encantó el vídeo 😸
Personalmente mi juego favorito de todos es GG XX TMC, mejores gráficos, fluidez y extras, en cuanto Accent Core pues cumple y ya
Que buena investigación, ahora se por que nació BlazBlue, ambos GG X BB me agradan por su musica su jugabilidad.
Que juego de GG recomiendan para empezar?
Que recuerdos
Ojo de Xrd a rev y rev2 solo hubieron cambios en efectos en ciertos hitbox para no precionar tanto en las esquinas y la formula de blitz
La jugabilidad siguió intacta que en Xrd base
Saludos
q chido no conocia este lore, malditas saga toda god
Solo falta que hagan un crossover entre los dos pero que para eso tiene que terminar primero la historia de guilty gear como paso con blazblue
@@plasticfeelings4028 la de blazblue termino en central fiction pero al parecer sacaron un juego estilo Fate grand order que contaba algo del pasado y el presente del juego o algo así la verdad nunca lo jugué solo vi algunos trailers
Me encanta blazblue y ahora más que se que salvó a arcsistem y ayudó a volver a guilty que también me encanta buen video
Pregunta ingenua, qué pasa con el Strive? no es tan bueno como XRD? o porque dices que fue el último gran lanzamiento?
Eso explica muchas cosas
Y ahora curiosamente le está pasando algo similar o peor a blazblue
Arc system works: no necesito esto haré mi propio videojuego de pelea con juegos de azar y mujerzuelas
Lit
Uuuufffff extraño las máquinas arcades
Ahora lis juego en fightcade2,,,en naomi,,,buen emulador,también el dolfin blue
Y además, ¿Harías un video sobre por qué está mal visto jugar actualmente KOF 2002, pero no Marvel Vs Capcom 2?
Y también hay que agradecer a ACR SISTEM WORDS pero principalmente a GUILTY GEAR por que sin este no habría salido el dragón ball fighterZ que estuvo a cargo del TEAM RED que es el equipo de desarrollo de DAISUKE ISHIWATARI
😮😮😮😮
Eso explica el estado actual de persona 5, pero a Atlus por lo menos se les permitio hacer el remake de Persona 3, aunque probablemente si este no vende mucho no vamos a saber nada más de él
Irónico que la saga que permitió a Arc System recuperar Guilty Gear haya terminado hace poco en un 2D Roguelike bastante escueto de opciones jugables (BlazBlue Entropy Effect)...
@@plasticfeelings4028 Escueto/limitado/pobre.
Btw ese juego no es oficial, simplemente es como hacer un fangame y pedir licencia para usar a los personajes
@@Emuotori_fr Peor aun, ni siquiera lo hacen ellos.
Y uno de los mejores GUILTY GEAR que hicieron fue el GUILTY GEAR XX SLASH que en mi opinión ese si fue el más valenciano muchos dicen que el accencore plus r pero no por que este último lo hicieron como que más complicado de lo que ya hera GUILTY GEAR pruebenlo y verán lo que les digo y en ese GUILTY GEAR hay 2 jefes finales
Que porcierto DAISUKE ISHIWATARI estuvo o quiso trabajar par SNK cuando SNK iba a sacar lo que hoy conocemos como el legendario the King of fighters y el proyecto lo iba hacer DAISUKE ISHIWATARI poro a las personas de SNK no les gusto las ideas de DAISUKE ISHIWATARI ni el juego demo que le presento a SNK y asi fue alfinal acabo trabajando para ACR WORDS y que bueno que en SNK rechazaron sus ideas si esto no fuera asi no existiera GUILTY GEAR que en mi opinión es el mejor juego de PELEAS que existe y junto con BLAZBLUE aún que el último GUILTY GEAR STRIVE no megusto mucho el cambio en el gameplay siento que lo hicieron muy lento pero buno que le vamos hacer
No sabía que Sega tenía los derechos de Guilty Gear hace años.
Excelente historia Julian. Aunque esto deja con la intriga de ¿Como queda la saga Blazblue en todo este embrollo? Porque a ver... Técnicamente por Chronofantasma (Y espero no haber confundido nombres) ya Blazblue termino a nivel de historia, y que basicamente la saga ya perdio su razón de existir gracias a que Arc Systems Works recupero la saga Guilty Gear. Porque mecanicamente y seamos justos, Blazblue era eso. Una secuela espiritual de Guilty Gear y ahora que la saga volvio a sus dueños con más juegos y nuevas mecanicas ¿Tenemos que dar por muerto a BlazBlue? ¿O hay esperanzas de que vuelva en un nuevo juego o hacer Crossover con Guilty Gear?
Lo malo fue que BBCTB fue un fracaso pero claro xq ese juego es bastante diferente a BB
Pues es mejor así, el final del Blaz fue perfecto y cada entrega se iban superando así que es mejor que seguir sacando entregas y terminen haciendo cosas como zzzstrive 🥱
@@xavierandrade4622 BBTAG no fue un fracasioo como tal, vendio muy bien para ser un anime fighter, lo que mato el juego fue el propio creador/productor de blazblue
@@ChostinTheBloodedge¿No qué lo qué mato al TAG fue la pandemia quitando muchos de los planes qué tenía Morí?
@@Marco-Antonio11 esa declaración nunca se confirmó, lo que quedó muy evidenciado fue su poco profesionalismo de dejar botado el proyecto cuando estaba en su mejor auge el juego, aparte que siempre decía que en un directo o evento daría información a cerca de BBTAG, y al final no pasaba, todo eso paso por su obsesión de querer sacar el bodrio del gatcha clon de FateGo llamado BLAZBLUE Alternative Darle War
Yo (al saber como se creo BlazBlue): Esa es una historia de origen brutal.
con razon tantas revisiones de los guilty viejos
Entonces salió strive y todo se fue a la mierda
¿Puede ser que haya un crossover entre BlazBlue y Guilty Gear?
Como quisiera que relasen el guilty gear xrd rev 2 quisiera jugarlo pero no tengo ps4, ni pc
Pues consigue una PS3 y ahí lo podrás jugar
Same hahah
Lo quisiera ver en Xbox o en nintendo
Ya que yo le compré una PS4 solo por ese juego y bloodborne
Desearia que algun dia ArcSys hiciera un Guilty Gear vs Blazblue que una vez pelee Ragna vs SolBadguy sin uso de Screwattack Death Battle con su nuevo motor que usa ahora con el xrd y el Dragon Ball Z fighters.
En vez que existiera esa basura de Blazblue crosstag battle.
Sol Bad-Guy me Recuerda a Sanosuke Sagara de Samurái X y también me hubiera gustado ver una Adaptación de Guilty Gear X en la Nintendo GameCube y no la Porquería de GBA
Y en el desarrollo de BLAZBLUE DAISUKE ISHIWATARI fue el principal responsable de la banda Sonora es por eso que BLAZBLUE se parece un poco en la música al GUILTY GEAR solo que BLAZBLUE tiene un estilo un poco más asiático y GUILTY GEAR es más como el heavy metal europeo y estadounidense y BLAZBLUE tiene casi todo el gameplay de los GUILTY GEAR viejos los de ps2
Me pregunto que pasara con blazblue después de la salida de su creador y más que la misma arc esta más enfocado en guilty a este punto.
Que se quede como está así no lo arruinan como con el zzzstrive
@@Marco-Antonio11 strive a nivel técnico se ve precioso y en animación, pero en gameplay no lo es tanto al final el juego es l qué haga más daño gana, o el que conecte un potemkin buster gana
@@olimar7972 "se ve precioso" pero el la práctica es una total basura, esa shi1t del corner es innecesaria, si el juego ya lo encontraba ortodoxo ahora lo es mucho más al quitar algo tan básico como el ABC con el pretexto de hacerlo más "competitivo" también el spam Infinito de ciertos pjs como May que lo vuelven mucho más aburrido de lo que ya es pues sigo diciendo que mejor que el Blaz se quede como está en vez de que quede como el zzzstrive.
@@Marco-Antonio11Opino igual. El Strive más ayá de que comercialmente llevó a lo más alto a la franquicia, ni siquiera lo veo como Guilty Gear, su jugabilidad sin chain combos, no hay juego aereo y se pelea más en suelo, sin dinamismo, y los Roman Cancel son un chiste incluso que te puedes zafar de una defensa, algo absurdo sin pies ni cabeza. Lo que hacía a Guilty Gear muy único era su gran dificultad, pero en Strive con todos los personajes juegas como un simio, ya no necesitas pensar tanto como lo era en entregas pasadas, y las canciones rockeras se volvieron muy light y todas cantadas incluso en cada personaje, en Xrd había cantadas, pues si pero no todas, no me cagues la banda sonora que de por si siendo instrumental era un rock bastante bueno y más pesado que Strive.
Una completa basura y aburrido. Desde que lo jugué en la Beta no volví a tocarlo, y de hecho ni siquiera me vi los trailers de cada personaje. Arc System Works lo último para mi bueno fue Xrd y BlazBlue Central Fiction.
@@SebastianFarias1144 corrección, lo último bueno de ASW y me atrevo a decir es el dark war ya que digan lo que digan el juego si era bastante divertido y lo poco que pude jugar lo pase super bien, el problema fue que no entendía nada ya que si hubieran sacado una versión global tal vez la cosa hubiese Sido distinta. Aparte que se me olvidó mencionar el air dash ya que en el Strive era tan raro que era como jugar con Tager haciendo dash aéreos pero con cada pj, no se el zzzstrive sinceramente lo encontré un juego mediocre y menos mal que no lo compré ya que hubiese sido un desperdicio de dinero.
Años de ser suscriptor y ni un pinche corazón ❤️...😿😿😿😿😿😿
Lo malo es que por GG, su hermano sustituto esta muerto y reducido a un juego gacha. (Blazblue)
El Cross Tag Battle fue más un juego donde metieron todo lo que tenian hecho ya de Under Night, Blazblue y Persona Arena tristemente.
Undernight in birth no es de arcsys en todo caso, es de frenchbread
Vea pues
Alguien me recomienda q guiltys gears debería de jugar, sólo jugué el de PS1
Guilty Gear Accend Core Plus R que nombre más largo pero ese es el que recomiendo es como el KOF 98 con muchos personajes y buen gameplay
Al menos gracias a los Guilty Gears hechos por Sega es que tuvimos a Dizzy, una de las waifus más bellas de la franquicia 🥰
Como dato curioso, el creador de Guilty Gear, Daisuke Ishiwatari, es africano.
Sudafricano😂
GUILY
Blazzblue,,k plataforma?
Desde CT hasta CS Extend en PS3 y Xbox360, desde CP hasta CF está en todas menos Xbox desde PS3 hasta steam e incluso switch
@@Marco-Antonio11 gracias
@@royreinaldo2789 se me olvidó mencionar que también está para portátiles que es el continum shift 2 que está en psp y 3ds, el continum shift Extend que salió para PSP y pavita y el CP que está también para Vita y esos serían todos. También hay otros títulos pero son más tipo spinoff más o menos.
Calamity Trigger: PC ( única versión en español), 360 , PS3 y PSP ( está último port no lo recomiendo)
Continuum Shift: PC, 3DS, PSP, PS Vita, PS3 y 360 ( para jugar Extended solo están en PC y las últimas 3 consolas que mencioné)
Chrono Phantasma: PC, Xbox one, Ps Vita, PS3, PS4
Centraal Fiction:, PC, Switch,PS4, PS3 y Xbox One
y como extra: Para 3DS ahi un juego exclusivo llamado Clone Phantasma
0:23 A ver a que te refieres que Blazblue y Guilty Gear estan conectados?
También quedé Así O.o
La única conexión qué tienen son la amistad de sus creadores y el hecho de qué el diseño de Ragna partió del arte conceptual de Sin en GG2 Overture, fuera de eso no hay nada.
@@kaiser8773 Bueno teniendo en cuenta que Blazblue juega mucho con el tema multiversal puede que una de las posibles posiblidades si alla una conexión
@@monzy26No hay conexión ya que las historias son totalmente distintas unas de otras, la guerra de la magia es totalmente diferente a las guerras Gear y en como justice se creo a como se creo la bestia negra son conceptos muy distintos...Sobre todo como funcionan ambos mundos que esa teoría no llega a tener sentido alguno.
el blazblue me gusta mas espero otro blazblue para las nueva generacion espero mas de mai natsume
Si sabes que viene con sorpresa verdad 🤭
Bueno no exactamente pero sigue siendo medio turbio XD
Le doy su like por qué no menciona zzzzzzzztrive
"Guily Gear" xD
Mis Waifus de Guilty Gear son:
Jam
May
Baiken
I-No
No sé como una empresa puede ceder los derechos a otra solo por producirla....es regalar la idea.
O sea, la financias y te llevas la parte del leon...ok; pero NO los derechos 🤦♂️🤷♂️
Guilty Gear o el juego de los pibes con nombres de bandas y artistas del metal y el hard rock xD
Todos Sabemos que el Mundo del Fighting va a explotar cuando se Haga BLasBlue X Guilty Gear, eso si con mecánicas del centralFiction no como la bazofia de BLasBlue X Tag Batle
Y que animación tendria ? La de guilty o la de blaz ?
Bueno hasta ahora la mejor animación es la del Strive
Que estupidez, pedir un versus de dos franquicias de una misma empresa con dos mecánicas totalmente diferente y que no tiene relación ni siquiera en historia en vez de un ASW VS CAPCOM que es lo más probable que pase y lo mejor.
De que hablas amigo? BB y GG son mecánicamente muy parecidos.
@@xavierandrade4622 Solo en el cancel y el aire dash, el Barrier es distinto, el drive es distinto, ahora el súper jump es distinto incluso en lo más básico ya que en zzzstrive quitaron el ABC del juego incluso hasta en el astral y destroy son cosas totalmente diferentes unos de otros. Y ya que mencioné el Barrier la barra de tensión en ambas entregas funciona de diferentes maneras ya que el GG usas la barra de tensión para el Barrier algo distinto al Blaz dónde tiene barra aparte y si la gastas quedas en danger, aparte que en el blaz agregaron el romper defensas algo que el GG no tiene.
El día que casa retro perdió una T
Guili Gear xd
Ok, aunque ahora me gustaría la otra cara de la moneda de como Blazblue termino llorando en una esquina, su creador se fue de ASW y la franquicia está muerta después del horrible fracaso del BB TAG
Al TAG le fue bien, los que creen eso es por que se basan el la opinión genérica de los youtubers ignorantes y que por tener DLC ya lo hace malo XD
No, error, el juego que llevó a la ruina a BlazBlue fue el gacha Alternative Dark War que tuvo multiples retrasos por años, y a la final fue del montón. Si hay gente que sigue jugando BlazBlue es gracias a Central Fiction, el titulo más completo de la Saga y más competitivo.
Que lastima que incluso si Strive es muy buen juego ... No es GG
Veo que no te gusta Strive . . . hombre de cultura :D
Nota: EL estilo musical de Blazblue parte de lo que se hizo en GG2 Overture, por lo que no fue algo completamente desde cero. Ahora, esto no es nada malo, por el contrario me pareció un bonito detalle que por alguna razón casi nadie conoce.
Blazblue salvó a Guilty Gear, pero quien salvará a BB?
Lo va a hacer Persona 5 Arena Ultimax X Accent Core Plus New Funky Mode Featuring Dante from The Devil May Cry™Series.
@@aaaaaaaaa6917 🤣
La realidad es que Guity gear no lo juega nadie, tenia razon Sega, como va a invertir mas plata en una franquicia que lo juegan 20 gatos locos. el juego de vista es lindo tiene lindos diseños pero en jugabilidad es una KK, saludos cordiales.
Atte: el man que si no es kof o sf no es juego
Jajaja a ver que vaya a jugar su kof XV que es lo mismo que kof 2002 pero más "moderno"
Kof fue hasta el 2000 y ya, despues solo puedo salvar el XI y el XIII
Además poner a sega de buen ejemplo cuándo ahora sonic ya ni existe como tal pfff
@@yoshbechannel Atte: el man que cree que Sega es solo Sonic....
La verdad nunca me gustó Blazblue. Al principio empezó bien con personajes entrañables y un sistema de juego interesante pero después lo llenaron con personajes genéricos y clónicos. Después del Cuntimuum Shift lo dejé de jugar.
clonicos de donde?
ninguno es clon mecanicamente
@@ChostinTheBloodedge pero en diseño si que lo son y ahí se ahorran tanto tiempo como dinero. Es como los clones de Kyo de KOF. Iguales en apariencia pero de movimientos diferentes pero clones a fin de cuentas
@@Frandash9 dame un ejemplo de que personajes son clones?
@@ChostinTheBloodedge fácil. Hay como 4 clones de V-13... Es un ejemplo simple pero hay otros más (incluso un clon de taokaka en FC pero para entonces dejó de interesarme la saga)
@@Frandash9 JAJAJAJAJAJA
Ajá, y luego?
Que BLAZBLUE se llama FC?
Clon de Taokaka?
Las "Clones" es el más fácil que cualquier pseudo conocedor siempre pone de excusa
En fin, es lamentable que solo por lo visual se dejen llevar, creando una mentalidad cerrada y pobre en los juegos de pelea
Xrd qué juego tan maravilloso... strive lo arruinó todo... qué cosa tan horrible simplona y escueta...
@@aidiknocles Los boomers, ellos querían sentirse especiales con su juego de 500 mecánicas de las cuáles solo usaban 2... y las mismas gatling en todos los personajes, con su grupito selecto de menos de 15 mil personajes en el mundo entero. Imagina que llega Strive, hace un tremendo revamp, revoluciona el género, el netcode, y vende 2,5 MILLONES de copias y se vuelve tan popular que hasta tu abuelita lo juega, aunque nadie haga la magia de los pro (sobre todo de Japón/Korea), y por eso llamas al juego simplón y escueto... algo así. Igual pasa con toooodo últimamente, es difícil aceptar el cambio, pero ojo, que esos que dicen que Strive arruinó lo que hizo Xrd son los mismos que decían que Xrd había arruinado Accent Core, y así...
me pueden explicar por que XRD no encuentra partida en pc?SI SE SUPONE QUE TIENE ROLLBACK!!!!
@@mauricio2085 Porque la mayoría juega en salas hasta donde sé.
no pues con lo prostituida que estan las sagas de arc ahora era que mejor mueran lol
De hecho, guilty gear se volvio woke gracias a las estupideces de ArcSys y daisuke ishiwatari en un intento de ganar mas publico y ceder ante un grupo de progres quienes no juegan sus juegos ni compran su mercancia.
Explicate, "woke" en que sentido????
Verdad.
Jamas les perdonare lo que hicieron con Bridget en el ultimo juego.
Detesto a esos progresistas y el como Arc Sys y Daisuke se vendieron.
@@raulcenteno534 Bridget dejó traumatizada a la gente, eso es todo.
@@raulcenteno534 volvieron a bridget una mujer trans y a testament un personaje no binario para cumplir con los estardares de los progres. Hacer cambios en el lore, cambiar o alterar diseños de personajes para "adaptarlos" a los "estandares globales", y ralentizar y volver tosca la jugabilidad clasica.
@@cpubigdipper9145 Si sabes que lo de Testament siendo no binario está desde 2002, no?
yo no tenía ni idea de esta historia y eso que me gusta mucho blazblue, si notaba que ambos juegos eran similares pero pensé que era solo porque los había hecho la misma compañía, jamás creí que había nacido de la sed de venganza 🤣