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改めて6見ると味方NPCがしっかり仕事してて感動すら覚える
エースコンバット6の飛行機雲が長めに残る演出好き
離陸の時後ろがf16とf18なのに前の機体が厳つすぎるw
この静かーにお淑やかにとんでいく光の玉よ
9:33 「首都は制圧した」(大本営発表)
※撃墜されてベイルアウトしながら言ってます
@@Reichssophist 乗っていたのは皆オメガ11クラスなのかしら?
なんだろう…やっぱり6の空は広い気がする…
04、7より広いか。
@@user-bs8um9ow6s どうだろう…4はともかく、7はなんか色々とミッションが更新されて移動すっから狭く感じるんよね…
@@Koneneko08 7は低空指定だったり渓谷すり抜けたりでプレイヤーを縛る要素が多いからね…
@@gokazuma2511 あ、おいまてぇ!渓谷飛行はエスコンの代名詞だゾ!
@@Koneneko08 エスコンといえば渓谷飛行、トンネル飛行、超巨大兵器・・・そしてスキマニアだ・・・
10:09エストバキアフルボッコにしているのに撤退を促すゴーストアイ
エアインテークの形がカッコ良すぎる
やっぱ一度に12の目標を倒せるADMMつえぇぇぇ!
ミッション1で機影が異様なものが一機、、、
エメリア空軍に2機ほど周りと違う雰囲気の戦闘機が居るんですがそれは。
シャムロックとタリズマンだけ次世代機乗ってて草
ガルーダ隊「エストバキア軍とのお遊戯は、俺たちに任せておけ!」
ace3のゲイムやacexのアパリスもそうだけど、3枚のベクターノズルかっこいよなぁ
ストーリーが一通り終わったらお馴染みの敵の完全絶望タイムだぜ!!
懐かしい、これで周回するの楽しかったな
敵が多い、特殊兵装を使うんだ……それは、そう(史上まれにみるマルチターゲット兵器)そういえば、アヴァランチの腹が減ればイラつきもする、ってセリフ達観してるしなんか思うところがあるみたいで好き
ご存じであれば申し訳ないんですが、エストバキア公国はユリシーズの後に来た隕石でとんでも被害を受けて、極貧国になったんですよ。アバランチは飯も満足に食えないエストバキアの状況を鑑みての発言だったんじゃないかと。
エメリアはオーシアと違って確か友軍がめちゃくちゃいるのよね(うろ覚えスマソあと、首都をちゃんと掃除してから撤退するの好き
大国のオーシアと違ってエメリアは軍も小規模で、なおかつ高密度で部隊編成してるから多く感じるのよね
エスコンシリーズの仮想機の中でノスフェラトが一番カッケェわ
タリズマン:「敵は全滅、エメリアは戦争に勝ちました、撤退の必要ない。」P.S. 私はまだADMMはADFX-01/02、ADF-01、ADA-01、ADF-11F、XFA-27、XFA-33、GAF-01、XFA-36Aにも装備されるべきだと思います。
ノスフェラトエスコン6ではぶっ壊れ性能なんだよねwチート使わなくてももう存在がチートなんよな(ADMMでシュトリゴンボコボコ)あとこの機体がエスコン史上初めてレールガンを搭載して撃てる機体なんよね(しかも連射出来て楽しい)
ADMMは上下に飛び出してから誘導開始するから低空だと下に出た分が地面掘るのが玉に瑕(機体傾けて撃てばいいんだけど)CFA-44も基本的には高性能なんだけどハイGターンすると失速しやすいから調子に乗ってると地面にキスする
やっぱ6のADMMは無駄に謎発光してるけどクソカッコいいし目標12までロックできるしそれでこそADMMって感じだなぁ。AH以降はオンラインでのバランスを考慮して多くのチート兵装が大分弱体化されちゃったけど7とかだったらオンライン用のカスタムパーツがあるみたいに、ストーリー専用の旧仕様化チートカスタムみたいなのをツリーに入れてほしかった
そこは分けてほしかったよねてか、オンラインの方がパーツ充実してるのが未だ不満ですわせめて、エース全クリで解禁みたいにしてほしかった
ADMMは追尾性能が鬼だった。あまりにもオイタが過ぎたせいで7では追尾性能と搭載数が弱体化した。
そのせいで実質低耐久の対地攻撃用にしか殲滅を楽しめなくなったというせめて威力は多めに見て欲しかった
アサルトホライゾンからADMMは大幅弱体化しましたな。正直AC7より酷かった。ACINFは多少戻りましたがそれでも…。
@@user-tc2jl7dx9j アサルトホライゾンはドッグファイト(GUNがメイン)の記憶しか無い。あれはあれで面白かったのかな🤔と今では思う。
なんで二人だけ第7世代レベルの機体に乗ってんだ・・・
空飛ぶイージス艦だよ、こいつは…
この機体…大きいんだか小さいんだかわかりづらいデザインwこの動画見たとこだと、F16以上SU33以下ぐらいかな…特殊兵装のなぎ払い方はさすが。よく低空飛行時に、下側に打ち出す数発を無駄にしたなぁ。ミスって。
対地のときとかよくやるよねぇシャンデリア砲口内でぶち撒けたときは素で「あっ」っ声出したわ(何気に初使用だった)
加速性能、最高速、機動性、火力申し分無い程最高性能。ただし、安定性と防御性能はクソ…。ハイgターンがボタン離しても暫く継続するっていう独特な仕様で失速がめちゃ発生しやすいと言う欠点。低速、低高度域は要注意しないと地面にキスしまくるぅ。
6のレールガンは命中、威力、火力すべてが歴代最強だからな5のファルケンもびっくりの使いやすさなんだよね
レールガン?今回のはADMMだゾ?
@@yuukixyz3473 当時の思い出さ自分は、レールガンよく使ってたからさ
@@zawasu47 ホーン
レールガンの発射コードがスラッシュADMMの発射コードはドライブだったか
レールガン連射出来たのも強かった思い出。調子に乗ってバンバン撃つと直ぐ弾切れ起こしちゃうけどね…。
待ってた!待ってた!!とりあえず待ってた!!!
エスコン6最強機体CFA44懐かしい
7の方でチートこれでやってたけどやっぱ映えるよね
デジャヴ?7でも見た記憶が……。気のせいか。
落とした機体で飛ぶとかなんか鬼畜ゥ
アニ機怖すぎー
エスコンの皮を被った無双
ぱっと見で分かるほどの異様さ
味方の援護攻撃+コイツのミサイルという鬼畜プレイができる。それがAC6。エストバキアはドMって、はっきりわかんだね。
なんか一人だけ東方やってて草
フリーダムみたい(笑)
マクロス…
7だとストールし易い気がする。
実はこの機体の独特の仕様、「ハイGターンの入力が維持され続ける」て言う、かなり痛い仕様が付いてる。ハイGした時にハイG入力を止めれば直ぐに普通の機体は解除されるけど、この機体は入力止めても数秒間ハイG入力が維持されたまんまになる。だからめちゃくちゃ失速しやすい。(故に安定性がホント駄目)AC7でもこの仕様が続投されてる。(AC6程の失速ではないが他の機体より明らかに失速しやすい)
エースコンバット6 steamに移植してくれないかなぁ
Steam版出てほしいな‥
すみません、日本語版でお願いしますm(__)m。どうしても、字幕に意識が行ってしまうので。
そんなあなたにua-cam.com/play/PLnBImR6OhkxiZXnbiJxf2ppGrYyQ6Zer8.html
改めて6見ると味方NPCがしっかり仕事してて感動すら覚える
エースコンバット6の飛行機雲が長めに残る演出好き
離陸の時後ろがf16とf18なのに前の機体が厳つすぎるw
この静かーにお淑やかにとんでいく光の玉よ
9:33 「首都は制圧した」(大本営発表)
※撃墜されてベイルアウトしながら言ってます
@@Reichssophist 乗っていたのは皆オメガ11クラスなのかしら?
なんだろう…やっぱり6の空は広い気がする…
04、7より広いか。
@@user-bs8um9ow6s どうだろう…
4はともかく、7はなんか色々とミッションが更新されて移動すっから狭く感じるんよね…
@@Koneneko08 7は低空指定だったり渓谷すり抜けたりでプレイヤーを縛る要素が多いからね…
@@gokazuma2511 あ、おいまてぇ!
渓谷飛行はエスコンの代名詞だゾ!
@@Koneneko08 エスコンといえば渓谷飛行、トンネル飛行、超巨大兵器・・・
そしてスキマニアだ・・・
10:09エストバキアフルボッコにしているのに撤退を促すゴーストアイ
エアインテークの形がカッコ良すぎる
やっぱ一度に12の目標を倒せるADMMつえぇぇぇ!
ミッション1で機影が異様なものが一機、、、
エメリア空軍に2機ほど周りと違う雰囲気の戦闘機が居るんですがそれは。
シャムロックとタリズマンだけ次世代機乗ってて草
ガルーダ隊「エストバキア軍とのお遊戯は、俺たちに任せておけ!」
ace3のゲイムやacexのアパリスもそうだけど、3枚のベクターノズルかっこいよなぁ
ストーリーが一通り終わったらお馴染みの敵の完全絶望タイムだぜ!!
懐かしい、これで周回するの楽しかったな
敵が多い、特殊兵装を使うんだ
……それは、そう(史上まれにみるマルチターゲット兵器)
そういえば、アヴァランチの腹が減ればイラつきもする、ってセリフ達観してるしなんか思うところがあるみたいで好き
ご存じであれば申し訳ないんですが、エストバキア公国はユリシーズの後に来た隕石でとんでも被害を受けて、極貧国になったんですよ。
アバランチは飯も満足に食えないエストバキアの状況を鑑みての発言だったんじゃないかと。
エメリアはオーシアと違って確か友軍がめちゃくちゃいるのよね(うろ覚えスマソ
あと、首都をちゃんと掃除してから撤退するの好き
大国のオーシアと違ってエメリアは軍も小規模で、なおかつ高密度で部隊編成してるから多く感じるのよね
エスコンシリーズの仮想機の中でノスフェラトが一番カッケェわ
タリズマン:「敵は全滅、エメリアは戦争に勝ちました、撤退の必要ない。」
P.S. 私はまだADMMはADFX-01/02、ADF-01、ADA-01、ADF-11F、XFA-27、XFA-33、GAF-01、XFA-36Aにも装備されるべきだと思います。
ノスフェラトエスコン6ではぶっ壊れ性能なんだよねwチート使わなくてももう存在がチートなんよな(ADMMでシュトリゴンボコボコ)
あとこの機体がエスコン史上初めてレールガンを搭載して撃てる機体なんよね(しかも連射出来て楽しい)
ADMMは上下に飛び出してから誘導開始するから低空だと下に出た分が地面掘るのが玉に瑕(機体傾けて撃てばいいんだけど)
CFA-44も基本的には高性能なんだけどハイGターンすると失速しやすいから調子に乗ってると地面にキスする
やっぱ6のADMMは無駄に謎発光してるけどクソカッコいいし目標12までロックできるしそれでこそADMMって感じだなぁ。AH以降はオンラインでのバランスを考慮して多くのチート兵装が大分弱体化されちゃったけど7とかだったらオンライン用のカスタムパーツがあるみたいに、ストーリー専用の旧仕様化チートカスタムみたいなのをツリーに入れてほしかった
そこは分けてほしかったよね
てか、オンラインの方がパーツ充実してるのが未だ不満ですわ
せめて、エース全クリで解禁みたいにしてほしかった
ADMMは追尾性能が鬼だった。
あまりにもオイタが過ぎたせいで7では追尾性能と搭載数が弱体化した。
そのせいで実質低耐久の対地攻撃用にしか殲滅を楽しめなくなったという
せめて威力は多めに見て欲しかった
アサルトホライゾンからADMMは大幅弱体化しましたな。
正直AC7より酷かった。
ACINFは多少戻りましたがそれでも…。
@@user-tc2jl7dx9j
アサルトホライゾンはドッグファイト(GUNがメイン)の記憶しか無い。
あれはあれで面白かったのかな🤔
と今では思う。
なんで二人だけ第7世代レベルの機体に乗ってんだ・・・
空飛ぶイージス艦だよ、こいつは…
この機体…大きいんだか小さいんだかわかりづらいデザインwこの動画見たとこだと、F16以上SU33以下ぐらいかな…
特殊兵装のなぎ払い方はさすが。よく低空飛行時に、下側に打ち出す数発を無駄にしたなぁ。ミスって。
対地のときとかよくやるよねぇ
シャンデリア砲口内でぶち撒けたときは素で「あっ」っ声出したわ(何気に初使用だった)
加速性能、最高速、機動性、火力申し分無い程最高性能。
ただし、安定性と防御性能はクソ…。
ハイgターンがボタン離しても暫く継続するっていう独特な仕様で失速がめちゃ発生しやすいと言う欠点。低速、低高度域は要注意しないと地面にキスしまくるぅ。
6のレールガンは命中、威力、火力すべてが歴代最強だからな
5のファルケンもびっくりの使いやすさなんだよね
レールガン?今回のはADMMだゾ?
@@yuukixyz3473 当時の思い出さ
自分は、レールガンよく使ってたからさ
@@zawasu47 ホーン
レールガンの発射コードがスラッシュ
ADMMの発射コードはドライブだったか
レールガン連射出来たのも強かった思い出。
調子に乗ってバンバン撃つと直ぐ弾切れ起こしちゃうけどね…。
待ってた!
待ってた!!
とりあえず待ってた!!!
エスコン6最強機体CFA44懐かしい
7の方でチートこれでやってたけどやっぱ映えるよね
デジャヴ?7でも見た記憶が……。気のせいか。
落とした機体で飛ぶとかなんか鬼畜ゥ
アニ機怖すぎー
エスコンの皮を被った無双
ぱっと見で分かるほどの異様さ
味方の援護攻撃+コイツのミサイルという鬼畜プレイができる。それがAC6。
エストバキアはドMって、はっきりわかんだね。
なんか一人だけ東方やってて草
フリーダムみたい(笑)
マクロス…
7だとストールし易い気がする。
実はこの機体の独特の仕様、「ハイGターンの入力が維持され続ける」て言う、かなり痛い仕様が付いてる。
ハイGした時にハイG入力を止めれば直ぐに普通の機体は解除されるけど、この機体は入力止めても数秒間ハイG入力が維持されたまんまになる。
だからめちゃくちゃ失速しやすい。(故に安定性がホント駄目)
AC7でもこの仕様が続投されてる。(AC6程の失速ではないが他の機体より明らかに失速しやすい)
エースコンバット6 steamに移植してくれないかなぁ
Steam版出てほしいな‥
すみません、日本語版でお願いしますm(__)m。
どうしても、字幕に意識が行ってしまうので。
そんなあなたにua-cam.com/play/PLnBImR6OhkxiZXnbiJxf2ppGrYyQ6Zer8.html