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これぞ神曲The Liberation of Gracemeria静かな旋律から始まり大サビへの盛り上がりが祖国を奪われ苦渋と忍耐の中から仲間を増やし故郷を奪還するストーリーを見事に表現しきってるゲームデザインも同一マップで負け確なmisson1のBGMのアレンジになっててミッション達成とサビの盛り上がりがピッタリ重なる素晴らしい仕上がり
7:13電子戦機落とし終わって「制空権確保」の無線と同時にサビに入るの最高すぎて満ちタリズマン
意識したら、良すぎて鳥肌たったあああああああああ!!
城を奪還したとこも熱い
このステージ味方の無線とBGMの盛り上がりが凄いんだよねようやくエメリア軍5回目の首都奪還作戦でグレースメリアを取り戻したか(戦争初期エメリア軍は首都奪還のためにキング&バルーン作戦を4度に渡り実施したが、エストバキア軍の空中艦隊や第3空母航空団によって阻止された)
今までの集大成を感じられるミッションアルファ班は狙ったかのごとくサビと共に突入するのが良いなあとマリーゴールド艦長のエメリアのエースに感謝ってのが感動
相変わらず、ガンキル巧い
初見の時、グレースメリア解放戦のBGMを聞いてOPの曲だと気づいた瞬間テンションが爆上がりしたのは今でも忘れない
エメリアの天使は再び故郷と町を奪還する為沢山の仲間や相棒と共に舞い戻る…それはまるで群翼の群れのように…
この緊張感のあるBGMめっちゃ好き。その中で鳴る警告音も雰囲気出ててとてもいい
この速度と高度ですごい笑ガンキル上手すぎてびっくりしました
パステルナーク小佐エスコンの中でも一番好きな敵キャラですわ特に14:33のセリフはもはや名言……個人的にこの作品の中で一番『金色の王様』に近しい存在だと思う最後の空中戦は戦略的には彼の勝利だと思う
パステルナーク≪勝った……≫タリズマン≪ベイルアウトしろ、まだ間に合う筈だ≫パステルナーク≪……いいや、もう良いんだ。ガルーダ1、勝者は君だ。勝者は空を飛び続けて、敗者は空を去る。それだけだ。≫タリズマン≪…………≫シャムロック≪……ダメだガルーダ1、あの損傷では……≫パステルナーク≪さらばだ、ガルーダ。……もし、同じ空だったら……天使とダンスを……したかった……な……ザザー(通信途絶)≫タリズマン≪…………天使とダンス……か≫シャムロック≪タリズマン……≫タリズマン≪続けてやるさ。最後までな。≫
@@user-bs8um9ow6s タリズマンにセリフがあったら実際にそのやり取りありそうだな…本当に敵になるには惜しすぎる人だよパステルナーク少佐…
@@user-nn1rd4eb8m 04のメビウス1にセリフがあれば、黄色の13との会話も聞きたかったな。ガルーダを尊敬していたパステルナークを思い、書いてみた。
ジェントルマン、到着した!
ジェントルマンがこんなに集まるとはな。壮観だ。このセリフきちゃーそしていつもの流石としか言えないガンキル
すっげー!(笑)大サビまでに滑走路確保しちゃったよ
敵戦車を襲撃しながら超低空で舞う猛禽(ラプター)テンションが上がるね
制空戦闘機とは……
これは制空権支配機見てぇなやつじゃねぇのか!?
エースコンバットの戦闘機は尽く戦闘爆撃機だぞただ爆弾を持てないだけで
相変わらず操作がうまいw気持ちよく見れていいですな。
7:28 街の大通りをあんな速度で、こわい!w17:04 しれっと電子支援の圏内に誘い込んでる……wしかし、今更だけど機銃での撃墜がすごく軽やかで鮮やか大悪党になろうところが大英雄になっちゃう泥棒チームすき
やはり空港奪取は最優先だろうな(残弾を気にするなら)。パステルナーク少佐の台詞が、重く感じてきた。エストバキアもあのエルジアと同じくユリシーズの被害を受けた話しを知ると尚更か。
大友龍三郎(ゴーストアイ)の声が良いんじゃ…あと、CFA-44カッコよい
この前のステージで後半に援軍が来たときはこのBGMのアレンジが流れだして興奮して、次の、このステージで今までのステージで出会ってきた、全味方軍や軍以外の人々でグレースメリアを奪還ってシナリオに鳥肌がたちました。 普通にプレーしてたら、ちょうどサビの付近で飛行場奪還して泣きそうになったなぁ。
0:55 このやり取りが好き。13:00 このセリフが好き。このミッションそのものが好き。もうホント、このミッションは最k……。いや。この一つ前。鳴り止まぬミッションアラートと被弾音、墜としても墜としても迫り来る敵機。もう絶望すら感じさせられた「終わらない空戦」そこに届く通信。≪……ガルーダ隊、聞こえるか≫ ≪ツケを返しに来たぞ≫ ≪パーティはここでやろうじゃないか≫更に言えば、その前。≪ガルーダ2、交戦!≫ ≪アバランチ 交戦!≫ ≪ウインドホバー、交戦!≫アイガイオンだけじゃない、「航空艦隊」。それを皆で、皆の力で叩き落した神ミッション。もうホント、エスコン6は神作。これこそ、正に「知られざる名作 "THE UNSUNG MASTERPIECE"」
全員集合と言いたいけど複数回登場する仲間でもスネークピットとハンマーヘッドはいないんだよなあ制空任務3つは多いだろうし奪還すべきグレースメリアを爆撃するわけにいかないからしょうがないけどグレースメリアで合流するまで局地戦を転戦してたスティールガンナーズの足跡も気になるところ
ファーバンティー攻略戦もこれぐらいの規模がほしかったなぁ
あれほっといても友軍は敵を殲滅するからね
正攻法でパステルナークの兄貴にどうしても勝てない人は、味方艦隊の真上を同じ方向に旋回し続けながら、機銃を一定のテンポでばらまくといいですよ。敵のドローンが勝手に的になりに来てくれるのでwこの方法は最高難易度かつA-10でもいけます。
やはりワーロック隊とドラゴンバスターズは被害を被るのか………どこのプレイでも壊滅してるイメージが
戦線広げ過ぎると、ガルーダが戦闘に参加しなくても戦いが始まっちゃうから陸戦隊が負けちゃう。なのでワーロック隊とドラゴンバスターズの老兵達を守りたいなら近接航空支援に集中しないと駄目ですね。
制空任務2つは放置しても失敗にならないから対地支援の3つを先にやればいいだけだったり
ノスフェラトゥで全方位爆撃をしても壊滅してたな……
パステルナーク戦はもはや運ゲー、変態飛行があのオレオのスレイマニもビックリ…。。
後の攻略考えたら空戦2箇所飛行場艦隊って取るのがいいけど解放戦を全面的に味わうならドラゴンバスターズとワーロックを援護したい、無線が楽しすぎる。
首都上空戦かっこいい
7:08 ここでサビ来るの鳥肌立つ
ああああああああああああああ!!無人機がーーーーー!Sランクがあああああああ!!(トラウマ発狂)ほんと、エスコン6の敵エースと無人機は…ほんまお前ら…ほんま…まともに戦えるパステルナークニキを見習って常識的な動きをしろと…でも、全ミッションで一番盛り上がるんだよなここ…BGMも歴代でトップクラスで好きだわ
なんでかこう、神なんだよなあ
これを見るとねぇ〜、エースコンバット7のことは悪く言いたくないけど、画質は綺麗でもストーリーのキャラへの愛着だったり、団結感だったり、ゲームシステムの面でエスコン5,6の方が確実に面白いと思ってしまうなぁ……カウントは嫌いではないし、スクラップクイーンもキャラとしてめちゃくちゃ好きだけど、やっぱり5,6みたいに登場人物全員を好きになれるほどではないんだよなぁ〜
ゲーム発売から十数年ぶりに見ても遜色ない!シュトリゴン隊 少佐の声、夏目友人帳のニャンコ先生こと井上和彦さんか!
低空飛行で地上目標殲滅してくのがもはや映画……。ステルスの超低高度侵入思い出したていうかAHのドッグファイトモードを人力でやってる…?
ガルーダ1「ここ隙間あるやん」橋スイー
30:53王様のビッグマグナム♂
やめてw
一度奪われた故郷を取り戻すこのミッションは胸が熱くなります。現実世界でもロシアに侵攻されてるウクライナが世界中からの支援を得てロシアに占領された国土を奪還する攻勢をしかけている…まさかゲームでの物語が現実になるとは皮肉ですね…
必ず勝利し、帰還しろ、か…短絡的だが、効果的だな!
⁇?「短絡的だと…?」
遂に来たな、6の神曲が!例のクソデカ固定レールガンは…2ミッション先か
アレ設定上は旋回するんだよなあ…
@@gokazuma2511 氷山ごと旋回させるとか頭紅茶かよ………
12:37作戦失敗だなんて珍しいことが………
この曲で戦闘力が2倍になるな。いやしかし低空飛行上手いな……。
10:59 上手すぎて笑ったww
チータ … 否、ティーチャー、あんたがエースだよ
少佐を何度レールガンで焼いたことか…いやぁ初見でのクリアはきつかったなぁ…
空戦する方が好きだけど6は下の奴らが熱すぎてつい地上攻撃に回ってしまう
この作戦を複数人で協力プレイしたいなぁ……(*´∀`*)
首都に帰ってきたぜぇぇぇぇぇぇぇぇ!
pro player !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
イイハナシダッタナー
忙しい忙しい
滅茶苦茶興奮した
これエースコンバットの最新版出て、東京ステージのが出たらやりたいな
機銃縛りチャレンジの最難関。ここまではA-10の機銃だけでも突破できるけどここが一番キツかったな・・・まあ、結局A-10でクリアしたわけだけど。A-10を崇めよ
さす30mm
F22ってこんなにミサイル積めるの!
8があるなら6路線の大群対大群をやりたいわ。オンもINF仕様で
6ってフレアありましたっけ?
これパステルナーク少佐のCFA-44のADMMだった気がする
一応敵のC130とかがミサイル撃たれた時にフレア放出しますよ自機は出せませんけど
後半にSランクを獲得したいのなら、CFA-44が欠かせません。
兄貴のグラ◯ィウスのオプションみたいな無人機多過ぎやろ、、本家は5機までやで。。
相変わらず少佐戦がイマイチ盛り上がらんなw
主さん巧いけど文句が1つだけF15Eでやらなあかんわ
ありがとうございます!F15Eでのプレイはこちらにありますよ(宣伝)ua-cam.com/video/vu_n1IO6SUc/v-deo.html
これぞ神曲
The Liberation of Gracemeria
静かな旋律から始まり
大サビへの盛り上がりが
祖国を奪われ苦渋と忍耐の中から
仲間を増やし故郷を奪還するストーリーを
見事に表現しきってる
ゲームデザインも同一マップで負け確な
misson1のBGMのアレンジになってて
ミッション達成とサビの盛り上がりが
ピッタリ重なる素晴らしい仕上がり
7:13電子戦機落とし終わって「制空権確保」の無線と同時にサビに入るの最高すぎて満ちタリズマン
意識したら、良すぎて鳥肌たったあああああああああ!!
城を奪還したとこも熱い
このステージ味方の無線とBGMの盛り上がりが凄いんだよね
ようやくエメリア軍5回目の首都奪還作戦でグレースメリアを取り戻したか(戦争初期エメリア軍は首都奪還のためにキング&バルーン作戦を4度に渡り実施したが、エストバキア軍の空中艦隊や第3空母航空団によって阻止された)
今までの集大成を感じられるミッション
アルファ班は狙ったかのごとくサビと共に突入するのが良いな
あとマリーゴールド艦長のエメリアのエースに感謝ってのが感動
相変わらず、ガンキル巧い
初見の時、グレースメリア解放戦のBGMを聞いてOPの曲だと気づいた瞬間テンションが爆上がりしたのは今でも忘れない
エメリアの天使は再び故郷と町を奪還する為沢山の仲間や相棒と共に舞い戻る…
それはまるで群翼の群れのように…
この緊張感のあるBGMめっちゃ好き。その中で鳴る警告音も雰囲気出ててとてもいい
この速度と高度ですごい笑
ガンキル上手すぎてびっくりしました
パステルナーク小佐エスコンの中でも一番好きな敵キャラですわ特に14:33のセリフはもはや名言……個人的にこの作品の中で一番『金色の王様』に近しい存在だと思う
最後の空中戦は戦略的には彼の勝利だと思う
パステルナーク≪勝った……≫
タリズマン≪ベイルアウトしろ、まだ間に合う筈だ≫
パステルナーク≪……いいや、もう良いんだ。ガルーダ1、勝者は君だ。勝者は空を飛び続けて、敗者は空を去る。それだけだ。≫
タリズマン≪…………≫
シャムロック≪……ダメだガルーダ1、あの損傷では……≫
パステルナーク≪さらばだ、ガルーダ。……もし、同じ空だったら……天使とダンスを……したかった……な……ザザー(通信途絶)≫
タリズマン≪…………天使とダンス……か≫
シャムロック≪タリズマン……≫
タリズマン≪続けてやるさ。最後までな。≫
@@user-bs8um9ow6s タリズマンにセリフがあったら実際にそのやり取りありそうだな…本当に敵になるには惜しすぎる人だよパステルナーク少佐…
@@user-nn1rd4eb8m 04のメビウス1にセリフがあれば、黄色の13との会話も聞きたかったな。
ガルーダを尊敬していたパステルナークを思い、書いてみた。
ジェントルマン、到着した!
ジェントルマンがこんなに集まるとはな。壮観だ。
このセリフきちゃー
そしていつもの流石としか言えないガンキル
すっげー!(笑)
大サビまでに滑走路確保しちゃったよ
敵戦車を襲撃しながら超低空で舞う猛禽(ラプター)
テンションが上がるね
制空戦闘機とは……
これは制空権支配機見てぇなやつじゃねぇのか!?
エースコンバットの戦闘機は尽く戦闘爆撃機だぞ
ただ爆弾を持てないだけで
相変わらず操作がうまいw
気持ちよく見れていいですな。
7:28 街の大通りをあんな速度で、こわい!w
17:04 しれっと電子支援の圏内に誘い込んでる……w
しかし、今更だけど機銃での撃墜がすごく軽やかで鮮やか
大悪党になろうところが大英雄になっちゃう泥棒チームすき
やはり空港奪取は最優先だろうな(残弾を気にするなら)。
パステルナーク少佐の台詞が、重く感じてきた。エストバキアもあのエルジアと同じくユリシーズの被害を受けた話しを知ると尚更か
。
大友龍三郎(ゴーストアイ)の声が良いんじゃ…
あと、CFA-44カッコよい
この前のステージで後半に援軍が来たときはこのBGMのアレンジが流れだして興奮して、
次の、このステージで今までのステージで出会ってきた、全味方軍や軍以外の人々でグレースメリアを奪還ってシナリオに
鳥肌がたちました。 普通にプレーしてたら、ちょうどサビの付近で飛行場奪還して泣きそうになったなぁ。
0:55 このやり取りが好き。13:00 このセリフが好き。このミッションそのものが好き。
もうホント、このミッションは最k……。
いや。
この一つ前。鳴り止まぬミッションアラートと被弾音、墜としても墜としても迫り来る敵機。もう絶望すら感じさせられた「終わらない空戦」
そこに届く通信。
≪……ガルーダ隊、聞こえるか≫ ≪ツケを返しに来たぞ≫ ≪パーティはここでやろうじゃないか≫
更に言えば、その前。≪ガルーダ2、交戦!≫ ≪アバランチ 交戦!≫ ≪ウインドホバー、交戦!≫
アイガイオンだけじゃない、「航空艦隊」。それを皆で、皆の力で叩き落した神ミッション。
もうホント、エスコン6は神作。
これこそ、正に「知られざる名作 "THE UNSUNG MASTERPIECE"」
全員集合と言いたいけど複数回登場する仲間でもスネークピットとハンマーヘッドはいないんだよなあ
制空任務3つは多いだろうし奪還すべきグレースメリアを爆撃するわけにいかないからしょうがないけど
グレースメリアで合流するまで局地戦を転戦してたスティールガンナーズの足跡も気になるところ
ファーバンティー攻略戦もこれぐらいの規模がほしかったなぁ
あれほっといても友軍は敵を殲滅するからね
正攻法でパステルナークの兄貴にどうしても勝てない人は、味方艦隊の真上を同じ方向に旋回し続けながら、機銃を一定のテンポでばらまくといいですよ。
敵のドローンが勝手に的になりに来てくれるのでw
この方法は最高難易度かつA-10でもいけます。
やはりワーロック隊とドラゴンバスターズは被害を被るのか………
どこのプレイでも壊滅してるイメージが
戦線広げ過ぎると、ガルーダが戦闘に参加しなくても戦いが始まっちゃうから陸戦隊が負けちゃう。
なのでワーロック隊とドラゴンバスターズの老兵達を守りたいなら近接航空支援に集中しないと駄目ですね。
制空任務2つは放置しても失敗にならないから対地支援の3つを先にやればいいだけだったり
ノスフェラトゥで全方位爆撃をしても壊滅してたな……
パステルナーク戦はもはや運ゲー、変態飛行があのオレオのスレイマニもビックリ…。。
後の攻略考えたら空戦2箇所飛行場艦隊って取るのがいいけど解放戦を全面的に味わうならドラゴンバスターズとワーロックを援護したい、無線が楽しすぎる。
首都上空戦かっこいい
7:08 ここでサビ来るの鳥肌立つ
ああああああああああああああ!!無人機がーーーーー!Sランクがあああああああ!!(トラウマ発狂)
ほんと、エスコン6の敵エースと無人機は…ほんまお前ら…ほんま…まともに戦えるパステルナークニキを見習って常識的な動きをしろと…
でも、全ミッションで一番盛り上がるんだよなここ…BGMも歴代でトップクラスで好きだわ
なんでかこう、神なんだよなあ
これを見るとねぇ〜、エースコンバット7のことは悪く言いたくないけど、画質は綺麗でもストーリーのキャラへの愛着だったり、団結感だったり、ゲームシステムの面でエスコン5,6の方が確実に面白いと思ってしまうなぁ……
カウントは嫌いではないし、スクラップクイーンもキャラとしてめちゃくちゃ好きだけど、やっぱり5,6みたいに登場人物全員を好きになれるほどではないんだよなぁ〜
ゲーム発売から十数年ぶりに見ても遜色ない!
シュトリゴン隊 少佐の声、夏目友人帳のニャンコ先生こと井上和彦さんか!
低空飛行で地上目標殲滅してくのがもはや映画……。ステルスの超低高度侵入思い出した
ていうかAHのドッグファイトモードを人力でやってる…?
ガルーダ1「ここ隙間あるやん」橋スイー
30:53王様のビッグマグナム♂
やめてw
一度奪われた故郷を取り戻すこのミッションは胸が熱くなります。
現実世界でもロシアに侵攻されてるウクライナが世界中からの支援を得てロシアに占領された国土を奪還する攻勢をしかけている…まさかゲームでの物語が現実になるとは皮肉ですね…
必ず勝利し、帰還しろ、か…
短絡的だが、効果的だな!
⁇?「短絡的だと…?」
遂に来たな、6の神曲が!
例のクソデカ固定レールガンは…2ミッション先か
アレ設定上は旋回するんだよなあ…
@@gokazuma2511 氷山ごと旋回させるとか頭紅茶かよ………
12:37作戦失敗だなんて珍しいことが………
この曲で戦闘力が2倍になるな。
いやしかし低空飛行上手いな……。
10:59 上手すぎて笑ったww
チータ … 否、ティーチャー、あんたがエースだよ
少佐を何度レールガンで焼いたことか…
いやぁ初見でのクリアはきつかったなぁ…
空戦する方が好きだけど6は下の奴らが熱すぎてつい地上攻撃に回ってしまう
この作戦を複数人で協力プレイしたいなぁ……(*´∀`*)
首都に帰ってきたぜぇぇぇぇぇぇぇぇ!
pro player !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
イイハナシダッタナー
忙しい忙しい
滅茶苦茶興奮した
これエースコンバットの最新版出て、東京ステージのが出たらやりたいな
機銃縛りチャレンジの最難関。ここまではA-10の機銃だけでも突破できるけどここが一番キツかったな・・・
まあ、結局A-10でクリアしたわけだけど。A-10を崇めよ
さす30mm
F22ってこんなにミサイル積めるの!
8があるなら6路線の大群対大群をやりたいわ。オンもINF仕様で
6ってフレアありましたっけ?
これパステルナーク少佐のCFA-44のADMMだった気がする
一応敵のC130とかがミサイル撃たれた時にフレア放出しますよ
自機は出せませんけど
後半にSランクを獲得したいのなら、CFA-44が欠かせません。
兄貴のグラ◯ィウスのオプションみたいな無人機多過ぎやろ、、本家は5機までやで。。
相変わらず少佐戦がイマイチ盛り上がらんなw
主さん巧いけど文句が1つだけF15Eでやらなあかんわ
ありがとうございます!
F15Eでのプレイはこちらにありますよ(宣伝)
ua-cam.com/video/vu_n1IO6SUc/v-deo.html