Pasando de una idea vaga a una definida

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  • Опубліковано 1 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 587

  • @Ruisu_Anesuto
    @Ruisu_Anesuto 9 місяців тому +968

    Soy un escritor principiante y los vídeos de Alva me han ayudado más que los canales dedicados a la literatura. Es increíble como sus consejos orientados al desarrollo de videojuegos pueden extrapolarse a otros ámbitos artísticos, prueba de la preparación y efectividad de sus métodos.

    • @FretBuzzLIF
      @FretBuzzLIF 9 місяців тому +31

      Justo estoy pasando a limpio una idea para un proyecto de programacion.
      Buen timing.

    • @JonathanGarcia_el_filosofo
      @JonathanGarcia_el_filosofo 9 місяців тому +12

      Para hacer una propuesta de pipeline de datos jajaja

    • @hernandolopez6329
      @hernandolopez6329 9 місяців тому +6

      Mucho texto

    • @soykoro9
      @soykoro9 9 місяців тому +3

      Igual

    • @RUI1997
      @RUI1997 9 місяців тому +7

      La narrativa es parte de los juegos es lo normal.

  • @DEValen
    @DEValen 9 місяців тому +189

    El final del vídeo es el mejor incentivo para adoptar una paloma que he visto nunca

    • @Ruisu_Anesuto
      @Ruisu_Anesuto 9 місяців тому +27

      ¿Cuántos vértices tiene una paloma?

    • @andres2558
      @andres2558 9 місяців тому +25

      La paloma está mal optimizada

    • @CalvinHub
      @CalvinHub 9 місяців тому +1

      Jajaja DeValen, te vacilan tus subs eh

    • @eleo95
      @eleo95 9 місяців тому +2

      Los vértices Mason, los vértices!

    • @YoshiRojo
      @YoshiRojo 9 місяців тому +4

      🐢

  • @inigobaudoin1873
    @inigobaudoin1873 9 місяців тому +369

    ojala poder pasar yo de vago a definido

  • @LeorixSP
    @LeorixSP 9 місяців тому +287

    Por si sirve como idea, el tic-tac-toe tiene una variante en la que solo tienes 3 piezas y puedes moverlas cuando ya están las tres en el tablero.
    Y para añadirle salsa, hay otra variante en la que las piezas tienen flechas, que puedes colocar diagonal o ortogonal y en tu siguiente turno solo puedes moverlas en esa dirección.
    Pero igual hay estrategias win-win para todo supongo.

    • @JoseLuisHenriquezCamacho-r8p
      @JoseLuisHenriquezCamacho-r8p 9 місяців тому +21

      Ojalá Alva lo tome en cuenta, serían muy buenas como modalidades del campeonato, incluso como Alva dice que puede haber habilidades puede que un rival pueda cambiar con su habilidad la dirección de las flechas en el tablero o ramdomizar su ubicación en la de tres piezas

    • @Gorpax
      @Gorpax 9 місяців тому +5

      Justo iba a comentar lo mismo, lo jugaba de pequeño pudiendo mover las fichas y al menos evitas el caso de empate

    • @emiliomartinrodriguez3870
      @emiliomartinrodriguez3870 9 місяців тому +4

      Es una idea épica, más teniendo en cuenta lo que comentaba alva de los animes de deportes que tienen reglas raras, como cuando todas las fichas se hicieron blancas en ese anime que mostró y tenían que jugar usando la memoria, un giro de esos pero con las variantes estás sería muy gracioso e interesante

    • @reybalta
      @reybalta 9 місяців тому

      Si, ademas hay otros tipo de ta te tis con tablero mas grandes y con fichas limnitadas para despues mover

    • @Avioncito_ok
      @Avioncito_ok 9 місяців тому +1

      Es cierto, yo tenia un tateti muy viejo en mi casa que se jugaba moviendo clavijas, tu comentario me hizo recordarlo

  • @danyysk
    @danyysk 9 місяців тому +78

    Alva, acá en Colombia hay una variante al tres en rayas (acá le decimos triqui) en ésta, comienzas normal, cada uno coloca sus "x" u "o", pero cuando cada uno ha puesto sus 3 "fichas" dejas de seguir poniendo más en el tablero y empiezas a moverlas (obviamente solo se puede mover a casillas vacias, se pueden movimientos a todas direcciones, arriba, abajo, lados y diagonal) con esto se consigue que, exceptuando el inicio, siempre halla solamente 6 "fichas" en total, (tres"x" y tres "o"), en lugar de las típicas 9 con las cuales se consigue es un empate. Con esta variante se eliminan los empates y además se alargan mucho las partidas, pues se vuelve un juego de estrategia de verdad donde cada partida es distinta y donde debes cuidar a donde mueves tu ficha cuando sea tu turno de mover
    edit: apoyen para que alva lo vea

  • @albert82336
    @albert82336 9 місяців тому +43

    Una vez ví un vídeo de Vsauce que hablaba sobre el meta-3-en-raya o algo del estilo en el que dentro de cada cuadro del 3 en raya había un 3 en raya más pequeño (nueve en total, eso no es un fractal). Por cada vez que se decidiera colocar una x por ejemplo en el 3 en ralla de la esquina superior izquierda del grande, pero se colocaba en la esquina superior derecha del pequeño, el siguiente moviemiento era jugar en la esquina superior derecha del grande. Y así hay un montón de variaciones, eso si que le daría un giro interesante al juego (dentro de mi humilde opinión como no desarrollador de videojogos)

    • @nicolasvulfersthawisky5628
      @nicolasvulfersthawisky5628 9 місяців тому +5

      Esa variante se llama Ultimate Tic Tac Toe, y a diferencia del tres en raya clásico no se sabe si es resuelto o no, es decir el clásico se sabe que es un juego resuelto si tu supones que los jugadores juegan perfectamente (no cometen errores) entonces el juego termina siempre en empate, la variante que mencionas no se sabe aun si termina en empate o un jugador tiene ventaja.

  • @elmortalsoldier1393
    @elmortalsoldier1393 9 місяців тому +13

    Una idea interesante que leí hace tiempo en un manga qua ayudaría a acortar lo de ser el mejor del mundo es que el protagonista, una vez es campeón nacional, tenga un combate "amistoso" o de exhibición con el campeón mundial, con la excusa de que es importante pero no lo suficiente como para merecer una pelea inmediata por el título.
    Ahí el jugador gana y aún sin ser oficialmente el campeón mundial (el campeón conserva el título al ser un combate de exhibición) todo el mundo sabe que es el mejor.
    Esto obviamente se puede ayudar presentando al campeón mundial con antelación en vez de sacárselo de bajo la manga.

  • @andriuxxd1015
    @andriuxxd1015 9 місяців тому +121

    la mejor parte fue el secreto al final

    • @Zelith_Art
      @Zelith_Art 9 місяців тому +1

      Sin duda, quedarse hasta el final valio la pena 🎉

    • @amsfountain8792
      @amsfountain8792 9 місяців тому

      Terrorifico!

    • @thomasgrisales6691
      @thomasgrisales6691 9 місяців тому

      me pareció re tierna

    • @Dara123go
      @Dara123go 9 місяців тому +8

      Plot twist: La paloma controla a Alva y lo obliga a hacer desarrollo de videojuegos indies para su plan de dominación mundial.

  • @JasuyuU
    @JasuyuU 8 місяців тому +5

    Puede ser que haya un contador de cuánto tiempo te tardas en hacer cada movimiento tipo ajedrez, entonces si queda en empate el ganador se define por el que ocupó menos tiempo para hacer sus movimientos.

  • @estebanariasmejia
    @estebanariasmejia 9 місяців тому +6

    He visto una modalidad del tres en raya en donde hay piezas más grandes que otras y estas pueden llegar a comerse a las piezas pequeñas que están en el tablero...
    Me parece interesante y hace que el juego sea más dinámico...

  • @nadadenada60
    @nadadenada60 9 місяців тому +3

    Estos consejos son muy útiles, tengo un proyecto en un mapa de Minecraft con un amigo, talvez no suene como la gran cosa y quizás no lo sea pero tratare de terminarlo

  • @lering2043
    @lering2043 9 місяців тому +9

    Podrías considerar que se juegue al 4 en raya o 5 en raya a partir de cierto punto de la trama. También se podría jugar al 3 en raya en tableros más grandes con algunas casillas prohibidas, de forma que no sea tan evidente donde poner. Otra alternativa sería jugar un 3, 4, 5 o 6 en raya en el que es por parejas. Así, no super fácil ganar. Además, podrías combinar cualquiera de estas ideas.

  • @allanss2138
    @allanss2138 9 місяців тому +9

    Con el tema de la interfaz quizás algo más parecido a Persona 5 sea buena idea para hacer la elección de diálogo algo menos genérico, puedes poner un sprite de tu protagonista en estado neutro o pensando en la parte derecha de la pantalla y los cuadros con las diversas opciones y no ponerlo todo en el centro.
    Buen vídeo.

  • @piocortizorey
    @piocortizorey 8 місяців тому +1

    Explicas los pasos que debe de tener una buena historia, fijándote en los detalles que se le pueden pasar a la gente por alto y a la vez te haces la mejor promoción que existe de tu propio producto. Un genio Alva, muy buen video.

  • @danielbracho4880
    @danielbracho4880 8 місяців тому +2

    podria poder haber una mecanica en la que se enfoque a la cara de tu personaje y con 2d phisich y hinge joint puedas mover sus facciones y si quedan en x punto en el que parezca enojado o feliz o distraido o temeroso el enemigo reaccione por ejemplo si lo dejas con cara de enojado se pueda intimidar, si lo dejas feliz el otro se enoje, si lo dejas temeroso o distraido el otro se confie y se arriegue para ganar etc se que no es facil pero tu eres un experto

  • @OphiusaVideojuegos
    @OphiusaVideojuegos 9 місяців тому +3

    La paloma!!Que mona!! 🤍 Arrulla cuando la acaricias ¡es como un gatito! 😅

  • @dagerz2004
    @dagerz2004 9 місяців тому +4

    Alva, casi nunca comento, pero te sigo desde antes de que hicieras Shipped, tú contenido me parece genial y la dinámica de acompañarte por cada parte del proceso de creación de tus videojuegos es muy única, nisiquiera haz pasado del concepto en este videojuego y de verdad que ya le tengo muchas ganas, vas a ver qué te saldrá genial

  • @valeyyu_mousee34
    @valeyyu_mousee34 8 місяців тому +2

    tengo tanta imaginacion o ya estoy loca que me imaginé todo el juego

  • @mexit8558
    @mexit8558 9 місяців тому +2

    Alva estaría interesante con eso de habilidades especiales, en un encuentro casual o como enfrentamiento secreto te encuentres con el líder de club de ocultismo típico de animes que a la hora de su enfrentamiento este tenga la habilidad de cegarte así como si te echará un hechizo o maldición y se puede ver el tablero pero no las marcas y tengas que memorizar todas las jugadas, ya que si la colocas sobre una que ya tiene marca pierdas el turno

  • @wafflea
    @wafflea 9 місяців тому +2

    5:35 snoot game fue una muy buena obra visual mayormente gracias a esos elementos por cierto

  • @IamDarkWolfff
    @IamDarkWolfff 9 місяців тому +5

    Los juegos tradicionales japoneses y coreanos suelen ser variantes del 3 en raya pero con algunas peculiaridades como poder poner piezas encima de las de tu rival o poder moverlas.
    Supongo que al investigar las habrás encontrado pero por si acaso lo comento los he visto en la serie "el plan del diablo", el juego del molino es uno de ellos pero no me acuerdo de los nombres de los demas

  • @KingCat1293
    @KingCat1293 9 місяців тому +3

    En cuanto a la perspectiva de las partidas, podrías hacer una mezcla de ambas ideas, poniendo a la izquierda una vista realista y a la derecha el tablero

  • @chesswanderlust-sama465
    @chesswanderlust-sama465 9 місяців тому +2

    Excelente video Alva!!! Muchas gracias por tu esfuerzo!! :D

  • @JuraintheAbyss
    @JuraintheAbyss 9 місяців тому +3

    Estaría guay que algún miembro del equipo se lesione antes de un torneo importante y tener ese giro dramático de que no se sabe si podrá volver a jugar al tres en raya después de ese accidente o algo así y quizás hacerlo tan exagerado que sea gracioso (dependiendo de si la historia va a ser algo serio o algo más de comedia)

  • @MsVertigo3000
    @MsVertigo3000 9 місяців тому +7

    TEORIA DE JUEGOS - MATEMATICAS: SOY INEVITABLE!!!!!!!

  • @hectordavidpichardoortiz7842
    @hectordavidpichardoortiz7842 9 місяців тому +2

    Saludos alva, mucha suerte en tu juego, aunque no se si sea mas complicado. por que no mantener el punto de vista realista y simplemente cuando sea el turno del jugador sea algo similar a BucketShot Roulette(no con motivo de spam pero sirve de referencia xD), que en tu turno se enfoca al tablero y cuando vas a tomar la accion se vuelve al foco anterior (ya aqui puedes decidir si se ve a tu contrincante al lateral o no) y en su turno ves sus acciones y reacciones asi como el entorno. Exitos

  • @NobodyR24
    @NobodyR24 9 місяців тому

    hace mucho veía todos tus videos sin falta, y dejé de hacerlo. Por una convergencia de posibilidades regresé a tu canal y para mí sorpresa ahora puedo comprar P. shake en Mexico! hoy hice mi compra :')

  • @cinnamoon_pie
    @cinnamoon_pie 7 місяців тому +3

    Hola Alva, no sé si leerás esto pero si tu objetivo es hacer un juego del tres en raya, imagino que los enemigos deberán tener “patrones de movimientos” en base a sus personalidades. Teniendo en cuenta que el tres en raya es un juego tan limitado en cuanto a movimientos, debes de conocer muy bien el como se pueden desarrollar cada partida; hay un video que explica a detalle las jugadas de el tres en raya:
    ua-cam.com/video/QNFQvX-MQgI/v-deo.htmlsi=Jvi2YzAGcs9OGaDK
    También tiene una segunda parte que te recomiendo verla.

  • @BrOneHhb
    @BrOneHhb 8 місяців тому

    Gracias por inspirarme a desarrollar mi primer juego

  • @agustinsch7674
    @agustinsch7674 4 місяці тому

    6:29, lo bueno de esa cámara, es que podrías ver como le va a tus compañeros.

  • @diegoulloapineda
    @diegoulloapineda 9 місяців тому +1

    estaría entretenido que haya partidas del 3 en raya que sean en equipo, entonces tienes que jugar en partidas donde gente de tu equipo se equivoca y ver como lo remontas

  • @fabriziomayorga2938
    @fabriziomayorga2938 9 місяців тому

    Este todavia momento fue el mejor que he visto

  • @Alvaricow
    @Alvaricow 8 місяців тому

    Se me ocurre una varianza para que no sea tan fácil o repetitivo el tres en raya, podría haber un campeonato "cooperativo" donde tú haces un movimiento, el siguiente movimiento que le toque a tu equipo lo haga tu compañero, el siguiente tú y demás. Así te obliga a jugar reactivo y forzar buscar empates, o incluso llegando a perder o remontando en la última jugada. Con tener en cuenta que no llegue a ser frustrante creo que podría ser divertido.

  • @saulblanco5060
    @saulblanco5060 9 місяців тому

    Muchas graciaa Alva

  • @Fernan3D
    @Fernan3D 9 місяців тому +1

    Me he embarcado en un proyecto también, no creo que me tome poco tiempo debido a mis carencias, especialmente en programación, pero ya estoy usando Godot y es mas que suficiente para mi. Seguro terminas primero que yo, pero me lo tomaré como referencia. Por lo que veo no iba tan mal encaminado, sobre cómo definir mi juego, lo he estado apuntado todo y he ido trabajando de ideas generales a ideas particulares. Lo quiero hacer mas que nada para curriculum, actualmente trabajo para un Studio mas o menos grande de videojuegos y abarcar un proyecto por mi mismo, creo que será una manera de progresar.

  • @davidaguirresanchez4727
    @davidaguirresanchez4727 9 місяців тому

    Me muero con el final ❤

  • @gouzaedits
    @gouzaedits 8 місяців тому

    Nunca creí que escuchar un vídeo sobre un videojuego del tres en raya podría resultar interesante. Lo has conseguido, una vez más, Alva Majo.

  • @apmtechnology
    @apmtechnology 9 місяців тому

    El ostión que ye vas a meter, va a ser de siniestro total!! 😮😮

  • @Sulfuryy
    @Sulfuryy 9 місяців тому

    Alva eres mi inspiración siempre me toco con tus videos

  • @wilminvaldezrodriguez9924
    @wilminvaldezrodriguez9924 9 місяців тому

    Sugerencia para la interfaz.
    También podrias hacer que los personajes (tanto el rival como el jugador) sean visibles en pantalla, ponuendolos alas ezquinas y teniendo el tablero en medio.
    Tambien podrias hacer que tengan reacciones en respuesta a determinadas jugadas y eventos.
    Si no te llego bien la idea, podrías ver como es la interfaz de los duelos de los videojuegos de Yu Gi Oh. Básicamente te estoy siguiendo que te inspires de eso.

  • @gustavorocu
    @gustavorocu 9 місяців тому

    Lo del mundo ilegal del 3 en raya es muy interesante. Tener que elegir si pierdes a propósito para ganar una apuesta ilegal, si ayudas a la mafia para que no mate a tu padre ludopata, si traicionas a tu mejor amigo y lo expulsas del equipo para traer a alguien que si juega bien. Tantas posibilidades.

  • @dvdblo
    @dvdblo 9 місяців тому

    Una posible idea para alguno de los combates de entre medio puede ser que alguien te pida ayuda para ganar, por lo que cuando empiezas a jugar lo haces con las casillas que ya fueron marcadas por quien te pidió ayuda. Así te obliga a no usar tu tus estrategias sino a adaptarte.

  • @zuzucha5881
    @zuzucha5881 9 місяців тому

    El secreto del final ha sido espectacular ❤❤❤

  • @ELMABOSTERA
    @ELMABOSTERA 8 місяців тому +2

    6:24 Perú momento

  • @sergiothewerehog
    @sergiothewerehog 9 місяців тому +4

    Alva que no se te olvide que existe supergato /un gato grande donde en cada espacio hay otro gato mas pequeño seguro puedes buscar las reglas en internet son faciles de entender) y tambien se puede jugar de 5x5 y de 7x7

    • @lucassvica6388
      @lucassvica6388 9 місяців тому +2

      Sonó como una referencia a Kitmikuneko hasta que recordé que hay países donde le llaman "juego del gato" al tic tac toe

    • @doodoo2065
      @doodoo2065 9 місяців тому +3

      @@lucassvica6388 Aca en Argentina le decimos Tateti, aunque probablemente le dicen asi en mas paises del sur también

  • @Fersken_draws
    @Fersken_draws 9 місяців тому

    Hay una variante del tres en raya en la que puedes mover tanto tus piezas como las del rival de sitio.
    Igual no te renta programar eso pero igual molaba para el enfrentamiento final.
    Pd me encantan tus vídeos

  • @ethangrim1810
    @ethangrim1810 9 місяців тому

    Se oye muy interesante la verdad

  • @jlinkproxy
    @jlinkproxy 8 місяців тому

    Te regalo mi idea. Hace años tuve una idea muy parecida a la tuya (aún no descarto hacerla) pero mi idea más que 3 en raya era con el juego de "Oso" que es muy parecido, pero con un tablero más grande y se suman las combinaciones que sumes.

  • @akcelify
    @akcelify 9 місяців тому

    Juraría que es la primera vez que te veo sonreír de verdad 😮

  • @IvDGear
    @IvDGear 9 місяців тому

    Hay muchas variantes del tres en raya, como uno donde las piezas se empujan, otros donde el tablero roto u otro en el que las piezas son como muñecas rusas y solo una pieza más grande puede ponerse por encima de otra. En cada partida podrías cambiar el tres en raya por alguna de sus variantes. Eso haría que el jugador se tuviera que adaptar en cada partida y haría el juego más rico e interesante respecto al gameplay. Je je je, pero más complejo, especialmente pensado en la inteligencia artificial. Suerte y ánimo con el camino que elijas para tu juego.

  • @boldredshark
    @boldredshark 9 місяців тому

    Yo creo que debería ser un torneo y el que existan objetos milenarios y el que pierda se quede atrapado en el reino de las sombras.
    Para la personalización se pueden agregar bolígrafos de colores y marcadores de punta gruesa.
    Tambien añadir flashbacks del prota jugando al tateti en la arena. Y que sea huérfano. Su papá fue el campeon mundial del tateti pero quedo atrapado en el artilugio milenario. Él le sopla las jugadas al protagonista para ser el mejor.

  • @rodrigoyiyo7113
    @rodrigoyiyo7113 9 місяців тому

    Para la inmersión al jugar podrías usar la estrategia de inscryption donde se acerca al tablero para jugar

  • @sergiofelicescruz3294
    @sergiofelicescruz3294 9 місяців тому

    Alva, además de contar algo sobre la idea del proyecto nos has revelado la fuente de tus ideas. Un saludo para esa paloma creativa.

  • @G3R_V
    @G3R_V 9 місяців тому

    Hay un cubo rubic en el que van pniendo fichas y girando el cubo, por lo que es más complejo hacer una linea, aunque es un objeto tridimencional, sería bueno que Alva tome en cuenta esa mecanica de cambiar de lugar las fichas, sería interesante de ver miestras se juega.

  • @Lys0f4rm
    @Lys0f4rm 9 місяців тому +14

    Yisus enseñando en como concretar una idea para un videojuego, la verdad es que le sabe

  • @Langirus
    @Langirus 9 місяців тому

    Me mato de ternura el final :]

  • @1793Danny
    @1793Danny 9 місяців тому

    Si vas a seguir la onda anime, podrias agregarle fichas tematicas en lugar de las X u O. como en yugi que cada personaje tenia un deck con la tematica de su vida (doctores, basura, tenistas, bla bla bla). Con eso le darias un toque mas personal a cada personaje y podrias incluso agregar una especie de coleccionables,
    algo como que a una persona le gusta la historia y usa fichas que son samurais, otro le gusta la musica y usa violines o algun instrumento, y cosas asi, cosas de deportes, comidas etc etc. no se si se entendio la idea

  • @SpySeeS
    @SpySeeS 9 місяців тому

    Refe por si te sirve. El minijuego de fichas del assassins creed black flag. Vista realista pero un boton para tener ‘camara estrategica’ cenital

  • @lucasgarcia4193
    @lucasgarcia4193 9 місяців тому

    Como me gustan tus videos, siempre que veo uno nuevo me ilusiono

  • @elmarqueitor8547
    @elmarqueitor8547 9 місяців тому +1

    En las vistas realistas del juego de tres en raya igual puedes inspirarte del juego de cartas de Inscryption para hacerlo como te gusta.

  • @CJPayne1990
    @CJPayne1990 9 місяців тому

    Alva, podrías considerar la opción de que bajo la casilla donde se coloque la X o el O, se activen diferentes mecánicas; pongo un O en el centro del tablero, se ilumina en un color, por ejemplo, y se activa la mecánica de que cambia alguna ficha de sitio aleatoriamente. Esto sería para, como tú dices, evitar que las partidas sean siempre igual o darle ventaja al primero que juega.
    Un abrazo y espero que te salga todo bien!

  • @martinneitor
    @martinneitor 9 місяців тому

    "Hacer un tres en raya, esa es la idea básica resumida en una línea" Alva no deja de sorprender con su juego de palabras

  • @guadi1999a6
    @guadi1999a6 9 місяців тому

    Hay una modalidad del tres en raya que podés encontrar en UA-cam como "super tic tac toe" , estaria guapo que el boss final fuera con esa modalidad

  • @CHUCHO19932404
    @CHUCHO19932404 9 місяців тому

    😮 Alva Majo se conciente el pájaro mientras está grabando!

  • @hamiltonsilesmercado5373
    @hamiltonsilesmercado5373 9 місяців тому

    Una pantalla completa del tablero y una pequeña miniatura del rival en alguna de las esquinas.

  • @cesarsosa901
    @cesarsosa901 9 місяців тому

    En cuanto a la perspectiva en 1ra persona, una idea para su adaptacion podria ser una similar a la de otro título indie Inscryption, en cuanto a la forma que aparecen los textos de dialogo, el tablero y controles, solo que mas sencillo para englobar la idea de que es una novela visual estilo anime 2d y así

  • @obamanyan
    @obamanyan 9 місяців тому +1

    Oye Alva, sobre los problemas comentados, yo creo que la solución mas obvia es que el 3 en raya cada jugador solo tenga 3 fichas. Con eso el limite del juego es casi infinito y siempre ganara uno, nunca empate. Ya que al haber puesto las 3 fichas en el tablero, por cada turno podras cambiar una ficha a otro lugar del tablero.

  • @Dexo1234
    @Dexo1234 9 місяців тому

    Yo creo que la mejor forma de transformar una idea vaga a una definitiva es haciendo un GDD ( Game Design Document ), en donde se planteen absolutamente todas las mecanicas, el funcionamiento del juego, diseño artistico y de niveles, y la narrativa ( si es que tiene )...
    Dicho sea de paso sirve mucho mas para gestionar el proyecto y facilitar el trabajo al resto de integrantes... Ya que toda la informacion necesaria para trabajar en el proyecto estaria ahi

  • @JuanPabloelGatd
    @JuanPabloelGatd 9 місяців тому

    Me pareció buena la idea de ocultar parte del progreso de la trama y el trasfondo del juego, gracias por esforzarte por traer proyectos de tan buena calidad, Alva.

  • @ley73_
    @ley73_ 9 місяців тому +1

    Me va a dar una sobredosis de Alva con tanto vídeo

  • @santiagogirbau2392
    @santiagogirbau2392 9 місяців тому

    Hay un vídeo por internet en inglés de qué tantos juegos de TaTeTi distintos existen, y el resultado creo era que con suerte 14, pero podrías poner poderes o algo por el estilo, como en el anime, como borrar una jugada del enemigo, o restringir el espacio de juego de la próxima partida del enemigo, también existe una versión del TaTeTi que es un TaTeTi que tiene un TaTeTi en cada casilla y se gana haciendo 3 en línea con los TaTeTi ganados no sabría cómo se llama, pero lo sé jugar xd.
    No sé, solo tiro ideas
    (TaTeTi=tres en raya)

  • @xenokeit
    @xenokeit 9 місяців тому

    Grande Alva, muchos exitos con este proximo proyecto! , con agregarle buena cantidad de RNG a las partidas ya va a ser bastante entretenido! Saludos.

  • @sssssssoto
    @sssssssoto 9 місяців тому

    Consejo para el estilo visual, creo que le quedaría bastante bien el estilo de danganronpa 2. Personajes 2D con escenarios móviles en 3D

  • @theleogameplaysfeitos314
    @theleogameplaysfeitos314 9 місяців тому

    la verdad que aun no se si tenerle fe, capaz es porque no soy muy fan de las novelas visuales o porque el ta te ti es un juego muy simple, pero igualmente vamos a ver como termina

  • @iaty_on2298
    @iaty_on2298 9 місяців тому

    Ya tengo muchas ganas de jugarlo, nunca pensé que el 3 en raya me fuera a Hypear tanto

  • @vengeren3818
    @vengeren3818 9 місяців тому

    una partida chistosa seria que, estando a un movimiento de ganarle a un oponente, el mismo comience a reírse maniáticamente; posteriormente revelando que el tablero de 3 en raya es mas amplio quitando la manta que parecía estar entre la mesa y el tablero pero la manta tenia un recorte donde iba el tablero (toda la mesa es el tablero)

  • @juangoyena3982
    @juangoyena3982 9 місяців тому

    Veo que aquí nada ha hablado sobre un concepto sobre la historia y es la creación del "hype" es algo jodido de hacer necesitas mostrar lo suficiente para dejar a la mente volar con su imaginación la historia si pasarse y eso es muy difícil porque suele pasar que por extender demasiado una trama o subtrama termina perdiendo interés así que ahí dejo la idea para que te refresque la mente y investigues y saques tus propias conclusiones ahora eres tu quien tiene que crear la historia porque al fin y al cabo tu eres quien crea el juego

  • @sam-542
    @sam-542 9 місяців тому

    Si el protagonista no vas a ser tu como personaje, sino que tomas el rol de un personaje con historia nombre propio y sobre todo cara / sprite, siempre puedes poner en los enfrentamientos al prota y su rival en pantalla, como en los juegos de beyblade de gba, el tablero de juego es la pantalla y el prota como su rival, a un lado de las esquinas de la pantalla con su expresión respectiva del daño que ha recibido y/o hace

  • @pedrobz
    @pedrobz 9 місяців тому

    En la historia de los personajes un buen añadido seria un interés romántico, un shippeo o una tensión sexual no resuelta (según la edad del publico objetivo) ya sea entre el protagonista y un personaje o entre dos personajes... esas cosas venden mucho, sobre todo si lo consigues alargar hasta el final.

  • @Rodrigo-pj2qo
    @Rodrigo-pj2qo 9 місяців тому

    Solo un genio puede conseguir que el tres en raya sea épico 👏👏👏

  • @maxc4rl
    @maxc4rl 9 місяців тому +2

    "Tu idea para un videojuego es basura" la secuela

  • @israman77
    @israman77 9 місяців тому

    IDEAS
    - variante 3 en raya dentro de cada casilla del 3 en raya.
    - 3 en raya a ciegas
    - partidas simultáneas

  • @Jkovlo
    @Jkovlo 8 місяців тому

    podrías basarte un poco en life is strange , que te dan dos opciones que cambian el rumbo de la historia y te lo hacen saber

  • @alexishernandez9489
    @alexishernandez9489 9 місяців тому

    Hay muchos juegos de mesa de estilo conecta 4 y todos se juegan de distinta forma, eso podría dar juego a muchas más combinaciones y narrativas

  • @ZGondi
    @ZGondi 9 місяців тому

    Aqui algunas ideas que me parecen interesantes:
    1a. Cuando descubres la táctica para ganar todas las partidas (hay una estrategia de elegir unas casillas determinadas que te asegura la victoria o el empate) o al menos siempre empatar, que los personajes lo detecten y digan que es tu tecnica secreta o algo asi
    2a. Un rival que siempre te empate como el 3 en raya de google en dificil XD y debas perder para avanzar seria interesante tambien

  • @zharkabat
    @zharkabat 9 місяців тому

    Ten en cuenta que hay un numero sorprendentemente pequeño de posibles partidas distintas de 3 en raya, dada la simetría del tablero

  • @j.kstudios1
    @j.kstudios1 9 місяців тому

    Ta chido 😃 👍

  • @BenjaBodom92
    @BenjaBodom92 9 місяців тому

    Lo de el cringe con las historias podrías hacer como hojas de personajes como de d&d, ahí poner los detalles y competencias y debilidades

  • @emilianoreyes8650
    @emilianoreyes8650 9 місяців тому

    se ve muy ambicioso este proyecto la verdad estoy ancioso por probarlo ya que soy un fan aserrimo del tres en ralla mucho exito alva

  • @LPDJotaStreams
    @LPDJotaStreams 9 місяців тому +1

    Alva has estado a 2 segundos de poder meter todos los anuncios que quieras? Este UA-camr si me representa.

  • @Jorstar
    @Jorstar 9 місяців тому +1

    Deberia haber como jefe secreto una paloma la cual puede invocar un ejercito de palomas a las que debas enfrentarte para poder poner tu ficha en cualquier posicion

  • @SrKeitaro
    @SrKeitaro 9 місяців тому

    best final ever

  • @frankstrabe222
    @frankstrabe222 9 місяців тому

    He tenido que volver a ver el video porque la primera vez estuve mirando la miga que tiene en la parte del bigote

  • @rodrigoolguin5355
    @rodrigoolguin5355 8 місяців тому

    Y si le agregas en la jugabilidad distintos tipos de tic tac toe como esos juegos donde se corre y al llegar a la meta se puede poner una sola pieza y para colocar otra tienes que hacer otra mision de juegos rápidos

  • @AlejandroSanchez-nw1ug
    @AlejandroSanchez-nw1ug 9 місяців тому

    5:59 podrias poner la primera opcion como una animacion de 1 segundo como presentacion y despues pasar a la segunda opcion para empezar a jugar🙂

  • @jkvier7136
    @jkvier7136 9 місяців тому

    Dios mio, ojalá poder jugar un juego así

  • @elalarde
    @elalarde 9 місяців тому

    Podrías también poner tiempo para el movimiento, tipo 2 segundos por turno y así no deja mucho que pensar y da pie a equivocarse

  • @reynierrodriguezsocarras1306
    @reynierrodriguezsocarras1306 9 місяців тому

    Dejo una idea, se me ocurrió cuando dijo que en la interfaz los personajes podrían hablar sin que los cuadros de dialogo molesten el tablero donde se juega. Podría haber un personaje que habla bien alto cuando a uno le toca jugar y el cuadro de dialogo no te deja ver el tablero, por lo que debes jugar de memoria o algo por el estilo.

  • @nejigonz3113
    @nejigonz3113 9 місяців тому

    T amo alva majo

  • @jack_ym_ch
    @jack_ym_ch 9 місяців тому

    El tablero tipo competicion de ajedrz estaria guay, pero son más sprites