Estaba viendo vídeos de musica y termine aquí por los recomendados de youtube, todos los caminos conducen a SliceGames. Con respecto a la musica, (a parte de ser mi primera escucha) por lo que yo puedo notar la versión original aunque tiene menos instrumentos, los pocos instrumentos son de calidad excepcional, suena realista por momentos, como una orquesta, el remake por otro lado, a pesar de estar en una consola con "mejor tecnología" los instrumentos suenan de peor calidad, suenan como instrumentos de juguete (mi honesta opinión) es mas, si quieres una comparación mas bruta, suena como si alguien tomara una canción calidad CD y lo hace pasar al chip de sonido de una GBA y dice que esta ultima supera a la original por que es un remake. Lo único positivo que noto es que tiene mas instrumentos, pero como dice el dicho, cantidad no supera calidad, mas instrumentos "de juguete" no superan pocos instrumentos "realistas". Aun si fuera cuestión de gustos queda mal por que es un remake para una consola mas potente y con menos limitaciones, no con mas como la GBA. Otra cosa Honestamente, creí que este juego era un RPG corriente pero con Mario, pero viendo tu reseña, es incluso mas inusual que earthbound, si no te conociera incluso diría que es un golpe bajo para mi,me explico, a mi eartbound me encanta precisamente por que no es "común" aunque uno me podría argumentar y le daría la razón de que los caballeros son niños y las espadas son juguetes y la magia es remplazada por PSI, lo que si no le daría la razón y me encanta es primero que nada el humor, cosas que muchos RPGs en mi opinión pecan de pretenciosos y eso no me gusta, y el sistema de ataque que es como un medidor de gasolina, el cual le da estrategia, mas que el sistema clásico y aburrido de yo te pego y t me pegas, y si contamos mother donde esta el sistema de ritmo aun mejor. Como dije antes, creí que ese juego de Mario era un RPG corriente, pero viendo que tiene el humor y un sistema distinto, le daré una oportunidad, lo podre en mi lista de espera y le daré una oportunidad.
Increíble comentario Tremolo, no pensé que me hubiese escrito. Ahora YT no me notifica nunca los comentarios. Muy buena reflexión acerca del porqué la banda sonora en el remake se siente que suena "peor", fijaré el comentario para que otros puedan leerlo.
Ya que estamos metidos con el sountrack de este juego yo también noto que me hace ruido, bastante. Verán para mi si tiene más de un sountrack memorable y eso es porque Yoko Shinomura es una genio, porque en serio ¿an escuchado el tema de los jardines del castillo de Peach cuando es tomado por Fawful? Porque si jugaron Zelda, notarán qué está inspirado en el tema principal de Ganondorf, y es de mis temas favoritos porque es que suena tan idéntico y a la vez no, con lo que te puedes dar una idea de donde viene y para que juego es. Ahora en el Remake yo noto este tema y no me impresiona, si, suena mejor, y aunque los instrumentos agregados no se notan hace qué los que ya suenen se sientan pesados, alargados y con la mezcla hace qué suene genérico, algo que me hizo quedarme con la versión original. Perdón si me metí en este comentario, pero era para no abordar otras cosas fuera del ost de este juego, qué a mi parecer son increíbles, pero comparados con los de Dream Team y Paper Jamp perdieron mucho carisma. Saludos.
Todo cobra sentido cuando nos damos cuenta que Alpha Dream quebró. Y lejos de ser un juego sacado a la rápida por dinero fácil, fue un último intento de sacar al estudio adelante. Y eso solo lo hace aún más triste...
@@JesusF7 Era posible, peeero... Para eso Debían crear nuevos recursos, nuevos modelos 3d, nuevos escenarios, etc. AlphaDream estaba con deudas muy grandes y hacer eso de crear recursos iba a a costar demasiado, por lo que nunca pudieron hacer un juego para switvh, aunque siempre lo quisieron hacer.
@@valtom8301 bueno, la verdad decir que nuevos recursos hubieran sido “necesarios” no es correcto. Lo que si hubiera sido necesario es hacer ajustes a la jugabilidad al no disponer de dos pantallas simultáneas
No se porque nunca hicieron un Mario and luigi, pero que puedas jugar en parejas y controlarlas: (tipo asi: mario&luigi, wario&waluigi, daisy&peach y yoshi&birdo) Estuviera muy divertido poder combinar parejas y también explorar únicamente con algunas para desbloquear secretos... No se se presta para imaginar
Me da tristeza ser el único canal en Español que le haya hecho una Videoreseña al juego. Tenía la esperanza de que algún canal Nintendero le dedicase un vídeo.
Cosas que decir: En la Advertencia de la reseña hay un pequeño error ortográfico (Lo siento) Por alguna razón digo "Bowser Minion Journey" en vez de decir "Bowser Jr Journey" Diferencias que note pero no pude introducir en la reseña (En un principio iba a ser un apartado aparte, pero por falta de tiempo no lo hice) -Al contrario que el Remake de SSS, el juego corre a 30 fps en vez de a 60 fps con varios bajones de por medio. Probablemente por eso se sienta menos fluido .Y más aún si juegas en un Old 3DS, en la que habrán escenas que la consola sufrirá, como al ejecutar el ataque estrella. -La Madre toad del inicio ahora es un Toad genérico con delantal. -La introducción es distinta. -Al contrario que SSS, el modo Bowser Junior Journey está disponible como pestaña aparte. -Suprimieron la posibilidad de guardar en cualquier punto y nuevamente debes de recurrir a los bloques de guardado. -Lo que antes era una Liana, ahora es un pila de barriles -Las voces han sido cambiadas y ahora son equitativas a las del resto de la franquicia. -TrashPiT ha cambiado drásticamente respecto al original, el original era Rojo y en esta versión es amarillo. Además presenta restos de lo que Bowser se tragó en la cinemática inicial. -Los tutoriales fueron suprimidos y ahora solo dicen lee la guía. (Parece que AlphaDream aprendió la lección desde DreamTeam) -En la champiplaza al entrar, te percatarás de que ahora tiene un tono más morado y también dispone de carteles que te indican dónde se encuentran las tiendas. -La zona de desafíos Globin ahora es mucho más azulada y presenta una cantidad severa de partículas. -El modo fácil ahora es una opción. -Removieron los Relojes de Reintento. -Los orbes de teletransportación de Bowser antes desprendían un aura de los objetos, pero ahora ese aura es mucho menos notoria. (O casi imperceptible) -La pantalla superior en la que antes se encontraba Bowser, se puede reemplazar por el mapeado. -El mapa ahora te revela las piezas de ataque antes de descubrir la zona. Además de que su esquema fue cambiado al estilo simplista que se implantó desde DreamTeam. Y este no te deja marcar determinadas ubicaciones al contrario de SSS. -La animación de Mario y Luigi al saltar, parece quedarse trabada en algunas ocasiones. -Ahora las pisadas de Mario y Luigi provocan que el suelo se aplaste en algunas zonas de Bowser. -La HitBox del Minijuego del cañón fue ampliada. -La batalla contra Monsieur Bloquete es más corta y meramente explicativa. Cosa que en el original no era así porque tenías que hacerle un número específico de daño. -El martillo ahora lo puedes sujetar de forma infinita a contrataque. -Los assets de Elite Trío no fueron reciclados, sino que estos fueron rehechos al contrario que en SSS. Un buen detalle que honestamente valoro mucho. -El MiniJuego de la Giga-Zanahoria sigue siendo tan tedioso y frustrante como el original. Pero por lo menos a la hora de explotar los trozos rojos y amarillos te dan más tiempo de respuesta. -Concretamente el jefe Larvella se siente más bufeado que el original. -Las batallas de colosos de Bowser ya no dan experiencia, solo dan objetos y equipaje. -El enemigo de los Chom-cadenas hacían un patrón en el original para atacar a Bowser varias veces, respetándolo de forma similar a los Ghoombas. Pero al contrario que el original, una vez golpeado dejará de atacar. -A la hora de esperar para entrar en el teatro de Fawful, la puerta se abre mucho más rápido que el original. -El cameo al Shroob en el teatro de Fawful fue eliminado, o por lo menos yo no lo encontré. (Lo prometo, no lo encontré) -Alpha& Beta Kretin ahora puede bloquear ataques Tandem durante la batalla. -Ahora el Rango arcohíris se obtiene al nivel 30 en vez del 40. -El minijuego de la nariz ahora lo sentí más torpe y es más difícil de manejar. -Ahora estrella oscura X es amarilla en vez de ser roja. -Los Toads dentro del cuerpo de Bowser en ocasiones te dan notificaciones periódicas acerca de su nuevo catálogo. -Por alguna razón, ahora la selección musical de varias escenas es distinta respecto al original. -El castillo de Peach ahora es mucho más oscuro y no tiene el tono rosado del original. -Las medallas y sus diseños fueron cambiados. -Los habilidades de las medallas se pueden amontonar. Cambio que también fue implementado desde Dream Team. -Ahora hay un contador de coleccionables. -Y las batallas de colosos se pueden rehacer en el coliseo. -Suprimiero la escena de Starlow enojándose de la broma que le gastan Mario y Luigi al aprender enterrarse bajo el suelo. CAMBIOS EN "IN THE FINALE" (La batalla final) -Bowser Oscuro tiene menos vida. -El ataque de la jaula se evade golpeándolo a puñetazos y al contrario del original. La jaula se tambalea para acabar como un contraataque. En el original debías de tambalearte agachándote constantemente en su punto más alto (Como si fuese un columpio) -La risa diabólica de Fawful fue suprimida. -Varios ataques de la estrella oscura son más lentos y uno fue cambiado drásticamente. -La música no se detiene al hacer el K.O Punch. Estos son los cambios principales que he notado. Obviamente hay más, pero esos ya involucran datos estadísticos o ya los he nombrado en la reseña.
Alguien más se percató que en la batalla contra los shroobs en el remake en la pantalla superior está la princesa shroob y su hermana esto me encantó verlo sr me hizo un gran detalle y no se o no recuerdo si estaba en el original
ivan Gonzales Resendiz yo tambien lo note se ve a ambas princesas srhoobs congeladas en el remake y en el original solo se veia a la hermana de la princesa srhoob
@@gamerstudent4104 yo lo prefiero sin el micrófono ya que siempre me funciona extraño aveces me hago un excelente y luego un ok utilizando la misma cantidad de aire
@@gamerstudent4104 es mejor eso en el remake, de inicio no tenia quejas pero tras volver a jugar la version de DS trate de usar la llamarada y no servia
Junto con lo dicho en el vídeo, la razón por la que nunca consideraré el remake superior al original es que hayan quitado el "modo difícil". Me explico: en el original, nada más recuperar la llamarada de Bowser podías hacer el minijuego del caparazón verde, y al superarlo te daban la Insignia desafío, que luego se la equipabas a Mario o Luigi para hacer a todos los enemigos más fuertes; pues bien, en el remake no sólo se consigue dicho objeto por el endgame, sino que aun encima actúa de forma completamente distinta, igual que la Great Force de Superstar Saga, aumentando el daño que hace y recibe el personaje.
@@RhynoSubs En el original existe el Nodo Desafio donde puedes realizar minijuegos con los ataques especiales para obtener recompensas, digase, usar el ataque especial de caparazon verde sucesivamente unas 150 veces obtienes monedas y una pieza de ropa. La medalla desafio le aumenta los stats a los enemigos a cambio de mas monedas, esto funciona practiamente como el modo dificil que puedes usar a tu propio gusto.
1.- Es mas vistoso el original al remake, vistoso respecto al subir de nivel o las burlas de bowser 2.- algunos ataques no tienen profundidad en el remake por lo que se dificulta defenderte de ello 3.-Algo que me gusto del remake es que siento a los jefes con mas vida xd 4.- las animaciones del remake se sienten raros xd
Tengo una pregunta para TODO el mundo. ¿Alguien ha tenido problemas GRAVES con el remake? Es que a mí el juego se me ha congelado varias veces: las pantallas se paralizan y no el juego no me deja hacer nada. Aún así,la música se sigue escuchando bien,pero tengo que apagar la consola y perder los datos que no haya guardado,y eso es algo que me ha jodido en 4 ocasiones. Si alguien sabe por qué podría ser...
... Es muy raro. ¿No llamaste al soporte técnico de Nintendo o fuiste a la tienda a preguntar? Realmente eres la primera persona que veo que tiene esa clase de problemas sin involucrar temas relacionados con alteración de Software o piratería.
Sigo creyendo que estaba planeado el remake para compañeros en el tiempo y al final algo pasó y para generar ventas rápidas se anunció mejor el inside story eso explicaría su anuncio temprano y su largo tiempo de espera
La verdadera razón es que "Compañeros en el Tiempo " fue un juego muy corto y con poca dificultad. Tu podías acabarlo en 4-5 horas además tubo una mala critica con respecto al los tipos de ataques que tenia. Los enemigos eran muy vagos y predecibles con muy poca relación a los escenarios. Los bosse tampoco eran los mejores. Bueno para fue un juego que tubo un desarrollo apresurado y con muy poco apoyo, aunque me gusta algunos de sus escenarios y soundtracks.
@@AKA_Sparx pero pudieron aversd ariesgando más y poner nosé mayor dificultad ,escenarios bonus,pulir el sistema de combates, enemigos nuevos o actualizar los ya existente para mayor variedad de ataques pero bueno estoy pidiendo mucho para un remake aunque se pude averiguar echo un reboot del juego pero eso es más tiempo y como tú dices es un juego casi desconocido y para quienes lo jugaron fue una mala experiencia Sinceramente fue el primer Mario y Luigi que jugué de echo mi primer RPG así que supongo que por el factor nostalgia me gusta este juego digo tenía una historia algo intrigada con eso de la raza alienígena pero el final fue muy desaprovechado y si podía caer en lo monótono pero tenía uno que otro soundtrack bueno y diseño de mundos y se siente que fue echo a las prisas Pero bueno está ahí así que existe almenos no xd
Desde mi opinión , Compañeros en el Tiempo es uno de los mejores juegos que he jugado de Mario , y sigo esperando que saquen un remake aunque sea para lo último de la 3DS
Lo mismo digo, yo creo que van a hacer como con pokemon blanco y negga, todos lo odian y años despues gente que ni lo a jugado dice que es el mejor juego de la saga para que no se le lancen 38 persona a atacarlos
Yo hace poco empezé una partida de Bowser's Inside Story, y me metí a una ROM española y cuando ví de que en vez de Fawful decía "Grácovitz" me salí inmediatamente y me descargué la ROM latina xd
Vi este video hace 4 días y me motivó a jugar Bowsers Inside Story (DS), ahora vuelvo ya con el juego terminado, vaya juego me encantó! Muchas gracias!
Nadie dice que es malo, peeeero... si es cierto que el video tiene un punto al decir que las animaciones y musicas son inferiores. El problema es que Bowser Inside Story ya era perfecto, no habia mucho que mejorarle, por eso me hubiera gustado ver mas un remake de Partners in Time.
Según tengo entendido Aloha Dreamweaver quebró y ellos son los que se encargaban de los juegos Mario & Luigi por lo que veo difícil el remake o un nuevo juego
5:00 es verdad, bowser parece que esta bailando zumba xD Muy buen video compa. no me importa lo que digan, ESTE, el Partners in Time y el Paper jam son mis M&l Favoritos
Um... De hecho no lo es. Es más que todo una frase retórica en la que se busca hacer reflexionar al espectador debido a que en su día todos pedían el Remake. De todas formas, reconozco que no es de mis mejores vídeos (Aunque sea el más popular)
Partners in Time fue mi primer juego de la saga, ya que no tenía una game boy para jugar Superstar Saga o dinero para comprar el cartucho de Bowser's Inside Story, pero hay que admitir que Alphadream dejó pasar una gran oportunidad al no hacerle un Remake a PiT, tenía muchas cosas por ganar, pero se fueron por "la segura" que los dejó en bancarrota. Al igual que tú, me sentí mal por ver que se habían saltado el remake de PiT, y pues, a pesar de que en Venezuela no pudiera haber comprado una 3ds, siempre sentí la sensación de jugarlo en 3d, saber más acerca de los Shroobs, y.... que muchos sintieran lo mismo que muchos sentimos cuando lo jugamos y terminamos.
Mas que eso el problema es que sacaron el juego en una consola que en estos días poca gente sigue usando, al menos yo creo que si el remake lo hubieran sacado en switch podría haber ido mucho mejor pero al final no quisieron moverse para adelante
Acabo de terminar me el juego y La neta si, gran parte del game feel se a perdido en el remake También se perdió mucho de los principios de animación tan cartoony que tenía inside story
Lo más irónico es que, Mario & Luigi 3 de DS fue el más vendido de la saga, y ahora su remake para 3DS es el menos vendido de la saga XD. Verdaderamente era un remake innecesario, y más en pleno 2019 cuando Nintendo está poniendo toda su atención en llevar juegos a la Switch. Probablemente AlphaDream esté ya preparando el salto a las HD con un nuevo M&L para Switch, pero siento que después del remake del M&L 1 en 2017 (año en que Switch acababa de llegar y 3DS aún tenía mucho que ofrecer) han perdido el tiempo dedicándoselo a otro remake más para 3DS. Mario & Luigi Superstar Saga salió en 2003, y su remake en 2017, un lapso de 15 años que lo veo adecuado, aparte de ser el primero de la saga cuyas mecánicas podían mejorarse para adaptarse a la actualidad, incluso al no depender de una segunda pantalla táctil pudo haber salido en Switch, pero en fin... M&L 3 en cambio solo tenía 10 años de diferencia, y un salto generacional de diferencia (DS-3DS), y si AlphaDream quería sacar dinero fácil le ha salido el tiro por la culata. Más vale que espabilen con la saga después del nefasto Paper Jam, porque si ya tuvieron malas ventas con ese juego, eso les tuvo que servir en 2015 para aprender de sus errores de cara a la próxima entrega, en vez de refugiarse en vivir de la nostalgia con remakes de los mejores juegos de la saga. No digo ya Paper Mario porque eso es cosa de Intelligent Systems, pero también deben espabilar bastaaaaaante.
Increíble comentario. Estoy totalmente de acuerdo. Sin embargo veo el futuro de Paper Mario más prometedor que el de Mario y Luigi. Realmente veo dudoso el próximo movimiento que ejecutará AlphaDream.
@@SliceGames Yo con Mario & Luigi estoy más o menos tranquilo porque todos sus juegos han seguido un patrón jugable decente sin alterarse demasiado (aunque los de 3DS se hacen más leeentos). Con Paper Mario en cambio, los cambios drásticos que ha habido en títulos posteriores al maravilloso Thousand-Year Door me hacen temer qué van a hacer en el futuro con esta saga que para mí ha perdido todo el componente RPG que le caracterizaba (combates, personajes, desarrollo argumental, etc).
@@limonero8757 se anunció un papel Mario para switch que de hecho creo que ya ha salido, no se lo esperaba nadie, pero ahora toca rezar para que saquen un Mario y Luigi
José JAR: Sinceramente me pareció una pena que la música no se detuviera cuando Bowser va a hacer el golpe K.O, como que se pierde esa sensación épica, una verdadera pena
Cuando jugué el remake no tomé en cuenta lo que disjite en el video pero sí me ha ido aburriendo conforme lo iba jugando y a día de hoy no lo he terminado de jugar. Cosa que con el original no me pasó, desde que lo jugué por primera vez he seguido jugando jugando y jugando hasta seguir avanzando en la historia, cosa que por motivos externos tristemente tampoco lo he terminado. Pero voy a terminar de jugarlo una vez que termine de jugar Super Star Saga y Compañeros en el tiempo, este último tampoco lo terminé XD pero lo haré por pura nostalgia y por ser mi primer rpg
Nah, el juego es excelente, que tenga cosas que no te gusten no significa que sea peor que el original, eso ya es cuestion de gustos. A la gente ya se le olvido diferenciar opinion a una comparacion objetiva.
Quizás como nunca pude acceder a su versión de DS y empecé con su versión de 3DS, me cueste trabajo verlo como un remake no del todo efectivo, pues llevo algunas horas jugandolo y me ha parecido mas divertido que Dream Team (este último es divertido pero menos enganchante y memorable por su ritmo lento y uso de personajes y antagonista poco aprovechado)
La verdad estoy deacuerdo en varios de tus puntos, mucho más que tengo fresquito por terminar de rejugarlo (en castellano) Pero... nop, no me has convencido, no creo que el Remake sea peor que el original con esos puntos que se resumen en pequeños detalles Creo que depende más de lo que te fascine jugar, la verdad es que el estilo de Mario & Luigi de la 3ds me encanta, y creo que hicieron un remake digno con las limitaciones que AlphaDream tenía antes de cerrar, y depende de cada uno si le gusta un gameplay mas frenético y con menor tiempo de respuesta, o uno mas lento pero mas vistoso y mas facil de realizar (Eso si el Tandem de la canasta con Luigi ME AGOBIA MUCHO) El soundtrack lo he visto en ambos y me gustan por igual, me encantan las versiones remezcladas (algunas no suenan taaaan bien pero para mi son la minoría) Igual, no es para nada un mal video, gran trabajo, solo eso... no me parece tan decepcionante en general, literal el mayor feo que le veo son algunas animaciones que si son algo raras o limitadas
Lo único, y digo LO ÚNICO que me hace no querer la nueva versión es los nuevos ataques tandem, Luigi gordo ya no es lo mismo, hasta le quitaron la risa maniática al momento de hacer choque ):
0:51 de hecho el remake fue un fracaso, obtuvo poco más de medio millón de copias (una de esas mía), pero aún así le fue mucho mejor que al de Bowser's Inside Story
Chicos tenemos que tener esperanza para que salga un remake de partners un time No sé desanimen y yo también me sentí pisado por el anuncio de este juego
SuperManuel El PIT es mucho mejor y la gente lo comprara mas por ser mas antiguo. La gente se compro el remake del superstar saga porque el juego era bastante mas antiguo y el cambio del original respecto al remake era enorme, y la diferencia del partners in time respecto al remake seran tambien muy grandes. En cambio el BiS is mas nuevo y la diferencia no es grande.
Al menos en el boss de Bowser gigante contra el tren qliao le metieron una cutscene increíblemente genial y que no sabíamos que necesitábamos hasta que llegó XD
Gran video broo, se que llego un pelin tarde pero YT no notifica jajaj, valió la pena esperar por tanto un video tuyo, a ver si volvemos a jugar algún día de estos. P.D. Sigue así y llrgaras a los 2K ;)
Obviamente el remake no iba a ser el igual que el original, a pesar de algunas cosas (la lentitud en el ataque del barrilazo humano, de la rototuberia y del de perriblok me mató (eran mis ataques favoritos)), yo lo disfruté mucho. Si recuerdo que la batalla contra basuronstruo en el original me costó casi más que la final, en el remake lo derroté de dos golpes. Sin exagerar!!! Usé el estado de las medallas de trance, que te multiplica el ataque por tres, y me preparé la pelea mucho antes (les subí el ataque hasta más no poder). Dos golpes!! Fueron dos ataques de estrellas a mí, yo no me olvidaré de eso. Aunque me gustó sobre todo Bowser jr.’s journey, por todas las cosas mejoradas desde SSS, como el teniente.
Más o menos, como sabía que era difícil (al menos para mí), me lo preparé. Durante todo el juego antes estaba diciendo: tengo que subirles el ataque, porque luego vendrá esta batalla que es difícil. Creo que me lo preparé demasiado, y literalmente lo derroté de dos golpes, en los turnos de Mario y Luigi, no le dio tiempo a atacar (y menos mal, porque de lo que recuerdo del anterior, eran difíciles de esquivar). Algo así me pasó con la estrella oscura, cuando entra en el estado ese en el que está como dormida y la puedes atacar, hice lo mismo: usé el trance y el ataque de estrellas a mí, la estrella grande le producía más de 1000 de daño. Por cierto, que le estaba dando la razón a él, Bowser jr’s journey ha mejorado mucho respecto al anterior submodo, pero si que, como dice, habría gustado más si hubieran dejado controlar a esos personajes también.
Conocí tu canal ayer, me salió en recomendados en un video de una canción de Pokemon Diamond, el video de Partners at the time y me pareció raro que alguien hablara bien de ese juego (el cúal es uno de mis juegos favoritos). Pero cuando acabo el vídeo me fui; el caso es que sin saber que eras tú me salió este vídeo y ahora entré en tu canal y me va unos cuantos videos. Haces contenido de calidad; me encanta la narración, edición y los temas de los que hablas, solo te veo dos problemas: variedad (estaría bien que supieras más aparte de Mario y Luigi, que supongo que ya lo tendrás en mente) y la actividad, subes cada muy poco, (obviamente supongo que tendrás muchos exámenes y eso, como todos, equisde). Bueno en fin, que nuevo sub y que te lo curras mucho.
Que grande, recuerdo jugar este videojuego cuando tenía unos 6 o 7 años en mi nintendo "ds i XL, alta nostalgia todo tu video, espero tú te encuentres bien y te doy las gracias por traerme tan hermosísimo recuerdo, tkm
Hoy descubri tu canal y he de decirte que me a encatado y he de darte las gracias por hacerme recordar los juegos de mi infancia ( mi favorito es el mario y luigi viaje al centro de bowser). Te has ganado mi suscripcion y mi like
Yo también esperaba el de Partners in time con muchísimas ansias hasta que el remake BiS fue anunciado y este al ser el único que no he podido acabar (Por mala suerte principalmente) fue como un puñetazo en el estomago de esos que no solo te sacan el aire sino los organos y todo Y pues al ver este video si concordé con algunos puntos de tu critica con un poco lo que he visto así por encima y eso, pero bueno, al menos no es un desecho horrendo o algo, espero que mejoren mucho PiT cuando (Si es que lo hacen) lo rehagan y eso Buen video claro d(・ิω・ิ)
@@SliceGames Estuve re igual, me pareció muy feo que hubiesen hecho ese Skip a PiT, aunque es algo comprensible por lo que explicas en el Video, cosa que no sabía y por eso fue más como "¿Pero que les pasa? ¿Porque tenían que Skipear PiT y hacer el BiS?" Pero nunca vi a nadie mencionar eso, el Hype del Smash fue como lo que más tapó esto y otras cosas anunciadas y eso
Este empeoramiento de la calidad es debido a que alphadream ya estaba atravesando una crisis y la remake de Mario and Luigi Bowser´s Inside Story fue su ultimo lanzamiento y en esa remake tuvieron que reciclar algunos de juegos anteriores de mario y luigi,pero la remake no evito que esa desarrolladora quebrase en el año 2019 (Justo en el año de el lanzamiento de la remake)
Yo la verdad lo que si no me gustó del Remake, son las animaciones, lo sentia re tieso al Bowser y se nota mas con las Batallas de Bowser Gigante donde mas que ser una batalla parecia una cinemática por como se cortaban las escenas. Otra cosa que me desepciono al menos a mi es que cambiaron varios sonidos que en el Original quedaban bien pero en el Remake suenan raro si ya has jugado el original
Aunque sea peor que el Original en mi opinión lo importante es disfrutar el juego, yo no ando buscando retos en los juegos porque ya los dominó a la perfección pero para mí me gustó el juego
Entre al video con mucho escepticismo, pero debo decir, que grata sorpresa me lleve. Una critica bien fundamentada, con ejemplos, comparaciones, dividida por secciones y argumentos bien pensados. Es muy raro que yo me suscriba a canales, generalmente solo lo hago con canales que ya vi por un rato y me convencen, pero ya con este video me estoy planteando suscribirme. Espero ver que otros videos haces en el futuro con ansias. Por ahora, te dejo mi like.
Muy true my friend, en vez de hacer como los latinos y traducirlo del inglés, ese nombre lo tradujeron del japonés directamente. Yo creo que es más guay que simplemente "Fawful".
Eso se debe a que para la traducción española utilizaron la versión japonesa y para la latina usaron la americana (si sabes inglés, puedes comparar la america con la latina y verás que los diálogos son prácticamente iguales) Aún así, estoy de acuerdo con que el abuso de jergas españolizadas se vio muy forzado, y principalmente innecesario. Hubiera quedado mucho mejor si hubiesen hecho una traducción con español neutro.
Pude haber conocido a Mario por el original como todo el mundo pero, yo lo conocí por estás dos joyas, "inside story" y "partners in Time", juegos que marcaron mi infancia y supongo que de muchos aquí también.
Me gustó mucho tu análisis y concuerdo con tigo en la mayoría de los puntos que tratas. Cuando jugué el original lo hice en emulador pero me quedé estatancado en una parte por lo que tuve que dejarlo, ya 10 años después cuando lo anunciaron me hizo mucha ilusión poder volverlo a jugar, aunque me gustó eso remake debo decir que me quedo con el original porque en este no encontre ese algo que me maravilló la primera vez que lo jugué.
Yo por mi parte jugué al original hasta poco más de la mitad en un emulador para Android. Y ahora estoy jugando este remake en mi 3DS y solo por el hecho de tener controles físicos me está agradando más. Estoy de acuerdo contigo en el tema de la banda sonora. Fue algo que también note en los trailers del remake de Star Saga. Le falta esa chicha, esa chispa y más potencia en la melodía. En fin, yo seguiré jugando al remake sin preocuparme de mucho y disfrutando!
Jugar juegos de consolas portátiles en emulador es... incómodo. Me pasó con Mario 64 DS, al principio lo jugué en emulador y se me hacía bastante incómodo y molesto. Pero al jugar en consola lo disfrute muchísimo más.
¿Canciones de Shantae para analizar un Mario RPG? Yo quedé en shock cuando supe que se saltaron partners in time. Será eso, que como el tercero vendió mejor prefirieron pasar a este.
Recuerdo estas palabras si algo lo haces con amor resultará en lo mejor que se ha hecho, pero si te falta esto entonces no tendra el mismo impacto que el primero
La verdad es que tienes mucha razon yo tambien jugue el remake y lo senti mucho mas lento aparte los sountracks que a mi me gustaban los destrosaron en el remake ya que a un idiota de nintendo se le ocurrio introducir musica orquestal a una portatil suponiendo que se escucharia mejor pero en cambio se escucho peor gracias por el video
Por cierto, buen vídeo y con respecto a la fluidez de algunos poderes tandem y con Bowser si se pierden, y también eliminaron una escena donde aprenden el taladro y empujan a Chippy y ella se enoja y eso recordaba más :'/ Pero, me gustó ver al menos el gráfico, la historia y mi mucho más las 2 canciones nuevas ;D
Oooh que bien encontrar un video así. :O Creo que me saldrá un comentario un tanto largo pero aquí va. Yo también fui de esas personas que se sintió un poco decepcionada, por así decirlo, pues también esperaba un remake de Partners in Time. El juego a estas fechas aún no lo pruebo y el hecho de que lo hubieran sacado un remake para la 3DS pues justo hubiera sido una oportunidad perfecta para que lo probara. Es el único que me falta por probar junto a Paper Jam. La razón por la cual no lo juego en emulador es que siento que en este tipo de juegos hay que ser bastante rápidos con los controles y en el emulador no me da tiempo a reaccionar, pero cosas mías jaja. Igual me emocioné bastante en su momento pues BIS es mi juego favorito de esta saga como para muchos y el hecho de ver mi juego favorito mejorado me hacía muy feliz. Aunque al final ni lo terminé comprando, pero sigo conservando el juego original que no tengo ni la menor idea de cómo llego a mis manos pero lo conservo como un tesoro jaja. Aún así, desde el tráiler del juego sentí que había algo mal... No del todo, ya que los escenarios del juego se ven bastante bonitos, especialmente los del cuerpo de Bowser, pero creo que el problema procede con el antes mencionado. Es que la primera impresión que tuve al ver a Bowser es que sea veía muy... ¿flaco? No sé como decirlo, se ve bastante raro comparado al sprite original, e incluso al sprite de Dream Team e incluso al de Superstar Saga, es que tal vez sea el mismo sprite pero se nota menos trabajado jaja. Igual me di cuenta que algunos ataques están algo nerfeados y son más lentos de ejecutar, una lastima. La verdad no pienso escribir más ya que seria injusto, no tengo el remake en manos. Igual puedo entender porque querían vender este remake... Alpha Dream solamente trataba de salvar su propio pellejo con uno de sus juegos más queridos, una lástima que no lo logró. :( Como muchos opinan, creo que si hubieran lanzado una entrega original en switch todavía seguirían aquí con nosotros trabajando en nuevos juegos pero supongo tampoco podían darse tantos lujos. Igual buen video, fue bastante entretenido de ver. Además pensé que eras latinoamericano, hasta que mencionaste todo el rollo de las traduciones jaja, que sorpresa, saludos :D
Algo que no me gusta de las peleas de colosos es el movimiento del propio bowser que ahora se tambalea en lugar de moverse de manera amenazante y esto se nota mas cuando bowser corre detras del fawful express :/
a alguien mas en la update 1.1 del remake de BIS le paso que no se puede escuchar la musica del juego original? a mi si, bueno me explico, vas al menu estrella oprimiendo start, luego vas a record, musica, y te aparecera para escuchar la musica de BIS DX, BJR JOURNEY Y BIS ORIGINAL, el problema de esta update 1.1 es que no puedes volver a escuchar la musica original porque cuando la seleccionas no se escucha ni pedo, ademas de que solo se escuchas las canciones DX y BJR JOURNEY. edit: xd
Una opinion corta Puntos Malas Algunas cosas se sienten demasiado lento como lo menciona la gente multiplemente Agregaron cosas inecesarias y estupidas como saltar con mario y luigi ala vez con y o los descuentos como si 10 MONEDAS FUERA UN INFIERNO Y 1 MONEDA NOS AYUDARA MUCHO la musica creo que no necesito explicarlo Extra: algunas veces se siente incoherente a que me refiero pues nos que tenga mucha logica pero tiene demasiadas incoherencias como que el ataque final en las peleas de colosos que si bien no es una mala conclusion se me hace raro como de repente los jefes se boltean asi por que si y no se ustedes pero ami me incomoda bastante pd: esto no es un punto malo simplemente algo que se raro Puntos buenos La musica bueno tambien hay buenas como..... bueno no se el nombre de la mayoria El castillo de bowser dentro del cuerpo okey doki the guy alert Etc etc no tengo el juego pero eh visto varios videos de youtube asi que probablememte mi opinion cambie en un futuro
El juego original fue una experiencia deleitante, pero del remake si bien concuerdo en cuanto a los sprites y su animación, sí que han hecho un buen trabajo recreándolos específicamente para la consola 3DS, especialmente los fondos que ahora son coloridos y más diversos. Al pelear contra Bowser X en el coliseo Bowser puede usar un ataque en el que se vuelve gigante y dispara bolas de fuego, donde incluyen su diseño de gigante en 3D, cosa que me agradó además de que es posible rejugar las batallas de colosos. Otras mejoras que me agradaron fue la implementación de los dos nuevos soundtracks para las batallas del Dark Star Core y Dark Fawful y el resto del soundtrack en general, agregándoles un mayor toque instrumental, aunque no puedo decir lo mismo de "In The Final", en mi opinión en la versión renovada esta carece del poder e intensidad de la original al poseer el carácter instrumental, y el hecho de que no la cortaran en el golpe K.O. de la batalla final simplemente le quita el ambiente y tensión del momento. Pequeños detalles que quería señalar, pero en lo demás lo han hecho bien en mi opinión.
16:52 Yo me compre Dream team en la tienda Phantom y me vino Español españa y no español latino.... Y vivo en peru :,U EDIT: mi error, si esta en español latino, solo que yo conoci dream team por youtube en español españa donde le decian a Dreambert, Duermeberto y a Dreamy Luigi, Luigi soñador y cuando me lo compraron los nombres eran Omniberto y Luigi onirico/Luiginoides, yo me quede con cara de "ME KOMPRRARRON LA VERZION ESPAÑOL ONDA BITAL LA PVTA MA" hasta que me di cuenta que a starlow, en vez de decirle aurelia (español españa) le decian centella (Español Latino) Y vivi con ese error con 1 año x,d PD: Mientras SSS DX es un excelente remake, su modo Extra (bowser's minion's quest) es kk Ahhh pero Bowser Inside story DX es un remake peor que el original, pero su modo extra es jodidamente mejor que el de SSS Que ironia Xd
Con respecto al final, muchas cosas que no gustaron del rpg2 pudieron cambiarlas como que ahora los tándem no sean "infinitos" y tengas puntos de Tándem para gastarlos en ellos y tengan sus remates algunos ataques, incluso la flor copia que es la que esta en si un poco rota por su infinidad, puedan darle tal vez algunos fallos como con las ventanas del rpg3 que si bien si fallas uno o dos veces puedes hacer el remate y si fallando 3 se cancele para que así se vuelvan mas pues practicos no se si sea la palabra correcta pero que se mejore ese ataque con tu práctica, asi como la flor sol tambien es infinita y ahora le den un limite ya que si, picarle a los botones correspondientes cada vez llegaba a cansar el dedo o la mano, ahora si bien pueden seguir reutilizándo modelos como los de Mario y luigi, claro solo añadiendo las animaciones del rpg2 pero los modelajes los tienen, los modelos 3ds de los shroobs los tienen los pueden reutilizar de hecho creo que solo hicieron 1 shroob y solo hicieron ctrl+c Claro, ahora que no les ha ido bien con este titulo quizás tengan las ganancias necesarias para animarse a hacer el remake del rpg2 cambiando algunos aspectos, pero conservando su misma escénica tan buena que tenia el rpg2 pero que lastimamente los fans no les agrado, ahí pueden cambiar algunas cosas, pero dejando lo que tenia el original, claro como digo, cambiando algunos tándem o añadiendo nuevos y remates y quitando algunas infinidades como la flor sol y dejando un poco de margen de error en la flor copia o igual quitando su infinidad y dando remate. No se es mi opinión, pero en si este remake si se siente algo lento y torpe, sigue conservando la escénica del original, pero es mas lento y mas fácil Nivel 31 y ya estas en arcoiris cuando en original necesitas nivel 40 wtf además el rango bumerang no te da buenas bonificaciones ni recompensas en la cuidad champiñion, quizás una tienda pudieron agregar... No se algo que fuera con el rango bumerang.
Estoy de acuerdo con lo de los sprites de victoria reusados del Dream Team, ya me canse de verlos en 3 juegos seguidos. Me encanto como se ve el remake pero se ve que AlphaDream se presiono asi mismo para termimar el juego en año y medio. *P.D: Ese tono en el que hablaste el final se sintio lo feo que es saltarse un juego que uno quiere mucho :( estoy de acuerdo contigo. Partners In Time se merece un remake algo mejor y espero que haya cosas nuevas! Saludos!*
Pensaba que era el único al cual no le había agradado tanto el remake. Te doy las gracias por hacer este vídeo, tenía pensado hacerlo pero ya que lo has hecho tu mejor que no lo haga. Estoy de acuerdo con algunos puntos de tu vídeo, sinceramente creo que la principal cagada de este remake es que se ve lento. De hecho, no entiendo el porque hicieron este remake a 30 fps (cuando el anterior remake de Superstar Saga iba a 60 fps e incluso el Superstar Saga original iba a 60 fps creo recordar). Es algo que no entiendo, el Bowser inside story original va a 60 fps y se ve muy fluido. Sin embargo este se ve lento y creo que el problema de lentitud se habría solucionado si lo hubieran hecho a 60 fps. Con respecto al apartado gráfico, el remake supera al original, han sabido llevarlo muy bien y me encantan los diseños de los personajes, así como los escenarios (algunos de ellos cambiados a mejor como la plaza de tuberías dentro de Bowser). Con respecto la música, hay algunas del remake que las han sabido remasterizar y otras que... no tanto. En mi opinión está bien 6/10 tampoco mucho más que comentar. Con respecto a la historia, pues igual que en el original, está bastante bien. Yo al igual que tu, jugué el original en R4 en versión latina. Cuando jugué el remake, lo jugué en la versión Europea y la verdad que hay bastantes cambios en el diálogo, pero a mi no me desagrada para nada. Me da un poco igual en que versión esté mientras esté traducido hablando claro xD. Con respecto al modo de juego de Bowser Jr... no lo he probado aún, pero más que nada porque no me llama la atención. Jugué un poco al de Superstar Saga y no me llamó mucho entonces no puedo opinar de esto aún. Aún así cuando pueda intentaré pasarmelo a ver que tal. Espero que me leas, un saludo!
no lo he jugado pero ahora me da miedo descargarmelo, siento como se rompe mi corazón al ver como han cambiado la música, la musica original 14:28 se nota más fuerte, a mí me ponía en tensión, sentía escalofríos cuando sonaba en batalla y me encanta, pero la nueva... es mucho más suave y no me genera esa sensacion de batalla
El que gana es el remake 3ds que el original de mario luigi bowser indise story pero nos pone flexibilidad y paciencia al juego especialmente esta akkomario sucykuigi chippylotte peachdiana y bowserhannabarbara
Para mi el original me gusta mucho su apartado visual, es de esos juegos que no envejecen y con la llegada del remake.... lo siento algo raro y menos memorable (Puede ser la nostalgia). Me alegro que hagan un remake para que la gente que no lo probó pueda amar esta joya. Gran vídeo, nunca creí que alguien hablaría de este tema, te has ganado un suscriptor.
Había borrado mi viejo comentario de mi opinión del remake porque hubieron algunas cosas que tengo que corregir, y ahora aquí de nuevo lo repito pero con cambios: Mario & Luigi Bowser's Inside Story + Bowser Jr's Journey es en mi más humilde opinión, el remake más decepcionante hasta el momento en mi opinión. Puntos buenos: -Los fondos tanto del interior de Bowser como de las zonas del juego están increíbles, algunos hasta son muy acorde al ambiente de la zona. -El modo de Bowser Jr tanto en sus mecánicas como en su historia y escritura están increíbles, lo cual es una evolución si lo comparamos con la historia del secuaz del remake de Superstar Saga. Puntos neutros: -La música en si no es un gran logro comparado con el original, aunque hubieron canciones que me gustaron muchísimo, como el tema del jefe que recibió un remix que en mi opinión es muy chingon, pero algunas canciones me resultaron MEH si lo comparo con el original, y de las nuevas canciones, me gustó mucho el tema de la Estrella Oscura, las canciones del modo de Bowser Jr y el remix del tema de batalla de Cackletta que le dieron a la pelea del Fawful Oscuro. Puntos malos: -Los sprites de los personajes son de Mario & Luigi Dream Team, si bien los sprites son bonitos, lamentablemente el sobreexplotarlos es el mayor problema, Bowser apartir de Dream Team obtendría uno de los rediseños más decepcionantes de la saga actualmente, ya que es menos fluido comparado con el del Bowser's Inside Story original. -Los Ataques Tandem fueron gravemente nerfeados, ya que los volvieron más lentos para que sus pinches mocosos de 4 hasta 10 años que no saben jugar puedan ejecutar bien esos movimientos, algunos de los Ataques Tandem como el Caparazón Verde de los dos hermanos me gustó mucho porque tiene el ataque final que tiene en Dream Team, la Flor de Fuego y el ataque de las Bob Ombs de Bowser que es lo mismo que el original, y ni hablar de que los ataques de los enemigos fueron ralentizados para esquivar y contraatacar más fácil, lo cual hace a los combates muy aburridos...Ah, pero el jefe secreto del juego, Bowser X, se recupera 9999 de HP cuando lo pones en estado de furia...ah...emmmm...nope, la pelea igualmente sigue siendo fácil. En lo personal, este remake es el juego más decepcionante del año, me duele decirlo y eso que soy un gran fanático de los RPGs (Como Pokémon, Yo-kai Watch, Fire Emblem, Mother/EarthBound, Undertale/Deltarune, Final Fantasy, Chrono Trigger, etc.) y más si son los de Mario, pero lamentablemente el remake del tan aclamado Bowser's Inside Story resultó ser super decepcionante, incluso vendió como 22,597 copias en Japón, siendo el juego de Mario que peor ha vendido, aunque eso si, no significa que sea malo, pero eso si, igual el juego es mil veces mejor que el nefasto Paper Mario Sticker Star.
Sinceramente concuerdo con todo y algo que me llegó a aburrir demasiado fue que en el original tuve la pelea con el Bowser oscuro el jefe final teniendo el rango estrella con Mario y Luigi siendo que esquivaba la mayoría de enemigo era pequeño y me molestaba farmear y cuando probé el remake sentí que la experiencia era poca por qué hacía lo mismo que en el normal y llegué con rango flor y se me hizo imposible farmear ya que la experiencia era nula
El estilo artístico empezó en Dream Team, porque culpas a Paper Jam? Segundo, como es más "para niños" el nuevo estilo si ambos tienen gráficos para toda la familia?
Para empezar si tienes verdad como paper jam no tuvo tanto éxito como sus demás entregas y ahí alphadrem debes de hacer los remakes tenía que a hacer un nuevo Mario y luigi, bueno pero en la parte de estilo pa niños la verdad cuando ví el cambio de el original al remake me enamore enseguida y por otros factores en mi opinión el remake es un poquito mejor que el original la verdad es que tenía que hacer un nuevo juego pero ya la saga volvió así que estoy satisfecho.
Estoy de acuerdo a gran parte contigo. Alguien recuerda esos tiempos que anunciaban un nuevo M&L y hypeaban o al menos se alegraban, yo perdí esa emoción con el Super Star Saga Remake ya que no se si soy solo yo pero piensan que son solo otro juego más? Tal vez por usar los mismos sprites por 3ra vez y 4ta. No digo que los hubiesen hecho 3D pero me aburre ver lo mismo siendo qué es otro juego. Y con la banda sonora siento que esa carencia de instrumental en DS los hacía sonar más épicos o al menos más acordes, los remake de los temas me parecieron ultra infantiles que ni parecen temas compuestos por Yoko que la admiro y no la cambio por ningún compositor
Es toda mi vida solo he jugado una entrega de la saga M&L, y fue esta. El, viendolo en retrospectiva, mejor RPG de entre los pocos que he jugado. Cuando me mudé a Chile y desempolvé el estuche de mi DS recordé ese pequeño cartucho con el cual me pasé semanas intentando pasarlo con mi nula habilidad por aquel entonces, tendría 8 años. Me acuerdo que le pedí a mi papa que apretara el A por mi en la batalla final ya que estaba nervioso y no lo podía hacer tan rapido. Intenté buscar el juego y nl lo encontré, le pregunté a mi abuela y no lo encontró. 6 años más tarde decído retomo activamente mi hobby de los videojuegos y me atrevo a piratear mi 3DSxl, un regalo que me dieron en navidad del 2014 para no tener que compartir consola con mi hermana. Me descargo una tienda virtual pirata y se me ocurre revivir ese lejano recuerdo, pero... ho, qué sorpresa, no se encuentra el original, solo el remake. "Ya que, de todos modos es una oportunidad para ver que tanta justicia le hicieron al juego base", y con solo 30 minutos de juego en la campaña principal lo dejo. No era para nada lo mismo, cada pixel y boton desentonaba de una u otra forma con esa lejana experiencia. Ahora que he confirmado mis sospechas en este y otro video voy a ver como hago para descargar el original.
Estoy de acuerdo en que Bowser se siente muy extraño y el soundtrack, a diferencia del remake de Superstar Saga el cual fue todo gloria auditiva, lo han jodido en BiS. En mi opinión este juego no necesitaba remake. En cambio sí es muy necesario el de Compañeros en el tiempo.
El soundtrack de BIS DX es el mismo pero con mejor calidad de sonido, o sea, quitando la pantalla de titulo, que no se porque le cambiaron la cancion pero meh
Yo me sigo preguntando el por qué no sacaron el remake de Partners In Time y se fueron directamente con el Bowser's Inside Story. El Partners In Time era mejor opción para que arreglaran o mejoraran aspectos del original.
Dices que es el peor, yo no creo que sea el peor, el peor es paper Jam, pero tiene problemas serios... Pero pa eso están los remakes! Para arreglar los fallos, deberían haber hecho remake
No te dejes por la nostalgia sinceramente yo pense lo mismo porque fue mi primer juego rpg de mario y cuando lo volvi a jugar despues de acabar el superstar y el bowser sinceramente se me hizo muy ridículo y aburrido
A mi en general me gustó bastante más el remake que el original, lo único que sí veo mal es esa notoria pérdida de fluidez en los combates (una pena que hayan hecho más lentos los ataques tándem) y que se hayan saltado el remake de PiT. El Soundtrack al principio no me convenció pero al final me terminó encantando. Curiosamente me pasé el minijuego de la gigazanahoria a la primera, no sé si es que fue lo hicieron más fácil xD. En cuanto al apartado de animaciones está bastante bien sin contar algunas que se sienten extrañas y que simplemente no encajan, hubo mucho reciclado de ellas (al igual que las voces que creo que no hay ni un solo clip nuevo). A este juego se le nota que faltó pulirlo, consecuencia de haber tenido poco tiempo de desarrollo corto y un estudio pequeño, aunque no lo podían atrasar más debido a que ya la 3DS está cayendo bastante en ventas sumado a sus ya últimos años en el mercado. El modo de Bowser´s Jr mejoró lo que ya se veía en Bowser´s Minions y sigue siendo igual de adictivo, solo que deberían de agregar más mecánicas como tener mayor control de tus tropas y no sea tan automático para que el juego tenga más complejidad y no sea tan simplón. En fin, espero que Alphadream salga a flote y siga sacando juegos excelentes como los son la saga Mario & Luigi, los únicos que nunca me aburren y siempre los tengo a la mano para pasármelos 50 veces. Esperaba a que algún youtuber español hablara sobre este tema y resulta que al final fuiste tú, no puedo pedir más, tu contenido es excelente xD. Buen video!!
Estaba viendo vídeos de musica y termine aquí por los recomendados de youtube, todos los caminos conducen a SliceGames.
Con respecto a la musica, (a parte de ser mi primera escucha) por lo que yo puedo notar la versión original aunque tiene menos instrumentos, los pocos instrumentos son de calidad excepcional, suena realista por momentos, como una orquesta, el remake por otro lado, a pesar de estar en una consola con "mejor tecnología" los instrumentos suenan de peor calidad, suenan como instrumentos de juguete (mi honesta opinión) es mas, si quieres una comparación mas bruta, suena como si alguien tomara una canción calidad CD y lo hace pasar al chip de sonido de una GBA y dice que esta ultima supera a la original por que es un remake.
Lo único positivo que noto es que tiene mas instrumentos, pero como dice el dicho, cantidad no supera calidad, mas instrumentos "de juguete" no superan pocos instrumentos "realistas". Aun si fuera cuestión de gustos queda mal por que es un remake para una consola mas potente y con menos limitaciones, no con mas como la GBA.
Otra cosa
Honestamente, creí que este juego era un RPG corriente pero con Mario, pero viendo tu reseña, es incluso mas inusual que earthbound, si no te conociera incluso diría que es un golpe bajo para mi,me explico, a mi eartbound me encanta precisamente por que no es "común" aunque uno me podría argumentar y le daría la razón de que los caballeros son niños y las espadas son juguetes y la magia es remplazada por PSI, lo que si no le daría la razón y me encanta es primero que nada el humor, cosas que muchos RPGs en mi opinión pecan de pretenciosos y eso no me gusta, y el sistema de ataque que es como un medidor de gasolina, el cual le da estrategia, mas que el sistema clásico y aburrido de yo te pego y t me pegas, y si contamos mother donde esta el sistema de ritmo aun mejor.
Como dije antes, creí que ese juego de Mario era un RPG corriente, pero viendo que tiene el humor y un sistema distinto, le daré una oportunidad, lo podre en mi lista de espera y le daré una oportunidad.
Increíble comentario Tremolo, no pensé que me hubiese escrito. Ahora YT no me notifica nunca los comentarios. Muy buena reflexión acerca del porqué la banda sonora en el remake se siente que suena "peor", fijaré el comentario para que otros puedan leerlo.
Ya que estamos metidos con el sountrack de este juego yo también noto que me hace ruido, bastante. Verán para mi si tiene más de un sountrack memorable y eso es porque Yoko Shinomura es una genio, porque en serio ¿an escuchado el tema de los jardines del castillo de Peach cuando es tomado por Fawful? Porque si jugaron Zelda, notarán qué está inspirado en el tema principal de Ganondorf, y es de mis temas favoritos porque es que suena tan idéntico y a la vez no, con lo que te puedes dar una idea de donde viene y para que juego es.
Ahora en el Remake yo noto este tema y no me impresiona, si, suena mejor, y aunque los instrumentos agregados no se notan hace qué los que ya suenen se sientan pesados, alargados y con la mezcla hace qué suene genérico, algo que me hizo quedarme con la versión original.
Perdón si me metí en este comentario, pero era para no abordar otras cosas fuera del ost de este juego, qué a mi parecer son increíbles, pero comparados con los de Dream Team y Paper Jamp perdieron mucho carisma. Saludos.
y que te parecio?
@@SliceGames tu personaje del inico es de páginas wuep porho XD
Todo cobra sentido cuando nos damos cuenta que Alpha Dream quebró. Y lejos de ser un juego sacado a la rápida por dinero fácil, fue un último intento de sacar al estudio adelante. Y eso solo lo hace aún más triste...
Si hubieran sacado este remake para switch las cosas podrían haber sido muy diferentes
@@Roberpisa el problema era adaptar muchos minijuegos que aprovechaban la pantalla táctil
@@lalog148 bueno la pantalla de la Switch es táctil también y además más grande. Yo considero que hubiera sido posible hacer un port
@@JesusF7
Era posible, peeero...
Para eso Debían crear nuevos recursos, nuevos modelos 3d, nuevos escenarios, etc.
AlphaDream estaba con deudas muy grandes y hacer eso de crear recursos iba a a costar demasiado, por lo que nunca pudieron hacer un juego para switvh, aunque siempre lo quisieron hacer.
@@valtom8301 bueno, la verdad decir que nuevos recursos hubieran sido “necesarios” no es correcto. Lo que si hubiera sido necesario es hacer ajustes a la jugabilidad al no disponer de dos pantallas simultáneas
*Yo quedándome sentada esperando el remake de mario & luigi partners in time*
x2
Creo que sera imposible ya que la mayoria opina que es un mal juego
@@ziro01-u2g he visto muchas personas en facebook que opinan lo contrario
Yo quiero uno de ese juego :0 nunca lo jugue ;--;
Es mi tercer juego favorito de la saga
No se porque nunca hicieron un Mario and luigi, pero que puedas jugar en parejas y controlarlas:
(tipo asi: mario&luigi, wario&waluigi, daisy&peach y yoshi&birdo)
Estuviera muy divertido poder combinar parejas y también explorar únicamente con algunas para desbloquear secretos...
No se se presta para imaginar
Me da tristeza ser el único canal en Español que le haya hecho una Videoreseña al juego. Tenía la esperanza de que algún canal Nintendero le dedicase un vídeo.
Yo te JURO que enserio partners un time tiene un lugar especial en mi corazón igual que a tí
Si fuera un youtuber ya le hubiera hecho una critica
Estaba haciendo el guión del remake :'v me lo ganaste :'v
@@Mariojaggger Hazlo, me he dejado un par de cosas en el tintero y me apetece ver otros argumentos.
Pinche nintenduo donde estas men
Cosas que decir:
En la Advertencia de la reseña hay un pequeño error ortográfico (Lo siento)
Por alguna razón digo "Bowser Minion Journey" en vez de decir "Bowser Jr Journey"
Diferencias que note pero no pude introducir en la reseña (En un principio iba a ser un apartado aparte, pero por falta de tiempo no lo hice)
-Al contrario que el Remake de SSS, el juego corre a 30 fps en vez de a 60 fps con varios bajones de por medio. Probablemente por eso se sienta menos fluido .Y más aún si juegas en un Old 3DS, en la que habrán escenas que la consola sufrirá, como al ejecutar el ataque estrella.
-La Madre toad del inicio ahora es un Toad genérico con delantal.
-La introducción es distinta.
-Al contrario que SSS, el modo Bowser Junior Journey está disponible como pestaña aparte.
-Suprimieron la posibilidad de guardar en cualquier punto y nuevamente debes de recurrir a los bloques de guardado.
-Lo que antes era una Liana, ahora es un pila de barriles
-Las voces han sido cambiadas y ahora son equitativas a las del resto de la franquicia.
-TrashPiT ha cambiado drásticamente respecto al original, el original era Rojo y en esta versión es amarillo. Además presenta restos de lo que Bowser se tragó en la cinemática inicial.
-Los tutoriales fueron suprimidos y ahora solo dicen lee la guía. (Parece que AlphaDream aprendió la lección desde DreamTeam)
-En la champiplaza al entrar, te percatarás de que ahora tiene un tono más morado y también dispone de carteles que te indican dónde se encuentran las tiendas.
-La zona de desafíos Globin ahora es mucho más azulada y presenta una cantidad severa de partículas.
-El modo fácil ahora es una opción.
-Removieron los Relojes de Reintento.
-Los orbes de teletransportación de Bowser antes desprendían un aura de los objetos, pero ahora ese aura es mucho menos notoria. (O casi imperceptible)
-La pantalla superior en la que antes se encontraba Bowser, se puede reemplazar por el mapeado.
-El mapa ahora te revela las piezas de ataque antes de descubrir la zona. Además de que su esquema fue cambiado al estilo simplista que se implantó desde DreamTeam. Y este no te deja marcar determinadas ubicaciones al contrario de SSS.
-La animación de Mario y Luigi al saltar, parece quedarse trabada en algunas ocasiones.
-Ahora las pisadas de Mario y Luigi provocan que el suelo se aplaste en algunas zonas de Bowser.
-La HitBox del Minijuego del cañón fue ampliada.
-La batalla contra Monsieur Bloquete es más corta y meramente explicativa. Cosa que en el original no era así porque tenías que hacerle un número específico de daño.
-El martillo ahora lo puedes sujetar de forma infinita a contrataque.
-Los assets de Elite Trío no fueron reciclados, sino que estos fueron rehechos al contrario que en SSS. Un buen detalle que honestamente valoro mucho.
-El MiniJuego de la Giga-Zanahoria sigue siendo tan tedioso y frustrante como el original. Pero por lo menos a la hora de explotar los trozos rojos y amarillos te dan más tiempo de respuesta.
-Concretamente el jefe Larvella se siente más bufeado que el original.
-Las batallas de colosos de Bowser ya no dan experiencia, solo dan objetos y equipaje.
-El enemigo de los Chom-cadenas hacían un patrón en el original para atacar a Bowser varias veces, respetándolo de forma similar a los Ghoombas. Pero al contrario que el original, una vez golpeado dejará de atacar.
-A la hora de esperar para entrar en el teatro de Fawful, la puerta se abre mucho más rápido que el original.
-El cameo al Shroob en el teatro de Fawful fue eliminado, o por lo menos yo no lo encontré. (Lo prometo, no lo encontré)
-Alpha& Beta Kretin ahora puede bloquear ataques Tandem durante la batalla.
-Ahora el Rango arcohíris se obtiene al nivel 30 en vez del 40.
-El minijuego de la nariz ahora lo sentí más torpe y es más difícil de manejar.
-Ahora estrella oscura X es amarilla en vez de ser roja.
-Los Toads dentro del cuerpo de Bowser en ocasiones te dan notificaciones periódicas acerca de su nuevo catálogo.
-Por alguna razón, ahora la selección musical de varias escenas es distinta respecto al original.
-El castillo de Peach ahora es mucho más oscuro y no tiene el tono rosado del original.
-Las medallas y sus diseños fueron cambiados.
-Los habilidades de las medallas se pueden amontonar. Cambio que también fue implementado desde Dream Team.
-Ahora hay un contador de coleccionables.
-Y las batallas de colosos se pueden rehacer en el coliseo.
-Suprimiero la escena de Starlow enojándose de la broma que le gastan Mario y Luigi al aprender enterrarse bajo el suelo.
CAMBIOS EN "IN THE FINALE" (La batalla final)
-Bowser Oscuro tiene menos vida.
-El ataque de la jaula se evade golpeándolo a puñetazos y al contrario del original. La jaula se tambalea para acabar como un contraataque. En el original debías de tambalearte agachándote constantemente en su punto más alto (Como si fuese un columpio)
-La risa diabólica de Fawful fue suprimida.
-Varios ataques de la estrella oscura son más lentos y uno fue cambiado drásticamente.
-La música no se detiene al hacer el K.O Punch.
Estos son los cambios principales que he notado. Obviamente hay más, pero esos ya involucran datos estadísticos o ya los he nombrado en la reseña.
Slice Games el srhoob en el teatro si lo dejaron en el remake
Alguien más se percató que en la batalla contra los shroobs en el remake en la pantalla superior está la princesa shroob y su hermana esto me encantó verlo sr me hizo un gran detalle y no se o no recuerdo si estaba en el original
ivan Gonzales Resendiz yo tambien lo note se ve a ambas princesas srhoobs congeladas en el remake y en el original solo se veia a la hermana de la princesa srhoob
Lo del castillo de Peach no me ha gustado nada.
Y el cambio de color de la sala basuril tampoco me ha gustado nada.
El peor cambio fue el de quitar la medalla desafío, eso volvía el juego un desafío.
Y que cuando bowser usa sus llamas ya no puedas usar microfono para soplar y hacer que bowser l a nze fuego, ese cambio no me gusto
@@gamerstudent4104 yo lo prefiero sin el micrófono ya que siempre me funciona extraño aveces me hago un excelente y luego un ok utilizando la misma cantidad de aire
@@gamerstudent4104 es mejor eso en el remake, de inicio no tenia quejas pero tras volver a jugar la version de DS trate de usar la llamarada y no servia
En serio? Yo ni recordaba que existía literalmente se me hiso olvidable ese modo
Junto con lo dicho en el vídeo, la razón por la que nunca consideraré el remake superior al original es que hayan quitado el "modo difícil". Me explico: en el original, nada más recuperar la llamarada de Bowser podías hacer el minijuego del caparazón verde, y al superarlo te daban la Insignia desafío, que luego se la equipabas a Mario o Luigi para hacer a todos los enemigos más fuertes; pues bien, en el remake no sólo se consigue dicho objeto por el endgame, sino que aun encima actúa de forma completamente distinta, igual que la Great Force de Superstar Saga, aumentando el daño que hace y recibe el personaje.
Cuál minijuego del caparazón verde??
Y no recuerdo ninguna medalla desafío
@@RhynoSubs En el original existe el Nodo Desafio donde puedes realizar minijuegos con los ataques especiales para obtener recompensas, digase, usar el ataque especial de caparazon verde sucesivamente unas 150 veces obtienes monedas y una pieza de ropa.
La medalla desafio le aumenta los stats a los enemigos a cambio de mas monedas, esto funciona practiamente como el modo dificil que puedes usar a tu propio gusto.
@@bonelesschickennuggets1868 oh, ya recordé, gracias por refrescarme la memoria
Y por que no en vez de quejarnos sobre lo que no se parece al original simplemente nos alegramos por que ahora mas gente se introducira a la saga?
porque no sera la misma del nuestro :v
@@milesprower6110 No tiene que ser la misma we
Supongo que esa es una de las mayores virtudes del Remake.
1.- Es mas vistoso el original al remake, vistoso respecto al subir de nivel o las burlas de bowser
2.- algunos ataques no tienen profundidad en el remake por lo que se dificulta defenderte de ello
3.-Algo que me gusto del remake es que siento a los jefes con mas vida xd
4.- las animaciones del remake se sienten raros xd
No es necesario eso.
Tengo una pregunta para TODO el mundo. ¿Alguien ha tenido problemas GRAVES con el remake? Es que a mí el juego se me ha congelado varias veces: las pantallas se paralizan y no el juego no me deja hacer nada. Aún así,la música se sigue escuchando bien,pero tengo que apagar la consola y perder los datos que no haya guardado,y eso es algo que me ha jodido en 4 ocasiones. Si alguien sabe por qué podría ser...
¿Lo pirateaste?
@@SliceGames No, lo compré en una tienda Game
@@jhonasctm Lo más probable es que el Cartucho esté defectuoso. ¿Lo compraste de segunda mano?
@@SliceGames Tampoco,lo compré nuevo
... Es muy raro. ¿No llamaste al soporte técnico de Nintendo o fuiste a la tienda a preguntar?
Realmente eres la primera persona que veo que tiene esa clase de problemas sin involucrar temas relacionados con alteración de Software o piratería.
Sigo creyendo que estaba planeado el remake para compañeros en el tiempo y al final algo pasó y para generar ventas rápidas se anunció mejor el inside story eso explicaría su anuncio temprano y su largo tiempo de espera
La verdadera razón es que "Compañeros en el Tiempo " fue un juego muy corto y con poca dificultad. Tu podías acabarlo en 4-5 horas además tubo una mala critica con respecto al los tipos de ataques que tenia. Los enemigos eran muy vagos y predecibles con muy poca relación a los escenarios. Los bosse tampoco eran los mejores.
Bueno para fue un juego que tubo un desarrollo apresurado y con muy poco apoyo, aunque me gusta algunos de sus escenarios y soundtracks.
Y por eso no merecía hacerle un remake a un juego corto y poco popular.
@@AKA_Sparx pero pudieron aversd ariesgando más y poner nosé mayor dificultad ,escenarios bonus,pulir el sistema de combates, enemigos nuevos o actualizar los ya existente para mayor variedad de ataques pero bueno estoy pidiendo mucho para un remake aunque se pude averiguar echo un reboot del juego pero eso es más tiempo y como tú dices es un juego casi desconocido y para quienes lo jugaron fue una mala experiencia
Sinceramente fue el primer Mario y Luigi que jugué de echo mi primer RPG así que supongo que por el factor nostalgia me gusta este juego digo tenía una historia algo intrigada con eso de la raza alienígena pero el final fue muy desaprovechado y si podía caer en lo monótono pero tenía uno que otro soundtrack bueno y diseño de mundos y se siente que fue echo a las prisas
Pero bueno está ahí así que existe almenos no xd
Desde mi opinión , Compañeros en el Tiempo es uno de los mejores juegos que he jugado de Mario , y sigo esperando que saquen un remake aunque sea para lo último de la 3DS
@@danielburgos986 es tu opinión amigo y la respeto porque también comparto esa opinión
me hubiera gustado un remake de partners in time ya que fue el primero que jugue :D
A mi también, a mi también.
Quien no xd
@@M0mazosMissy si ellos sintieran la experiencia tan magica que yo senti al jugar partners in time :'(
X2 con lo de ser el 1er juego
Super star saga es mejor 😇
Personalmente, creo que Dream Team está monumentalmente infravalorado :(
Sip
Lo mismo digo, yo creo que van a hacer como con pokemon blanco y negga, todos lo odian y años despues gente que ni lo a jugado dice que es el mejor juego de la saga para que no se le lancen 38 persona a atacarlos
POR FIN!!! ALGUIEN QUE HABLA MI IDIOMA!!! Asies bro, Dream Team está tan infravalorado, pero ambos sabemos que Dream Team es el mejor de todos
Yo hace poco empezé una partida de Bowser's Inside Story, y me metí a una ROM española y cuando ví de que en vez de Fawful decía "Grácovitz" me salí inmediatamente y me descargué la ROM latina xd
las versiones españolas son re inconsistentes. en superstar saga se llamaba esbirro jiji, y en compañeros en el tiempo si se llamaba fawful
Gracovitz es un nombre de mierda xd
@@drcj725 JAJAJ
Vi este video hace 4 días y me motivó a jugar Bowsers Inside Story (DS), ahora vuelvo ya con el juego terminado, vaya juego me encantó! Muchas gracias!
De nada. En general todos los Mario y Luigi son sinónimos de excelencia.
La verdad a mi me gusto el remake
Si, opino lo mismo xd
5% de fans
Yo:respeto tu opinion ambos son buenos
95% materno es pendejo
Así me lo imagine xd
Nadie dice que es malo, peeeero... si es cierto que el video tiene un punto al decir que las animaciones y musicas son inferiores.
El problema es que Bowser Inside Story ya era perfecto, no habia mucho que mejorarle, por eso me hubiera gustado ver mas un remake de Partners in Time.
@@julianx2rl si a la mayoría le gustó Bis, es que van a hacer un remake de ese
El de superstar saga es muchísimo mejor
En tanto aqui en cuarentena esperando el remake de partners in time :´3 , de todas formas gran video bro
Según tengo entendido Aloha Dreamweaver quebró y ellos son los que se encargaban de los juegos Mario & Luigi por lo que veo difícil el remake o un nuevo juego
Curiosamente gracias a los Sprites de éste Remake, sirvieron para adaptar a Mario, Luigi y Bowser a MUGEN.
Y que es mugen
@@marveck-armadillo És un motor de lucha en 2D para PC.
5:00 es verdad, bowser parece que esta bailando zumba xD Muy buen video compa.
no me importa lo que digan, ESTE, el Partners in Time y el Paper jam son mis M&l Favoritos
Slice: El Ds no tenía los mejores gráficos que digamos
Unova: Sostén mi cerveza
Okami Den: Quítate tú!!
22:19 Estuve demasiado tiempo dándole sentido a esa frase y nunca pensé que era un error de redacción
Um... De hecho no lo es. Es más que todo una frase retórica en la que se busca hacer reflexionar al espectador debido a que en su día todos pedían el Remake.
De todas formas, reconozco que no es de mis mejores vídeos (Aunque sea el más popular)
Partners in Time fue mi primer juego de la saga, ya que no tenía una game boy para jugar Superstar Saga o dinero para comprar el cartucho de Bowser's Inside Story, pero hay que admitir que Alphadream dejó pasar una gran oportunidad al no hacerle un Remake a PiT, tenía muchas cosas por ganar, pero se fueron por "la segura" que los dejó en bancarrota. Al igual que tú, me sentí mal por ver que se habían saltado el remake de PiT, y pues, a pesar de que en Venezuela no pudiera haber comprado una 3ds, siempre sentí la sensación de jugarlo en 3d, saber más acerca de los Shroobs, y.... que muchos sintieran lo mismo que muchos sentimos cuando lo jugamos y terminamos.
Mas que eso el problema es que sacaron el juego en una consola que en estos días poca gente sigue usando, al menos yo creo que si el remake lo hubieran sacado en switch podría haber ido mucho mejor pero al final no quisieron moverse para adelante
11:42 ¡Que hicieron queee!! NOOO A MI ME ENCANTABA ESO. Era muy divertido soplar, era mas interactivo y te hacia sentir mas inmerso en bowser.
No puedes volver algo bueno mas delo que ya es
Me gusta tu edición, ademas se ve prometedor este canal. Voy a suscribirme a ver que pasa.
Sigue Así.
Acabo de terminar me el juego y
La neta si, gran parte del game feel se a perdido en el remake
También se perdió mucho de los principios de animación tan cartoony que tenía inside story
Me gusta regresar cada cierto tiempo a ver estos vídeos, me entretienen bastante c:
Animo Slice, donde quiera que estés
Lo más irónico es que, Mario & Luigi 3 de DS fue el más vendido de la saga, y ahora su remake para 3DS es el menos vendido de la saga XD. Verdaderamente era un remake innecesario, y más en pleno 2019 cuando Nintendo está poniendo toda su atención en llevar juegos a la Switch. Probablemente AlphaDream esté ya preparando el salto a las HD con un nuevo M&L para Switch, pero siento que después del remake del M&L 1 en 2017 (año en que Switch acababa de llegar y 3DS aún tenía mucho que ofrecer) han perdido el tiempo dedicándoselo a otro remake más para 3DS.
Mario & Luigi Superstar Saga salió en 2003, y su remake en 2017, un lapso de 15 años que lo veo adecuado, aparte de ser el primero de la saga cuyas mecánicas podían mejorarse para adaptarse a la actualidad, incluso al no depender de una segunda pantalla táctil pudo haber salido en Switch, pero en fin... M&L 3 en cambio solo tenía 10 años de diferencia, y un salto generacional de diferencia (DS-3DS), y si AlphaDream quería sacar dinero fácil le ha salido el tiro por la culata.
Más vale que espabilen con la saga después del nefasto Paper Jam, porque si ya tuvieron malas ventas con ese juego, eso les tuvo que servir en 2015 para aprender de sus errores de cara a la próxima entrega, en vez de refugiarse en vivir de la nostalgia con remakes de los mejores juegos de la saga. No digo ya Paper Mario porque eso es cosa de Intelligent Systems, pero también deben espabilar bastaaaaaante.
Increíble comentario. Estoy totalmente de acuerdo.
Sin embargo veo el futuro de Paper Mario más prometedor que el de Mario y Luigi. Realmente veo dudoso el próximo movimiento que ejecutará AlphaDream.
@@SliceGames Yo con Mario & Luigi estoy más o menos tranquilo porque todos sus juegos han seguido un patrón jugable decente sin alterarse demasiado (aunque los de 3DS se hacen más leeentos). Con Paper Mario en cambio, los cambios drásticos que ha habido en títulos posteriores al maravilloso Thousand-Year Door me hacen temer qué van a hacer en el futuro con esta saga que para mí ha perdido todo el componente RPG que le caracterizaba (combates, personajes, desarrollo argumental, etc).
El día que se anuncie un Mario & Luigi para Switch será el mejor día de vida
@@limonero8757 se anunció un papel Mario para switch que de hecho creo que ya ha salido, no se lo esperaba nadie, pero ahora toca rezar para que saquen un Mario y Luigi
13:55 Come On!, Hoohoo Mountain, Woohoo Hooniversity, Beanbean Outskirts, Bowser's Castle y Decisive Battle (Bowletta) tampoco se quedan atrás.
José JAR: Sinceramente me pareció una pena que la música no se detuviera cuando Bowser va a hacer el golpe K.O, como que se pierde esa sensación épica, una verdadera pena
Cuando jugué el remake no tomé en cuenta lo que disjite en el video pero sí me ha ido aburriendo conforme lo iba jugando y a día de hoy no lo he terminado de jugar. Cosa que con el original no me pasó, desde que lo jugué por primera vez he seguido jugando jugando y jugando hasta seguir avanzando en la historia, cosa que por motivos externos tristemente tampoco lo he terminado. Pero voy a terminar de jugarlo una vez que termine de jugar Super Star Saga y Compañeros en el tiempo, este último tampoco lo terminé XD pero lo haré por pura nostalgia y por ser mi primer rpg
Nah, el juego es excelente, que tenga cosas que no te gusten no significa que sea peor que el original, eso ya es cuestion de gustos. A la gente ya se le olvido diferenciar opinion a una comparacion objetiva.
El hecho de que ahora el gameplay sea más lento me recuerda el paso de Smash Melee a Brawl XD
Ahora comprendo como se sintieron los jugadores de Melee xD
Quizás como nunca pude acceder a su versión de DS y empecé con su versión de 3DS, me cueste trabajo verlo como un remake no del todo efectivo, pues llevo algunas horas jugandolo y me ha parecido mas divertido que Dream Team (este último es divertido pero menos enganchante y memorable por su ritmo lento y uso de personajes y antagonista poco aprovechado)
La verdad estoy deacuerdo en varios de tus puntos, mucho más que tengo fresquito por terminar de rejugarlo (en castellano)
Pero... nop, no me has convencido, no creo que el Remake sea peor que el original con esos puntos que se resumen en pequeños detalles
Creo que depende más de lo que te fascine jugar, la verdad es que el estilo de Mario & Luigi de la 3ds me encanta, y creo que hicieron un remake digno con las limitaciones que AlphaDream tenía antes de cerrar, y depende de cada uno si le gusta un gameplay mas frenético y con menor tiempo de respuesta, o uno mas lento pero mas vistoso y mas facil de realizar
(Eso si el Tandem de la canasta con Luigi ME AGOBIA MUCHO)
El soundtrack lo he visto en ambos y me gustan por igual, me encantan las versiones remezcladas (algunas no suenan taaaan bien pero para mi son la minoría)
Igual, no es para nada un mal video, gran trabajo, solo eso... no me parece tan decepcionante en general, literal el mayor feo que le veo son algunas animaciones que si son algo raras o limitadas
Lo único, y digo LO ÚNICO que me hace no querer la nueva versión es los nuevos ataques tandem, Luigi gordo ya no es lo mismo, hasta le quitaron la risa maniática al momento de hacer choque ):
0:51 de hecho el remake fue un fracaso, obtuvo poco más de medio millón de copias (una de esas mía), pero aún así le fue mucho mejor que al de Bowser's Inside Story
Chicos tenemos que tener esperanza para que salga un remake de partners un time
No sé desanimen y yo también me sentí pisado por el anuncio de este juego
no creo, si el remake de BIS vendio poco el de PIT no creo que venda...
Espero que sí salga, no es tan malo
SuperManuel El PIT es mucho mejor y la gente lo comprara mas por ser mas antiguo. La gente se compro el remake del superstar saga porque el juego era bastante mas antiguo y el cambio del original respecto al remake era enorme, y la diferencia del partners in time respecto al remake seran tambien muy grandes. En cambio el BiS is mas nuevo y la diferencia no es grande.
@@javier.f1324 bueno yo tambien tengo esperanza de que saquen uno, espero sea en diciembre :D
@@javier.f1324 Tienes razón.
Compañeros en el Tiempo: Estoy cansado jefe
Hi English Comment Here.
Thanks for the heart.
@Leonard Trillana yep
SORRY I DON'T SPEAK DESPACITO lol no offense
@@kristhepermanentlyexhausted Me neither.
This is basically another episode of "Remake or Rebreak" but in Spanish.
@@SliceGames en un momento parece que estas por llorar
Amigo, ¿tendrás un video similar del Super star saga original vs el remake de 3DS?
Si no lo tienes estaría muy bien que hicieras uno.
Al menos en el boss de Bowser gigante contra el tren qliao le metieron una cutscene increíblemente genial y que no sabíamos que necesitábamos hasta que llegó
XD
Gran video broo, se que llego un pelin tarde pero YT no notifica jajaj, valió la pena esperar por tanto un video tuyo, a ver si volvemos a jugar algún día de estos.
P.D. Sigue así y llrgaras a los 2K ;)
Jajaj, claro. ¡Cuando quieras!
Obviamente el remake no iba a ser el igual que el original, a pesar de algunas cosas (la lentitud en el ataque del barrilazo humano, de la rototuberia y del de perriblok me mató (eran mis ataques favoritos)), yo lo disfruté mucho.
Si recuerdo que la batalla contra basuronstruo en el original me costó casi más que la final, en el remake lo derroté de dos golpes. Sin exagerar!!! Usé el estado de las medallas de trance, que te multiplica el ataque por tres, y me preparé la pelea mucho antes (les subí el ataque hasta más no poder). Dos golpes!! Fueron dos ataques de estrellas a mí, yo no me olvidaré de eso. Aunque me gustó sobre todo Bowser jr.’s journey, por todas las cosas mejoradas desde SSS, como el teniente.
Yo mismo resalte que mejoró respecto al de SSS. Pero tristemente no pude disfrutar bien ninguna de las dos versiones del Submodo.
Tal vez se te hizo mas facil... porque lo habias derrotado antes?
Más o menos, como sabía que era difícil (al menos para mí), me lo preparé. Durante todo el juego antes estaba diciendo: tengo que subirles el ataque, porque luego vendrá esta batalla que es difícil. Creo que me lo preparé demasiado, y literalmente lo derroté de dos golpes, en los turnos de Mario y Luigi, no le dio tiempo a atacar (y menos mal, porque de lo que recuerdo del anterior, eran difíciles de esquivar). Algo así me pasó con la estrella oscura, cuando entra en el estado ese en el que está como dormida y la puedes atacar, hice lo mismo: usé el trance y el ataque de estrellas a mí, la estrella grande le producía más de 1000 de daño.
Por cierto, que le estaba dando la razón a él, Bowser jr’s journey ha mejorado mucho respecto al anterior submodo, pero si que, como dice, habría gustado más si hubieran dejado controlar a esos personajes también.
alguien lo jugo con el asco de español que tiene este juego
mejor juegalo en ingles no manches
Panas, ha revivido la saga 🚬🗿
Conocí tu canal ayer, me salió en recomendados en un video de una canción de Pokemon Diamond, el video de Partners at the time y me pareció raro que alguien hablara bien de ese juego (el cúal es uno de mis juegos favoritos). Pero cuando acabo el vídeo me fui; el caso es que sin saber que eras tú me salió este vídeo y ahora entré en tu canal y me va unos cuantos videos. Haces contenido de calidad; me encanta la narración, edición y los temas de los que hablas, solo te veo dos problemas: variedad (estaría bien que supieras más aparte de Mario y Luigi, que supongo que ya lo tendrás en mente) y la actividad, subes cada muy poco, (obviamente supongo que tendrás muchos exámenes y eso, como todos, equisde). Bueno en fin, que nuevo sub y que te lo curras mucho.
Que grande, recuerdo jugar este videojuego cuando tenía unos 6 o 7 años en mi nintendo "ds i XL, alta nostalgia todo tu video, espero tú te encuentres bien y te doy las gracias por traerme tan hermosísimo recuerdo, tkm
Ahora nada más nos falta el remake de Mario y luigi compañeros en el tiempo
Hoy descubri tu canal y he de decirte que me a encatado y he de darte las gracias por hacerme recordar los juegos de mi infancia ( mi favorito es el mario y luigi viaje al centro de bowser). Te has ganado mi suscripcion y mi like
Yo también esperaba el de Partners in time con muchísimas ansias hasta que el remake BiS fue anunciado y este al ser el único que no he podido acabar (Por mala suerte principalmente) fue como un puñetazo en el estomago de esos que no solo te sacan el aire sino los organos y todo
Y pues al ver este video si concordé con algunos puntos de tu critica con un poco lo que he visto así por encima y eso, pero bueno, al menos no es un desecho horrendo o algo, espero que mejoren mucho PiT cuando (Si es que lo hacen) lo rehagan y eso
Buen video claro d(・ิω・ิ)
Todo el mundo estaba feliz porque habían anunciado Smash y yo me sentía mal porque se saltaron el título que más lo necesitaba.
@@SliceGames Estuve re igual, me pareció muy feo que hubiesen hecho ese Skip a PiT, aunque es algo comprensible por lo que explicas en el Video, cosa que no sabía y por eso fue más como "¿Pero que les pasa? ¿Porque tenían que Skipear PiT y hacer el BiS?"
Pero nunca vi a nadie mencionar eso, el Hype del Smash fue como lo que más tapó esto y otras cosas anunciadas y eso
@Toonvice No solo eso, Alpha Dream murió así que, Valimos Madres :(
Que mal envejeció este comentario
Este empeoramiento de la calidad es debido a que alphadream ya estaba atravesando una crisis y la remake de Mario and Luigi Bowser´s Inside Story fue su ultimo lanzamiento y en esa remake tuvieron que reciclar algunos de juegos anteriores de mario y luigi,pero la remake no evito que esa desarrolladora quebrase en el año 2019 (Justo en el año de el lanzamiento de la remake)
9 de febrero de 2021 y todavía estoy esperando que salga el remake de Partners in Time pero adaptado para la Switch
Yo la verdad lo que si no me gustó del Remake, son las animaciones, lo sentia re tieso al Bowser y se nota mas con las Batallas de Bowser Gigante donde mas que ser una batalla parecia una cinemática por como se cortaban las escenas.
Otra cosa que me desepciono al menos a mi es que cambiaron varios sonidos que en el Original quedaban bien pero en el Remake suenan raro si ya has jugado el original
Aunque sea peor que el Original en mi opinión lo importante es disfrutar el juego, yo no ando buscando retos en los juegos porque ya los dominó a la perfección pero para mí me gustó el juego
Wow
F en el chat porque alphadream cayo en bancarota y no tendremos remake de partners in time si a nintendo no le da la gana :(
Grande este gran juego merecia una reseña eres grando te llevaste mi like y todo
Entre al video con mucho escepticismo, pero debo decir, que grata sorpresa me lleve. Una critica bien fundamentada, con ejemplos, comparaciones, dividida por secciones y argumentos bien pensados.
Es muy raro que yo me suscriba a canales, generalmente solo lo hago con canales que ya vi por un rato y me convencen, pero ya con este video me estoy planteando suscribirme. Espero ver que otros videos haces en el futuro con ansias. Por ahora, te dejo mi like.
17:26 El nombre original de Grácovitz es Gerakobits.
Muy true my friend, en vez de hacer como los latinos y traducirlo del inglés, ese nombre lo tradujeron del japonés directamente. Yo creo que es más guay que simplemente "Fawful".
Eso se debe a que para la traducción española utilizaron la versión japonesa y para la latina usaron la americana (si sabes inglés, puedes comparar la america con la latina y verás que los diálogos son prácticamente iguales)
Aún así, estoy de acuerdo con que el abuso de jergas españolizadas se vio muy forzado, y principalmente innecesario. Hubiera quedado mucho mejor si hubiesen hecho una traducción con español neutro.
Gracovitz suena mas como nombre de villano que Fawful
@@ismael9758 Fawful suena a marca que vende cremas
Esa Intro de M&L: B.I.S será la mejor de todos los juegos
Pude haber conocido a Mario por el original como todo el mundo pero, yo lo conocí por estás dos joyas, "inside story" y "partners in Time", juegos que marcaron mi infancia y supongo que de muchos aquí también.
Me gustó mucho tu análisis y concuerdo con tigo en la mayoría de los puntos que tratas. Cuando jugué el original lo hice en emulador pero me quedé estatancado en una parte por lo que tuve que dejarlo, ya 10 años después cuando lo anunciaron me hizo mucha ilusión poder volverlo a jugar, aunque me gustó eso remake debo decir que me quedo con el original porque en este no encontre ese algo que me maravilló la primera vez que lo jugué.
Yo por mi parte jugué al original hasta poco más de la mitad en un emulador para Android. Y ahora estoy jugando este remake en mi 3DS y solo por el hecho de tener controles físicos me está agradando más.
Estoy de acuerdo contigo en el tema de la banda sonora. Fue algo que también note en los trailers del remake de Star Saga. Le falta esa chicha, esa chispa y más potencia en la melodía.
En fin, yo seguiré jugando al remake sin preocuparme de mucho y disfrutando!
Jugar juegos de consolas portátiles en emulador es... incómodo.
Me pasó con Mario 64 DS, al principio lo jugué en emulador y se me hacía bastante incómodo y molesto. Pero al jugar en consola lo disfrute muchísimo más.
¿Canciones de Shantae para analizar un Mario RPG?
Yo quedé en shock cuando supe que se saltaron partners in time. Será eso, que como el tercero vendió mejor prefirieron pasar a este.
Fue por eso.
PD: Pensé que nadie se daría cuenta de que son canciones de Shantae xD
@@SliceGames Se ha tardado un mes. Yo jugué the pirate curse y reconocí la canción "We Love Burning Town".
Recuerdo estas palabras si algo lo haces con amor resultará en lo mejor que se ha hecho, pero si te falta esto entonces no tendra el mismo impacto que el primero
La verdad es que tienes mucha razon yo tambien jugue el remake y lo senti mucho mas lento aparte los sountracks que a mi me gustaban los destrosaron en el remake ya que a un idiota de nintendo se le ocurrio introducir musica orquestal a una portatil suponiendo que se escucharia mejor pero en cambio se escucho peor gracias por el video
talves te esta segando la nostalgia
Tal vez, no lo niego.
X2
Por cierto, buen vídeo y con respecto a la fluidez de algunos poderes tandem y con Bowser si se pierden, y también eliminaron una escena donde aprenden el taladro y empujan a Chippy y ella se enoja y eso recordaba más :'/
Pero, me gustó ver al menos el gráfico, la historia y mi mucho más las 2 canciones nuevas ;D
No me di cuenta de esa diferencia, gracias.
@@SliceGames De nada
aun conservo mi copia original que compre en 2010
Oooh que bien encontrar un video así. :O Creo que me saldrá un comentario un tanto largo pero aquí va. Yo también fui de esas personas que se sintió un poco decepcionada, por así decirlo, pues también esperaba un remake de Partners in Time. El juego a estas fechas aún no lo pruebo y el hecho de que lo hubieran sacado un remake para la 3DS pues justo hubiera sido una oportunidad perfecta para que lo probara. Es el único que me falta por probar junto a Paper Jam. La razón por la cual no lo juego en emulador es que siento que en este tipo de juegos hay que ser bastante rápidos con los controles y en el emulador no me da tiempo a reaccionar, pero cosas mías jaja. Igual me emocioné bastante en su momento pues BIS es mi juego favorito de esta saga como para muchos y el hecho de ver mi juego favorito mejorado me hacía muy feliz. Aunque al final ni lo terminé comprando, pero sigo conservando el juego original que no tengo ni la menor idea de cómo llego a mis manos pero lo conservo como un tesoro jaja. Aún así, desde el tráiler del juego sentí que había algo mal... No del todo, ya que los escenarios del juego se ven bastante bonitos, especialmente los del cuerpo de Bowser, pero creo que el problema procede con el antes mencionado. Es que la primera impresión que tuve al ver a Bowser es que sea veía muy... ¿flaco? No sé como decirlo, se ve bastante raro comparado al sprite original, e incluso al sprite de Dream Team e incluso al de Superstar Saga, es que tal vez sea el mismo sprite pero se nota menos trabajado jaja. Igual me di cuenta que algunos ataques están algo nerfeados y son más lentos de ejecutar, una lastima. La verdad no pienso escribir más ya que seria injusto, no tengo el remake en manos. Igual puedo entender porque querían vender este remake... Alpha Dream solamente trataba de salvar su propio pellejo con uno de sus juegos más queridos, una lástima que no lo logró. :( Como muchos opinan, creo que si hubieran lanzado una entrega original en switch todavía seguirían aquí con nosotros trabajando en nuevos juegos pero supongo tampoco podían darse tantos lujos. Igual buen video, fue bastante entretenido de ver. Además pensé que eras latinoamericano, hasta que mencionaste todo el rollo de las traduciones jaja, que sorpresa, saludos :D
Algo que no me gusta de las peleas de colosos es el movimiento del propio bowser que ahora se tambalea en lugar de moverse de manera amenazante y esto se nota mas cuando bowser corre detras del fawful express :/
a alguien mas en la update 1.1 del remake de BIS le paso que no se puede escuchar la musica del juego original? a mi si, bueno me explico, vas al menu estrella oprimiendo start, luego vas a record, musica, y te aparecera para escuchar la musica de BIS DX, BJR JOURNEY Y BIS ORIGINAL, el problema de esta update 1.1 es que no puedes volver a escuchar la musica original porque cuando la seleccionas no se escucha ni pedo, ademas de que solo se escuchas las canciones DX y BJR JOURNEY.
edit: xd
Lo debes de actualizar de nuevo. Ese error apareció hace unas semanas y ya se corrigió.
@@SliceGames Ok, gracias slice :D
@@SliceGames aunque pienso que el unico error que deberian arreglar es lo lento que se mueve bowser JSJSAS aunque nunca sucederá
@@Manu-gd1br Jaja, no. Pero sigue siendo un juego disfrutable.
A mí me pasó igual
Una opinion corta
Puntos Malas
Algunas cosas se sienten demasiado lento como lo menciona la gente multiplemente
Agregaron cosas inecesarias y estupidas como saltar con mario y luigi ala vez con y o los descuentos como si 10 MONEDAS FUERA UN INFIERNO Y 1 MONEDA NOS AYUDARA MUCHO la musica creo que no necesito explicarlo
Extra: algunas veces se siente incoherente a que me refiero pues nos que tenga mucha logica pero tiene demasiadas incoherencias como que el ataque final en las peleas de colosos que si bien no es una mala conclusion se me hace raro como de repente los jefes se boltean asi por que si y no se ustedes pero ami me incomoda bastante pd: esto no es un punto malo simplemente algo que se raro
Puntos buenos
La musica bueno tambien hay buenas como..... bueno no se el nombre de la mayoria
El castillo de bowser dentro del cuerpo okey doki the guy alert
Etc etc no tengo el juego pero eh visto varios videos de youtube asi que probablememte mi opinion cambie en un futuro
Más que una opinión debería de titularse "Primeras impresiones"
El juego original fue una experiencia deleitante, pero del remake si bien concuerdo en cuanto a los sprites y su animación, sí que han hecho un buen trabajo recreándolos específicamente para la consola 3DS, especialmente los fondos que ahora son coloridos y más diversos. Al pelear contra Bowser X en el coliseo Bowser puede usar un ataque en el que se vuelve gigante y dispara bolas de fuego, donde incluyen su diseño de gigante en 3D, cosa que me agradó además de que es posible rejugar las batallas de colosos. Otras mejoras que me agradaron fue la implementación de los dos nuevos soundtracks para las batallas del Dark Star Core y Dark Fawful y el resto del soundtrack en general, agregándoles un mayor toque instrumental, aunque no puedo decir lo mismo de "In The Final", en mi opinión en la versión renovada esta carece del poder e intensidad de la original al poseer el carácter instrumental, y el hecho de que no la cortaran en el golpe K.O. de la batalla final simplemente le quita el ambiente y tensión del momento. Pequeños detalles que quería señalar, pero en lo demás lo han hecho bien en mi opinión.
Lo han hecho bien para el poco tienpo de producción; y aunque discrepo en el apartado de banda sonora, no de ja de ser un buen juego.
16:52 Yo me compre Dream team en la tienda Phantom y me vino Español españa y no español latino....
Y vivo en peru :,U
EDIT: mi error, si esta en español latino, solo que yo conoci dream team por youtube en español españa donde le decian a Dreambert, Duermeberto y a Dreamy Luigi, Luigi soñador y cuando me lo compraron los nombres eran Omniberto y Luigi onirico/Luiginoides, yo me quede con cara de "ME KOMPRRARRON LA VERZION ESPAÑOL ONDA BITAL LA PVTA MA" hasta que me di cuenta que a starlow, en vez de decirle aurelia (español españa) le decian centella (Español Latino)
Y vivi con ese error con 1 año x,d
PD: Mientras SSS DX es un excelente remake, su modo Extra (bowser's minion's quest) es kk
Ahhh pero Bowser Inside story DX es un remake peor que el original, pero su modo extra es jodidamente mejor que el de SSS
Que ironia Xd
Con respecto al final, muchas cosas que no gustaron del rpg2 pudieron cambiarlas como que ahora los tándem no sean "infinitos" y tengas puntos de Tándem para gastarlos en ellos y tengan sus remates algunos ataques, incluso la flor copia que es la que esta en si un poco rota por su infinidad, puedan darle tal vez algunos fallos como con las ventanas del rpg3 que si bien si fallas uno o dos veces puedes hacer el remate y si fallando 3 se cancele para que así se vuelvan mas pues practicos no se si sea la palabra correcta pero que se mejore ese ataque con tu práctica, asi como la flor sol tambien es infinita y ahora le den un limite ya que si, picarle a los botones correspondientes cada vez llegaba a cansar el dedo o la mano, ahora si bien pueden seguir reutilizándo modelos como los de Mario y luigi, claro solo añadiendo las animaciones del rpg2 pero los modelajes los tienen, los modelos 3ds de los shroobs los tienen los pueden reutilizar de hecho creo que solo hicieron 1 shroob y solo hicieron ctrl+c
Claro, ahora que no les ha ido bien con este titulo quizás tengan las ganancias necesarias para animarse a hacer el remake del rpg2 cambiando algunos aspectos, pero conservando su misma escénica tan buena que tenia el rpg2 pero que lastimamente los fans no les agrado, ahí pueden cambiar algunas cosas, pero dejando lo que tenia el original, claro como digo, cambiando algunos tándem o añadiendo nuevos y remates y quitando algunas infinidades como la flor sol y dejando un poco de margen de error en la flor copia o igual quitando su infinidad y dando remate.
No se es mi opinión, pero en si este remake si se siente algo lento y torpe, sigue conservando la escénica del original, pero es mas lento y mas fácil
Nivel 31 y ya estas en arcoiris cuando en original necesitas nivel 40 wtf además el rango bumerang no te da buenas bonificaciones ni recompensas en la cuidad champiñion, quizás una tienda pudieron agregar... No se algo que fuera con el rango bumerang.
Estoy de acuerdo con lo de los sprites de victoria reusados del Dream Team, ya me canse de verlos en 3 juegos seguidos. Me encanto como se ve el remake pero se ve que AlphaDream se presiono asi mismo para termimar el juego en año y medio.
*P.D: Ese tono en el que hablaste el final se sintio lo feo que es saltarse un juego que uno quiere mucho :( estoy de acuerdo contigo. Partners In Time se merece un remake algo mejor y espero que haya cosas nuevas! Saludos!*
Conocí tu canal por las sugerencias de UA-cam, y tu canal es de los mejores de críticas bastante completas! Sigue así!!
A mi me gustaria un remake de partners in time para nintendo switch. Eso seria increible.
pienso que el remake seria mario y luigi compañeros en el tiempo + la odisea de hermano martillo
@@reinaroja7326 xD
Yo recuerdo jugar las dos versiones xD de Español España y el español latino xD me adoro el latino como siempre xD
Pensaba que era el único al cual no le había agradado tanto el remake. Te doy las gracias por hacer este vídeo, tenía pensado hacerlo pero ya que lo has hecho tu mejor que no lo haga. Estoy de acuerdo con algunos puntos de tu vídeo, sinceramente creo que la principal cagada de este remake es que se ve lento. De hecho, no entiendo el porque hicieron este remake a 30 fps (cuando el anterior remake de Superstar Saga iba a 60 fps e incluso el Superstar Saga original iba a 60 fps creo recordar). Es algo que no entiendo, el Bowser inside story original va a 60 fps y se ve muy fluido. Sin embargo este se ve lento y creo que el problema de lentitud se habría solucionado si lo hubieran hecho a 60 fps.
Con respecto al apartado gráfico, el remake supera al original, han sabido llevarlo muy bien y me encantan los diseños de los personajes, así como los escenarios (algunos de ellos cambiados a mejor como la plaza de tuberías dentro de Bowser).
Con respecto la música, hay algunas del remake que las han sabido remasterizar y otras que... no tanto. En mi opinión está bien 6/10 tampoco mucho más que comentar.
Con respecto a la historia, pues igual que en el original, está bastante bien. Yo al igual que tu, jugué el original en R4 en versión latina. Cuando jugué el remake, lo jugué en la versión Europea y la verdad que hay bastantes cambios en el diálogo, pero a mi no me desagrada para nada. Me da un poco igual en que versión esté mientras esté traducido hablando claro xD.
Con respecto al modo de juego de Bowser Jr... no lo he probado aún, pero más que nada porque no me llama la atención. Jugué un poco al de Superstar Saga y no me llamó mucho entonces no puedo opinar de esto aún. Aún así cuando pueda intentaré pasarmelo a ver que tal.
Espero que me leas, un saludo!
no lo he jugado pero ahora me da miedo descargarmelo, siento como se rompe mi corazón al ver como han cambiado la música, la musica original 14:28 se nota más fuerte, a mí me ponía en tensión, sentía escalofríos cuando sonaba en batalla y me encanta, pero la nueva... es mucho más suave y no me genera esa sensacion de batalla
Yo esperando a que saquen un mario y luigi para switch: 👶🏻🧒🏻👦🏻🧑🏻👨🏻🧔🏻👨🏻🦳🧓🏻👴🏻
Mira el Direct bro, finalmente se hizo canon
El que gana es el remake 3ds que el original de mario luigi bowser indise story pero nos pone flexibilidad y paciencia al juego especialmente esta akkomario sucykuigi chippylotte peachdiana y bowserhannabarbara
Ahhh, las referencias...
vaya yo lance esos comentarios mucho antes de que se estrenara el juego pero nadie me hace caso XD
Tristemente este remake fue sacado alas prisas por tratar de salvar la saga y la compañía de alphadream pero. Por parte de Nintendo
Para mi el original me gusta mucho su apartado visual, es de esos juegos que no envejecen y con la llegada del remake.... lo siento algo raro y menos memorable (Puede ser la nostalgia). Me alegro que hagan un remake para que la gente que no lo probó pueda amar esta joya. Gran vídeo, nunca creí que alguien hablaría de este tema, te has ganado un suscriptor.
14:47 es por la percusión (creo)
Ya que en la anterior se nota mucho más estos instrumentos pero en el remake casi es inexistente en esa parte
Había borrado mi viejo comentario de mi opinión del remake porque hubieron algunas cosas que tengo que corregir, y ahora aquí de nuevo lo repito pero con cambios:
Mario & Luigi Bowser's Inside Story + Bowser Jr's Journey es en mi más humilde opinión, el remake más decepcionante hasta el momento en mi opinión.
Puntos buenos:
-Los fondos tanto del interior de Bowser como de las zonas del juego están increíbles, algunos hasta son muy acorde al ambiente de la zona.
-El modo de Bowser Jr tanto en sus mecánicas como en su historia y escritura están increíbles, lo cual es una evolución si lo comparamos con la historia del secuaz del remake de Superstar Saga.
Puntos neutros:
-La música en si no es un gran logro comparado con el original, aunque hubieron canciones que me gustaron muchísimo, como el tema del jefe que recibió un remix que en mi opinión es muy chingon, pero algunas canciones me resultaron MEH si lo comparo con el original, y de las nuevas canciones, me gustó mucho el tema de la Estrella Oscura, las canciones del modo de Bowser Jr y el remix del tema de batalla de Cackletta que le dieron a la pelea del Fawful Oscuro.
Puntos malos:
-Los sprites de los personajes son de Mario & Luigi Dream Team, si bien los sprites son bonitos, lamentablemente el sobreexplotarlos es el mayor problema, Bowser apartir de Dream Team obtendría uno de los rediseños más decepcionantes de la saga actualmente, ya que es menos fluido comparado con el del Bowser's Inside Story original.
-Los Ataques Tandem fueron gravemente nerfeados, ya que los volvieron más lentos para que sus pinches mocosos de 4 hasta 10 años que no saben jugar puedan ejecutar bien esos movimientos, algunos de los Ataques Tandem como el Caparazón Verde de los dos hermanos me gustó mucho porque tiene el ataque final que tiene en Dream Team, la Flor de Fuego y el ataque de las Bob Ombs de Bowser que es lo mismo que el original, y ni hablar de que los ataques de los enemigos fueron ralentizados para esquivar y contraatacar más fácil, lo cual hace a los combates muy aburridos...Ah, pero el jefe secreto del juego, Bowser X, se recupera 9999 de HP cuando lo pones en estado de furia...ah...emmmm...nope, la pelea igualmente sigue siendo fácil.
En lo personal, este remake es el juego más decepcionante del año, me duele decirlo y eso que soy un gran fanático de los RPGs (Como Pokémon, Yo-kai Watch, Fire Emblem, Mother/EarthBound, Undertale/Deltarune, Final Fantasy, Chrono Trigger, etc.) y más si son los de Mario, pero lamentablemente el remake del tan aclamado Bowser's Inside Story resultó ser super decepcionante, incluso vendió como 22,597 copias en Japón, siendo el juego de Mario que peor ha vendido, aunque eso si, no significa que sea malo, pero eso si, igual el juego es mil veces mejor que el nefasto Paper Mario Sticker Star.
Estoy de acuerdo con todo.
Concuerdo aunque lo de las ventas es debido a la masividad del hackeo y que la 3ds está en su lecho de muerte
Sinceramente concuerdo con todo y algo que me llegó a aburrir demasiado fue que en el original tuve la pelea con el Bowser oscuro el jefe final teniendo el rango estrella con Mario y Luigi siendo que esquivaba la mayoría de enemigo era pequeño y me molestaba farmear y cuando probé el remake sentí que la experiencia era poca por qué hacía lo mismo que en el normal y llegué con rango flor y se me hizo imposible farmear ya que la experiencia era nula
Mario & Luigi Paper Jam le hizo un daño irreparable a la saga, desde entonces empezaron a hacer esa música y estilo artístico para niños de kinder.
El estilo artístico empezó en Dream Team, porque culpas a Paper Jam? Segundo, como es más "para niños" el nuevo estilo si ambos tienen gráficos para toda la familia?
De que coño hablas
Para empezar si tienes verdad como paper jam no tuvo tanto éxito como sus demás entregas y ahí alphadrem debes de hacer los remakes tenía que a hacer un nuevo Mario y luigi, bueno pero en la parte de estilo pa niños la verdad cuando ví el cambio de el original al remake me enamore enseguida y por otros factores en mi opinión el remake es un poquito mejor que el original la verdad es que tenía que hacer un nuevo juego pero ya la saga volvió así que estoy satisfecho.
LO DE LA MÚSICA ES CIERTO VIVA LO RETRO •>•
Estoy de acuerdo a gran parte contigo. Alguien recuerda esos tiempos que anunciaban un nuevo M&L y hypeaban o al menos se alegraban, yo perdí esa emoción con el Super Star Saga Remake ya que no se si soy solo yo pero piensan que son solo otro juego más? Tal vez por usar los mismos sprites por 3ra vez y 4ta. No digo que los hubiesen hecho 3D pero me aburre ver lo mismo siendo qué es otro juego. Y con la banda sonora siento que esa carencia de instrumental en DS los hacía sonar más épicos o al menos más acordes, los remake de los temas me parecieron ultra infantiles que ni parecen temas compuestos por Yoko que la admiro y no la cambio por ningún compositor
Es toda mi vida solo he jugado una entrega de la saga M&L, y fue esta. El, viendolo en retrospectiva, mejor RPG de entre los pocos que he jugado.
Cuando me mudé a Chile y desempolvé el estuche de mi DS recordé ese pequeño cartucho con el cual me pasé semanas intentando pasarlo con mi nula habilidad por aquel entonces, tendría 8 años. Me acuerdo que le pedí a mi papa que apretara el A por mi en la batalla final ya que estaba nervioso y no lo podía hacer tan rapido. Intenté buscar el juego y nl lo encontré, le pregunté a mi abuela y no lo encontró.
6 años más tarde decído retomo activamente mi hobby de los videojuegos y me atrevo a piratear mi 3DSxl, un regalo que me dieron en navidad del 2014 para no tener que compartir consola con mi hermana. Me descargo una tienda virtual pirata y se me ocurre revivir ese lejano recuerdo, pero... ho, qué sorpresa, no se encuentra el original, solo el remake. "Ya que, de todos modos es una oportunidad para ver que tanta justicia le hicieron al juego base", y con solo 30 minutos de juego en la campaña principal lo dejo. No era para nada lo mismo, cada pixel y boton desentonaba de una u otra forma con esa lejana experiencia.
Ahora que he confirmado mis sospechas en este y otro video voy a ver como hago para descargar el original.
A mí me gusta más el de ds por la animación y los movimientos de los personajes y la música.
ShowTime, jeje mi frase favorita.
Yo me compré el original esta semana porque parece tener más alma, y eso que tengo una 3ds. Por ahora muy contento
Estoy de acuerdo en que Bowser se siente muy extraño y el soundtrack, a diferencia del remake de Superstar Saga el cual fue todo gloria auditiva, lo han jodido en BiS. En mi opinión este juego no necesitaba remake. En cambio sí es muy necesario el de Compañeros en el tiempo.
El soundtrack de BIS DX es el mismo pero con mejor calidad de sonido, o sea, quitando la pantalla de titulo, que no se porque le cambiaron la cancion pero meh
el remake causo la bancarrota y ya no habra mas mario y luigi
Yo estoy harto del estilo visual que adopto la saga desde Dream Team.
Yo me sigo preguntando el por qué no sacaron el remake de Partners In Time y se fueron directamente con el Bowser's Inside Story. El Partners In Time era mejor opción para que arreglaran o mejoraran aspectos del original.
Técnicamente Partners In Time Es el peor juego de la saga según foros y algunos UA-camrs
Dices que es el peor, yo no creo que sea el peor, el peor es paper Jam, pero tiene problemas serios... Pero pa eso están los remakes! Para arreglar los fallos, deberían haber hecho remake
No te dejes por la nostalgia sinceramente yo pense lo mismo porque fue mi primer juego rpg de mario y cuando lo volvi a jugar despues de acabar el superstar y el bowser sinceramente se me hizo muy ridículo y aburrido
Primeros 0:08 segundos que veo de tu canal y dejame decirte que me encanta tu personaje
Si, Se llama Ralsei, y es de Deltarune, no de el xd
A mi en general me gustó bastante más el remake que el original, lo único que sí veo mal es esa notoria pérdida de fluidez en los combates (una pena que hayan hecho más lentos los ataques tándem) y que se hayan saltado el remake de PiT. El Soundtrack al principio no me convenció pero al final me terminó encantando. Curiosamente me pasé el minijuego de la gigazanahoria a la primera, no sé si es que fue lo hicieron más fácil xD.
En cuanto al apartado de animaciones está bastante bien sin contar algunas que se sienten extrañas y que simplemente no encajan, hubo mucho reciclado de ellas (al igual que las voces que creo que no hay ni un solo clip nuevo). A este juego se le nota que faltó pulirlo, consecuencia de haber tenido poco tiempo de desarrollo corto y un estudio pequeño, aunque no lo podían atrasar más debido a que ya la 3DS está cayendo bastante en ventas sumado a sus ya últimos años en el mercado.
El modo de Bowser´s Jr mejoró lo que ya se veía en Bowser´s Minions y sigue siendo igual de adictivo, solo que deberían de agregar más mecánicas como tener mayor control de tus tropas y no sea tan automático para que el juego tenga más complejidad y no sea tan simplón.
En fin, espero que Alphadream salga a flote y siga sacando juegos excelentes como los son la saga Mario & Luigi, los únicos que nunca me aburren y siempre los tengo a la mano para pasármelos 50 veces.
Esperaba a que algún youtuber español hablara sobre este tema y resulta que al final fuiste tú, no puedo pedir más, tu contenido es excelente xD. Buen video!!
Al igual que tu comentario
@@SliceGames Me alegra, ma boi :D