El ESTADO ACTUAL de HELLDIVERS 2 - ¿REALMENTE LUCE MAL?
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- Опубліковано 5 вер 2024
- Hablemos del estado actual de Helldivers 2 que para nada es la caída más espantosa que ha ocurrido en la industria. Al contrario, es sorprendente que se haya mantenido bien en 5 meses pero el juego está pasando por una transición y habrá que ver que es lo que le depara al juego a futuro.
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¡Hola! ¿Crees qué la situación de Helldivers puede cambiar?
Espero que el vídeo te agrade y, si notas algo en lo que pueda mejorar no dudes en comentarlo. 😃
No se si estoy correcto, pero la perdida de jugadores en parte, en teoria podria ser porque.. paso de ser el centro de atención, creo que mas o menos paso lo mismo con lethal company
@@wisteria115 Es un poco de cada tema, a partir de lo de PlayStation por ejemplo, el juego tuvo una perdida de jugadores considerable. De ahí, podemos decir que el tema de los nerfeos, actualizaciones, y hoy como tu dices la popularidad del mismo. Que yo sepa Elden Ring y Palworld tuvieron su repunte hace poco.
COMUNICADO HELLDIVERS!!! este tipo de contenido amenaza a NUESTRA DEMOCRACIA, se pide por favor, ante cualquier indicio ANTIDEMOCRATICO reportarlas a sus respectivos superiores.
@@mepanzer Supongo que otro día en los campos de represión no estarían mal.
Lo dejaron de jugar los que entraron a completar el contenido, sacaron los logros, compraron todas las armas y mejoras de la nave y se aburrieron sin saber que el juego no se trataba de eso
@@bennypinto4819 Completar el progreso no está mal después de todo comprar mejoras de nave para eliminar hordas y hordas le da un buen toque; pero es verdad que dedicarse a farmear hará que te de fatiga a la larga.
@@iJoyestick yo tengo todo, pero igual termino recogiendo muestras para los demás
Yo dejé de jugarlo por la cantidad de Bugs y el poco rendimiento que estaba teniendo, me encanta helldrivers 2, pero no puede ser que llevamos desde febrero pidiendo que arreglen el menú social y sigan igual.
@@sergiogonzalezhernandez476Y que al parecer va para largo porque según leí por ahí el sistema está roto y tienen que volver a hacerlo.
@@bennypinto4819Hay jugadores que ni eso hacen. Solo entran, hacen el objetivo principal y ya. 😅
No lo jugué todavía. Tengo planes de hacerlo pero no será pronto (temas de dinero y recursos varios como mi PC, que le falta potencia y espacio), y puedo entender perfectamente el problema que tiene. Yo solo espero que para cuando me digne a jugarlo hayan suficientes jugadores activos para no quedarme solo, que el progreso se mantenga lo suficientemente amable como para no sentirme ni abrumado ni restringido, que no me exija una suscripción ajena para jugar en mi computadora y lo mas importante: que siga siendo divertido sin importar que.
@@baico657 Será divertido sin importar que. El progreso por suerte es por mérito propio y sin pagos extra. El juego en línea no requiere suscripción a nada y por el tema multijugador no te preocupes, Helldivers 2 aún tiene planes sobre la marcha y se seguirá actualizando.
@@iJoyestick Gracias por la info. Si todo va bien en... 2025 debería poder empezar a jugarlo (y lo digo enserio, así de "mala" es mi situación).
En mi opinión el juego tiene un problema grandisimo con las armas literalmente nos dan 30 o 20 balas para oleadas de enemigos y con balas de pobre penetracion si quieren subir la dificultad que nos den aunque sea cargadores de 50 a 60 balas
@@alex369lop8 En eso concuerdo hay armas que no tienen penetración de armadura mediana y tienen un cargador muy bajo. El subfusil Defensor por alguna razón lo bajaron a 45 de capacidad de cargador, cuando tenía 50.
No creo que tenga tanto que ver el que sea un pve. Warframe tambien es un pve y tiene más o menos la misma base de jugadores en steam (datos sacados de SteamDb y Steamcharts). De hecho a día de hoy Warframe tiene mejores números. Alguien podría argumentar que se debe a que Warframe es gratuito... Pero el pico de jugadores máximos es bastante mayor en Helldivers y eso que es mucho más reciente. Peor todavía debido a que si dejas de jugar warframe técnicamente no pierdes nada si dejas de jugar Helldivers pierdes el dinero de la compra.
@@juanfc4654 Yo saque el tema del PVE porque es sorprendente que haya manejado de 100,000 a 150,000 jugadores diarios durante meses. Para mí tampoco es un factor a tomar en cuenta en el declive de jugadores.
Lo que sucede con Helldivers hoy en día es producto de algunas malas decisiones que aún tienen solución.
Como no espabilen con el contenido si que morira, ahora mismo estoy en The First Descendant y Helldivers 2 no hace nada para llamarme la atencion otra vez, ya tengo todo, full medallas, si no ponen contenido pues pasando.
@@drakender95 The First Descendant es la moda del momento como lo fue Palworld, Lethal Company, Helldivers 2 y le terminará pasando lo mismo. Helldivers 2 jamás recuperará el ritmo de actualizaciones de contenido ya lo han dejado bastante claro.
First decendant es un plato frío de la mejor comida que puedas degustar, no es malo evidentemente pero al final te deja esa sensación de repetitividad y linealidad, para eso prefiero mil veces Warframe o incluso un borderlands hace que la linealidad se vea menos aburrida
El juego no esta muriendo, "han perdido el 90% de los jugadores", a ver, eso es una cantidad contada desde que salio el juego, parece mucho, pero no es tan grave cuando te das cuenta que el juego sigue teniendo picos de 100k. Además, estos números siempre enseñan unicamente los jugadores en Steam, nunca tienen en cuenta a los jugadores de consola, que si bien es verdad que prohibieron el juego en muchos paises, los jugadores activos de consolan siguen siendo una gran parte, siendo que de media suele haber 60k jugadores por día. A si que no, el juego no esta muerto, simplemente paso la moda y la gente salta a otros juegos, algo normal porque la mayoria se aburren si no les das contenido cada 2 días, una mala costumbre que han desarrollado por la avaricia de las empresas actuales
@@Aldritch9183 sí, de hecho lo dije en el vídeo. Apenas está asentando la base de jugadores que gozó durante meses.
Este video parece más un damage control que otra cosa😂.
Mucha gente ha abandonado helldivers 2 por la falta de contenido nuevo, porque el juego se ha vuelto aburrido y repetitivo, y la desarrolladora ha tomado malas decisiones con respecto al juego. A día de hoy no hay incentivos para seguirlo jugando. A este juego le doy unos cuantos meses más antes de morir.
@@dapagaz Yo jamás me iré del lado amarillista o sensacionalista de la prensa, ni de la gente tóxica que cree y difunde que un juego está "muerto" por lo que siempre ocurre en cualquier juego de moda.
La situación? Depende, si eres ciego, sin amor propio y que le encanta comer vidrio solo olvida que antes del escándalo y bloqueo de países habían más de 350.000 helldiver luchando y servidores llenos ahora piensa que entre 30.000 o 50.000 es lo que hay
todo se debe por culpa de play stainsion ya que si, no hubieran echo eso abrian seguido siendo un gran juego, abra tenido mas problemas pero el principal fue ese
@@augusUM46 Sin duda esa pésima decisión que aún no corrigen del todo, sigue teniendo repercusiones y les puede costar el único juego multijugador bueno que han tenido en años.
Yo lo deje de jugar por la basura de contenido que siempre ponen y que el juego al final se torno en algo extremadamente repetitivo y los planetas son aburridos, algun planeta con una ciudad o pueblos pequeños estarian cool
@@skorleo1995 Es verdad, se entiende que estamos en una guerra, ¿dónde están los indicios civilización de los planetas conquistados por la SuperTierra?
Hay planetas muy bonitos como el que acaban de colocar como Gacrux o mi favorito Fenrir pero ver la misma apariencia dos veces en ambos lados si es aburrido.
Yo deje de jugar porque no es gratificante jugando un solo jugador. La dificultad no escala correctamente y tampoco te da opciones viables para jugar con sigilo. Luego me toca las narices que desde que salió el juego el arma meta sea la maldita escopeta que sacan y sacan parches pero todo el mundo con las mismas armas. Las armaduras lo mismo. No me parece bien que no puedas transfigurar y si quiero usar unas bonificaciones tenga que obligado llevar una apariencia que no me gusta.
Abría estado bien que permitieran por ejemplo que se pudiera jugar como piloto y tener que dar apoyo a los ataques y reabastecimientos.
También se ha hecho muuuuuuuuy larga la aparición de los iluminados que parecían salir al mes de salir el juego y aún no están.
Por último un modo pvp optativo habría estado bien.
@@grumito2626 Sin duda, el tema de las patrullas aunque se ha dicho que volvió a su estado original siguen siendo bastantes en dificultades que para mi eran más tranquilas como Desafiante.
Puede que el tema de las armaduras cambie en el futuro, quien solía estar a cargo de la dirección creativa del juego no solía ser bastante flexible pero quien sabe.
Desafortunadamente el tema de los Iluminados no es tanto problema de Arrowhead, si no de los leakers y UA-camrs que nos han anticipado el tema de los iluminados desde Febrero pero puede que no demoren en aparecer. Hay armaduras y estratagemas que aún no aparecen en el juego.
Habrá que esperar, Arrowhead ahora mismo anda de vacaciones que yo sepa el Warbound no se ha retrasado pero a saber si será otra actualización tibia o sea una grande en cuanto a contenido.
Que pesaos sois algunos con los pvp, vete al cod, no todos los juegos tienen que ir de medirse la herramienta.
Canal en decadencia
@@danielcastellon1620 ¿Cuándo estuvo en ascendencia? :'v
Repetitivo y sin modo historia
Helldiver se ahorcó creyendo que era un juego para tryhard
Esa fue la gota que rebasó este paso que venia aguantando muchisimo DESDE QUE VOLVIERON LOS AUTOMATAS, que no está demas decir que desde ahí Joel.perdio toda influencia en dar ordenes, despues de eso la gente ya jugaba lo que quería
@@maikerutenshi0w038 Sin duda, si bien ya tenía su grado de dificultad en el nivel 9. Cometieron un error en hacer cambios innecesarios y con las patrullas, rompiendo el esquema de las dificultades.
Hace poco jugué una operación Autómata en dificultad Desafiante, en el planeta X-45 creo que se llama, y parecía que estaba en Extremo.
A mi parecer fueron las malas decisiones, nerfeos ridículos en un pve y finalmente el bloqueo a los países... en fin las mejores cosas que NO tienes que hacer si pretendes que la clientela no se vaya
@@xNaxoJavierx luego de la "victoria" ante los pvt0s de Sony la comunidad (que quedó) se volvio a unir mas que nunca pero cuando escucharon los lloros de los que querian mas dificiltad fue cuando comenzaron a nerfear todo, meter patrullas a nivel de locos y aumentar difícultad a nivel entendible y ahora mismo anda a ver dentro del juego a uno de esos tryhard ll0r0nes... No hay ni uno! lloran y se van y los que jugaban por diversión que son INFINITAMENTE mas que los enfermitos tryhard, acabaron por irse, ahora el juego cuenta con una base menor de lo que deberia tener, el normal diario de HD2 debería ser de 90k solo pc mas los casuales consoleros