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7期〜9期で遊んでた身としてはHEROにエクシーズがもう入らないことが衝撃的な一方、EとDのHEROが普通に混在してるし融合しまくって戦うのにエモみを感じざるを得なかったり
HEROめっちゃ楽しそう!
勉強になりました
強くてカッコよくて良いデッキやね〜HEROは
増殖するGを使われた場合はどうしたら良いですか?
REDさんのHEROでプラチナ1で10連勝以上出来ました、紙やってた時から参考にしてます
REDさんだ!さすがHEROめちゃくちゃ上手だなあ、勉強になります!
メインギミックでどうやってスキドレ割るんですか?
Thank U so much and shout out to RED
このデッキって強いですか?使い方が悪いだけかもしれませんが、超融合軸でマリシャスべインが入っているデッキにボコされるんですが皆さんはどうですかね?
マリシャスベインと罠が卒業できなくて、トリニティと禁じられた一滴、アライブ、おろ埋葬が足りません。 超融合入れないのはなぜですか?ディバインガイの理由は何ですか ダイナマイトガイも
一滴があると後攻1ターン目で格段に1killしやすくなりますよ、ダークロウを置くだけで勝てるマッチがあるので、そこに繋ぎやすくなるアライブは最低2枚はほしいですね。おろ埋、トリニティは自分の中では優先度低めです。超融合をいれない理由はEXデッキとメインギミックだけでデッキがカツカツになりやすいからではないかなとダイナマイトガイ、ディバインガイはディストピアガイの為、リソース確保の為だと思われます。
ディバインガイ→ディストピアガイの素材兼バーン効果要因、ついでにリソース切れの際に2ドローも可能ダイナマイトガイ→ディストピアガイの素材兼攻撃力アップ要因、先行の妨害要因としてディストピアガイを置くときにフリチェ破壊効果を使用するために必要超融合不採用→EXデッキの枠の圧迫、手札事故の増加のケア、HEROはただでさえEXデッキカツカツなので超融合要因に枚数を割くと後攻1キルなどの手数がその分少なくなるためだと思われます
ヒーロでプラ1行ったけどトリニティはいらないな!なんかあった時のためのカードだから優先度低め!
トリニティはジアライバルみたいな耐性おばけみたいなやつ突破するのに使えるあとは、エクレシア殴りまくって勝てる時もある
「なるほどですね」がめっちゃ気になる些細なことなんだけど繰り返すとね
7期〜9期で遊んでた身としてはHEROにエクシーズがもう入らないことが衝撃的な一方、EとDのHEROが普通に混在してるし融合しまくって戦うのにエモみを感じざるを得なかったり
HEROめっちゃ楽しそう!
勉強になりました
強くてカッコよくて良いデッキやね〜HEROは
増殖するGを使われた場合はどうしたら良いですか?
REDさんのHEROでプラチナ1で10連勝以上出来ました、紙やってた時から参考にしてます
REDさんだ!さすがHEROめちゃくちゃ上手だなあ、勉強になります!
メインギミックでどうやってスキドレ割るんですか?
Thank U so much and shout out to RED
このデッキって強いですか?使い方が悪いだけかもしれませんが、超融合軸でマリシャスべインが入っているデッキにボコされるんですが皆さんはどうですかね?
マリシャスベインと罠が卒業できなくて、トリニティと禁じられた一滴、アライブ、おろ埋葬が足りません。
超融合入れないのはなぜですか?ディバインガイの理由は何ですか
ダイナマイトガイも
一滴があると後攻1ターン目で格段に1killしやすくなりますよ、ダークロウを置くだけで勝てるマッチがあるので、そこに繋ぎやすくなるアライブは最低2枚はほしいですね。おろ埋、トリニティは自分の中では優先度低めです。
超融合をいれない理由はEXデッキとメインギミックだけでデッキがカツカツになりやすいからではないかなと
ダイナマイトガイ、ディバインガイはディストピアガイの為、リソース確保の為だと思われます。
ディバインガイ→ディストピアガイの素材兼バーン効果要因、ついでにリソース切れの際に2ドローも可能
ダイナマイトガイ→ディストピアガイの素材兼攻撃力アップ要因、先行の妨害要因としてディストピアガイを置くときにフリチェ破壊効果を使用するために必要
超融合不採用→EXデッキの枠の圧迫、手札事故の増加のケア、HEROはただでさえEXデッキカツカツなので超融合要因に枚数を割くと後攻1キルなどの手数がその分少なくなるため
だと思われます
ヒーロでプラ1行ったけどトリニティはいらないな!なんかあった時のためのカードだから優先度低め!
トリニティはジアライバルみたいな耐性おばけみたいなやつ突破するのに使える
あとは、エクレシア殴りまくって勝てる時もある
「なるほどですね」がめっちゃ気になる
些細なことなんだけど繰り返すとね