【遊戯王マスターデュエル】最速でプラチナ1到達の最強超融合HEROデッキ紹介!【シーズン3プラチナTier1達成】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 23

  • @パレード-e2b
    @パレード-e2b 2 роки тому +1

    このデッキ作れたのでプラチナ1目指してみます‼️

    • @sumaki5391
      @sumaki5391  2 роки тому

      頑張ってください!( ・∇・)

  • @ハク-v9y
    @ハク-v9y 2 роки тому +2

    やっぱ超融合は脳汁でますね!参考にさせて頂きます!

    • @sumaki5391
      @sumaki5391  2 роки тому

      コメントありがとうございます!
      超融合の中毒性ヤバすぎです(; ・`д・´)

  • @綺麗なクロちゃん
    @綺麗なクロちゃん 2 роки тому +1

    sumakiさんの作ったHEROデッキではこれが一番強い感じでしょうか!

    • @sumaki5391
      @sumaki5391  2 роки тому

      1番強いかはわからないです!
      フュージョンデステニーが入ってるタイプも強いと思うので、人それぞれだと思います。
      ただ、僕が1番使いやすくて、勝率が良かったのはこれでした!

  • @ダミアンJステラ
    @ダミアンJステラ 2 роки тому +1

    シーズン2終わりから放置していた民です。
    とりあえず完コピでやってみて、コイン5連裏からの1回プレミって負けただけの5戦4勝でした!
    正直イジるところが見つからないので、このままゆるゆるプラチナ1目指します!

    • @sumaki5391
      @sumaki5391  2 роки тому +1

      コメントありがとうございます!
      後攻から勝てるのがHEROの魅力の一つですよね!
      コイン5連裏は怒っていい笑

  • @yamanotami267
    @yamanotami267 2 роки тому +2

    チャンネル登録しました。参考にします。

    • @sumaki5391
      @sumaki5391  2 роки тому

      ありがとうございます!

  • @roronoaking
    @roronoaking 2 роки тому +1

    エクストラの紹介してほしいです!
    カード名がわからないのがほとんどなので、、

    • @sumaki5391
      @sumaki5391  2 роки тому +1

      左上から、沼地のドロゴン、ガイア、ダークロウ、サンライザー、アブソルートZERO、シャイニング、トルネード、アシッド、ノヴァマスター、スターヴヴェノム、マリシャスベイン、ワンダードライバー、クロスガイ、ヴェルテアナコンダです!
      フルネームで書いてはいませんが、上記のとおり検索すればわかると思います!

    • @roronoaking
      @roronoaking 2 роки тому +1

      @@sumaki5391 ありがとうございます!!
      めちゃくちゃ助かります😭😭
      これからも応援してます!
      チャンネル登録しました!

  • @だろうなんで-v6d
    @だろうなんで-v6d 2 роки тому +3

    このデッキレシピを参考にしていじったデッキで初めてプラチナ1いけました!本当にありがとう(超融合を結局抜いたのは内緒)!

    • @sumaki5391
      @sumaki5391  2 роки тому

      コメントありがとうございます!
      超融合抜いちゃったんですね(笑)
      でもプラチナ1おめでとです!

  • @うけぽん
    @うけぽん 2 роки тому +1

    抹殺の指名者を採用しないのはなぜですか?うららや増G、ニビルのケアにいいと思っているのですが、入っていないレシピも多く、なぜかと気になったので質問しました!

    • @sumaki5391
      @sumaki5391  2 роки тому +2

      コメントありがとうございます!
      長文となりますが返答させていただきます!
      1番の理由は、抹殺の指名者はうららや増Gにしか役割を持てないからです!
      墓穴の指名者と違い先攻で使う機会がなければ腐るし、後攻ならうららや増Gをケアするよりも展開された相手の盤面をまずどうにかしなきゃいけません。
      また、うららは結局1:1交換なので、例えばヒーローアライブやエマージェンシーコールが手札に2枚あって、そこにうららを使われればそれが抹殺の指名者と同じ役割をしてるのと変わりません。
      (ファリスなどのキーカードにピンポイントでうららされるとキツイですが)
      増Gについてはこっちのうららや墓穴の指名者で止めれるので枚数的に十分です。
      HEROは環境tier1デッキに比べると事故率は高いデッキです。相手の手札誘発をケアしすぎて自分のデッキの事故率を高めては本末転倒だと思って採用していません!

  • @o.t.5758
    @o.t.5758 2 роки тому

    最後にダークコーリング持ってこようと思ってたらアダスターゴールドの効果使えなかったんやけどなんでた?

    • @o.t.5758
      @o.t.5758 2 роки тому +1

      よく見たらダークコーリング入れ忘れてた草

    • @sumaki5391
      @sumaki5391  2 роки тому +1

      @@o.t.5758 めっちゃ考えてました(笑)
      それは草

  • @きんぺんぺん
    @きんぺんぺん 2 роки тому

    1戦目みたいな手札のときほとんどサーチ止められるんですけどそれされたらけっこうキツイですよね(T_T)
    立ち回りとか勉強になります

  • @ソウタソウタ
    @ソウタソウタ 2 роки тому +2

    ブルーディーは入れない方がいいですか?

    • @sumaki5391
      @sumaki5391  2 роки тому +1

      全然ありだと思いますよ!
      入れるのであれば「D-フォース」も入ると思うので、
      「エマージェンシーコール」か「インクリース」か「禁じられた一滴」を1枚抜いて、
      42枚デッキにするのがいいんじゃないかと思います!