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激ペナが懐かしすぎる。オリジナルチーム作ってやりこんだなぁ。
懐かしい。 小学生~中学生の時やってたな。 親が最新ゲーム機とか買ってくれず、なぜかMSX2だった。
激ペナ2の最大の売りであるスムーズスクロールが豪快にスルーされてて笑った
ファミスタはMSX2+専用ではなくMSX2とMSX2+の両対応ですね。なのに動画は何故かMSX2+ではなくMSX2で動かしたときの動画・・・。
激ペナ1は友人何人かでエディトでチームを作ってウォッチモードでペナントレースやってた記憶あります。ファミスタで動画のタイトルは「【MSX2】で発売されたー」、動画内説明はMSX2+専用、掲載パッケージ画像はMSX2/2+対応、動作映像はMSX2、とウニ(TAKO)のカニ画像テンプレを思い出しましたw
激ペナ2がやっぱり異次元だな…家庭用並にサクサクしてる。
激ペナ、チームエディットにハマったなあエンタイトルツーベースがやたらよく出るゲームだった
12:46ポンセきたって思っていたら13:51で横田とか笑笑選曲が凄いな
当時 ナムコだけは MSX2版ファミスタこだわってましたね開発途中で ファミコンと違い スクロール問題と容量問題で 大変みたいでしたね
PGの豊原浩司さんを中心としてパワプロで野球ゲームの覇権をとった時、氏の過去作に激ペナ2の名前を見て納得しました。わかってればフォークを軽くヒットにできるところ、異常なテンポの早さなど自分が当時プレイしていた野球ゲーで激ペナ2に操作性で勝てるゲームは家庭用ハードにもなかったと思う。でも激ペナ2はエディット有利すぎるので友人との対戦は大変だったな。
やっぱりM2、カクカクしてるなーって思って見てたら激ペナはスムーズにスクロール。さすがコナミって、ごもっともでございます。当時M2に野球ゲームは期待してなかったね。ファミスタ!M2プラスであったのか!ほぼワースタやね。これ見てたらファミコン、PCエンジンって凄かったんやなぁって改めて思う。
MSX2ではハードウェア横スクロールが出来ないという重大なことを忘れているうp主
激ペナ2には世話になった
激ペナ2のBGMが阪神の応援歌、唯一チャンステーマがグラディウスの1面。
劇ペナ2のKMSってこんなのあったかな?
激突ペナントレース2とファミスタが双璧なんでしょうね。この2つは音声出力に特徴があると思います。ファミスタはコンパイルが作ったこともあり、PSGPCMの手法で音声出力の間はCPUやPSGを音声出力のみに使ってますね。副作用として音声出力している短い間は画面もBGMも止まります。一方の激ペナ2は音声をおそらくSCCで出してるので止まりません。弱点としては機種によって内蔵音源とSCCの音量がアンバランスになることかと。ところでファミスタはMSX2+で間違いないでしょうか?
ファミスタは当初MSX2+版ということでMSX-FANで特集されていましたが、発売日が大幅に遅れて発売された1989年末にはMSX2/MSX2+対応になったんでしたね。動画はMSX2でプレイしているので画面切り換えが生じています。
@@greendeepforest なるほど、ありがとうございます。画面切り替えがあってMSX2+の利点ないな。そうだったかな?と疑問に思いまして。2+でのプレイなら横スクロールもあるということですね。
@@greendeepforestついでにMSX AUDIOとMSX MUSICに対応していたはずです。ぜひ、MSX2+とFM音源に対応した状態での動画も見させていただければと思います😊
ファミコンやプレイステーションよりも難しいゲームですね😔。ゲームプレイングは困難ですね😔。余程ゲーム馴れている人じゃないと無理ですね😔。
ファミスタですが・・・これMSX2と2+の両対応になってるようで、2+で起動したら、横方向(斜めも)きっちり滑らかにスクロールしますねまたFM音源にも対応しています。しかし、音声合成時に止まるのはどれも一緒のようです 笑ttps://ua-cam.com/video/ZEjdT_VOi8I/v-deo.html
動画はMSX2でのプレイですので画面切り換えが生じていますが2+でプレイすると確かに外野への画面切り換えが無くなりますね。MSX2+はユーザーが少ないのでMSX2にも対応するようにしたのかな、と思っています。
プロ野球FANはお話にならない。グラフィックはファミコン以下で動きも荒すぎる。その点、コナミは立派。続編では動きが軽快になって、より遊びやすくなってる。画面のアジャスト機能で横スクロールも実現してるのかな?プレイボールIIIはBGMがちょくちょく止まるなど処理の重さは感じるが、グラフィックも綺麗だし声などサウンドも頑張ってる。ファミスタは横スクロールのためにMSX2+専用にしたのかと思いきや画面切り替えになっちゃってるし、出来は悪くなさそうだけどそうなった根拠が分からない。
1:09 おいおいせっかくのバアス(バース)ホームラン打たせろよ大きい当たり何度もさせといて三振はねーだろうよ!😂🤣🤣😅😢🎉笑
激ペナが懐かしすぎる。オリジナルチーム作ってやりこんだなぁ。
懐かしい。 小学生~中学生の時やってたな。 親が最新ゲーム機とか買ってくれず、なぜかMSX2だった。
激ペナ2の最大の売りであるスムーズスクロールが豪快にスルーされてて笑った
ファミスタはMSX2+専用ではなくMSX2とMSX2+の両対応ですね。
なのに動画は何故かMSX2+ではなくMSX2で動かしたときの動画・・・。
激ペナ1は友人何人かでエディトでチームを作ってウォッチモードでペナントレースやってた記憶あります。
ファミスタで動画のタイトルは「【MSX2】で発売されたー」、動画内説明はMSX2+専用、
掲載パッケージ画像はMSX2/2+対応、動作映像はMSX2、とウニ(TAKO)のカニ画像テンプレを思い出しましたw
激ペナ2がやっぱり異次元だな…家庭用並にサクサクしてる。
激ペナ、チームエディットにハマったなあ
エンタイトルツーベースがやたらよく出るゲームだった
12:46ポンセきたって思っていたら
13:51で横田とか笑笑
選曲が凄いな
当時 ナムコだけは MSX2版ファミスタこだわってましたね開発途中で ファミコンと違い スクロール問題と容量問題で 大変みたいでしたね
PGの豊原浩司さんを中心としてパワプロで野球ゲームの覇権をとった時、氏の過去作に激ペナ2の名前を見て納得しました。
わかってればフォークを軽くヒットにできるところ、異常なテンポの早さなど
自分が当時プレイしていた野球ゲーで激ペナ2に操作性で勝てるゲームは家庭用ハードにもなかったと思う。
でも激ペナ2はエディット有利すぎるので友人との対戦は大変だったな。
やっぱりM2、カクカクしてるなーって思って見てたら激ペナはスムーズにスクロール。さすがコナミって、ごもっともでございます。当時M2に野球ゲームは期待してなかったね。
ファミスタ!M2プラスであったのか!ほぼワースタやね。
これ見てたらファミコン、PCエンジンって凄かったんやなぁって改めて思う。
MSX2ではハードウェア横スクロールが出来ないという重大なことを忘れているうp主
激ペナ2には世話になった
激ペナ2のBGMが阪神の応援歌、唯一チャンステーマがグラディウスの1面。
劇ペナ2のKMSってこんなのあったかな?
激突ペナントレース2とファミスタが双璧なんでしょうね。この2つは音声出力に特徴があると思います。
ファミスタはコンパイルが作ったこともあり、PSGPCMの手法で音声出力の間はCPUやPSGを音声出力のみに使ってますね。副作用として音声出力している短い間は画面もBGMも止まります。
一方の激ペナ2は音声をおそらくSCCで出してるので止まりません。弱点としては機種によって内蔵音源とSCCの音量がアンバランスになることかと。
ところでファミスタはMSX2+で間違いないでしょうか?
ファミスタは当初MSX2+版ということでMSX-FANで特集されていましたが、発売日が大幅に遅れて発売された1989年末にはMSX2/MSX2+対応になったんでしたね。動画はMSX2でプレイしているので画面切り換えが生じています。
@@greendeepforest
なるほど、ありがとうございます。画面切り替えがあってMSX2+の利点ないな。そうだったかな?と疑問に思いまして。2+でのプレイなら横スクロールもあるということですね。
@@greendeepforestついでにMSX AUDIOとMSX MUSICに対応していたはずです。ぜひ、MSX2+とFM音源に対応した状態での動画も見させていただければと思います😊
ファミコンやプレイステーションよりも難しいゲームですね😔。ゲームプレイングは困難ですね😔。余程ゲーム馴れている人じゃないと無理ですね😔。
ファミスタですが・・・これMSX2と2+の両対応になってるようで、2+で起動したら、横方向(斜めも)きっちり滑らかにスクロールしますね
またFM音源にも対応しています。しかし、音声合成時に止まるのはどれも一緒のようです 笑
ttps://ua-cam.com/video/ZEjdT_VOi8I/v-deo.html
動画はMSX2でのプレイですので画面切り換えが生じていますが2+でプレイすると確かに外野への画面切り換えが無くなりますね。MSX2+はユーザーが少ないのでMSX2にも対応するようにしたのかな、と思っています。
プロ野球FANはお話にならない。グラフィックはファミコン以下で動きも荒すぎる。その点、コナミは立派。続編では動きが軽快になって、より遊びやすくなってる。画面のアジャスト機能で横スクロールも実現してるのかな?
プレイボールIIIはBGMがちょくちょく止まるなど処理の重さは感じるが、グラフィックも綺麗だし声などサウンドも頑張ってる。ファミスタは横スクロールのためにMSX2+専用にしたのかと思いきや画面切り替えになっちゃってるし、出来は悪くなさそうだけどそうなった根拠が分からない。
1:09 おいおいせっかくのバアス(バース)
ホームラン打たせろよ大きい当たり何度もさせといて三振はねーだろうよ!
😂🤣🤣😅😢🎉笑