상황표현 칸만화 둘 다 해보고 입시 막 끝내서 스무 살을 코앞에 둔 사람으로써 이 영상이 너무너무 도움이 되었습니다😢 완성도를 높이려고 펜 겁나 파고 물감으로 색 단계 주고 블랙 짱짱 찍고 화이트 짱짱 찍고 팍팍팍팍팍!! 하는 그림들만 많이 그려봐서 개인작을 하면 계속 촌스러워지는 것 같은 게 고민이었거든요 그래서 그림의 완성도가 화려함! 꽉참! 빡빡 들어옴! 주제부에 집중됨!!! 뿐만이 아니라 보는 사람들이 내 그림에 흥미를 가질 수 있게 해주는 게 중요하다는 걸 듣고 머리가 탁 맑아지는 느낌이었습니다
ㅠ_ㅠ 입시미술에서 너무 형식적인, 쉽고 빠른 밀도를 강요하는 이유도 알긴 알지만 학생들이 천천히 받아들이게 하는 느낌이 아니라 후에 다들 후유증을 앓으시더라고요. (cg에서도 자연스럽게 블랙을 강하게 쓴다던가) 입시에선 어쩔 수 없이 양보해야겠지만 후에 능수능란하게 골라 쓰실 수 있기를 바라겠습니다 >
1. 15:53 에서 색상을 약간의 대비(차이)를 만듦으로써 단조로운 색상을 약간 예상치 못한 색상으로 색다른 느낌을 주어서 마치 밋밋한 맛을 msg를 첨가하여 더 풍미있게 만드는 것과 같나요? 2.대비는 입체감(사실감)을 더 살려준다고하셨습니다만.. 혹시 15:53처럼 그라데이션에서의 대비는 단조로운 느낌를 더 풍부한 느낌을 만드는 효과도 있나요? 3.선생님께서 선화를 설명하실때 검정색은 다른 색들보다 강조가 많이되는 성질을 지녔기때문에 검은색을 많이 사용하면 시선이 분산되어 어지럽다라고 말씀 하셨습니다. 만일에 연필로 그림을 그린다면 검은색이 많이 사용하는 것과 같아서.. 그렇다면 연하기를 조절, 그외 양식들이 있을까요? 아니라면 좋은 방법이 있을까요?
1. 저 옆의 그라데이션이랑만 비교하자면 저는 왼쪽은 텁텁한 느낌이라고 생각이 들어요. 조명도 무채색을 받았을 거라는 생각을 하고요. 그리고 같은 색조가 계속 반복되어도 조금 단조롭게 느껴질 때도 있습니다. 예상치 못한 색을 써주는 것도 살짝의 색조를 바꾸는 것으로도 그림이 환해집니다. msg느낌이라고 생각하셔도 좋습니다! 2. 네! 대비가 입체감/사실감을 살리는건 효과중의 하나일 뿐입니다! 한톤한톤 쌓는 듯한 묘사를 했을 때요. 어떤 대비를 주냐, 어떤 터치감을 남기냐, 어떤 구성을 하냐에 따라서 우리가 받는 느낌이 다 다르니 시도해보시면 좋을 것 같아요. 그라데이션이 너무 과격하지 않게 은은하게 단조로운걸 풀어주는 효과를 가져가는 게 맞습니다! 3. 적어주신 게 맞습니다. 연하게 하거나, 비비거나, 갈색 색연필 같은 다른 도구를 사용해보거나 하는 것도 좋겠죠. 연필에도 흑연 농도가 다르니 그런 연필들을 사용해보셔도 좋고요! 근데 반드시 검은색 선은 나쁘다! 는 아닙니다. 색조가 풍부해지길 원하는 그림에서 검은색이 다른 색을 해칠 수 있다. 정도로만 이해해주시면 될 것 같아요. 흑백그림, 데생그림에선 상관없지요!
오늘도 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다! 요새 오래 붙잡고 있어도 완성도가 너무 안올라가서 힘들었는데 참고하면서 해봐야겠어요!! 그리고 혹시 저번에 레퍼런스 참고하는 방법 영상 너무 좋았는데, 캐릭터 디자인할 때 레퍼런스 참고하는 방법도 궁금해요! 뭔가 자료를 많이 모으긴 했는데 막상 이걸 어떤식으로 참고하고 가져와야할지 감이 안와요... 그냥 그대로 다 갖다붙이기에는 조화롭지가 않을 거 같은데 어케 해야할지 모르겠어서 고민이에요...!!
바로바로 가져다가 쓰시는 건 좋지 않고요 분석을 해야합니다! 이 캐릭터 디자이너가 어떤 것을 뒤틀어서 이렇게 디자인했는지, 어디서 영감을 얻었을지 추측해야합니다. 수학이라고 치면 수식을 예측해보는 느낌? 그 원리를 알아야 본인도 적용할 수 있습니다. 마음에 드는 패션디자인이나 캐릭터 디자인들을 수집하고 분석해보세요!
@sini4222 저도 소닉 아주 좋아합니다 ㅎㅎㅎㅎ 이번에 나오는 영화랑 신작도 구매했지만 어글리 소닉은 그 당시 제작진들이 단체로 뭔가에 홀리기라도 한건가싶은 비주얼이기는 했죠... 저 건치는 여러의미로 봉인되어서 다행이지 아니면 이번 영화 3편이랑 키아누 리브스 섀도우는 생각도 못했죠 ㅎㅎㅎ
쌤이 많이 많이 고민해서 얻은 귀한 경험을 공유해줘서 너무 감사합니다!
희희희 감사합니다. 앞으로 더 많이 부딪히고 노하우를 가져오겠숩니다!!!
상황표현 칸만화 둘 다 해보고 입시 막 끝내서 스무 살을 코앞에 둔 사람으로써 이 영상이 너무너무 도움이 되었습니다😢
완성도를 높이려고 펜 겁나 파고 물감으로 색 단계 주고 블랙 짱짱 찍고 화이트 짱짱 찍고 팍팍팍팍팍!!
하는 그림들만 많이 그려봐서 개인작을 하면 계속 촌스러워지는 것 같은 게 고민이었거든요
그래서 그림의 완성도가 화려함! 꽉참! 빡빡 들어옴! 주제부에 집중됨!!! 뿐만이 아니라 보는 사람들이 내 그림에 흥미를 가질 수 있게 해주는 게 중요하다는 걸 듣고 머리가 탁 맑아지는 느낌이었습니다
ㅠ_ㅠ 입시미술에서 너무 형식적인, 쉽고 빠른 밀도를 강요하는 이유도 알긴 알지만 학생들이 천천히 받아들이게 하는 느낌이 아니라 후에 다들 후유증을 앓으시더라고요. (cg에서도 자연스럽게 블랙을 강하게 쓴다던가) 입시에선 어쩔 수 없이 양보해야겠지만 후에 능수능란하게 골라 쓰실 수 있기를 바라겠습니다 >
감사합니다🥺😢
가려운 곳들 징짜 딱 찾아서 해결해주시니까 너무 조아요!! 😊
망령의 등긁개가 되 . . .~
0:00 진짜 귀엽네에..
항상 유익했지만 오늘 강의는 특히 유익한 것 같아요..! 검색하기도 지적받기도 애매했던 것들이라 생각을 못했었는데 넘흐 좋네요오
소니 부분 넘 웃겨요ㅋㅋㅋ 시니님 mbti가 궁금해요! 객관적인 시선으로 딱딱 찝어주시는게 신기해요
너무 유익해요 감사합니다!
좋은 그림공부 영상 만들어주셔서 감사해요~
아 오프닝??? 썸네일???너무웃겨요 아유기여워 아유기여워...헉
최근에 채널 유입 됐는데 입시생 불쌍맨 시절 느꼈던 배워가는것에 대한 설램이 다시 생각나게 되는 영상이라 뭔가 자극 받고 갑니다..!! 잘봤습니다😊😊
센세 영상과 채널을 보다보니 든 생각인데 무작정 어그로를 끌어서 수익을 창출한다기보단 진짜 정성을다해서 영상 하나하나 만드는게 느껴지네요 덕분에 항상 길을잃을때마다 도움 받네요 감사합니다
어머 너무 친절한 댓글 감사합니당... ㅋㅋㅋ 댓글을 넘 늦게 봤네요 정신이 없어가지궁..!
그렇게 봐주시니 넘 감사하고 영광이여요! 언제나 도움이 필요하시거나 이런 영상있으면 좋겠다 하면 알려주세요 >
이분은 어떻게 내가 고민하던걸 딱 집어주시지
진짜 입시 기초디자인 얘기하는거랑 비슷한점이 많네요 ㅋㅋ 쉬는 시간마다 시니님 보고 있습니다. 시간 순삭
ㅎㅎㅎ 맞아요 예술이 그렇게 복잡한 게 없더라고요. 다 기초는 똑같고 거기서 얼마나 탐구하느냐! 가 갈리는 것 같습니다.
저번에도 생각했는데 버츄얼 너무 이쁘고 잘 어울리시는듯
ㅇㅈㅇㅈ
선화 복제해서 블러 먹이고 투명도 조절하는 것도 익히 알려진 꼼수라 생각합니당.. 저거 하나만 해도 그림이 좀 그윽해지는 느낌
오! 저도 그렇게하거나 선화 > 외부광선 혹은 레이어 전부 복제하고 합친 뒤에 스크린 + 가우시안 해서 은은하게도 해도 예쁘게 나오더라고요. 꿀팁 공유 감사합니다~!!
시니님 게임회사구익구조가 궁금한데 보통 광고수입인가요?
1. 15:53 에서
색상을 약간의 대비(차이)를 만듦으로써 단조로운 색상을 약간 예상치 못한 색상으로 색다른 느낌을 주어서 마치 밋밋한 맛을 msg를 첨가하여 더 풍미있게 만드는 것과 같나요?
2.대비는 입체감(사실감)을 더 살려준다고하셨습니다만.. 혹시 15:53처럼 그라데이션에서의 대비는 단조로운 느낌를 더 풍부한 느낌을 만드는 효과도 있나요?
3.선생님께서 선화를 설명하실때 검정색은 다른 색들보다 강조가 많이되는 성질을 지녔기때문에
검은색을 많이 사용하면 시선이 분산되어 어지럽다라고 말씀 하셨습니다.
만일에 연필로 그림을 그린다면 검은색이 많이 사용하는 것과 같아서.. 그렇다면 연하기를 조절, 그외 양식들이 있을까요?
아니라면 좋은 방법이 있을까요?
1. 저 옆의 그라데이션이랑만 비교하자면 저는 왼쪽은 텁텁한 느낌이라고 생각이 들어요. 조명도 무채색을 받았을 거라는 생각을 하고요. 그리고 같은 색조가 계속 반복되어도 조금 단조롭게 느껴질 때도 있습니다.
예상치 못한 색을 써주는 것도 살짝의 색조를 바꾸는 것으로도 그림이 환해집니다. msg느낌이라고 생각하셔도 좋습니다!
2. 네! 대비가 입체감/사실감을 살리는건 효과중의 하나일 뿐입니다! 한톤한톤 쌓는 듯한 묘사를 했을 때요.
어떤 대비를 주냐, 어떤 터치감을 남기냐, 어떤 구성을 하냐에 따라서 우리가 받는 느낌이 다 다르니 시도해보시면 좋을 것 같아요. 그라데이션이 너무 과격하지 않게 은은하게 단조로운걸 풀어주는 효과를 가져가는 게 맞습니다!
3. 적어주신 게 맞습니다. 연하게 하거나, 비비거나, 갈색 색연필 같은 다른 도구를 사용해보거나 하는 것도 좋겠죠. 연필에도 흑연 농도가 다르니 그런 연필들을 사용해보셔도 좋고요! 근데 반드시 검은색 선은 나쁘다! 는 아닙니다. 색조가 풍부해지길 원하는 그림에서 검은색이 다른 색을 해칠 수 있다. 정도로만 이해해주시면 될 것 같아요. 흑백그림, 데생그림에선 상관없지요!
오늘도 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다! 요새 오래 붙잡고 있어도 완성도가 너무 안올라가서 힘들었는데 참고하면서 해봐야겠어요!! 그리고 혹시 저번에 레퍼런스 참고하는 방법 영상 너무 좋았는데, 캐릭터 디자인할 때 레퍼런스 참고하는 방법도 궁금해요! 뭔가 자료를 많이 모으긴 했는데 막상 이걸 어떤식으로 참고하고 가져와야할지 감이 안와요... 그냥 그대로 다 갖다붙이기에는 조화롭지가 않을 거 같은데 어케 해야할지 모르겠어서 고민이에요...!!
바로바로 가져다가 쓰시는 건 좋지 않고요 분석을 해야합니다! 이 캐릭터 디자이너가 어떤 것을 뒤틀어서 이렇게 디자인했는지, 어디서 영감을 얻었을지 추측해야합니다. 수학이라고 치면 수식을 예측해보는 느낌? 그 원리를 알아야 본인도 적용할 수 있습니다.
마음에 드는 패션디자인이나 캐릭터 디자인들을 수집하고 분석해보세요!
@sini4222 답변 감사합니다!! 그런데 디자이너의 원래 의도가 그게 아닌데 제가 틀리게 분석할까봐 좀 걱정돼요... 그래도 일단 그냥 제 생각대로 추측해서 적어봐도 도움이 될까요?
넓은 영역에 아무것도 없으면 오히려 눈에 띈다
감삼다 ! 🙇♂️🙇♂️
이번엔 당일날 올리셨어 넘 좋아❤
당일에 올린 이유 : 썸네일 작업할 시간이 없었음
아주 좋소!!
좋소 좋소! 감사합니다!
아이귀여워아이귀여워헉
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
가압자기 궁금한게 생겼습니다.
혹시 실례지만 강의영상 아이디어나 기획 같은건 어떻게 하시는지?
그때그때 할 때도 있고 망령분들이 추천해줄때도 있어요!
당일 센세 이거 못참징!
다들 당일을 좋아하는건가~~ 이거 고민 되는데요ㄷㄷ
@@sini4222이거는 고민 하실 필요가 없습니다😊
열릴 때 까지 정권지르기!
엄청난 근력운동을 했잔아~
20분 남았다!!
금세 기다리셔서 다 봐주셨을 것 같군요! 감사합니따!
갑자기 어글리 소닉 나와서 뿜었네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
저 소닉 아주 좋아합니다~ 후후후 어글리소닉은.. 초초큼 그렇지만 ㅎ
@sini4222 저도 소닉 아주 좋아합니다 ㅎㅎㅎㅎ
이번에 나오는 영화랑 신작도 구매했지만 어글리 소닉은 그 당시 제작진들이 단체로 뭔가에 홀리기라도 한건가싶은 비주얼이기는 했죠...
저 건치는 여러의미로 봉인되어서 다행이지 아니면 이번 영화 3편이랑 키아누 리브스 섀도우는 생각도 못했죠 ㅎㅎㅎ
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