トゥナイト2 1994年11月29日 32ビット ゲームマシンのすべて

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  • Опубліковано 27 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 216

  • @mat50098
    @mat50098 3 роки тому +12

    当時当たり前のように観てた番組も、この時代に観ると質の高い番組だったことが再確認できる。
    ネットが普及する前だから、フレッシュな情報を求めるなら最高の番組だったな。
    これを観て翌日の学校での話題には最高だった。

  • @Shiromochimochi
    @Shiromochimochi 3 роки тому +11

    本当に良い特集ですね

  • @南野光太郎
    @南野光太郎 5 років тому +66

    25年以上経った今でもプレステブランドは続いてるから凄いよな

  • @タカカトウ
    @タカカトウ 3 роки тому +34

    秋葉原も活気があっていい時代だったなぁ

    • @埼玉-f9w
      @埼玉-f9w 3 роки тому +6

      広場と石丸なくなってからオワコン化した、中野が新しい秋葉とか言われてたがもはや終わり

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k 3 роки тому

      AKBでにぎわってたじゃねえか?
      オタッキーの町では無くなったと思うけど。
      今は多分コロナでヤバイかもね

    • @ちぃんぽこぽこ
      @ちぃんぽこぽこ Рік тому

      もうネットで買えるのがな…

  • @蒲田イチロー
    @蒲田イチロー 3 роки тому +15

    何が凄いってこの映像をスマホで見ている事

  • @masabon63
    @masabon63 3 роки тому +14

    高尾晶子さん好きだったなぁ

  • @gameboy4638
    @gameboy4638 3 роки тому +12

    はじめてサターン買った日脳汁ドバドバだったな。

  • @Jm-zg7bl
    @Jm-zg7bl 5 років тому +27

    この時のゲーム機の値段見ると
    他の物価は上がるのにゲーム機はむしろ安くなったな

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k 12 днів тому +1

      プレステは上がってるじゃん 5は高いよ

  • @take49991
    @take49991 Рік тому +6

    冒頭の「不況と言われるこの日本経済のなかで」という言葉が一番印象的だった。

  • @kami0047
    @kami0047 3 роки тому +15

    3:12 大竹まことのPCランドの渡辺さんが出てきた!!

  • @Miru-qk8te
    @Miru-qk8te 9 місяців тому +4

    「ハードは5万円以下が良い」
    時代が変わって理由も異なってきてるけど、大事なワードになってる。

  • @wangyan5420
    @wangyan5420 3 роки тому +20

    3DO REALとPC-FXはほとんど売れずに消えていった

  • @たあボー
    @たあボー 7 днів тому +1

    当時中学だったけど、ゲームの進化にワクワクしてたなぁ

  • @hogehoge915
    @hogehoge915 3 роки тому +9

    この動画めっちゃ綺麗笑
    ノイズほとんどない笑

  • @yukizokin
    @yukizokin 3 роки тому +26

    「不況と言われるこの日本経済の中で」もう27年も続いてるのか。

    • @渡部匡史
      @渡部匡史 3 роки тому +3

      「100年に1度の大不況」とやらが何度も来てるもんなあ。

    • @ryoubitaru5171
      @ryoubitaru5171 3 роки тому +2

      90年代の銀行や証券がバタバタ倒れてるときに比べれば
      今なんてぬるま湯よ

  • @orangesupporter12
    @orangesupporter12 3 роки тому +10

    トゥナイト2懐かしー。
    監督コーナーで風俗行くやつこっそりドキドキしながら見てた記憶(笑)
    録画したりして(笑)

  • @nofuture412
    @nofuture412 3 роки тому +17

    スーファミ発売からのPS3発売までわずか16年 狂騒というくらいゲームの進化をギュッとつめた期間だった

  • @aaaa-ts8wz
    @aaaa-ts8wz 9 місяців тому +4

    渡辺さんが今と大して変わって無くてフフッてなったw

  • @toshifumisakurai9697
    @toshifumisakurai9697 3 роки тому +11

    楽しそうな時代ですね。

    • @レリゴーレリゴー
      @レリゴーレリゴー 3 роки тому +4

      良い時代でした
      家電量販店のゲームコーナーをみるのが楽しかった

  • @pero3012
    @pero3012 3 роки тому +21

    任天堂機で出る事を信じて疑わなかったファイナルファンタジー7がプレイステーションで発売されると知った時の衝撃たるや

    • @yuuta3143
      @yuuta3143 3 роки тому +4

      ね!当時ゲーム機って日本市場のみだったし、その中でFF7がプレステで出るとざわついて、FF7やりたさに一気にプレステが国内1000万台売れた時代。。
      現代は日本人はゲーム離れしてしまい悲しいです。

    • @埼玉-f9w
      @埼玉-f9w 3 роки тому

      ソニーが任天堂裏切ると思わなかったな、当時合弁話あったのに分社化までするのは草

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k 3 роки тому +2

      CD採用してればこうはならなかったかもしれないが
      任天堂 カセットで頑張るよ
      スクウェア サヨナラ任天堂 ソニーサンよろしく!

  • @赤ボン
    @赤ボン 3 роки тому +12

    トゥナイト2とギルガメッシュナイトは青春、いや性春

  • @201052333
    @201052333 3 роки тому +12

    夢があった時代ですね

    • @レリゴーレリゴー
      @レリゴーレリゴー 3 роки тому +3

      書店やおもちゃ屋さんにいくと試遊台があってワクワクした時代

  • @kei000001
    @kei000001 3 роки тому +9

    9:30
    Q. NECの機種には年末にはソフトが100本出ちゃうんですって?
    A. ハード末期まで合計で62本しか出ませんでした。

  • @knightstormy5065
    @knightstormy5065 3 роки тому +21

    オタッキーwww懐かしい言葉だな。

  • @Keigo2001-k6r
    @Keigo2001-k6r 20 днів тому +2

    2:54 当時は小学1年ぐらいだったけど、ゲーム売り場で見たこの頭の長いキャラクターが不気味だったのを微かに覚えてる。
    セガサターンの宣伝用キャラだったのか。
    謎が解けた。

  • @izu2036
    @izu2036 3 роки тому +7

    懐かしい。が、この映像令和まで残してる事に驚愕!w
    この頃のガチ勢もなかなかパンチ効いてるな。

  • @ねこみうどん
    @ねこみうどん 5 років тому +12

    高尾晶子若いな

  • @r2real72000
    @r2real72000 3 роки тому +21

    この頃は本当ワクワクしてゲームが生活の大半だったなーw

    • @wanbikaiken7540
      @wanbikaiken7540 3 роки тому +1

      それは、貴方が子供だってのもあるのでは?

  • @skfr02102000
    @skfr02102000 3 роки тому +6

    この先どんな凄いゲームがでてもプレステのリッジレーサーを見た時の驚きは超えないだろう。

  • @mikan_mukan
    @mikan_mukan Рік тому +7

    雑誌やテレビに情報が集約されていた時代、心なしか解説にも熱が入っているようで好きだなー。今のテレビは「どうせネットで知ってる人多数だろうけど、ぐぐれカスな人たちに伝えときますねー」ってテンションが感じられて嫌。

  • @sanbarys3587
    @sanbarys3587 3 роки тому +2

    自分が中3の頃だったな。もう25年ちょい前か…。41だけど幼稚園でファミコン、小4でゲームボーイ、小5でSF、中2でネオジオ、高1でサターンとプレステ購入の記憶。サターンとプレステが出てからSFは売り払い、ひたすらプレステ、サターン、ネオジオに没頭してた。プレステ初代バイオを購入した時はデート以外はほぼほぼバイオ三昧だった。

  • @ヒロ-s5r7b
    @ヒロ-s5r7b 3 роки тому +7

    FF7がこの時代のゲーム戦国時代の
    全ての決め手だったな、、

  • @osakanadaisuki8655
    @osakanadaisuki8655 3 роки тому +11

    プレイステーションしか残らんかった

    • @yuuta3143
      @yuuta3143 3 роки тому

      当時でFFとドラクエをSONYに取られたら勝ち目ないよな。。。
      プレステはディスクが他社が開発しやすい規格だったのもなかったっけなー。
      SONYの戦略は凄いよね。

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 3 роки тому +4

    当時のノートパソコン
    厚さが5cmで、CPUは40MHz、メモリは16MB、固定ディスクが640MB…。
    OSはMS-DOSで、Windows 3.1…。 画面は12型で、解像度はVGA。
    性能的にはきついが、Windows 95を入れることは一応可能だった。

  • @yururinki
    @yururinki 3 роки тому +9

    NECやパナソニックがゲーム機出してたなんて、今では考えられない、激動の楽しい時代でした。
    Dの食卓がやりたくて3DOを買うか、サターン買うか悩んだり、初期PSが熱暴走が凄くて1時間しかRPGが出来なかったり。
    DCでセガに陰りが見えたけど、まさかゲーム機から撤退するなんて思わなかったなあ〜

  • @kuroneko19900419
    @kuroneko19900419 3 роки тому +4

    すげぇー32bit超リアルやん!

    • @yuuta3143
      @yuuta3143 3 роки тому +2

      バーチャファイター初めてプレイした当時正にそんなテンションだったw

  • @WOLFHERT
    @WOLFHERT 6 годин тому

    なぜかこれ見てたら瀬肩三四郎と瀬肩三四郎の曲が流れてきた。

  • @GR-wf3yn
    @GR-wf3yn 3 роки тому +7

    スーパーストリートファイターⅡXが3DOだけで発売された時は、本当に買おうか迷った。
    買わなくて良かった。

  • @島木目
    @島木目 3 роки тому +6

    昔のゲーム屋の雰囲気はわくわくする

  • @goook341
    @goook341 9 місяців тому +1

    夏草やツワモノどもが夢の跡って感じかな

  • @niwa2849
    @niwa2849 8 місяців тому

    中学の時、ワクワクしながらファミ通ブロス買ってました!

  • @ken19820610
    @ken19820610 3 місяці тому

    小学生の頃にバーチャルボーイは地元のゲームショップに置いてあったからそこでマリオテニスやったことあるけど目の疲れが強かったなぁ

  • @qpdbgq9669
    @qpdbgq9669 2 дні тому

    最高の特集と最高のリポーター高尾晶子

  • @マラカス-k1h
    @マラカス-k1h 3 роки тому +4

    まるでゲームの戦国時代。面白いなあ。

  • @usahamuko
    @usahamuko 3 роки тому +6

    うわー!このトゥナイト2の回、覚えてるなー…今でこそプレステはメジャー機だけど、ホントにこんなの売れるのかよ感がプンプンしてたのをよく覚えています。

    • @yuuta3143
      @yuuta3143 3 роки тому +3

      ほんとそれ。FF7がプレステに出なければサターン買ってたかも。
      64はマリカーやりたいから問答無用で買ったけど。

    • @ちぃんぽこぽこ
      @ちぃんぽこぽこ Рік тому +1

      並べられてる4台の中じゃpsが一番微妙そう
      ゲームはソフトだな

  • @tomo_7
    @tomo_7 3 роки тому +8

    まずプレステ買って翌年サターン買った
    何でも買ってたボンボンの友達も
    流石に3DOは買ってなかったな

    • @Baskerville2641
      @Baskerville2641 3 роки тому +1

      キラータイトルがスパ2Xとメタルギア3ぐらいだったしな。
      メタルギア3は開発中止になったし。

  • @NaiChannel
    @NaiChannel 3 роки тому +5

    トゥナイト2ってなんか凄い卑猥な大人の番組見てたイメージなんだけど、12時くらいからやってたんだよね。
    今、深夜12時とか全然早い時間だよね。内容も今見たら全然卑猥じゃないし。

  • @yuuta3143
    @yuuta3143 3 роки тому +4

    6:07この時はまさかこの5年後エロゲーだらけの自社ハードになり落ち、セガがゲーム機開発撤退するとは思いもしない。そして後に龍が如くと言う神ゲーが生まれるとは思いもしない。。
    2:46君は会社経営者に向いている

    • @埼玉-f9w
      @埼玉-f9w 3 роки тому

      エロゲー出始めたらオワコン機種の烙印にしてはPSに勝ってたんだよなー、FF来てたら勝ってた、処理速度速いし()

    • @ちぃんぽこぽこ
      @ちぃんぽこぽこ Рік тому

      ドリキャスも末期はギャルゲーばかりだったな
      名越が口を滑らすわけだ

  • @藤原浩文
    @藤原浩文 3 роки тому +5

    3DO欲しかったけど、値段が高過ぎた。ソフトも1本8800円もしたし。バーチャルボーイも面白かったが、15分で目が限界 やった後、脳が色を 補正にかかるから 景色が緑がかって見えてしまった。結局買ったのは、プレステとサターンだ。

  • @丁酉
    @丁酉 3 роки тому +3

    クタラギ氏がPS3で無茶をせずにいたら
    PS4をVR専用機にしてこの頃と並ぶ画期をなす事も出来たろうに

  • @m-furuta9877
    @m-furuta9877 3 роки тому +1

    このゲーム出てから、そのうち鉄拳が出てハマりました😏

  • @YHFactory
    @YHFactory 3 роки тому +2

    あれ、数年後ドリームキャストってのが出た記憶が。。。

  • @tenshisaisoku1095
    @tenshisaisoku1095 7 днів тому

    割と良い値段してるね
    サターンは一発目の値下げキャンペーンの時にバイトして買ったなあ

  • @ともみん-m8o
    @ともみん-m8o 3 роки тому +10

    PC-FXは見た目がパソコンで名前もパソコンぽいので当時はゲーム機だって知らんかった

  • @こいつはヤクい
    @こいつはヤクい 3 роки тому +2

    この値段でもやっぱり高いよねぇ
    最終的に数年後に廉価版とか出て本体値段は下がるけど

  • @kazut9569
    @kazut9569 3 роки тому +1

    当時の自分は初心会流通や任天堂のボッタクリ政策で任天堂アンチになり
    スーファミは新品で買わずにPCエンジンとCD-ROM^2で遊んでいました。
    この頃ゲーム雑誌などで
    次世代機としてメインで扱われていたのは任天堂やセガ、次いで3DOであり
    PC-FXもPlayStationも色物扱いされていました。
    任天堂はこの番組の後1年程度でバーチャルボーイに見切りをつけ
    「スーファミの後継機が出る」とジャンプ等を中心に
    営業戦を展開します。
    PCエンジンはR-TYPEに惚れて選びましたが
    PC-FXはPCエンジン好きの私の目から見ても
    やっちまったなNECと思わせるソフトラインナップでした。
    セガのソフトの作りは「ミニアーケード」基準で
    ”ゲーセン好き”には刺さるかもしれませんが
    私がやりたかったのは「新しい家庭用ゲームが楽しめるマシン」であり
    数多の選択肢の中から
    「新作でも待たずに5800円で買える、人気作でも抱き合わせされない」
    PlayStationを選んだ自分の目は正しかったなと
    思っています。

  • @ちくわ天-g6q
    @ちくわ天-g6q 3 роки тому +5

    ゲームの懐かしさと言うよりミニスカねーさんに目が行きストップして見てしまったわ

  • @高岡和洋-w7h
    @高岡和洋-w7h 5 років тому +14

    11:20 出た「バーチャルボーイ」^^

  • @mobius1253
    @mobius1253 9 днів тому

    3:13 powerbook duo 230かな

  • @gunplanner
    @gunplanner 3 роки тому +5

    あの時代に 32ビットだから凄いっていう紹介のしかたしてたんだね おそらく殆どの人は32ビットとか ほぼ理解せず 聞こえてもいなかったんじゃなかろうかw

    • @りんひろ-k4s
      @りんひろ-k4s 3 роки тому +1

      当時は2輪の94NSRや4輪のGTRのR33のコンピューターが16ビットになって三次元マップになってすんげえ!と言われた時代に家庭用ゲーム機が32ビットは結構凄いなと。ウインドウズは95から普及したからNT時代はまだ皆NECのPC98だったはず。そのパソコンだって32ビットだったかは分からない。
      サターンはポリゴンやテクスチャを使いまくっていて それが凄いと言われていた。

  • @山崎祥治
    @山崎祥治 4 роки тому +6

    この時期は完全にプレステ一筋だった。
    バーチャルボーイ 20年早過ぎたゲーム機だった。

    • @山崎祥治
      @山崎祥治 4 роки тому +1

      The_Mad_ Pooper
      プレステ
      買った日に画面のキレイさに驚いて三時間ぶっ続けでレースゲームやりました

  • @kosupuregazou
    @kosupuregazou 23 дні тому +1

    バーチャルボーイ32ビットだったのかw

  • @佐藤美香-r2i
    @佐藤美香-r2i 4 роки тому +4

    バーチャルボーイを店舗の試遊機で遊んだことあるけれどちょっとこれがPSSSと比べて任天堂の次世代機だとおもうと辛いものがあったな
    酔う

  • @tomotomo538
    @tomotomo538 3 роки тому +4

    セガサターンのコントローラー柔らかいから好き

    • @yuuta3143
      @yuuta3143 3 роки тому +1

      ボタンねwたしかにあのカコカコした感じの押し心地はクセになるw

  • @gonte18
    @gonte18 3 роки тому +5

    兄の初任給で冗談でバーチャルボーイほしいって言ってマジで買ってきたけど
    目が痛くなってすぐらやらなくなった

    • @yuyu-zv6wj
      @yuyu-zv6wj 3 роки тому

      任天堂の黒歴史はこのバーチャルボーイとサテラビューだよね

    • @yuuta3143
      @yuuta3143 3 роки тому +1

      当時バーチャルボーイがゲームショップに試用で置いてあったんだが、当時小学生の自分には届かない高さのテーブルに置かれてて明らかに覗けないし、試せないまま気づいたら消えてたハードw

  • @チャーハンつくるよ
    @チャーハンつくるよ 3 роки тому +7

    内容よりも
    懐かしい髪型や服装に目が行くw

  • @田中太郎-p9b
    @田中太郎-p9b 5 років тому +5

    95年じゃなくて94年の番組のような気がします

    • @kukunkun6957
      @kukunkun6957  5 років тому +1

      そうでした。ありがとうございます。修正します。

  • @toma0000
    @toma0000 11 днів тому +1

    渡辺さんどこにでも出てたんだなぁ(笑)。

  • @imagefightusers
    @imagefightusers 3 роки тому +3

    4:16迷うね〜♪
    僕はこの1年前から、任天堂独走がずっと続くと予想しながらも、数機種の中PSにしよう!と思っていましたが、まさかあれほど売れるとは思ってなかったです。
    選んだゲーム機が売れてくれて自分の見る目を感じました☆

  • @lqozj7062
    @lqozj7062 3 роки тому +5

    この頃から不況とか言ってんのかい。
    いい時代ってどんなんや?

  • @TheBlue100100100
    @TheBlue100100100 3 роки тому +2

    トゥナイト懐かしい

  • @tggewtg1286
    @tggewtg1286 2 роки тому +1

    高尾晶子カワイイ

  • @youtuberTK-mo2ej
    @youtuberTK-mo2ej 3 роки тому +3

    でもマイナーなハードほど今価値高い!Fxはトキメも専用機とか言われてたけどSSPSにも!でも今はSSPSより高値なFx

  • @Lina-se1tr
    @Lina-se1tr 3 роки тому +7

    ここに映っている人達もじいちゃん、ばあちゃんになっていたり、
    もう亡くなられている人もいると考えると
    時はあっというまだのう。。

  • @鷲羽-i9s
    @鷲羽-i9s 3 роки тому +4

    PC-FXは忘れてあげてください。

  • @ドナルドバーダック
    @ドナルドバーダック 8 місяців тому

    子供の玩具にswitchは高ぇーなぁって思ってたけど、この当時からゲーム機は4~5万してたんだなぁ。

  • @Yume-x9v
    @Yume-x9v 9 місяців тому

    良いですね。

  • @aMaM-kh7xw
    @aMaM-kh7xw 3 роки тому +6

    スタジオが今じゃありえない密っぷり

  • @tomo_7
    @tomo_7 3 роки тому +2

    全てSONYの手のひらの上だったんだね

    • @yuuta3143
      @yuuta3143 3 роки тому +3

      多分1995年頃にはSONYはスクウェアに金積んでFFを呼び込んでいたと思う。
      皆がスーファミで遊んでる間にも、プレステ発売と既にFF7がプレステ用に開発進んでたと考えるとSONYはすげーな。。

  • @kuroha5577
    @kuroha5577 3 роки тому +17

    バーチャルボーイ……当時には早すぎたハードだったなぁ。

    • @うどん粉-m8d
      @うどん粉-m8d 3 роки тому +2

      いまだにVRも一般的に受けいられないからね、20年早かった。

    • @shuuji42
      @shuuji42 3 роки тому +1

      テレビに接続できて全ソフト搭載のバーチャルボーイミニ出ないかな。

  • @RohikiMyao
    @RohikiMyao 3 роки тому +3

    SFCからPS/SS世代に移行したあたりは3D映像にトライした作品が多かったけど製作側の経験不足とマシンの性能からカクカクでかっこ悪い。ドット絵の方が綺麗という例が多かったように感じる。

  • @MrHarzi
    @MrHarzi 3 роки тому +1

    アメバTVか、BS朝日でトゥナイト…復活して欲しい。。。

  • @ブッチーマン
    @ブッチーマン 3 роки тому +3

    後、五万円?これが?
    時代の流れは残酷である。
    今現在ブックオフで50円!
    こわい

  • @上沢-t8f
    @上沢-t8f 2 роки тому +2

    PSだけが生き残ったわけか

  • @WOLFHERT
    @WOLFHERT 6 годин тому

    俺たちは今この時より30年未来に生きてる。
    さらにもっとすごいことになってるぞ。
    でもそろそろゲームも頭打ちかもな。

  • @hidehikoanno
    @hidehikoanno 8 днів тому

    まだキャスターの石川さん生きてたかw

  • @かずくに-i9f
    @かずくに-i9f 3 роки тому +1

    現在迄のハードは発売と同時に一通り購入してます。
    3DOとFXは数回プレイしてそのまま箱に入れて押し入れに直してしまいまい、未だに新品同様で押し入れに眠ってます。
    新同で眠ってるハードがまだまだあります
    ネオジオCDZに至っては箱からも出さずに新品のまま押し入れに放り込んでしまいました。
    金の無駄遣いでしたね
    逆に一番稼働させたのは意外にも
    脳天直撃セガサターンかもです。
    バーチャーファイター、セガラリー、バーチャーロン、ファイティングバイパーズ等をゲーセンで勝ちたい為毎日練習してました。

  • @渡部匡史
    @渡部匡史 3 роки тому +2

    1:36 ゲーム2兆円市場 携帯電話1500億円市場
    こうして聞くと後のポケモン5億円市場ってすごいんだな

  • @立浪重則
    @立浪重則 3 роки тому +2

    今のリアルな映像と比べたら見劣りするけど、当時は画期的だったなぁ。
    プレステよりセガ派だった。

  • @リーナ-f7k
    @リーナ-f7k 3 роки тому

    今のスマホ恐るべし🤣二ノ国まで出来る始末。友人のバーチャファイターの面白さに悔しくて闘神伝やトバル持ってったけど勝てなかった笑懐かしい✨

  • @fff7440
    @fff7440 3 роки тому +1

    スーパー32Xを忘れるな! 誰が何を言うと32ビットじゃ!

  • @中村耕太郎
    @中村耕太郎 Рік тому

    高尾ちゃんは80年代のドドンナである。

  • @kujirasagashi308
    @kujirasagashi308 3 роки тому +1

    3DO REALとして並んでるのって、2じゃないか?初代は四隅が宮殿の柱みたいになった分厚いデザインのはず。

  • @isozo-i3v
    @isozo-i3v 11 днів тому +1

    渡辺浩弐はPCランド→ハイスクール→時を経てもゲームの時間と第一人者です!そしてヤラセも演じる変な奴と思われたが少年達はそれで覚えたw

    • @YOSSY-2888
      @YOSSY-2888 8 днів тому +1

      大竹と指で段ボールに穴を開ける遊びで失敗して指があらぬ方向へ曲がってたのが強烈に印象に残ってる。今だったら絶対放送できん事故だったな。

  • @kakkun76
    @kakkun76 4 роки тому +2

    今見るとバーチャルボーイは売れてもいい製品のように思えるけど
    当時は確かに自分も含めて誰も見向きしてなかった記憶がある
    美麗なSS psが話題の中心だったからタイミングも悪かったね

    • @BBBBITTTO
      @BBBBITTTO 4 роки тому +7

      どう考えてもネタハードとしか。
      参入したメーカーが悲惨だろう。
      せめてカラーじゃないとな

  • @ひろし3号昭和のアニソンチャンネル

    これリアルタイムで見てた😅

  • @ヒロセ-b6i
    @ヒロセ-b6i 13 днів тому

    3DOはスーパー情報ハイウェイシステムの端末として期待されたんだが始めからゲーム機として販売されたSATURNやプレステーションに負けて普及しなかったな。ゲーム機でなく家電として登場してSANYOとパナソニックで端末を出してサードパーティがソフトを出しやすい環境を整えていただけに残念だった。

  • @fff-nq9gt
    @fff-nq9gt 7 місяців тому

    0:27 >>映画やテレビでしか見られなかったCGを自在に動かせる
    誇張過ぎじゃない?
    PS2でも誇張だったのに

  • @ああ-t4s1u
    @ああ-t4s1u 3 роки тому

    今のゲームは何ビットなんだろう

    • @スマピョン隼人
      @スマピョン隼人 3 роки тому

      64ビットだよ、ニンテンドー64が出てからビット数はかわってない

    • @marutousanokinawa
      @marutousanokinawa 3 роки тому

      当時サターンはSH2と言うCPU?が2個装備されてて
      それぞれ32bitの2個で64bit級なんて必死にプレステ2へ対抗してましたね

  • @utaka8975
    @utaka8975 9 місяців тому

    マルチメディア評論家という肩書の人は、今もマルチメディア評論家なんだろうか。