【Stadia完全終了】PS5/Switchを脅かし、ゲームの新時代を作ろうとしたGoogleのクラウドゲームが、わずか2年でまさかのサ終【サービス終了、炎上、失敗、おすすめゲーム情報、ゆっくり解説】

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  • Опубліковано 8 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 154

  • @Taito476
    @Taito476 2 роки тому +65

    どうも事前にゲーム会社に通達していなかったらしく「Stadia用に開発していたゲームがあるんだけど」と困惑しているゲーム会社の人がいた。

    • @tyororin6103
      @tyororin6103 2 роки тому +25

      客商売してなくて広告だけで稼いでるからこんな零細企業並みのことしか出来ない

  • @satootto
    @satootto 2 роки тому +7

    低スペックマシンでもOKという触れ込みだったけど、低スペックだと回線速度も解像度も低いから、結局、ハイスペックマシンが必須になるね。
    一方で「取り敢えずやってみよう、失敗したらすぐ辞めればいい」という発想は、アメリカらしい前向きさだな。

  • @7throckin
    @7throckin 2 роки тому +38

    言うて5Gに期待し過ぎてたのと、結局のところ電波云々は住んでる場所によるのかなと。
    PSやXBOXのように、サブで展開するのが時代に合ってると思います。

  • @zz2414
    @zz2414 2 роки тому +71

    5Gじゃダメでも次の6Gではどうなるのか判らない…と思ってみたりするのだがGoogleほどの大企業でコケたというマイナスイメージがデカすぎてチャレンジする企業が無さそうな気もする

    • @クリーブランド-e5l
      @クリーブランド-e5l 2 роки тому +1

      遅延は計算機を需要の大きいところに置くエッジコンピューティングとかあるらしいけど
      無線は高速回線なほど直進しかしないし、遠くまで通信できないからリビングの6G親機と繋いでスマホからリモートゲーみたいになるかな

  • @user-dc1bw5pw5t
    @user-dc1bw5pw5t 2 роки тому +18

    Googleはビジネスマンだけど職人ではないというイメージがあるんだけどどうなんだろう。

  • @ギルマス-k2d
    @ギルマス-k2d 2 роки тому +23

    最近、話題を聞かないと思ったら、やはり終末に向かってたのか…

  • @てちゃ-m5b
    @てちゃ-m5b 2 роки тому +22

    ユーザーからも企業からも高額の手数料とるのがな…。元々VR用の技術だったと思うし、この先に必要になる技術だと思うから今後も期待したい。

  • @こやみょん
    @こやみょん 2 роки тому +59

    いかに独占タイトルが重要かを過去のゲームの歴史から学んだ方がいい、任天堂が生き残ってる理由がまさにそれ

    • @らおつ
      @らおつ 2 роки тому +24

      ゲーム機ってのはやりたいゲームをするために仕方なく買う箱。初代任天堂の山内氏の至言だね。

    • @ひろ-h7z4f
      @ひろ-h7z4f Рік тому +2

      wiiuの例もあるから、タイミングだろうねぇ。
      wiiuの時だったらわからんかったかも。

    • @Mendel0303
      @Mendel0303 Рік тому +1

      wiiuはスプラトゥーンとスマブラがあったからな。まだ良い方だ

  • @sensunainamae
    @sensunainamae 2 роки тому +22

    クラウドゲーミングはいいサービスだけどやっぱ完全に早すぎたね…昔のSEGAを思い出す

  • @ささみチキン-i4w
    @ささみチキン-i4w 2 роки тому +7

    結局いくら回線速度が速くなろうが現状無線の宿命である安定性が改善されない限りクラウドはあんまり流行らなさそう
    暫く対戦ゲーで「無線は悪」っていう風潮は続きそうですね…

  • @loonyuu
    @loonyuu 2 роки тому +5

    「ゲーム機がいらない」で飛びつく程度のゲーマーがさ、月額を払い続けてまでどれだけ金を落とすのかって話よ
    技術が進歩したってどこまでも遅延問題はなくならないし、そういうのを気にする層はハードをちゃんと用意しちゃうわけだし
    ユーザーになり得る層と料金を含めたサービス形態を見誤ったのでは?

  • @シュウレン05
    @シュウレン05 2 роки тому +11

    クラウドゲーム自体が使用媒体の性能を気にしなくても良いがその分通信環境に依存するから難しい
    ラグに関してはどうやっても直接出力するゲームと比べて大きくなってしまうので選ぶ必要がないのよ
    後はgoogleは利益がでないとわかるとすぐに辞める社風だから軌道に乗るまで耐えきれんと発表当時から思ってたわw

  • @いのちだいじに-f6b
    @いのちだいじに-f6b 2 роки тому +21

    いくらボコボコにやられても挑戦し続けたセガとの違いよ

  • @engine1414
    @engine1414 2 роки тому +4

    ゲームサブスクのトップを走っているXboxGamePassだと「月額料金で遊び放題」「PCやコンソールでDLして遊べます」「Microsoft傘下スタジオによる豊富な専用タイトルアリ」とstadiaより優れた部分が多くあってかつ「クラウドでならスマホやタブレットでも遊べますよ」ですからね…。

    • @141easy6
      @141easy6 2 роки тому +2

      GamePassはその点、上手いよな。
      あくまでサブスクでゲームをDL出来るのがメインとしつつ、
      クラウドでのプレイはおまけ的な扱いなんで、クラウドで今一でもそれがサービスへの決定的な不満にはなりづらいし。
      現状、クラウドは体験版的、もしくはゲーム環境がない場所での代替として使ってる僧が多いだろうなぁ

  • @monyuful
    @monyuful Рік тому +2

    音楽や動画がストリーミング視聴に移行したように、いつかはゲームもクラウドの流れにはなるんだろうけど、そのタイミングよなあ。
    個人的には、ハードを買い替えなくても常に最新のグラフィック進化を享受できるようになるであろうクラウドゲームには夢を感じているので頑張ってブレイクスルーしてほしい!ゲームやる為にクソでかデスクトップ組まなきゃいけないのは嫌だ。

  • @141easy6
    @141easy6 2 роки тому +9

    個人的には不調な事業を見切る速さは褒められるべきだと思うが、早すぎて次のサービスに悪影響があると思う

  • @hachigenumi3665
    @hachigenumi3665 2 роки тому +11

    これ初めから、ダメなものにしか思えんかった。飛びついたゲーム開発会社の方には申し訳ないが、その経営判断はセンスないと思います。

  • @sfb7265
    @sfb7265 2 роки тому +7

    損切りが早いからなあ 利用してるサービスがサ終しないよう祈るしかない

  • @mountain-riv
    @mountain-riv 2 роки тому +28

    こんなん安定したネット環境整ってないと出来ないもんなぁ…

    • @tyororin6103
      @tyororin6103 2 роки тому +9

      アメリカなんて未だにADSL回線地域あるってのに

    • @イカルガ-b9j
      @イカルガ-b9j 2 роки тому +3

      @@tyororin6103 日本の田舎もほぼADSLだぞ。(中核都市の外れですらADSL)

    • @あえとうう
      @あえとうう 2 роки тому +3

      @@イカルガ-b9j ソースは?

  • @いそり
    @いそり 2 роки тому +8

    大手UA-camr事務所の異世界おじさんが鼻息荒く誉めちぎってたなぁ嘲笑したけど。

  • @rambo713
    @rambo713 2 роки тому +26

    むしろまだあったことに驚いた。
    お疲れGoogle

  • @umikaoru.
    @umikaoru. Рік тому +2

    クラウドゲームっていうのは原理上遅延と画質劣化を避けられない仕組みだから、本来ハイエンド向きじゃないんだよね。
    そこに気付かなかったのがGoogleの敗因かな。
    次にクラウド再進出するときは低価格端末でもそれなりのクオリティで遊べるというライトユーザー向けのサービスになるでしょうね。

  • @fririn
    @fririn 2 роки тому +14

    グーグルよ。君を笑いに来た。

  • @nekodesu64
    @nekodesu64 2 роки тому +1

    赤字をたれながしても粘り強く続けていけばいつかは注目されるときがきたかも…。とにかく独自の大作ゲームが出ないと始まらないと思う。そこまで社運を掛ける事はGoogleにはできなかったのか。専用コントローラーを買い月額と別途購入をしてでもついていこうとしたファンもいたはずと思うと悲しいしpsや他の今は順調なプラットホームも支えているファンをだいじにしてほしい

  • @hinatam
    @hinatam 2 роки тому +20

    Googleは莫大な資金あるのに、ソフト確保に金を使わなかったのはなぜだろう。そもそも今大作ゲームには5年とか普通にかかるわけだし、どういう計画だったのか気になるw

    • @TY-gg1jk
      @TY-gg1jk Рік тому

      むしろ処理の軽い、FCやSFCなどの古いゲームを買い取りまくって無料でやらせたら人口は確保できたかもね。
      対戦じゃなければ遅延も気にならんし、データも軽いし、幅広い世代も取り込めるし。
      そこからユーザー数を確保しつつ月額料金制の方とかをしていっていれば・・・

  • @しゅてるん-u1z
    @しゅてるん-u1z 2 роки тому +7

    switchのPSO2もクラウドだから酷かったらしいし国内のプロバの場合外れ引くと夜とか帯域制限かけて来るからほんとダメだわ

  • @ちいかわ血河
    @ちいかわ血河 2 роки тому +7

    通信技術の革新とそれが普及しない限り無理よ

  • @ソウルライクな人
    @ソウルライクな人 2 роки тому +5

    買い切りでまともにプレイできないのは怖いからね。
    あと実機と違ってサービス終了したら遊べない不安もあった、結局現実になったけど。
    遊んでるゲームあるのにサービス終了で別の機種で買い直す人はまじで可哀想。

    • @MIYABI-rh2vp
      @MIYABI-rh2vp 2 роки тому +3

      しかもサービス終了しまくるという不名誉な評判がつきまとうGoogle
      せめて評判払拭してからやりなと思ってしまうね

    • @京都-v8b
      @京都-v8b 2 роки тому

      ゲーム自体は全て返金対応されますがゲームデータは...どうなんでしょうかね...

  • @ハゲタクナイモウイヤン
    @ハゲタクナイモウイヤン 2 роки тому +1

    xboxのクラウドも最初の方は一人でプレイするには多少のカクツキがあるものの大丈夫だったのですが、今ではプレイ人口が増えたのかゲームキャラ動かすたびにモザイク走ってマトモにプレイできん、特に休みの日は酷いし
    今の段階ではクラウド専用、課金制でプレイしようとは思わないですね。
    Gフォースは無料で凄いですね、Steam、epic、でゲームを買い60分経つ度に強制終了の条件付きですがAAAタイトルが多少カクツクけど綺麗な映像でプレイできる、低スペックpcでも普通にプレイできるのが凄いですね😊

  • @pokopon2533
    @pokopon2533 2 роки тому +4

    クラウドゲーミングの歴史は古く20年近い歴史がある
    日本でサービス提供されていたGクラスターを皆は知っているだろうか
    その後ソニー、NVIDIA、Microsoft、googleなどの大企業がサービス提供しても鳴かず飛ばず。
    この動画で語られたように魅力的なゲームタイトルがな無い、値段が高いからと言われるがそれだけが理由ではない何か本質的な欠点がある。
    クラウドゲーミングはリアルタイムで高速安定したネット環境が必須だが
    皆がクラウドゲーミングを始めたらどうなるか、ますますネットの帯域は圧迫されてまともに遊べなくなるだろう
    つまり流行ったら破綻するビジネスモデルだということ。
    そもそもゲーム体験の品質が悪い、ネット環境で大きく左右され
    微妙な遅延や画質の劣化は手元のマシンで動かしているものと比べると見劣りする、ゲーム体験は大きく損なわれる
    劣化品に同額の高い料金を出すはずがない、かなり安くしてやっと触ってもらえるが高品質なゲームサーバーを維持する以上料金は安くできない。
    個人的には「コンピューターを所有する喜びがない」これが大きい
    最新機種を購入所有しリアルタイムレンダリングされる映像に喜び震えた経験が誰しもあるだろう
    「ゲームができりゃなんでもいいだろ?」そう言われている気がしてとても気に入らない

  • @nisce7758
    @nisce7758 2 роки тому +2

    これやるなら、ユニティみたいなのの軽いやつか、3Dを使わないツクールみたいな便利ツールに互換性を持たせて独自ツールも開発して、DLsiteみたいなインディーゲーム発表プラットフォームに特化させるくらいしないと無理だとは思った。
    現状、ニンテンドーSwitchが全年齢向けのそこらへんのプラットフォームを不完全ながら補完しているから、出来だけを見るならFANZAに劣るプラットフォームかな

  • @キーホルダー-q9t
    @キーホルダー-q9t 2 роки тому +33

    このチャンネルって何かとSwitchを巻き込みたがるけど、任天堂お馴染みキラーコンテンツを何とかしない限りキツいと思うなぁ.......
    ゲームキューブやWiiU時代ですら任天堂ソフトは売れてますし

    • @bhz072t
      @bhz072t 2 роки тому +4

      N64は?

    • @さくら-p2i6p
      @さくら-p2i6p 2 роки тому +3

      「なんとかしないと」って「他のプラットフォームのファーストが任天堂に負けないくらいのソフトを開発できる力を持てないと」っていう事ですよね。

    • @gla4900
      @gla4900 2 роки тому +2

      @@bhz072t スーパーマリオ64、ゼルダの伝説時のオカリナとか?

    • @イカルガ-b9j
      @イカルガ-b9j 2 роки тому

      ゲームキューブやWiiUは任天堂ソフト専用ハードだろ。

    • @xanlyll
      @xanlyll 2 роки тому +1

      @@bhz072t N64はゲームキューブやWiiUより売れてたと思ったけど。

  • @creativecs5
    @creativecs5 Рік тому +1

    これ何が一番クソかって
    サービス終了のアナウンスをメーカーに事前に伝えなかったこと。

  • @ahahahaha1987
    @ahahahaha1987 2 роки тому +15

    月額$99.9じゃなくて$9.99じゃないですかね?

  • @brionac2972
    @brionac2972 2 роки тому +3

    太陽様のご機嫌次第で不安定にもなる画期的なサービスだっけ?

  • @yn-qq9ig
    @yn-qq9ig 2 роки тому +49

    浮き沈みしながらもFC発売から40年経ってもなお業界のトップに君臨してる任天堂の凄さを再認識するね

    • @シロガタナカ
      @シロガタナカ 2 роки тому +3

      いつの間に10位あたりからソニーとテンセントのトップ争いに食い込めるようになってたやね
      流石!!任天堂!!スゲエ!!

    • @tomoryu9311
      @tomoryu9311 2 роки тому +14

      @@シロガタナカ しょうもな

    • @BigSunBookEmpireCountryseaarmy
      @BigSunBookEmpireCountryseaarmy Рік тому +1

      ずっとではないけどね。まあいつもトップ3には入ってたけど

  • @junasu01
    @junasu01 Рік тому

    通信の遅延がある限り、リアルタイムで操作が必要になるゲームタイトルは
    クラウドゲーミングには向かないってことなんだろうね。
    ボーダーランズ3って見えた瞬間から「あっだめだこれ」ってなるもの。
    リアルタイムの操作が必要ないタイトルならクラウドゲーミングの市場もあるんだが
    それをやらないあたり、あんまり利益でなそうだなぁ。

  • @甘美な現金
    @甘美な現金 2 роки тому +4

    この動画のサムネ見るまで存在そのものを忘れてた
    最近のGoogleコケてばっかなイメージあるのは気のせい?

    • @コンタミ-n9d
      @コンタミ-n9d 2 роки тому +2

      もう大企業病に罹ってるよね。図体がデカくてセンスが普通の人に近づいて来てる。

  • @きぃやん-r1k
    @きぃやん-r1k 2 роки тому +7

    サ終記事を観て
    真っ先にこのチャンネルを思い浮かべた👍
    日本上陸前に巨艦が沈んでしまった

  • @muna_chan954
    @muna_chan954 2 роки тому

    この動画で始めてステーディアを知りました
    プロモーションはどんな感じだったんですか?

  • @qusuke8473
    @qusuke8473 Рік тому +1

    そもそもの話クラウドゲームなんぞ、遅延無しの大容量通信が格安でかつ、大勢が同時に使っても耐えられる通信サービスが普及してはじめてスタートラインに立てるんだよ。
    あのときクラウドゲームで騒いでたやつはそこんとこなんにもわかってねえ。
    そういう奴らはきっと今頃はメタバースの時代ガきたとか騒いでんだろうな。

  • @senoby9156
    @senoby9156 2 роки тому +4

    結局日本に来ないまま終わったんかーいwwwwww
    PSのクラウドでPS3のデモンズが結構満足に遊べたから意外といけるやんって思ったけど
    回線環境がいい日本でもオフゲー限定(しかもアクション不向き)なレベルなのに、何考えてたんだろう天下のグーグルともあろうものが
    ついでに5Gやゲームストリーミングがどんなものかも調べず、適当言って適当にヨイショしてゲーム機終了!!!とかのたまってた連中も消えてほしい

  • @atropos9681
    @atropos9681 Рік тому +1

    ラグもそうだけどゲームという娯楽にサブスク化は合わないんじゃないかなとは思う。
    映画や音楽はダラダラと受け身でも消化できるけど、ゲームは能動的にプレイしないと進まないから、
    どれだけ好きなだけプレイ出来ると言っても限界があるしね。

  • @zerochocoboff14
    @zerochocoboff14 2 роки тому +3

    Amazon LunaもNetflixのゲームタブも同じ様に危ういですね。いくらサーバーの余剰パワーで行おうとしても本業でないところがストリーミングでゲーム配信をしようとするのはいろいろと無理があります。XboxとPS、ニンテンドーのサブスクのみが生き残るでしょう。

  • @mkmk10009
    @mkmk10009 2 роки тому +1

    そもそもPSNOWがほぼ同系統のサービスで、これも月額が高くてかつソフトもあまり集まらなかったことからコストで苦戦したサービスで、
    その後PS4ソフトのダウンロードサブスク路線を並行する変更をしたように、この手のサービスはまだ早いんじゃないか。
    内部技術のことは知らないがサービスの概念自体は周回遅れなんだからあたかもStadiaが革新的みたいな言われかたには違和感がある。

  • @drtyfvgublk5786
    @drtyfvgublk5786 2 роки тому +2

    Googleは見切りがメチャクチャ早いね。自社側の技術でどうにかなる問題だったらもうちょっと粘ったのかな?

  • @ZERO-rb3it
    @ZERO-rb3it 2 роки тому +4

    月額14500円はないな~

  • @唐辛子魔王
    @唐辛子魔王 Рік тому

    MSゲームパスのクラウドプレイはラグは無いですね
    FPSも問題なくプレイ出来てます
    Stadiaは回線速度以外の構造問題があったのかな

  • @早川秀一-d1b
    @早川秀一-d1b 2 роки тому +1

    日本ではサービス未実施なこともあってSaaSゲームサーヒスくらいの認識しかなかったけど、
    課金形態とか見ると戦う前にヤバイ臭がしてますね。

  • @ザッハトルテ-v6q
    @ザッハトルテ-v6q Рік тому +2

    xboxクラウドは遅延ほぼない人もいるみたいだから遠くないうちに流行りそう

  • @nr32256
    @nr32256 2 роки тому +2

    月額でそんなに金取られるくらいならPC買った方が良いもんなぁ・・・

  • @ひよこ-s3u
    @ひよこ-s3u 2 роки тому +2

    どうせ回線ゴミすぎて速攻サ終だろうとは思ったけど想像以上に早いサ終だった

  • @さくら999
    @さくら999 2 роки тому +5

    箱のゲーパスクラウドかGeForce Nowで十分だし
    Googleがそれに対抗して1からやるのは無理やろ
    なおAmazonは今年の3月にクラウドゲームサービスLunaを発表から2年かけてアメリカでスタートさせて諦めてない模様

  • @きりん太郎-z2s
    @きりん太郎-z2s 2 роки тому +1

    スタート前にStadiaに求めていたモノは
    割とxboxクラウドゲーミングが
    与えてくれてるので
    もうちょいなんとかならんかったんかグーグル
    とは思う

  • @castbell
    @castbell 2 роки тому

    ゲーマーってプレイする、しないは別に面白そうなタイトルだと購入するのに対して、サブスクサービスってサーバの維持費の関係からラインナップを入れ替えないとサービスを維持できないので、根本的に相性が良くない気がするんですよね。

  • @motbet8508
    @motbet8508 2 роки тому +4

    やっぱgoogleは辞めるのも早いな

  • @三角丸-y5c
    @三角丸-y5c 2 роки тому +5

    FPSや格闘ゲームでも遅延を気にせずゲーム映像もWiiレベル以上なら満足する自分もプレイする気が起きなかったから気にする人はもっとダメなんだろうなぁ

  • @taka-tb5wu
    @taka-tb5wu 2 роки тому +1

    G-cluster「まるで成長していない」

  • @ryuzinjack
    @ryuzinjack Рік тому +1

    GeForce Nowもどうなるか分からないからなぁ、、、

  • @user-su867pdawtjamwg
    @user-su867pdawtjamwg 2 роки тому +3

    独占配給のアーマード・コアの新作があれば、なんとしてでもサービスを受けようとしたのにな…

  • @長野業正-j9l
    @長野業正-j9l 2 роки тому +4

    ピピン@より売れたのでは^_^?

  • @コウ-f1l
    @コウ-f1l 2 роки тому

    快適にプレイできる回線を用意するよりゲーム機やPCを買うほうが楽だし
    ゲーム機などを買わずに手軽にプレイしたい人たちが月額料金(さらにソフト代)を払ってまでプレイするとは思えない。
    はじまる前から終わってた。

  • @M41-d8w
    @M41-d8w 2 роки тому +2

    そもそもパソコン持っててゲームをやりたい人は、既にあるスチームを利用するのでは?

    • @pokopon2533
      @pokopon2533 2 роки тому +4

      これって「高いゲーム機が買えない貧しい人でも手持ちの格安端末でゲームができますよ」みたいなサービスなのに、
      高い料金取るし、これでゲーム機がいらなくなるとか斜め上のこと言い出すからね
      ゲーム機やゲーミングPC持ってる人にはいらないサービスだよね

    • @141easy6
      @141easy6 2 роки тому +3

      まあ、スチームにあるゲームも何でもかんでもゲーミングPCが必要な訳でも無いしね

  • @Jun_Dark
    @Jun_Dark 2 роки тому +1

    これゲーマーじゃない人が企画したんじゃないですかね…

  • @kurenai_ryuichi
    @kurenai_ryuichi 2 роки тому +3

    どう見てもコントローラーがハズレ

  • @茄子-e1p
    @茄子-e1p 2 роки тому +1

    クラウドコンピュータの処理能力がまだ低いんだよ。最新ゲームを処理できる能力がまだない。PS plusだってPS3ゲームが対象でアクセス制限がある。10年後に復活するサービスじゃないかな?

  • @hachi-hachi
    @hachi-hachi 2 роки тому

    今のGoogleは大きくなりすぎて、新事業を成功させるセンスのある優秀な人材が居ないのではないだろうか。
    自分がもし超絶優秀なら今のGoogleは選ばないと思う。

  • @rudderfish
    @rudderfish 2 роки тому

    でも、少し遠い未来は一部のゲーマーやマニア以外はシンクライアントがメインになるじゃないかと思う
    どっちにしろ、通信環境が整っていない今は時期尚早

  • @パリス-y3g
    @パリス-y3g 2 роки тому +2

    すまん存在すら知らんかった(´・ω・`)

  • @ベオベオ
    @ベオベオ 2 роки тому

    素人からすると意味あんのか?みたいなレベルで遅延を気にする世界では厳しいと思ってた。

  • @斎藤ヒロ-w3w
    @斎藤ヒロ-w3w 2 роки тому +2

    動画タイトルは2年でまさかのサ終となってるがむしろあのグーグルが2年もやったのすげーって思ったw

  • @qqma3w59
    @qqma3w59 2 роки тому +2

    おエリートさんは粘りがないよな。ゲーム業界舐めてたんだろうな

  • @camelemonglass
    @camelemonglass 2 роки тому +1

    だって形が変わっただけでゲームすること自体今までと変わらないもんな…ネトフリとかサブスクも同じだよ。TSUTAYAでレンタルしてまで観るものないのはもうすでに観てしまった物ばかり。それがサブスクで見れますとか言われて観るかどうか。見たことない人だって観たらそれまでだもの。皮だけ変わったって中身が同じじゃね…

    • @141easy6
      @141easy6 2 роки тому

      映像系のサブスクも結局、サービス専用タイトルの質量が勝負を決めそうだわな

  • @かばんちゃんネル
    @かばんちゃんネル 2 роки тому

    うーん…まだ早すぎたって感じですかね…
    もし日本に来ていたら、モータルコンバットが日本でも遊べたのかなぁ…(輸入とかモバイル版とかなしに)
    ともあれ、Googleさんお疲れ様でした!

  • @せいちゃま-k8c
    @せいちゃま-k8c Рік тому

    スマホにつなげられる 主変機器的なメモリーとコントローラーとバッテリーで ゲーム専用のアプリをダウンロードしてそこから 好きなゲームをゲットしてできるスタイルにすればよかったのでは?

  • @bahamuto717
    @bahamuto717 2 роки тому

    OUYAと同じ運命を辿ったな

  • @ぞい-d9t
    @ぞい-d9t 2 роки тому +3

    Stadiaを見た瞬間コケるだろうなって思ったよ

  • @isyu-m9b
    @isyu-m9b 2 роки тому +1

    結局通信速度と通信のデータ量から発生する料金問題は一つのプラットフォームじゃどうにもならん
    あれだけ宣伝した4Kや8K対応も結局眉唾で海外で訴訟案件になってたような?
    まあ閉鎖でうやむやになりそうだがクラウドゲームプラットフォームは通信問題が解消されないと無理だな

  • @佐藤圭介-w9k
    @佐藤圭介-w9k 2 роки тому +13

    常時1Gの回線スピードなんで、まったく問題なく遊べてます(PSも箱も)
    やっぱり回線大事!

    • @りざ-u5o
      @りざ-u5o Рік тому +1

      ま?そんな夢の様な回線があるのか、プロバイダーどこか教えてくれ。

    • @佐藤圭介-w9k
      @佐藤圭介-w9k Рік тому +1

      @@りざ-u5o ケーブルTVの回線使ってますよ
      J-COMの回線です
      確かコースで最高10Gの回線もあるはず
      ググってみそ😊

    • @tes6517
      @tes6517 Рік тому +1

      コイツJ-COMの回し者だろ

    • @佐藤圭介-w9k
      @佐藤圭介-w9k Рік тому

      @@tes6517 単純やなw
      自分、どこの回線使ってんの?
      じゃあそこの回し者やなw

    • @void0es
      @void0es Рік тому

      @@佐藤圭介-w9k 集合住宅のJCOM君悲しいほど速度でないから、回し者扱いする人の気持ちはよくわかる。
      実際一軒家だとどうなん?

  • @meicoron
    @meicoron 2 роки тому +6

    Googleは飽き性だからww

  • @ぶたごりら-z9u
    @ぶたごりら-z9u 2 роки тому

    10〜20年早かったかもしれん。

  • @pitar21
    @pitar21 Рік тому

    昔ネカフェで同じような事してこけたぞ

  • @potetosaradakun
    @potetosaradakun Рік тому

    月額料金1万円近くだったんだ高いなあ

  • @hiroy6041
    @hiroy6041 2 роки тому

    5G通信が日常になって、6G通信が出るぐらいの時代になったら
    時代が早すぎたサービスと言われるような可能性もあるかもしれないですね。

  • @TAKOCHIKI16
    @TAKOCHIKI16 2 роки тому +4

    xcloudとかGeforce nowが強かったのも影響してそう

  • @納豆-j7l
    @納豆-j7l 2 роки тому

    プラットフォーマーの限界という感じ。

  • @京都-v8b
    @京都-v8b 2 роки тому

    Stadiaは快適に遊べる環境がまずないっていうのは聞いていたし、家にあるXboxでクラウドゲーミングを試してみたがこっちもダメダメ。
    PS Nowも同じような感じなのかな。
    でも唯一GeForce NOWではネットワークに異常なリミットをかけた状態(10Mbps以下)でも普通にfpsゲームが遊べるほどの遅延と画質を維持していた。
    今のところはクラウドゲーミングはNVIDIA一強かな...

  • @rinasforever2071
    @rinasforever2071 2 роки тому

    Xbox CLOUDのがイイΣ\(゚Д゚;)
    ■PS4のリモートプレイも
    ネット使い放題のスマホに対応してほしい
    外部WiFi必須の時点で外でスマホは無理!

  • @土光敏夫-d4o
    @土光敏夫-d4o 2 роки тому

    3DOとかGG-clusterとかから何を学んだんだろうね・・・これだけ各メーカーが〇〇ミニ的なものを出している以上出せる駒が劇的に少なくなるからアタリとかAmigaとかのゲーム持ってくるの?って思わざるを得ないから初めて自前で10とか20用意しとかないと無理なのに1個ってなw
    そのうえ月額があのかかくじゃな・・・任天堂オンラインの良心的値段をみろってな

  • @giulianiVII
    @giulianiVII 2 роки тому +3

    なんでもかんでもグーグルは危険。

  • @hiroshiaraki1798
    @hiroshiaraki1798 2 роки тому

    新しいもんは、いつの時代も批判されますね
    iPhoneも初期は酷かったし。
    失敗から学べることはたくさんあるので、次に活かしたら良いですよね

  • @あいういあ-v7g
    @あいういあ-v7g 2 роки тому

    所詮新時代は泡沫の夢だった模様(ONE PIECE並の感想)

  • @ケンシロウ-y3s
    @ケンシロウ-y3s 2 роки тому

    ゲーム機が無くても、遊ぶ事が出来る良いアイデアだったのに~残念(>_

    • @pokopon2533
      @pokopon2533 2 роки тому +6

      アイデアは面白いけど実際はみんなやりたがらないって感じよね

    • @イカルガ-b9j
      @イカルガ-b9j 2 роки тому +3

      クラウドゲーム機日本でGoogle以前にやってた所あったが会社ごと潰れたぞ。

  • @isoya-samikazo
    @isoya-samikazo Рік тому

    自前で作らずに、スチームを買収すればよかったのでは?

  • @SOU_GETU1205
    @SOU_GETU1205 2 роки тому

    JAROって何ジャロー??
    遥かな昔のCM思い出しました(笑)

  • @布団が吹っ飛んだ-q3w
    @布団が吹っ飛んだ-q3w 2 роки тому +9

    SONYはまずNURO光を改善するかやめろや。大事なネット環境を何だと思ってんねん

  • @まにゃまにゃ-c6i
    @まにゃまにゃ-c6i 2 роки тому

    これって何か何億同時接続可能とかを売りにしてなかったか?それで普通のゲームタイトル出ただけじゃそりゃわざわざ選択されることはないわな(;´д`)

  • @産-y2c
    @産-y2c 2 роки тому +4

    他の動画より明らかに内容薄くて草
    まぁそれだけ話すことがないサービスでしたね…

  • @866083
    @866083 2 роки тому

    屁のつっぱりにもならなかった

  • @Red-wu5xm
    @Red-wu5xm 2 роки тому

    99.9ドルは高過ぎる笑