No Man's Sky - Dokonali niemożliwego!
Вставка
- Опубліковано 8 вер 2024
- No Man's Sky przebył ogromną drogę, gra która niemal była już skazana na porażkę teraz jest jednym z większych gier space sim. Zapraszam na No Mans Sky
Discord:
/ discord
Livestream:
/ quantumhd2142
Dołącz do grupy na steam:
steamcommunity.....
Quantum Of Infinity Uncut - Tu wrzucam różne bzdury bez edycji!
bit.ly/2kopBou
Twitter:
/ quantumhd1337
Facebook:
/ quantumhd
Grupa Elite: Dangerous Polska:
/ elite. .
Lista muzyki używanej w filmach:
docs.google.co....
Ponieważ trudno mi czasem spamiętać co jest czym tu jest dokument prawie całej muzyki jakiej używam. Bardzo przepraszam jeśli kogoś pominąłem a powinien być na liście używanej muzyki!
Muzyka z Intro: Dreamstate Logic - Etheric Echoes
Dodaj mnie do znajomych na steam: QuantumHD
steamcommunity....
Wszystko da się logicznie wytłumaczyć, zarówno kwestię silników startowych jak i postoju. W pierwszym przypadku startując z lądowiska nie tracisz paliwa, gdyż samo lądowisko zostało wyposażone w systemy wspomagania startu. W terenie tych systemów nie ma. Statek musi sam z siebie wygenerować odpowiedni ciąg, który sprawi, że poderwie się do lotu. Kolejna rzecz to zatrzymywanie w locie. W przypadku zatrzymania w przestrzeni kosmicznej nie masz grawitacji i po zatrzymaniu się nic nie sprawi, że statek runie w dół. Na planecie grawitacja jest, więc musi być generowana siła przeciwna. I tu opcje są dwie, albo lecisz jak samolot wytwarzając siłę nośną, albo masz silniki lotu pionowego. I tu myślę że lądowanie powinno wykorzystywać silniki startowe. Po ich uruchomieniu statek zawisa w powietrzu i możesz wykonywać delikatne manewry. To by było genialne precyzyjne lądowanie. No ale to rozwiązanie pozostanie w sferze marzeń :P
Bardzo dobry materiał, jak zawsze :D Jak Quantum mówi, że warto kupić, to warto kupić. Ten człowiek jest naprawdę dobry w kupowaniu gier :V
IKS DE :D
Proponuję zamiast launch thrusterów używać uranu. Można go znaleźć na większości planet (potrzebny będzie manipulator terenu) albo kupić na niektórych stacjach.
Jak zwykle super materiał. W zasadzie nie zgadzam się tylko z problemem z launch thrusterami, bo dla mnie to jest po prostu kolejny rodzaj silników, w których należy uzupełniać paliwo - tak jak supercruise, czy w hiperprzestrzeni. Ale tak, to całkowicie subiektywna ocena.
No tylko widzisz w Elite jest jeden rodzaj paliwa do wszystkiego, a w SC paliwo do Super Cruise i Quantum Jump. Paliwo do startu to to samo paliwo co do normalnego lotu lub super cruise . Dla mnie to po prostu logiczne. Jak by było paliwo do lotu i np więcej go nieco się zużywa do startu (co w sumie jest logiczne) to dla mnie było by to bardziej hmmmm.... ergonomiczne z braku lepszego słowa :)/
Łatwa i tania technologia ladowania thrusterow załatwia w zasadzie ten problem w 100 %, więc nie wiem za bardzo dlaczego ktoś to w ogóle kategoryzuje jako "problem"
Co powiesz o mechanice lotu w Everspace. Mnie zaskoczyło, że w 100% sprawny statek jest bardzo wygodny. Ale niech się coś że spisuje powiedzmy wyrównywanie lotu i nie możesz tylko tego naprawić, bo brakuje Ci odpowiednich surowców wtedy sterowanie zupełnie się zmienia.
Najlepszym sposobem zrobić sobie z 10 jednostek paliw i potem co stację dokupywać. Tanie jak barszcz przecież. No i jest w tym trochę realizmu. Jesteś na stacji tankuj 😉
I chyba tak zacznę robić :)
Kupiłem w zeszłym roku, zacząłem grać dopiero w tym, teraz w październiku po najnowszym updajcie Way Point gdzie można ustawić sobie poziom trudności, fajnie się teraz gra.
Zawiodłem się na Frontier developer i Elite Dangerous, a po dwóch latach mile zaskoczyło mnie no mans sky. Elite wyszła z konsoli na dobre a NMS wzięło przez dwa lata na konsoli i się rozwinęło. Szkoda że Elite Dangerous nie potrafiło zrobić chodzącej postaci jak w NMS
Fabuła jest świetna, mi się podoba forma.
Myślę, że spodobał by Ci się Empyrion: Galactic Survival. To niesamowita i niedoceniana gra.
NMS ma sporo takich dziwnych ograniczeń i niedociągnięć: wspomniany przez Ciebie brak możliwości zatrzymania statku, brak możliwości usunięcia POI - a co jeśli ikonka starożytnych ruin mnie nie interesuje i chcę by sobie zniknęła? nie da rady, dopiero jak dotrzesz na miejsce to zniknie, a tak będzie Ci latać po ekranie z lewa do prawa jak głupia, lol ;) Samych ikonek starożytnych ruin czy sygnałów SOS po złamaniu kodu w budynku nigdy nie będziesz miał więcej niż jedną, gra ściemni komunikatem, że "Niczego nie odnaleziono" (mimo, że wcześniejszy opis sugeruje inaczej), dopiero odkrycie jednej ruiny pozwoli odkryć kolejną :) Weźmiesz w jednym systemie planetarnym 2x pod rząd zadanie odnalezienia jakiejś osoby to za każdym razem znajdziesz je w tym samym miejscu, w Nexusie podobnie, powtórzenie zadania usunięcia niebezpiecznej flory rzuci cię na jedną i tę samą planetę, choćby w systemie było ich 6 :) Mapę galaktyki możemy oglądać wyłącznie będąc w kosmosie, sama mapa zresztą nie ma startu do tej z Elite Dangerous :) O tym co jest w skrzyniach dowiadujesz się dopiero po wzięciu przedmiotu, a co jeśli nie masz miejsca? Lipa, usuniesz coś z ekwipunku, by mieć jedno wolne miejsce, a potem się okazuje, że w skrzyni były jakieś śmieci i usunąłeś sobie coś bardziej wartościowego :)
Na szczęście wady przesłania sporo zalet i teraz NMS to solidne 8/10 in my book, fajny materiał, wracam do gry :)
No dokładnie, jest sporo niedociągnięć na szczęście idzie się jakoś do tego przyzwyczaić bo cała reszta jest naprawdę świetna!
Przymierzam sie do kupna, czekać tylko na promocje.
Przecież statkami strażników można lewitować nad planetami.
Już da się zatrzymać statkiem na planecie.
W takim razie chyba muszę wrócić do NMS :)
Info teraz przecena na psn z 209zl na 104zł
Właśnie myślę czy kupić bo znajomi twierdzą że nudzi się szybko,to prawda?
A po co w tej grze budować bazy? Co z tego mamy?
Pov: subnautica gdyby alterra się nie rozbiła
O tym samym pomyślałem
Czy w trybie tym swobodnym mozna robic wssytsko co na trudnym nirmalnym ?? Chodzi mi o multi itd
O ile się nie mylę tak.
„Nołmenskaja” 🤦🏻♂️