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ブースト調整さえ良ければ名作になり得たと思います...サルゲッチュ博物館(開発中)↓dotco.antytle.com/room/501レース界のクソゲー「C1サーキット」の愛と悲劇ua-cam.com/video/nv6xCIsLF7U/v-deo.htmlハードの限界に挑んだ偉大なレースゲーム作品ua-cam.com/video/pokT3Xmmp8s/v-deo.html買う人いるん?!コスパが悪すぎるナゾ課金集ua-cam.com/video/0Ppi7YoeiX8/v-deo.html
他の走行している車にぶつかった時も、壁にぶつかるときもたしか高速モードを解除してるとスピンしないんじゃなかったかな?それ駆使してやってた覚えがありますね 懐かしかったですわ
別に名作にはならんよそこそこのパクリゲーがそこそこのパクリゲー+になるだけ
コロコロコミックってあるみたいに低年齢層がPSPで遊ぶ想定で作られてるから、子供向けとしての大味なんだろうなあと思う。実際子供の頃遊んでてずっと画面が派手で常につばぜり合いしてる感じで楽しかった印象。
いい加減なゲーム定番の言い訳だなw原作つきのゴミ映画を作った無能制作人の見苦しさに似ている
シェアリング用コースにレッドブルリンク(当時はA1リンク)あるの凄いなF1も開催されるサーキットだぞ
配信限定のコースは、シェアリングで沢山配る事で「本編でも走れる」様になりますこれも説明書に書いてありましたね
今回の動画を見るまで敵車ブーストがある事を知りませんでした…
ゲームがそれっぽく動いて楽しければいい人とちゃんとレースゲームとして遊びたい人で評価わかれるねこれは対象年齢とかはいったん置いといて、レースゲームが上達した!上手く走れる!楽しい!みたいな感情は一切湧いてこないこのゲームが上手くなってもそれはレースゲームが上達したんじゃなくて運とゲームのロジックを活用できるようになっただけに過ぎないそれが向いてなくて自分にも合わなかった
走ってる途中で形態が変わるレースゲームってめっちゃ珍しいな
マリカ8の前にそれやってたの革新的だな
サルバトーレが映らないことが寂しかった。。。
同感です…
このゲームのBGMも魅力点思います
この頃のレースゲーってブーストが露骨がめちゃくちゃ自然かのどっちかに分かれるよね
それ以外ある?
@@ゾーヤやぞ 確かにw
@@ゾーヤやぞ両極端って事でしょただまぁ言いたいことはわかる
@@ゾーヤやぞそれ
マリオカートアドバンスでも近道とかして1周1分掛かる所を近道して20秒ぐらいで回るとNPCの周回タイムも40-30秒になったりする
うわ、起動音さえ懐かしい…PSPいつの間に遊ばなくなっちゃってたなぁ
体験版をめっちゃやった思い出
懐かしい〜 近くの機体をチラチラ見てくる、敵のピポサルが可愛かった
ピポサルレース懐かしい!!子供の頃くっそやってたなぁ…ピポトロンとのレース中のBGM大好きだった
子供の頃は意外とどんなゲームでも楽しめたりするよね
全く同じ感想だったから、意外と好評だったのに同じくびっくりした
サルゲッチュってナンバリングよりも外伝やキャラを使った別ゲーが多いイメージあったな〜
体験版で満足出来たゲーム
流れてる曲が懐かしすぎてサル2と3めちゃんこやりたくなった。罪深い動画である
凄く遊んだゲームだけれども、確かにブースト調整は、遊んでた当時は、何故勝てないのか分からなかったが、そういう事だったのかと今回知ったひたすらスピードの速い機体をアンロックしてゴリ押ししてた気がする後、レールより道を走る方が、機体の性能次第では、途轍もない差が生まれるので、ボスザルがレールを使って遅くなってる間に、道を走って追い抜くのが正攻法だと思ってたな、当時ロング中は加速するからが、まっすぐ直線を走る時、ワイドはブレーキ的な使い方ができるので急カーブとかで使うとかの、シンプルなキャラ操作が好きだったロング形態の車の頭とお尻がそれぞれ合体して、見た目がカッコ良くなるのも好きだったし、ワイドで縮こまった見た目も好きだったな〜サルゲッチュPで行き詰まった時に息抜きで遊んでた作品ですわ
PSPの音懐かしすぎる
これが発売した時に「おはスタ」で1週間限定で山ちゃん以外の3人が対戦レースをして、1位を当てるゲームがあったことを今でも覚えてる。おはガール・各曜日のメンバー・ピポサル(着ぐるみ)だったはず。
初PSP初のカセットこの令和に説明や解説してくれる人がいるとは…うれしい
AIイラストで美少女の四肢に車輪を付けてるもんだからこれが原典的な話をチラっと聞いて爆笑してしまった記憶。
変形する際心の中で「エアロモード!」って言ってました。
猿同士の喚き合いがおもろかったな〜このゲーム
あらゆるオンラインゲームへの追想
サルゲッチュシリーズ懐かしいなぁ。子供の頃ミリオンモンキーズで仕様が理解できなくて、知らずにチップとカチャメカを縛ってる状態で遊んでたw
懐かしい!発売前に体験版が配布されててやった思い出
PSPなので対戦メインに考えすぎた結果、ソロがおざなりになってしまったのでは…
出オチ感が半端ない動画で流石のセンスですサルゲッチュ自体はまた遊びたいゲーム
それ褒めてる……?
サヤカとチャルがかわいかった
これ当時買ったわー笑このゲームをプレイすると、「いかにマリオカート&カービィのエアライドが素晴らしいレースゲームか」っていうのを実感させられる笑(BGMは悪くない)
どのマシンもデザインカッコイイし、サルであるからか、全車バ〇ス〇ントルーダーのごとく変形するのは非常に魅力的ですねエンジン音に全くあってない速度感は携帯機であり、対象年齢抑えるための策だったのかな… だとしてもレースゲームとしてみた場合の爽快感は…コースボリューム少なくても挙動さえよければもっと評価されてたかも
サルゲッチュ2と3はほんと名作だよなー
俺もこのゲームはマジでやり込みました。バイクマシーンでハイウェイコースを走るのが楽しくて何度も周回してました。ちなみに余談ですがシェアリング用のコースは何度もシェアリングするこちでシングルプレイでも走れるようになりますよ
当時小学生の俺でもピポトロンのブーストおかしいだろ!って何度もキレてたわ
僕もプレイしてたなこのゲーム。序盤までしか進めてなかったけど。ピポサルシリーズ、またやってくれないかなぁ…。
1:53コースマップが首都高C1そっくりですね
自分もやりこみ組ですね!懐かしい…
懐かしい!体験版で期待してたのにあんまりはまらなかったなって思ってたのはやっぱりバランス調整のせいだったか。PSP用のレースゲームだしあの画面サイズで全年齢向けというのでライト層の事もというのであの調整だったんだろうけど体験版がよかっただけになんか拍子抜け感があって残念に思ってた。そのうちリブート作品として再調整して帰ってきてほしい一作です。
やべぇ、PSPのホーム~起動画面が懐かしすぎて泣きそうになったwwww
6:06 グリーンカップクリア前のローディングで教えてくれる(ロング形態+ある程度の速さでレインボールート使用可能)10:22 シェアリング10回以上プレイでフリーで遊べる…問題はPSP本体2台要るとこだけ
サヤカで精通した良い思ひで
調整さえよければ…なんか惜しいゲームって感じ
体験版で満足した作品他のレースゲームのほうが良いなってなる
シェアリングのところで走ってたコースって日光サーキットか?
開放した初期段階のマッシ〜ンが弱すぎるそこからグランプリ総合1位を取って強化パーツを開放する+パーツ代の金を貯めてる間が一番つらい
アンタイトルさんの動画でPSPって珍しいような…
パスワードで入手できるマシンが結構多くてワクワクした記憶
BGMが最高だった
9:36 これ元ネタ米軍の試作機のコマンチだよな「やっぱりとべない」ってパスワードは元ネタのコマンチが開発中止になったからなのかな
PSPのカーソルの動きのカチッ!カチッ!っておと好きだった
変形システムがサーキット、エアロの二種類を見て「あ、サイバーフォーミュラっぽい」って思ってたのにまさかイシュザーク?が出てるとは(^ཫ^)
自分が微妙と思っているものが世間から絶賛されてたら、なんとも言えない気分になるよね・・・
最上位マシンのカラー開放に死ぬほど苦労した記憶(特にモーターサイクルとバギー)
合言葉でラチェットのマシンが手に入ったりしたのは嬉しかったな
サイバーフォーミュラに64マリカーのシステム合わせたらこうなるみたいな作品
9:12 グーテンター⤴⤴ク? はずるい
NPCの挙動が90年代のマリオカートのように不自然…
なっついな体験版を飽きずに永遠とやってたわ
子供の頃ピポサルレーサーかドラゴンボール真武道会でめちゃくちゃ迷ってドラゴンボール買ってもらったけど、その選択は正しかったのかもしれない
サルゲッチュ懐かしい、2は自分もかなり周回した。あとサルゲッチュ関係ないけど、PSPのディスクってすぐに入らないで引っ掛かること良く有るよねwAnTytleさんもなってたので、ディスクがすぐに入らない所も懐かしさを感じれましたw
1:41ぶっちゃけ言うとコレはこのゲーム以外でも言えそうな気がしなくもない。例えば私も同じ体感をするのは『グランツーリスモ』あの敵CPUも、プレイヤーが追い抜くの待ってるかのように前走ってる時は遅く、追い抜いた途端 速くなる。2:11 でもコレは確かに“極端が過ぎる”ね💦コレは開き直るしかない
マリカ64のCPUかよってくらいベタついて走ってくるんだな
ナンデココニ遺跡のBGMいいよなぁ
0:39 うォォ!俺のコメ!当時は特に気にしてなかったけど今の自分がやったら投げると思いますねキッズだったからこそ出来たゲームなのかなぁと思いますにしても隠しカーこんなにあるとは…またやるかぁ
「きぶんはむてき」で戦車もあった気がする(うろ覚え)当時PSP持ってなくてコロコロで見ただけだったんだよな
初めてやったpspがこれと極魔界村だったなー
ピポサル普通に面白かったけどなカスタム要素豊富、コースもバラエティあったし楽しかった動画内で触れられてたブースト要素も、ボス戦なんか特にヒリツクし勝つか負けるかのギリギリを楽しめるいい要素かなぁと個人的には思う
懐かしい、プレステのCMで毎回一瞬だけ映ってたからすごい欲しかった
サルチーム、生き返らんか…そうか…
懐かしすぎる クッソつまんないゲームで買って後悔した思い出
何気にグラフィック凄いな中古で安かったら観賞用に買うか
RPGである敵のレベルがプレイヤーのレベルに合わせるようなやつですね、どんなプレイヤーでもめちゃくちゃな差にはならないですが逆に何やっても同じというわかっているとつまらないシステム
これマシンがかっこいいからだけでめちゃくちゃ遊んだ記憶
当時(小学生)はゲームできるだけで幸せだったからカスタマイズ要素もよく分からずに楽しんでたな
多分当時遊んでた層がPSPの本来の年齢層よりちょい下くらいだったから、遊べただけで嬉しかったんよね、自分もその一人
サルゲッチュもメス四駆の先駆けしてたのか....(困惑
ナンデココニいせき、ツラーラどうくつ、サルおんせんのBGMとは分かってるなぁ
こんなゲームでもかつては楽しく遊んでたあの頃は純粋だったなあ
サルゲッチュって今ならPSよりもswitch向けのゲームだよな版権的に難しいけど、風のクロノアやクラッシュバンディクーみたいにswitchででないかな?
サルゲッチュシリーズの版権は元からソニーなので任天堂のニンテンドースイッチでは絶対に出ません。
湾岸ミッドナイトポータブルを紹介してほしいです!お願いします!!
9:38 何となくコブラ感
やったらむずいと思ったけどそういうことなのか
RTAで世界一を取る程度にはやり込みました。とても好きなゲームです。
懐かしすぎる…ゲオでワゴン行きだったから買ったけどすぐ飽きて売ったやつだ…
遊んだ事無いけど変形はマリオのバイクのウィリーみたいに楽しめそうコースも面白そうだからマリカーで遊べたら最高だろうな…後一歩足りない作品みたいな?
皆んなでワイワイと対戦したら楽しそうなゲームだなっと思った
懐かしいいいい、やってたこのゲーム!😂
このゲーム音楽はまじで格好いいからサントラを試聴することをオススメしますぞ
小学生でPSPを買ってもらってはじめてのソフトはコレでした懐かしい。😊
8:24 システムがバイスイントルーダーなんよ
コミカルな見た目に反して色々苦戦してる点が見られる。ピポサルレーサーはトミカにもなって欲しい。最近エアロメーカーのルートKS社が、元気の首都高バトル新作に出させて貰いますとの情報をブログでもらした事が話題となっている。
ローングでしか乗れないのはコロコロあたりで知ったなぁ。当時難しすぎてPSPで液晶破壊したのが懐かしい。
イニシャルDのストーリーモードかってくらいブースト露骨だな
アカデミ~ア1・2もぜひ特集してほしいな…特に2はゲーム性は子ども向けだけど、小学生のころはまったんだよなあ…1は難易度がえぐかった
当時クソほどやり込んだ覚えある
これ小中学生のころめちゃくちゃやりこんでたな結局ピポトロン レッドにどう足掻いても勝てなくて放置してからもう数年か最終的には1周遅れから1位とか動きが変な挙動になる場所探しとかして遊んでた記憶がある
自分は死ぬほどやり込みましたね~特に音楽がイイ
これ欲しかったなぁ
ブースト調整さえ良ければ名作になり得たと思います...
サルゲッチュ博物館(開発中)↓
dotco.antytle.com/room/501
レース界のクソゲー「C1サーキット」の愛と悲劇
ua-cam.com/video/nv6xCIsLF7U/v-deo.html
ハードの限界に挑んだ偉大なレースゲーム作品
ua-cam.com/video/pokT3Xmmp8s/v-deo.html
買う人いるん?!コスパが悪すぎるナゾ課金集
ua-cam.com/video/0Ppi7YoeiX8/v-deo.html
他の走行している車にぶつかった時も、壁にぶつかるときもたしか高速モードを解除してるとスピンしないんじゃなかったかな?
それ駆使してやってた覚えがありますね 懐かしかったですわ
別に名作にはならんよ
そこそこのパクリゲーがそこそこのパクリゲー+になるだけ
コロコロコミックってあるみたいに低年齢層がPSPで遊ぶ想定で作られてるから、子供向けとしての大味なんだろうなあと思う。
実際子供の頃遊んでてずっと画面が派手で常につばぜり合いしてる感じで楽しかった印象。
いい加減なゲーム定番の言い訳だなw
原作つきのゴミ映画を作った無能制作人の見苦しさに似ている
シェアリング用コースにレッドブルリンク(当時はA1リンク)あるの凄いな
F1も開催されるサーキットだぞ
配信限定のコースは、
シェアリングで沢山配る
事で「本編でも走れる」様になります
これも説明書に書いてありましたね
今回の動画を見るまで敵車ブーストがある事を知りませんでした…
ゲームがそれっぽく動いて楽しければいい人とちゃんとレースゲームとして遊びたい人で評価わかれるねこれは
対象年齢とかはいったん置いといて、レースゲームが上達した!上手く走れる!楽しい!みたいな感情は一切湧いてこない
このゲームが上手くなってもそれはレースゲームが上達したんじゃなくて運とゲームのロジックを活用できるようになっただけに過ぎない
それが向いてなくて自分にも合わなかった
走ってる途中で形態が変わるレースゲームってめっちゃ珍しいな
マリカ8の前にそれやってたの革新的だな
サルバトーレが映らないことが寂しかった。。。
同感です…
このゲームのBGMも魅力点思います
この頃のレースゲーってブーストが露骨がめちゃくちゃ自然かのどっちかに分かれるよね
それ以外ある?
@@ゾーヤやぞ
確かにw
@@ゾーヤやぞ両極端って事でしょ
ただまぁ言いたいことはわかる
@@ゾーヤやぞそれ
マリオカートアドバンスでも近道とかして1周1分掛かる所を近道して20秒ぐらいで回るとNPCの周回タイムも40-30秒になったりする
うわ、起動音さえ懐かしい…
PSPいつの間に遊ばなくなっちゃってたなぁ
体験版をめっちゃやった思い出
懐かしい〜 近くの機体をチラチラ見てくる、敵のピポサルが可愛かった
ピポサルレース懐かしい!!
子供の頃くっそやってたなぁ…
ピポトロンとのレース中のBGM大好きだった
子供の頃は意外とどんなゲームでも楽しめたりするよね
全く同じ感想だったから、意外と好評だったのに同じくびっくりした
サルゲッチュってナンバリングよりも外伝やキャラを使った別ゲーが多いイメージあったな〜
体験版で満足出来たゲーム
流れてる曲が懐かしすぎてサル2と3めちゃんこやりたくなった。罪深い動画である
凄く遊んだゲームだけれども、確かにブースト調整は、遊んでた当時は、何故勝てないのか分からなかったが、そういう事だったのかと今回知った
ひたすらスピードの速い機体をアンロックしてゴリ押ししてた気がする
後、レールより道を走る方が、機体の性能次第では、途轍もない差が生まれるので、ボスザルがレールを使って遅くなってる間に、道を走って追い抜くのが正攻法だと思ってたな、当時
ロング中は加速するからが、まっすぐ直線を走る時、ワイドはブレーキ的な使い方ができるので急カーブとかで使うとかの、シンプルなキャラ操作が好きだった
ロング形態の車の頭とお尻がそれぞれ合体して、見た目がカッコ良くなるのも好きだったし、ワイドで縮こまった見た目も好きだったな〜
サルゲッチュPで行き詰まった時に息抜きで遊んでた作品ですわ
PSPの音懐かしすぎる
これが発売した時に「おはスタ」で1週間限定で山ちゃん以外の3人が対戦レースをして、1位を当てるゲームがあったことを今でも覚えてる。
おはガール・各曜日のメンバー・ピポサル(着ぐるみ)だったはず。
初PSP初のカセットこの令和に説明や解説してくれる人がいるとは…
うれしい
AIイラストで美少女の四肢に車輪を付けてるもんだから
これが原典的な話をチラっと聞いて爆笑してしまった記憶。
変形する際心の中で「エアロモード!」って言ってました。
猿同士の喚き合いがおもろかったな〜このゲーム
あらゆるオンラインゲームへの追想
サルゲッチュシリーズ懐かしいなぁ。
子供の頃ミリオンモンキーズで仕様が理解できなくて、知らずにチップとカチャメカを縛ってる状態で遊んでたw
懐かしい!発売前に体験版が配布されててやった思い出
PSPなので対戦メインに考えすぎた結果、ソロがおざなりになってしまったのでは…
出オチ感が半端ない動画で流石のセンスです
サルゲッチュ自体はまた遊びたいゲーム
それ褒めてる……?
サヤカとチャルがかわいかった
これ当時買ったわー笑
このゲームをプレイすると、「いかにマリオカート&カービィのエアライドが素晴らしいレースゲームか」っていうのを実感させられる笑
(BGMは悪くない)
どのマシンもデザインカッコイイし、サルであるからか、全車バ〇ス〇ントルーダーのごとく変形するのは非常に魅力的ですね
エンジン音に全くあってない速度感は携帯機であり、対象年齢抑えるための策だったのかな… だとしてもレースゲームとしてみた場合の爽快感は…
コースボリューム少なくても挙動さえよければもっと評価されてたかも
サルゲッチュ2と3はほんと名作だよなー
俺もこのゲームはマジでやり込みました。バイクマシーンでハイウェイコースを走るのが楽しくて何度も周回してました。
ちなみに余談ですがシェアリング用のコースは何度もシェアリングするこちでシングルプレイでも走れるようになりますよ
当時小学生の俺でもピポトロンのブーストおかしいだろ!って何度もキレてたわ
僕もプレイしてたなこのゲーム。序盤までしか進めてなかったけど。
ピポサルシリーズ、またやってくれないかなぁ…。
1:53
コースマップが首都高C1そっくりですね
自分もやりこみ組ですね!
懐かしい…
懐かしい!体験版で期待してたのにあんまりはまらなかったなって思ってたのはやっぱりバランス調整のせいだったか。
PSP用のレースゲームだしあの画面サイズで全年齢向けというのでライト層の事もというのであの調整だったんだろうけど体験版がよかっただけになんか拍子抜け感があって残念に思ってた。そのうちリブート作品として再調整して帰ってきてほしい一作です。
やべぇ、PSPのホーム~起動画面が懐かしすぎて泣きそうになったwwww
6:06 グリーンカップクリア前のローディングで教えてくれる(ロング形態+ある程度の速さでレインボールート使用可能)
10:22 シェアリング10回以上プレイでフリーで遊べる…問題はPSP本体2台要るとこだけ
サヤカで精通した良い思ひで
調整さえよければ…なんか惜しいゲームって感じ
体験版で満足した作品
他のレースゲームのほうが良いなってなる
シェアリングのところで走ってたコースって日光サーキットか?
開放した初期段階のマッシ〜ンが弱すぎる
そこからグランプリ総合1位を取って強化パーツを開放する+パーツ代の金を貯めてる間が一番つらい
アンタイトルさんの動画でPSPって珍しいような…
パスワードで入手できるマシンが結構多くてワクワクした記憶
BGMが最高だった
9:36 これ元ネタ米軍の試作機のコマンチだよな
「やっぱりとべない」ってパスワードは元ネタのコマンチが開発中止になったからなのかな
PSPのカーソルの動きのカチッ!カチッ!っておと好きだった
変形システムがサーキット、エアロの二種類を見て「あ、サイバーフォーミュラっぽい」って思ってたのにまさかイシュザーク?が出てるとは(^ཫ^)
自分が微妙と思っているものが世間から絶賛されてたら、なんとも言えない気分になるよね・・・
最上位マシンのカラー開放に死ぬほど苦労した記憶(特にモーターサイクルとバギー)
合言葉でラチェットのマシンが手に入ったりしたのは嬉しかったな
サイバーフォーミュラに64マリカーのシステム合わせたらこうなる
みたいな作品
9:12 グーテンター⤴⤴ク? はずるい
NPCの挙動が90年代のマリオカートのように不自然…
なっついな
体験版を飽きずに永遠とやってたわ
子供の頃ピポサルレーサーかドラゴンボール真武道会でめちゃくちゃ迷ってドラゴンボール買ってもらったけど、その選択は正しかったのかもしれない
サルゲッチュ懐かしい、2は自分もかなり周回した。あとサルゲッチュ関係ないけど、PSPのディスクってすぐに入らないで引っ掛かること良く有るよねw
AnTytleさんもなってたので、ディスクがすぐに入らない所も懐かしさを感じれましたw
1:41ぶっちゃけ言うとコレはこのゲーム以外でも言えそうな気がしなくもない。
例えば私も同じ体感をするのは『グランツーリスモ』
あの敵CPUも、プレイヤーが追い抜くの待ってるかのように前走ってる時は遅く、追い抜いた途端 速くなる。
2:11 でもコレは確かに“極端が過ぎる”ね💦
コレは開き直るしかない
マリカ64のCPUかよってくらいベタついて走ってくるんだな
ナンデココニ遺跡のBGMいいよなぁ
0:39 うォォ!俺のコメ!
当時は特に気にしてなかったけど今の自分がやったら投げると思いますね
キッズだったからこそ出来たゲームなのかなぁと思います
にしても隠しカーこんなにあるとは…またやるかぁ
「きぶんはむてき」で戦車もあった気がする(うろ覚え)
当時PSP持ってなくてコロコロで見ただけだったんだよな
初めてやったpspがこれと極魔界村だったなー
ピポサル普通に面白かったけどな
カスタム要素豊富、コースもバラエティあったし楽しかった
動画内で触れられてたブースト要素も、ボス戦なんか特にヒリツクし勝つか負けるかのギリギリを楽しめるいい要素かなぁと個人的には思う
懐かしい、プレステのCMで毎回一瞬だけ映ってたからすごい欲しかった
サルチーム、生き返らんか…そうか…
懐かしすぎる クッソつまんないゲームで買って後悔した思い出
何気にグラフィック凄いな
中古で安かったら観賞用に買うか
RPGである敵のレベルがプレイヤーのレベルに合わせるようなやつですね、どんなプレイヤーでもめちゃくちゃな差にはならないですが逆に何やっても同じというわかっているとつまらないシステム
これマシンがかっこいいからだけでめちゃくちゃ遊んだ記憶
当時(小学生)はゲームできるだけで幸せだったからカスタマイズ要素もよく分からずに楽しんでたな
多分当時遊んでた層がPSPの本来の年齢層よりちょい下くらいだったから、遊べただけで嬉しかったんよね、自分もその一人
サルゲッチュもメス四駆の先駆けしてたのか....(困惑
ナンデココニいせき、ツラーラどうくつ、サルおんせんのBGMとは分かってるなぁ
こんなゲームでもかつては楽しく遊んでた
あの頃は純粋だったなあ
サルゲッチュって今ならPSよりもswitch向けのゲームだよな
版権的に難しいけど、風のクロノアやクラッシュバンディクーみたいにswitchででないかな?
サルゲッチュシリーズの版権は元からソニーなので任天堂のニンテンドースイッチでは絶対に出ません。
湾岸ミッドナイトポータブルを紹介してほしいです!お願いします!!
9:38 何となくコブラ感
やったらむずいと思ったけど
そういうことなのか
RTAで世界一を取る程度にはやり込みました。
とても好きなゲームです。
懐かしすぎる…
ゲオでワゴン行きだったから買ったけどすぐ飽きて売ったやつだ…
遊んだ事無いけど変形はマリオのバイクのウィリーみたいに楽しめそう
コースも面白そうだからマリカーで遊べたら最高だろうな…
後一歩足りない作品みたいな?
皆んなでワイワイと対戦したら楽しそうなゲームだなっと思った
懐かしいいいい、やってたこのゲーム!😂
このゲーム音楽はまじで格好いいからサントラを試聴することをオススメしますぞ
小学生でPSPを買ってもらってはじめてのソフトはコレでした懐かしい。😊
8:24 システムがバイスイントルーダーなんよ
コミカルな見た目に反して色々苦戦してる点が見られる。
ピポサルレーサーはトミカにもなって欲しい。
最近エアロメーカーのルートKS社が、元気の首都高バトル新作に出させて貰いますとの情報をブログでもらした事が話題となっている。
ローングでしか乗れないのはコロコロあたりで知ったなぁ。
当時難しすぎてPSPで液晶破壊したのが懐かしい。
イニシャルDのストーリーモードかってくらいブースト露骨だな
アカデミ~ア1・2もぜひ特集してほしいな…
特に2はゲーム性は子ども向けだけど、小学生のころはまったんだよなあ…
1は難易度がえぐかった
当時クソほどやり込んだ覚えある
これ小中学生のころめちゃくちゃやりこんでたな
結局ピポトロン レッドにどう足掻いても勝てなくて放置してからもう数年か
最終的には1周遅れから1位とか動きが変な挙動になる場所探しとかして遊んでた記憶がある
自分は死ぬほどやり込みましたね~特に音楽がイイ
これ欲しかったなぁ