커맨드센터를 벙커로 개조하면? - 스타크래프트 리마스터

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  • Опубліковано 30 сер 2021
  • 이번엔 커맨드센터에 마린 탑승시키고
    공격할수도 있는 대형벙커로 만들었습니다.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 84

  • @에러404
    @에러404 2 роки тому +20

    그 어류의 하울의 움직이는성이 생각나는군요 ㅋㅋㅋ

    • @user-yp9ky7st6i
      @user-yp9ky7st6i 2 роки тому +3

      하아아아~ 이번 전략은~ 하우릐 움쥑이는 스엉~~~~

    • @새벽의코코아
      @새벽의코코아 2 роки тому +1

      레 솔 시b 레~ 레 도 시b 라 시b~
      솔 시b 레 솔~ 솔 솔 파 미b 파~

    • @chocolatemint7157
      @chocolatemint7157 2 роки тому +2

      하아~~~~~~ 자!! 랜능크 하울의 움직이는 성!! (Aㅏ9 : ㅋㅋㅋㅋㅋ 짝짝짝!! ) 왔어!!

  • @user-rp1vq1qo2h
    @user-rp1vq1qo2h 2 роки тому

    0:27 아닠ㅋㅋㅋㅋ 그냥 버그라고 당당하게 말해욧!ㅋㅋㅋㅋ

  • @태움
    @태움 2 роки тому +17

    3:08 역시 벙커는 오리지날이 좋구나..

  • @lopain0120
    @lopain0120 2 роки тому +10

    아무래도 터질때 보병이 안나오는게 큰 패널티로 적용된거 같습니다...
    수리도 가능하고 이동도 가능해서 좋아보이긴 하지만... 막상 보니 불편한 구조물이 되어버리네요...

  • @user-qc6cj7zn4e
    @user-qc6cj7zn4e 2 роки тому

    커맨드라 공중에 띄우면서 쓸수도 있겠네요

  • @user-uu5yf8gp5n
    @user-uu5yf8gp5n 2 роки тому +5

    커맨드센터의 크기가 4x4 크기라서 사거리 증가 효과를 못받는것도 한몫하네요. (스1은 벙커안에 있는 유닛의 실제 사거리는 2 증가하지만, 벙커의 '중앙부분'에서 사격하는거로 되어있어서 크기때문에 1만 증가하는 샘이 됨.)
    !? 그말은 벙커 크기가 더 작아진다면!?

  • @showb7004
    @showb7004 2 роки тому

    1분 20초대 bgm이 뭔가 다크세라핌 삘인데

  • @user-ht5lw7nj5m
    @user-ht5lw7nj5m 2 роки тому +18

    아니지 커맨드 센터를 공중 에서 움직이고 공격하는 하울의 움직이는 성을 만드는게 테란의 목표

  • @mamon9284
    @mamon9284 2 роки тому +26

    움직이면서 공격 가능했으면 하울의 움직이는 성 쌉가능인데 아깝네요

  • @user-ck8et7ub4x
    @user-ck8et7ub4x 2 роки тому

    1:35 마지막 벙커를 아예 공격을 안하고 있어요
    사거리가 다른가?

  • @TacticalCommanders_vega
    @TacticalCommanders_vega 2 роки тому +3

    혹시 벙커에 scv넣으면 안에서 수리되게 안되나요? 3마린 1scv ㅋㅋ

  • @sinbulnix
    @sinbulnix 2 роки тому

    2:05 차차차차차차착륙할수없습니다

  • @abathur523
    @abathur523 2 роки тому

    허허 일명 벙커 요새군요 스2에는 행성요새가 있더니만
    흠...스2가 될지가 궁금하군여

  • @lilililllililililililiilil
    @lilililllililililililiilil 2 роки тому

    아구님이 좋아하시겠네요.
    근데 스타2에서 이미 가능한 방법이라..;;

  • @JXChip
    @JXChip 2 роки тому

    크기가 크다 = 때릴♂곳이 많다

  • @귀족표범
    @귀족표범 2 роки тому +1

    와 순간 진짜 이 기능 있었으면 센터 위로 올리고 움직이는 성 상상함 ㄷㄷ

  • @MungTangE
    @MungTangE 2 роки тому +1

    5:25 엔딩 브금 진짜 어울린다 계속 이 브금이였으면….

  • @sirius6460
    @sirius6460 2 роки тому

    질럿이 스턴건을 쓴다면? 메일스트롬을 좀 만지면 가능하지 않을까싶네요.
    에시드 스포어를 바른 발톱을 가진 저글링.
    스2 울트라리스크가 스1에 나온다면?
    가시지옥 위에 성큰이랑 스포어콜로니 달아서 유사 가시촉수&포자촉수 만들기

  • @user-yv8do8nm6h
    @user-yv8do8nm6h 2 роки тому

    커멘드벙퍼가 진짜벙커만큼 사거리가 안나와서 그런거같은데요? 마지막에 벙커를 공격못하는것 같은데.

  • @user-is2cs9uj2p
    @user-is2cs9uj2p 2 роки тому

    저기다 커멘더에 다리 붙이고 공중에 뜨게해서 하울의움직이는 성을 만드는건 어떨가

  • @SGTGunnySGT
    @SGTGunnySGT 2 роки тому +2

    탈출을 못하니 이건 공동묘지... 차라리 행성요새가 갑인듯 ㅠㅠ

  • @crowelvengarde
    @crowelvengarde 2 роки тому +14

    TMI) 스2 커맨드 센터에는 실제로 SCV가 들어갈 수 있다

  • @º.스톤.º
    @º.스톤.º 2 роки тому

    클립기능 어떻게 하셨나요?

  • @user-jy5oj9iz8r
    @user-jy5oj9iz8r 2 роки тому

    어그로 우선순위는 달라지는게 없는지 탱크가 있으니 근접유닛은 왔다갔다하네요

  • @user-wl3yr2pv8g
    @user-wl3yr2pv8g 2 роки тому

    넥서스안에 프로브 들어가면 생기는 일도 해주면 좋을 듯요

  • @user-fr1hk7uo3o
    @user-fr1hk7uo3o 2 роки тому

    내릴수 있었다면 완벽한 하울의 움직이는 성

  • @user-vz2hf1ib3m
    @user-vz2hf1ib3m 2 роки тому

    땅크에다가 마린을 넣을수 있다면? 뿌슝빠슝
    뭐 뎀지는 올라가고 연사가 느려지면 돼겠네요

  • @co5976
    @co5976 2 роки тому

    bring으로 레이어 2개 만들어서 인식하게 할 순 없나요?ㅠㅠ

  • @pastloid9263
    @pastloid9263 2 роки тому

    이번에는 프로토스판 벙커와 저그판 벙커도 개조하시는 건 어때요?

  • @user-sw8jh8dk2x
    @user-sw8jh8dk2x 2 роки тому

    방어전에는 그나마 밥값은 하는거같은데 먼가 기존벙커가 더나은느낌이랄까요

  • @Northerseal
    @Northerseal 2 роки тому

    저그도 성큰콜로니 벙커화 시켜서 히드라 넣게 해주세요 ㅎㅋ

  • @Tenma_Gabriel_White
    @Tenma_Gabriel_White 2 роки тому +2

    공격이 커맨드센터 바깥쪽이 아니라 안쪽에서 시작해서 파이어벳 스플 효율이 너무 안나오는것 같네요 파이어벳 안태우는게 이득인듯
    그런데 저 상태로 퀸으로 감염 시키면 어떻게 되는거지?

  • @user-sk9po6wd8j
    @user-sk9po6wd8j 2 роки тому +1

    센터에 유닛 수송하고 이동되니 스2처럼 SCV 넣고 섬멀티 가능하겠고 이제 시즈 포신 떼어서 스2 행성요새를 맨들어주세요ㅋㅋㅋㅋ

  • @moya9719
    @moya9719 2 роки тому

    옛날에 행성요새 스1에서 구현하신거생각나네 ㄷㄷ

  • @user-bx1xl7gl5b
    @user-bx1xl7gl5b 2 роки тому

    아아.....저게 행성요새였다면...

  • @user-uc6cy5ch7s
    @user-uc6cy5ch7s 2 роки тому

    애초에 커맨드는 수비건물이 아니라서..

  • @user-rz1fk2mi4o
    @user-rz1fk2mi4o 2 роки тому

    ???: 하울의 움직이는 성~!!

  • @samirduran9846
    @samirduran9846 2 роки тому

    0:28 밸런스 확실하네

  • @han9307
    @han9307 2 роки тому

    그런데 명색이 사령부인데 저런 기능은 있어야 하는 거 아닌지...

  • @user-ec7ls5en5x
    @user-ec7ls5en5x 2 роки тому

    스타 2 불곰을 만들어주실수 있나요? 광전사가 벌처 공격을 하거나요.

  • @wbinzester2721
    @wbinzester2721 2 роки тому

    아구형 보고있어?

  • @lukigameTY
    @lukigameTY 2 роки тому

    커맨드 센터 머리 위에 골리앗 상 부위 끼면 대박일듯

    • @purple-corvus
      @purple-corvus 2 роки тому

      스타2에서 행성요새로 그리만들어졌다 그런대 공중공격은 못함

  • @sd55n
    @sd55n 2 роки тому

    와우

  • @Greenteagentle
    @Greenteagentle 2 роки тому

    만약 이동중 공격됬으면 ㄹㅇ 하울의 움직이는 성인데ㅋㅋ

  • @leehyoseop6850
    @leehyoseop6850 2 роки тому

    센터가 커도 8마리만 가능하다니 조금 아쉽네요
    게다가 센터가 터지니 안에 있는 마리까지 폭사라니 이런이런

  • @user-lh7dq3hx7g
    @user-lh7dq3hx7g 2 роки тому

    뮤탈 방어할때는 좋은듯?

  • @user-th8st6wm8f
    @user-th8st6wm8f 2 роки тому

    저그에 벙커가 있다면?

  • @user-xk8zv4mq6z
    @user-xk8zv4mq6z 2 роки тому

    레드얼럿2 느낌이 나는 영상군요

  • @dkswogus043
    @dkswogus043 2 роки тому +3

    자꾸 팅기는거 개웃기네ㅋㅋ

  • @user-yi6nd2zi2x
    @user-yi6nd2zi2x 2 роки тому

    스타2 공격요새 벙커였다면 더 강력할뻔했군..

  • @LK-kt3ku
    @LK-kt3ku 2 роки тому

    임페리얼가드가 또..

  • @P._Drive
    @P._Drive 2 роки тому

    하울의 움직이는 성. Ver 스타1

  • @user-oc9cj9mp3b
    @user-oc9cj9mp3b 2 роки тому

    이제 넥서스가 캐논공격하는거 나와야하지않나요.

  • @purple-corvus
    @purple-corvus 2 роки тому +8

    커맨드센터 능력중 하나를 벙커 수송능력으로 바꾸면 저렇게 만들수있다

  • @kenchann8699
    @kenchann8699 2 роки тому +1

    저게 쓸모가 없어서 행성요새를 만들었군

  • @IceDice7912
    @IceDice7912 2 роки тому

    8명이 때리는것 맞나요? 딜이 영....

  • @altlee7044
    @altlee7044 2 роки тому

    근데 커맨드 센턴데 자체 병력이 없는 것 도 이상함

  • @TacticalCommanders_vega
    @TacticalCommanders_vega 2 роки тому

    그냥 일꾼 넣고 탈출 or 멀티이동 용 ㅋㅋㅋ

  • @user-pc6bn3nt2v
    @user-pc6bn3nt2v 2 роки тому +10

    이제 히드라리스크가 해처리 안에 들어가서 싸우면 되는건가

  • @schnitzel6282
    @schnitzel6282 2 роки тому

    테란 생더블 쌉가능 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kensinhimura9018
    @kensinhimura9018 2 роки тому

    ??? : 우와! ㅈ...잠깐;; 어.....그 커멘드샌터에 대응하기 위해...어.....어.....히드라가 날으면 어캐될까나?

  • @코플롤루
    @코플롤루 2 роки тому

    노바 캠페인할때 병커는 8명 들어갈수있음 참고

  • @user-uw1ui5hp6y
    @user-uw1ui5hp6y 2 роки тому

    근데 8마리가 들어가도 4마리만 공격하는거 같음

  • @user-in8ee3ir5d
    @user-in8ee3ir5d 2 роки тому

    커맨드센터를 감염 시키면 공짜로 감염된테란 8인 나오려나??

  • @a87367956
    @a87367956 2 роки тому

    우욧~~!! 1분전 이라닛!!

  • @hightemplar9975
    @hightemplar9975 2 роки тому

    벙커맨드

  • @reason1
    @reason1 2 роки тому

    테란 커맨드 벙커

  • @warboss970
    @warboss970 2 роки тому

    배럭에 8마리 넣었으면 극한의 이득이였나?

  • @sky_boom3279
    @sky_boom3279 2 роки тому

    토스 :: 와 테사기
    저그 :: 와 테사기
    테란 :: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    반응나올듯

  • @aldenacompanadoaldenacompa6496
    @aldenacompanadoaldenacompa6496 2 роки тому

    Tower bug

  • @user-ik1dg1ix6g
    @user-ik1dg1ix6g 2 роки тому

    저거 퀸으로 못먹습니까?

  • @yogafire8062
    @yogafire8062 2 роки тому

    이걸 보니 임진록2+ 조선의 반격이 왜 생각 나는 걸까... (의병)

  • @dormin301
    @dormin301 2 роки тому +1

    흐음... 생각보다 가성비가 그리 좋진 못하네욤...

  • @aldenacompanadoaldenacompa6496
    @aldenacompanadoaldenacompa6496 2 роки тому

    UU

  • @ELBUG-ku1iq
    @ELBUG-ku1iq 2 роки тому

    솔직히 테란 사기다

  • @user-ub6fg2zi5s
    @user-ub6fg2zi5s 2 роки тому

    어째 행성요새보다 더 구려보이는 건 기분탓인가

  • @user-fu1ne4zb3e
    @user-fu1ne4zb3e 2 роки тому

    1분전 ㄷㄷ

  • @user-gr9fh2tb8g
    @user-gr9fh2tb8g 2 роки тому +1

    4등이다. :)

  • @thisisfckyousound4847
    @thisisfckyousound4847 2 роки тому

    -결론은 쓰레기이이-

  • @FenixtheDragoon
    @FenixtheDragoon 2 роки тому

    울트라 너무 멍청하고