(ignore esse comentário ou não) eu fiz 3 anos de faculdade, tive depressão por conta da pressão tanto da faculdade quanto dos pais, e acabou que no final não resolveu em nada eu passar as noite só estudando pra uma matéria, antes disso tudo eu conheci o blender lá em 2012 comecei com low do low poly, porem tinha a escola e outras coisas, mas todo dia eu estudava uns 20 a 40 minutos, eu sou muito cabeça dura então eu já refiz muitos objetos do zero, e aprendi assim, eu descobri o speed art de vários canais do youtube fui aprendendo vendo como cada um faz e nisso tudo achei o meu jeito e principalmente meu estilo artístico voltando pra faculdade eu desisti sofri um pouco por que minha família presa muito diploma mas voltei determinado fiz um portfólio arquitetônico por que na minha região não tem empresas destinadas a jogos acabei entrando em outro ramo que foi propaganda fechei contrato com uma empresa e to trabalhando com o 3d porem quero mais, quero trabalhar numa empresa de desenvolvimento jogos, to montando um novo portfólio de level design. o processo é lento mas vale a pena. alias amo o trabalho de vcs. =)
eu assisto todos os videos da Insightz e hoje faço personagens articulados so com as tecnicas que aprendi aqui, porem eu pesquiso e estudo todos os dias sem desculpa! e venho do 3d de engenharia outra area completamente distinta.
Muito legal o bate papo de vcs ... eu penso muito em fazer faculdade pelo fato de conhecer pessoas da area entender mais o mercado hj trabalho em uma metalurgica q n tem nada a ver com 3d então fica dificil conhecer pessoas do mercado em si e consequentemente migrar p area.
Massa ae o papo de vcs, eu tbm sou freela em 3D, faço mods pra games e eu aprendo vendo videoaulas. Estava curioso pra saber como é uma faculdade de design e consegui, graças a vcs ter 01 ponto de vista pelo menos. Bacana! Sucesso a todos!
Cursei faculdade também de desenvolvimento de jogos por 2 anos (total de 3), aguentei tudo isso por pressão dos pais também, mas no final saí faltando 1 ano. Como meu interesse era em arte a faculdade não me agregou muita coisa nesse sentido e me travou bastante na verdade. O ensino no Brasil segue um rumo que não faz muito sentido, ele foca na suas piores habilidades e te força a aprende-las, como a matéria de programação, que era um terror para muito dos artistas mas mesmo assim a faculdade enfiava boca a baixo como se fosse necessário ser o melhor programador para fazer 3D. Concordo que ter conhecimento em todas as áreas do desenvolvimento de jogos é essencial para você fazer bons modelos, que funcionem, mas você ficar travado e ter que gastar horas do seu dia para estudar códigos não faz o menor sentido para mim. A faculdade me fazia muito mal e não me dava vontade de produzir, saí de lá então com um foco de estudar de vez 3D para jogos, e a partir disso montei meu porfólio. Minha opinião: Se você não precisa de diploma não vá para faculdade, faculdade no Brasil é mais fraca muitas vezes que cursos técnicos, que são mais baratos e não te reprovam por besteira. Faça cursos online, se esforce, não é faculdade que vai te fazer artista e sim a sua força de vontade
Me formei em jogos digitais pela PUC, aprendi muito na faculdade, e abriu uma gama de conhecimentos, mas, já tinha experiencia antes, como programador, fui professor de escola de informática, e trabalhava nas horas vagas com o Autocad/Solidworks, a vantagem do curso de jogos é que além de ter contato com várias pessoas, ele vai em muito das áreas do desenvolvimento, exemplo tem pessoas que seguiram pra programação, tem pessoas que foram pra modelagem, tem colegas que foram pra escultura, pra área de ensino mesmo, e o TCC do curso era, você tinha que entregar um jogo completo por ano, (aliás nos escolhíamos o jogo que faríamos dentro das regras claro, e tinham que entregar uma pesquisa sobre a mecânica/arte que escolhemos pra seguir), e todos tinham que ter ou modelado alguma coisa do jogo, e programado algo do jogo, claro que ficava no final o melhor, deem uma passada no canal da PUC pra ve o trabalho de alguns alunos. ua-cam.com/channels/xQ10wzqJfNXWArqx7kU-Sg.htmlfeatured
Ensino superior de qualidade mesmo aqui no Brasil são em RARAS exceções. Na USP, Unicamp e algumas poucas o ensino é mais ou menos sintetizado com atividades e métodos mercadológicos. Mas nada se compara com as Universidades americanas, onde a grade é quase que totalmente voltada para a dinâmica de mercado. Isso é que faz a diferença! Mas em ambas, a internet supre esse gap tranquilamente. Sabendo onde e como pesquisar, não é preciso curso superior. Falo isso pq fiz 6 anos de arquitetura em 2 públicas. E nas duas, o ensino é totalmente obtuso, fora da realidade. Até pq a filosofia do Plano Pedagógico é ensino, pesquisa e extensão, o que na prática, obstrui o plano de ensino das disciplinas, restringindo-o a um ementário biográfico massante, capenga, comuna kkkk... vai, sem meias palavras, é isso mesmo. Arquitetura vc aprende FAZENDO, é no mercado que vc aprende arquitetura e quero VER um zé droguinha falar o contrário.
Procurei por bastante tempo algo relacionado a area de jogos, fiquei anos procurando e fazendo cursos, mas todos eram muito mal feitos, e ja dava pra ver de longe que eu so ia perder dinheiro e tempo. Agora eu estou indo atras de modelagem 3d, mas é meio desesperador saber que nao tem praticamente nenhum lugar bom pra so ajudar no começo da aprendizagem, ate porque faz falta voce ter alguem pra tirar duvidas
Ouvi uma vez que o pai pegou uma máquina de escrever e deu para o filho mexer e conhecer, colocou a folha e ficou escrevendo na folha e o filho ficou bobo, e disse: Nossa pai essa impressora é diferente você escreve e já sai tudo no papel kkkkkkkkkk, muito real isso de darem algo antigo para as crianças de hoje em dia.
cara eu sou formado em matemática e física, o 3d era só hobby, até que ganhei uma grana em freela kkkkk ai comecei a investir mais no 3d. esse período de quarentena abril portas kkkkkkk
@@mariofernandes7 achei legal criar e animar 3d porém tenho medo de focar nisso e não ter mercado ou pagar muito mal. Estava estudando programação back end mas as vagas para programador cobram muita coisa.
@@felipegames6470 cara vc pode investir bastante em um seguimento que você de sua preferencia. lembre-se de sempre está atualizado. Pois esse mercado de IA vai substituir esse mercado mais básico. estou investindo muito em C# e Unty. Vale a pena estudar Unreal também.
(ignore esse comentário ou não)
eu fiz 3 anos de faculdade, tive depressão por conta da pressão tanto da faculdade quanto dos pais, e acabou que no final não resolveu em nada eu passar as noite só estudando pra uma matéria, antes disso tudo eu conheci o blender lá em 2012 comecei com low do low poly, porem tinha a escola e outras coisas, mas todo dia eu estudava uns 20 a 40 minutos, eu sou muito cabeça dura então eu já refiz muitos objetos do zero, e aprendi assim, eu descobri o speed art de vários canais do youtube fui aprendendo vendo como cada um faz e nisso tudo achei o meu jeito e principalmente meu estilo artístico voltando pra faculdade eu desisti sofri um pouco por que minha família presa muito diploma mas voltei determinado fiz um portfólio arquitetônico por que na minha região não tem empresas destinadas a jogos acabei entrando em outro ramo que foi propaganda fechei contrato com uma empresa e to trabalhando com o 3d porem quero mais, quero trabalhar numa empresa de desenvolvimento jogos, to montando um novo portfólio de level design. o processo é lento mas vale a pena. alias amo o trabalho de vcs. =)
eai mano como tá hoje ? eeu comecei semana passada e tô me dedicando muito no blender
eu assisto todos os videos da Insightz e hoje faço personagens articulados so com as tecnicas que aprendi aqui, porem eu pesquiso e estudo todos os dias sem desculpa! e venho do 3d de engenharia outra area completamente distinta.
Muito legal o bate papo de vcs ... eu penso muito em fazer faculdade pelo fato de conhecer pessoas da area entender mais o mercado hj trabalho em uma metalurgica q n tem nada a ver com 3d então fica dificil conhecer pessoas do mercado em si e consequentemente migrar p area.
Massa ae o papo de vcs, eu tbm sou freela em 3D, faço mods pra games e eu aprendo vendo videoaulas. Estava curioso pra saber como é uma faculdade de design e consegui, graças a vcs ter 01 ponto de vista pelo menos. Bacana! Sucesso a todos!
Cursei faculdade também de desenvolvimento de jogos por 2 anos (total de 3), aguentei tudo isso por pressão dos pais também, mas no final saí faltando 1 ano. Como meu interesse era em arte a faculdade não me agregou muita coisa nesse sentido e me travou bastante na verdade. O ensino no Brasil segue um rumo que não faz muito sentido, ele foca na suas piores habilidades e te força a aprende-las, como a matéria de programação, que era um terror para muito dos artistas mas mesmo assim a faculdade enfiava boca a baixo como se fosse necessário ser o melhor programador para fazer 3D. Concordo que ter conhecimento em todas as áreas do desenvolvimento de jogos é essencial para você fazer bons modelos, que funcionem, mas você ficar travado e ter que gastar horas do seu dia para estudar códigos não faz o menor sentido para mim. A faculdade me fazia muito mal e não me dava vontade de produzir, saí de lá então com um foco de estudar de vez 3D para jogos, e a partir disso montei meu porfólio.
Minha opinião: Se você não precisa de diploma não vá para faculdade, faculdade no Brasil é mais fraca muitas vezes que cursos técnicos, que são mais baratos e não te reprovam por besteira. Faça cursos online, se esforce, não é faculdade que vai te fazer artista e sim a sua força de vontade
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Me formei em jogos digitais pela PUC, aprendi muito na faculdade, e abriu uma gama de conhecimentos, mas, já tinha experiencia antes, como programador, fui professor de escola de informática, e trabalhava nas horas vagas com o Autocad/Solidworks, a vantagem do curso de jogos é que além de ter contato com várias pessoas, ele vai em muito das áreas do desenvolvimento, exemplo tem pessoas que seguiram pra programação, tem pessoas que foram pra modelagem, tem colegas que foram pra escultura, pra área de ensino mesmo, e o TCC do curso era, você tinha que entregar um jogo completo por ano, (aliás nos escolhíamos o jogo que faríamos dentro das regras claro, e tinham que entregar uma pesquisa sobre a mecânica/arte que escolhemos pra seguir), e todos tinham que ter ou modelado alguma coisa do jogo, e programado algo do jogo, claro que ficava no final o melhor, deem uma passada no canal da PUC pra ve o trabalho de alguns alunos. ua-cam.com/channels/xQ10wzqJfNXWArqx7kU-Sg.htmlfeatured
muito maneiro man
Ensino superior de qualidade mesmo aqui no Brasil são em RARAS exceções. Na USP, Unicamp e algumas poucas o ensino é mais ou menos sintetizado com atividades e métodos mercadológicos. Mas nada se compara com as Universidades americanas, onde a grade é quase que totalmente voltada para a dinâmica de mercado. Isso é que faz a diferença! Mas em ambas, a internet supre esse gap tranquilamente. Sabendo onde e como pesquisar, não é preciso curso superior. Falo isso pq fiz 6 anos de arquitetura em 2 públicas. E nas duas, o ensino é totalmente obtuso, fora da realidade. Até pq a filosofia do Plano Pedagógico é ensino, pesquisa e extensão, o que na prática, obstrui o plano de ensino das disciplinas, restringindo-o a um ementário biográfico massante, capenga, comuna kkkk... vai, sem meias palavras, é isso mesmo. Arquitetura vc aprende FAZENDO, é no mercado que vc aprende arquitetura e quero VER um zé droguinha falar o contrário.
Procurei por bastante tempo algo relacionado a area de jogos, fiquei anos procurando e fazendo cursos, mas todos eram muito mal feitos, e ja dava pra ver de longe que eu so ia perder dinheiro e tempo. Agora eu estou indo atras de modelagem 3d, mas é meio desesperador saber que nao tem praticamente nenhum lugar bom pra so ajudar no começo da aprendizagem, ate porque faz falta voce ter alguem pra tirar duvidas
sei lá eu queria aprender blender, se vc quisesse agente podia tentar fazer alguma coisa juntos. eu tambem to meio sem direção
Ouvi uma vez que o pai pegou uma máquina de escrever e deu para o filho mexer e conhecer, colocou a folha e ficou escrevendo na folha e o filho ficou bobo, e disse: Nossa pai essa impressora é diferente você escreve e já sai tudo no papel kkkkkkkkkk, muito real isso de darem algo antigo para as crianças de hoje em dia.
cara eu sou formado em matemática e física, o 3d era só hobby, até que ganhei uma grana em freela kkkkk ai comecei a investir mais no 3d. esse período de quarentena abril portas kkkkkkk
Ainda trampa com 3D ?
@@felipegames6470 ainda sim kkkkkk entretanto estou partindo para programação. Com esse tanto de IA achei mais viável se especializar em Back End.
@@mariofernandes7 o mercado 3d é bom ? Pô eu tô querendo sair da programação kkkk
@@mariofernandes7 achei legal criar e animar 3d porém tenho medo de focar nisso e não ter mercado ou pagar muito mal. Estava estudando programação back end mas as vagas para programador cobram muita coisa.
@@felipegames6470 cara vc pode investir bastante em um seguimento que você de sua preferencia. lembre-se de sempre está atualizado. Pois esse mercado de IA vai substituir esse mercado mais básico. estou investindo muito em C# e Unty. Vale a pena estudar Unreal também.