Mehr Fps in allen Spielen? LSFG 2.0 im Blindtest!

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КОМЕНТАРІ • 155

  • @pcgh
    @pcgh  2 місяці тому +7

    Welche Frame Generation Variante nutzt ihr am häufigsten (wenn überhaupt)?

    • @user-pu8ks1up4r
      @user-pu8ks1up4r 2 місяці тому

      Lsfg 2.1 ist das beste

    • @Black_Pitt
      @Black_Pitt 2 місяці тому +9

      Nativ only

    • @wolfwilkopter2231
      @wolfwilkopter2231 2 місяці тому +1

      Wenn irgend möglich und performant genug: Nativ
      Dann eben ggf. mit Upscaler aka DLSS mit meiner 3080 12GB in QHD.
      Allerdings nutze ich derzeit in Cyberpunk die Mod: FSR3 Frame Gen for Cyberpunk 2077 (DLSS Enabler 2077 Edition)
      hat zwar selbst mit Reflex etwas Latenz, aber sonst halten sich die Probleme in Grenzen,
      erst recht in Kombi mit der Mod: FrameGen Ghosting 'Fix' for FSR3 FG Mods

    • @thedoublegwiggler
      @thedoublegwiggler 2 місяці тому

      Bei lords of the fallen hat mich fg nicht gestört habs auch ehrlich gesagt nicht bemerkt

    • @CidF342
      @CidF342 2 місяці тому +1

      FSR3

  • @dr.mortal2894
    @dr.mortal2894 2 місяці тому +26

    Blindtests sind einer Super Idee, weil es jeder Mensch nun mal anders wahr nimmt. Sehr toll. Gerne mehr Blindtests :)
    Ich nutze nur Nativ.

  • @MoDeMK22
    @MoDeMK22 2 місяці тому +9

    Tolles Video. Erstaunlich wie gut teilweise im Blindtest erkannt wird welche Technologie im Einsatz ist.

  • @modernerdadaismus8430
    @modernerdadaismus8430 2 місяці тому +7

    Also ich finde solche Blindtests super! Gerne mehr von so einem Content!

  • @KlopsKopp
    @KlopsKopp 2 місяці тому +6

    Cooler Test, fand ich interessant

  • @Molo9000
    @Molo9000 2 місяці тому +8

    Als Extra hintendran wär noch der Vergleich zu "Nativ+reduzierte Details" interessant.

  • @durielstarr2789
    @durielstarr2789 2 місяці тому +8

    Alles für den Algo, alles für den Club

  • @thebigeasy5322
    @thebigeasy5322 2 місяці тому +5

    Top Beitrag!

  • @frankstrelow6389
    @frankstrelow6389 2 місяці тому +3

    sehr intersant😁 und eine gute idee

  • @robinv9430
    @robinv9430 2 місяці тому +7

    Früher konnte man kantenglättung auf 8x stellen und ein paar regler auf hoch ..wie ich das vermisse xD

    • @Lordex23
      @Lordex23 2 місяці тому +2

      Tja, wer nicht mit der Zeit geht, der muss mit der Zeit gehen🤷

    • @DELTA9XTC
      @DELTA9XTC 2 місяці тому +1

      kannst ja immer noch

    • @0ssi170
      @0ssi170 Місяць тому

      RTX4090 kaufen und DSR bzw. DL-DSR mit DLSS und Frame Generation kombinieren.

  • @silviob.905
    @silviob.905 2 місяці тому +1

    Sehr gut gemacht!!!!

  • @TheTaurus104
    @TheTaurus104 2 місяці тому +11

    LFG ist bereits Version 2.1.
    Mit FSR3 lässt sich die FrameGen derzeit noch gar nicht objektiv beurteilen. Weil bei FSR3 derzeit immer auch Upscaling aktiv ist.
    Das ändert sich erst mit FSR3.1 wo das Upscaling von der Frame Generation getrennt genutzt werden kann.
    Den Test kann man mit erscheinen und Verbreitung von Anti-Lag 2.0 in einigen Games erneut wiederholen.

    • @Kleinermann83
      @Kleinermann83 2 місяці тому +2

      Moin, wieso habe ich noch 2.0? Habs über Steam gekauft.

    • @TheTaurus104
      @TheTaurus104 2 місяці тому +1

      ​@@Kleinermann83Dann muss du nochmal schauen. 2.1 ist aktuell.

    • @dr.mortal2894
      @dr.mortal2894 2 місяці тому +3

      @@TheTaurus104 Laut Steam ist es immernoch 2.0

    • @proudyy
      @proudyy 2 місяці тому

      ​@@dr.mortal2894Neuinstallation oder Dateien auf Fehler überprüfen innerhalb der Steam Eigenschaften im Kontext-Menü von der App (Rechtsklick drauf in der Liste innerhalb der Steam Bibliothek)
      Sollte das keine Abhilfe schaffen, mal schauen ob es eine Schaltfläche innerhalb der Benutzeroberfläche von LSFG zum Überprüfen von Updates gibt.

    • @Kleinermann83
      @Kleinermann83 2 місяці тому +1

      @@TheTaurus104 bei Steam kommt kein Update

  • @thraxas79
    @thraxas79 2 місяці тому +6

    Aktuell kommt für mich keinerlei Framegen Technik in Frage, dann stelle ich lieber was anderes runter oder nutze normales DLSS oder FSR. Aber Upscaling kam für mich früher auch nicht in Frage, vielleicht also auch hier wenn es in ein paar Jahren besser geworden ist. Ansonsten einfach auf Ultra Settings und RTX verzichten

    • @0ssi170
      @0ssi170 Місяць тому

      Ich vermute eher du hast keine RTX4000 bzw. kaum Spiele mit FSR3 für deine Radeon.

  • @HiimDenis
    @HiimDenis Місяць тому

    Hey, gibt es die PCGH auch noch in normalen Supermärkten oder nur noch am Kiosk? Finde die leider nie im Edeka oder Kaufland.

  • @zwieback1988
    @zwieback1988 2 місяці тому +2

    Besser als FG: Spiele erst gut abgehangen kaufen. Dann sind sie meist fertigentwickelt und die eigene Hardware hatte ein bisschen Vorsprung. Weiß z.B. nicht, ob ich CP2077 noch auf der 3060ti zocken werde, oder dann irgendwann flüssig mit der Nachfolgekarte.

    • @hanswurst2220
      @hanswurst2220 Місяць тому

      Ja, genau so mache ich es auch, bei Spielen und Hardware 👍

  • @LikeAnIrish
    @LikeAnIrish 2 місяці тому +1

    Gerne mehr Blindtests. FG nutze ich null.

  • @GamerJuli85
    @GamerJuli85 Місяць тому

    Krass, wusste nicht mal dass sowas überhaupt existiert. Cool

  • @SeloCGN
    @SeloCGN 2 місяці тому

    Meiner Erfahrung nach ist der beste Anwendungszweck für LSFG z.b. Emulation.
    Ich empfehle euch mal Zelda Wind Waker / Twillight Princess, welche es bis heute nicht mit 60FPS gibt (auch via Emulation) damit zu testen.
    Funktioniert extrem gut abgesehen von ein paar grafik Fehlern.
    Und das obwohl es 30FPS sind.
    Probiert mal Spiele die für Controller gemacht wurden und einen nativen FPS lock haben z.b. Elden Ring oder halt Emulation.
    Zu FSR3 Framegeneration + DLSS Upscaling (bisher Offiziel nur in Ghost of Tsuchima) kann ich extremst empfehlen die FPS auf 45 zu beschränken und dann FG3 anzumachen.
    Wenn man einen VRR Monitor hat ist das Bild extrem flüssig / input Lag passt und ausser dem HUD gibt es keine Artefakte die man beim Spielen erkennen kann.

  • @Jaschka92
    @Jaschka92 2 місяці тому +3

    Schönes Format. Hab nicht ganz verstanden wieso die Qualität der rechten Bildhälfte so schlecht war

    • @Scorpion95
      @Scorpion95 2 місяці тому

      Da wurd mit der Kamera der Bildschirm abgefilmt. Das sieht nicht so gut wie direkt mit ner Capture Card aufgenommen.

    • @Jaschka92
      @Jaschka92 Місяць тому

      @@Scorpion95 das habe ich mir gedacht. Nur wurden die Gesichter doch auch mit der Cam aufgenommen ?

    • @Plumbsbirne
      @Plumbsbirne Місяць тому +1

      ​@@Jaschka92 Der Bildschirm ist eine ja de facto eine Lampe - eine sehr bunte Lampe - aber eine Lichtquelle und kein normales Objekt. Da tut sich eine Kamera schwer, das gut einzufangen.

    • @Scorpion95
      @Scorpion95 Місяць тому +1

      @@Jaschka92 Der Monitor wird so weit rechts ausserhalb des Bildes stehen, das die 2. Kamera noch davor passt.

  • @TheTaurus104
    @TheTaurus104 4 дні тому

    #PCGH Bitte zeitnah AFMF 2 anschauen im aktuellen Preview Treiber. Denke die umfangreichen Verbesserungen machen einen Blick wert.

  • @ralphyralph1604
    @ralphyralph1604 2 місяці тому +40

    Mir geht dieses Framerate und Bildverbesserungs Gedöns langsam auf die Nerven. Was soll dieses Gewabbel und die Artefakte und die Latenz. Alles wird verschlimmbessert. Jeder macht sein eigenes Ding. Ich will dass es wieder so einfach wie früher wird. Einfach die Details etwas zurück und gut is.

    • @bullshitbingo2259
      @bullshitbingo2259 2 місяці тому +5

      Da stimme ich zu. Es ist auch eine Schande das selbst eine 4090 für 2000€ die aktuellsten Spiele nicht in 4k 60FPS mit raytracing schafft, selbst ohne raytracing ist das schon manchmal der Fall. Mittelklasse-Grafikkarten kosten heute schon 600€ und halten nur wenige Jahre der Mittelmäßigkeit durch. Gaming Hardware ist in einem Erbärmlichen Zustand und Frame-Generatiom versucht das zu verschleiern.
      Einfach ne PS5 Pro für 600€ gönnen, im Sale wohl auch für 550€, und gut ist. Schafft wohl auch 4k 60FPS, wenn auch durch Upscaling und mit etwas weniger Grafikdetails im Vergleich zu High-End Rechnern. GTA6 wird ohnehin die ersten 2 Jahre nur auf Konsole Spielbar sein.

    • @bp-it3ve
      @bp-it3ve 2 місяці тому

      @@bullshitbingo2259 Auf der Ps5 pro haste dann auch oft 30 fps plus die ganzen anderen nachteile an der Raytracing performance wird sich auch so gut wie nix ändern.

    • @bartholomeo2075
      @bartholomeo2075 2 місяці тому

      Irgendwann erreicht man aber die Grenze was heute möglich aus. Man sieht ja jetzt schon Grafikkarten die 300-400watt oder mehr ziehen können ...

    • @EightCore
      @EightCore 2 місяці тому +8

      Die spiele werden heute einfach rotze entwickelt leider früher haben sie sich mehr zeit für die Performance Optimierungen gelassen

    • @Lordex23
      @Lordex23 2 місяці тому +1

      Mir geht dieses rum Geheule heutzutage über alles und jeden langsam auf die Nerven.
      Und ich sag's mal ganz salopp, wer nicht mit der Zeit geht, der muss mit der Zeit gehen, wer sowas immer noch nicht rafft, hat halt Pech gehabt und oder heult dann rum....
      In ein paar Monaten oder Jahren gibt es wieder ne neue Technologie die dann extrem entwickelt und beworben wird. Kann man dann natürlich auch wieder rum jammern oder einfach akzeptieren wie es nun mal ist...🙄🤷

  • @0ssi170
    @0ssi170 Місяць тому

    Ein wichtiger Punkt fehlt (besonders in Starfield) Im GPU Limit ist der Input Lag höher. Also Frame Limiter nutzen und dann läuft Frame Generation mit DLSS bzw. FSR sehr gut !

  • @Jens-sl5je
    @Jens-sl5je Місяць тому

    Das Programm macht bei mir irgendwie garnix aktiviere es aber kein Effekt und ja ich weiß muss es aktivieren dann dauert es paar sekunden und nix bei mir..

    • @0ssi170
      @0ssi170 Місяць тому

      Fenstermodus ?

    • @Jens-sl5je
      @Jens-sl5je Місяць тому

      @@0ssi170 jap... Vollbild Fenster der timer startet man merkt auch kurz das was passiert aber weder ändern sich die FPS noch sieht man optisch irgendwas keine ahnung was bei mir falsch läuft...

  • @alexandermertz1508
    @alexandermertz1508 2 місяці тому

    Danke, der Test bestätigt meine Meinung, dass Nativ oft einfach die beste Lösung bleibt. Dann eher ein paar Details reduzieren, bei stärkeren Problemen einfach mal ein Spiel mit der nächsten Generation zocken. Die Steam Bibliothek ist ja eh überfüllt und andere Hochkaräter, die man hätte schon mit der letzten Grafikkarte hätte zocken wollen, sind sicher auch noch welche da.

  • @Octavius-ex8hy
    @Octavius-ex8hy Місяць тому

    ich nutze "lossless scaling" auf mein 10 jahre altes 120hz laptop primär für youtube und twitch, damit bekomme ich 120fps live und in echtzeit (ohne delay) und weniger "blur" in schnellen videos wie z.b schooter... eine tolle sache! sieht in etwa so aus wie sony tv, was "motionflow" nutzt.

  • @gucky4717
    @gucky4717 2 місяці тому

    Ich nutze FSR oder LSFG nicht. DLSS3-FG aber manchmal schon, es kommt aber von Spiel zu Spiel darauf an. In Remnant 2 habe ich keinen großen Unterschied (außer die FPS) mit FG gemerkt, in Lords of the Fallen war es zum Release mit FG nicht spielbar.
    Ich würde pauschal sagen, es kommt darauf an wie es eingebaut ist und nicht ob FG gut oder schlecht ist.

  • @ansonfluck2372
    @ansonfluck2372 2 місяці тому

    Lossless hab ich auch wenn das Spiel nicht über Steam läuft funktioniert das nicht so gut.

  • @Stonecold6661
    @Stonecold6661 2 місяці тому +1

    Ist das die neue Playmobil Tastatur ?😅

  • @ottokaiser4836
    @ottokaiser4836 2 місяці тому

    Also ich persönlich benutze wenn es ein spiel richtig unterstützt am liebsten Resolution-Scaling.
    Da ist das alter der GK egal und welche dx oder vulkan version man hat.

  • @kaimanic1406
    @kaimanic1406 2 місяці тому +1

    Witzig, gerade heute ein Video gesehen, wo jemand schon die Version 2.9 hatte, mit der LSFG 2.0 mit FG x3 möglich ist. Man kann also 40 Fps auf 120 Fps aufblasen. Dass das natürlich auch Nachteile hat, muss ich wohl nicht erwähnen, aber interessant, dass es möglich ist, und ob hier NVIDIA & AMD ähnliches anbieten werden.

  • @izidor
    @izidor 2 місяці тому +12

    Und deswegen liebe Nvidia Nutzer ist raster performance immernoch wichtig. Nativ ist im Zweifel immernoch das Beste, auch wenn oft und gerne die DLSS Karte gezogen wird.

    • @wolfwilkopter2231
      @wolfwilkopter2231 2 місяці тому +4

      Als hätten Nvidiakarten keine anständige Rasterperformance, nur weil Nvidia DLSS als Allheilmittel zu verkaufen verscht, heisst das noch lange nicht, das Nvidia Karten ohne DLSS nix bringen...
      DLSS ist halt vor allem einfach der mit teils drastischem Abstand der beste Upscaler, daran führt nach wie vor kein Weg vorbei.
      Und nur mit DLSS gibts auch keine nennenswerten Probleme, mit jedweder Form der Framegen hingegen schon und genau DARUM ging es hier eigentlich.
      Also 6 setzen Thema verfehlt.

    • @izidor
      @izidor 2 місяці тому +4

      ​@@wolfwilkopter2231 Okay.........Moooment! Wo habe ich bitte geschrieben das Nvidia Karten ohne DLSS nichts bringen?
      Du verdrehst hier ein paar dinge aber gewaltig und schwärzt mich dabei noch an?
      Also bitte setzt du dich erstmal und verstehe sowohl den Text als auch Kontext zudem was ich geschrieben habe.
      Also 6 setzen Thema verfehlt.

    • @wolfwilkopter2231
      @wolfwilkopter2231 2 місяці тому +1

      @@izidor
      Also austeilen kannste, nur einstecken nicht, alles klar.
      Und nur weil du es nicht direkt gesagt hast, heisst es noch lange nicht, das die Leute nicht verstehen, was du meinst oder zumindest implizierst.
      Du sprichst direkt Nvidia Nutzer an, laberst sie schräg mit der wichtigen nativen Rasterperformance voll, die Nvidia Karten jedoch alle haben (was zudem einen schweren AMD BIAS vermuten lässt).
      Schiesst dann direkt gegen DLSS und vergisst offensichtlich dabei, das selbst DLSS auch "quasi-nativ" ist, nur eben, wie alle Upscaler eben intern niedriger aufgelöst rendert.
      Und versuchst hier scheinbar DLSS mit Framgeneration, um die es hier eigentlich ging, gleichzusetzen,
      obwohl das eine mit dem anderen nur bedingt zu tun hat und AMDs FG und FSR genauso ihre Probleme haben.
      Wer hier also etwas gewollt massiv missversteht und verdreht bist wohl eher du, der du hier so pissig auf etwas Kritik an deinen zweifelhaften Aussagen reagierst.
      🤦‍♂

    • @Beamer_i4_M50
      @Beamer_i4_M50 2 місяці тому +1

      Ich als NVIDIA Nutzer hatte letztens die „Ehre“ bei nem Kumpel in der adrenaline Software was einzustellen. Da bleib ich doch glatt bei NVIDIA. Ganz unabhängig von Rasterleistung und co.

  • @Scorpion95
    @Scorpion95 2 місяці тому

    Ich nutze LSFG 2 immer bei Emulatoren wie bsp. PCSX2 oder aber auch bei UA-cam Video´s. Dort find ich das ganze recht angenehm. Bei PC Spielen hab ich´s ehrlich gesagt nie benutzt. Dort hab ich in der Regel genug Fps.

  • @jurgenhodenschmaus7475
    @jurgenhodenschmaus7475 Місяць тому

    Ich hoffe das etwas ähnliches in steamos implementiert werden kann, wie es schon fsr1 als upscaler im os gibt.
    Tatsächlich habe ich lsfg schon auf dem steam deck unter Windows getestet, es funktionierte.
    In baldurs gate war es top, on god of war sah es schon besser aus als fsr2, wenn auch nicht perfekt.
    Edit: ich spiele keine shooter, aber denke für diese art Spiel ist die Technik am wenigsten geeignet.

  • @Igotthatjizz
    @Igotthatjizz 2 місяці тому

    LSFG 3.0
    kommt am 6 Juni
    aber generell muss man sagen AFMF, FRAMEGEN und LSFG ist eher für alte Karten gedacht und und für höhere Auflösungen

  • @acwebma
    @acwebma Місяць тому

    Was das... jemand?
    Ich gehe davon aus, dass LSFG2 VR nicht unterstützt, da es ja nicht im Vollbild funzt.
    Anders - hat jemand schon VR damit probiert?
    In meinem Fall: SimRacing mit unterschiedlichen "Spielen", Pimax Crystal, 13700K, RTX 4080

  • @gusty844
    @gusty844 2 місяці тому +3

    Nativ wird immer das beste bleiben. Deswegen aktuell AMD

  • @crowATlinux
    @crowATlinux 2 місяці тому +1

    Frame Generation haben wir unter Linux nicht, aber Gamescope hat das Integer Scaling was auch ein "verlustfreier" upscaller sein soll.

  • @l.h.1545
    @l.h.1545 2 місяці тому

    LSFG 2.0 ist einfach so ein Gamechanger im Vergleich zu 1.0. Der Unterschied ist schon enorm, Tearing Effekte sind nahezu keine mehr erkennbar.
    Ich nutze es ausschließlich in Story-Games. Um Strom zu sparen limitiere ich die Framerate auf 30 und nutze LSFG 2 um gleichzeitig das Spiel in voller 4K Auflösung genießen zu können. Der Input-Lag ist spürbar größer, vor allem beim Bewegen des Mauszeigers, aber das ist mir nicht so wichtig. Deshalb eignet es sich aber nicht für kompetitive Shooter.

    • @bp-it3ve
      @bp-it3ve 2 місяці тому

      Es ist und bleibt Placebo was man sich mit hoher Latenz erkauft.

  • @lollihonk
    @lollihonk Місяць тому

    Also ich spiele Kingdom Come dadurch in 4k mit 60 FPS und bin super happy!!! Meine 3060ti ist damit aber am Limit. (LSFG2)

    • @ice98mja1
      @ice98mja1 Місяць тому

      na da freut sich dein strom anbieter aber sicherlich :)

  • @julianthor4988
    @julianthor4988 Місяць тому

    DLSS 3.5 nutze ich eigentlich nur in Verbindung mit Raytracing und Pathtracing. Sonst reicht die 4090 eigentlich um alles zu zaubern.

    • @ice98mja1
      @ice98mja1 Місяць тому

      dann schau mal auf den strom verbrauch ohne und mit dlss und rechne das einfach mal auf 2 jahre um nur mal so aus spass :) ich man imm wenns geht dlss an :)

    • @julianthor4988
      @julianthor4988 Місяць тому

      @@ice98mja1 naja undervoltet zieht die 350 Watt max. Mit DLSS in Cyberpunk nur 300 Watt.
      50 Watt sind bei 20 Stunden eine KW/h - eine KW/h kostet meine ich 35 Cent.
      Da muss man schon sehr viel zocken.
      Mit Undervolting sind es natürlich schon 150 Watt. Also ca. einen Euro bei 20 Stunden. Ist das so richtig?
      Das kann man ganz gut verkraften.
      Wenn mein Netzteil tatsächlich dauerhaft seine 1000 Watt zieht, also 1 kw, dann mach das pro Stunde zocken 35 Cent.
      Ich meine wovon reden wir überhaupt.
      Fahre ich einmal ins Geschäft und zurück sind das bei den 70 km dann 6 Liter Diesel a 1,60 Euro.
      Der Hauptgrund ist eigentlich die weniger Abwärme bei weniger Leistungsaufnahme. D.H. Der Raum in dem man spielt wird weniger schnell warm. Das ist definitv gut.
      Kühlung wird leiser weil weniger Abwärme. Auch sehr gut.
      Nach 5 Stunden Alan Wake 2 immer noch alles leise.

  • @TROUBLESOME.87
    @TROUBLESOME.87 2 місяці тому +1

    Drachenlord Frisur

  • @ksshllym
    @ksshllym Місяць тому

    Alleine der Performance-Verlust im Fenstermodus ist mir in Shootern zu viel. ^^

    • @ice98mja1
      @ice98mja1 Місяць тому

      mit welchen BS ? also bei w11 hab ich +- 3 fps das ist also nicht mal richtig messbar

  • @martingestwa611
    @martingestwa611 2 місяці тому

    Hab ne GTX780 Phantom und da sieht die Grafik 1000 mal besser als auf meine 2 Grafik Karte RTX 2080 Gainward GS Phoenix ich rede über spiele wie PREY und Amnesia Bunker . Ohne FSR und DLLS 😅

  • @masterluckyluke
    @masterluckyluke 2 місяці тому +1

    Der Test spricht eher dafür, lieber nativ spielen und im Zweifel leistungshungrige Details reduzieren. Und wenn überhaupt Frame Gen, dann DLSS.^^

  • @Christian-ng9fx
    @Christian-ng9fx Місяць тому

    Nativ ist und bleibt einfach das beste was es gibt. Wegen so einen Thema finde ich die ganzen Benchmarks oft sinnlos, wo man alle sachen wie dlss usw immer an hat nur um hohe FPS zu haben anstatt man einfach die Einstellungen mal runter dreht.

    • @0ssi170
      @0ssi170 Місяць тому

      Nativ ist besonders in 4K schlecht weil man nur noch temporal Anti Aliasing nutzen kann was das Bild bei Bewegung unscharf macht und weil es reiner Energieverschwenung ist
      8,3 Millionen Pixel zu berechnen. Ich zocke generell nur noch mit DLSS, Frame Generation und Frame Limiter. Man sollte immer mit der Zeit gehen und kein Gewohnheitstier sein.

    • @Christian-ng9fx
      @Christian-ng9fx Місяць тому

      @@0ssi170 jeder spiele so wie er mag. Unscharf wird es bei dir? Dann stimmt was in den Einstellungen nicht, oder mal Unschärfe in Games ausstellen was viele eh machen: Wenn Spiele irgendwann zu langsam laufen, könnte man darüber nachdenken das man den schnick schnack mal nutzt.Schließlich machen solche extra Sachen ein Bild oft auch unscharf oder auch unrealistisch wenn nicht zu 100% optimiert ist ( sehe ich in einigen Games wo ich das mal angemacht hatte und mit HDR die geile Beleuchtung in nativ viel besser aus sah)

    • @0ssi170
      @0ssi170 Місяць тому +1

      @@Christian-ng9fx Ja TAA macht das Bild bei Bewegung unscharf. Ist ja keine echte Kantenglättung sondern eben nur temporal Anti Aliasing. Da liefert DLSS meist ein besseres Ergebnis. Heißt ja nicht umsonst Deep Learning Super Sampling. Echtes Super Sampling (SSAA) gibt es ja in Spielen kaum noch. Dafür muss man Downsampling (DSR) nutzen. Nennt ich OGSSAA. Wie auch immer, DLSS liefert eine gute Kantenglättung und dazu auch noch viel mehr FPS. Für Ray Tracing braucht man eben Frame Generation weil sich sonst die Framerate einfach mal halbiert ! Dafür sind aktuelle GPU's leider noch viel zu schwach. Auch eine RTX5090 wird damit in 4K ohne DLSS und FG keine 120FPS schaffen.

    • @Christian-ng9fx
      @Christian-ng9fx Місяць тому

      @@0ssi170 Genau das ist der springende Grund warum dieser Hype einfach Blödsinn ist wenn jeder auf NVIDIA schwört. Um das umzusetzen was die gpu kann muss hier und da geschummelt werden und das native Bild bleibt auf der Strecke. Das mit TAA oder SSAA kann man ja auch in Treiber einstellen und klappt bisher immer super bei AMD wo hingegen wie ich es vergleichen konnte NVIDIA extrem mit FPS Einbruch hat mehr als AMD. Daher meinte ich ja es ist einfach nicht realistisch was da gemacht wird. Wenn ich vergleiche das eine XTX oder 4070ti- 4090 mit nur raytracing ohne andere aktivierten Features auch wie AMD mit FPS runter geht ist es sehr traurig wie Leute so an der Nase rumgeführt werden.

    • @0ssi170
      @0ssi170 Місяць тому

      @@Christian-ng9fx Keine Ahnung was du dir unter nativ vorstellst aber Spiele sehen nativ bei Bewegung schrecklich aussehen also selbst 4K ist das nur ein Pixelbrei. Einfach mal in RDR2 anschauen. Und erst die Auflösung erhöhen um das Bild schärfer zu machen aber dann mit TAA wieder unscharf machen ist albern. Dazu kommt eben der überproportianal ansteigenden Rechenhunger sprich Stromverbrauch weil von FHD mit 2,1 Millionen Pixel auf UHD mit 8,3 Millionen Pixel ist krank. Da kommt Upsampling (DLSS/FSR) genau richtig. In einer geringeren Auflösung Rendern (z.B. WQHD für DLSS Quality), intelligent hoch skalieren und gleichzeitig eine gute Kantenglättung erzeugen. Wer denkt nativ ist besser, der hat den Anschluss verloren.

  • @HaruuyukiOP
    @HaruuyukiOP 2 місяці тому

    fg ist im grunde geil aber wenn auf den strom schaue ist frames limitieren besser als alles andere! habe mit afmf 230watt ohne afmf 50watt ob nun 200fps 90fps oder 60fps muss man selber wissen bei 200fps verbraucht es 230watt und hat mikroruckler,90fps 88watt und keine latenz dazu und afmf aus mit ichill an und vsync an 50watt 60fps fragt sich eben nur war man will auf 1440p und 4k ich spiele lieber native alles andere ist eher wie in mmos zulaggen :)

  • @darkveil5387
    @darkveil5387 2 місяці тому

    ich nutze garnichts davon und bin zufrieden

  • @Lanto-Guardian
    @Lanto-Guardian 2 місяці тому

    So wie das aussieht, bleibe ich lieber bei Nativ.

  • @madnnis
    @madnnis 2 місяці тому

    lsfg 2.0 ist der absolute hammer. keine ahnung wie sich die latenz mit maus anfühlt, ich spiel alle meine spiele sowieso mit controller und damit ist der input lag absolut ok. ein game changer für mich um auf der rtx 3060 games auf max settings 4k in 30 fps spielen zu können interpoliert zu 60fps. Wenn man es richtig macht ist es smooth AF. hab es mit amd fg in ghost tsushima verglichen. lsfg 2.0 ist da 10000 mal besser was flüssigkeit betrifft. 0 vergleich. dagegen ist das von amd LÄCHERLICH

  • @Chrizzonator
    @Chrizzonator 2 місяці тому +2

    ich glaub man muss das direkt selber erleben ich sehe kaum bis garkeinen unterschied bei den dingen,
    Wobei ich die Artefakte sehe bei LSFG 2. So würde ich auch nicht spielen wollen, echt schlimm.
    Mich würde noch die Frame-Generation von Nvidia im vergleich sehen

  • @seapearl3175
    @seapearl3175 Місяць тому

    Jetzt ist mir schlecht 🤣

  • @mabmarkus72
    @mabmarkus72 Місяць тому

    Wie war das, es ist erst sinnvoll wenn man OHNE 60fps hat? Hm sind für das menschliche auge nicht 25 - 30 fps ein flüssiges bild? Und 60 wären dann doppel flüssig...tja 2 fach gut ist ja auch mist, da wären 2,05 viiiel besser. Wer braucht sowas? Ich mein, wenn das teil aus 20, 40 machen würde, DANN wäre es sinnvoll! Aber so?

    • @0ssi170
      @0ssi170 Місяць тому

      Ab 30FPS ist ein Bild bei Bewegung relativ flüssig also das ist das Mindeste. Im Vergleich zu 60 oder 120FPS ist es natürlich eine Ruckelorgie ala Daumenkino.

    • @mabmarkus72
      @mabmarkus72 Місяць тому

      @@0ssi170 Das mit den 30fps habe ich mal in einer testzeitschrift pcgames/gamestar...eine von beiden, gelesen!

    • @0ssi170
      @0ssi170 Місяць тому

      @@mabmarkus72 ab ...

  • @vikidivik5427
    @vikidivik5427 2 місяці тому

    Ich habe den aktuellsten Treiber, 7800xt und AMD FMF funktioniert bei mir in keinem Spiel, obwohl es eingeschaltet ist.

    • @oliverstich2193
      @oliverstich2193 2 місяці тому +1

      bei mir auch nicht

    • @TheTaurus104
      @TheTaurus104 2 місяці тому

      Woran meinst du zu erkennen das AFMF nicht funktioniert. Die Adrenalin Software zeigt es doch immer an ob es aktiviert ist.
      Die generierten FPS erkennt nur die Andrenalin Software. Andere FPS Anzeigen können nur die nativen FPS anzeigen aber nicht die generierten.

    • @oliverstich2193
      @oliverstich2193 2 місяці тому

      @@TheTaurus104 AFMF funktioniert schon. Aber die FPS Anzeige von AMD geht bei mir nicht, wenn ich AFMF aktiviere.

    • @vikidivik5427
      @vikidivik5427 2 місяці тому

      @@TheTaurus104 weder im Sspiel, noch in Adrenalin werden die FPS angezeigt. Es hat einmal fuer einen Tag funktioniert. Am naechsten Tag nicht mehr. Seitdem in keinem Spiel mehr zum Laufen bekommen.

    • @acytify
      @acytify 2 місяці тому

      Das liegt daran, dass du nicht amd's fps overlay benutzt dort wird es angezeigt. In afterburner wird es nicht angezeigt

  • @KingArthusSs
    @KingArthusSs 2 місяці тому +7

    Mehr FPS ----> Kauft euch ein Full HD Monitor und ihr könnt mit einer 8 Jahre alten 1080GTX alles zocken !

    • @barenyeager3936
      @barenyeager3936 2 місяці тому

      Die kann auch noch FullHD, also meine Augen mit HD quälen muss ich nicht :D

    • @KingArthusSs
      @KingArthusSs 2 місяці тому

      @@barenyeager3936 meinte damit Full HD ^^ ich zock auf 1440p da kommt sie schon sehr ins schwitzen

    • @modernerdadaismus8430
      @modernerdadaismus8430 2 місяці тому

      Ja, wenn man bei den aktuellen Spielen die Grafikeinstellungen runterschraubt.

    • @Battlestore
      @Battlestore Місяць тому +1

      Nicht ganz, unreal engine 5 games, ala Grayzone, sprengt den Rechner auch auf 720p

    • @KingArthusSs
      @KingArthusSs Місяць тому

      @@Battlestore ne man kann es auf Full HD mit ca 40 FPS zocken das reich bei singelplayer spielen

  • @platty7047
    @platty7047 2 місяці тому

    Sollten vielleicht mal anfangen ihre Spiele zu optimieren und nicht immer dlss fsr & co die Arbeit überlassen 😂

  • @VerwirrterMensch
    @VerwirrterMensch 2 місяці тому

    Da ich immer kabelgebunden spiele, wird es auch bei eurem Setup der Funk/Bluetooth Maus und Tastatur liegen bezüglich Latenz. Dies sollte eine PC Redaktion schon wissen. Dazu kommt noch das man unter zB. Nvidia Systemsteuerung Modus für niedrigere Latenz auf Ultra kann. Zudem kommt es auch noch auf dem Monitor an wie viel Reaktionszeit(ms) der hat.

    • @Jaschka92
      @Jaschka92 2 місяці тому +3

      Ja aber das Setup ist doch für alle Einstellungen gleich. Wenn man dann lediglich die Einstellungen im Game ändert kann man das natürlich vergleichen

    • @VerwirrterMensch
      @VerwirrterMensch 2 місяці тому

      @@Jaschka92 Genau und somit hätte man weniger Latenz aber immer noch Latenz. Fast auf nur bekommst das nur mit unter 1 ms Monitor und kabelgebundenen Maus/Tastatur und Gamepad. Zusätzlich halt noch Modus für geringe Latenz einschalten und praktisch latenzfrei zocken. Also wer Ego-Shooter mit Bluetooth/Funk Geräten zockt, hat keine Ahnung von Technik in der Hinsicht. Das Gleiche gilt für den Sound, der sollte auch eher über Headset kabelgebunden kommen bzw. über ein Sound-System.

    • @gnshp8167
      @gnshp8167 2 місяці тому +3

      Ob die Maus Wireless ist oder nicht macht schon lange keinen Unterschied mehr, besonders wenn die neueren Mäuse schon über 1000Hz haben

    • @Molo9000
      @Molo9000 2 місяці тому +6

      Wir leben nichtmehr in der Steinzeit. Die Latenzen von modernen Gamingmäusen sind mit oder ohne Kabel identisch. Und die Tastatur im Video ist mit Kabel.

  • @dr.bo77
    @dr.bo77 2 місяці тому

    Ich hab LSFG 2.0 beim Hardwarehungrigen Callisto Protocol ausprobiert und das Story DLC mit dem Controller durchgezockt. So konnte ich mit einer 4090 fast durchgehend 120fps erreichen, und war echt angetan. Da wird bestimmt noch weiter rumgeschraubt und verbessert, für mich eine interessante Investition.

  • @DasDingli
    @DasDingli Місяць тому

    Ich fühle mich beim Augenarzt: "Ist es jetzt besser oder war es vorher besser" xD. Danke für eurer Video! Ich spiele auch lieber Nativ, obwohl FSR3 im LS22 sehr gut ist. In Greyzone Warfare ist nativ-TAA sehr interessant. @7900xtx-drivers only

  • @saschapurner9579
    @saschapurner9579 2 місяці тому

    Ich finde es Toll das der junge Mann das So nicht Empfehlen würde. :-)

  • @herrlehmann2101
    @herrlehmann2101 2 місяці тому +1

    Fenstermodus, nee danke, bin ich raus

    • @D4rkResistance
      @D4rkResistance 2 місяці тому +3

      Vollbild-Fenstermodus ist auch ein Fenstermodus. Just saying.

    • @vladzor87
      @vladzor87 2 місяці тому

      LS funktioniert nur im boderless-window oder windowed mode, wenn man windowed mode benutzt und dann LS aktiviert, dann macht LS automatisch boderless-window, also ist gar kein Problem

  • @mikelaslo5195
    @mikelaslo5195 2 місяці тому

    Richtig Super, ik muss mir nie bei Spielen Sorgen machen , ik hab ne` Saphire Nitro Plus XTX natürlich ( Entschuldigung das ich etwas ausschweife, ich darf auch mal Urlaub haben ) , ach so , FPs in Spielen , AM 4 Mainboart mit 3200 Cl 30

  • @Dramaticplay_
    @Dramaticplay_ 2 місяці тому

    Hey hoooo

  • @jonnygudman1815
    @jonnygudman1815 2 місяці тому +1

    Von Anfang-an eine Stärke Grafikkarte kaufen, anstatt sich später über Ruckeln-Orgien und schlechtes Bild zu ärgern lautet meine Devise. Lieber ein bisschen länger sparen, anstatt auf Naht geschnittene Karten oder Systeme zu kaufen, lohnt auf jedenfalls mehr als alles andere.

  • @marmeladenschnitzel5648
    @marmeladenschnitzel5648 2 місяці тому

    Nun, DLSS is das einig wahre - aber das hat man nur bei den aktuellen Nvidia Karten.

  • @binny801
    @binny801 2 місяці тому

    ihr seid einfach zu langsam. Daniel Owen hat gestern schon LSFG 2.9 vorgestellt wo die Frames nicht nur verdoppelt (x2) werden, sondern verdreifacht(x3)

    • @proudyy
      @proudyy 2 місяці тому

      Total langsam, schlimm sowas

    • @bp-it3ve
      @bp-it3ve 2 місяці тому

      Deutschland ist in allem Langsam.

    • @vladzor87
      @vladzor87 2 місяці тому +2

      Daniel Owen hatte eine 2.9 beta-preview Version direkt vom Developer bekommen, Public gibts die noch gar nicht

    • @binny801
      @binny801 2 місяці тому +1

      @@vladzor87 ja finde den Fehler. ein kleiner YTer bekommt sowas im Vorzug gegenüber eines "großen Fachmagazin". und warum wird hier ein Video gemacht über ein Tool welches in dieser Version schon seit Dez. 2023 öffentlich ist.

  • @vladzor87
    @vladzor87 2 місяці тому +2

    Meiner Meinung nach ist dieser Test unsinnig.
    Es sollte eher darum gehen, ob das Spielen angenehm ist, und nicht darum, welche Technologie in diesem Fall verwendet wird. Kein Mensch bewegt die Maus so extrem hin und her, außer in einem Multiplayer-Spiel, das in der Regel sowieso genügend FPS liefert.
    Was ich eigentlich sagen möchte: Dieser Test stellt kein realistisches Szenario dar.

  • @MrMcUNO
    @MrMcUNO 2 місяці тому

    Für leute die kein Geld für neuere Hardware haben vielleicht ein Trostpflaster was vorübergehend lindert.
    Am ende des Tages muss aktuellere Hardware her oder man sucht sich ein "intelligenteres Hobby" IRL.
    Vielleicht lernt man da auch mal Menschen kennen, die mal raus gehen und nicht immer vor der dummen Daddelkiste sitzen.
    "Sitzen ist das neue rauchen." 🤷🏻‍♂️