Задача: сделать обычный рендер, без усложнений Результат: серость и уныние, при виде этого рендера в душе сгущается мрак Задача обновлена: сделать это немного более красочным Результат: наркотический трип в кислотных тонах, от которого больно глазам ༼つ☯﹏☯༽つ
Привет) Отличный перевод, огромная благодарность! Ты можеш что то подготовить по ретопологии или просто правильной топологии. Особенно для последующей анимации с нюансами, к примеру как из трёхугольника сделать черырёхугольник, или как свести пальцы с рукой, руку с туловищем и шеей. Количество полигонов отличается и у меня постоянные проблемы с этим. Топологию лица я знаю по рефеоенсам, но что если нестандартный персонаж (делаю муровья)
Классный ролик! Подскажи, пожалуйста, а что делать, если при рендере на eevee часть изображения отображается немного пиксельно? Как можно это исправить?
Жаль не сказал как заблюрить HDRI или сделать одноцветный фон, но чтобы модель принимала свет от этой HDRI, как на скетчфабе или в сабе, про виньетку тоже ничего
Добавляешь шар, скейлишь его, чтобы внутри поместилась сцена, добавляешь нужный материал - вуа ля! Свет от HDRI, но на фоне однородный цвет (или градиент, при желании)
Есть 2 стула, на одном сайклс на другом еве, на коком себе отрендеришь, на каком заказчику отдашь)
Возьму еве превьюшный. Срублю сайлз тормознушный)
ну для каждого движка есть определенные задачи,например если не хочешь возится в композитинге,но тебе нужен блум,то eevee
самое важное из урока:
- используйте HDRI
- в Render > Color Managment > Look используйте Very High Contrast
👍
Лучшее спасибо - донат автору. Не жмотимся, народ.
У меня так много вопросов.
похоже больше на лошадь
Задача: сделать обычный рендер, без усложнений
Результат: серость и уныние, при виде этого рендера в душе сгущается мрак
Задача обновлена: сделать это немного более красочным
Результат: наркотический трип в кислотных тонах, от которого больно глазам
༼つ☯﹏☯༽つ
"но делает это ньехжно" :D
3:50 Это даже прозвучало нежно или даже соблазнительно)) интонация....
кто нибудь шарит за UNREAL ENGINE5&
никого не смущаеет что результат дерьмо? зачем вы этому учитесь?
Привет) Отличный перевод, огромная благодарность!
Ты можеш что то подготовить по ретопологии или просто правильной топологии. Особенно для последующей анимации с нюансами, к примеру как из трёхугольника сделать черырёхугольник, или как свести пальцы с рукой, руку с туловищем и шеей. Количество полигонов отличается и у меня постоянные проблемы с этим. Топологию лица я знаю по рефеоенсам, но что если нестандартный персонаж (делаю муровья)
жесть а не визуал на выходе.
настраивать привлекательный рендер на примере охуенно всем нужной собаки
Спасибо автору за переводы! Очень полезное дело!
Полезно и информативно! Благодарю за перевод!
Классный ролик! Подскажи, пожалуйста, а что делать, если при рендере на eevee часть изображения отображается немного пиксельно?
Как можно это исправить?
Эх помню времена блендер интернал движка, все новички в нем рендерили потому что яфу сложно поставить было)
Спасибо за полезный урок!!!
У меня со стороны света всё какое-то очень блеклое и монотонное, уже и яркость везде вертел, и АО вертел, и HDRI карты разные пробовал, и всё равно
Жаль не сказал как заблюрить HDRI или сделать одноцветный фон, но чтобы модель принимала свет от этой HDRI, как на скетчфабе или в сабе, про виньетку тоже ничего
Добавляешь шар, скейлишь его, чтобы внутри поместилась сцена, добавляешь нужный материал - вуа ля! Свет от HDRI, но на фоне однородный цвет (или градиент, при желании)
А у меня нету color management, что делать?
Спасссиииибо!!! 🤗 Это то, что меня мучило в последнее время, но я не знала, как найти инфу :))
❤
а будет ещё? ниче не понял, миллиард запросов
Спасибо!
Интересно, донатит ли Навальному свои донаты автор ?
Вот такое бы, но что бы работало на низкополигональных объектах.
Спасибо за перевод и канал!
спасибо !
спасибо)
использовать Макс
Это приказ?
@@gxplay2270 а ты быстрый! уже нет....
@@waltage чего
Эта собака будет снится мне в кошмарах )