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33歳。実家が貧乏だった私は、金銀やってる友だちの横で初代をやっていた。誕生日プレゼントなんてなかったけど、誕生日、親父にタンスを開けて物を取ってくれと頼まれて開けると銀が置いてあった。泣いて喜んだ。800時間くらいやったかなぁ。懐かしい。
34歳です。ポケモン金銀をプレイした時以上に胸の高揚を覚えることは過去ありません。それほど楽しかった。任天堂に深く感謝です。
同い年です。おそらく赤緑、金銀を小学生でリアルタイムでプレイした世代かと思います。親は「ゲームなんかして…」と言う世代でしたが我々には最高な思い出として残っていますね!
ポケモンが人生最高の胸の高揚って、単純に人生経験が少ないだけちゃうんか。
@@Stark-P-s3k君も人生経験少なそう
子どもの頃に体験したわくわくってなかなか大人になって超えられないですよね思い出補正って言われたらそれまでですが🥲わたしも今も記憶にありますし友達と遊んで楽しかった記憶はずっと覚えていたいですね
30歳です。小学校低学年の頃はポケモン金やってた世代でした。その時にいつもワニノコ選んで一緒に旅をしてましたな。今じゃポケモンスリープやってるけど、あの頃の相棒だったオーダイルと一緒に寝れるのが毎晩の楽しみです。
32歳。やっぱり皆さんも色んな思い入れがありますよね。私もそのうちの1人。どのBGMも懐かしすぎて泣きそうです。
36歳。小学校低学年で緑版をひたすらやって、高学年で金をプレイ。初めて金の電源を入れた時オープニングでもう感動!「カラーや!」「リザードンのかえんほうしゃカッコいい!」あの興奮はもうないなぁ。スマホアプリに実装してくれんかなぁ。
今年36なるけど、小2で赤→小5で銀、カントー行けて感動。金銀は何回も延期なったから待ち遠しかったなあ、今でもBGM聞いてノスタルジーに浸れる
金銀はマジで神だった。初代をリスペクトしつつも、新しさを感じた。
低学年の頃、金銀発売前に緑をやりまくってた。 金銀発売された時はそれはもう無我夢中。 前作で制覇したジムをリニアで再訪する演出は神がかってた。 そしてラスボスが俺たちという。涙出るよね。
ラスボスが’俺たち’っていう表現良いですね!
クリア後に前作のカントー地方に行けるのは感動したしかも、初代→金銀の世界観が3年後のストーリーっていうのが、初代(1996年)→金銀(1999年)と見事にマッチしてるもんな
先に殿堂入りした姉ちゃんが、殿堂入りするとすごい場所いけるよってネタバレ防ぎつつ、自分の殿堂入りを見守ってくれてたの懐かしい!!!カントーに踏み出したとき、2人でうぉぉおおってなったの思い出すなあ
いー姉ちゃんだな!
マサラタウンにたどり着いた瞬間にあまりの懐かしさに心がギューっと締め付けられた。その他にも語りたいことがあまりにも多すぎて泣きそうになってしまう唯一無二のゲーム体験、いや旅だった。
34歳です。当時リアルタイムでプレイしました。ポケギア、時間・曜日・性別の概念の実装、タマゴ、曜日イベント、クリア後にまさかのカントー全域を冒険出来るなどなど、赤緑から飛躍的な進歩と新要素に毎日ワクワクしながらプレイしてました。リメイクのHGSSと含めて、自身の中でもポケモンシリーズ中の傑作と思ってます。
30歳。初代金銀世代です👏金銀は初代(赤緑)からの追加要素が豊富なんよな😊殿堂入りしてカントーに行けるってなった時の高揚感は未だに覚えてるし忘れないだろな😚
シリーズで唯一2つの地方を往復できるのが良かったよなー時間や曜日の概念も当時では凄かった今思うと金銀までにシステムはほぼ完成されてたんだなー
最初レポート=セーブって知らないのと、「ゲームは一日30分」という縛りで最初のライバル戦までやって消すの繰り返しだった
うわめっちゃわかるぅ~
レポートの音がするのを知らなくて、なかなかセーブ出来なかったガキの俺
赤緑→アニポケ→金銀を経たことでポケモンのデザインが全体的に定まった印象
金銀のゲンガーのグラフィックめっちゃ好き。悪さとほんのり可愛さもある。
BGMがエモすぎて内容入ってこねえ笑歌詞も無い音だけなのに胸が熱くなるわ
金、銀は今でもめっちゃ感動したのを覚えてる!カントーに行けるのを知った時はめっちゃ感動して、カントーも堪能出来て嬉しかったです✨
カントーに行けるってのはすごかったよな…
なにより初代赤をプレイしていた自分からしたら金銀は殿堂入り後にカントー地方にいってジム戦からレッドに挑戦出来たりBGMの変化に感動した
他のカートリッジに加えて手間とアイデアがめちゃくちゃかかってるからかクリア後は作ってくれた人への感謝とかも相まって泣けてきたのを覚えてる!
メノクラゲの色違いに出会えたときは震えました!水色だったのを鮮明に覚えてます!
赤緑のグラフィックは全体的にボッテリした雰囲気だったのが、金銀でシャープで尚且つちゃんとまとまったデザインになった感じで、ドット絵ならではの温かみもあってシリーズで一番好きです。
「ふしぎなおくりもの」に感動してました
38歳。当時はただ楽しんだだけだったけど、今思うと本当に凄いゲームだと思う。ポケモンの初めての続編という巨大な期待に完璧に応えたという点がただただ凄い。
わい34歳…内容もbgmも全て神だった。Switchで様々なゲームボーイが配信されてるんやからポケモン赤緑金銀も配信して欲しい。
ゲームは学校から帰って夕方か夜にするものだって思ってたから、レディバ捕まえるために朝っぱらにゲームしたのはなんか新鮮だったなー。
容量の関係でカットされた箇所もあるとはいえ、前作の地方に行けたり、お馴染みのキャラに会えたりしたのは、嬉しかっただろうなカントーもジョウトも、リメイクで初めて触れた世代だけど、ソウルシルバーやった時は驚いたと同時に興奮したもんな…リーフグリーンで見知ったキャラ達と、ソウルシルバーで会えたし、ジムリーダーと再戦が出来たのもよかった
27歳。周りがファイアレッド・リーフグリーンでカントー地方を冒険していた中、親戚からお下がりで手に入れた人生初のポケモン銀に夢中でした。クラスで独りだけジョウト地方とかいう謎だらけのエリアに悪戦苦闘していました。バッジ4つ手に入れて、思い当たる限りの水辺を”なみのり”して散策していたら、反対側の岸が見えて上陸してみると、そこはなんとカントー地方!あの衝撃は今でも忘れません。それをクラスの友達に話したら“何そのポケモンすげえな!!!いつのやつ?!?!”って少しの間クラスで話題になったのはいい思い出です。
キングドラへの進化方法が出回ってなくて、友達みんなであれやこれや試したのは懐かしい
自分の原点の世代✨👀全てにおいて、これ以上のゲームはないと思うくらい、最高の作品だと思います👍✨
確かにポケモンゲームの完成系って印象ある。このゲームから自分は間が開いたけどメガ進化する話でゲーム戻ってみたけどレベルが簡単に上がるようになっていてちょっとつまらなさを感じたなぁ
@@kazumayokota7308あの頃の自分は輝いていたなぁ(笑)✨👀自分の原点が金銀でよかったと、何度も思っています😊✨ヒノアラシ、ワニノコ、チコリータが御三家で幸せ🍀
色ついた後の金銀ですごい感動したんよなレッド山にいる怖さとか伝説ポケモンが出たりとか映画の完成度とかアンノーンのパズルゲー要素とか遺跡とかほんとに熱かったよなあと無印はアニメもストーリーにそっててたまにシリアスやギャグあってレベチで面白すぎた
アンノーンの遺跡パズルは本当楽しかった!今で言うミニゲーム見たいな感じなんだろうけど、いつもホウオウの足が決まらなかった笑!
もちろんゲーム内の要素も良いのだけど、ネットでいつでも情報見られて、当たり前のように新作が発売される昨今と違って、本当に発売されるなんて分からないし、しかも何年か発売が延長された上で、やっと発売されたから、当時は本当に嬉しかったわ。
超わかる🥺 裏技とかミュウとか夢があった。
HGSSで初めて触れました。当時小6の自分でしたが、カントーとジョウトに行き来できるのは感動しましたね。
マツバ戦で出てきたゲンガーの威圧感はホントに凄かったこちらを見下ろすようなイラストが神
手持ちは違えども自分の分身である主人公が最強の敵として戦えるのが本当によかったそして強すぎる原点にして頂点
やっぱ34歳の思い出と言えば金銀だよな。赤青緑はこの世代は小学校低学年だったから、やってない人も多くて、金銀からポケモン始めた
36歳男です。当時は金銀が全然手に入らなくて親とひたすら探し回ったのを思いだします😢良い思い出😊
リアルタイム勢からするとなぜかラジオに感動した
当時の学年誌辺りの雑誌で水彩画風の色彩で描かれていたのも懐かしいな
クリスタルのカセットキラキラでかっこよかったよね。
クチバでゴーリキーに労働させてビル作ってる人がいて、金銀でも「まだ完成してないんかい!」って思った思い出
ジョウトクリアしてからカントーに行けたの感動した!しかもラスボスは鬼レベルのレッド前作から普通にポケモン連れて来られるのも良かった😊
自分が主人公になってジョウトの世界を旅してる感じがあってとても良かった>曜日や時間や電話番号交換
36歳、初代は目が悪くなると言う理由でゲームボーイを買ってもらえず持っていなかったから、友達のを見るだけで…だからゲームボーイカラーと銀を買ってもらえたときにはめちゃくちゃ嬉しかったなぁ😌
あのグラフィックと音楽はまぢ中毒性がすごいからな。
当時は攻略本がない限り、今みたいにどこにいても調べればすぐに攻略法がわかる環境ってわけじゃなかったから、それが逆に次に何が起こるか分からなくて冒険してる感があって本当に楽しかったし没入感凄かったなぁ何もわからないまま、たまたまなみのりした先でカントーへの一歩を踏み出した時のワクワクと感動は今でも忘れられないし、今後も超えることのない殿堂入りの思い出。
ポケギアで電話がかかってくるとか、曜日によってイベントが変わるとかとにかく没入感の高いゲームだったな。
36歳♀。ゲーム機自体を買ってもらうところから頑張って親を説得して、GBポケットで赤、アドバンスで銀を遊んだ。曜日で変わる兄弟や、虫取り大会が楽しくて、初代より遊んだ思い出。ソウルシルバーで懐かしくなってまたポケモンに戻るくらい大好き。
動画にないものだと、経験値がメーターで常時表示されるようになったのがすごく画期的に見えて印象に残ってるなー。ライコウ·エンテイ·スイクンの徘徊も面白かった。
前作で遊んだエリアに時間の経過を感じながら遊べるとか革命でした。しかも裏ボスはその前作主人公だし。
二作目とは思えない集大成っぷりがすごいゲームフリークにもう一度2D路線のポケモンを作って欲しいなぁ3Dにはない良さがある
小学生の頃親がクリスマスプレゼントで買ってくれて(サンタさんの体でしたが)、嬉しくて家中を駆け回った記憶があります。色違いに遭遇したり、卵孵化させたり本当にワクワクさせてくれる作品だったと思います。
金銀でバッグが大幅に改善されたのは嬉しかったですね赤緑ではバッグに20種類、パソコンに50種類までしか預けられないので泣く泣く道具を捨てざるをえない事も多々ありましたからね・・・
初代はあの時代で考えるとオーパーツ並のクオリティだったけど、金銀でいよいよ完成した感じがあるよね。ゲームバランスで言うと今でもポケモンシリーズの最高傑作とも言える
クリスタルプレイした時ポケモンが動いてる!って感動したなー
なつかし、、、ボリュームも半端なくて最高だったわ
初代ではゴーストタイプに効かなかった「かみつく」が、金銀では効果ばつぐんに変わって衝撃だったな〜
シオンタウンのBGMがとても優しい雰囲気になっているのを覚えていますあの頃は毎日が刺激だらけで楽しかったなあ
同時期に64ではポケモンスタジアムとかポケモンスナップとかも流行っててアニポケ・映画も最高だったし、本当にポケモン黄金期だよなぁ。
37歳青春の全ては金銀に捧げたな素早さでかためたラインナップ+カビゴンで最強パーティスターミー、マルマイン、サンダース、ゲンガー、フーディン、カビゴン
やっぱカントージョウト両方いけるってのがいいよね
30代おじさんからすると金銀は青春なんよ増殖バグ(ボックスコピー)に失敗して友達のルギアを無くしたのは良い思い出
当時は小学生だったからそこまで深くは考えていなかったけど、夜があった事や電話で色んなキャラクターと話せる事に感動してた。あとはカントー地方にいけた事も終わった後の続きって感じで良かった。
デルビル捕まえるために夜起きてたの懐かしい🐶
夜別のポケモンが出てくるワクワク感半端なかった
前作から大幅進化したシステムやグラフィック、新しい技、新しいタイプ、エンディング後に広がる新しい(前作の)MAP、、、ワクワクが止まらなかった思い出。
「ポケモン金銀ってこんなもんか〜思ってたより短かったなー...」からのカントー地方の第一歩を踏み出した!って言う一連の流れは子供の頃ガチのガチで衝撃だった。
まず新しいポケモンと出会える事にワクワクしたのを覚えてます。色違いポケモン、特に赤いギャラドスに興奮した。ワタルとの共闘。ワタルのカイリューと一緒に戦うってのに興奮した。実際の戦闘シーンは無かったが、それでも興奮した。カントー地方に行けたこと。バッジが16個あったこと。ストーリーのボリュームが凄かった。圧倒的ラスボスのレッドさん。何も喋らないのが逆に良い味出てたし、繰り出してきたポケモンも愛で溢れてた。ピカチュウに衝撃を受けた。チャンピオン戦のBGMはワタルよりもレッドのBGMと言うイメージのほうが強いですね。本当にレッドさん強かった。。。色々思い出はありますが一番は新しいポケモンと出会えること。これにつきます。
懐かしいライバル対策にバクフーンにカミナリパンチを覚えさせた人絶対いるよね?
いや、ライバルに関係なく覚えさせてた。オーダイルにもれいとうパンチ覚えさせてたし、フーディンに3色パンチ覚えさせてた(笑)
カイリュウにエグい技ばっか覚えさせたわw
金銀は平成1桁生まれの青春やな
昭和60年〜平成5年生まれがメインかな
@@pagb6813HGSS発売時は7歳でポケモンに興味持つ1年前だったせいでリアタイでは経験しなかった…
ほんまそれ
平成3年ワイ、ドンピシャ
平成6年生まれが赤緑も金銀も直撃だからな😊コメ主の言う通り青春なのは間違いない👏
31歳。クリスタル版までやってポケモンを卒業しました。めちゃくちゃ楽しかった。。。
ライコウ・エンテイ・スイクン普通の草むらでいきなり出てくる衝撃がすごかったこの伝説ポケの仕様、思えば金銀からだったな
ネットも今ほど発達してなかったから学校とかで友達から聞くしかなかったんだよな。それもまたゲームを面白くさせた要素の一つだわ。今じゃちょっとわからなければささっとスマホで調べちゃうもん。
分かります!うちは攻略本とか買う余裕なかったんで友達に聞いて回ってましたね。ある意味、ポケモンでステータス築けてましたわ…
いやポケモンに関しては攻略本の数が半端なく、しかも売れていたから大体の人が攻略本片手にやってたと思うよ
特にvcのクリスタルはセレビィもゲットできるし、年月経過によるデータ消去も無いですので最高ですよね🎉
初プレイのポケモンが金銀だったので、ルビサファでもカントーかジョウトに行く方法探し続けてた
未だにポケモンが人気な理由が分かる。常に改善修正され進化しているのは、制作側がちゃんとこのゲームを一通りやってみてプレーヤー側に寄り添い改善点を見つけてくれてる気がする。これはどの分野でも必要なことで、本当は当たり前にできていないとダメなこと。ありがとうポケモン。
クリスタルめっちゃ好きだったな。ソフトが半透明の水色で特別感あったしスイクンが好き🙂💕小1の夏休みの時に金銀して視力がAからCまで一気に落ちてめっちゃ目悪くなったけどwwあれから32歳になったけどいまだにポケモン大好きわくわくする音楽聴くだけで元気になれる
わたしも布団に潜って親にバレないようにクリスタルやってたら視力A→Cまで下がりました😂
ホウオウを捕まえようと友達に貸したら逃げて捕まえられなかったのが懐かしい。セーブしてから戦えばいいって後から気づいた。
当時弟2人と共に遊んでいました!弟2人は金で、私は銀を選び、上の弟はヒノアラシ、下の弟はワニノコ、私はチコリータを選んで、四天王まで誰が早く行けるか競ってました。笑ジムバトルで弟2人はサクサク進むのに、私はひこうとむしのジムリーダーにめちゃめちゃ苦戦しました😅けど、その後に出た64のポケモンスタジアム金銀で自分が愛情と心を込めて育てたポケモンが四天王に勝てた時はめちゃくちゃ嬉しかったなぁ❤私のポケモンブームは金銀で止まってるけど、ポケスリで金銀で出たポケモンが良く出るので、嬉しすぎてワクワクしながら、睡眠測定させて頂いてます!今でも私の中では神作のポケモンゲームです!
ジョウト地方を制覇して、自分が以前旅してたカントーに足を踏み入れる感動を今の子達にも体験してほしい
当時小学1年生、初めての冒険でした。RPG歴20年だけどこの時以上のワクワクには未だ出会えてない笑
ウソッキー倒した後もう捕まえられないと知って大泣きしたな...
今31歳です。スイクンにマスターボール使って、朝早く起きてスイクンを四天王で回りまくって100レベルになった後にカントーを知りました。当時は衝撃的でした。神作品!!
あまりやり込み要素が無いクリスタルのプレイ時間が700時間超えだったんだけど、子供の頃の俺は毎日何してたんだろうと思う。あの頃は現実でもゲーム内でも、何でも遊びに変換できたなぁ
ジョウト制覇したらまさかのカントーだったもんでカントー制覇したら次はオレンジ諸島か?と期待してた少年時代
今ほどネットが普及していなくて攻略本なんてものがあって、スマホなんてなくてゲームが一番の楽しみで自分で試行錯誤しながらゲームしてたの楽しかったなあ。良い時代に子供時代過ごせたって思うわ。みんな書いてるけど、やっぱりカントー地方行けるってところが一番嬉しかったなあ
一切のネタバレなしでプレイして、カントー地方に行けると知った時の驚きはなかったなぁ。しかもジム戦だけでなくレッドまで戦えるのはマジ感動した。そしてめっちゃ強くてボロ負けした。
カントー地方にいけるのは感動だった。この感動はそれ以降にない。
金銀世代じゃないけど、正統進化に感動するのは気持ち分かる自分はBW→XYに変わった時は感動したでもリメイク作の中ではダントツにHGSSが神
ヘラクロスを手に入れる為どれだけの木を揺らしたんだろ。
電源切ると初期化されるのでGBの電池が切れるまでどこまで行けるかTAとかやってましたバッジ6個で終わった
金銀自体が神ゲーだからこそ、リメイク版も神ゲーに仕上がって本当に良かった。
金、銀、クリスタルは、主に預け屋さんが2体預けられるのでメタモンを預けてタマゴの無限ループでイーブイ軍を完成させたな〜……ブラッキーとエーフィは、朝夜調整するのにけっこう苦労した、
流れてるBGMがまじでエモい😢
初代からずっとやってるけど、金銀でカントー地方に行けた時の感動はヤバかったなぁ…ラスボスのレッド戦はかなり苦戦して何回も負けた(笑)
よく分からずに ひきゃく をオニドリルまで育てた所でメール渡しに行って取られたの懐かしい
懐かしいーー初めてプレイした時にバットが色違いで必死になって捕まえた思い出がある
不思議なアメもここだたよな~?にしても懐かしいなぁ~ルギア…今でもポケモンの名前覚えてるのが分かるのが影響力の強さがあるんよ
当時小学生だったけど、自分の地元ではライチュウがデンリュウに進化するんじゃないかってめっちゃ噂になってたの懐かしい。後、アルフの遺跡でアンノーン全部集めようと頑張ったけど諦めた記憶があるなぁ。
御三家のビジュアルが一番好きなのよ♥
ゲームボーイの容量で前作のマップを冒険できる上にレッドとも戦えるの神すぎた!
33歳。
実家が貧乏だった私は、金銀やってる友だちの横で初代をやっていた。
誕生日プレゼントなんてなかったけど、誕生日、親父にタンスを開けて物を取ってくれと頼まれて開けると銀が置いてあった。
泣いて喜んだ。
800時間くらいやったかなぁ。
懐かしい。
34歳です。
ポケモン金銀をプレイした時以上に胸の高揚を覚えることは過去ありません。それほど楽しかった。
任天堂に深く感謝です。
同い年です。
おそらく赤緑、金銀を小学生でリアルタイムでプレイした世代かと思います。
親は「ゲームなんかして…」と言う世代でしたが我々には最高な思い出として残っていますね!
ポケモンが人生最高の胸の高揚って、単純に人生経験が少ないだけちゃうんか。
@@Stark-P-s3k君も人生経験少なそう
子どもの頃に体験したわくわくってなかなか大人になって超えられないですよね
思い出補正って言われたらそれまでですが🥲
わたしも今も記憶にありますし友達と遊んで楽しかった記憶はずっと覚えていたいですね
30歳です。小学校低学年の頃はポケモン金やってた世代でした。その時にいつもワニノコ選んで一緒に旅をしてましたな。今じゃポケモンスリープやってるけど、あの頃の相棒だったオーダイルと一緒に寝れるのが毎晩の楽しみです。
32歳。やっぱり皆さんも色んな思い入れがありますよね。
私もそのうちの1人。
どのBGMも懐かしすぎて泣きそうです。
36歳。
小学校低学年で緑版をひたすらやって、高学年で金をプレイ。
初めて金の電源を入れた時オープニングでもう感動!
「カラーや!」「リザードンのかえんほうしゃカッコいい!」
あの興奮はもうないなぁ。
スマホアプリに実装してくれんかなぁ。
今年36なるけど、小2で赤→小5で銀、カントー行けて感動。金銀は何回も延期なったから待ち遠しかったなあ、今でもBGM聞いてノスタルジーに浸れる
金銀はマジで神だった。
初代をリスペクトしつつも、新しさを感じた。
低学年の頃、金銀発売前に緑をやりまくってた。
金銀発売された時はそれはもう無我夢中。
前作で制覇したジムをリニアで再訪する演出は神がかってた。
そしてラスボスが俺たちという。涙出るよね。
ラスボスが’俺たち’っていう表現良いですね!
クリア後に前作のカントー地方に行けるのは感動した
しかも、初代→金銀の世界観が3年後のストーリーっていうのが、
初代(1996年)→金銀(1999年)と見事にマッチしてるもんな
先に殿堂入りした姉ちゃんが、殿堂入りするとすごい場所いけるよってネタバレ防ぎつつ、自分の殿堂入りを見守ってくれてたの懐かしい!!!
カントーに踏み出したとき、2人でうぉぉおおってなったの思い出すなあ
いー姉ちゃんだな!
マサラタウンにたどり着いた瞬間にあまりの懐かしさに心がギューっと締め付けられた。
その他にも語りたいことがあまりにも多すぎて泣きそうになってしまう唯一無二のゲーム体験、いや旅だった。
34歳です。当時リアルタイムでプレイしました。
ポケギア、時間・曜日・性別の概念の実装、タマゴ、曜日イベント、クリア後にまさかのカントー全域を冒険出来るなどなど、赤緑から飛躍的な進歩と新要素に毎日ワクワクしながらプレイしてました。
リメイクのHGSSと含めて、自身の中でもポケモンシリーズ中の傑作と思ってます。
30歳。初代金銀世代です👏
金銀は初代(赤緑)からの追加要素が豊富なんよな😊
殿堂入りしてカントーに行けるってなった時の高揚感は未だに覚えてるし忘れないだろな😚
シリーズで唯一2つの地方を往復できるのが良かったよなー
時間や曜日の概念も当時では凄かった
今思うと金銀までにシステムはほぼ完成されてたんだなー
最初レポート=セーブって知らないのと、「ゲームは一日30分」という縛りで最初のライバル戦までやって消すの繰り返しだった
うわめっちゃわかるぅ~
レポートの音がするのを知らなくて、なかなかセーブ出来なかったガキの俺
赤緑→アニポケ→金銀
を経たことでポケモンのデザインが全体的に定まった印象
金銀のゲンガーのグラフィックめっちゃ好き。
悪さとほんのり可愛さもある。
BGMがエモすぎて内容入ってこねえ笑
歌詞も無い音だけなのに胸が熱くなるわ
金、銀は今でもめっちゃ感動したのを覚えてる!
カントーに行けるのを知った時はめっちゃ感動して、カントーも堪能出来て嬉しかったです✨
カントーに行けるってのはすごかったよな…
なにより初代赤をプレイしていた自分からしたら金銀は殿堂入り後にカントー地方にいってジム戦からレッドに挑戦出来たりBGMの変化に感動した
他のカートリッジに加えて手間とアイデアがめちゃくちゃかかってるからかクリア後は作ってくれた人への感謝とかも相まって泣けてきたのを覚えてる!
メノクラゲの色違いに出会えたときは震えました!水色だったのを鮮明に覚えてます!
赤緑のグラフィックは全体的にボッテリした雰囲気だったのが、金銀でシャープで尚且つちゃんとまとまったデザインになった感じで、ドット絵ならではの温かみもあってシリーズで一番好きです。
「ふしぎなおくりもの」に感動してました
38歳。当時はただ楽しんだだけだったけど、今思うと本当に凄いゲームだと思う。ポケモンの初めての続編という巨大な期待に完璧に応えたという点がただただ凄い。
わい34歳…
内容もbgmも全て神だった。
Switchで様々なゲームボーイが配信されてるんやからポケモン赤緑金銀も配信して欲しい。
ゲームは学校から帰って夕方か夜にするものだって思ってたから、レディバ捕まえるために朝っぱらにゲームしたのはなんか新鮮だったなー。
容量の関係でカットされた箇所もあるとはいえ、前作の地方に行けたり、お馴染みのキャラに会えたりしたのは、嬉しかっただろうな
カントーもジョウトも、リメイクで初めて触れた世代だけど、ソウルシルバーやった時は驚いたと同時に興奮したもんな…
リーフグリーンで見知ったキャラ達と、ソウルシルバーで会えたし、ジムリーダーと再戦が出来たのもよかった
27歳。
周りがファイアレッド・リーフグリーンでカントー地方を冒険していた中、親戚からお下がりで手に入れた人生初のポケモン銀に夢中でした。クラスで独りだけジョウト地方とかいう謎だらけのエリアに悪戦苦闘していました。
バッジ4つ手に入れて、思い当たる限りの水辺を”なみのり”して散策していたら、反対側の岸が見えて上陸してみると、そこはなんとカントー地方!あの衝撃は今でも忘れません。
それをクラスの友達に話したら
“何そのポケモンすげえな!!!いつのやつ?!?!”
って少しの間クラスで話題になったのはいい思い出です。
キングドラへの進化方法が出回ってなくて、友達みんなであれやこれや試したのは懐かしい
自分の原点の世代✨👀
全てにおいて、これ以上のゲームはないと思うくらい、最高の作品だと思います👍✨
確かにポケモンゲームの完成系って印象ある。
このゲームから自分は間が開いたけどメガ進化する話でゲーム戻ってみたけど
レベルが簡単に上がるようになっていてちょっとつまらなさを感じたなぁ
@@kazumayokota7308
あの頃の自分は輝いていたなぁ(笑)✨👀
自分の原点が金銀でよかったと、何度も思っています😊✨
ヒノアラシ、ワニノコ、チコリータが御三家で幸せ🍀
色ついた後の金銀ですごい感動したんよな
レッド山にいる怖さとか伝説ポケモンが出たりとか映画の完成度とかアンノーンのパズルゲー要素とか遺跡とかほんとに熱かったよな
あと無印はアニメもストーリーにそっててたまにシリアスやギャグあってレベチで面白すぎた
アンノーンの遺跡パズルは本当楽しかった!
今で言うミニゲーム見たいな感じなんだろうけど、いつもホウオウの足が決まらなかった笑!
もちろんゲーム内の要素も良いのだけど、
ネットでいつでも情報見られて、当たり前のように新作が発売される昨今と違って、
本当に発売されるなんて分からないし、しかも何年か発売が延長された上で、やっと発売されたから、
当時は本当に嬉しかったわ。
超わかる🥺 裏技とかミュウとか夢があった。
HGSSで初めて触れました。当時小6の自分でしたが、カントーとジョウトに行き来できるのは感動しましたね。
マツバ戦で出てきたゲンガーの威圧感はホントに凄かった
こちらを見下ろすようなイラストが神
手持ちは違えども自分の分身である主人公が最強の敵として戦えるのが本当によかった
そして強すぎる
原点にして頂点
やっぱ34歳の思い出と言えば金銀だよな。赤青緑はこの世代は小学校低学年だったから、やってない人も多くて、金銀からポケモン始めた
36歳男です。当時は金銀が全然手に入らなくて親とひたすら探し回ったのを思いだします😢
良い思い出😊
リアルタイム勢からするとなぜかラジオに感動した
当時の学年誌辺りの雑誌で水彩画風の色彩で描かれていたのも懐かしいな
クリスタルのカセットキラキラでかっこよかったよね。
クチバでゴーリキーに労働させてビル作ってる人がいて、金銀でも「まだ完成してないんかい!」って思った思い出
ジョウトクリアしてからカントーに行けたの感動した!
しかもラスボスは鬼レベルのレッド
前作から普通にポケモン連れて来られるのも良かった😊
自分が主人公になってジョウトの世界を旅してる感じがあってとても良かった>曜日や時間や電話番号交換
36歳、初代は目が悪くなると言う理由でゲームボーイを買ってもらえず持っていなかったから、友達のを見るだけで…だからゲームボーイカラーと銀を買ってもらえたときにはめちゃくちゃ嬉しかったなぁ😌
あのグラフィックと音楽はまぢ中毒性がすごいからな。
当時は攻略本がない限り、今みたいにどこにいても調べればすぐに攻略法がわかる環境ってわけじゃなかったから、それが逆に次に何が起こるか分からなくて冒険してる感があって本当に楽しかったし没入感凄かったなぁ
何もわからないまま、たまたまなみのりした先でカントーへの一歩を踏み出した時のワクワクと感動は今でも忘れられないし、今後も超えることのない殿堂入りの思い出。
ポケギアで電話がかかってくるとか、曜日によってイベントが変わるとかとにかく没入感の高いゲームだったな。
36歳♀。ゲーム機自体を買ってもらうところから頑張って親を説得して、GBポケットで赤、アドバンスで銀を遊んだ。曜日で変わる兄弟や、虫取り大会が楽しくて、初代より遊んだ思い出。
ソウルシルバーで懐かしくなってまたポケモンに戻るくらい大好き。
動画にないものだと、経験値がメーターで常時表示されるようになったのがすごく画期的に見えて印象に残ってるなー。
ライコウ·エンテイ·スイクンの徘徊も面白かった。
前作で遊んだエリアに時間の経過を感じながら遊べるとか革命でした。しかも裏ボスはその前作主人公だし。
二作目とは思えない集大成っぷりがすごい
ゲームフリークにもう一度2D路線のポケモンを作って欲しいなぁ
3Dにはない良さがある
小学生の頃親がクリスマスプレゼントで買ってくれて(サンタさんの体でしたが)、嬉しくて家中を駆け回った記憶があります。
色違いに遭遇したり、卵孵化させたり本当にワクワクさせてくれる作品だったと思います。
金銀でバッグが大幅に改善されたのは嬉しかったですね
赤緑ではバッグに20種類、パソコンに50種類までしか預けられないので泣く泣く道具を捨てざるをえない事も多々ありましたからね・・・
初代はあの時代で考えるとオーパーツ並のクオリティだったけど、金銀でいよいよ完成した感じがあるよね。
ゲームバランスで言うと今でもポケモンシリーズの最高傑作とも言える
クリスタルプレイした時ポケモンが動いてる!って感動したなー
なつかし、、、
ボリュームも半端なくて最高だったわ
初代ではゴーストタイプに効かなかった「かみつく」が、金銀では効果ばつぐんに変わって衝撃だったな〜
シオンタウンのBGMがとても優しい雰囲気になっているのを覚えています
あの頃は毎日が刺激だらけで楽しかったなあ
同時期に64ではポケモンスタジアムとかポケモンスナップとかも流行っててアニポケ・映画も最高だったし、本当にポケモン黄金期だよなぁ。
37歳
青春の全ては金銀に捧げたな
素早さでかためたラインナップ+
カビゴンで最強パーティ
スターミー、マルマイン、サンダース、ゲンガー、フーディン、カビゴン
やっぱカントージョウト両方いけるってのがいいよね
30代おじさんからすると
金銀は青春なんよ
増殖バグ(ボックスコピー)に
失敗して友達のルギアを無くしたのは良い思い出
当時は小学生だったからそこまで深くは考えていなかったけど、夜があった事や電話で色んなキャラクターと話せる事に感動してた。あとはカントー地方にいけた事も終わった後の続きって感じで良かった。
デルビル捕まえるために夜起きてたの懐かしい🐶
夜別のポケモンが出てくるワクワク感半端なかった
前作から大幅進化したシステムやグラフィック、新しい技、新しいタイプ、エンディング後に広がる新しい(前作の)MAP、、、ワクワクが止まらなかった思い出。
「ポケモン金銀ってこんなもんか〜思ってたより短かったなー...」からのカントー地方の第一歩を踏み出した!って言う一連の流れは子供の頃ガチのガチで衝撃だった。
まず新しいポケモンと出会える事にワクワクしたのを覚えてます。
色違いポケモン、特に赤いギャラドスに興奮した。
ワタルとの共闘。ワタルのカイリューと一緒に戦うってのに興奮した。実際の戦闘シーンは無かったが、それでも興奮した。
カントー地方に行けたこと。バッジが16個あったこと。ストーリーのボリュームが凄かった。
圧倒的ラスボスのレッドさん。何も喋らないのが逆に良い味出てたし、繰り出してきたポケモンも愛で溢れてた。ピカチュウに衝撃を受けた。
チャンピオン戦のBGMはワタルよりもレッドのBGMと言うイメージのほうが強いですね。本当にレッドさん強かった。。。
色々思い出はありますが一番は新しいポケモンと出会えること。これにつきます。
懐かしいライバル対策にバクフーンにカミナリパンチを覚えさせた人絶対いるよね?
いや、ライバルに関係なく覚えさせてた。
オーダイルにもれいとうパンチ覚えさせてたし、フーディンに3色パンチ覚えさせてた(笑)
カイリュウにエグい技ばっか覚えさせたわw
金銀は平成1桁生まれの青春やな
昭和60年〜平成5年生まれがメインかな
@@pagb6813HGSS発売時は7歳でポケモンに興味持つ1年前だったせいでリアタイでは経験しなかった…
ほんまそれ
平成3年ワイ、ドンピシャ
平成6年生まれが赤緑も金銀も直撃だからな😊
コメ主の言う通り青春なのは間違いない👏
31歳。クリスタル版までやってポケモンを卒業しました。めちゃくちゃ楽しかった。。。
ライコウ・エンテイ・スイクン
普通の草むらでいきなり出てくる衝撃がすごかった
この伝説ポケの仕様、思えば金銀からだったな
ネットも今ほど発達してなかったから学校とかで友達から聞くしかなかったんだよな。それもまたゲームを面白くさせた要素の一つだわ。
今じゃちょっとわからなければささっとスマホで調べちゃうもん。
分かります!うちは攻略本とか買う余裕なかったんで友達に聞いて回ってましたね。
ある意味、ポケモンでステータス築けてましたわ…
いやポケモンに関しては攻略本の数が半端なく、しかも売れていたから大体の人が攻略本片手にやってたと思うよ
特にvcのクリスタルは
セレビィもゲットできるし、年月経過によるデータ消去も無いですので最高ですよね🎉
初プレイのポケモンが金銀だったので、ルビサファでもカントーかジョウトに行く方法探し続けてた
未だにポケモンが人気な理由が分かる。
常に改善修正され進化しているのは、
制作側がちゃんとこのゲームを一通りやってみてプレーヤー側に寄り添い改善点を見つけてくれてる気がする。
これはどの分野でも必要なことで、本当は当たり前にできていないとダメなこと。
ありがとうポケモン。
クリスタルめっちゃ好きだったな。
ソフトが半透明の水色で特別感あったしスイクンが好き🙂💕
小1の夏休みの時に金銀して視力がAからCまで一気に落ちてめっちゃ目悪くなったけどww
あれから32歳になったけどいまだにポケモン大好き
わくわくする
音楽聴くだけで元気になれる
わたしも布団に潜って親にバレないようにクリスタルやってたら視力A→Cまで下がりました😂
ホウオウを捕まえようと友達に貸したら逃げて捕まえられなかったのが懐かしい。
セーブしてから戦えばいいって後から気づいた。
当時弟2人と共に遊んでいました!
弟2人は金で、私は銀を選び、上の弟はヒノアラシ、下の弟はワニノコ、私はチコリータを選んで、四天王まで誰が早く行けるか競ってました。笑
ジムバトルで弟2人はサクサク進むのに、私はひこうとむしのジムリーダーにめちゃめちゃ苦戦しました😅
けど、その後に出た64のポケモンスタジアム金銀で自分が愛情と心を込めて育てたポケモンが四天王に勝てた時はめちゃくちゃ嬉しかったなぁ❤
私のポケモンブームは金銀で止まってるけど、ポケスリで金銀で出たポケモンが良く出るので、嬉しすぎてワクワクしながら、睡眠測定させて頂いてます!
今でも私の中では神作のポケモンゲームです!
ジョウト地方を制覇して、自分が以前旅してたカントーに足を踏み入れる感動を今の子達にも体験してほしい
当時小学1年生、初めての冒険でした。RPG歴20年だけどこの時以上のワクワクには未だ出会えてない笑
ウソッキー倒した後もう捕まえられないと知って大泣きしたな...
今31歳です。
スイクンにマスターボール使って、朝早く起きてスイクンを四天王で回りまくって100レベルになった後にカントーを知りました。当時は衝撃的でした。神作品!!
あまりやり込み要素が無いクリスタルのプレイ時間が700時間超えだったんだけど、子供の頃の俺は毎日何してたんだろうと思う。
あの頃は現実でもゲーム内でも、何でも遊びに変換できたなぁ
ジョウト制覇したらまさかのカントーだったもんでカントー制覇したら次はオレンジ諸島か?と期待してた少年時代
今ほどネットが普及していなくて攻略本なんてものがあって、スマホなんてなくてゲームが一番の楽しみで自分で試行錯誤しながらゲームしてたの楽しかったなあ。良い時代に子供時代過ごせたって思うわ。
みんな書いてるけど、やっぱりカントー地方行けるってところが一番嬉しかったなあ
一切のネタバレなしでプレイして、カントー地方に行けると知った時の驚きはなかったなぁ。
しかもジム戦だけでなくレッドまで戦えるのはマジ感動した。そしてめっちゃ強くてボロ負けした。
カントー地方にいけるのは感動だった。この感動はそれ以降にない。
金銀世代じゃないけど、正統進化に感動するのは気持ち分かる
自分はBW→XYに変わった時は感動した
でもリメイク作の中ではダントツにHGSSが神
ヘラクロスを手に入れる為どれだけの木を揺らしたんだろ。
電源切ると初期化されるのでGBの電池が切れるまでどこまで行けるかTAとかやってました
バッジ6個で終わった
金銀自体が神ゲーだからこそ、リメイク版も神ゲーに仕上がって本当に良かった。
金、銀、クリスタルは、主に預け屋さんが2体預けられるのでメタモンを預けてタマゴの無限ループでイーブイ軍を完成させたな〜……
ブラッキーとエーフィは、朝夜調整するのにけっこう苦労した、
流れてるBGMがまじでエモい😢
初代からずっとやってるけど、金銀でカントー地方に行けた時の感動はヤバかったなぁ…
ラスボスのレッド戦はかなり苦戦して何回も負けた(笑)
よく分からずに ひきゃく をオニドリルまで育てた所でメール渡しに行って取られたの懐かしい
懐かしいーー
初めてプレイした時にバットが色違いで必死になって捕まえた思い出がある
不思議なアメもここだたよな~?にしても懐かしいなぁ~
ルギア…今でもポケモンの名前覚えてるのが分かるのが影響力の強さがあるんよ
当時小学生だったけど、自分の地元ではライチュウがデンリュウに進化するんじゃないかってめっちゃ噂になってたの懐かしい。
後、アルフの遺跡でアンノーン全部集めようと頑張ったけど諦めた記憶があるなぁ。
御三家のビジュアルが一番好きなのよ♥
ゲームボーイの容量で前作のマップを冒険できる上にレッドとも戦えるの神すぎた!