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時オカとメトロイドドレッドを走ってたけど、その当時の誰か何を見つけてどうなったって記憶は日々薄れていってしまうからこういう纏めは本当にありがたい動画の様に数日で世界記録が何回も塗り替わったり、ルートが変わったりする激動は記録するべき
コントローラー端子にスイッチブッ刺して強制的にラグ起こすバグ技頭イカれてて大好き
もとを辿ればファミコンからある由緒正しき技なのなんか因果感じる
64君に電撃プレイと幻術を駆使するRTAなんて誰が考えつくのだろうか……
@@スワンキグナ ドラクエのRTAでホットプレートで加熱するなんて誰が思いつくだろう……
歴史の語り部のような語り口が大好きです。新作楽しみにしてました!
ブラジルからありがとうございました!これは神の動画です!
発売当初はクリアまで30時間。3Dアクションゲーム黎明期でこのボリュームのゲーム出せたレア社ホントすごいわ
SFC発売と同時に発売させたマリオワールドも楽しかったのはもちろん同時ボリュームに驚いた、そこから任天堂64と同時発売したマリオ64も信じられないボリュームでしたね!64はソフトの種類が少なかったのが残念。
バンジョーとカズーイも今見るとマップかなりミニマムなのにプレイするととても広く感じるし、ステージは多彩だし変身も出来てボリュームかなりあるように思えたレア社、やるな
というか子どもの感覚だとスパドン123もじっくり遊べば相当時間かかるゲームだった気がする。グラフィック、音楽、独創性、操作性、ステージレベルデザイン、ボリューム、やり込みの余地と昔のレア社は優れたゲームが持っているあらゆる要素が高水準で凄まじい
こういう歴史を語り継げれる人ってどんどん減っていってしまうからほんと助かる
RTA歴史シリーズ全部好きだから、続編出てくれてほんと嬉しい不定期とかでもいいから、もっといっぱい続けてほしいです!
相変わらずクオリティの高い動画すこすこのすこ
純粋にこのゲーム大好きだから、こんなにしゃぶりつくすくらいやってるプレイヤーがいることがうれしい
まじで好きこのシリーズわかりやすいし面白い
歴史シリーズほんとだいすき次の動画も楽しみにしてます😊
12:32もはやバグの発見ではなく”開発”になってるのは笑った
ハードの進化でこんな大ボリュームになるの素敵すぎる
ミクロンさんがこうやって歴史の教科書みたいに解説してくれるおかげで、志半ばで死んでいったRTAプレーヤー達が弔われるのだ
またこう言う動画出してくれることをお待ちしております。 とてもわかりやすい
受け継がれていく技 まるでRTAの個性ワンフォーオール
フェルマーの最終定理に挑んだ人たちみたいで好き
すごいみやすい編集。次の動画も楽しみにしてます
歴史に着目し、年月における技術の変遷がわかりやすく解説されているチャンネルはここくらいなので、もっといろんなゲームで解説して欲しいです!!楽しみにしています!
KASさんの名前が懐かしすぎるあのころのニコニコは面白かった
KASのニコ生チャンネルでドンキー64RTAやっていた頃が懐かしい数週間だか一ヶ月だか本人もリスナーもドンキー漬けでみるみる記録が縮んでいったんだよなあキーの取る順番とかその場その場で検証しながらで祭りみたいな感じだった
タイニーが小さくなってパイプ通るところで逮捕されて終わるくだり好きだった
もっと伸びてほしい
豪遊軍団さんのRTA続編来て欲しい永遠に待ってる
それな
あのシリーズはもはやDK64界のサグラダ・ファミリアだと思ってるw
最後の更新から2年近く経ってるけど続きがアップされる可能性は微レ存するから…
あんなに笑ったRTAは無い最高傑作だと思う
この後ノーミスならお釣りが来るので続行します(至言)
新作心待ちにしてた!今回もめちゃくちゃ面白かった ありがとうございます!!
限られた走者で競ってるのに勢いで「人類」ってクソデカ主語にする文化ほんとすき
RTAが世界規模で実施される競技人口になればバチクソにタイム縮む可能性が?
動画投稿めちゃくちゃ遅くて良いから、このクオリティで出し続けて欲しい。
久々に見直して、今の記録見たらsignakongさん2ヶ月前に動画内の記録を更新してる…すげえな…
今回も解説が詳しく、非常に楽しめました
当時KAS氏の生放送にほぼ毎日通ってたので懐かしかった、まとめてくれてありがとう
このシリーズ好き
このシリーズ作るの大変そうだし作者失踪したかと思ったから新作来て嬉しいマイペースで全然いいから投稿待ってます!
コングのゲームで「人類初の~」って言われるとなんかじわじわ来るwww
めっちゃBGM気に入りました。
signaさん凄いな笑今だにRIJ2019の101%観てるけど、たまらん
4:58 親の顔より見たジャンプ
割とマジでオリンピックみたいな世界競技感あって好きだ
KASさんの動画・配信見てたなあまさか海外でも話題になってるとは
ボス戦をやる必要がある所で5面ボスの動画出してくるあたりに愛を感じる
こんなファンキーなゲーム後にも先にも存在しない唯一無二
色んなアイテムを収集するのがこのゲームの魅力なのに最終的に何も集めなくて良くなるの草
これ追えてる主も凄いな
作るのには時間がかかっても壊すのは一瞬ってよく言うけど、ゲームを壊すために途方もない労力と試行回数が費やされてて凄い
一番大好きなゲームのRTAの歴史を紹介してくれてとっっても嬉しいです
このRTAの一番の被害者はブロッカーなんだよね…
うわ、ドンキーのまとめもあるのか!早速rtaも見てからこっちの動画みてみよう
このゲームのBGMほんとに好きだった笑
KAS氏懐かしいなあマリオのプレイ動画大好きだった
RTAを盛り上げるために技術が共有されてるのに、「最速になる手順が難しすぎると、誰も最速で走れなくなってRTAが行われなくなる」現象なかなか興味深い
Manocheese氏パイオニアすぎる
導入がめちゃくちゃスムーズで見やすいです
「ドンキーコングを早くクリアするために捧げる春休み」の時点でもう面白すぎる
signaさんとかいう日本の誇り
面白い、時のオカリナのRTA解説とかすごく見てみたい
4:57ウ ン チ ー コ ン グ って 知 って る ぅ ?
例の動画で草
まさかここでKASさんの名前が出るとは
待ってました
シグナさんほんますこ
RTA見ると思うけど、ホントバグ技を見つける人の思考回路がすごいy
RTA芸人ウンチーコング兄貴の新作はまだですかね?
KASの名前が出てきて嬉しいな
ミスをしても全部ノーミスならお釣りが来るゲーム
RTAの歴史更新待ってました!!
むっずいのになっがいんだよなぁこのゲームwww幼少期の自分では定期的に詰まって頭悩ましてた思い出面白くて好きだったけどちょっと怖くもあったなぁw
アンコウ並みにしゃぶり尽くされてんなこのゲームRTAってグリッチを見つけるのも攻略を考案するのもルート考えるのも実際に手でそれを操作するのも全く異なる才能に思えるから不思議な文化だよね先人の知恵を引き継いでいくという意味では学問の研究のようだしその理論を実演してみせて完成という意味ではクラシック音楽やマジックの演技にも似ている
監修が豪華すぎる……
このゲームたった30時間でクリア出来たのかポケモンと同じくらいやん当時は子供の体感時間もあるけど、一部ミニゲームが難しかったり、無駄にフィールドを駆け回って冒険して遊んだり、セーブデータが消えたりでかなり長い時間かかった感覚がある
このゲーム今見てもほんとボリュームすげぇなただの傘増しじゃなくてちゃんとした作りなのが素晴らしい
新記録出すたびにぶん殴られまくってるキンクルが不憫すぎて草
この後ノーミスならお釣りが来るので続行します(ウンチー理論)
ドンキーコング64だけで人生終わらす勢い
タイム更新の為、幾度となくチャンキーにぶん殴られるキングクルール氏
ドンキー「やってみせろよ!!」マリオ「なんとでもなるはずだ!!」
何が彼らをそこまで駆り立てるのだろうか
64って壊れなくて人生でも最高のゲーム機だと思う。プレステとかスイッチとか壊れすぎw64は何十年経っても壊れないから好きw
ミクロンさんの動画面白すぎる!ゼルダの伝説時のオカリナの解説もしてほしいです!
なぜかこのゲームは小さい頃から怖いイメージがある。
ウンチぃぃぃぃコングってぇぇぇぇ知ってるぅぅぅぅぅ?のシーン
海外の人もちゃんとニートが存在してて安心する
待ってた
17:33 1フレーム技連続を人力?!人間か?
クリスマスプレゼントだったなー。懐かしい
まってた
KASのROM催眠技懐かしすぎて笑った
rtaの記録って歴代の走者が作り上げてきた上で成り立ってるから奥深いよな。絶対自分ではやりたくないけど
eスポーツにもRTAを取り入れるべきなのでは?
4:00 大昔、ブロッカーいるのに入れたのこれか!一回だけだったし、以降できたことなかったから、バグったのかと思ってた
最高
KASくん大好きだったわぁ
ドンキーコング64って30時間でクリアできるん…?ワイ昔持ってたけど6年ぐらいかかってもクリア出きんかったぞ…
チャンネル登録しました。任天堂のrtaのまとめはあるようで少ない。価値がある動画で面白い
将棋の定跡とかと同じで努力の重なりが今に続いてるんだなあ
このゲーム小学生の時色々難しすぎてクリア出来なくて途中からみんなでやるバトロワみたいなやつしかやらなくなった
トロッコとタイニーのレース好きだったなぁ
助かる
昔のことも良くまとめてるなぁ当時小学生だったけど何時間かかったけなぁ
SDK2の解説も是非みてみたいです!
RTAって見るのは好きだけど自分では絶対やる気になれない
とよまなちゃん、ピアキャスで配信していたときからすき
そもそもアーケードやミニゲーム地獄のせいでクリア自体難しいからなぁこれ
オークション見てる気分
最近、one wingd kongって言う動画にハマってる
時オカとメトロイドドレッドを走ってたけど、その当時の誰か何を見つけてどうなったって記憶は日々薄れていってしまうから
こういう纏めは本当にありがたい
動画の様に数日で世界記録が何回も塗り替わったり、ルートが変わったりする激動は記録するべき
コントローラー端子にスイッチブッ刺して強制的にラグ起こすバグ技頭イカれてて大好き
もとを辿ればファミコンからある由緒正しき技なのなんか因果感じる
64君に電撃プレイと幻術を駆使するRTAなんて誰が考えつくのだろうか……
@@スワンキグナ
ドラクエのRTAでホットプレートで加熱するなんて誰が思いつくだろう……
歴史の語り部のような語り口が大好きです。新作楽しみにしてました!
ブラジルからありがとうございました!これは神の動画です!
発売当初はクリアまで30時間。3Dアクションゲーム黎明期でこのボリュームのゲーム出せたレア社ホントすごいわ
SFC発売と同時に発売させたマリオワールドも楽しかったのはもちろん同時ボリュームに驚いた、そこから任天堂64と同時発売したマリオ64も信じられないボリュームでしたね!
64はソフトの種類が少なかったのが残念。
バンジョーとカズーイも今見るとマップかなりミニマムなのにプレイするととても広く感じるし、ステージは多彩だし変身も出来てボリュームかなりあるように思えた
レア社、やるな
というか子どもの感覚だとスパドン123もじっくり遊べば相当時間かかるゲームだった気がする。グラフィック、音楽、独創性、操作性、ステージレベルデザイン、ボリューム、やり込みの余地と昔のレア社は優れたゲームが持っているあらゆる要素が高水準で凄まじい
こういう歴史を語り継げれる人ってどんどん減っていってしまうからほんと助かる
RTA歴史シリーズ全部好きだから、続編出てくれてほんと嬉しい
不定期とかでもいいから、もっといっぱい続けてほしいです!
相変わらずクオリティの高い動画すこすこのすこ
純粋にこのゲーム大好きだから、こんなにしゃぶりつくすくらいやってるプレイヤーがいることがうれしい
まじで好きこのシリーズ
わかりやすいし面白い
歴史シリーズほんとだいすき
次の動画も楽しみにしてます😊
12:32
もはやバグの発見ではなく”開発”になってるのは笑った
ハードの進化でこんな大ボリュームになるの素敵すぎる
ミクロンさんがこうやって歴史の教科書みたいに解説してくれるおかげで、
志半ばで死んでいったRTAプレーヤー達が弔われるのだ
またこう言う動画出してくれることをお待ちしております。 とてもわかりやすい
受け継がれていく技 まるでRTAの個性ワンフォーオール
フェルマーの最終定理に挑んだ人たちみたいで好き
すごいみやすい編集。次の動画も楽しみにしてます
歴史に着目し、年月における技術の変遷がわかりやすく解説されているチャンネルはここくらいなので、もっといろんなゲームで解説して欲しいです!!楽しみにしています!
KASさんの名前が懐かしすぎる
あのころのニコニコは面白かった
KASのニコ生チャンネルでドンキー64RTAやっていた頃が懐かしい
数週間だか一ヶ月だか本人もリスナーもドンキー漬けでみるみる記録が縮んでいったんだよなあ
キーの取る順番とかその場その場で検証しながらで祭りみたいな感じだった
タイニーが小さくなってパイプ通るところで逮捕されて終わるくだり好きだった
もっと伸びてほしい
豪遊軍団さんのRTA続編来て欲しい永遠に待ってる
それな
あのシリーズはもはやDK64界のサグラダ・ファミリアだと思ってるw
最後の更新から2年近く経ってるけど続きがアップされる可能性は微レ存するから…
あんなに笑ったRTAは無い
最高傑作だと思う
この後ノーミスならお釣りが来るので続行します(至言)
新作心待ちにしてた!今回もめちゃくちゃ面白かった ありがとうございます!!
限られた走者で競ってるのに勢いで「人類」ってクソデカ主語にする文化ほんとすき
RTAが世界規模で実施される競技人口になればバチクソにタイム縮む可能性が?
動画投稿めちゃくちゃ遅くて良いから、このクオリティで出し続けて欲しい。
久々に見直して、今の記録見たらsignakongさん2ヶ月前に動画内の記録を更新してる…
すげえな…
今回も解説が詳しく、非常に楽しめました
当時KAS氏の生放送にほぼ毎日通ってたので懐かしかった、まとめてくれてありがとう
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このシリーズ作るの大変そうだし作者失踪したかと思ったから新作来て嬉しい
マイペースで全然いいから投稿待ってます!
コングのゲームで「人類初の~」って言われるとなんかじわじわ来るwww
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こんなファンキーなゲーム後にも先にも存在しない
唯一無二
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作るのには時間がかかっても壊すのは一瞬ってよく言うけど、ゲームを壊すために途方もない労力と試行回数が費やされてて凄い
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うわ、ドンキーのまとめもあるのか!
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KAS氏懐かしいなあ
マリオのプレイ動画大好きだった
RTAを盛り上げるために技術が共有されてるのに、「最速になる手順が難しすぎると、誰も最速で走れなくなってRTAが行われなくなる」現象なかなか興味深い
Manocheese氏パイオニアすぎる
導入がめちゃくちゃスムーズで見やすいです
「ドンキーコングを早くクリアするために捧げる春休み」の時点でもう面白すぎる
signaさんとかいう日本の誇り
面白い、時のオカリナのRTA解説とかすごく見てみたい
4:57ウ ン チ ー コ ン グ って 知 って る ぅ ?
例の動画で草
まさかここでKASさんの名前が出るとは
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シグナさんほんますこ
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RTA芸人ウンチーコング兄貴の新作はまだですかね?
KASの名前が出てきて嬉しいな
ミスをしても全部ノーミスならお釣りが来るゲーム
RTAの歴史更新待ってました!!
むっずいのになっがいんだよなぁこのゲームwww
幼少期の自分では定期的に詰まって頭悩ましてた思い出
面白くて好きだったけどちょっと怖くもあったなぁw
アンコウ並みにしゃぶり尽くされてんなこのゲーム
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先人の知恵を引き継いでいくという意味では学問の研究のようだしその理論を実演してみせて完成という意味ではクラシック音楽やマジックの演技にも似ている
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このゲームたった30時間でクリア出来たのか
ポケモンと同じくらいやん
当時は子供の体感時間もあるけど、一部ミニゲームが難しかったり、無駄にフィールドを駆け回って冒険して遊んだり、セーブデータが消えたりでかなり長い時間かかった感覚がある
このゲーム今見てもほんとボリュームすげぇな
ただの傘増しじゃなくてちゃんとした作りなのが素晴らしい
新記録出すたびにぶん殴られまくってるキンクルが不憫すぎて草
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ドンキーコング64だけで人生終わらす勢い
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ドンキー「やってみせろよ!!」
マリオ「なんとでもなるはずだ!!」
何が彼らをそこまで駆り立てるのだろうか
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プレステとかスイッチとか壊れすぎw
64は何十年経っても壊れないから好きw
ミクロンさんの動画面白すぎる!ゼルダの伝説時のオカリナの解説もしてほしいです!
なぜかこのゲームは小さい頃から怖いイメージがある。
ウンチぃぃぃぃコングってぇぇぇぇ知ってるぅぅぅぅぅ?のシーン
海外の人もちゃんとニートが存在してて安心する
待ってた
17:33 1フレーム技連続を人力?!人間か?
クリスマスプレゼントだったなー。懐かしい
まってた
KASのROM催眠技懐かしすぎて笑った
rtaの記録って歴代の走者が作り上げてきた上で成り立ってるから奥深いよな。絶対自分ではやりたくないけど
eスポーツにもRTAを取り入れるべきなのでは?
4:00 大昔、ブロッカーいるのに入れたのこれか!一回だけだったし、以降できたことなかったから、バグったのかと思ってた
最高
KASくん大好きだったわぁ
ドンキーコング64って30時間でクリアできるん…?
ワイ昔持ってたけど6年ぐらいかかってもクリア出きんかったぞ…
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このゲーム小学生の時色々難しすぎてクリア出来なくて途中からみんなでやるバトロワみたいなやつしかやらなくなった
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助かる
昔のことも良くまとめてるなぁ
当時小学生だったけど何時間かかったけなぁ
SDK2の解説も是非みてみたいです!
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とよまなちゃん、ピアキャスで配信していたときからすき
そもそもアーケードやミニゲーム地獄のせいでクリア自体難しいからなぁこれ
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