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スーパードンキーコング3の苦痛をまた感じたくなりました。これだとサルゲッチュのドラム缶地獄がかわいく見えちゃう。
小学生の時にノコギリと雷のステージは怖くてなかなか進めれなかったなぁ。さかさまパイプラインは大好きでした。ドンキーコング3面白いからまたやりたくなってきた...。
スーファミ時代のドンキーコングシリーズの世界観が一番好き。この自然と人工物が合わさったノスタルジックなマップが当時衝撃だった。
コメントありがとうございます!すごく分かります!私もスーファミ時代が1番好きな世界観です♪
@@レトロゲームの部屋 ゲームボーイ版も忘れずに「ドンキーコング64」は未経験
レア社じゃないドンキーは雰囲気無いんだよな分かってない
アドバンスでリメイクされましたが、アドバンスでリメイクされて嬉しい要素有りましたがアドバンス低画質だし何か子供向け要素強くなったから完全に好きに成れずスーパーファミコンが好きです。
@@yfybまあそれだけレア社が偉大すぎるので…
ディンキーの叫びがプレイヤーの気持ちをそのまま表しているよう
まさしくですねw
あぁぁぁーーー💢💢💢ーーー!!!
あ"ァァァア゙ア゙ア゙ア゙ア゙💢!
確かにww 死んだらああああああ!💢って叫びたくなるww
🤣
ロケットはやばかった前半 このステージ楽しいとか思ってると後輩地獄を見せられるステージ
コメントありがとうございます!おっしゃる通りで私も漏れなく後半に地獄を見せられましたw
子供の頃のトラウマ、そして良き思い出
マジでディンキーがやられた時のリアクションしてしまうよね
コメントありがとうございます!本当に発狂ポイントの多いゲームでしたw
俺 ディンキー「あ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"!!!!(発狂)」
カミナリのステージは当時、ワンピースのエネル戦を見ながらしてたから相当苦労したな笑
雷、ドーザー、逆さまのトラウマコース3連発は子供の頃本当に泣きました。暴走エリーのパリー生存ルートもボーナスがワンチャンスと言う事もあり、パリーを害鳥とみなす位でしたwポンコツロケットはスーファミ版(スイッチ版)だと前半が簡単で後半が難しい。GBA版だと前半が難しく後半が易しいといった感じでした。スイッチ版ではクイックセーブや巻き戻し機能があったので、トラウマ無しで完全攻略できましたよ。(長文失礼しました)
4-3 ハラハラのこぎり(恐怖感は言うまでもない)5-2 とまらないとめられない(すり抜けれる小屋とそうでない小屋あって紛らわしい)6-2 ファイヤーロープパニック(実質強制スクロール&コプターを避けにくい)あと7-3カミナリに気をつけろ以降全部
個人的にはスイーピーの森がトラウマです。特に最後のボーナスステージが、、、やたら慎重になった記憶がありますね。さかさまパイプラインは鏡を見てやってました。液体から飛び出した時にもとに戻るから振り返ったりしてました(笑)テレビに背を向けて鏡を見ながらゲームしてたら母親に消されたのもいい思い出です。
ドンキーコング、ドンキーコング2までは余裕で全クリ出来たのに3はめちゃくちゃ難しくて何度も落ち込んだ記憶が蘇る
パイプ系のステージは総じて難しかった記憶またやりたいなー
難しいステージが本当に多いゲームでしたよね...笑
カミナリ→コインドーザー→さかさまの3連続は凄すぎた。まさにラスボス前に相応しいノコギリくんは結構待ってくれる瞬間あるから嫌いじゃない
コインドーザーの森をディンキー縛りでクリアできた時の快感は別格(≧∀≦)
コメントありがとうございます!ディンキー縛りでクリア出来るの本当にスゴイです!!
凄いですね!私は縛りプレイは嫌いなので一生無理だと思います。
何ヵ月も練習して今では簡単にディンキー縛りでコインドーザーの森いけるようになったのはいい思い出
初めてさかさまパイプラインに入った時コントローラーが壊れた!?のかと思った。
コメントありがとうございます!最初は、どういう事だ!!?ってなりますよね笑
懐かしい…小4の頃の記憶が蘇るよ。クリスマスにスーファミ一式とストゼロ2買ってもらって、お年玉でドンキー3だったかな。友達の家でしかできなかったドンキーコングが家でも遊べるという高揚感
さかさまパイプラインは例え逆さ操作に慣れても敵に当たらずに進むのが難しいんだよなコインドーザーも慣れるまで何度も落ちたw
「入ってるだろうなぁ…」と思ったステージは全部入ってたww個人的には「ねらわれたスクイッター」と「さいきょうのふたご」もランクインです🙌
難しいと感じるステージは皆さん同じなのかもしれませんねwwその2つのステージも嫌らしい感じでしたね...笑
それまでにくらべて、この3は新要素たくさんで面白かったなぁ。ホント、ずーっと続編を期待してた。ただ、この3の敵は気持ち悪かったり怖いのが多かったかな笑
不気味な雰囲気のところが多かったですよね!笑
もしかしたらご存知かもしれませんが、ポンコツロケットでゴーの後半コースには難易度を下げられる裏技があるんですよ。中間バレルのところで十字キーをそのまま右に入力し続けると、本来なら先に取るはずの燃料タンクをスルーして先に点火バレルを取れるので、上昇の際にその燃料タンクを2つ取れば、後半コースもかなり楽に出来ますよ。
コメントありがとうございます!そんな裏技があったんですね!知らずに頑張っておりました...w
ステージの背景色変わるの好き
1.2しか当時所持しておりませんでしたが最近プレイしましたSwitchの巻き戻し機能が有り難すぎました
その盾🛡のやつ🤣🤣 何回も落とされる🤣🤣🤣 ほんま酷いw 鬼畜コース🤣🤣
コメントありがとうございます!本当に酷いですよねw 落とされ過ぎてトラウマになりましたw
音楽がまた美しく不気味で…
ディクシー可愛いすぎるだろ!!!!
どれも共感出来るステージでした😲なんども失敗してました😓
最初は難しいステージもだんだんその難しさが病みつきになってきてクリア後も遊んでたw ポンコツロケットは大嫌いから最後は大好きなステージになってたしw
コメントありがとうございます!難しいステージの方が遊び甲斐があるんですかねきっとw
通常ステージは慣れると案外何とかなるのがいい塩梅。クレマトア島は無理。スイッチオンラインに入ってるとできるのでコメ欄の皆さんもやってみては?
コインドーザーは今までDKコインを取るために倒してきたコイン達の恨みと怒りをかき集めて作ったような鬼畜さ
さかさまパイプラインは苦労しなかったけど、逆さ操作に慣れ過ぎて次のボスで苦戦した
ニブラのステージはウニみたいなのを食べさせるとすぐ真っ赤になるから厳禁なんだけど終盤道を塞いでるウニをわざと食べさせて赤くなる前にボーナスステージ入らないといけない箇所があるのはだいぶ鬼畜仕様
全部いやな思い出しかない…。ディンキーのアァー聞きすぎるとこっちがアァーってなったなぁ。
ポンコツロケットでゴーで、左右逆を操る能力が鍛えられ、今、仕事で鏡を使って作業する時、ガチでこの能力が役立ってる
はらペコニブラと暴走エリーは当時姉と妹揃ってお気に入りのステージなんですわ。何故かスーパードンキーコングシリーズのコースター系のステージは3姉妹揃ってツボに嵌りやすかったんだよなぁ。はらペコニブラはコースター系じゃないけどもしかして私たち3姉妹はかつてはスリル満点なステージが好きだったのかなぁ?
7:19 なにもしらずにディクシーからディンキーにいれかえてノーミスでいくとか謎のステージに転生という究極のトラウマ😅
コメントありがとうございます!意図せずにバグステージ入ってしまったら間違いなくトラウマですよねww
わーーーーーなつかし!!!!
ドンキー3の海のBGMは小さい頃はめちゃくちゃ不気味で怖くて音消してやってた😖
でもポンコツロケットはまだ楽しかったしさかさまパイプラインは恐怖心はあまりなかったから良いコインドーザーのイライラ感とハラハラのこぎり、雷、ニブラのハラハラ感とぼうそうエリーのラストのボーナスステージ失敗の絶望感あれらは本当に心にクる
8:36 タルのシールドの白いモンキーの声Gbaではありませんでしたが
ポンコツロケットは最強ステージでしたねー
コメントありがとうございます!ポンコツロケットはステージ後半でかなりやられましたね…w
子どもの頃プレイしてたけど「コインドーザーのもり」がどうしてもクリア出来ずに詰んだのを覚えてる。
コメントありがとうございます!コインドーザーのもりは子供には酷すぎますよね…笑
はらぺこニブラは魚食べさせたらゲップして色が青になっていくけど、トゲだらけのイソギンチャクもどきみたいなの食べさせたら、ケヒッ!て謎な音?と共に赤に変化してしまう💦初期ステージで確かにめんどくさかった😅
コメントありがとうございます!最初はニブラの仕組みも分からずで不気味な感じでしたよね…w
はらペコニブラのステージは、海洋恐怖症の俺からしたら呼吸乱れるレベルで怖い
ドンキー3はギミックが本当に面白いよなノコギリ、ニブラ、ファイアーロープ、スナイパー、カミナリ、タル100連発...
ヤられたときの、「あああああああーーーっ‼️」🙉の雄叫びについ笑ってしまう😂
突撃コークスにかなり苦戦した記憶があります。基本的にスコークスがいるステージは難しい気がします。
コメントありがとうございます!確かに突撃コークスもコプターを避けたり、タルでバズを倒したりと調整が難しかった印象ですね...2のアニマルランドであったり、スコークスを使うところは難しいですよねw
雷ステージはトラウマだった。すぐ落ちてくる雷に死ぬわ湖に潜っても死ぬわで発狂レベルだったわ。それにここクリアしないとリンクリーの洞穴に行けないからワールドの最初からやり直しというもどかしさがあったもんじゃない。だがこの時別のワールドでセーブしてくればいいじゃんと気づいたのはトラウマステージクリアして数日後のことだったorz
コメントありがとうございます!カミナリは本当にトラウマになりますよね…笑ドンキー1・2の仕様だと、セーブポイントかファンキーコングが出てくるまで挑み続けないといけない仕様でしたもんねw
個人的には雷ステージがトラウマ度No.1ですさかさまパイプラインはコントローラーを反対に持ってやりましたが、このステージの厄介な所は水から出ると通常の操作に戻るので操作の切り替えが難しいです。
自分もさかさまパイプラインはコントローラーを逆さまにしてプレイしていたけどそうすると上下の操作が逆になるのでそれはそれでメッチャ難しかったですね😞
7:23 最後のポンコツロケットでゴーはたった今クリアしましたがコツは◆右左の操作が逆なので慣れる◆「チョン」とタッチして微調整◆大きく動く時は長押し◆覚えゲーって所でしょうか。10回くらいやられました…。
さかさまパイプラインはたまに夢で出てくる
コメントありがとうございます!夢にまで出てくるのはすごいですねw
そろそろ、ありかちょに堪能して頂きたいな。
カミナリに気をつけろ。コインドーザーのもり。スイーピーのもり。さいきょうのふたご。ファイヤーロープパニック↑が、手こずった😅
懐かしい。トラウマ色々ありますね。私は、スイーピの森とポンコツロケットが本当に嫌でストレスたまった。🐤
コメントありがとうございます!3はトラウマステージが多いですよね...wどちらも体に悪いステージですね!笑
同士ですねwスイートピーの森の赤蜂に囲まれたボーナス面をクリアしたとは、姉貴と抱き合って喜びました。
コインドーザーの森でディンキー死因100%が転落という😂
はらはノコギリとはらぺこニブラは視線が進行方向の逆に行くからすげーむずかった、、ノコギリの方は上に進むから上の敵に気をつけなきゃいけないのに、下に目がいくニブラは常にコングの後ろにいるから、進行方向の敵より後ろのニブラに目がいって敵にぶつかる水中の挙動、ニブラの制御も相まって、小学生にはトラウマすぎた、、
懐かしい…リアルでディンキーのステージ失敗モーションみたいになった事あるわ
ポンコツもカミナリもスイーピの森も確かに難しかったけど、ドンキーコング3でぶっちぎりで1番難しいステージは、ディンキーコング縛りでのコインドーザーの森をクリア。
ディンキー縛りのコインドーザーはクリア出来る気がしないですw
個人的苦戦コース・とつげきコークス:スコークスの劣化版に加え、クルクル回る敵に苦戦。・触れたら爆発し、高速移動する腕の生えた赤い樽が居るコース・ぼうそうエリー
さいきょうのふたごのボーナスステージ(2つ目)二組の双子デブに挟み撃ちにされる所が絶妙に避けきれない
カミナリパイプラインスイートピーロケットこの4つは私も最難関エリアだと思いました
5歳くらいの時にやったと思うけど後半全然記憶にないステージばっかり笑クリアできないままゲーム機壊れて放置やったんかなぁ。なつかし〜
エリーのこれでランビ返せ!となった人
どれもトラウマだったわ、、、笑でも何回もトライして完全クリアまで行ったときの達成感凄かったなぁ
狙われたスクイッターが嫌だった
カミナリ、コインドーザー、さかさまが全部同じワールドっていうね…ワールド7は魔境すぎる
鏡を使ってプレイはマジで目からウロコ
「ファイヤーロープパニック」が一番苦手なステージでした上から降りてくる無敵のプロペラ野郎がとにかく理不尽で、火を気にして上の方に居るといきなり出てきて避けられず1ミス、ロープに戻れなくなって奈落の底に…ってのを何回やったことか
なぜか逆さまは割と得意だったなぁ。逆に倒すと進むイメージが飛行機系のレースゲームで感覚的に備わってた。
雷が落ちるステージは思わず「くわばらくわばら」と言いたくなるな。
ポンコツロケットでゴー!のステージは、条件をクリアしたらバグステージに転送される事があるから、しかも背景が真っ赤な状態のステージだったら、かなりのトラウマでしたね💧
コメントありがとうございます!意図せずにバグステージに行ってしまったら間違いなくトラウマになりますね…w
滝登りふたたびの方だっけかな?上から流れてくるタルに連続で飛び乗って上に登らなきゃいけないところがめっちゃ苦労した記憶ディクシーだと多少楽なんだけどそれでも当時は全然うまく行かなかった
コメントありがとうございます!恐らく「ながれゆくタル」ですかね!仰っているところと、私が思っているところが同じであれば、私も何度もトライして苦戦したのを覚えてます…w
樽で滝登りするやつ。登り損ねて落ちた時、下手に生き残るとやり直しになるのが余計に辛かった記憶
コインドーザーにレストランのウエイターやらせたらお盆に載せてる料理がちょっとでも真ん中からズレるとすぐどうでもよくなって放り投げるみたいなネタを当時の4コママンガで呼んで大ウケした記憶がある
ぽんこつロケットはGBA版だと操作方法がSFC版と違うのでさらに難度が上昇してるw
ニブラ仲間じゃなかったの!?という反応は漫画版のウホウホドンキーくんを思い出すあれも温厚な性格だったのが空腹と同時に凶暴化するキャラだったなぁ
トラウマといえば雪山のボスかな。ミニゲームだし気味悪いしだったけど、あまんまり強くなかったからまだ良かった。
3はよくここまで。ギミックステージを考えたもんですね。全部苦手でしたね。雷は避け方分からなかったし…コントローラー逆さま持ちをやってましたね。
さかさまパイプライン最大の難所はゴール前の陸に上がるところコントローラー逆さまでやったことあるけど逆に10倍くらい難易度増すポンコツロケットはスーファミのドンキーコースでスイーピーの森など比較にならないほど断トツに1番難しいと思う
はらぺこニブラのステージの音楽がメトロイドみたい不気味な雰囲気がある
クレバスをのぼれが個人的難しかった
コメントありがとうございます!クレバスをのぼれはクラスプ(タルの敵)が本当に嫌な動きしてきましたよね…w
1番のトラウマはポンコツロケットのステージを利用した謎のバグステージです!!
コメントありがとうございます!意図せずにバグステージに行ってしまった人は本当にトラウマになりそうですよねw
ニブラは第2形態の不穏な感じが怖かった
自分的には狙われたスクイッターがトラウマですかね難易度はカミナリや逆さまパイプの方が上だけど、なんか怖かった
3自体が1や2に比べてステージの難易度が高いし、小学生時代にやったときは初見でレベル1のボスの倒し方も全然わからんかった。ステージもだけどDKコインのチャンスが一回しか無い時のプレッシャーも半端無かった。
コメントありがとうございます!3のボス戦はそもそものダメージの与え方も分からないですし最初は相当苦労しますよね...笑おっしゃる通りでDKコインの仕様も意地悪なところがありましたね...
ドンキーシリーズは水中ステージが不気味で怖かった
のこぎり、改めて言われると怖いなw
7面の後半ステージ鬼すぎてトラウマになりました
鬼ステージ連発し過ぎですよね…w
最初からノコギリかよ!Σ( ̄□ ̄;)
コメントありがとうございます!初手からインパクトが凄いステージにしてみました!笑
俺はステージよりブーマーだ 理由は、スイーピーと、ポンコツロケットに辿り着く為の、岩を破壊するスペシャルボムが、必要なのはボーナスコインであげねえと、発動しねえから
ニブラは怖かった、画面から消えたと思ったら赤になってるんだもん
子供の頃はねらわれたスクイッターが苦手やったな
スコープの照準が追ってきて画面手前から砲撃してくるんだよね~でもあそこのボーナスステージは特殊で、そのスコープを操って砲撃して敵を倒すというのが面白い♪
コメントありがとうございます!得体の知れない何者かにずっと狙われてるのが怖いですよね…笑
ぽんこつロケットはマジでクリアできるのか疑ったくらいむずかった。
水中暗闇めいろがマジで迷うし中間スタートになると何処から来て何処に行けば良いのか分からなくなる
コメントありがとうございます!確かに本当に迷いますよね...
2Dゲームだからこそのギミックがとても面白いさかさまパイプラインはFPSにおける上下反転とかで慣れてる今やるとイージーマップ
個人的に苦手だったのは1位 ぼうそうエリー2位 さかさまパイプライン3位 コンベアロープ4位 ポンコツロケットでゴー5位 コインドーザーのもり
個人的には5-4のねらわれたスクイッターっていうのがあってずっと自機狙いでファイヤーボール当ててくるやつがほんとに嫌いだった
コメントありがとうございます!得体の知れない何者かにずっと狙われているのが怖いですよね...笑
ぼうそうエリーは楽しい部類でした
私もレトロゲームまとめ最近はじめました、今からだと新規参入大変ですが、まあ好きなゲームなのでがんばりたいですね
コメントありがとうございます!そうなんですね!大変な事も多いかと思いますが、私も頑張りたいと思います♪
スーパードンキーコング3の苦痛をまた感じたくなりました。これだとサルゲッチュのドラム缶地獄がかわいく見えちゃう。
小学生の時にノコギリと雷のステージは怖くてなかなか進めれなかったなぁ。
さかさまパイプラインは大好きでした。
ドンキーコング3面白いからまたやりたくなってきた...。
スーファミ時代のドンキーコングシリーズの世界観が一番好き。
この自然と人工物が合わさったノスタルジックなマップが当時衝撃だった。
コメントありがとうございます!
すごく分かります!私もスーファミ時代が1番好きな世界観です♪
@@レトロゲームの部屋 ゲームボーイ版も忘れずに
「ドンキーコング64」は未経験
レア社じゃないドンキーは雰囲気無いんだよな
分かってない
アドバンスでリメイクされましたが、アドバンスでリメイクされて嬉しい要素有りましたがアドバンス低画質だし何か子供向け要素強くなったから完全に好きに成れずスーパーファミコンが好きです。
@@yfybまあそれだけレア社が偉大すぎるので…
ディンキーの叫びがプレイヤーの気持ちをそのまま表しているよう
まさしくですねw
あぁぁぁーーー💢💢💢ーーー!!!
あ"ァァァア゙ア゙ア゙ア゙ア゙💢!
確かにww 死んだらああああああ!💢って叫びたくなるww
🤣
ロケットはやばかった
前半 このステージ楽しいとか思ってると後輩地獄を見せられるステージ
コメントありがとうございます!
おっしゃる通りで私も漏れなく後半に地獄を見せられましたw
子供の頃のトラウマ、そして良き思い出
マジでディンキーがやられた時のリアクションしてしまうよね
コメントありがとうございます!
本当に発狂ポイントの多いゲームでしたw
俺 ディンキー「あ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"!!!!(発狂)」
カミナリのステージは当時、ワンピースのエネル戦を見ながらしてたから相当苦労したな笑
雷、ドーザー、逆さまのトラウマコース3連発は子供の頃本当に泣きました。暴走エリーのパリー生存ルートもボーナスがワンチャンスと言う事もあり、パリーを害鳥とみなす位でしたw
ポンコツロケットはスーファミ版(スイッチ版)だと前半が簡単で後半が難しい。GBA版だと前半が難しく後半が易しいといった感じでした。
スイッチ版ではクイックセーブや巻き戻し機能があったので、トラウマ無しで完全攻略できましたよ。
(長文失礼しました)
4-3 ハラハラのこぎり(恐怖感は言うまでもない)
5-2 とまらないとめられない(すり抜けれる小屋とそうでない小屋あって紛らわしい)
6-2 ファイヤーロープパニック(実質強制スクロール&コプターを避けにくい)
あと7-3カミナリに気をつけろ以降全部
個人的にはスイーピーの森がトラウマです。特に最後のボーナスステージが、、、やたら慎重になった記憶がありますね。
さかさまパイプラインは鏡を見てやってました。液体から飛び出した時にもとに戻るから振り返ったりしてました(笑)
テレビに背を向けて鏡を見ながらゲームしてたら母親に消されたのもいい思い出です。
ドンキーコング、ドンキーコング2までは余裕で全クリ出来たのに3はめちゃくちゃ難しくて何度も落ち込んだ記憶が蘇る
パイプ系のステージは総じて難しかった記憶
またやりたいなー
難しいステージが本当に多いゲームでしたよね...笑
カミナリ→コインドーザー→さかさまの3連続は凄すぎた。まさにラスボス前に相応しい
ノコギリくんは結構待ってくれる瞬間あるから嫌いじゃない
コインドーザーの森をディンキー縛りでクリアできた時の快感は別格(≧∀≦)
コメントありがとうございます!
ディンキー縛りでクリア出来るの本当にスゴイです!!
凄いですね!私は縛りプレイは嫌いなので一生無理だと思います。
何ヵ月も練習して今では簡単に
ディンキー縛りでコインドーザーの森いけるようになったのはいい思い出
初めてさかさまパイプラインに入った時コントローラーが壊れた!?のかと思った。
コメントありがとうございます!
最初は、どういう事だ!!?ってなりますよね笑
懐かしい…小4の頃の記憶が蘇るよ。クリスマスにスーファミ一式とストゼロ2買ってもらって、お年玉でドンキー3だったかな。友達の家でしかできなかったドンキーコングが家でも遊べるという高揚感
さかさまパイプラインは例え逆さ操作に慣れても敵に当たらずに進むのが難しいんだよな
コインドーザーも慣れるまで何度も落ちたw
「入ってるだろうなぁ…」と思ったステージは全部入ってたww
個人的には「ねらわれたスクイッター」と「さいきょうのふたご」もランクインです🙌
難しいと感じるステージは皆さん同じなのかもしれませんねww
その2つのステージも嫌らしい感じでしたね...笑
それまでにくらべて、この3は新要素たくさんで面白かったなぁ。ホント、ずーっと続編を期待してた。
ただ、この3の敵は気持ち悪かったり怖いのが多かったかな笑
不気味な雰囲気のところが多かったですよね!笑
もしかしたらご存知かもしれませんが、ポンコツロケットでゴーの後半コースには難易度を下げられる裏技があるんですよ。
中間バレルのところで十字キーをそのまま右に入力し続けると、本来なら先に取るはずの燃料タンクをスルーして先に点火バレルを取れるので、上昇の際にその燃料タンクを2つ取れば、後半コースもかなり楽に出来ますよ。
コメントありがとうございます!
そんな裏技があったんですね!知らずに頑張っておりました...w
ステージの背景色変わるの好き
1.2しか当時所持しておりませんでしたが最近プレイしました
Switchの巻き戻し機能が有り難すぎました
その盾🛡のやつ🤣🤣 何回も落とされる🤣🤣🤣 ほんま酷いw 鬼畜コース🤣🤣
コメントありがとうございます!
本当に酷いですよねw 落とされ過ぎてトラウマになりましたw
音楽がまた美しく不気味で…
ディクシー可愛いすぎるだろ!!!!
どれも共感出来るステージでした😲なんども失敗してました😓
最初は難しいステージもだんだんその難しさが病みつきになってきてクリア後も遊んでたw ポンコツロケットは大嫌いから最後は大好きなステージになってたしw
コメントありがとうございます!
難しいステージの方が遊び甲斐があるんですかねきっとw
通常ステージは慣れると案外何とかなるのがいい塩梅。
クレマトア島は無理。
スイッチオンラインに入ってるとできるのでコメ欄の皆さんもやってみては?
コインドーザーは今までDKコインを取るために倒してきたコイン達の恨みと怒りをかき集めて作ったような鬼畜さ
さかさまパイプラインは苦労しなかったけど、逆さ操作に慣れ過ぎて次のボスで苦戦した
ニブラのステージはウニみたいなのを食べさせるとすぐ真っ赤になるから厳禁なんだけど終盤道を塞いでるウニをわざと食べさせて赤くなる前にボーナスステージ入らないといけない箇所があるのはだいぶ鬼畜仕様
全部いやな思い出しかない…。
ディンキーのアァー聞きすぎるとこっちがアァーってなったなぁ。
ポンコツロケットでゴーで、
左右逆を操る能力が鍛えられ、
今、仕事で鏡を使って作業する時、
ガチでこの能力が役立ってる
はらペコニブラと暴走エリーは当時姉と妹揃ってお気に入りのステージなんですわ。
何故かスーパードンキーコングシリーズのコースター系のステージは3姉妹揃ってツボに嵌りやすかったんだよなぁ。はらペコニブラはコースター系じゃないけどもしかして私たち3姉妹はかつてはスリル満点なステージが好きだったのかなぁ?
7:19 なにもしらずに
ディクシーからディンキー
にいれかえて
ノーミスでいくとか
謎のステージに
転生という
究極のトラウマ😅
コメントありがとうございます!
意図せずにバグステージ入ってしまったら間違いなくトラウマですよねww
わーーーーーなつかし!!!!
ドンキー3の海のBGMは小さい頃はめちゃくちゃ不気味で怖くて音消してやってた😖
でもポンコツロケットはまだ楽しかったしさかさまパイプラインは恐怖心はあまりなかったから良い
コインドーザーのイライラ感と
ハラハラのこぎり、雷、ニブラのハラハラ感と
ぼうそうエリーのラストのボーナスステージ失敗の絶望感
あれらは本当に心にクる
8:36 タルのシールドの
白いモンキーの声
Gbaではありませんでしたが
ポンコツロケットは最強ステージでしたねー
コメントありがとうございます!
ポンコツロケットはステージ後半でかなりやられましたね…w
子どもの頃プレイしてたけど「コインドーザーのもり」がどうしてもクリア出来ずに詰んだのを覚えてる。
コメントありがとうございます!
コインドーザーのもりは子供には酷すぎますよね…笑
はらぺこニブラは魚食べさせたらゲップして色が青になっていくけど、トゲだらけのイソギンチャクもどきみたいなの食べさせたら、ケヒッ!て謎な音?と共に赤に変化してしまう💦初期ステージで確かにめんどくさかった😅
コメントありがとうございます!
最初はニブラの仕組みも分からずで不気味な感じでしたよね…w
はらペコニブラのステージは、海洋恐怖症の俺からしたら呼吸乱れるレベルで怖い
ドンキー3はギミックが本当に面白いよな
ノコギリ、ニブラ、ファイアーロープ、スナイパー、カミナリ、タル100連発...
ヤられたときの、「あああああああーーーっ‼️」🙉の雄叫びについ笑ってしまう😂
突撃コークスにかなり苦戦した記憶があります。基本的にスコークスがいるステージは難しい気がします。
コメントありがとうございます!
確かに突撃コークスもコプターを避けたり、タルでバズを倒したりと調整が難しかった印象ですね...
2のアニマルランドであったり、スコークスを使うところは難しいですよねw
雷ステージはトラウマだった。すぐ落ちてくる雷に死ぬわ湖に潜っても死ぬわで発狂レベルだったわ。それにここクリアしないとリンクリーの洞穴に行けないからワールドの最初からやり直しというもどかしさがあったもんじゃない。だがこの時別のワールドでセーブしてくればいいじゃんと気づいたのはトラウマステージクリアして数日後のことだったorz
コメントありがとうございます!
カミナリは本当にトラウマになりますよね…笑
ドンキー1・2の仕様だと、セーブポイントかファンキーコングが出てくるまで挑み続けないといけない仕様でしたもんねw
個人的には雷ステージがトラウマ度No.1です
さかさまパイプラインはコントローラーを反対に持ってやりましたが、このステージの厄介な所は水から出ると通常の操作に戻るので操作の切り替えが難しいです。
自分もさかさまパイプラインは
コントローラーを逆さまにして
プレイしていたけど
そうすると上下の操作が逆になるので
それはそれでメッチャ難しかったですね😞
7:23 最後のポンコツロケットでゴーはたった今クリアしましたがコツは
◆右左の操作が逆なので慣れる
◆「チョン」とタッチして微調整
◆大きく動く時は長押し
◆覚えゲー
って所でしょうか。
10回くらいやられました…。
さかさまパイプラインはたまに夢で出てくる
コメントありがとうございます!
夢にまで出てくるのはすごいですねw
そろそろ、ありかちょに堪能して頂きたいな。
カミナリに気をつけろ。
コインドーザーのもり。
スイーピーのもり。
さいきょうのふたご。
ファイヤーロープパニック
↑が、手こずった😅
懐かしい。
トラウマ色々ありますね。
私は、スイーピの森とポンコツロケットが本当に嫌でストレスたまった。🐤
コメントありがとうございます!
3はトラウマステージが多いですよね...w
どちらも体に悪いステージですね!笑
同士ですねw
スイートピーの森の赤蜂に囲まれたボーナス面をクリアしたとは、姉貴と抱き合って喜びました。
コインドーザーの森でディンキー死因100%が転落という😂
はらはノコギリとはらぺこニブラは視線が進行方向の逆に行くからすげーむずかった、、
ノコギリの方は上に進むから上の敵に気をつけなきゃいけないのに、下に目がいく
ニブラは常にコングの後ろにいるから、進行方向の敵より後ろのニブラに目がいって敵にぶつかる
水中の挙動、ニブラの制御も相まって、小学生にはトラウマすぎた、、
懐かしい…リアルでディンキーのステージ失敗モーションみたいになった事あるわ
ポンコツもカミナリもスイーピの森も確かに難しかったけど、ドンキーコング3でぶっちぎりで1番難しいステージは、ディンキーコング縛りでのコインドーザーの森をクリア。
ディンキー縛りのコインドーザーはクリア出来る気がしないですw
個人的苦戦コース
・とつげきコークス:スコークスの劣化版に加え、クルクル回る敵に苦戦。
・触れたら爆発し、高速移動する腕の生えた赤い樽が居るコース
・ぼうそうエリー
さいきょうのふたごのボーナスステージ(2つ目)
二組の双子デブに挟み撃ちにされる所が絶妙に避けきれない
カミナリ
パイプライン
スイートピー
ロケット
この4つは私も最難関エリアだと思いました
5歳くらいの時にやったと思うけど
後半全然記憶にないステージばっかり笑
クリアできないままゲーム機壊れて放置やったんかなぁ。なつかし〜
エリーのこれでランビ返せ!となった人
どれもトラウマだったわ、、、笑
でも何回もトライして完全クリアまで
行ったときの達成感凄かったなぁ
狙われたスクイッターが嫌だった
カミナリ、コインドーザー、さかさまが全部同じワールドっていうね…ワールド7は魔境すぎる
鏡を使ってプレイはマジで目からウロコ
「ファイヤーロープパニック」が一番苦手なステージでした
上から降りてくる無敵のプロペラ野郎がとにかく理不尽で、火を気にして上の方に居るといきなり出てきて避けられず1ミス、ロープに戻れなくなって奈落の底に…ってのを何回やったことか
なぜか逆さまは割と得意だったなぁ。
逆に倒すと進むイメージが飛行機系のレースゲームで感覚的に備わってた。
雷が落ちるステージは思わず「くわばらくわばら」と言いたくなるな。
ポンコツロケットでゴー!のステージは、条件をクリアしたらバグステージに転送される事があるから、しかも背景が真っ赤な状態のステージだったら、かなりのトラウマでしたね💧
コメントありがとうございます!
意図せずにバグステージに行ってしまったら間違いなくトラウマになりますね…w
滝登りふたたびの方だっけかな?
上から流れてくるタルに連続で飛び乗って上に登らなきゃいけないところがめっちゃ苦労した記憶
ディクシーだと多少楽なんだけどそれでも当時は全然うまく行かなかった
コメントありがとうございます!
恐らく「ながれゆくタル」ですかね!
仰っているところと、私が思っているところが同じであれば、私も何度もトライして苦戦したのを覚えてます…w
樽で滝登りするやつ。登り損ねて落ちた時、下手に生き残るとやり直しになるのが余計に辛かった記憶
コインドーザーにレストランのウエイターやらせたらお盆に載せてる料理がちょっとでも真ん中からズレるとすぐどうでもよくなって放り投げる
みたいなネタを当時の4コママンガで呼んで大ウケした記憶がある
ぽんこつロケットはGBA版だと操作方法がSFC版と違うのでさらに難度が上昇してるw
ニブラ仲間じゃなかったの!?という反応は漫画版のウホウホドンキーくんを思い出す
あれも温厚な性格だったのが空腹と同時に凶暴化するキャラだったなぁ
トラウマといえば雪山のボスかな。ミニゲームだし気味悪いしだったけど、あまんまり強くなかったからまだ良かった。
3はよくここまで。ギミックステージを考えたもんですね。全部苦手でしたね。雷は避け方分からなかったし…コントローラー逆さま持ちをやってましたね。
さかさまパイプライン最大の難所はゴール前の陸に上がるところ
コントローラー逆さまでやったことあるけど逆に10倍くらい難易度増す
ポンコツロケットはスーファミのドンキーコースでスイーピーの森など比較にならないほど断トツに1番難しいと思う
はらぺこニブラのステージの音楽がメトロイドみたい
不気味な雰囲気がある
クレバスをのぼれが個人的難しかった
コメントありがとうございます!
クレバスをのぼれはクラスプ(タルの敵)が本当に嫌な動きしてきましたよね…w
1番のトラウマはポンコツロケットのステージを利用した謎のバグステージです!!
コメントありがとうございます!
意図せずにバグステージに行ってしまった人は本当にトラウマになりそうですよねw
ニブラは第2形態の不穏な感じが怖かった
自分的には狙われたスクイッターがトラウマですかね
難易度はカミナリや逆さまパイプの方が上だけど、なんか怖かった
3自体が1や2に比べてステージの難易度が高いし、小学生時代にやったときは初見でレベル1のボスの倒し方も全然わからんかった。
ステージもだけどDKコインのチャンスが一回しか無い時のプレッシャーも半端無かった。
コメントありがとうございます!
3のボス戦はそもそものダメージの与え方も分からないですし最初は相当苦労しますよね...笑
おっしゃる通りでDKコインの仕様も意地悪なところがありましたね...
ドンキーシリーズは水中ステージが不気味で怖かった
のこぎり、改めて言われると怖いなw
7面の後半ステージ鬼すぎてトラウマになりました
鬼ステージ連発し過ぎですよね…w
最初からノコギリかよ!Σ( ̄□ ̄;)
コメントありがとうございます!
初手からインパクトが凄いステージにしてみました!笑
俺はステージよりブーマーだ 理由は、スイーピーと、ポンコツロケットに辿り着く為の、岩を破壊するスペシャルボムが、必要なのはボーナスコインであげねえと、発動しねえから
ニブラは怖かった、画面から消えたと思ったら赤になってるんだもん
子供の頃はねらわれたスクイッターが苦手やったな
スコープの照準が追ってきて画面手前から砲撃してくるんだよね~
でもあそこのボーナスステージは特殊で、そのスコープを操って砲撃して敵を倒すというのが面白い♪
コメントありがとうございます!
得体の知れない何者かにずっと狙われてるのが怖いですよね…笑
ぽんこつロケットはマジでクリアできるのか疑ったくらいむずかった。
水中暗闇めいろがマジで迷うし
中間スタートになると何処から来て
何処に行けば良いのか分からなくなる
コメントありがとうございます!
確かに本当に迷いますよね...
2Dゲームだからこそのギミックがとても面白い
さかさまパイプラインはFPSにおける上下反転とかで慣れてる今やるとイージーマップ
個人的に苦手だったのは
1位 ぼうそうエリー
2位 さかさまパイプライン
3位 コンベアロープ
4位 ポンコツロケットでゴー
5位 コインドーザーのもり
個人的には5-4のねらわれたスクイッターっていうのがあってずっと自機狙いでファイヤーボール当ててくるやつがほんとに嫌いだった
コメントありがとうございます!
得体の知れない何者かにずっと狙われているのが怖いですよね...笑
ぼうそうエリーは楽しい部類でした
私もレトロゲームまとめ最近はじめました、今からだと新規参入大変ですが、まあ好きなゲームなのでがんばりたいですね
コメントありがとうございます!
そうなんですね!大変な事も多いかと思いますが、私も頑張りたいと思います♪