У меня почему то при импорте из Zbrush в Blender при помощи аддона GoB, полигруппы не превращаются в фейс сетэ. Может кто знает как это можно сделать? В настройках аддона вроде всё правильно указываю
В меню Face Sete есть вкладка - initialize Face Set, там есть пункт By Material, тебе после импорта из Зебры просто нажать туда, и полигруппы переназначатся с материала. ))
У меня почему то при импорте из Zbrush в Blender при помощи аддона GoB, полигруппы не превращаются в фейс сетэ. Может кто знает как это можно сделать? В настройках аддона вроде всё правильно указываю
там оно несколько не так работает. при импорте он назначает материалы на полигруппы браша. а не фейс сетс
@@blenderknife Спасибо за ответ. Получается, что автоматически не получится в фейс сеты конвериировать?
@@Михаил-я7у7ф нет
В меню Face Sete есть вкладка - initialize Face Set, там есть пункт By Material, тебе после импорта из Зебры просто нажать туда, и полигруппы переназначатся с материала. ))