#01 ВЕСЁЛЫЕ КОСМИЧЕСКИЕ СТАРТЫ Kerbal Space Program 2 Прохождение на русском
Вставка
- Опубліковано 23 вер 2024
- Бесконечность не предел!
А гравитация очень даже даже!
Смотрим и наслаждаемся Kerbal Space Program 2 Прохождение на русском
Желающим пожертвовать на волшебную палочку с вибрацией:
www.donational...
Полезные ссылки:
Расписание: bit.ly/2GBPBIz
Дешёвые игры здесь bit.ly/384Ik12 и bit.ly/2LbEJEB
Discord: / discord
NeverMore в VK: public1...
NeverMore на FaceBook: / nevermore.rodriguez.7
Telegramm: t.me/NeverMore...
Kerbal Space Program 2 - продолжение полюбившегося публике космического симулятора Kerbal Space Program. Новые детали, неисследованные локации, потрясающая графика, а также обновлённые интерфейс и вид карты ждут вас в новом поколении космических приключений!
#KSP2 #kerbal #kerbal2 #симулятор #космос #ракеты #кербол #прохождение #nevermore
Ох, незнание основ орбитальной механики и устройства мира КСП, это будет больно...
Зато весело)))
А что, игра обязана говорить "иди Поиграй сначала в первую часть, неужели, а потом возвращайся!"?)
@@Airis4605 нет, но хотя бы обучение пройти будет не лишним)))
@@JustDux вне записи всё будет, но сначала надо смешнявок показать)
Там несложно, разберется
Жизнь кербонавта коротка, но часто очень ярка..... (мудрость из KSP 1)
А ты можешь сделать ракету заостренной? А то этим никого не напугаешь))
Про соударение: это как показатель прочности. Если деталь столкнётся с чем-то твёрдым, типа другой детали или поверхности планеты, то она разрушиться, если взаимная скорость сталкивающихся объектов будет больше чем та, что указана в паспорте детали, если же скорость будет меньше, то после удара деталь останется цела.
Невер, просчет деталей у ракеты идёт сверху вниз и от центра к краям.
Когда ты берешь и тянешь деталь, вместе с ней уйдет все, что ниже и все что дальше от центра.
Про дальше от центра. В ЦВС в нижнем ряду есть режимы симметрии, вот это туда.
А вообще запускай лучше стрим. На прямой связи советы быстрее)
Тут корневую деталь теперь менять можно)
Человек, не умеющий играть в ксп, пытается разобраться. Это больно... Вспоминаю, как сам еле научился выходить на орбиту)
А первые стыковки помнишь?)
@@WarmasterVladus ну, со стыковками по легче. Там главное не запутаться в последовательности действий и направлением. А вот сесть на муну...
Мне учитель по физике рассказывал как работают ракеты, при старте они летят вертикально но по немногу склоняются в сторону горизонта, когда ракета вышла на 1 космическую скорость, (если мы летим на луну) нужно предугадать траекторию луны, чтобы максимально приблизится к ней, когда мы близко к луне замедляемся и сажаемся. Чтобы улететь нужно делать маленькую секцию ( на луне маленькая гравитация) и по такой же схеме улететь. В простой ракете 3 ступени, первая отделяется когда выходишь из атмосферы, вторая отделяется, когда вылетаешь с луны, третья отделяется, когда садишься на землю. А вот если лететь на марс то там лучше самому разбираться))))))
Ох, невер, зря ты на такой ранний билд решил подключиться)) Некоторые баги делают игру практически неиграбельной. Движки используют топлива ступеней, для которых они не предназначены, к примеру.
На самом деле ты понял и прочувствовал самую суть KSP: строишь крафт, запускаешь, фейлишь, извлекаешь ошибки, переделываешь.
Ровно об этом был их синематик: watch?v=STTTp9nDFOE
Невер. Соударение это когда на определенной скорости прикосаешся к чему либо. Обычно это происходит об кербин. И движки не уничтожаться об прикосновении к чему либо при скорости 10 и меньше м/с.
Перед тем как что-то делать, В ЧАСТНОСТИ раскрывать парашют, выключай ускорение времени! У игры при ускорении расчеты по одному месту идут! При x3 скорости парашют всегда отрываться будет!
Наконец, я дождался этого. Легендарная игра с легендарным Невером.
Невермор читает сообщения и лайк моментально ставит, я в шоке.
Иногда даже отвечает))
Бро, устойчивость к соударению - на случай неудачной посадки, стыковки или ещё какого контакта. Например, мало парашютов для тяжёлого крафта или посадочные опоры забыл и совершаешь посадку спускаемого аппарата прямо на двигатель В случае если скорость удара меньше величины "устойчивости..." деталь не сломается. Иначе - быть беде
29:40 я не хочу шутить про форму ракеты)
Человек делает ракеты в Сумах.. и они выходят почти в космос.. Предлагаю сделать супер мощную ракету..ы и долететь до Луны) А ещё лучше - сначала досмотреть обучение) И бога ради не пытаться сейчас приземлиться)
Надеюсь ты будеш часто выпускать серии, люблю подобный контент, особено если там строят сякие станции и делают миссии
Прошу прощения за отсутствие, уверен ты меня помнишь, я всё ещё живой и не сплю!
За KSP лайк)
прежде чем в ксп2 заходить надо было хоть сначала в ксп-1 до Евы (Венеры) долететь...
а ещё посмотреть дорожную карту разработчиков и увидеть, что игра станет вменяемой только к осени-зиме :)
Ооо, Невер седня просто изливает на нас благость.
Да, парашют надо в отдельную ступень выводить. Тут вообще надо очень внимательно относится к ступеням.
З.Ы. В первой части, в командном центре, мини-квестики выдавали. Они сюжет двигали и разнообразие вносили.
Может тут тоже их завезли?
40 км - это далеко не космос)
500 хотя бы) Хотя... это ж Кербин...
70 - уже космос (для Кербина)
40 это верхняя атмосфера для Кербина, космос начинается с 70
очень интересная игра,хотела найти прохождения но все нудные,посмотрев такое видео,очень интересно,спасибо большое❤
Ракета похожа на волшебную палочку Гермионы, даже цвет такой
23:05 а теперь посмотри на бедного Кербана в верхнем правом углу.))) Не верти так ракету.
29:10 Ты можешь убирать только нижние ступени. Чуть ниже от пончика нажми, разъедини и кинь пончик в корзину.
7:38
конечно оно не взорвалось ! сложно угробить специально для таких как ты сконструированную ракету только нажатием клавиши пуск))
АХТУНГ! Неверу доверили постройку ракеты!
Мы все умрём...
А как там стать девочкой волшебницей?
Шадоу финд играет в ксп. Такого я точно не ожидал
Парашут не отделяемый))
27:17
а вот вопрос... в ксп-1 точно могло... в ксп-2 - хз
но в любом случае, нужно прям адово перегреть, на взлёте ты только тупые детальки сможешь трением об воздух покоцать, если поставишь очень мощные двигатели
а так сгорания в основном происходят, когда ты на последней капельке топлива залетаешь в атмосферу Кербина на скорости 5000м/с и понимаешь, что забыл парашют)))
а ещё, чтобы ступеньку отделить - отделитель нужно впилить)
Вместо всех советов-просто посмотри стааарые видео с KSP "славик одессит" 😉
а так- шикардосный шикардос получился, Невер молодец 💪
а ще зліва зелена полоска це потужність двигунів і її можна контролювати, у першій частині гри це були клавіши ctrl і shift
навчися робити орбіту на ракетах))) вивчи трохи цю частину, летіти тільки вгору не потрібно)))
Людям не нравятся 20 фпс на 3060ti. И в первой части все еще больше контента. А так все ок
Это обычный ранний доступ, дождитесь релиза и делайте выводы
@@denison25 релиз будет через лет 5-7
Проблемка
@@denison25 Если бы разрабы завезли что нибудь новое кроме отсталого графона у людей претензий бы и не было, а так сейчас имеем просто кастрированную первую часть с прикрученной графикой... А смысл?
Вот-вот... Ранний доступ... Для игры которая уже есть.
Я понимаю, если бы разрабы не заморачивались графикой, мультиками и звуком, а сделали БАЗУ игры безглючную, быструю и рабочую. Достаточно было, чтобы в раннем доступе к примеру можно было запустить самую простую ракету и всё. Даже не в космос. Но хотя бы с физикой трения о воздух. Пока хватило бы функционала, для тестирования и получения фидбэков.
А имеем глючную красивую обёртку с конскими требованиями к железу. И да - кракен как был, так и остался. А это самая серьезная проблема КСП1.
4:58
вот не надо тут ! у огурцов всё в порядке, есть только мальчики и девочки, а не вот эти вот ваши все
Я когда услышал владыка времени то вспомнил о дио.....
Пончик нада что бы на воде не утонул.
Неожиданно! Ты большой молодец, что начал это прохождение.
КСП 2!? Она уже вышла!?
А как сделать там от первого лица внутри кабины???
Как же я обожаю смотреть на то, как идиоты играют в КСП. Это почти как в басне мартышка и очки. Там парашюты есть разные. Раньше в ТТХ писали скорость на которой его открывает на кербине, тут почему-то этой инфы нет. Но в любом случае: тебя не смутило что есть много разных парашютов и они почему двух цветов? Более того, раньше была возможность точно настроить парашют, что бы он не открылся слишком высоко, даже если ты его активируешь. Внимательнее относись к менеджменту ступеней, потому что миллионы запусков потерпели неудачу из-за открытых раньше времени парашютов или активации не тех отделителей.
Та знаю я твой секрет, разрабы дали))
А ещё я красивый))
Кнопка пуск не отделяет.
А чё всмысле...
9:32
не нравится людям только потому, что в ксп2 нет половины того, что уже было в ксп-1, и первая часть тупо интереснее пока что... но скоро исправят
оно вышла
Невер, где астро колони?
Будет попозже
да, да секрет за 5к рублей, ага
НетЪ. Добрые разработчики))
@@NeverMoreGames повезло, или они адски добрые) Все же у тебя не профильный канал по этой игрушке
Игра не доступна в России, но в ней есть русский язык?
Скипай вторую ксп :( мне жаль что ты проголосовал своим рублем за этот сырой проект
Тяжело смотреть это. Вдвойне. Из-за кривизны игры и неопытности автора. Но хорошо что ты не купил эту игру, это облегчает тяжесть смотрибельности на 1 пункт.
Второй ютубер с Монитезацыии которые по секрету достал игру , Интересно где же достал если в рф не продают и череез стим не льзя купить
Ключ от разработчика
@@NeverMoreGames Ага от разрабов ))
вторая часть сейчас сломанный кусок говна если нет большого опыта из оригинальной игры лучше ее вообще не касаться пока
сильно близко ко рту микрофон
Мыльная графика, облака вообще халтура, текстурки планеты каменный век, деревья с графикой 2003 года, эффектов горения в атмосфере нет. Игра жрет ресурсов очень много, безголовые программисты не умеют писать быстрый код, при этом эти неудачники за игру просят много денег.
уцф