Вообще, я врач-реаниматолог, но авиация и космос, это моя вторая любовь в жизни, и в КСП я влетел чуть ли не в первый год после релиза, и сразу в неё влюбился. Очень быстро пришлось повышать свою грамотность в области аэродинамики и небесной механики. Даже законы Кепплера учил и делал первые расчеты на бумаге с калькулятором (пока не появились моды, вроде Kerbal Engeneer Redux). Позже узнал о команде, которая делает мод Real Solar System и Realism Overhaul (самая хардкорная ныне сборка -- RP-1) и начал делать ракеты уже с реальными параметрами, а не упрощенными в 10 раз) Кстати, почему в конце ни слова не было об этом моде? Ну, серьёзно) Солнченая система кербалов в 10 раз меньше нашей, орбитальные скорости меньше, а двигатели в разы мощнее. Обычное дело закинуть на орбиту Союз, у которого delta-v хватит до Муны и обратно. А с RSS каждый килограмм на счету, и дельты надо брать ровно столько, сколько тебе нужно на миссию плюс маленький нз ;-)
1 Ты ставишь перед собой задачу приземлиться на Муну и затем вернуть кербала обратно 2 Долго и упорно строишь ракету. Дизайн выглядит удачным (тебе так просто кажется). 3 Полетели! 4 Ракета взрывается в воздухе. 5 См. пункт 2. 6 Ракете не хватает топлива для выхода на орбиту. 7 Добавляешь баков. 8 Ракета слишком тяжёлая. 9 Больше ускорителей! 10 Топлива не хватает. 11 У тебя получается "сосиска" из баков и двигателей, разделённая на множество ступеней и которая разваливается в полёте. 12 Спустя несколько проб и ошибок создаешь Нормальную Ракету! 13 Очень долго, постоянно сохраняясь, ты познаёшь Таинство Орбитальных Манёвров (гайды для слабаков), при этом ты сжёг гораздо больше топлива чем планировал. 14 На последних каплях топлива, чуть не разбившись, разрушив одну из посадочных опор, ты приземляешься. Ракета падает набок 15 Топлива почти нет. Ракета на боку. Нужно организовывать спасательную миссию. 16 Строишь вторую ракету. 17 Летишь на Муну и забираешь многострадального Джеба. 18 Уже на орбите Кербина ты понимаешь что забыл парашют для спасательной ракеты. 19 Орёшь. 20 На третьей ракете забираешь обоих огурцов с орбиты и завершаешь сраную миссию.
КСП это не просто игра, это первая моя любимая игра, она для меня до сих пор остаётся главной игрой в моей жизни. Я искренне люблю её. С 11 лет я проводил кучу времени строя неказистые самолёты выкладывая свои крафты в группу в ВК где мы нашим сообществом делились советами по строительству и маневрированию. Эта игра, это мое детство, в которое я возвращаюсь каждый раз когда запускаю её.
Попробуй главного конкурента КСП, Juno: new origins, она же simple rockets 2, реальная тема, деталей не так уж и много, но они кастомизируются полностю, на днях туда добавили режим карьеры, кроме транспорта там можно создавать кастомные космические центры, планеты, солнечные системы, детали, автоматизировать процесс простым програмированием, добавлять свои текстуры и это все за 8$ на мобилу и 12$ на пк
Ох, это классика. Как шутили (или нет) работники НАСА, после многих лет обучения в университете и работы в космическом агентстве, наконец понимаешь как работает вся эта орбитальная механика, поиграв в Кербал. По итогу это одна из самых моих заигранных игр
Я на кербин просто у***лся я сижу через карту космоса и слышу взрывы смотрю на карабль а он падает весь красный и я вспоминаю что я могу скинуть ступени ну и оторвав 1 парашут я падаю на воду. Джеб Керман всем богам молился
Жду про Cities Skylines как лучший градостроительный симулятор, который до сих пор жив с 2015 года и обрастает ДЛС и главное - тонной контента из мастерской Стим. Некоторые пользователи даже умудряются настолько преисполнится, что делают суперреалистичные городские инфракструктуры
@@glebkuprin модовый есть мультиплеер)) А насчёт уничтожила - да, это заметно, особенно по тому, что разрабы уже 8 лет её тянут, накидыва,, фишки сверху, но не оптимизируя их, так что теперь игры жрёт конское кол-во оперативы. У меня, при игре, да, с модами, но только на визуал, core механики я не менял, игра жрала 20гб оперы (всю, т.е.) и сжирала ещё сверху 60 ГБ, в виде трёх файлов подкачки! Мало того, со временем, где-то через часа 4-5 сеанса, игра могла выйти за пределы и этого ОЧЕНЬ большого кол-ва "оперативной" (ибо 3/4 были виртуальными) памяти и крашилась://
Очень люблю КСП за ее "непредсказуемые" моменты в процессе операций. Ты можешь часами сидеть в ангаре, строить свой космический шедевр, продумывать все возможные и невозможные варианты событий и даже попробовать его запустить, а уже там, в полете, или, как чаще всего бывает, к концу несколько-часовой миссии заметить, что забыл поставить такую маааа-ленькую мелочь, как ГРЕБЕННЫЕ парашюты. И приходится на чистой вере, с тремя матами надеяться, что пустые баки смогут смягчить немного удар при посадке и от ракеты останется хотя бы главный модуль с экипажем. Или вот например запустишь какой-нибудь спутник и забудешь поставить ему антенну или просчитаешься с топливом и придется слать спасительную группу, которую, как обычно, самих прийдется спасать, потому что ГРЕБАННЫЕ парашюты... В общем, за это очень полюбил эту игру. Когда в космосе замечаешь какую-нибудь проблему и приходится на ходу менять план, зная, что каждое действие тратит твое топливо и энергию. В этом есть какой-то свой кайф, решать такие непредсказуемые моменты и выходить из них сухим (почти)
Я при возвращении с Евы заметил, что парашютов нет, и пришлось пользоваться личными парашютами кербинов, это надо было видеть, корабль входит в атмосферу, и по пути до поверхности из него высыпается весь экипаж на парашютах
Не ну забыть парашюты это надо очень постараться) Обычно я забываю поставить "шасси" Потому что мой научный модуль подрывается даже при 5 метрах в секунду, а иногда я вообще бл...ь забывал им воспользоваться и если не на хардкоре приходилось заново начинать, ну или принять это, но обычно мои нервы такое не выдерживают)
Обожаю первую часть и с нетерпением жду вторую. Там должны добавить столько всего что аж мурашки идут по коже: Крионика, новые типы двигателей, колонии, межзвёздные путешествия итд. Надеюсь игра доберётся до релиза и оправдает ожидания)
@Mr None в стиме она с локалью потому что локаль была ранее и в стиме вроде не изымали. А про эпик я могу лично подтвердить. Я брал на раздаче, а после изъятия запрашивал детали в спп эпика. Так что да изъятие как минимум бесплатных версий точно было
СИМУЛЯТОРЫ ПОЕЗДОВ КОНЕЧНО. Что может быть лучше чем сидеть несколько часов и монотонно менять положение контроллера тяги и дёргания крана машиниста? Правильно. Управление паровой машиной на рельсах.
Как я развлекался недавно: 1. Строишь зонд 2. Отправляешь его на Минмус 3. Делаешь орбиту настолько низкой, что он пролетает в 20 метрах от поверхности со скоростью 164 м/с Если кому интересно, высота орбиты 5182 метра, экваториальная
Ksp это единственная игра, в которой я смог ощутить чувство первооткрывателя, по обзору сложно передать все это, нужно обязательно поиграть самому. Да, по началу может казаться что это овер сложная игра, где нужно долго разбираться, но на самом деле нужно знать не так много всего, а вот когда начинаешь разбираться в деталях игра еще больше затягивает. Первые эмоции после высадки на Муну были просто превосходные! А вот насчет второй части, автор не прав. Вторая часть как я понял будет более казуальной чем первая, для охвата большей аудитории, а жаль. Совет для новичков и тех кто хочет поиграть: Начните лучше с карьеры, так вы узнаете основы и не потеряетесь в кучке деталей и двигателей. Если слишком сложно и контракты не удается выполнить, то советую посмотреть прохождение на ютубе от Nikadim. Удачного покорения всех планет!
@@G0RSHK0V а зачем повторять в точности? В принципе для общего понимания как вообще работают те или иные кнопки и как запускать свои первые ракеты это самое то. В начале я как раз его смотрел, в основах разобрался, а дальше уже сам себе задачи выбирал
Мой старший брат играл в это в детстве Сейчас он закончил магистратуру в аэрокосмическом университете на инженера Исходя из этого делаю вывод что игра хорошая (и горжусь за братика😌)
Эх старый добрый 2016 когда ты сидишь у бабушки в деревне и запускаешь ракету..... Спасибо за такой качественный обзор. Ага 90 лайков за 15 часов.... Мда сказать что я ахерел ничего не сказать....
Взял миссию по спасению кербонавта на орбите. Отправил за ним ракету с беспилотным космическим кораблём, но забыл добавить обитаемый модуль или кабину. В итоге, бедняга долетел на носовом обтекателе в скафандре до научной станции, аки Макс в начале Дороги Ярости. А там дождался попутки, что шла с Дюны и благополучно вернулся на бренный Кербин. Вот такая история)
Да, помню как несколько дней к ряду пытался вывести на орбиту свое творение,а когда вывел радовался так как в ЦУП радуются операторы ) КСП не просто симулятор космических программ ,а игра которая даёт возможность ощутить романтику ,необъятность космоса и даёт представление что это вообще такое .
У меня взлетел нормально, но в одном из двигателей была ошибка, и поэтому экипаж должен был летать около 20 тыс лет чтобы их траектория сравнялась с землей для их возвращения 😂
Первый раз взял игру на пробу на всем известном бесплатном сайте. Играл почти 3 года, дальше Кербина, Евы и Дюны не мог продвинуться. Когда я впервые самостоятельно смог прилететь к Джулу, местному газовому гиганту, я был прямо в восторге от того, какой он огромный. В итоге купил в стиме игру, дабы поблагодарить разрабов и сейчас жду вторую часть
@@na2l есть моды на реалистичные ракеты(детали) и размер солнечной системы. Вот там действительно адский хардкор. Обычный ксп на его фоне кажется детской аркадой. Но по сути так и есть, ибо параметры планет и необходимые скорости V1, V2, V3 в игре меньше в несколько раз, т.е. есть огромный запас на ошибку. С этим модом выйти на стабильную орбиту вокруг Земли (Кербина) уже почти подвиг.
Лучший и сложнейший симулятор) учился играть в нее около 2х недель по гайдам naviga1 (он же Иван креатив) Благодаря этой игре я узнал, что такое Апогей, перигей, орбитальная скорость, и что оказывается к любой планете летают не по ровной траектории, а по дуге. Это шедевральная игра, в которой я был с самой беты 0.16 когда ещё даже не было эффекта входа в атмосферу, до релизной версии) аж слеза пробивается от такого ролика, спасибо igm🥲
Есть похожая игра- stormworks. Но там ты играешь за спасателя, можешь создавать как обычную лодку, так и огромный звездолёт с радиоуправление, автопилотом и автопосадкой
Как вы смотрите на Cities Skylines? Симулятор целого города во всех смыслах. Трафик, транспорт, урбанистика, образование, и всё это в одной игре! Как по мне оно того стоит
самое главное воспоминание это запой на трое суток в этой удивительной игре, первая миссия за пределы кербинской атмосферы..а потом и кербонет с пилотируемыми миссиями на Дюну Еву Лейт и прочие же с ними) а так же каждый кто зашел более менее далеко хоть раз пытался сделать " Везделет" корабль который может добратся до любой планеты а потом по средствам добычи ресурсов пополнить топливо и полететь на следующую, эта игра целый мир - мир который настоящего космоса и духа первооткрытия недоступный обычному смертному так же вместо мода КОС (который нафиг не нужен людям которые не любят программировать в тексте ) лучше бы посоветовали мод приводящий систему ксп к виду настоящей солнечной со всеми её дистанциями и прочими интересными моментами ) (в общей сложности наиграл больше 3к часов)
Только вчера установил игру и прошёл половину обучения... Которое тут очень подробное и хорошие.Так что про "порог входа" в видео слегка утрируют.В обучение всё объясняют довольно простым языком)
Он ещё не знает, что нужно будет взлетать самостоятельно и без вспомогательных маркеров. Со стыковкой мб тоже придётся натерпеться. Я еле обучающую миссию по стыковке завершил. Короче, флаг тебе в руки, дружище, и да прибудет с тобою сила!
как чел играющий в эту игру уже более 2 лет могу сказать свой топ модов на визуал и упращения вывода на орбиту своих ракет, и эти моды не были в видео: tundra explorations basic orbit realism overhaul near future solar panel(и вообще все моды из серии near future) tweack scale tufx resctock waterfall, или real plume (и конфиг smoke sreen для этих двух модов) ManeuverNodeEvolved modular launch pads B9Parts Switch Staged Animation надеюсь эти моды скрасят ваше прохождение игры
Всё еще помню мои первые полёты на минмус, муну и мои фармы очков науки при помощи МКС на кербине, муне, минмусе и на солнечной орбите. Приятно вспоминать) Как раз скачиваю игру обратно, надеюсь мои данные с той игры сохранились и я продолжу свои царские похождения)
Было бы здорово увидеть в этой рубрике разбор ещё одного симулятора. Game Dev Tycoon. Игра разработанная двумя братьями, которая как мне кажется начала волну всяческих "симуляторов разработчика игр". Спасибо за контент!✨
Помню KSP) Я бы хотел увидеть в будущем ролике игру My Summer Car,она тоже очень клёвая,так сказать симулятор "Собери машины бати и выживи в финляндии" Вот) А так я обожаю KSP)
для меня КСП1 это не просто игра, это что то большее, ламповые вечера, в которых я просто развлекался стоя лёгкие самолётики. Душнейшие дни, в которых я строил точнейшие реплики реальных аппаратов, таких как Персеверанс и Апартьюнити, Апалоны и тп
Слетав на муну думаешь что теперь то все будет легко. Решаешь высадиться на местный аналог Венеры - Ив. Охреневаешь от того как она далеко, но все же кое как прицеливаешься и решаешь что затормозишь в атмосфере - взрываешься. Решаешь сначала выйти на орбиту затормозив об атмосферу - взрываешься уйдя слишком глубоко. Загрузившись, сделав около 10 тормозных витков все же входишь в атмосферу на нормальной скорости - взрыв т.к. от теплового щита не осталось ничего. Строишь новую ракету, садишься, ставишь флаг и понимаешь, что мощности движков из за гравитации Ив не хватает даже чтоб оторваться на метр, только сожгя половину топлива она полетела и поднялась на километр из нужных 90 - охреневаешь от такого. Произведя расчеты строишь спасательную ракету на 2 тыс.тонн - взрываешься при торможении т.к. теперь площади тепловых щитов не достаточно. В новой ракете на 3тыс.тонн все утыкано тепловыми щитами - садишься, ломая все опоры(( В новой ракете с сотней парашутов успешно садишься и понимаешь что забыл сделать лестницу для кербала. В очередной раз долетев, сев и наконец не забыв про: тепловые щиты, парашуты, лестницу, свет, антенны связи, компьютер и т.д. наконец то взлетаешь с Ив иии поднимаешься только до 70км. Строишь ракету которая еле помещается в ангаре и которая глядишь раздавит стартовый стол 6тыс тонн не шутки. Кое как на последней хиленькой ступени все же выходишь на орбиту Ив! И понимаешь что нужна еще одна ракета чтоб теперь долететь до Кербала. После многочасовой стыковки долетаешь до Кербала и на парашуте все же приземляешься и выполняешь поставленную задачу.
Kerbal Space Program... Сколько же эмоций в этих словах! В первую очередь - эйфория, которая захватывает всякий раз, когда атмосфера остаётся позади и взору представляется огромный и невероятно красивый космос. Сам я никогда туда не полечу, хоть и нахожусь в начале жизненного пути, но с историей болезни меня созерцать эти чудеса никто не возьмёт, а вот помечтать - эт пожалуйста. Было время, когда я любил Minecraft, а сейчас мне в него играть страшно. Серьёзно. я боюсь Minecraft. Но я потихоньку прокачиваюсь: пару лет назад стал заходить в Project Zomboid, а вот, недавно познакомился с недавно стрелявшей Voices Of The Void. Так вот, ещё страшнее для меня будет потерять KSP. Надеюсь, взрослая жизнь не на столько жестокой окажется, чтобы эта привязанность ослабла. Ишра поднимает в памяти искренне нежные чувства. Не то чтобы я далеко улетел (не дальше Минмуса), но всё ещё впереди. Build, Fly, Crash... Repeat!
Я сейчас играю в эту игру. У меня был, так сказать герой Билл Керман. У него со своей командой было задание попасть на Муну. Если что я делал в песочнице. И он как всегда вышел на орбиту земли. Правда топливо кончилось, и он просто улетел. Очень далеко от земли. Я пытаюсь его спасти. Их ракета пересекаются с орбитой земли, и так попробовать выслать к ним ракету и забрать на землю. Билл Керман станет самым лучшим пилотом (Правда он инженер, а не пилот, но у меня он главный пилот). Он там уже около 20 лет торчит в космосе, в погоне за землёй. Надеюсь у меня всё получится. Ведь этот человек Билл Керман пережил не мало взлётов и падений. И этот человек герой.
думаю, что в 3 части есть право появиться игре Workers&Resourses:Soviet Republic. Игра хоть и новая, но все таки это лучший градостроительный симулятор, где всё можно сделать как угодно, да и ещё в тематике СССР, что понравится многим)
А**ЕТЬ благословит вас бог IGM никогда не думал что вы выпустите ролик про мою любимую игру (ещё и SFS упомянули) !!!! Спасибо вам за работу!!! Теперь этот канал точно мой любимый!!
Черт, люблю эту игру, хоть нифига и не понимал её, просто на везение играл, без всяких летсплеев и гайдов, столько лет прошло и даже не знал, что вот-вот выйдет вторая часть, спасибо IGM за эту счастливую новость, теперь это самая ожидаемая игра на данный момент
Можно было ещё сказать, что возможности, которые выдаются с dlc Breaking Ground Expansion, позволяют возводить такие оригинальные и причудливые роботизированные механизмы, что это превращает построение роботов чуть ли не в дополнительный этап на равне с построением самой ракеты
Самое лучшее воспоминание из KSP, это когда я впервые смог провести успешную миссию своего шаттла "Cassowary". Сначала провел успешную стыковку со своей космической станцией, а далее после невероятно плавного входа в атмосферу посадил красавца на взлетке. Каждый шаг миссии был навсегда запечатлен в полусотне скриншотов :)
Кто только открыл игру для себя, изучите автовыравнивание полета!!! Это важно! Изучите еще виды топлива. Запустите пару беспилотников с детекторами! Когда осовите выход на орбиту, научитесь при отдаленном виде прокладывать курс. За 30-40 часов игры можно высадиться на Муну, главное, изучить постройку!
@@sanyambafeo2491 Не , ты тоже не объективно посчитал. Вот смотри в 2012 когда я узнал про эту игру Я без гайдов , которых тогда небыло, где-то часа за 2 разобрался как взлететь в космос , ещё пару часов ушло на выход на орбиту . Ещё где-то час понимал как сделать орбиту экваториальной . На муну где-то пол часа думал как улететь . Но вот сесть Я не мог часов 6 (не знал или небыло тогда сохранений . Если упал , то все на базу), поэтому объективно оценивая способности людей где-то 8-12 часов отделяют муну от полного непонимания куда жмать чтоб ракета полетела
я помню о ксп в первую очередь конечно как мы здрузями развлекались с модом "LunaMultiplayer" что добавляет в игру средней стабильности и восокой забаговонности мультиплееер
Наиграл в КСП часов 600. Просмотрев основы орбитальной механики, установив mechjeb и пользуясь только информацией о дельта V из него и картой дельта V игра стала проще, единственное, что я не покорил это пилотируемый полет до иви, посадку делал, а вернуть назад экипаж очень сложно. А так даже доставлял самолёт на Лейт и летал на нем. Как-то пришел друг видит я что-то в центре строю, через 5 минут я уже в космосе, он говорит: "А я и не знал, что тут космос есть", я ещё через 5 минут сожусь на муне
Нет, нет нет! Попробуйте озвучить, чтобы все понятно было, не было шумов и при этом была харизма в голосе. Дублей уходит очень много. По своему опыту говорю, как озвучник
Считаю, что надо будет как-нибудь упомянуть People Playground. Сложно сказать, симулятором чего она является, но игра достаточно популярная, имеет кучу механик и много-много контента от сообщества.
Подпортили репутацию в конце. В стиме для РФ запретили покупку(при том что и так купить что то в стиме для жителей РФ проблема), раздали бесплатно игру эпик стор и забрали обратно у жителей РФ.
Эхх... Ту-МКН-3!.. 4-километровое чудо с двигателем на антиматерии и варпом... Моя гордость! Я помню как я радовался когда на Муну высадился без возможности улететь, а сейчас меж звёзд на изи летаю)
Ни разу не слышал, чтобы кто-то ксп кербачом называл, хотя это одна из 2 игр на моём аккаунте с >1000 часов. Первая- EU4. Надеюсь, неё в обзорах тоже поговорят, потому что это, в общем-то, тоже такой себе симулятор :)
"А пачиму у миня ракета периворачиваеца ?" - первые слова школьника при начале игры в ксп 🤣 . благодарю за творчество. блин - сколько же времени я провел в этой игре ... 👍
Самое яркое воспоминание о ксп - это как я создал стабильную орбиту вокруг муны и выпустил одного кербанавта подышать свежим вакуумом . Стоило ему отпустить лестницу , как что-то багнулось и он оказался просто в пустоте , где даже солнца не было видно , тупо пустой космос . Как итог я его нашел .... далеко за пределами системы
Очень долго пытался посадить Буран на Еву. Из-за плотной атмосферы там легко сгореть, особенно если у тебя самолёт. Зачем, спросите вы посылать советский космический корабль на Еву? Потому что могу!!!!
Ещё одну казуальную игрушку про космос можно выделить "space agency" там тоже строишь от начала и до конца ракету выводишь на орбиту и летаешь к другим планетам. Но все куда менее масштабно чем в ксп
В следующей части симуляторов прошу добавить игру ArmA или Squad. И одна и вторая являются довольно классными военными симуляторами. Либо же Cities: Skylines.
Вообще, я врач-реаниматолог, но авиация и космос, это моя вторая любовь в жизни, и в КСП я влетел чуть ли не в первый год после релиза, и сразу в неё влюбился. Очень быстро пришлось повышать свою грамотность в области аэродинамики и небесной механики. Даже законы Кепплера учил и делал первые расчеты на бумаге с калькулятором (пока не появились моды, вроде Kerbal Engeneer Redux). Позже узнал о команде, которая делает мод Real Solar System и Realism Overhaul (самая хардкорная ныне сборка -- RP-1) и начал делать ракеты уже с реальными параметрами, а не упрощенными в 10 раз) Кстати, почему в конце ни слова не было об этом моде? Ну, серьёзно) Солнченая система кербалов в 10 раз меньше нашей, орбитальные скорости меньше, а двигатели в разы мощнее. Обычное дело закинуть на орбиту Союз, у которого delta-v хватит до Муны и обратно. А с RSS каждый килограмм на счету, и дельты надо брать ровно столько, сколько тебе нужно на миссию плюс маленький нз ;-)
Ну если тебе прям так сильно нужен реализм, то Аврора 4х больше подходит, чем ксп
@@superwarior5464 ну это уже другое, это ближе к реализм стелларису
@@superwarior5464 удивлен что услышал о ней тут.
Я чеченец гей мусульманин. Но игры моя вторая любовь
@@nicolausteslaus Я провославная ватная дубина Телевизор моя вторая любовь
1 Ты ставишь перед собой задачу приземлиться на Муну и затем вернуть кербала обратно
2 Долго и упорно строишь ракету. Дизайн выглядит удачным (тебе так просто кажется).
3 Полетели!
4 Ракета взрывается в воздухе.
5 См. пункт 2.
6 Ракете не хватает топлива для выхода на орбиту.
7 Добавляешь баков.
8 Ракета слишком тяжёлая.
9 Больше ускорителей!
10 Топлива не хватает.
11 У тебя получается "сосиска" из баков и двигателей, разделённая на множество ступеней и которая разваливается в полёте.
12 Спустя несколько проб и ошибок создаешь Нормальную Ракету!
13 Очень долго, постоянно сохраняясь, ты познаёшь Таинство Орбитальных Манёвров (гайды для слабаков), при этом ты сжёг гораздо больше топлива чем планировал.
14 На последних каплях топлива, чуть не разбившись, разрушив одну из посадочных опор, ты приземляешься. Ракета падает набок
15 Топлива почти нет. Ракета на боку. Нужно организовывать спасательную миссию.
16 Строишь вторую ракету.
17 Летишь на Муну и забираешь многострадального Джеба.
18 Уже на орбите Кербина ты понимаешь что забыл парашют для спасательной ракеты.
19 Орёшь.
20 На третьей ракете забираешь обоих огурцов с орбиты и завершаешь сраную миссию.
Как я тебя понимаю я думаю такие ошибки были у многих
Жиза!!!
Больше чем жиза.
"18 Уже на орбите Кербина ты понимаешь что забыл парашют для спасательной ракеты." у кербалов есть личный парашут, я ими приземлялся
@@F1ory Юрий Гагарин
КСП это не просто игра, это первая моя любимая игра, она для меня до сих пор остаётся главной игрой в моей жизни. Я искренне люблю её.
С 11 лет я проводил кучу времени строя неказистые самолёты выкладывая свои крафты в группу в ВК где мы нашим сообществом делились советами по строительству и маневрированию.
Эта игра, это мое детство, в которое я возвращаюсь каждый раз когда запускаю её.
Понимаю)
Завидую вам :) В моём детстве не было такой игры
Да у меня также
Это потому что вы питор йоптэ
Попробуй главного конкурента КСП, Juno: new origins, она же simple rockets 2, реальная тема, деталей не так уж и много, но они кастомизируются полностю, на днях туда добавили режим карьеры, кроме транспорта там можно создавать кастомные космические центры, планеты, солнечные системы, детали, автоматизировать процесс простым програмированием, добавлять свои текстуры и это все за 8$ на мобилу и 12$ на пк
Ох, это классика. Как шутили (или нет) работники НАСА, после многих лет обучения в университете и работы в космическом агентстве, наконец понимаешь как работает вся эта орбитальная механика, поиграв в Кербал. По итогу это одна из самых моих заигранных игр
А я впервые узнал о ней из этого видео.
@@Alexander-Ra777Каждый живет в собственном информационном пузыре.
@Fedorov-Alexandrov согласен.
Мои самые лучшие воспоминания из КСП, это первый успешный полёт на Муну с возвращением, когда топлива хватило ровно на вход в границу атмосферы
Может в атмосферу?
@@fsbis не он парень простой и не по эллипсу заходил на на сквозь хД
А у меня первая стыковка.
Когда я сам допёр как правильно это делать. Это был кайф.
Я на кербин просто у***лся я сижу через карту космоса и слышу взрывы смотрю на карабль а он падает весь красный и я вспоминаю что я могу скинуть ступени ну и оторвав 1 парашут я падаю на воду.
Джеб Керман всем богам молился
У меня тоже самое было😂
В следующий выпуск - симулятор камня! А если без шуток то симулятор автомеханика благодатная тема)
Симулятор автомеханика убог сам по себе, как и эта работа.
@@ДмитрийРоманов-е1з ты сейчас чела оскорбил, он ведь автомеханик
@@ДмитрийРоманов-е1з ну у ты то вообще не работаешь, у тебя 10384 бизнесов, зарабатываешь 398439294 долларов в час, можешь вообще не работать, верно?
Симулятор Богдана
это ты ещё симулятор уборщика не видел)
Жду про Cities Skylines как лучший градостроительный симулятор, который до сих пор жив с 2015 года и обрастает ДЛС и главное - тонной контента из мастерской Стим. Некоторые пользователи даже умудряются настолько преисполнится, что делают суперреалистичные городские инфракструктуры
Попробвуй и для советский городок - Workers & Resources: Soviet republic ;)
Поддерживаю , это как по мне самый лучший градостроительный симулятор
Только хотел спуститься, написать про C:S, и тут твой комментарий))
ИМХО, в жанре градостроя C:S действительно жемчужина)
@@Quantom2 она уничтожила ведь Симсити, который вышел ну просто отвратным. Жаль мультиплеера нет до сих пор, чтобы разные города для разных нужд
@@glebkuprin модовый есть мультиплеер))
А насчёт уничтожила - да, это заметно, особенно по тому, что разрабы уже 8 лет её тянут, накидыва,, фишки сверху, но не оптимизируя их, так что теперь игры жрёт конское кол-во оперативы. У меня, при игре, да, с модами, но только на визуал, core механики я не менял, игра жрала 20гб оперы (всю, т.е.) и сжирала ещё сверху 60 ГБ, в виде трёх файлов подкачки!
Мало того, со временем, где-то через часа 4-5 сеанса, игра могла выйти за пределы и этого ОЧЕНЬ большого кол-ва "оперативной" (ибо 3/4 были виртуальными) памяти и крашилась://
При просмотре ролика я ощутил такую жёсткую ностальгию... Захотел вернуться в эту прекрасную игру. Спасибо автор!
О-о... Эти старые ролики Юджина про KSP, а ведь потом я сам начал еë играть... Ностальгия)
Да... помню,аж приятно.
Ещё помню Глюка.
Короче,мне нравится эта игра!
Для меня видео по КСП стали первыми которые я посмотрел у юджина.
А Скота Мэнли помните?)
Ивангай тоже снимал
Когда только прочитал новость о том что игру забирают из библиотеки в Epic games у Российских игроков и выходит этот видос
Понимаю сегодня уведомлении пришло
Тонкий троллинг?)
Но скорее всего совпадение, готовится же материал заранее
и вернули 0 рублей, спасибо. а те, кто её за деньги покупали тоже отобрали?
Кстати до 12 января игру раздовали бесплатно. Я из Белоруси. Пытался купить но говорило что в моëм регионе нельзя.
@@be_critical получил когда вот на днях раздовали , но помни всегда есть шляпа пиратов торренского моря
Очень люблю КСП за ее "непредсказуемые" моменты в процессе операций. Ты можешь часами сидеть в ангаре, строить свой космический шедевр, продумывать все возможные и невозможные варианты событий и даже попробовать его запустить, а уже там, в полете, или, как чаще всего бывает, к концу несколько-часовой миссии заметить, что забыл поставить такую маааа-ленькую мелочь, как ГРЕБЕННЫЕ парашюты. И приходится на чистой вере, с тремя матами надеяться, что пустые баки смогут смягчить немного удар при посадке и от ракеты останется хотя бы главный модуль с экипажем.
Или вот например запустишь какой-нибудь спутник и забудешь поставить ему антенну или просчитаешься с топливом и придется слать спасительную группу, которую, как обычно, самих прийдется спасать, потому что ГРЕБАННЫЕ парашюты...
В общем, за это очень полюбил эту игру. Когда в космосе замечаешь какую-нибудь проблему и приходится на ходу менять план, зная, что каждое действие тратит твое топливо и энергию. В этом есть какой-то свой кайф, решать такие непредсказуемые моменты и выходить из них сухим (почти)
Спасательной группе нужна спасательная группа этот цикл вечен
Не говоря уже о встречах с Кракеном в ранних версиях или при установке сотни модов))
Я при возвращении с Евы заметил, что парашютов нет, и пришлось пользоваться личными парашютами кербинов, это надо было видеть, корабль входит в атмосферу, и по пути до поверхности из него высыпается весь экипаж на парашютах
Только погружение рушится после того как из-за ускорения времени ты проваливаешься под текстуру планеты, ну и кучи других багов связанных с ускорением
Не ну забыть парашюты это надо очень постараться) Обычно я забываю поставить "шасси" Потому что мой научный модуль подрывается даже при 5 метрах в секунду, а иногда я вообще бл...ь забывал им воспользоваться и если не на хардкоре приходилось заново начинать, ну или принять это, но обычно мои нервы такое не выдерживают)
Спасибо за упоминание Истории Ракетостроения!
тебя заметили)
Обожаю первую часть и с нетерпением жду вторую. Там должны добавить столько всего что аж мурашки идут по коже: Крионика, новые типы двигателей, колонии, межзвёздные путешествия итд. Надеюсь игра доберётся до релиза и оправдает ожидания)
А IVA обещали ещё в дорожной карте первой части, но так и не реализовали xD Во второй, кажется обб активности внутри крафта никто не заикается даже :D
Можешь не ждать, если только с торрента. Разрабы забанили распространение кербалов в рф и даже отжали игру с акков как минимум в эпике
@@ВиоВудс Казахский акаунт стим выручит)
@@ВиоВудс пиратку качать можно
@Mr None в стиме она с локалью потому что локаль была ранее и в стиме вроде не изымали. А про эпик я могу лично подтвердить. Я брал на раздаче, а после изъятия запрашивал детали в спп эпика. Так что да изъятие как минимум бесплатных версий точно было
СИМУЛЯТОРЫ ПОЕЗДОВ КОНЕЧНО. Что может быть лучше чем сидеть несколько часов и монотонно менять положение контроллера тяги и дёргания крана машиниста? Правильно. Управление паровой машиной на рельсах.
2го января 2022 года впервые запустил ksp и пропал на все каникулы. Это шедевр
Классик сказал «ну, поехали». Стыдно не знать
Как я развлекался недавно:
1. Строишь зонд
2. Отправляешь его на Минмус
3. Делаешь орбиту настолько низкой, что он пролетает в 20 метрах от поверхности со скоростью 164 м/с
Если кому интересно, высота орбиты 5182 метра, экваториальная
Ksp это единственная игра, в которой я смог ощутить чувство первооткрывателя, по обзору сложно передать все это, нужно обязательно поиграть самому.
Да, по началу может казаться что это овер сложная игра, где нужно долго разбираться, но на самом деле нужно знать не так много всего, а вот когда начинаешь разбираться в деталях игра еще больше затягивает. Первые эмоции после высадки на Муну были просто превосходные!
А вот насчет второй части, автор не прав. Вторая часть как я понял будет более казуальной чем первая, для охвата большей аудитории, а жаль.
Совет для новичков и тех кто хочет поиграть: Начните лучше с карьеры, так вы узнаете основы и не потеряетесь в кучке деталей и двигателей. Если слишком сложно и контракты не удается выполнить, то советую посмотреть прохождение на ютубе от Nikadim. Удачного покорения всех планет!
Nikadim, хорошо рассказывает но зануда страшный
у Unknown обзорщика туторы тоже неплохие были
@@TheRaidfox не оч он и зануда, норм чел
Никадима смотрел, ну у него много неточностей и маловато внимания к деталям, новичкам бы не советовал смотреть, а то рискуете повторить его ошибки
@@G0RSHK0V а зачем повторять в точности? В принципе для общего понимания как вообще работают те или иные кнопки и как запускать свои первые ракеты это самое то. В начале я как раз его смотрел, в основах разобрался, а дальше уже сам себе задачи выбирал
Мой старший брат играл в это в детстве
Сейчас он закончил магистратуру в аэрокосмическом университете на инженера
Исходя из этого делаю вывод что игра хорошая (и горжусь за братика😌)
В России или нет?
@@Alexander-Ra777 В России
Он за 6 лет выучился на магистра?
так любил ксп, что пошел учиться на инженера конструктора ракетно космических систем!
Респект, тоже хочу пойти на что-то в этом роде)
@@dimka1276 достойно уважения
Тоже планирую пойти в этом направлении
Вот это уважуха! Наглядный пример того как игры двигают прогресс человечества
@@viacheslavshtaferun4291 уважаю
Эх старый добрый 2016 когда ты сидишь у бабушки в деревне и запускаешь ракету..... Спасибо за такой качественный обзор.
Ага 90 лайков за 15 часов.... Мда сказать что я ахерел ничего не сказать....
TO THE MOON!!!
To infinity and beyond!
Особенно те моменты, когда научился стыковать аппараты на орбите. Пускай и по гайдам, но чувствуется, что чего-то достиг.
Взял миссию по спасению кербонавта на орбите. Отправил за ним ракету с беспилотным космическим кораблём, но забыл добавить обитаемый модуль или кабину. В итоге, бедняга долетел на носовом обтекателе в скафандре до научной станции, аки Макс в начале Дороги Ярости. А там дождался попутки, что шла с Дюны и благополучно вернулся на бренный Кербин. Вот такая история)
спасибо IGM что продвинули эту великолепную игру.Я всегда считал что она достойна того чтобы о ней узнали многие.С нетерпением жду KSP 2
Да, помню как несколько дней к ряду пытался вывести на орбиту свое творение,а когда вывел радовался так как в ЦУП радуются операторы ) КСП не просто симулятор космических программ ,а игра которая даёт возможность ощутить романтику ,необъятность космоса и даёт представление что это вообще такое .
помню свой восторг когда впервые узнал, что можно перехватывать астероиды и первые попытки создать на них базу)
Пользуюсь случаем хочу передать привет Dzheo, спасибо за твой труд и контент!
У него скоро новый видос :D
+ тож смотрю
У меня взлетел нормально, но в одном из двигателей была ошибка, и поэтому экипаж должен был летать около 20 тыс лет чтобы их траектория сравнялась с землей для их возвращения 😂
Первый раз взял игру на пробу на всем известном бесплатном сайте. Играл почти 3 года, дальше Кербина, Евы и Дюны не мог продвинуться. Когда я впервые самостоятельно смог прилететь к Джулу, местному газовому гиганту, я был прямо в восторге от того, какой он огромный. В итоге купил в стиме игру, дабы поблагодарить разрабов и сейчас жду вторую часть
Кстати, просто к слову, размер джула в ксп примерно равен реальному размеру нашей земли, тоесть джул все равно достаточно маленький)
@@na2l есть моды на реалистичные ракеты(детали) и размер солнечной системы. Вот там действительно адский хардкор. Обычный ксп на его фоне кажется детской аркадой. Но по сути так и есть, ибо параметры планет и необходимые скорости V1, V2, V3 в игре меньше в несколько раз, т.е. есть огромный запас на ошибку. С этим модом выйти на стабильную орбиту вокруг Земли (Кербина) уже почти подвиг.
Требую Брёсидж с их качественным юмором, геймплеем и классной историей! Детка ©
Симулятор орбитальной механики кажется дарк соулсом, если положить болт на учебники по физике и астрономии
Лично я получал огромное удовольствие от воссоздания реальных космических миссий (Восток-1, Аполлон-11 и т.д.)
15:42 серия Farming Simulator без всяких сомнений!
Лучший и сложнейший симулятор) учился играть в нее около 2х недель по гайдам naviga1 (он же Иван креатив)
Благодаря этой игре я узнал, что такое Апогей, перигей, орбитальная скорость, и что оказывается к любой планете летают не по ровной траектории, а по дуге.
Это шедевральная игра, в которой я был с самой беты 0.16 когда ещё даже не было эффекта входа в атмосферу, до релизной версии) аж слеза пробивается от такого ролика, спасибо igm🥲
Ну, если бы у нас был бесконечный запас топлива, можно было бы летать почти как угодно)
Есть похожая игра- stormworks. Но там ты играешь за спасателя, можешь создавать как обычную лодку, так и огромный звездолёт с радиоуправление, автопилотом и автопосадкой
Этот день настал ролик по KSP от IGM
Как вы смотрите на Cities Skylines?
Симулятор целого города во всех смыслах.
Трафик, транспорт, урбанистика, образование, и всё это в одной игре!
Как по мне оно того стоит
После него тогда и про схожий логистический сим надо - Transport Fever
самое главное воспоминание это запой на трое суток в этой удивительной игре, первая миссия за пределы кербинской атмосферы..а потом и кербонет с пилотируемыми миссиями на Дюну Еву Лейт и прочие же с ними) а так же каждый кто зашел более менее далеко хоть раз пытался сделать " Везделет" корабль который может добратся до любой планеты а потом по средствам добычи ресурсов пополнить топливо и полететь на следующую, эта игра целый мир - мир который настоящего космоса и духа первооткрытия недоступный обычному смертному
так же вместо мода КОС (который нафиг не нужен людям которые не любят программировать в тексте ) лучше бы посоветовали мод приводящий систему ксп к виду настоящей солнечной со всеми её дистанциями и прочими интересными моментами )
(в общей сложности наиграл больше 3к часов)
Везделёты делали ещё до появления в игре руды. Да и сейчас есть категория, где везделёт без дозаправок делают. Но в остальном вы правы
Real solar system мод посмотри
В этой рубрике 100% должна быть Factorio
Идея: не отрываясь от космосимов предлагаю серию иксов "X", ну или коснутся крайней части X4: Foundations
Мы с кентом космическую гонку устраивали на Еву. Он сдался, но когда я приземлился на поверхность мы орали как резаные
Только вчера установил игру и прошёл половину обучения... Которое тут очень подробное и хорошие.Так что про "порог входа" в видео слегка утрируют.В обучение всё объясняют довольно простым языком)
Он ещё не знает, что нужно будет взлетать самостоятельно и без вспомогательных маркеров. Со стыковкой мб тоже придётся натерпеться. Я еле обучающую миссию по стыковке завершил. Короче, флаг тебе в руки, дружище, и да прибудет с тобою сила!
Ага, обучение, удачи в стыковке и в робототехнике.
Мой любимый тест управляемости самолёта. Пролёт в ту самую арку на базе. Вроде с старой базе она была.
как чел играющий в эту игру уже более 2 лет могу сказать свой топ модов на визуал и упращения вывода на орбиту своих ракет, и эти моды не были в видео:
tundra explorations
basic orbit
realism overhaul
near future solar panel(и вообще все моды из серии near future)
tweack scale
tufx
resctock
waterfall, или real plume (и конфиг smoke sreen для этих двух модов)
ManeuverNodeEvolved
modular launch pads
B9Parts Switch
Staged Animation
надеюсь эти моды скрасят ваше прохождение игры
Благодарю :)
Всё еще помню мои первые полёты на минмус, муну и мои фармы очков науки при помощи МКС на кербине, муне, минмусе и на солнечной орбите. Приятно вспоминать)
Как раз скачиваю игру обратно, надеюсь мои данные с той игры сохранились и я продолжу свои царские похождения)
Увы, мои данные сбросились(((( Ну ладно, уже покорил орбиту кербина, ну может уже в следующие разы смогу полететь дальше минмуса
Полетел на минмус и удалил игру, класс
10:36 о, Никадим. Даже тут он, круто
Было бы здорово увидеть в этой рубрике разбор ещё одного симулятора.
Game Dev Tycoon.
Игра разработанная двумя братьями, которая как мне кажется начала волну всяческих "симуляторов разработчика игр".
Спасибо за контент!✨
Круть, но ставить на фон музыку из КСП это шедеввррр
Помню KSP)
Я бы хотел увидеть в будущем ролике игру My Summer Car,она тоже очень клёвая,так сказать симулятор "Собери машины бати и выживи в финляндии"
Вот)
А так я обожаю KSP)
Боже этот кураж после возвращение огурца с миссии до дюны длиной в 4 часа
Спасибо что осветили эту игру!
Обожаю её)
для меня КСП1 это не просто игра, это что то большее, ламповые вечера, в которых я просто развлекался стоя лёгкие самолётики. Душнейшие дни, в которых я строил точнейшие реплики реальных аппаратов, таких как Персеверанс и Апартьюнити, Апалоны и тп
Слетав на муну думаешь что теперь то все будет легко. Решаешь высадиться на местный аналог Венеры - Ив. Охреневаешь от того как она далеко, но все же кое как прицеливаешься и решаешь что затормозишь в атмосфере - взрываешься. Решаешь сначала выйти на орбиту затормозив об атмосферу - взрываешься уйдя слишком глубоко. Загрузившись, сделав около 10 тормозных витков все же входишь в атмосферу на нормальной скорости - взрыв т.к. от теплового щита не осталось ничего. Строишь новую ракету, садишься, ставишь флаг и понимаешь, что мощности движков из за гравитации Ив не хватает даже чтоб оторваться на метр, только сожгя половину топлива она полетела и поднялась на километр из нужных 90 - охреневаешь от такого. Произведя расчеты строишь спасательную ракету на 2 тыс.тонн - взрываешься при торможении т.к. теперь площади тепловых щитов не достаточно. В новой ракете на 3тыс.тонн все утыкано тепловыми щитами - садишься, ломая все опоры(( В новой ракете с сотней парашутов успешно садишься и понимаешь что забыл сделать лестницу для кербала. В очередной раз долетев, сев и наконец не забыв про: тепловые щиты, парашуты, лестницу, свет, антенны связи, компьютер и т.д. наконец то взлетаешь с Ив иии поднимаешься только до 70км. Строишь ракету которая еле помещается в ангаре и которая глядишь раздавит стартовый стол 6тыс тонн не шутки. Кое как на последней хиленькой ступени все же выходишь на орбиту Ив! И понимаешь что нужна еще одна ракета чтоб теперь долететь до Кербала. После многочасовой стыковки долетаешь до Кербала и на парашуте все же приземляешься и выполняешь поставленную задачу.
Kerbal Space Program... Сколько же эмоций в этих словах! В первую очередь - эйфория, которая захватывает всякий раз, когда атмосфера остаётся позади и взору представляется огромный и невероятно красивый космос. Сам я никогда туда не полечу, хоть и нахожусь в начале жизненного пути, но с историей болезни меня созерцать эти чудеса никто не возьмёт, а вот помечтать - эт пожалуйста. Было время, когда я любил Minecraft, а сейчас мне в него играть страшно. Серьёзно. я боюсь Minecraft. Но я потихоньку прокачиваюсь: пару лет назад стал заходить в Project Zomboid, а вот, недавно познакомился с недавно стрелявшей Voices Of The Void. Так вот, ещё страшнее для меня будет потерять KSP. Надеюсь, взрослая жизнь не на столько жестокой окажется, чтобы эта привязанность ослабла. Ишра поднимает в памяти искренне нежные чувства. Не то чтобы я далеко улетел (не дальше Минмуса), но всё ещё впереди. Build, Fly, Crash... Repeat!
Помню как то раз летел по орбите и увидел солнечно затмение... Словами не передать насколько это красиво)
Парадокс. Я люблю игры, в которых надо думать, но я не люблю думать
Сегодня Эпики забрали КСП, типа я сам подал заявку
Люблю IGM за качество, а не за количество
Мое главное воспоминание когда я в 9 лет на ужасном компе улетел на огромной скорости в воду и комп завис и выдал ошибку 000x0000000
Я сейчас играю в эту игру. У меня был, так сказать герой Билл Керман. У него со своей командой было задание попасть на Муну. Если что я делал в песочнице. И он как всегда вышел на орбиту земли. Правда топливо кончилось, и он просто улетел. Очень далеко от земли. Я пытаюсь его спасти. Их ракета пересекаются с орбитой земли, и так попробовать выслать к ним ракету и забрать на землю. Билл Керман станет самым лучшим пилотом (Правда он инженер, а не пилот, но у меня он главный пилот). Он там уже около 20 лет торчит в космосе, в погоне за землёй. Надеюсь у меня всё получится. Ведь этот человек Билл Керман пережил не мало взлётов и падений. И этот человек герой.
Долбанная игровая импотенция как же хочется снова изучать КСП, надеюсь вторая часть меня вылечит.
3года назад я ради этой легенды купил пк, спасибо что напомнили детство)
Я купил пк ради выходящей 2й части...
думаю, что в 3 части есть право появиться игре Workers&Resourses:Soviet Republic. Игра хоть и новая, но все таки это лучший градостроительный симулятор, где всё можно сделать как угодно, да и ещё в тематике СССР, что понравится многим)
А**ЕТЬ благословит вас бог IGM никогда не думал что вы выпустите ролик про мою любимую игру (ещё и SFS упомянули) !!!! Спасибо вам за работу!!! Теперь этот канал точно мой любимый!!
Высокий порог входа, это в Orbiter Мартина Швайгера. А КСП аркадка. Достаточно 10 минут почитать про орбитальные маневры и полетишь.
Ну на счёт 10 минут не согласен минимум 100 часов нужно для полного понимания
Обажаю огуречную космическую программу
Черт, люблю эту игру, хоть нифига и не понимал её, просто на везение играл, без всяких летсплеев и гайдов, столько лет прошло и даже не знал, что вот-вот выйдет вторая часть, спасибо IGM за эту счастливую новость, теперь это самая ожидаемая игра на данный момент
Можно было ещё сказать, что возможности, которые выдаются с dlc Breaking Ground Expansion, позволяют возводить такие оригинальные и причудливые роботизированные механизмы, что это превращает построение роботов чуть ли не в дополнительный этап на равне с построением самой ракеты
Посмотри например ютубера shurnir, много чего делали задолго до длц, из простых деталей, даже движущихся динозавров
TRAIN SIMULATOR СО ВСЕМИ ДОПАМИ ЗА 120К. ВОТ ЭТО НАСТОЯЩАЯ ЖЕМЧУЖИНА
TSW2 : попридержи мое пиво
Самое лучшее воспоминание из KSP, это когда я впервые смог провести успешную миссию своего шаттла "Cassowary". Сначала провел успешную стыковку со своей космической станцией, а далее после невероятно плавного входа в атмосферу посадил красавца на взлетке. Каждый шаг миссии был навсегда запечатлен в полусотне скриншотов :)
А чё не видео?
Помню, самая первая стыковка была самым сложным из всего сделанного. Потом тот же ад был пройден в RSS... А дальше уже рутина)
Походу таких штук как Silent Hunter или Trainz ждать придётся очень долго.
Кто только открыл игру для себя, изучите автовыравнивание полета!!! Это важно!
Изучите еще виды топлива.
Запустите пару беспилотников с детекторами!
Когда осовите выход на орбиту, научитесь при отдаленном виде прокладывать курс. За 30-40 часов игры можно высадиться на Муну, главное, изучить постройку!
Какие 30 - 40 часов? За час полтора!
@@sanyambafeo2491 Не , ты тоже не объективно посчитал. Вот смотри в 2012 когда я узнал про эту игру Я без гайдов , которых тогда небыло, где-то часа за 2 разобрался как взлететь в космос , ещё пару часов ушло на выход на орбиту . Ещё где-то час понимал как сделать орбиту экваториальной . На муну где-то пол часа думал как улететь . Но вот сесть Я не мог часов 6 (не знал или небыло тогда сохранений . Если упал , то все на базу), поэтому объективно оценивая способности людей где-то 8-12 часов отделяют муну от полного непонимания куда жмать чтоб ракета полетела
@@pullover4877 Такой усидчивости можно позавидовать. Большинство забьет хер и удалят игру...
@@sanyambafeo2491 всегда привлекала тема космоса , да и когда тебе 12 лет усидчивость бьёт ключём
@@pullover4877 Космос и меня всегда манил и будоражил сознание но в КСП я всё равно долго не играл.
Никогда не забуду, когда приземлился на Муну первый раз. О, боже, это была невероятная радость 😆
Я всё ещё не могу забрать Валентину с Муны😭
Каждый раз прилетаю, но топлива добраться точно до неё не хватает
Ахазхах, жиза
я помню о ксп в первую очередь конечно как мы здрузями развлекались с модом "LunaMultiplayer" что добавляет в игру средней стабильности и восокой забаговонности мультиплееер
Обожаю КСП более 2к часов наиграл и жду 24 вторую часть
Наиграл в КСП часов 600. Просмотрев основы орбитальной механики, установив mechjeb и пользуясь только информацией о дельта V из него и картой дельта V игра стала проще, единственное, что я не покорил это пилотируемый полет до иви, посадку делал, а вернуть назад экипаж очень сложно. А так даже доставлял самолёт на Лейт и летал на нем.
Как-то пришел друг видит я что-то в центре строю, через 5 минут я уже в космосе, он говорит: "А я и не знал, что тут космос есть", я ещё через 5 минут сожусь на муне
настолько крутая игра, что я даже умудрился выбить в ней платину, всем гикам космоса рекоммендую!!
По моему достойная игра для следующего выпуска это farming simulator 22
Ой, какая же старая и классная игра!
еще не посмотрел, но обажаю Кербалинов)
11 лет игре а все ещё популярна...
Ксп 2 закрыли, всё....
КСП 1 до сих пор топ
По графике КСП 2 зачёт, а так не оптимизирована как я заметил, а КСП 1 даже в 2024 красива)
Зато сфс 2 делать начали(ну типо это нн игра в 2д а 2 часть в 3д)
@@podsolnuh_iz_pvz о рили? На телефон которая?
@@SashaSuvorov777 ага
Новая рубрика просто бесподобна! Спасибо всей команде IGM. С нетерпением жду следующий ролик
Антон делает самую простую работу из всей, но выглядит уставшее всех.
Нет, нет нет!
Попробуйте озвучить, чтобы все понятно было, не было шумов и при этом была харизма в голосе.
Дублей уходит очень много.
По своему опыту говорю, как озвучник
@@inguestniks это физический труд, он в разы проще интеллектуального
@@DenisB-d5f шахтёры такие ок
Я сказал "самую легкую из всей работы". Остальная команда настрадалась больше.
может потому что у него кроме igm множество других заказов?
Считаю, что надо будет как-нибудь упомянуть People Playground. Сложно сказать, симулятором чего она является, но игра достаточно популярная, имеет кучу механик и много-много контента от сообщества.
Симулятором воплощения твоих темных фантазий
игра отличная,! если бы я полетел на сатурн и мне дали на выбор несколько игр с собой- то это одна из них!
Так вот с какой игры копировали мобильную space flight simulator
спасибо за ваше творчество!
Чтобы играть в КСП тебе нужно выучить столько наук что потом встав с кресла ты пойдешь работать в space x, обожаю КСП лучший симулятор
Не домал что команда IGM будет говорить про этот шедевр
Подпортили репутацию в конце. В стиме для РФ запретили покупку(при том что и так купить что то в стиме для жителей РФ проблема), раздали бесплатно игру эпик стор и забрали обратно у жителей РФ.
Эхх... Ту-МКН-3!.. 4-километровое чудо с двигателем на антиматерии и варпом... Моя гордость! Я помню как я радовался когда на Муну высадился без возможности улететь, а сейчас меж звёзд на изи летаю)
Как раз в новостях:
у игроков из РФ, кто успел забрать KSP по раздаче, удалили игру с аккаунтов )
Тоже прилетело, там возможно и не только по раздаче, хотя... кто вообще там покупает не эксклюзивы платформы
@@x010d0k его бесплатно раздавали. Платные никто не забирал.
@@icetmzik сначало надо найти тех кто его покупал там, чтобы удостовериться 😁
Тем самым они делают так чтобы игру спиратили, класс
Ни разу не слышал, чтобы кто-то ксп кербачом называл, хотя это одна из 2 игр на моём аккаунте с >1000 часов. Первая- EU4. Надеюсь, неё в обзорах тоже поговорят, потому что это, в общем-то, тоже такой себе симулятор :)
"А пачиму у миня ракета периворачиваеца ?" - первые слова школьника при начале игры в ксп 🤣 . благодарю за творчество. блин - сколько же времени я провел в этой игре ... 👍
у них очень частый вопрос кстати . 😀
Самое яркое воспоминание о ксп - это как я создал стабильную орбиту вокруг муны и выпустил одного кербанавта подышать свежим вакуумом . Стоило ему отпустить лестницу , как что-то багнулось и он оказался просто в пустоте , где даже солнца не было видно , тупо пустой космос . Как итог я его нашел .... далеко за пределами системы
Очень долго пытался посадить Буран на Еву. Из-за плотной атмосферы там легко сгореть, особенно если у тебя самолёт. Зачем, спросите вы посылать советский космический корабль на Еву? Потому что могу!!!!
15:42 симулятор ведьмы пьющей свои "непереварившиеся выбросы" и разрушающую всё вокруг
Ещё одну казуальную игрушку про космос можно выделить "space agency" там тоже строишь от начала и до конца ракету выводишь на орбиту и летаешь к другим планетам. Но все куда менее масштабно чем в ксп
Как говорил Юрий Алексеевич Гагарин: "Поехали!"
В следующей части симуляторов прошу добавить игру ArmA или Squad. И одна и вторая являются довольно классными военными симуляторами. Либо же Cities: Skylines.