@@NikaDimGames вроде дают задания после уже возвращения на кербин с Евы (у меня подобное было с минусом что уже контракты начали даваться после возвращения
Привет! Для ориентирования таких больших масс, лучше ставить двигатели РСУ на жидком топливе. У них тяга в 12 раз выше чем у обычных, на монотопливе. Для ускорения я ставлю пару таких РСУшек на двигатель ступени, а для торможения - на шарнирные соеденители на нос, которые складываю при необходимости, что бы не сжечь в атмосфере
Чтобы не строить такие большие и дорогие носители для запуска корабля лучьше запустить несколько носителей дешевых и собрать межпланетную станцию для полета к Еве на орбите Кербана и уже с орбиты стартовать и проще и интереснее
Очень интересно, вообще не представлял как с Евой быть что та очень жестко там, но похоже ещё нескоро полечу. Полтора ляма это жесткая цена за экспедицию) хотя зная вас как экономите на каждом моменте ракеты и максимально эффективную строите значит ещё дешевле я точно не придумаю. Пока только так наброски, придётся копить и ждать но всё ровно спасибо теперь хоть представление имеешь, очень познавательно как и всегда в принципе!
Вот ты мучаешься с бочками топлива. А нельзя на Гили сделать такую же топливозаправочную систему как ты делал на Айке? Все же из местных ресурсов делать топливо проще, чем тягать за тридевять земель
Самый минимум опор это три точки опоры, построй ты такую ракету, то она и Надёжнее была бы и опоры при посадке с 1000% уверенностью четко стояли и без наклонов даже при условии внешних навесных объектов
Манёвр на Еву ты сделал не правильный немного. Я думаю ты понимаешь, что в апоапсисе скорость минимальна, и именно там надо было встречаться с планетой. То есть ты потратил лишних примерно 140 дельты на вылете, ну и на торможении оно конечно же аукнулось. В редакторе маневра, помимо кнопки вперёд-назад по времени, есть ещё кнопка переброски манёвра на следующий виток. Именно она позволяет выбрать оптимальное время вылета.
На Еве есть атмосфера, так что на торможении это критично не скажется. Куда больше вопросов по выводу кораблей на орбиту Кербина - такие огромные уже лучше выводить гравитационным поворотом, а не тратить лишнее топливо на дополнительное изменение траектории. Ну и при отправке к Еве гравитационный манёвр возле Муны не помешал бы. Несколько дней туда-сюда роли не сыграют, а дельты сэкономит прилично.
@@АлексейДацюк-ь4ч не на каждом витке Муны получится экономия дельты. То есть пока дождался Муну в нужном месте, а уже время не оптимально и экономию в итоге сожрало. Поэтому приходится сильно раньше подбирать время вылета, подстраивая его под пролёт Муны в нужном месте, а это уже тема для томного зимнего вечера, с кружкой кофе, а не для видео. Он делает это просто как можно быстрее.
@@Globul-Art соглашусь, что так намного проще и быстрее, но вот насчёт экономии нет. Орбитральная скорость Муны что-то около 550 м/с. Полностью такой прирост не получить, но при удачном манёвре корабль сэкономит больше трёхсот м/с дельты. А учитывая, что плюс/минус несколько дней до идеального момента старта нужная дельта различается на считанные единицы м/с, то просрать СТОЛЬКО дельты будет проблематично.
Когда я строю большие корабли я предпочитаю запускать их без топлива и потом их дозаправлять так выходит дешевле и не надо строить громадные ракеты) а через захват клешня топливо не передается такочто не прокатит его использавать для дозаправки.
Уже неоднократно говорил вам, вы не раскрываете полностью детали и механизмы маневра, много болтологии, а полезной информации 10-15%. А ведь именно правильный маневр, гарантия успеха любой миссии за пределами кербина, так же как и в миссии по сближению.
Сколько у тебя времени ушло чтоб так научиться играть?) Я уже месяц репу чешу над этими маневрами, то недолет то перелет или вообще куда то в никуда улетает, уже столько кербанов полегло в бескрайних просторах, умудрился даже разбить корабль об солнце хотя летел на Муну.)
У меня 3 дня ушло на первый выход на орбиту, ещё неделя на первую посадку на Муну, ещё 2 недели на оттачивание навыка стыковки, ещё месяц чтоб топтаться на одном месте в ст Кербина, но всё же улучшать навыки и где-то спустя полгода общего времени (хоть и с учётом перерывов) я поборол страх перед полётами к другим планетам, но по сути так нигде всё ещё не побывал
У меня появилась идея: создать ракету по типу ракеты Roton, у которой пропеллер наверху, подняться на максимальную высоту на нем и запустить движки, как думаете, получится ли такое?
Вопрос по возвращаемым разгонным ступеням. В версии 1.6 детали исчезают после определенного удаления от основного блока. У Вас установлен какой-то мод или изначально с какой-то версии ksp разгонные ступени не исчезают после отделения и удаления от основной части?
Как минимум с версии 1.3 (я с нее играю, не знаю, как было раньше) они не исчезают. Они могут взорваться, ударившись друг о друга, например, или о землю, может в этом причина? И почему 1.6, если уже 1.9?
Я не помню точно мою версию, но я играю на последней, когда я был на орбите кербина чтобы потом полететь на мохо, чисто случайно увидел как пролетает часть корабля ещё с первой експедиции на муну. Так что сейчас как я понимаю не пропадают ступени или обломки от них
Во-первых мой комментарий первый (Кроме НикаДиминого) Во-вторых мой лайк 3-ий В-третьих нет просмотров Совпадение? Не думаю. UP: 7:54, токийский дрифт)))
Зачем строить ракету за 500 тыс. если можно сделать полет на Еву в два этапа: выводишь буксир на орбиту, дальше запускаешь посадочный модуль и тогда нужно пристыковаться к буксиру и летишь к цели. Все!
Есть нюансы. Например сосисочная физика пристыкованной ракеты. Особенно, если она довольно тяжёлая. Если запускать корабль сразу с разгонным блоком, который как следует склеен, то этого можно избежать.
Trance Surfer если чесно это никогда не было проблемой, а если так то в настройках игры есть пункт «доп. настройка деталей» (вроде так, точно не помню) это значит что в меню каждой детали появится еще две кнопки «автостяжка» и «массивная деталь». После того как состыковались два объекта нажимаем обе эти кнопки и игра думает что они были изначально соединены.
так всё легко на видео, взял и полетел, на деле в игру заходишь, пытаешься играть, то двигателеь вообще не запускается, то в полете переворачивается всё и падает, смотрел 3 дня видосы, но после того как попробовал не буду теперь даже смотреть
ЗАЧЕМ нужны топливопроводы? Они же вообще не работают??? В чем смысл их а они по 50кг весят лепить. отделители же умееют пропускать ресурсы, и приоритеты есть. АА топлипроводы не фига не работают, сколько не лепил их, всегда написано снизу "не используется топливо".
@@NikaDimGames ну, у меня спейспланы станции в системе Кербина обслуживали - персонал таскали на прокачку, данные на Кербин доставляли, кербонавтов спасали и т.д. Некоторые на них даже межпланетные миссии умудряются организовывать, но это уже скорее челендж, чем какая-то необходимость. Да и вообще, любимая часть полёта спейсплана - посадка. Точно зайти на полосу, аккуратно усадить эту махину и успеть затормозить до конца полосы... Тяжело и интересно.
ёклмн, ну ты и багоюз, ракету в ракету вставить, просто улетный реализм и даже не стоит говорить, что игра позволяет, ответ - в реале ты так не сделаешь!
Вы первых, я принципиально не использую моды. Во-вторых, волкодавы И мастодонта входит в официальную игру making history i breaking ground. В-третьих, это гайд не сомневайся.
@@NikaDimGamesПонятно. У многих просто есть только KSP без дополнений, и когда ты хочешь построить ракету похожую на твою, но обнаруживаешь, что мастодонтов и волкодавов у тебя нет, начинаешь подумывать, что это мод
Ракета отличная!! Я Сам все придумал! (просмотрел 10 гайдов). Друзья! я ввсе сделал с первого раза...вы же видели на стриме как я сохранялся и перезагружался...Я очень хорошо все сделал, при чем сам! Без всякой помощи и загрузок. Я познал эту игру за один день! Друзья! Я Не пиздабол.
извините, что я оказался умнее вас. если сомневаетесь - посмотрите самый первый стрим, месяц назад, когда я купил эту игру... PS: еще чтото было написано матом, я не читал сразу удалил, на этом канале не было и не будет мата.
@@NikaDimGames Ну конечно вы умнее меня и всех. И от большого ума перед стримов построив и протестировав ракету, а на самом стриме разбив несколько раз корабль и загрузив сохранения расхваливали себя что все получилось с первого раза)). А еще слова " не люблю гайды и до всего сам додумался" как то расходятся с признаниями что смотрел чужие ролики. Да и на стримах в коментах ни единой подсказки от зрителей не было правда?)) Умный, любит себя расхваливать и до всего сам додумался.)))
Корабль Адам летит покорять планету Ева. А ты хорош)
Да тебя тоже дошло?
Пересматриваю эти ролики. Такая ностальгия.... Желаю здоровья тебе никадим и чтобы ты всегда был счастлив.
26:03 Когда я попытался использовать такой же топливозаправщик - последняя ступени постоянно взрывается
"Месяц назад купил игру" Ну и скилл игры конечно, либо физик либо в роскосмосе работал)
Либо на пиратке проходил. (На самом деле нет)
Скорее в SpaceX
@@НикитаБорзыкин-э7ш да
Роскосмос говно
Он инженер
Задание на флаг дадут, скорее всего, когда уже сядешь. Поэтому не стоит сразу же взлетать, а подождать задачу на флаг, воткнуть и улетать
Не дают, задание на Еву
@@NikaDimGames вроде дают задания после уже возвращения на кербин с Евы (у меня подобное было с минусом что уже контракты начали даваться после возвращения
Что ни серия, то куча удовольствия от просмотра. Автору респект!
Спасибо за спасибо:)
3:00 Это гениально! (без сарказма). Я никогда бы не догадался использовать ОБЛОМКИ как РЕТРАНСЛЯТОРЫ! Браво!!!
+
теперь всегда буду пользоваться этим
Блин, у тебя разгонные блоки стоят больше чем весь мой сейв карьеры XD
и сколько у тебя стоит корабль, на котором ты сел на еву, взлетел с евы, вернулся домой и приземлился на кербине?
Не конкретно для этого. У меня на сейве денег меньше, чем у тебя стоит разгонный блок. Просто шутканул про то, что у меня сейв новый.
Слетай на ЕВУ тогда поймешь почему такая цена...:)
Та по видосу уже понял)
Ето одна из лучшіх и наиболие узнаваеміх серий лукас
Начинаем масштабную экспедицию на Еву и Гилли!
Попробуй сделать полёт на илу
@@spaceferret8810 уже давно сделал=) смотри последние серии=)
@@NikaDimGames понятно
Фу-фу-фу, раньше корабли были красивые, но это просто Франкинштэйн!
Плотная атмосфера, вроде как такое ненавязчивое приглашение использовать что-то крылатое!
26:40 Хвала всевышнему! Наконец-то раздуплился, что "клешня" есть и не нужно "долбаться" с точной стыковкой.
Привет! Для ориентирования таких больших масс, лучше ставить двигатели РСУ на жидком топливе. У них тяга в 12 раз выше чем у обычных, на монотопливе. Для ускорения я ставлю пару таких РСУшек на двигатель ступени, а для торможения - на шарнирные соеденители на нос, которые складываю при необходимости, что бы не сжечь в атмосфере
Согласен, тема! Затраты дельты с лихвой окупаются, всё лучше, чем тащить несколько тонн монотоплива в придачу.
А вы разве не видели что у него там рсу было
@@x_white1240 было РСУ, но только на монотопливе. А вы разве не видели, что я писал про РСУ на жидком топливе+окислитель?
Автор, у тебя нехилый скилл по игре в KSP.
сам удивляюсь - всего за 1,5 месяца
@@NikaDimGames продолжай в том же духе. Игра реально интересная.
Блин почему я вижу только 16 21 летних людей играющих в КСП хотелось бы видеть и 12 а то 10 летних людей ;)
@@leftdead-fy8pn Я тож играю в КСП. Мне 11 лет.
@@NikaDimGames мне кажется ты смотрел тысячи гайдов я за год и таково не достиг молодчик
Интересный факт он говорил о корабле 17 минут 12 секунд
Чтобы не строить такие большие и дорогие носители для запуска корабля лучьше запустить несколько носителей дешевых и собрать межпланетную станцию для полета к Еве на орбите Кербана и уже с орбиты стартовать и проще и интереснее
Ты мне сваркой прихвати а я дома надежно проволокой примотаю ))))
Думал «А гляну гайд как к Еве полететь. Сделаю такую же ракету на изи долечу» ага на изи....
А если использовать гравитационный манёвр у Муны, то можно обойтись около 850 DV. Я так на солнечную орбиту выхожу)
Долго ждать будет тонкого момента
Привет, все очень доступно объяснил, хочу от себя добавить: Там есть специальный режим стыковки, очень помогает)
Я на Еву сел, потеряв три посадочных двигателя и парашюты. В итоге пришлось строить ещё и для спасения
Будет 3 серии
Очень интересно, вообще не представлял как с Евой быть что та очень жестко там, но похоже ещё нескоро полечу. Полтора ляма это жесткая цена за экспедицию) хотя зная вас как экономите на каждом моменте ракеты и максимально эффективную строите значит ещё дешевле я точно не придумаю. Пока только так наброски, придётся копить и ждать но всё ровно спасибо теперь хоть представление имеешь, очень познавательно как и всегда в принципе!
Трансферное окно)
Любители футбола поймут
34:07 Какого-какого окна??? Трансферного? 🤣🤣🤣 Ник, ты, видать, в ФИФА переиграл! Стартового окна!!! Спасибо, что не окна Обертона!
это точно =)
34:06 точнее
На английском говорят “transfer window”
@@murshi2343 а на русском говорят "Стартовое окно".
@@murshi2343 погуглил сейчас. Нифига подобного! "Launch window".
Вот ты мучаешься с бочками топлива. А нельзя на Гили сделать такую же топливозаправочную систему как ты делал на Айке? Все же из местных ресурсов делать топливо проще, чем тягать за тридевять земель
уже=) в следующей серии=)
Никадим у тебя скил в игре от бога а подписчиков так мало не порядок
Спасибо
Самый минимум опор это три точки опоры, построй ты такую ракету, то она и Надёжнее была бы и опоры при посадке с 1000% уверенностью четко стояли и без наклонов даже при условии внешних навесных объектов
На самом деле, самый лучший тип опор - это треноги. Он встанет на любую неровную поверхность
Класс!
Манёвр на Еву ты сделал не правильный немного. Я думаю ты понимаешь, что в апоапсисе скорость минимальна, и именно там надо было встречаться с планетой. То есть ты потратил лишних примерно 140 дельты на вылете, ну и на торможении оно конечно же аукнулось.
В редакторе маневра, помимо кнопки вперёд-назад по времени, есть ещё кнопка переброски манёвра на следующий виток. Именно она позволяет выбрать оптимальное время вылета.
На Еве есть атмосфера, так что на торможении это критично не скажется. Куда больше вопросов по выводу кораблей на орбиту Кербина - такие огромные уже лучше выводить гравитационным поворотом, а не тратить лишнее топливо на дополнительное изменение траектории. Ну и при отправке к Еве гравитационный манёвр возле Муны не помешал бы. Несколько дней туда-сюда роли не сыграют, а дельты сэкономит прилично.
@@АлексейДацюк-ь4ч не на каждом витке Муны получится экономия дельты. То есть пока дождался Муну в нужном месте, а уже время не оптимально и экономию в итоге сожрало. Поэтому приходится сильно раньше подбирать время вылета, подстраивая его под пролёт Муны в нужном месте, а это уже тема для томного зимнего вечера, с кружкой кофе, а не для видео. Он делает это просто как можно быстрее.
@@Globul-Art соглашусь, что так намного проще и быстрее, но вот насчёт экономии нет. Орбитральная скорость Муны что-то около 550 м/с. Полностью такой прирост не получить, но при удачном манёвре корабль сэкономит больше трёхсот м/с дельты. А учитывая, что плюс/минус несколько дней до идеального момента старта нужная дельта различается на считанные единицы м/с, то просрать СТОЛЬКО дельты будет проблематично.
Когда я строю большие корабли я предпочитаю запускать их без топлива и потом их дозаправлять так выходит дешевле и не надо строить громадные ракеты) а через захват клешня топливо не передается такочто не прокатит его использавать для дозаправки.
это точно>? про клешню?
@@NikaDimGames посмотри в описание там должнобыть написано что нет топливопровода также как и у тепловых щитов.
написано, что нет, но я причитал в кспедии там написано что может передавать ресурсы
wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Advanced_Grabbing_Unit/ru
@@NikaDimGames надо тогда пробовать но на версии 1.4 у меня нечего не получилось может что и поменяли.
я думаю все же, что ты прав.
наши на Венеру всегда лучше чем на Марс летали. Может и Рогозин долетит, если как следует его толкнуть )
Уже неоднократно говорил вам, вы не раскрываете полностью детали и механизмы маневра, много болтологии, а полезной информации 10-15%.
А ведь именно правильный маневр, гарантия успеха любой миссии за пределами кербина, так же как и в миссии по сближению.
Блин корабли топ
Сколько у тебя времени ушло чтоб так научиться играть?) Я уже месяц репу чешу над этими маневрами, то недолет то перелет или вообще куда то в никуда улетает, уже столько кербанов полегло в бескрайних просторах, умудрился даже разбить корабль об солнце хотя летел на Муну.)
Примерно 4 месяца
У меня 3 дня ушло на первый выход на орбиту, ещё неделя на первую посадку на Муну, ещё 2 недели на оттачивание навыка стыковки, ещё месяц чтоб топтаться на одном месте в ст Кербина, но всё же улучшать навыки и где-то спустя полгода общего времени (хоть и с учётом перерывов) я поборол страх перед полётами к другим планетам, но по сути так нигде всё ещё не побывал
У меня появилась идея: создать ракету по типу ракеты Roton, у которой пропеллер наверху, подняться на максимальную высоту на нем и запустить движки, как думаете, получится ли такое?
Получится
А можно было с помощью двигателей бочки на орбите земли отправить космическую станцию на еву? В тот момент когда ты дозаправился
Вопрос по возвращаемым разгонным ступеням. В версии 1.6 детали исчезают после определенного удаления от основного блока. У Вас установлен какой-то мод или изначально с какой-то версии ksp разгонные ступени не исчезают после отделения и удаления от основной части?
Как минимум с версии 1.3 (я с нее играю, не знаю, как было раньше) они не исчезают. Они могут взорваться, ударившись друг о друга, например, или о землю, может в этом причина? И почему 1.6, если уже 1.9?
Я не помню точно мою версию, но я играю на последней, когда я был на орбите кербина чтобы потом полететь на мохо, чисто случайно увидел как пролетает часть корабля ещё с первой експедиции на муну. Так что сейчас как я понимаю не пропадают ступени или обломки от них
(если что это была часть без екипажа и без управления. Там был только бак с двигателем
17 минут рассказывал про ракету, ты ее любишь прям
Это потому, что когда он летел на минмус ему писали, что это не гайд.
Никадим, в стиме есть твои ракеты?
Расширенные настройки деталей так и не выставлены спустя месяц+ игры, что позволило бы сократить массу убрав балки усиления
Чуть не сгорел
мне одному казалось что звук из видео шел немного позже самого видеоряда?
+ сделай Еволет для
Я даже ракеты тут строить не умею😂😂😂😂😂😂😂😂
Что там за ракеты которые выводят за рас 28тыс тон на орбиту, причем это вспомогательная ракета
Вот бы еще при обзоре конструкции носителей и кораблей, видеть их ЦМ и ПС.
я на орбиту выйти немогу то топлива нету не хватает то переварачивается ракета то криво наклонил кароче для меня токо земля))
Во-первых мой комментарий первый (Кроме НикаДиминого)
Во-вторых мой лайк 3-ий
В-третьих нет просмотров
Совпадение? Не думаю.
UP: 7:54, токийский дрифт)))
Ютуб тормозит сильно
Ты же говори что ракета обязательно красивая а эта ракета не очень))
Когда приземлиться будет красивая
40:50 расколбас идет
Не понимаю, почему нельзя было слетать на спутник и на станции заправиться. Для этого же ее и создавали
Это с дополнениями(там Making history и тд). Если да то подскажите с какими
Да установлены официальные дополнения
А у пересекающихся баков ёмкость убывает согласно полученному объёму?
Нет
@@NikaDimGames Тогда - незачёт...
Зачем строить ракету за 500 тыс. если можно сделать полет на Еву в два этапа: выводишь буксир на орбиту, дальше запускаешь посадочный модуль и тогда нужно пристыковаться к буксиру и летишь к цели. Все!
Есть нюансы. Например сосисочная физика пристыкованной ракеты. Особенно, если она довольно тяжёлая. Если запускать корабль сразу с разгонным блоком, который как следует склеен, то этого можно избежать.
Trance Surfer если чесно это никогда не было проблемой, а если так то в настройках игры есть пункт «доп. настройка деталей» (вроде так, точно не помню) это значит что в меню каждой детали появится еще две кнопки «автостяжка» и «массивная деталь». После того как состыковались два объекта нажимаем обе эти кнопки и игра думает что они были изначально соединены.
@@rominic6934 Да, я узнал об этом недавно, когда толкал астероид класса Е, с ракетами ещё не пробовал)
Trance Surfer там немного другая тема с астероидом.
можно сделать одну ракету за 500 тысяч или отдельно буксир за 250 и посадочный модуль за 250. Разницы особо нет.
А как ты так состыковал?
NikaDim, подскажи где открыть км mk2, я нашёл только посадочный, и есть на 3 человек, я хотел бы пока на 2
Нада длс
Нужно длс 'Making history'.
Полетишь когда-нибудь на плутон?
обязательно
@@NikaDimGames Давай я джу)
так всё легко на видео, взял и полетел, на деле в игру заходишь, пытаешься играть, то двигателеь вообще не запускается, то в полете переворачивается всё и падает, смотрел 3 дня видосы, но после того как попробовал не буду теперь даже смотреть
Я могу тебе помочь, скажи свой дискорд.
А *САС* не включал?
👍👍👍
Будешь ли летать на неизведанные метеориты около кербина?
Буду
а зачем покупать если есть пиратка? торрент и так далее
Вместе с игрой майнер или вирус скачаешь. Не везде но много есть вирусов. А так заплатил в стиме 300 рублей и все
Что в тегах делает ksp 2?
С какой целью интересуетесь?
Хех ничего против не имею
для привлечения аудитории наверное
Просто прикольно что приходится всё подряд в теги пихать 😋
У тебя только заправщик полмиллиона? 8-)
Никадим плс скачиаи мод real solar sistem ты афигеиеш 🌍🌎🪐🌏🌙🌌
До тебя на Еву летел из Глюк, и то неудачно)
Я садился на Еву 3 раза
ЗАЧЕМ нужны топливопроводы? Они же вообще не работают??? В чем смысл их а они по 50кг весят лепить. отделители же умееют пропускать ресурсы, и приоритеты есть.
АА топлипроводы не фига не работают, сколько не лепил их, всегда написано снизу "не используется топливо".
Когда уже шатлы начнутся
@UCCP2KxI_z_18pf-TAwT-pHw так уже шланг использую вовсю - даже в начале этой серии показываю=)
а зачем шатлы нужны?
@@NikaDimGames вязанку в космос каждый запустить сможет , а вот добротный шатл\спейсплан запилить это уже надо умеючи.
@@NikaDimGames ну, у меня спейспланы станции в системе Кербина обслуживали - персонал таскали на прокачку, данные на Кербин доставляли, кербонавтов спасали и т.д. Некоторые на них даже межпланетные миссии умудряются организовывать, но это уже скорее челендж, чем какая-то необходимость. Да и вообще, любимая часть полёта спейсплана - посадка. Точно зайти на полосу, аккуратно усадить эту махину и успеть затормозить до конца полосы... Тяжело и интересно.
ua-cam.com/video/oERfOekPm0s/v-deo.html По теме, вот что говорит о полете на Венеру Президент Российской Академии Наук - Сергеев А.М.
Спасибо!
Ура я в первай 5 посмотревших
Адам летит к Еве
Библия вошла в чат, что сказат
ёклмн, ну ты и багоюз, ракету в ракету вставить, просто улетный реализм и даже не стоит говорить, что игра позволяет, ответ - в реале ты так не сделаешь!
это на какой секунде?
Ну всё, на этом заканчивается моё прохождение KSP
Зачем ты используешь моды? Какие нафиг волкодавы и мастодонты? Это модовые двигатели. Это уже не гайд получается
Вы первых, я принципиально не использую моды.
Во-вторых, волкодавы И мастодонта входит в официальную игру making history i breaking ground.
В-третьих, это гайд не сомневайся.
@@NikaDimGamesПонятно. У многих просто есть только KSP без дополнений, и когда ты хочешь построить ракету похожую на твою, но обнаруживаешь, что мастодонтов и волкодавов у тебя нет, начинаешь подумывать, что это мод
А чо ракета такая некрасивая
Вам шашечки или ехать?
Ракета отличная!! Я Сам все придумал! (просмотрел 10 гайдов). Друзья! я ввсе сделал с первого раза...вы же видели на стриме как я сохранялся и перезагружался...Я очень хорошо все сделал, при чем сам! Без всякой помощи и загрузок. Я познал эту игру за один день! Друзья! Я Не пиздабол.
извините, что я оказался умнее вас. если сомневаетесь - посмотрите самый первый стрим, месяц назад, когда я купил эту игру...
PS: еще чтото было написано матом, я не читал сразу удалил, на этом канале не было и не будет мата.
@@NikaDimGames Ну конечно вы умнее меня и всех. И от большого ума перед стримов построив и протестировав ракету, а на самом стриме разбив несколько раз корабль и загрузив сохранения расхваливали себя что все получилось с первого раза)). А еще слова " не люблю гайды и до всего сам додумался" как то расходятся с признаниями что смотрел чужие ролики. Да и на стримах в коментах ни единой подсказки от зрителей не было правда?)) Умный, любит себя расхваливать и до всего сам додумался.)))